グラディウスIII クリア動画 スーパーファミコン【ボイスロイド実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 39

  • @y1cdsdfd
    @y1cdsdfd ปีที่แล้ว +10

    これは良い改良だった
    おかげで小学生の頃でも楽しかった

  • @mikuueki8748
    @mikuueki8748 ปีที่แล้ว +3

    グラディウスやってみました!かと思ったら普通にAC版もクリア出来る程シューティング上手で草♡

  • @sukeyu-5194
    @sukeyu-5194 ปีที่แล้ว +12

    懐しい。初めてやった時、何も知らなくてコナミコマンド入れたら自爆してびっくりした。

  • @隆義-v6t
    @隆義-v6t ปีที่แล้ว +4

    イヤホンで聞くと凄く気持ちいい

  • @ksd6095
    @ksd6095 ปีที่แล้ว +6

    キッズ時代に初めて全クリできたSTGだったなぁ。 主さんのAC版動画拝見してあれ準拠だったら絶対に心折れていたと思いましたw 新規ゲームユーザーが触れるだろうスーファミの初弾ソフトにそのままの難易度で持ってこなかったのは今の目線だと英断だったと思います(勿論ACを家庭で手軽に!と思っていたのに肩透かしを受けた既存ファンの方の気持ちも察するに余りありますが)

  • @8togen998
    @8togen998 ปีที่แล้ว +1

    私はオプションはローリング、他は同じ装備でやってたなあ。
    バリアが4つ回ってるようなものなので体当たりでやられることはほぼない=弾避けに集中できるので、
    シューティングは好きだけど苦手な私には良い装備でした。
    あと、高難度でクリアした時に脱出したビックバイパーが止め絵になるのがかっちょ良くて好き。

  • @天使m
    @天使m ปีที่แล้ว +3

    40:39 板金7万円コースですね

  • @ダダダ-w8u
    @ダダダ-w8u ปีที่แล้ว +5

    SFCはかなり楽になったよねえ。

  • @st-jr4he
    @st-jr4he ปีที่แล้ว +3

    ナパームとリップル、Fオプション(裏技仕様もあり)を常用してた私は少数派のはず。あまり動かないで進めるんですよねぇ。

  • @onsen_tsumuzi
    @onsen_tsumuzi 8 หลายเดือนก่อน

    3:07 処理落ちは設定でオフにできます(え
    つまりキャラクターが画面にひしめいているときにスローモーションをかけてくれる親切設定。
    難易度や処理落ち有無を好みで選べるのがツウにはたまりませんね。

  • @まつだゆうき-w1o
    @まつだゆうき-w1o ปีที่แล้ว +1

    当時かなりやりこんでました(^^;
    ステージ3の唐揚げとステージ9のガーメイド残骸は確かに破壊可能ではありますが、隠し難易度のアーケードでは破壊不可能になります…

  • @antonjm24
    @antonjm24 ปีที่แล้ว +2

    ああ、私の子供時代の思い出、そして私は今でもこれをアーケード難易度でプレイしています、タイプ1のみを使用しています、編集タイプは簡単すぎます

  • @3der264
    @3der264 11 หลายเดือนก่อน

    なつい!私のEDITは
    2wayBミッソー、Tレーザー、Sオプション、Reduce、メガクラ テーマは戦場は数だよ兄貴!です
    スピーダッウプを4~5くらいにしないとSオプションが思うように動いてくれないんすよね・・・
    その武装でもArcadeモードクリアできるからReduceは神
    アーケードモードは唐揚げ、要塞のガーメイド、など破壊不可能が居たり、打ち返しも多いしちょっと大変だぜ

  • @ToshiomiHamabata
    @ToshiomiHamabata ปีที่แล้ว

    スーパーファミコン版のオリジナル装備が、PS2の「グラディウスIII&IV〜復活の神話〜」に逆輸入されてますね。アーケード移植版+αの良作です。

  • @himatstosh6236
    @himatstosh6236 ปีที่แล้ว +6

    シャドーギアよりもちちびんたリカのほうが通りがいい【説】

  • @夜行性のゑびふらゐ
    @夜行性のゑびふらゐ ปีที่แล้ว

    バクテリアン「アイス、アイスティーありますか?」

  • @onimutu
    @onimutu ปีที่แล้ว +1

    懐かしい・・・・フォーメーションオプションの配置を大きくできる事を知ってからは、それ一択で遊んでたけど・・・。
    エナジーレーザー+通常オプションでクリアとか凄いとか感じてしまう。

  • @未来のまぞく軍師
    @未来のまぞく軍師 ปีที่แล้ว +2

    MSX版沙羅曼蛇のミサイル仕様は辛かった。無限オプションホールドの方法見つけるまでクリアできなかった。

  • @からから-m4b
    @からから-m4b ปีที่แล้ว +1

    SFC版はSスプレッド・バーチカル・ツインレーザー・Sオプション・リデュースで遊んでた記憶

  • @TSUDATOSIYKI
    @TSUDATOSIYKI ปีที่แล้ว +1

    ボスラッシュの面々の専用BGMってスーファミ版のみだったのね。知らなかった…。

  • @OS-shiki_chickenwing-armlock
    @OS-shiki_chickenwing-armlock ปีที่แล้ว +1

    アーケードモードも見てみたいですね
    あ、琴葉姉妹の星座はおうし座♉やで〜

  • @nagoyashimin569
    @nagoyashimin569 ปีที่แล้ว +2

    ホークウィンドもEレーザーも初心者が扱うには癖があるからね。
    初心者ならノーマルミサイルにダブル、ツインレーザーが扱いやすいかな。
    しかし地形すら貫通して飛んでいくEレーザーは強力過ぎる。
    唐揚げとガーメイドは難易度アーケードだと破壊できなくなります。

  • @権三郎左衛門金剛山
    @権三郎左衛門金剛山 ปีที่แล้ว +5

    サイクロン式の吸引力と
    紙パック式の手軽さを
    併せ持った掃除機ってないかなぁ…

  • @bbmlukastudio
    @bbmlukastudio ปีที่แล้ว

    一面はアーケードよりムズい🤣

  • @黒猫-o2u
    @黒猫-o2u ปีที่แล้ว +2

    この画質と音質でSFCってマジか!?
    変更箇所は多々あるみたいだけど一番の変更点はレデュースシールドでしょうね
    ただ小さくなるだけの使用がシールド効果付きになったのは間違いなくチート!

  • @るいさいふぁー
    @るいさいふぁー ปีที่แล้ว +3

    今でも遊んでます☺
    アーケードの比べるとマイルドなはずなのに年のせいか激ムズシューティングですw
    アーケードではキューブ地獄で挫折しました…_| ̄|○

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f ปีที่แล้ว

    スーファミ版の高難易度のからあげはなかなか硬くて復帰中はお手上げだった記憶

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 ปีที่แล้ว +1

    のちにAC版やったら悶絶した。劣化移植と言われるのも理解はできるけどこっちのほうが好きだな。最近はフロムゲーとかに鍛えられているけど、AC版をアケ筐体で金積みながらやるのはちょっともう無理w

  • @catwild1663
    @catwild1663 ปีที่แล้ว +4

    内容違いすぎるのはまあ間違いないけど…
    誰得3Dモードとか詐欺判定とかクリスタルステージとか破壊不能火山弾とか長すぎ最終面とか 普通の人にはやり過ぎだし
    ワガママをいうと隠しステージよりかは確かに調整して全ステージとBGMの方がとは思うけど
    これで良かったんじゃないかなと思う部分がかなりあるかなと 難しくする事ばかり考えてるのが既に異常だし
    特にクリスタルステージは絶対に派手に改変不可避でしょ… ゲーマーですら音を上げるって家庭用に持ち込んでも誰得
    (なお後に家庭用にまるっとAC3が移植されたという そりゃ吐血もんの難易度だったよ

  • @fx2521
    @fx2521 ปีที่แล้ว +1

    あれリデュースさん張り直しできたんか。以前SFC版やったときにできなかったんだが、気のせいかな。

  • @detaka1234
    @detaka1234 ปีที่แล้ว +2

    AC版ではほぼ地雷のEレーザーの無双ぶりに笑ってしまった。リデュースもバリア機能が付与されるチートっぷりで、記憶に残ってるな。まあ、色々やけくそ強化されてるけど、そもそもAC版が狂ってるんで、家庭用ならこれでいいんでないかな。

  • @koukansyo
    @koukansyo ปีที่แล้ว +2

    アーケード版はアホほど難しかったなぁ・・・5面辺りで散ってた記憶が・・・(´Д`;)
    あと植物ステージのBGM「Cosmo Plant」はシリーズ屈指の神曲ですね

    • @つけ麺-c8l
      @つけ麺-c8l ปีที่แล้ว

      但しボスは(見た目も攻撃も)滅茶苦茶ヤバい。

  • @下地誠-f5c
    @下地誠-f5c ปีที่แล้ว

    残機数とクレジットの数を
    裏技ではなくオプションで
    変更できる仕様にして欲しかった😅

  • @breaktechno2924
    @breaktechno2924 ปีที่แล้ว

    そもそも超時空戦闘機ビックバイパーがこのぐらいチート性能なのは当たり前なのだ。

  • @paulhausser4553
    @paulhausser4553 ปีที่แล้ว

    何故にWiz4ネタをぶっ込んできたのか…(´º∀º`)ファーw

  • @やまだたいき-r8o
    @やまだたいき-r8o ปีที่แล้ว

    🗿

  • @masspandas
    @masspandas 8 หลายเดือนก่อน

    ヌルゲーだな。クリスタルコアの専用BGMはいい。