Broken to by był gdybyś ubrał się prawidłowo a nie na heavy z laską.... W tym wypadku bardziej opłaca się bić z Pałki niż z Laski bo masz za mało Will-a Żeby biegać z laską i mieć na to kombinacje Smite+Jugment to nie ubiera się klera na heavy tylko korzystasz z szat żeby mieć maksymalny boost do willa wtedy Smite i Jugment biją 2x mocniej w połączeniu z Staffem.
1 willa to jedynie 2% magic dmg. Dodatkowe życie i dodatkowy pancerz pozwala nam przetrwać dłużej w trakcie walki. Fakt build zapewne można by jeszcze podkręcić ot wykorzystując templar armor i zamieniając 4 max hp na 4% magic dmg. Różnice te są jednak dość minimalne.
Niestety ta gra ma duży problem, są gracze, którzy skupiają się na mobkach, i widać tutaj na warlocku, nawet jak go zaatakowałeś on dalej walczył z trolem. Nie wiem dlaczego nie zrobią serwera pve (nawet z mniejszymi dropami jak np sea of thieves poszli po rozum do głowy jak zaczeli tracić graczy),. ta gra by wyglądała zupełnie inaczej, i wszystkie mendy w jednym miejscu na serwerze pvp, ani na 5sec bym tam nie wszedł aby nie mieć z nimi nic wspolnego. Jest jakiś loch z potworami i skarbami, i jak ludzie się zobaczą to od razu się mordują, kto jest tym potworem? i zero jakiekolwiek kary. Bezsensu. Byłoby inaczej to miałbyś dwa zera więcej przy wyświetleniach więcej niż zazwyczaj.
Akurat jak ja gram warlockiem to dalej bije sie cyklopa cursami by leczyc sie z niego. A jezeli chce pokazac build w pvp to na goblinach aby spotkac graczy trzeba wlasnie isc na bossy bo tam przychodza gracze. Dodatkowo kleryk jest wielkim problemem dla warlocka ze wzgledu na perservence. Serwerow pve nie ma i nie bedzie chociazby dlatego, ze gra byla by pusta w tym momencie. Nie dosc ze podzielili by playerbase na 2 osobne grupy to jeszcze grupa pve szybko by sie wykruszyla bo po co co sezon bic te same moby skoro nic sie nie zmienia. Co do kary za wchodzenie komus na bossa to jest zupelnie inna kwestia. Imo boss room moglby byc zamykany barriera czy czyms takim jak ktos wejdzie i nie da sie wejsc ani wyjsc dopoki gracz lub boss nie padnie. Jezeli chodzi o focus graczy na pvp to gra jest tak zbudowana. Na hr jest wrecz zakaz bycia friendly z innymi graczami. Kiedys jak pytalem dlaczego walczymy zamiast razem probowac prztrwac to dostalem odpowiedz ze my nie jestesmy poszukiwaczami przygod jak w anime czy mangach. Jestesmy lowcami skarbow. Tymi zlymi ktorzy zrobia wszystko by zdobyc skarby.
Nie no stary, jak mam 2gi rok z rzedu bić tylko te same bossy i moby, to juz by mi sie nie chciało. Fajnie jakby położyli jakiś większy nacisk na PvE ale bez przesady.
Broken to by był gdybyś ubrał się prawidłowo a nie na heavy z laską.... W tym wypadku bardziej opłaca się bić z Pałki niż z Laski bo masz za mało Will-a
Żeby biegać z laską i mieć na to kombinacje Smite+Jugment to nie ubiera się klera na heavy tylko korzystasz z szat żeby mieć maksymalny boost do willa wtedy Smite i Jugment biją 2x mocniej w połączeniu z Staffem.
1 willa to jedynie 2% magic dmg. Dodatkowe życie i dodatkowy pancerz pozwala nam przetrwać dłużej w trakcie walki. Fakt build zapewne można by jeszcze podkręcić ot wykorzystując templar armor i zamieniając 4 max hp na 4% magic dmg. Różnice te są jednak dość minimalne.
pierwsza walka w tej gierce i już dalej mi się nie chce tego oglądać. Boże jak mizernie zrobione jest to melee pvp w tej gierce to aż mnie ściska.
@@arturkozanowski1499 to nie mordhau badz chivalery. Walka mele jest dosc prosta o ile nie korzystamy z longsworda.
tylko ze ta walka byla prowadzona na najgorzych przedmiotach i przez o osoby o bardzo malych umiejetnosciach
Niestety ta gra ma duży problem, są gracze, którzy skupiają się na mobkach, i widać tutaj na warlocku, nawet jak go zaatakowałeś on dalej walczył z trolem. Nie wiem dlaczego nie zrobią serwera pve (nawet z mniejszymi dropami jak np sea of thieves poszli po rozum do głowy jak zaczeli tracić graczy),. ta gra by wyglądała zupełnie inaczej, i wszystkie mendy w jednym miejscu na serwerze pvp, ani na 5sec bym tam nie wszedł aby nie mieć z nimi nic wspolnego. Jest jakiś loch z potworami i skarbami, i jak ludzie się zobaczą to od razu się mordują, kto jest tym potworem? i zero jakiekolwiek kary. Bezsensu. Byłoby inaczej to miałbyś dwa zera więcej przy wyświetleniach więcej niż zazwyczaj.
Akurat jak ja gram warlockiem to dalej bije sie cyklopa cursami by leczyc sie z niego. A jezeli chce pokazac build w pvp to na goblinach aby spotkac graczy trzeba wlasnie isc na bossy bo tam przychodza gracze. Dodatkowo kleryk jest wielkim problemem dla warlocka ze wzgledu na perservence. Serwerow pve nie ma i nie bedzie chociazby dlatego, ze gra byla by pusta w tym momencie. Nie dosc ze podzielili by playerbase na 2 osobne grupy to jeszcze grupa pve szybko by sie wykruszyla bo po co co sezon bic te same moby skoro nic sie nie zmienia. Co do kary za wchodzenie komus na bossa to jest zupelnie inna kwestia. Imo boss room moglby byc zamykany barriera czy czyms takim jak ktos wejdzie i nie da sie wejsc ani wyjsc dopoki gracz lub boss nie padnie. Jezeli chodzi o focus graczy na pvp to gra jest tak zbudowana. Na hr jest wrecz zakaz bycia friendly z innymi graczami. Kiedys jak pytalem dlaczego walczymy zamiast razem probowac prztrwac to dostalem odpowiedz ze my nie jestesmy poszukiwaczami przygod jak w anime czy mangach. Jestesmy lowcami skarbow. Tymi zlymi ktorzy zrobia wszystko by zdobyc skarby.
Nie no stary, jak mam 2gi rok z rzedu bić tylko te same bossy i moby, to juz by mi sie nie chciało. Fajnie jakby położyli jakiś większy nacisk na PvE ale bez przesady.
zajebiste jest pve ale trzeba sie go po prostu jest trudne i trzeba sie go nauczyc ta gra ma za malo graczy by robic serwer pve xd