Я не пойму, вы можете наконец определиться, что вам надо? В прошлые года " колда тир, сплошная стрельба коридорная". В этом году "Побочные активности отвлекают от Стрельбы". Вы задолбали, эти обзоры из года в год уже смотреть невозможно, потому что как Флюгер каждый год разные требования и разные претензии.
Я тебе мозг вынесу)) Я забыл, вроде Эльман делал обзор на ремастер мв2, и блин у меня просто уже не хватает злости. Он ругает ремастер за то что это всё таже колда. Я надеюсь не исказил что там было, но вроде основная проблема так звучала.
Русским языком сказали - проблема не в том, что сюжетку разнообразили (это само по себе похвально), а в том, что "вторичные" активности неинтересные. И при таком раскладе выходит, что от хорошей половины игры (стрельбы), игрока постоянно отвлекают на слабую (вторичные активности).
Реально у стопгейм в отношении колды постоянная биполярка, то им слишком много тира, то слишком мало, то им не нравится копипаста, то наоборот не нравится, что серия пробует что-то новое. Про флюгер правильно сказано - пора признать, что стопгейм как один из наиболее популистских игровых каналов просто не может позволить себе хвалить колду, это будет идти в разрез с мнением аудтории, поэтому они будут всегда ругать каждую часть за всё подряд, даже если это противоречит предыдущим обзорам
@@ifraimka1 на это тоже можно дать следующее: Давай сравним с условным вульфом 1-2 новыми. Просто провести параллель времяпровождения там и тут. Что будет увлекательнее (Окей, не то), что будет отличаться? В Вульфе, при всей его крутости, ты ещё больше просто ходишь и стреляешь, стелс здравствуйте, но в блек ОПС 6 и помимо этих двух вещей есть больше.
Обзор будто шизофрения - все отлично, но нам не нравится. Игра тебя развлекает по разному, но мы хотим просто стрелять. В игре много улучшений, но мы их не заметим. WTF
Прошёл игру и ощущения, что кучу всего сделали для галочки, чтобы можно было сказать «смотрите у нас тут разнообразная кампания». Пример - в игре есть казино и момент, когда надо играть в покер. Но игра в покер играет за тебя - нужно буквально дважды нажать кнопку и всё. И таких механик, которые не механики, а продукт идентичный натуральному, в игре очень много. При этом есть какая никакая песочница в миссии в Ираке, где у тебя куча гаджетов, которыми реально геймплейно интересно пользоваться - ничего прям вау, но для колды прям хорошо. И в этом проблема, что большинство улучшений игры смотрятся хорошо только если сравнивать их с другими играми серии. С другими просто играми большинство механик не выдерживает никакого сравнения. В целом, игра понравилась, но обидно, что разработчики за 4 года не смогли в проработанную крутую механику - а Raven в это очень даже умеют, когда делают не колду
@@720pXDи это большой прогресс для серии Call of Duty! Если бы эта компания была бы без имени Call of Duty это была бы просто АА игра, хоть и со спецэффектами дорогими. Главное прогресс есть. А покупают игру из-за мультиплеера котопый не меняется
@@prototay222 во первых, это субъективно. Есть куча других обзоров BO6, где разнообразие хвалят. во вторых, если оно здесь сделано неинтересно, пусть приведут пример, где оно сейчас сделано интереснее. Другой свежий сюжетный шутер с таким разнообразием, но глубже. Не привели.
@@Dimon13S так это к ним претензия,я просто передал мысль из ролика. И естественно,что в других обзорах люди говорят другое , каждый же высказывает своё мнение,по своему вкусу
@@andreimd8117 Мало ли что человек хочет, какой смысл давать игру на обзор человеку, который мало того, что ставит хотелки выше объективности ("игра хорошая и разнообразная, но я хотел тир"), так и противоречит предыдущим обзорам прошлых частей на этом же канале, которые критиковали колду за тир?
@@Dimon13S Я хз что там на СГ за обзоры на колду, смотреть их не буду, пофиг, но то что хватил автор как раз таки и убило сюжетку этой части. Я был крайне разочарован, заставлял себя играть в это, пропускал все эти мусорные диалоги в хабе и на сам хаб искренне плевать хотел, я ждал контент, зрелище, крутую постановку перестрелок. Даже в финальной миссии при осаде этого хаба мне не дали ощутить всю глубину перестрелок, мне просто чутка по 3-5 минут давали чууууть чуть пострелять, и потом такие "ну всё, дружок, а теперь пора зеркальце собирать 40 минут". Миссия на открытой локации (Ирак) в пустыне это просто нечто. Я сразу ливнул как понял что мне дали открытую карту и транспорт. Потом на след день заставил продолжить (зачем? да затем что я хотел до финала дойти принципиально, я с колд вора блин продолжение ждал 4 года!) и пробежал миссию за 20 мин, параллельно проклиная разрабов за такое решение. А еще я искренне проклинаю все стелс-миссии, которые там были. Это просто растягивание кота за яйца. Мне вместо условного чизбургера просто дали котлету, рядом налили соус, на тарелочке лежит 2 слайса огурчика и порезанные на кусочки булочки, типа ты должен вилочкой 1 квадратик булочки съедать за одно движение вилкой. И я просто не вижу смысла в такой параше, я не понимаю тем кому это может нравиться, я не понимаю почему вдруг геймеры стали настолько тормознутыми, что им по приколу втыкать миссию, которая в обычной колде кончилась бы за 10 минут, в районе 40-ка тупо из-за стелса, диалогов и прочей брехни. Зачем они пытались в механики МГС, Дизонорд/Прей, и о господи АланВейка2, если по итогу даже на 15% от экспириенса с этих игр в колду впихнуть не смогли? Лично мне ОЧЕВИДНО, что чем больше людей работает над сюжеткой, чем больше студий, тем хуже финальное качество и целостность у проекта. Нет цельного виденья, каждая студия смотрела на процесс по своему. В сюжетке БО6 крайне много мусора, там не нужны ДИАЛОГИ, ЭТО НЕ РПГ! Там не нужен стелс, потому что СТЕЛС там КАЛ и дизайн уровней сделан больше для перестрелок, чем стелса. Там не нужен уровень с зомби, знаете почему? ПРАВИЛЬНО, это шутер про шпионов, а не **ядский л4д! Вот как было в БО1? Решили тир разбавить заговорами ЦРУ, тайными операциями, передрягами куда влипали Вудс, Мейсон, Резнов. Но это оставался тир, масштабные военные конфликты в которых ГГ принимали участие. Т.е. 70% экшена и 30% видеороликов, болтовни, каких то ингейм кат-сцен. Что мы видим в БО6? Локальный конфликт в ЦРУ, где образовалась некая тайна группа, которая хочет влиять на мир устраивая диверсии))))))))))))))))000 При этом всём этот конфликт показан так, что ты буквально 70% сюжета просто ходишь, и лишь иногда тебе дают вспомнить, что ты таки играешь в шутэр, а не в... очень плохой и всратый сплинтер сэл от первого лица? Да Любой сплинтер сэл в 10 раз интереснее чем эта колда. Пройдите конвикшен, который считается плохим казуальным сплинтером, и вы даже там увидите динамику в 3 раза бодрее, чем в этой КОЛДЕ.
Не ну в сравнении со все серией МВ эта часть просто идеальна почти во всем, крепкое похвально. Cold War и БО6, это две лучшие части со времен старой МВ2 и БО1. За столько-то лет и поколений консолей.
@@БексултанЖоламанович а я что-то про движок сказал? Речь о том что в целом выходит под номерными частями и сценарий в частности. Впервые за очень долго годный сюжет завезли в Холодной Войне, теперь вот тут
@@avtomobil77 Так игра строго МП, они не умеют в сюжет, всё, я думаю им стоит отказаться от сюжеток с таким подходом, это просто выброс времени и средств. Ну вот МП и зомби, а для любителей гомосексуальных утех еще существует варзона, но натуралам там делать нечего.
@@ВадимЧит-р6ф Ну, я обзорами книг не интересуюсь. Не знаю, как там принято. Но это же прям топорно и примитивно взять и пересказать пролог или сюжетную завязку. Я уже молчу про спойлеры, хотя и это тоже - и они тут были, и он их буквально проговорил. Сам я играть не планирую, но если бы планировал, то это испортило бы мне впечатление. Но и в отрыве от этого можно же намного более изящно и обтекаемо донести нужную мысль без такого примитива.
@@VaIius ладно прикинь что ты смотришь обзор на фильм а там тебе рассказывают неожиданные повороты и в конце финальный твист.... Ах да... Сейчас же все обзоры такие ...
Я думаю, что хорошее впечатление о новой колде довольно сильно завязано на контрасте. Вполне логично, что средняя во всём игра будет смотреться заметно лучше на фоне предыдущего обсёра с подливой. Сами посудите, спустя 4 дня голодовки даже самый обычный кусок немного залежавшегося хлеба будет казаться амброзией. Мне кажется, что стоит обращать внимание и на такое.
меня эта колда отлично развлекла и пронеслась на одном дыхании.Постоянно разнообразие,кидает то тут то там.В отличие от последних колд которых я скипнул раньше половины
Проблема каждогоднего обзора на SG из года в год остаётся неизменной, авторы совершенно не понимают почему люди каждый год покупают данную серию и сравнивать нужно её в разрезе прошлых игр серий, что игнорируется из года в год, мы только и слышим одни и те же слова, а углубится в первопричину по видимому никто не желает.
Надо сначала найти, кто ее вообще покупает и спросить, зачем. Никто из моих знакомых ее не покупает уже лет 15, даже больше. Дети наши тоже к ней особого интереса не испытывают. Я нашла в интернете мужика, который играет в новую колду, но оказалось, что и он ее не покупал, она просто была в подписке и он решил посмотреть, что сейчас с серией происходит. Короче, что бы понять, почему люди ее покупают, нужен какой-то другой круг общения.
@@arstepstep9795ой, нашёлся, блин. Интеллекта нет? Интересно, а если эти люди смотрят Бергмана и Тарковского,играют в философские игры по типу Talos Principle или основанные на визуальных образах/символизме, а ты пытаешься показаться нитакусиком, но на самом деле сам далеко не интеллектуал. Во что ты играл/смотрел, что может показать твой высокий умственный показатель? Если ты думаешь, что покупать Колду или Assassins Creed это показатель низкого интеллекта, то твое критическое мышление остаётся на уровне школьника, коим ты по факту или являешься, или ведёшь себя) Ни разу не покупал Колду.Везло на друзей, подписку ну и по молодости торрентил.Получал удовольствие от игры в WWII, вспоминая сериалы Братья по оружию и Тихий океан, а также хорошую игру Brothers in Arms, в Infinite Warfare получал вайбы Halo Reach, где сюжет по честному стырен из игры Банджи, но всё равно даёт хороший эмоциональный импакт(кроме невнятных злодеев). Advanced Warfare и Black Ops 3 дали уникальный вертикальный геймплей с разными геймплейными механиками, которые мы потом увидим в TitanFall 2(в котором работают бывшие разрабы Колды, так что неудивительно), плюс именно в AW дали полноценный стелс и с каждой новой игрой допиливали верстаком, чтоб это было всё лучше и лучше(не всегда это работало к сожалению). Та же серия BO дала остросюжетный опыт, где сюжет наконец был добавлен не для галочки, а реально раскрывал героев и даже злодеев(и да, мне нравится BO3, но я понимаю хейт к сюжету, т.к. намутили там мощно, как будто это не COD, а MGS 2).Неудивительно, что злодей BO2 считается одним из лучших злодеев в видеоиграх. Опять же как бы кто не относился к ребутам MW, но геймплейно это точно одни из лучших шутеров современности, и не зря баллистику в игре сравнивают с тактическими шутерами. Стрелять там одно удовольствие, а слышать реальные звуки оружия(прямо, как в Схватке Манна), которые долбят по ушам, это просто симфония. Плюс гениальная придумка взятая из BF1 с инерцией тела это очень круто. Иногда гоняя в бете BO6, я ощущал себя чёртовым Максом Пэйном
Как человек, который играл в Блэк Опс 1 и 2 в годы их выхода, авторитетно заявляю: это лучшая Кол оф Дюти в истории. Никогда бы не подумал, что подобная игра выйдет в 2024.
А что тебе понравилось то? В чем лучшая?? Ты имеешь ввиду в сюжетке? Сюжета даже касаться не хочется, настолько от него гавной воняет, просто 3 из 10, худший сюжет, даже в БО3 с "поезд сделал бум" было круче и менее скучно. Если ты про мультиплеер, то как по мне Колд Вор всё же лучше, в т.ч. из-за нормально движка, ибо нынешний движок делался и как мобильный и как консоле/пкшны, что сильно ударило по качеству картинки, теням, и всяким деталям, а цветкорр (особенно на нюктауне) снова нас отсылает к какой то мультяшности. Автор ролика не упомянул что помимо омнимувмента персонаж скользит по карте словно по льду, ты будто на коньках бегаешь. Плюс в Колд Воре нет этой тухлой повестки, и там еще более-менее сохранена харизма 80х годов. В БО6 нет харизмы 90-х, никакой. А мы в этой культуре буквально выросли, впитали её в себя. Играя в БО6 у меня чувство, что я в сеттинге 2000х-2005х, но никак не 90х, особенно по дизайну персонажей, одежды, будто игру делали какие то дизайнеры зумерки 2000 года рождения, которые эти самые 90-е даже на картинках плохо разглядели. Это не я один заметил, что бы вы все понимали, это все на забугорных редитах активно обсуждается сейчас. Так что крайне сомнительно твоё заявление, по поводу "лючшей части всех блэк опсаф". После этой сблёвной сюжетки так и тянет вернуться в БО1 и перепройти её в очередной раз, что бы насладиться настоящей колдой и харизматичными персонажами.
Я хз. что нужно сделать, чтобы можно было колду назвать изумительной игрой. Вот субъективно всё в ней настолько приелось, что как ни полируй, получится добротный нормас. И это касается практически всех ежегодных франшиз-долгожителей - NFS, Ассасины, колда и прочие прочие. Для меня пиком колды была MW2 2009 года. Атмосферно, непривычно, интересно, в мультике ничего лишнего, зато засасывало на сотни часов. Не скажу, что раньше было лучше, а теперь всё г*вно. Просто время идёт и чувство пресыщения вот этим всем уже даёт о себе знать. Зато очень понимаю восторг игроков, еще только входящих в гейминг.
Как любитель кампаний колды и разочаровавшийся в ней после вв2, прошёл бо6 на этой неделе, и имею сказать следующее: Кампанию СИЛЬНО переделали. После застоя это прям требовалось линейке. Есть как душные, так и весёлые, активные и крутые миссии. Добавили даже зомбимод в сингл, причём довольно крутой. Намешали из разных игр всяких крутых штук и сделали это довольно органично, плюс приправили новыми механиками. Из минусов: плохо поработали с музыкой и местами прям не хватает рока. Чтобы запустить сингл надо запустить весь комбайн, это примерно минута-полторы, выбрать кампанию, игра закроется и будет запускаться сингл ещё минуту. Ну и сама стрельба здесь на любителя. Имхо, в мв2019 была прям идеальной. Здесь стрелять слишком просто. Вывод: кампания получилась очень крутой и обязательна к прохождению.
А нахрена рок? Ты кроме рока ничего не слушаешь? Я-то думал почему игроки любят музыку Циммера в игре и музыку композиторши для ребутов MW 1-2, а композитор для этой игры в первую очередь известен за саундтрек к Mass Effect,который делал индастриальную и оркестровую музыку, а рок за ним числился только в Killing Floor 2. Да и в серии кроме почти никогда не было рока
@@andreimd8117 да Бо3 шедевр в сравнении с БО6)))))))) Я тебе совет даю, пройди на ютубе, сэкономь время на перемотке. И кайфанешь больше чем я, который проходил все сам без всяких спойлеров. Ой как же у меня горело очко постоянно...70% кампании тупо ходьба, диалоги, стелс, 30% экшена. Забей, данная сюжетка идеальна для ютуба, как кинцо.
Мне иногда кажется, что комментаторы полностью игнорируют аргументацию авторов в обзоре. Да, игра наваливает тебе разнообразных механик, но они пустые и бессмысленные. Проблема именно в этом. Автор прямым текстом говорит, что это похвальная инициатива с посредственной реализацией, но все это как-будто игнорируют. Тот факт, что в сюжете навалили новых механик не делает их заведомо хорошими.
В таком случае мы сейчас можем обосрать немалое количество игр, и первая под эту категорию подходит GTA😊. Только ты на полном серьёзе назовёшь ГТА плохой игрой? 😂
@@sandansaiyan5675 Дублировать коммент выше, что ли... ИНТЕРЕСНЫЕ механики, мужик. В той же GTA сторонние механики проработаны (пусть в сумме я и считаю игру такой себе спустя время). А если говорить про другие игры, которые приходят на ум - там как правило и вовсе каждая механика хороша сама по себе (если взять другую игру той же студии, но в ковбойской стилистике)
@@T_I_E_H например, механика покупок недвижимости в Вайс Сити. Что она тебе даёт? По сути ничего. Механика, без которой игра бы работала не хуже, а то и лучше(тебе это Мафия докажет). GTA SA.Механика корешей, которая работает мягко говоря странно, когда в твоём районе тусуется другая банда(и не атакует, а именно, что гуляет), где половина миссий сделаны ради 1 раза(лоурайдерские ритм танцы даже не показываются на карте, а про воровскую механику ты забываешь буквально на следующей миссии, а прокачка тачек не имеет смысла, т.к. после потери/взрыва/ареста эта тачка исчезнет со всеми своими тюнингами в неизвестность, покуда Р* не решили проблему в 5). Постоянные назвоны друзей в 4 части надоедали, хоть их злобу можно было избежать просто отозвав встречу. И да, там механика работала, т.к. каждый друг(кроме одного богача) давал крутые плюшки. Но это началось не с 1 части, а с 4. В 5 это кастрировали под корню. И да, я не ругаю ГТА-я люблю серию. Я просто привёл пример, как много интересных механик могут быть захейчены. Самому мне пофиг. Есть и есть. А чел выше жалуется на какие-то мелкие вещи
По поводу карт - слишком маленькие и открытые. Нету «матч флоу» - не чувствуешь как меняется поле боя ведь спауны за спиной, ВСЕГДА летит с 3-5 сторон, из-за омни мувмента ты НИКОГДА не побеждаешь в перестрелке так как всегда за челом есть следующий и если в Варзоне надо 60 патронник чтобы просто убить чела из-за дибильно долгого ТТК то здесь надо 60 патронник чтобы именно что разменяться в побольше противников, а значит ты не дерёшься за точку/позицию/objective, а просто зажимаешь в противников и весь матч это не бой кто кого переиграл/перестрелял/обхитрил/асимметрически победил/пересидел, а ТОЛЬКО кто кого передержал в прицеле. Падение урона с дистанцией настолько быстрое что подталкивает ещё больше бежать друг в друга. В итоге снайперки и ДМРки слишком неуклюжие, а дробовики не имеют адекватной ваншот дистанции чтобы случайно не стать имбой. Вот и остаётся бегать с ПП и автоматами и иногда пулемёт расчехлять в режиме с точками чтобы срезать несколько на длинном простреле (с ДМРки и снайперки тупо не попадёшь, а автомату и ПП не хватит урона так как пердёжь уже на 15 метрах вместо урона). Как говорят на западных платформах - игра для ADHD iPAD kids у которых противник ВСЕГДА должен быть на экране с кучей другого движняка иначе дроп либо для sweatlords
Жаль что уровень журналистики в SG стал как будто слабее. (Не говорите мне что SG не журналисты. Они выполняют именно этот функционал очень долгое время) Вроде бы и буквы написаны и обзор на целых 23 минуты, круто,но не очень. А тенденция пересказывать первую половину сюжета, ну совсем ужасно.
Вот да! И немного конкретики. На 6:10 ели боссфайт, то ввали урон, и всё. Так вот: локации с боссами разные, и в некоторых случаях ты можешь использовать локацию для быстрой аннигиляции босса. Но можешь и продолжать тупо вваливать урон. Из огнестрела, гранатами, минами, миномётным обстрелом, машинкой-камикадзе, взывпакетом, рпг. А ещё можно маневрировать и сильных противников со щитами обходить, снайперов валить снайперкой и т. д. Так что текст журналист произнёс, а вот смысл в него вложить, связанный с игрой, забыл.
вообще никогда не рассматривал CoD как что то удивительное, это всегда были вполне неплохие боевики, местами штампованные, местами слишком очевидные в плане сюжета, но чего ждешь от боевика? интересный сюжет, интересные персонажи и красивые перестрелки, и CoD всегда (почти всегда) отвечала всем требованиям, особенно ей удавалось делать злодеев после победы над которыми начинал задумываться о том что "не так уж он и неправ"... когда идеи антагонистов были на столько очевидными и логичными что, хоть на секунду, но успевал забыть о том сколько народа они положили ради этих идей... и это было лучшей чертой серии... тот же Менендес, да, он долбанный психопат, он наркоторговец, но... был ли он неправ в своей мести? он жил в другой стране, стране в где порядки и правила кардинально отличались от того к чему привыкли другие, но тут к нему домой приперлась толпа "героев" и начали шмалять во все стороны что бы доказать кто правильнее живет... в общем потеряв таких персонажей колда потеряла слишком много, да, зачастую это, все те же, эффектные перестрелки, иногда неплохой сюжет... но... мне сложно вспомнить особенно ярких и запоминающихся персонажей... и это в серии где удалось сделать невероятное, где смогли придать смысл максимально обезличенному персонажу игрока, я сейчас говорю про Соупа... это персонаж игрока в котором, изначально, не было ничего, но всего несколько сцен, десяток минут показали его на экране, но этого было достаточно что бы при виде его смерти игроку захотелось выругаться... а теперь все персонажи... ну да, у них есть своя история, они имеют свою личность... но что с того? даже пафосная сцена с надеванием очков прежде чем идти дальше это... "эм... ну ок?"... просто для сравнения: Альберт Вескер, любитель очков, носил очки что бы прятать глаза, на степень освещения ему было глубоко положить... он был пафосным не по тому что носил очки, а по тому что он мог себе это позволить по своей предыстории... а тут какое то чучело с солдатской выправкой натягивает очки в комнате погруженной в полумрак... и, типа, он из-за этого стал пафосным? почему? у него какая то травма? может светочувствительность? зачем? и на этом моменте персонаж сдувается как воздушный шарик превращаясь из красивой идеи в кучку бессмысленного хлама...
Нифига себе мастер перки не влияют, это имбаланс еще тот, разве что зеленый мастер перк не имба, но остальное это жесть, Сони Сувинье тоже, скольжение имба, нырки ситуативные, но точно не только для портов сделаны и не бесполезные
Я бы не сказал что там не было харизматичных персонажей помимо Вудса или Адлера, взять того же Феликса, казалось бы челик из штази уходит с головы до ног в технику и прочее, но начинаешь общаться с ним и начинаешь проникаться, в его философию как он решил отказаться от насилия потому что он уже итак замарал руки, как он ушёл в компы из-за того что ему надоело лицемерие спецслужб и в компьютерная логике он нашёл утешение и потом ты смотришь как всё его мировозрение рухноло под конец просто столкнувшись с реальностью
@@Nikminerfeed++ . круто обыграли момент где за фелекса можно убить несколько охранников по стелсу .. И даже на этой случай прописали ему интересный диалог из Сев
Стопгейм при обозревании колды в очередной раз страдает альцгеймером (или скорее незнанием темы). "Не тировая" сюжетка уже была в MW 2022, и в целом все части начиная с MW 19 (кроме пожалуй Vanguard) ощутимо сместили акценты в стелс, шпионаж и песочницу
Узнал про игру, когда она вышла. При том, что у меня в ленте появляются видео с зарубежных каналов, в том числе и игровые трейлеры, ВО6 у меня ни разу не высвечивалась в ленте. Я даже не знал про существование этой игры до упора.
Чёт тоже не понял. Вот автору всё нравится, а из минусов описал мелочи всякие. Из обзора я для себя сделал вывод: "Если вам нравиться делать пиу-пиу и что бы это было дорого-богато, то берите и не пожалеете." А автор хотел крепкий "Проходняк" влепить.... Не понимаю. Да, согласен, в старых частях, когда появляется наш любимый Капитан и происходит что-то крутое, я искренне радовался. Но вот когда происходит крутой эпик визуально, то аж пробирало. Прям сидел с мыслью: "Да. Ради этого я и пришёл в эту игру.". И чувствую, что эта часть мне так же вкатит. Хотя конечно. Сюда следует добавить лишь одно: "ИМХО!"
Игра получилась отличная, впервые за несколько лет этой серии , я снова получил удовольствие. Как будто снова играл в калду времен первого Блэк опс или мв2 и мв3
Я уже прошел игру, она мне очень понравилась! Глянул пока что только 5 минут обзора и, блин, наверное лучше было бы не говорить про хоррорные элементы и не показывать отрывки из уровня в голове Хэрроу. Просто, чтобы это было для игроков сюрпризом. P.S: как бы ни говнили MW3, но мультиплеер там всё-таки более классный. Надеюсь, что на протяжении поддержки BO6 игра дотянет до MW3
@@isovoy Мне просто нравится слайд кэнселить и больше нравится лвл дизайн в MW3. Еще (тут я не уверен на 100%) кажется, что MW3 чуууточку "почище" в плане работы камеры, как будто меньше скрин шейка и трясучки прицела. Что мне в мультиплеере BO6 нравится больше, чем в MW3 так это мета прогрессия. В MW3 так много обвесов на пушки, что разбираться в них очень лень. И процесс разблокировки с дейликами слегка душил и дизморалил. В BO6 всё линейно, просто и понятно.
13:20 почему со времен 2го сезона файналс не стримите? У вас последний стрим такой классный был, такой дружеской компанией собрались, люблю смотреть, как знакомые люди играют в игры с упором на командное взаимодействие.
Прикольно, но не тянет на масштабные изменения... Какая там уже по счету серия колды за хрен знает сколько лет? Вы там реально ждали что вот сейчас авторы как возьмут, и как сделают из колды - не колду? :)
Пропустил почти все CoD'ы. Кроме 2й (+), World at War, MW и WWII (+). Желания попробовать снова не возникло. Одну-две прошёл с самой лучшей картинкой и всё, дальше уже будет не интересно. Концепция одинаковая, только декорации меняются (или не очень).
@zommer23 действительно кто же у нас каждый год покупает скин капитана прайса , Меня волнует я только ради сингла и покупал старые части , аттракцион за миллионы зелёных , назови хоть один шутер с постановкой такой как в старых частях колды + зомби режим .
@@andreimd8117 соевый любитель аттракционов прибежал доказывать, что не зря все эти годы выкидывал деньги из кармана в топку постанвоки. Ему про великий шутер, родившийся как эволюция и наследник серии, он про спиномозговую стрельбу в зомби
Ее в первой BO в оригинальной озвучке так называли. Даже фразу помню, Штайнер, когда его Мэйсон с Резновым ловят, кричит: "You! I know you! VorkUta! You don't know what we did to you!" Из-за этого, может, у некоторых укоренилось.
Решил сразу чекнуть концовку, чтобы понять, стоит ли смотреть обзор. Не стоит. «Мультиплеер пропитан фразой "то же, что в прошлом году, но чуть лучше"» - какой кринж. Кроме того, что серия Black Ops всегда отличалась в геймплее от Modern Warfare, в этот раз мультиплеер сильно отличается от предыдущих игр как минимум омнимувментом. Совершенно другие движения, совершенно другой темп и отсюда вытекает и другой ганплей. Плюс система обвесов для оружия на голову выше предыдущих частей. Она понятнее, она более сбалансирована, не раздута гигантским количеством вариантов, и наконец-то можно настроить пушку под себя, а не пытаться как-то сбалансировать миллион недостатков от выбранного «лучшего» обвеса. На карты многие ругаются, на как по мне откровенно плохих нет. При этом они все разнообразны как визуально, так и по структуре. В предыдущих двух некоторые карты были чуть ли не в одних декорациях сделаны. Сходу есть очередь 2на2, сегодня выходит Нюктаун. Сюда же добавим вернувшуюся систему престижа и получаем лучший мультиплеер за последние лет 5 минимум. Автор походу каждый год три дня играет в мультик новой колды, чисто чтобы обзор написать.
Мне тоже обзор категорически не понравился - данная колда на голову выше того, что выходило последние несколько лет. Вообще не понимаю тезис что персонажи в сингле не цепляют - мне наоборот сюжет показался цепляющим и интересным. Короче обзор чатгпт писал судя по всему
@@EnergyVibrant просто стопгейм потакает своей аудитории, а аудитория в целом колду тут не любит, поэтому стопгейму приходится высасывать претензии из пальца, лишь бы не похвалить игру
Глянул ваш обзор и прям захотелось пройти сюжету. Но тратить , скажем не малые деньги , по сравнению с другими играми не хочется , ибо мультиплеер не очень интересует в колде. Ждём скидок кароче))
так на геймпаде всегда стрелять приятнее. Вибрация, тригеры, погружают в игру. Мышка никогда не даст тех ощущений. Кто не умеет на геймпаде играть, можно чисто компанию пройти, а для мультика с клавомышью засесть .
Ну, ребята из комментариев, я с вами решительно не согласен. Как по мне обзор по делу. Все расписано четко и логично. И не смотря на то что игра мне впринципе исходя из обзора понравилась покупать ее за 7тыщ я ее конечно не стану) с уровнем моего задродства можно вполне продолжать ериться в мв19 и кол вор))
я поиграл и скажу что мне очччччень зашел зомби режим и иногда побегать в сетевую . Прям по пунктам не смогу описать почему так зашел зомби но совместно с классическим сетевым режимом топ . Особенно в зомби прикольно бегать с кем то , когда один оно тоже норм но прикольно в 4 лица отстреливаться кто как может , вкачивать пушки и составлять в голове стратки куда потратить бабки и ресурсы . Прикольно когда твоего тимейта вот сейчас шлёпнут а ты достаешь ноут и просто управляемой ракетой эту огромную орду в мясо .. Ну а компания идет просто приятным бонусом которая не плохая но и не прям ваууууу , просто приятная . А считая что это за цену подписки которую я летом купил за 60$ у барыг ...... ( правда в будущем думаю все же купить полноценно в стиме) . Ну а что из минусов так очень бесит " перезапустите игру , обнова "
Вообще не понимаю для чего делать обзоры колды, кто в неё играет, то каждую часть будет брать без всяких обзоров предзаказом, а кто нет - тому и неинтересна она.
У меня во время всего просмотра всё время в голове вертелся второй вульфинштэйн, хорошая стрельба, хаб локация, различные побочки и т.д. как бы игра, уже не помню, 18-19 года, и почему только сейчас шутеры начали подходить к такому уровню пророботки игры, для меня второй вульфинштейн давно уже стал этолоном хорошего шутера, не идеального, а именно хорошего и это печалит, хотя даже удивительно что колда смогла приблизиться к этому уровню, знаю что колда никогда не была про сингл плэйер, но это всё рано немного да радует
- Да, в игру добавили кучу полезных вещей, но они не сделали эту игру революционной, пук-пук-среньк, я не знаю че я вообще хочу, поэтому игра проходняк
Если честно Александра Кост как-то пообъективнее обзоры колды делала. Пересмотрел обзор бо2 и прямо в душу попало. Она жива кстати? Не совсем понимаю куда она пропала. Когда Солид "уходил" хотя бы какая-то информация была
Классная часть, играю с первого дня! В день по одной миссии компании, и часок мультиплеера! До зомби режима ещё не добрался! Но загорелся пере пройти Cold War!
Ну так и у Фифы будут высокие продажи и отзывы из года в год. Для стороннего человека там ничего выдающегося, теперь даже по графике их не различишь. А стоят теперь ого-го. Но зачем, если можно более старую точно такую же взять, подешевле.
@@hawk3908 айфон на пару или несколько лет, имеет смысл взять лучший. А с играми не так, новое сильно дороже, но даже по графике никаких улучшений не заметить.
На самом деле видно, что обзор сделан, что бы забить инфополе канала. В игре особо не разбирались, накидали общие тезисы, да и все; чисто обзор ради обзора. Если такой путь для вас, что же, увы.
Ура!) Жаль, что я уже 55й лвл взял в мультиплеере. В целом, мультик неплохой вполне. И в целом можно спокойно поиграть в геймпассе, не покупая полную версию)
@ я следил за колдой надеялся что это часть меня удивит , и она меня удивила ( активижен) за 5 дня до выхода игры анонсировала свою новую подписку на 5 лет и в нее входит звук премиум звук ( который потом по тестам выл очень похож на колду 2017 )и эта подписка стоила 50$ . В твитере начался скандал и жалобы комьюнити и в итоге через 2 дня активижен сказала мы погорячились с ценой и опустило ее на 25$( это с ндс ) . Ну и тепнр когда только запускаешь БО6 то предлагает пробный период подписки на звук а потом надо заплатить . Вот и активижен и сделала в мультиплеер колды p2w .
@@imaxlook0596 так эту подписку продает не активижн, а вообще сторонняя компания, которая настроит тебе звук не только для колды. Хватит верить всяким набросом. В той же финалке 7 и киберпанке эту же подписку продавали, но в интернете почему то не воняли
Ну моё мнение такое. Сюжет как всегда из серии американских блокбастеров и хорошо что без клюквы, что меня удивило в свете мировой ситуации. Раундовый зомби не моё ибо он не предназначен для СОЛО игроков. А вот онлаин в хардкоре это прям моё.
Я не пойму, вы можете наконец определиться, что вам надо? В прошлые года " колда тир, сплошная стрельба коридорная". В этом году "Побочные активности отвлекают от Стрельбы". Вы задолбали, эти обзоры из года в год уже смотреть невозможно, потому что как Флюгер каждый год разные требования и разные претензии.
Я тебе мозг вынесу))
Я забыл, вроде Эльман делал обзор на ремастер мв2, и блин у меня просто уже не хватает злости. Он ругает ремастер за то что это всё таже колда. Я надеюсь не исказил что там было, но вроде основная проблема так звучала.
А чего ты от Стопгеймпа ожидал? Их обзоры уже давно только под пивко смотреть можно чисто поржать.
Русским языком сказали - проблема не в том, что сюжетку разнообразили (это само по себе похвально), а в том, что "вторичные" активности неинтересные. И при таком раскладе выходит, что от хорошей половины игры (стрельбы), игрока постоянно отвлекают на слабую (вторичные активности).
Реально у стопгейм в отношении колды постоянная биполярка, то им слишком много тира, то слишком мало, то им не нравится копипаста, то наоборот не нравится, что серия пробует что-то новое. Про флюгер правильно сказано - пора признать, что стопгейм как один из наиболее популистских игровых каналов просто не может позволить себе хвалить колду, это будет идти в разрез с мнением аудтории, поэтому они будут всегда ругать каждую часть за всё подряд, даже если это противоречит предыдущим обзорам
@@ifraimka1 на это тоже можно дать следующее:
Давай сравним с условным вульфом 1-2 новыми. Просто провести параллель времяпровождения там и тут. Что будет увлекательнее (Окей, не то), что будет отличаться? В Вульфе, при всей его крутости, ты ещё больше просто ходишь и стреляешь, стелс здравствуйте, но в блек ОПС 6 и помимо этих двух вещей есть больше.
Обзор будто шизофрения - все отлично, но нам не нравится. Игра тебя развлекает по разному, но мы хотим просто стрелять. В игре много улучшений, но мы их не заметим. WTF
@@IDINHT если ты не такой фанат который интересуется сюжетом тогда что тебе надо? Он затронул говно сюжет Блэк опс 6 и все
Прошёл игру и ощущения, что кучу всего сделали для галочки, чтобы можно было сказать «смотрите у нас тут разнообразная кампания». Пример - в игре есть казино и момент, когда надо играть в покер. Но игра в покер играет за тебя - нужно буквально дважды нажать кнопку и всё. И таких механик, которые не механики, а продукт идентичный натуральному, в игре очень много. При этом есть какая никакая песочница в миссии в Ираке, где у тебя куча гаджетов, которыми реально геймплейно интересно пользоваться - ничего прям вау, но для колды прям хорошо. И в этом проблема, что большинство улучшений игры смотрятся хорошо только если сравнивать их с другими играми серии. С другими просто играми большинство механик не выдерживает никакого сравнения. В целом, игра понравилась, но обидно, что разработчики за 4 года не смогли в проработанную крутую механику - а Raven в это очень даже умеют, когда делают не колду
Также хотел написать. Всё отлично, но вот..Тут также всё хорошо, но тут не эффективно. Обзор противоречий. Игра отличная 😊
@@720pXDи это большой прогресс для серии Call of Duty! Если бы эта компания была бы без имени Call of Duty это была бы просто АА игра, хоть и со спецэффектами дорогими. Главное прогресс есть. А покупают игру из-за мультиплеера котопый не меняется
@@IDINHT мне не нрав скины персонажей только
Встреча с DeadP47 в Японии не прошла даром
ДеловаяВстреча47
СГ хотят подключить к их сетке политскаммеров?
СоевыйГрузин47
То нужно разнообразие в колде, то не нужно. Вопрос не лично к автору, видео-то авторское на СГ, но вы уж определитесь там.
@@Bubabubka колода стрелять надоело
Ааааа
Что нет стрелять , плоха
Аааааа
Ааааа(читается как рёв Франкенштейна)
Но принципе обзор норнм
Они же сказали , что разнообразие это хорошо,но сделано оно неинтересно
Типичный фанат калды, разнообразие из других привезли. Ух ты аванпост и боссы в калде)
@@prototay222 во первых, это субъективно. Есть куча других обзоров BO6, где разнообразие хвалят.
во вторых, если оно здесь сделано неинтересно, пусть приведут пример, где оно сейчас сделано интереснее. Другой свежий сюжетный шутер с таким разнообразием, но глубже. Не привели.
@@Dimon13S так это к ним претензия,я просто передал мысль из ролика. И естественно,что в других обзорах люди говорят другое , каждый же высказывает своё мнение,по своему вкусу
> COD делают одно и то же самое
> Фу, однообразие
> COD делают разнообразие в миссиях
> Не ну однообразный тир был лучше
Ну рофлит чел
Может человек хочет уровень мВ 2 2009 и первого блобса, разный ритм на вкус и цвет
@@andreimd8117 Мало ли что человек хочет, какой смысл давать игру на обзор человеку, который мало того, что ставит хотелки выше объективности ("игра хорошая и разнообразная, но я хотел тир"), так и противоречит предыдущим обзорам прошлых частей на этом же канале, которые критиковали колду за тир?
@@Dimon13S Я хз что там на СГ за обзоры на колду, смотреть их не буду, пофиг, но то что хватил автор как раз таки и убило сюжетку этой части. Я был крайне разочарован, заставлял себя играть в это, пропускал все эти мусорные диалоги в хабе и на сам хаб искренне плевать хотел, я ждал контент, зрелище, крутую постановку перестрелок. Даже в финальной миссии при осаде этого хаба мне не дали ощутить всю глубину перестрелок, мне просто чутка по 3-5 минут давали чууууть чуть пострелять, и потом такие "ну всё, дружок, а теперь пора зеркальце собирать 40 минут".
Миссия на открытой локации (Ирак) в пустыне это просто нечто. Я сразу ливнул как понял что мне дали открытую карту и транспорт. Потом на след день заставил продолжить (зачем? да затем что я хотел до финала дойти принципиально, я с колд вора блин продолжение ждал 4 года!) и пробежал миссию за 20 мин, параллельно проклиная разрабов за такое решение. А еще я искренне проклинаю все стелс-миссии, которые там были. Это просто растягивание кота за яйца.
Мне вместо условного чизбургера просто дали котлету, рядом налили соус, на тарелочке лежит 2 слайса огурчика и порезанные на кусочки булочки, типа ты должен вилочкой 1 квадратик булочки съедать за одно движение вилкой. И я просто не вижу смысла в такой параше, я не понимаю тем кому это может нравиться, я не понимаю почему вдруг геймеры стали настолько тормознутыми, что им по приколу втыкать миссию, которая в обычной колде кончилась бы за 10 минут, в районе 40-ка тупо из-за стелса, диалогов и прочей брехни.
Зачем они пытались в механики МГС, Дизонорд/Прей, и о господи АланВейка2, если по итогу даже на 15% от экспириенса с этих игр в колду впихнуть не смогли?
Лично мне ОЧЕВИДНО, что чем больше людей работает над сюжеткой, чем больше студий, тем хуже финальное качество и целостность у проекта. Нет цельного виденья, каждая студия смотрела на процесс по своему. В сюжетке БО6 крайне много мусора, там не нужны ДИАЛОГИ, ЭТО НЕ РПГ! Там не нужен стелс, потому что СТЕЛС там КАЛ и дизайн уровней сделан больше для перестрелок, чем стелса. Там не нужен уровень с зомби, знаете почему? ПРАВИЛЬНО, это шутер про шпионов, а не **ядский л4д!
Вот как было в БО1? Решили тир разбавить заговорами ЦРУ, тайными операциями, передрягами куда влипали Вудс, Мейсон, Резнов. Но это оставался тир, масштабные военные конфликты в которых ГГ принимали участие. Т.е. 70% экшена и 30% видеороликов, болтовни, каких то ингейм кат-сцен.
Что мы видим в БО6? Локальный конфликт в ЦРУ, где образовалась некая тайна группа, которая хочет влиять на мир устраивая диверсии))))))))))))))))000 При этом всём этот конфликт показан так, что ты буквально 70% сюжета просто ходишь, и лишь иногда тебе дают вспомнить, что ты таки играешь в шутэр, а не в... очень плохой и всратый сплинтер сэл от первого лица? Да Любой сплинтер сэл в 10 раз интереснее чем эта колда. Пройдите конвикшен, который считается плохим казуальным сплинтером, и вы даже там увидите динамику в 3 раза бодрее, чем в этой КОЛДЕ.
Не ну в сравнении со все серией МВ эта часть просто идеальна почти во всем, крепкое похвально. Cold War и БО6, это две лучшие части со времен старой МВ2 и БО1. За столько-то лет и поколений консолей.
Ты в курсе что эта игра сделана на движке МВ 2019
@@БексултанЖоламанович а я что-то про движок сказал? Речь о том что в целом выходит под номерными частями и сценарий в частности. Впервые за очень долго годный сюжет завезли в Холодной Войне, теперь вот тут
@vaderdaddy9784 сюжет нормальный Ну он кажется филлер
@vaderdaddy9784 лично он мне понравился Ну кажется это больше завязка для потом будешь на сезонов для мультиплеера и для warzone
@vaderdaddy9784 для меня лучше современный является Call of Duty Modern Warfare 2019 и Call of Duty Cold War И это часть
11:31 "бессмысленно абсолютно, но ощущается офигенно" - главный девиз COD, и, судя по всему, эта часть в него отлично вписалась
Зато игра нормальная Нет не то что Sony выпускает последнее время😂
@@БексултанЖоламанович Любой части cod до качества и интересности игр сони, как раком до Станбула
@spuner2521 ты недавно вышедший Конкорд А тут же Sony ничего тебе не говорит К тому же последние игры пропитаны повесткой
@spuner2521 из последнего нормального высшего только Бог войны Ragnarok его дополнение
@spuner2521 остальные его игры имеют хорошее качество но в плане сюжета очень плохие и очень плохо продались Marvel spider-man 2 и The Last of Us 2
Настолько предвзятое (небезосновательно) отношение к CoD, что даже от SG обзор кажется обманом)
Офигенная часть, я в мультиплеере уже часов 40 наиграл 😊
@@avtomobil77согласен ! любителям "черемякнуть" вкатит !
Я от Орлова в своё время плевался, а тут новый новобранец, который решил, что всё не так и не этак
@@avtomobil77 Так игра строго МП, они не умеют в сюжет, всё, я думаю им стоит отказаться от сюжеток с таким подходом, это просто выброс времени и средств. Ну вот МП и зомби, а для любителей гомосексуальных утех еще существует варзона, но натуралам там делать нечего.
@@navarski4991 все так, начинал сюжетку, дропнул на 2 или 3 уровне когда бабы начали мужиков бить. Это на уровне где нужно в особняк пробраться.
Что за дурной тон в обзорах пошёл тупо пересказывать завязку сюжета? Причём буквально.
Представь что литературные критики будут тебе сюжет книги пересказывать и потом ставить оценки 8/10
@@ВадимЧит-р6ф Ну, я обзорами книг не интересуюсь. Не знаю, как там принято. Но это же прям топорно и примитивно взять и пересказать пролог или сюжетную завязку. Я уже молчу про спойлеры, хотя и это тоже - и они тут были, и он их буквально проговорил. Сам я играть не планирую, но если бы планировал, то это испортило бы мне впечатление. Но и в отрыве от этого можно же намного более изящно и обтекаемо донести нужную мысль без такого примитива.
@@ВадимЧит-р6фэто сложный пример для него😂
@@VaIius ладно прикинь что ты смотришь обзор на фильм а там тебе рассказывают неожиданные повороты и в конце финальный твист.... Ах да... Сейчас же все обзоры такие ...
Какая игра - такой и обзор
Я думаю, что хорошее впечатление о новой колде довольно сильно завязано на контрасте. Вполне логично, что средняя во всём игра будет смотреться заметно лучше на фоне предыдущего обсёра с подливой. Сами посудите, спустя 4 дня голодовки даже самый обычный кусок немного залежавшегося хлеба будет казаться амброзией. Мне кажется, что стоит обращать внимание и на такое.
меня эта колда отлично развлекла и пронеслась на одном дыхании.Постоянно разнообразие,кидает то тут то там.В отличие от последних колд которых я скипнул раньше половины
Проблема каждогоднего обзора на SG из года в год остаётся неизменной, авторы совершенно не понимают почему люди каждый год покупают данную серию и сравнивать нужно её в разрезе прошлых игр серий, что игнорируется из года в год, мы только и слышим одни и те же слова, а углубится в первопричину по видимому никто не желает.
По той же причине что и покупали асасин, донатили за сокращение геймплея, интеллекта мало
Люди любят жрать говно, поэтому каждый год и покупают
Многие люди не понимают зачем играть в колду и другой подобный шлак. Но оно популярно и стопгейму надо обзор сделать, поэтому делают хоть как-то
Надо сначала найти, кто ее вообще покупает и спросить, зачем. Никто из моих знакомых ее не покупает уже лет 15, даже больше. Дети наши тоже к ней особого интереса не испытывают. Я нашла в интернете мужика, который играет в новую колду, но оказалось, что и он ее не покупал, она просто была в подписке и он решил посмотреть, что сейчас с серией происходит.
Короче, что бы понять, почему люди ее покупают, нужен какой-то другой круг общения.
@@arstepstep9795ой, нашёлся, блин. Интеллекта нет? Интересно, а если эти люди смотрят Бергмана и Тарковского,играют в философские игры по типу Talos Principle или основанные на визуальных образах/символизме, а ты пытаешься показаться нитакусиком, но на самом деле сам далеко не интеллектуал. Во что ты играл/смотрел, что может показать твой высокий умственный показатель? Если ты думаешь, что покупать Колду или Assassins Creed это показатель низкого интеллекта, то твое критическое мышление остаётся на уровне школьника, коим ты по факту или являешься, или ведёшь себя)
Ни разу не покупал Колду.Везло на друзей, подписку ну и по молодости торрентил.Получал удовольствие от игры в WWII, вспоминая сериалы Братья по оружию и Тихий океан, а также хорошую игру Brothers in Arms, в Infinite Warfare получал вайбы Halo Reach, где сюжет по честному стырен из игры Банджи, но всё равно даёт хороший эмоциональный импакт(кроме невнятных злодеев). Advanced Warfare и Black Ops 3 дали уникальный вертикальный геймплей с разными геймплейными механиками, которые мы потом увидим в TitanFall 2(в котором работают бывшие разрабы Колды, так что неудивительно), плюс именно в AW дали полноценный стелс и с каждой новой игрой допиливали верстаком, чтоб это было всё лучше и лучше(не всегда это работало к сожалению). Та же серия BO дала остросюжетный опыт, где сюжет наконец был добавлен не для галочки, а реально раскрывал героев и даже злодеев(и да, мне нравится BO3, но я понимаю хейт к сюжету, т.к. намутили там мощно, как будто это не COD, а MGS 2).Неудивительно, что злодей BO2 считается одним из лучших злодеев в видеоиграх. Опять же как бы кто не относился к ребутам MW, но геймплейно это точно одни из лучших шутеров современности, и не зря баллистику в игре сравнивают с тактическими шутерами. Стрелять там одно удовольствие, а слышать реальные звуки оружия(прямо, как в Схватке Манна), которые долбят по ушам, это просто симфония. Плюс гениальная придумка взятая из BF1 с инерцией тела это очень круто. Иногда гоняя в бете BO6, я ощущал себя чёртовым Максом Пэйном
А вот и новый контент для Зомбируса )
Ахаза точно😂
Плот твист - стопгейм специально несёт про колду бред из года в год, чтобы у зомбируса был контент
Как человек, который играл в Блэк Опс 1 и 2 в годы их выхода, авторитетно заявляю: это лучшая Кол оф Дюти в истории. Никогда бы не подумал, что подобная игра выйдет в 2024.
Как-то ты странно загнул. Назвать эту колду лучшей в истории и при этом в пример привести первые две Блэк Опс, но упустить Колду 2, 4 MW, AW, IW
Мне тебя жаль. Скажу как человек который играл во все сюжетные колды на релизе.
А что тебе понравилось то? В чем лучшая?? Ты имеешь ввиду в сюжетке? Сюжета даже касаться не хочется, настолько от него гавной воняет, просто 3 из 10, худший сюжет, даже в БО3 с "поезд сделал бум" было круче и менее скучно.
Если ты про мультиплеер, то как по мне Колд Вор всё же лучше, в т.ч. из-за нормально движка, ибо нынешний движок делался и как мобильный и как консоле/пкшны, что сильно ударило по качеству картинки, теням, и всяким деталям, а цветкорр (особенно на нюктауне) снова нас отсылает к какой то мультяшности. Автор ролика не упомянул что помимо омнимувмента персонаж скользит по карте словно по льду, ты будто на коньках бегаешь. Плюс в Колд Воре нет этой тухлой повестки, и там еще более-менее сохранена харизма 80х годов.
В БО6 нет харизмы 90-х, никакой. А мы в этой культуре буквально выросли, впитали её в себя. Играя в БО6 у меня чувство, что я в сеттинге 2000х-2005х, но никак не 90х, особенно по дизайну персонажей, одежды, будто игру делали какие то дизайнеры зумерки 2000 года рождения, которые эти самые 90-е даже на картинках плохо разглядели. Это не я один заметил, что бы вы все понимали, это все на забугорных редитах активно обсуждается сейчас.
Так что крайне сомнительно твоё заявление, по поводу "лючшей части всех блэк опсаф".
После этой сблёвной сюжетки так и тянет вернуться в БО1 и перепройти её в очередной раз, что бы насладиться настоящей колдой и харизматичными персонажами.
Я хз. что нужно сделать, чтобы можно было колду назвать изумительной игрой. Вот субъективно всё в ней настолько приелось, что как ни полируй, получится добротный нормас. И это касается практически всех ежегодных франшиз-долгожителей - NFS, Ассасины, колда и прочие прочие. Для меня пиком колды была MW2 2009 года. Атмосферно, непривычно, интересно, в мультике ничего лишнего, зато засасывало на сотни часов. Не скажу, что раньше было лучше, а теперь всё г*вно. Просто время идёт и чувство пресыщения вот этим всем уже даёт о себе знать. Зато очень понимаю восторг игроков, еще только входящих в гейминг.
Просто золотую середину не могут найти разрабы для стопгейма между старым и новым, между экшеном и вторичкой.
Игру измерили ни как отдельный проект а просто оценили изменения.. такое себе..
Такова судьба конвеера
Не знаю че все бухтят. Игрушка кайфовая.
Сюжет говно по сравнению с другими частями и слишком завязанный и скучный
@@Vilka1924 кто покупает калду ради сюжета?)
@@landsberg0 кто ее вообще покупает? По ощущениям, я ее дольше в геймпасе скачивал, чем по итогу наиграл, тоска что в сюжетке, что в мультиплеере )
@@landsberg0 не поверишь,но раньше и покупали практические из за сюжета)
@@JabagaDenanza раньше = сейчас? вот тебе и ответ на твой коммент
Как любитель кампаний колды и разочаровавшийся в ней после вв2, прошёл бо6 на этой неделе, и имею сказать следующее:
Кампанию СИЛЬНО переделали. После застоя это прям требовалось линейке. Есть как душные, так и весёлые, активные и крутые миссии. Добавили даже зомбимод в сингл, причём довольно крутой. Намешали из разных игр всяких крутых штук и сделали это довольно органично, плюс приправили новыми механиками.
Из минусов: плохо поработали с музыкой и местами прям не хватает рока. Чтобы запустить сингл надо запустить весь комбайн, это примерно минута-полторы, выбрать кампанию, игра закроется и будет запускаться сингл ещё минуту. Ну и сама стрельба здесь на любителя. Имхо, в мв2019 была прям идеальной. Здесь стрелять слишком просто.
Вывод: кампания получилась очень крутой и обязательна к прохождению.
Ой плохое у меня причуствие на зомби интеграции, прямо чую запах БО3 ( сингл)
Нет, не обязательна
А нахрена рок? Ты кроме рока ничего не слушаешь? Я-то думал почему игроки любят музыку Циммера в игре и музыку композиторши для ребутов MW 1-2, а композитор для этой игры в первую очередь известен за саундтрек к Mass Effect,который делал индастриальную и оркестровую музыку, а рок за ним числился только в Killing Floor 2. Да и в серии кроме почти никогда не было рока
@@andreimd8117 да Бо3 шедевр в сравнении с БО6)))))))) Я тебе совет даю, пройди на ютубе, сэкономь время на перемотке. И кайфанешь больше чем я, который проходил все сам без всяких спойлеров. Ой как же у меня горело очко постоянно...70% кампании тупо ходьба, диалоги, стелс, 30% экшена. Забей, данная сюжетка идеальна для ютуба, как кинцо.
@@nickware44ну на самом деле я даже близко не могу вспомнить игру за последний год два , в которую я играл без духоты
Мне иногда кажется, что комментаторы полностью игнорируют аргументацию авторов в обзоре. Да, игра наваливает тебе разнообразных механик, но они пустые и бессмысленные. Проблема именно в этом. Автор прямым текстом говорит, что это похвальная инициатива с посредственной реализацией, но все это как-будто игнорируют. Тот факт, что в сюжете навалили новых механик не делает их заведомо хорошими.
чего ?😆
В таком случае мы сейчас можем обосрать немалое количество игр, и первая под эту категорию подходит GTA😊. Только ты на полном серьёзе назовёшь ГТА плохой игрой? 😂
@@sandansaiyan5675да, после сан Андреас выходил лютый кал. Твоим глупым мозгам это не понять
@@sandansaiyan5675 Дублировать коммент выше, что ли...
ИНТЕРЕСНЫЕ механики, мужик. В той же GTA сторонние механики проработаны (пусть в сумме я и считаю игру такой себе спустя время). А если говорить про другие игры, которые приходят на ум - там как правило и вовсе каждая механика хороша сама по себе (если взять другую игру той же студии, но в ковбойской стилистике)
@@T_I_E_H например, механика покупок недвижимости в Вайс Сити. Что она тебе даёт? По сути ничего. Механика, без которой игра бы работала не хуже, а то и лучше(тебе это Мафия докажет). GTA SA.Механика корешей, которая работает мягко говоря странно, когда в твоём районе тусуется другая банда(и не атакует, а именно, что гуляет), где половина миссий сделаны ради 1 раза(лоурайдерские ритм танцы даже не показываются на карте, а про воровскую механику ты забываешь буквально на следующей миссии, а прокачка тачек не имеет смысла, т.к. после потери/взрыва/ареста эта тачка исчезнет со всеми своими тюнингами в неизвестность, покуда Р* не решили проблему в 5). Постоянные назвоны друзей в 4 части надоедали, хоть их злобу можно было избежать просто отозвав встречу. И да, там механика работала, т.к. каждый друг(кроме одного богача) давал крутые плюшки. Но это началось не с 1 части, а с 4. В 5 это кастрировали под корню. И да, я не ругаю ГТА-я люблю серию. Я просто привёл пример, как много интересных механик могут быть захейчены. Самому мне пофиг. Есть и есть. А чел выше жалуется на какие-то мелкие вещи
Молодец Ми Шагалкин, хорошо рассказал, интересно.
Адлер как обычно, как только нужно взять кого нибудь живым, он стреляет в голову. Кто его только на задания пускает?
По поводу карт - слишком маленькие и открытые. Нету «матч флоу» - не чувствуешь как меняется поле боя ведь спауны за спиной, ВСЕГДА летит с 3-5 сторон, из-за омни мувмента ты НИКОГДА не побеждаешь в перестрелке так как всегда за челом есть следующий и если в Варзоне надо 60 патронник чтобы просто убить чела из-за дибильно долгого ТТК то здесь надо 60 патронник чтобы именно что разменяться в побольше противников, а значит ты не дерёшься за точку/позицию/objective, а просто зажимаешь в противников и весь матч это не бой кто кого переиграл/перестрелял/обхитрил/асимметрически победил/пересидел, а ТОЛЬКО кто кого передержал в прицеле. Падение урона с дистанцией настолько быстрое что подталкивает ещё больше бежать друг в друга. В итоге снайперки и ДМРки слишком неуклюжие, а дробовики не имеют адекватной ваншот дистанции чтобы случайно не стать имбой. Вот и остаётся бегать с ПП и автоматами и иногда пулемёт расчехлять в режиме с точками чтобы срезать несколько на длинном простреле (с ДМРки и снайперки тупо не попадёшь, а автомату и ПП не хватит урона так как пердёжь уже на 15 метрах вместо урона).
Как говорят на западных платформах - игра для ADHD iPAD kids у которых противник ВСЕГДА должен быть на экране с кучей другого движняка иначе дроп либо для sweatlords
Жаль что уровень журналистики в SG стал как будто слабее. (Не говорите мне что SG не журналисты. Они выполняют именно этот функционал очень долгое время)
Вроде бы и буквы написаны и обзор на целых 23 минуты, круто,но не очень.
А тенденция пересказывать первую половину сюжета, ну совсем ужасно.
Вот да! И немного конкретики. На 6:10 ели боссфайт, то ввали урон, и всё. Так вот: локации с боссами разные, и в некоторых случаях ты можешь использовать локацию для быстрой аннигиляции босса. Но можешь и продолжать тупо вваливать урон. Из огнестрела, гранатами, минами, миномётным обстрелом, машинкой-камикадзе, взывпакетом, рпг. А ещё можно маневрировать и сильных противников со щитами обходить, снайперов валить снайперкой и т. д.
Так что текст журналист произнёс, а вот смысл в него вложить, связанный с игрой, забыл.
вообще никогда не рассматривал CoD как что то удивительное, это всегда были вполне неплохие боевики, местами штампованные, местами слишком очевидные в плане сюжета, но чего ждешь от боевика? интересный сюжет, интересные персонажи и красивые перестрелки, и CoD всегда (почти всегда) отвечала всем требованиям, особенно ей удавалось делать злодеев после победы над которыми начинал задумываться о том что "не так уж он и неправ"... когда идеи антагонистов были на столько очевидными и логичными что, хоть на секунду, но успевал забыть о том сколько народа они положили ради этих идей... и это было лучшей чертой серии... тот же Менендес, да, он долбанный психопат, он наркоторговец, но... был ли он неправ в своей мести? он жил в другой стране, стране в где порядки и правила кардинально отличались от того к чему привыкли другие, но тут к нему домой приперлась толпа "героев" и начали шмалять во все стороны что бы доказать кто правильнее живет... в общем потеряв таких персонажей колда потеряла слишком много, да, зачастую это, все те же, эффектные перестрелки, иногда неплохой сюжет... но... мне сложно вспомнить особенно ярких и запоминающихся персонажей... и это в серии где удалось сделать невероятное, где смогли придать смысл максимально обезличенному персонажу игрока, я сейчас говорю про Соупа... это персонаж игрока в котором, изначально, не было ничего, но всего несколько сцен, десяток минут показали его на экране, но этого было достаточно что бы при виде его смерти игроку захотелось выругаться... а теперь все персонажи... ну да, у них есть своя история, они имеют свою личность... но что с того? даже пафосная сцена с надеванием очков прежде чем идти дальше это... "эм... ну ок?"... просто для сравнения: Альберт Вескер, любитель очков, носил очки что бы прятать глаза, на степень освещения ему было глубоко положить... он был пафосным не по тому что носил очки, а по тому что он мог себе это позволить по своей предыстории... а тут какое то чучело с солдатской выправкой натягивает очки в комнате погруженной в полумрак... и, типа, он из-за этого стал пафосным? почему? у него какая то травма? может светочувствительность? зачем? и на этом моменте персонаж сдувается как воздушный шарик превращаясь из красивой идеи в кучку бессмысленного хлама...
Нифига себе мастер перки не влияют, это имбаланс еще тот, разве что зеленый мастер перк не имба, но остальное это жесть, Сони Сувинье тоже, скольжение имба, нырки ситуативные, но точно не только для портов сделаны и не бесполезные
Мне, как человеку не игравшему в BO со второй части очень понравилась игра со всех сторон. Не без косяков конечно, но это прям твердая похвально
21:24 Наверное, он хотел сказать "Унылого экшен-тира"
В следующих частях персонаж ещё будет автоматически бегать. И возможно стрелять
Я бы не сказал что там не было харизматичных персонажей помимо Вудса или Адлера, взять того же Феликса, казалось бы челик из штази уходит с головы до ног в технику и прочее, но начинаешь общаться с ним и начинаешь проникаться, в его философию как он решил отказаться от насилия потому что он уже итак замарал руки, как он ушёл в компы из-за того что ему надоело лицемерие спецслужб и в компьютерная логике он нашёл утешение и потом ты смотришь как всё его мировозрение рухноло под конец просто столкнувшись с реальностью
@@Nikminerfeed++ . круто обыграли момент где за фелекса можно убить несколько охранников по стелсу ..
И даже на этой случай прописали ему интересный диалог из Сев
16:54 главная проблема колды, там можно вообще не целиться на альтернативном устройстве ввода.
Стопгейм при обозревании колды в очередной раз страдает альцгеймером (или скорее незнанием темы). "Не тировая" сюжетка уже была в MW 2022, и в целом все части начиная с MW 19 (кроме пожалуй Vanguard) ощутимо сместили акценты в стелс, шпионаж и песочницу
На счёт mw19 не согласен. По сравнению с bo6 тир в кубе. Одна стелс миссия в резиденции баркова не в счёт по сути.
@@uncle_pecos776 а игра не позиционирую себя как Стелс а как шутер первого лица
Игра топ, не играл со времен ВО2, супер кайф, уже прокачиваю первый престиж
Узнал про игру, когда она вышла. При том, что у меня в ленте появляются видео с зарубежных каналов, в том числе и игровые трейлеры, ВО6 у меня ни разу не высвечивалась в ленте. Я даже не знал про существование этой игры до упора.
И как-то все забыли Call of Duty Black Ops Declassified на Виту...
@@МихаилИ-е5х она не канон, просто филлерная часть, но могли хотя бы упомянуть при подсчëте игр серии.
@azzi2305 ну я про то же
Колда изобрела подкат из батлы 3, ура
Не понял, а где Прайс, Гост, Соуп? Что за игра? Где миссия в Припяти?
это блек опс, а не модерн варфеир.
для тех кто жалуется что карт в зомбях всего 2 - в старых частях была вообще одна) и каждая следующая карта из нового платного дополнения...
Чёт тоже не понял. Вот автору всё нравится, а из минусов описал мелочи всякие.
Из обзора я для себя сделал вывод:
"Если вам нравиться делать пиу-пиу и что бы это было дорого-богато, то берите и не пожалеете."
А автор хотел крепкий "Проходняк" влепить.... Не понимаю. Да, согласен, в старых частях, когда появляется наш любимый Капитан и происходит что-то крутое, я искренне радовался. Но вот когда происходит крутой эпик визуально, то аж пробирало.
Прям сидел с мыслью: "Да. Ради этого я и пришёл в эту игру.". И чувствую, что эта часть мне так же вкатит.
Хотя конечно. Сюда следует добавить лишь одно: "ИМХО!"
Игра получилась отличная, впервые за несколько лет этой серии , я снова получил удовольствие. Как будто снова играл в калду времен первого Блэк опс или мв2 и мв3
Посмотрел видео, почитал комментарии. Так и не понял покупать ли игру…
Спасибо.
Я уже прошел игру, она мне очень понравилась!
Глянул пока что только 5 минут обзора и, блин, наверное лучше было бы не говорить про хоррорные элементы и не показывать отрывки из уровня в голове Хэрроу. Просто, чтобы это было для игроков сюрпризом.
P.S: как бы ни говнили MW3, но мультиплеер там всё-таки более классный. Надеюсь, что на протяжении поддержки BO6 игра дотянет до MW3
Геймплейно БО6 получше будет, но в техническом плане МВ23 намного лучше и хороших карт больше, так что соглашусь, МВ23 очень веселая
@@isovoy Мне просто нравится слайд кэнселить и больше нравится лвл дизайн в MW3. Еще (тут я не уверен на 100%) кажется, что MW3 чуууточку "почище" в плане работы камеры, как будто меньше скрин шейка и трясучки прицела.
Что мне в мультиплеере BO6 нравится больше, чем в MW3 так это мета прогрессия. В MW3 так много обвесов на пушки, что разбираться в них очень лень. И процесс разблокировки с дейликами слегка душил и дизморалил. В BO6 всё линейно, просто и понятно.
@@thisis4k прям мои мысли читаешь. Тряску кста можно уменьшить в настройках
сам по себе мультиплеер в БО6 лучше, но да, в МВ3 он более отполированный.
Где обзор на небинарный драгон эйдж?)
Я после подкаста отойти до сих пор не могу, а обзор будет уже как последний гвоздь в крышку гроба😂😂😂
Ура!!!
Стопгейм говорят о пасхалках в зомбях🎉
Спасибо, Миша, у тебя отличные обзоры!!
13:20 почему со времен 2го сезона файналс не стримите? У вас последний стрим такой классный был, такой дружеской компанией собрались, люблю смотреть, как знакомые люди играют в игры с упором на командное взаимодействие.
поддерживаю
Революция не обязательна. Достаточно того что ребята походу сделали первый хороший мультиплеер за 5 гребаных лет! С релиза MW 2019
Прикольно, но не тянет на масштабные изменения... Какая там уже по счету серия колды за хрен знает сколько лет? Вы там реально ждали что вот сейчас авторы как возьмут, и как сделают из колды - не колду? :)
маштабные изменения чего ? Нужно в новой колде добавить строительство как в Minecraft или открытый мир как в GTA
Пропустил почти все CoD'ы. Кроме 2й (+), World at War, MW и WWII (+). Желания попробовать снова не возникло.
Одну-две прошёл с самой лучшей картинкой и всё, дальше уже будет не интересно. Концепция одинаковая, только декорации меняются (или не очень).
А куда делся саша-дурачек,который делал обзор по 3 часам геймплея?
настолько много сюжета спойлерить было лишним
Завязку первых двух миссии ты серьёзно
Кого то волнует сюжет в колде...
@zommer23 действительно кто же у нас каждый год покупает скин капитана прайса ,
Меня волнует я только ради сингла и покупал старые части , аттракцион за миллионы зелёных , назови хоть один шутер с постановкой такой как в старых частях колды + зомби режим .
@@andreimd8117 соевый любитель аттракционов прибежал доказывать, что не зря все эти годы выкидывал деньги из кармана в топку постанвоки.
Ему про великий шутер, родившийся как эволюция и наследник серии, он про спиномозговую стрельбу в зомби
Ещё ни разу не слышал, чтобы ВоркутУ называли ВоркУтой 😂
Ее в первой BO в оригинальной озвучке так называли. Даже фразу помню, Штайнер, когда его Мэйсон с Резновым ловят, кричит: "You! I know you! VorkUta! You don't know what we did to you!" Из-за этого, может, у некоторых укоренилось.
Мне пофигу, я только что замочил Вудса и адлера в колд вар и считаю эту концовку лучше, чем быть убитым алером на краю обрыва
каждый раз жду ,что Карамышев будет обзор на код делать 😂
Разве что на своем личном канале...
Уже сделал на Душевном подкасте)
Единственный шутер, который он обозрел - титанопад 2. Остальные шутеры недостойны
Решил сразу чекнуть концовку, чтобы понять, стоит ли смотреть обзор. Не стоит.
«Мультиплеер пропитан фразой "то же, что в прошлом году, но чуть лучше"» - какой кринж. Кроме того, что серия Black Ops всегда отличалась в геймплее от Modern Warfare, в этот раз мультиплеер сильно отличается от предыдущих игр как минимум омнимувментом. Совершенно другие движения, совершенно другой темп и отсюда вытекает и другой ганплей. Плюс система обвесов для оружия на голову выше предыдущих частей. Она понятнее, она более сбалансирована, не раздута гигантским количеством вариантов, и наконец-то можно настроить пушку под себя, а не пытаться как-то сбалансировать миллион недостатков от выбранного «лучшего» обвеса. На карты многие ругаются, на как по мне откровенно плохих нет. При этом они все разнообразны как визуально, так и по структуре. В предыдущих двух некоторые карты были чуть ли не в одних декорациях сделаны. Сходу есть очередь 2на2, сегодня выходит Нюктаун. Сюда же добавим вернувшуюся систему престижа и получаем лучший мультиплеер за последние лет 5 минимум.
Автор походу каждый год три дня играет в мультик новой колды, чисто чтобы обзор написать.
Мне тоже обзор категорически не понравился - данная колда на голову выше того, что выходило последние несколько лет. Вообще не понимаю тезис что персонажи в сингле не цепляют - мне наоборот сюжет показался цепляющим и интересным.
Короче обзор чатгпт писал судя по всему
В этой "более сбалансированной системе обвесов" есть обвес, уменьшающий ТТК. Че там контора оптимистов обещала, что не будет меты в этом году?))))
13:00 про омнимувмент сказано
Ну да, щас бы играть в подобные игры более 3 дня.
@@EnergyVibrant просто стопгейм потакает своей аудитории, а аудитория в целом колду тут не любит, поэтому стопгейму приходится высасывать претензии из пальца, лишь бы не похвалить игру
Почему мультиплеер колды обозревает человек который не понимает что такое долфин дайвы и зачем они нужны?
Потому что обзорщик. А если для понимания фишки надо голову сломать - не такая она и нужная для большинства… кококо вы просто не поняли..
Открою тайну, И прошлые мульты обозревали хер пойми кто
А нужно , игр много , жанров много а колда не пуп земли и это я тебе говорю как человек который из этой серий не вылезал
@@andreimd8117 колда - как раз пуп земли в жанре шутеров.
Меня зовут Миша Галкин…
Тот самый чел из стражей галактики:
-Кто????
14:00 как фанат apex legends скажу, что такая система с подкатами уже была там, и это даже кто-то заметил😂
А мне игра во всех своих режимах очень понравилась, давно так приятно не проводил время в дорогой игре. От меня лично крепкое похвально!
Систему престижей очень круто прокачали, если смысл сбрасывать опыт ради эксклюзивных скинов и бонусов
Глянул ваш обзор и прям захотелось пройти сюжету. Но тратить , скажем не малые деньги , по сравнению с другими играми не хочется , ибо мультиплеер не очень интересует в колде. Ждём скидок кароче))
Что значит "движение боком"? Вправо влево бегать? Вот так революция
Мне кажется, Михаил Галкин делает 90% контента на стопгейме
Играет на геймпаде: «Стрелять здесь приятно»
Хд
так на геймпаде всегда стрелять приятнее. Вибрация, тригеры, погружают в игру. Мышка никогда не даст тех ощущений. Кто не умеет на геймпаде играть, можно чисто компанию пройти, а для мультика с клавомышью засесть .
Ну, ребята из комментариев, я с вами решительно не согласен. Как по мне обзор по делу. Все расписано четко и логично. И не смотря на то что игра мне впринципе исходя из обзора понравилась покупать ее за 7тыщ я ее конечно не стану) с уровнем моего задродства можно вполне продолжать ериться в мв19 и кол вор))
Я первые 2 часа решал головоломки в особняке и только потом понял что это хаб с побочками😂. И пошел на сюжет
Откуда столько восторженных отзывов? Что всем так понравилось в этой части?
Игра неплохая вышла Ну просто все все Полевая в прошлом году что тебе кажется что новое это будет вообще шедевр
я поиграл и скажу что мне очччччень зашел зомби режим и иногда побегать в сетевую . Прям по пунктам не смогу описать почему так зашел зомби но совместно с классическим сетевым режимом топ . Особенно в зомби прикольно бегать с кем то , когда один оно тоже норм но прикольно в 4 лица отстреливаться кто как может , вкачивать пушки и составлять в голове стратки куда потратить бабки и ресурсы . Прикольно когда твоего тимейта вот сейчас шлёпнут а ты достаешь ноут и просто управляемой ракетой эту огромную орду в мясо ..
Ну а компания идет просто приятным бонусом которая не плохая но и не прям ваууууу , просто приятная . А считая что это за цену подписки которую я летом купил за 60$ у барыг ...... ( правда в будущем думаю все же купить полноценно в стиме) . Ну а что из минусов так очень бесит " перезапустите игру , обнова "
Кампания, мультиплеер и зомби-режим
@@koskosa2573мне зомби режим больше всего понравился, напомнил о лефтфодедах и прям кайф
@@kuplinov_from_the_pastкампание если не затрагивать сюжет сюжет просто говно по сравнению с другими частями
Забавно, как в ААА шутере на 6:16 модель солдата в текстуру двери проваливается. Я думал, что такие моменты уже давно научились делать\фиксать...
У зомбируса наверняка опять жопа треснула от ярости из-за нового обзора колды на СГ
О, наконец-то в колл оф дюти появился крутой мувмент (точь в точь как в Phantom Forces), я заинтересован °~°
а ты знал, что последний слог перед запятой не нужно тянуть с увеличенной громкостью? Серьёзно, что за новая болячка?
Вообще не понимаю для чего делать обзоры колды, кто в неё играет, то каждую часть будет брать без всяких обзоров предзаказом, а кто нет - тому и неинтересна она.
Не брал блопс 3, 4, мв3 2022 и вангард, остальные все брал. Мне интересно, например. Я по совокупности обзоров взял бо6
Вы попытались обхватить две аудитории, те которым игра нравится и тех, кому она нравится меньше, но у Вас не получилось.
Call of Duty: Black Ops 6 уже на мтс фог плей видеокарты стоят на компах 4090 :)))
У меня во время всего просмотра всё время в голове вертелся второй вульфинштэйн, хорошая стрельба, хаб локация, различные побочки и т.д. как бы игра, уже не помню, 18-19 года, и почему только сейчас шутеры начали подходить к такому уровню пророботки игры, для меня второй вульфинштейн давно уже стал этолоном хорошего шутера, не идеального, а именно хорошего и это печалит, хотя даже удивительно что колда смогла приблизиться к этому уровню, знаю что колда никогда не была про сингл плэйер, но это всё рано немного да радует
- Да, в игру добавили кучу полезных вещей, но они не сделали эту игру революционной, пук-пук-среньк, я не знаю че я вообще хочу, поэтому игра проходняк
Так!
Поездка в дурку-есть ✅
Полёт в дурку-есть ✅
Остался лишь заплыв и забег
Скоро сталкер выйдет, драгонага уже вышла так что все будет не переживай😂
Если честно Александра Кост как-то пообъективнее обзоры колды делала. Пересмотрел обзор бо2 и прямо в душу попало. Она жива кстати? Не совсем понимаю куда она пропала. Когда Солид "уходил" хотя бы какая-то информация была
Кост теперь модератор у Бэбэя
Лучше бы большую карту добавили ... С танками
Классная часть, играю с первого дня! В день по одной миссии компании, и часок мультиплеера! До зомби режима ещё не добрался! Но загорелся пере пройти Cold War!
Ох, снова рецензенты ютубные говорят "плохая колда"хотя снова нам сделали отличную игру и снова кучу высоких оценок от игроков. Парадокс😊
Ну так и у Фифы будут высокие продажи и отзывы из года в год. Для стороннего человека там ничего выдающегося, теперь даже по графике их не различишь. А стоят теперь ого-го. Но зачем, если можно более старую точно такую же взять, подешевле.
@ДмитрийДанилов-л3л я бы сказал тут тот же прикол что и с айфоном)
@@hawk3908 айфон на пару или несколько лет, имеет смысл взять лучший. А с играми не так, новое сильно дороже, но даже по графике никаких улучшений не заметить.
На самом деле видно, что обзор сделан, что бы забить инфополе канала. В игре особо не разбирались, накидали общие тезисы, да и все; чисто обзор ради обзора. Если такой путь для вас, что же, увы.
Какая игра, такой подход. Играть в нее не из под палки сложно
Не знаю , как остальным :) Но уже горю желанием поиграть ❤
Какой смысл говорить про рекламу, которую никто из вашей аудитории не видел? Все эти проекции на мостах, и прочее?
Ура!)
Жаль, что я уже 55й лвл взял в мультиплеере. В целом, мультик неплохой вполне.
И в целом можно спокойно поиграть в геймпассе, не покупая полную версию)
А чем версия в геймпассе отличается от обычной?
Я тоже жестко залип, уже 49й лвл
@@BOtishka Вообще ничем. В гейм пасе полная версия игры.
@@thisis4kПочему же? Купленная тобой не заблокируется если ты подписку не продлить. Очень существенное отличие.
@@BOtishka ничем
А самое ужасное это то что надо доплачивать чтоб игру слышать ….😊
Вы о чём? Я что-то пропустил?
@ я следил за колдой надеялся что это часть меня удивит , и она меня удивила ( активижен) за 5 дня до выхода игры анонсировала свою новую подписку на 5 лет и в нее входит звук премиум звук ( который потом по тестам выл очень похож на колду 2017 )и эта подписка стоила 50$ . В твитере начался скандал и жалобы комьюнити и в итоге через 2 дня активижен сказала мы погорячились с ценой и опустило ее на 25$( это с ндс ) . Ну и тепнр когда только запускаешь БО6 то предлагает пробный период подписки на звук а потом надо заплатить . Вот и активижен и сделала в мультиплеер колды p2w .
@@imaxlook0596 так эту подписку продает не активижн, а вообще сторонняя компания, которая настроит тебе звук не только для колды. Хватит верить всяким набросом.
В той же финалке 7 и киберпанке эту же подписку продавали, но в интернете почему то не воняли
Отличный обзор, тот случай, когда и спорить не с чем
О, пища для Зомбируса подъехала
Почему то мне кажется что на бойцах в мультиплеере картонки нацепили
а если радужный дилдак занесли при покупке изюм дал бы?
кайф, аналогичное мнение
Миша aka Половина свежего контента СГалкин
Ну моё мнение такое. Сюжет как всегда из серии американских блокбастеров и хорошо что без клюквы, что меня удивило в свете мировой ситуации. Раундовый зомби не моё ибо он не предназначен для СОЛО игроков. А вот онлаин в хардкоре это прям моё.
Всевидящее око в пирамиде увидели. Спасибо
Странно а почему у black ops 6 отзывы лучше чем у infinity warfare?
Ждемс оценку Мусор на Драгон АГе
у гидеона вылетала каждый час как по скрипту)
уже жду реакцию зомбируса на этот обзор
Где Уэс и Флинн? Проект заморожен или закрыт?
7:10 опять это поезд!