ความคิดเห็น •

  • @noe6943
    @noe6943 5 หลายเดือนก่อน +6

    your how to study reference video changed my life 😩

    • @owenferny
      @owenferny 5 หลายเดือนก่อน +2

      Glad it helped :)

  • @ChesterSampson
    @ChesterSampson 5 หลายเดือนก่อน +6

    he's back!

    • @brothersphotography7708
      @brothersphotography7708 5 หลายเดือนก่อน +1

      hiii sir big fan sir i am also your subscriber 🤩🤩

    • @owenferny
      @owenferny 5 หลายเดือนก่อน +3

      just trying to bring you out of retirement

    • @ChesterSampson
      @ChesterSampson 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@owenferny 👀

    • @AnimatorHeadSpace
      @AnimatorHeadSpace 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@owenferny here here ;D

    • @AnimatedEntity
      @AnimatedEntity 5 หลายเดือนก่อน +1

      Someday we're gonna type the same text on your channel, Chester

  • @fx_node
    @fx_node 5 หลายเดือนก่อน

    great video. I was inspired to make a blender response video "animating faster with mirroring poses and walk cycles in blender"

  • @jpatheanimationstudent
    @jpatheanimationstudent 4 หลายเดือนก่อน

    subscribed. why the intro got me like "You damn right, sir."

  • @AnimatorHeadSpace
    @AnimatorHeadSpace 5 หลายเดือนก่อน +1

    Awesome video man! Great stuff.

    • @owenferny
      @owenferny 5 หลายเดือนก่อน +1

      Thanks mate!

  • @mrsdisneyvillian
    @mrsdisneyvillian 4 หลายเดือนก่อน

    Great video! Thanks for sharing!

  • @AnimatedEntity
    @AnimatedEntity 5 หลายเดือนก่อน

    Lovely to see you

  • @xpea16
    @xpea16 5 หลายเดือนก่อน

    Great video as always !

    • @owenferny
      @owenferny 5 หลายเดือนก่อน

      Thanks a lot!

  • @ThomasAnimations
    @ThomasAnimations 5 หลายเดือนก่อน +4

    W in the chat for Rotate X

    • @owenferny
      @owenferny 5 หลายเดือนก่อน +2

      definitely in the top 3 rotates of all time

    • @HeySamet
      @HeySamet 5 หลายเดือนก่อน

      w in the chat for old minecraft intro community

    • @ThomasAnimations
      @ThomasAnimations 5 หลายเดือนก่อน

      @@HeySamet Miss that

  • @brothersphotography7708
    @brothersphotography7708 5 หลายเดือนก่อน

    great video sir love from india❤❤

    • @owenferny
      @owenferny 5 หลายเดือนก่อน

      Thank you!

  • @Som3D
    @Som3D 5 หลายเดือนก่อน

    Great video

    • @owenferny
      @owenferny 5 หลายเดือนก่อน

      Glad you enjoyed it!

  • @Taldisuiskai
    @Taldisuiskai 4 หลายเดือนก่อน

    oh those popping knees))

  • @florianslg1994
    @florianslg1994 26 วันที่ผ่านมา

    hello owen, do you have the full version of this video... at times I have the impression of not understanding what you are doing. thank you very much for what you do.

  • @queengabby9707
    @queengabby9707 2 หลายเดือนก่อน +2

    could you please please please make a video showing how to incorperate a run cycle into an animation sequence. How do you do the blocking for an animation where you know a run will take place at some point? Do you do it over manually or can you use a pre-existing run cycle?

    • @owenferny
      @owenferny 2 หลายเดือนก่อน +2

      Great idea!

    • @Zinzinnovich
      @Zinzinnovich 2 หลายเดือนก่อน

      @@owenferny Im also curious about that, how do you do it? thanks your videos are amazing!

  • @amankumarsingh2903
    @amankumarsingh2903 4 หลายเดือนก่อน

    Run Cycle Next??

  • @AllisonGehrer
    @AllisonGehrer 5 หลายเดือนก่อน

    Thank you for the video! This is helpful to my workflow. I have encountered an issue though. When I close and reopen the file, the character's geometry is invisible (original and duplicates). The character is referenced in. Any of the character's geometry I did not duplicate (extra bits that are part of a different character using the same rig) are still visible.

    • @owenferny
      @owenferny 5 หลายเดือนก่อน +1

      Yeah I usually delete the instances before I save to avoid issues like this, you might have to transfer the anim to a new rig to fix it

    • @AllisonGehrer
      @AllisonGehrer 5 หลายเดือนก่อน

      @@owenferny I'm glad it saves the animation data. That's what matters most. So I was able to figure out what worked for me... the geo in my rig was in a group, if i selected the group for duplicate special instead of the actual geo-everything worked great!

  • @EuphoriaFX
    @EuphoriaFX หลายเดือนก่อน

    In the right side what are this function this function are not in my maya

    • @owenferny
      @owenferny หลายเดือนก่อน

      Dreamwall Picker

    • @EuphoriaFX
      @EuphoriaFX หลายเดือนก่อน

      @@owenferny is that extension Or plug-in ?

  • @sahilsyd8618
    @sahilsyd8618 5 หลายเดือนก่อน

    are u using a wacom intuos for animation? do you feel it to be more efficient as compared to animating with mouse?

    • @owenferny
      @owenferny 5 หลายเดือนก่อน

      Yes I'm using a wacom, I think I'm faster with it and I can definitely animate for longer before my wrist starts to hurt compared to a mouse!

  • @cleaf1592
    @cleaf1592 5 หลายเดือนก่อน

    For some reason when i do the trick with the master control in the anim layer to add the translate z to constant it doesn't make him walk forward he just keep lagging back to the original position. Do you know what could be causing this by any chance? Also when i do just the constant for post infinity nothing happens

    • @owenferny
      @owenferny 5 หลายเดือนก่อน

      How strange, you've turned infinity constant on and it doesn't work? you don't have a stray key somewhere? did you end up fixing it?

  • @havequestion4407
    @havequestion4407 3 หลายเดือนก่อน +1

    Please, TH-cam needs run cycle guidence too?

    • @owenferny
      @owenferny 2 หลายเดือนก่อน

      Just made one :)

    • @havequestion4407
      @havequestion4407 2 หลายเดือนก่อน

      @@owenferny Thank you🥳

  • @abhijeet4799
    @abhijeet4799 4 หลายเดือนก่อน

    This rig doesn't work in maya at all

    • @sky5d
      @sky5d 4 หลายเดือนก่อน

      did you install mgear? that tends to be the problem people have.

  • @Youlee2019
    @Youlee2019 2 หลายเดือนก่อน

    Me in blender not knowing what the heck is going on