A tantos años este vídeo ya solo se me hace como un tipo llorando 40 minutos xd pero bueno la verdad ay pocos juegos como undertale que te trasmiten algo así que pues ay que valorarlos xd y no llorar solo por qué tus juegos que tu Cres que son mejores no se llevan su relevancia
@@chilidogs1066 No esta llorando porque no tengan relevancia, esta diciendo algo obvio Undertale no es un RPG eso es todo, yo disfrute el juego pero las mecanicas del juego no son complejas y no tratan de serlo. Y muchos fans de Undertale son pesadisimos diciendo que Undertale es el mejor RPG cuando de RPG tiene muy poco o casi nada.
@@ROCKanimeloves si es rpg los rpg van de eso tomar el papel de alguien más en otro mundo no diría nque es el mejor pero si el mejor rpg indie de los últimos tiempos y por qué pues es simple después de undertale muchos juegos an tomado sus mecánicas es un juego que llegó y cambio completamente la industria almenos en su sector y de verdad se merecía el goty ya que roket leage no a tenido apenas impacto en los videojuegos
-Bienvenido a Lynx Reviewer, ¿que tan rudo eres? ¿Que tan rudo soy? ¿que tan rudo soy? Soy tan rudo que aun no he jugado undertale. -¿Si? ¿y que? ¡Me he spoileado todo el juego! -¡Eh!, pase por aquí no lo quiero hacer esperar.
Yo. Ni lo jugué ni pienso hacerlo y nos por hacérmela de chulo, porque si ya te spoiliaste todo un juego que se basa en su "narrativa" y sus interpretaciones del rpg, para que jugarlo, me lo "spoile" todo con TH-cam y ya no pienso ni jugarlo ni recomendarlo, es un buen juego por lo que parece pero no llama del todo mi atención ni para comprarlo ni para descargarlo pirata, su música es muy pegadiza y bueno sigo tarareando el tema de Asgore, de sans, y el de dummy.
Pues mira que a mi me encanta Undertale, pero estoy seguro que si me lo hubieran spoileado hasta lo mas minimo. Lo mas probablemente es que no lo hubiera jugado. Soy muy de jugar juegos sin saber absolutamente nada de un juego.
+Lynx Reviewer ñe supongo que a todos nos termina molestando eso. Siempre y cuando no se desmerezca un juego por su comunidad no creo que haya problema
Lamentamos comunicarle que hemos detectado un uso no permitido del termino "Disonancia Ludonarrativa" (marc. reg.) en el minuto 19:35 de su video. "Disonancia Ludonarrativa" (marc. reg.) es un termino propiedad de "Industrias Dayoscript SA" y no se ampara en la clausula "Fair Use" para videoreseñas, analisis, opiniones, reviews u otras formas de critica de ningun medio audiovisual. Usted recibira una solicitud de embargo de su canal en un periodo de 14 dias laborales en caso que no haya eliminado o modificado este video de forma que no vulnere los derechos intelectuales de nuestro cliente "Industrias Dayoscript SA" dentro de ese espacio.
+Tarom Completamente de acuerdo, pero ¿Qué sería de este mundo sin el humor y lo absurdo? Así que me sumo a la petición de "cease or desist" por violación de "copyright". Riaseeee, le va a gustaaaaar ;) Saludos
Análisis mecánico significa eso, análisis de las mecánicas del título, no del producto global o de la idea que tienes de él de forma personal. Quiero recalcarlo para que no pillen desprevenidos los ejemplos que uso en el vídeo. Dedicado especialmente a todos los que quisieron exponerme de forma taaaan educada sus argumentos hace tres vídeos a base de falacia de autoridad pura y dura. Estos son los míos, sin recurrir a terceros. Ala, a ser felices.
+Lynx Reviewer :) y como muchos ya han dicho es mettaton no megaton (critica constructiva) PD: gran video y despues de hacer esto que sepas que tu propia comunidad te obligara a hacer un analisis al argumento de Unertale ;3 la parte en la que utilizas los dibujos de kumo me gusto la podrias implementar mas :)
No puedo conseguir el enlace exactamente, pero es en el vídeo de este mismo canal llamado "Kingdom Hearts 3 es un puñetero insulto, tengo pruebas"; ocurre desde el minuto 13:00 al 20:00.
-Ya vienen -¿Quiénes papá? -Los adoradores de la Mamá Cabra, los amantes de esqueletos, los fieles de Moloch. Durante el inminente anochecer, padre e hijo miraron el horizonte oyendo gritos de furia clamando venganza y exigiendo la sangre de aquel familiar del duque de las cosas pequeñas que osó insultar su deidad
-*Le mira con miedo* ¿Por qué nos persiguen papá? -Somos herejes de su dogma... -¿Qué es dogma? - (-.-") La silueta de aquella airada muchedumbre, se difuminaba paulatinamente sobre la densa oscuridad, desvelando el estrellar con terrible cercanía. Armado de valor, pronunció palabra: -¡Alcémonos!, sobre la adversidad: incautos sesgados de juicio que buscan proclamar.. Aquello que pareciendo, no lo es, engañando a novicios, y demás.
Y asi los furries y folla esqueletos tomaron todo a su paso, sin dejar nada con cordura o vida alguna, dejando un paso de devastación, subnormalidad y fanboysmo detrás
@@kliveran el hecho de ser grande no implica que tengas que cambiar tus gustos a lo que la sociedad cree que tengas que tener, eso te convertira en una persona aburrida y casi sin alma
Hace unas semanas estaba hablando con alguien sobre RPG´s y el me preguntó cual era mi RPG favorito, yo le respondí que era la serie de Shin megami tensei (spin-offs incluidos), y entre toda mi exposición de por que SMT me encanta, le mencioné que una de las mecánicas que mas gustan de la serie son las negociaciones con los demonios, la cual se encuentra en la mayoría de los SMT...entonces el me respondió diciendo "esos juegos le copiaron a Undertale"...tuve ganas de pararme e irme a la mierda, pero decidí responderle "sabes?...SMT es un RPG que nació en la super-famicóm...A INICIOS DE LOS 90´S!!!" El punto de todo lo anterior es: decir que Undertale es un mal juego o que no me entretuve jugandolo seria una mentira, el problema es que 8/10 del puto mundo alaba a Undertale como si fuera el mesías de los videojuegos, un juego que es único a tal nivel de que no existe ningún juego que haya hecho cosas como Undertale antes, inclusive llegando al punto de coronarlo como "el mejor juego de la historia" *cof cof Gamefaqs cof cof*. Mi problema con Undertale no es con el juego en si, sino que con los jugadores, y lo dice un tipo que es fan de SMT, un juego cuya fanbase está dividida en facciones que se matan las unas a las otras por estupideces como la edad de los protagonistas o que tan edge es el juego.
+gabriel diaz osses y que lo digas, yo directamente paso de esas personas, ya no solo si se trata de videojuegos si no tambien de musica, artistas, bla, bla, bla, en el cual tienen en un pedestal de oro y diamantes una cosa y si osas decir algo negativo intentan cortarte el cuello con argumentos basicos, intento razona, si se niegaa a escuchar cambio el tema o me voy
Pues por lo que había visto la fanbase de SMT era muy tranquila (siempre que no mencionaras otras facciones), pero quién sabe. Entré hace poco por Persona Q (que es un spin-off y bueno, estaba de rebajas), y no me arrepiento. Tengo pensado pillarme el 3 ahorita.
muchos puntos sobre los que responder algo, simplemente me ha gustado, el desarrollo, la comparativa entre mecánicas y el final tirando mierda a toda esta fanboyeada pedorra que lo considera el mejor juego del mundo. A mi personalmente Undertale me encantó, sus personajes si me llegaron, no todos, pero Toriel y un puñado más si, pero no te puedo quitar la razón, hay mucho mojabragas de este juego.
¡Me parece que te acabas de marcar una obra maestra en tu canal! Como sigas así ten por seguro que te va a ir bien en este medio. Gracias por este video.
+Angelo C. Pozo el de shadow of the colossus es una obra de arte en especial el final, lo veo una vez por semana y aun no pierde ese toque lynx que tiene
para los que no entendieron se los resumo: su problema es que undertale no tiene incorporado un sistema de combate tactico/estrategico de combate como debe de tener cualquier RPG como dios manda, por eso no lo considera un RPG y le molesta que todo el mundo le otorgue ese genero, ademas
lepra Salas, tienes una idea equivocada de lo que es un RPG. En un RPG no necesariamente tiene que haber una progresión en las características, no tiene porque haber una subida de estadísticas, ni de la experiencia. El juego tampoco tiene que estar ligado a la acción o en el combate. No hay nada estricto escrito acerca de eso. Basicamente un videojuego de RPG se puede definir como aquel en el cual el jugador toma el papel de un personaje (o un equipo de personajes) en un determinado escenario ficticio. En él hay un desarrollo en el personaje (no tiene porque ser numérico), en la construcción, la narración y progresión de la historia, en la exploración y en la toma de decisiones. Hay muchos tipos de RPG en el mundo de los videojuegos y ninguno es más representativo que otro. Undertale se engloba perfectamente en el clásico RPG por turnos, ya que hay batallas aleatorias, eliges unas acciones como atacar, usar objetos y otros comandos especiales. Luego por otro lado el jugador puede realizar acciones en la historia que termina repercutiendo en el desarrollo de la misma. Este juego bebe muchísimo de Earthbound o Mother 3, los cuales tiene algunas cosas más originales en la batalla, y son considerados RPG de toda la vida. Lo que tú entiendes por RPG en realidad es un JRPG, juegos como Dragon Quest o Final Fantasy, que basicamente son los padres de este género. En los JRPG si hay una personalización más profunda de los atributos o características, que va evolucionando de forma escalada. Pero juegos RPG lo hay de muchísimos tipos, está el Action RPG, el Dungeon crawler, el JRPG, el MMORPG, el MUD, el Space trading and combat, el Tactical RPG, el RPG por turnos, el Western RPG... algunos tiene características en común pero también tiene unas concretas propias, y como he dicho ninguno es más que otro.
No estoy confundiendo nada, he jugado tanto a los de videojuegos como a los de mesa y lo vuelvo a decir, un RPG (ya sea videojuego o de mesa) no tiene porque tiene que tener un desarrollo basado en stats progresivos, puede desarrollarse también en la construcción, la narración y la progresión de la historia, la exploración, el diálogo y la toma de decisiones, es que es así. El RPG hay que definirlo como algo más global porque precisamente dentro de este hay muchos tipos de videojuegos, los hay con o sin progresion de stats, los hay que se basan solo en hablar, los hay puramente de mazmorreos, los hay que mezclan varias cosas de estas... es que no hay sólo un tipo. Lo que no puedes es coger una rama y definir con esta la raíz.
Alisa Kazama es que no es un rpg por eso mismo me interese jugarlo, yo e probado poquisimos rpg pero a raíz de todo, entiendo lo que ese video quiere dar a conocer
Alisa Kazama Pues no lo es, Undertale va de contarte una historia con mecánicas más parecidas a un mini juego shooter de antes, solo tienes que cambiar la super nave con sus propulsores y cañones a un corazoncito bastante puñetes, mientras vas interrumpiendo la acción con más diálogos que le restan capacidad de interacción como videojuego
Literalmente dura 11 minutos ese segmento, cuerda de exagerados. Además estaba haciendo un paralelo para dejar todavía más en claro sus argumentos y su criterio. Yo creo que simplemente se les hizo largo porque no hablaba de lo que ustedes querían xD
+naror3 hombre...si pegáis a napsta...un poquito hell es...lo que es undertale es un mix de mecánicas muy bien implementadas en una historia con carisma...de todos modos lo que hace es despertar al otaku que se lleva dentro... te encariñas con personajes que pueden ser simples e irreales, pero que se sienten difíciles de no querer.
Vengo dos años adelante en el tiempo v; Pero... Es tu critica hacia undertale? O hacia las personas que lo ven asi? Ya que undertale es un juego, y mi consejo es que disfrutes de un juego sin que el fandum te lo arruine... Eso creo yo.
@@donavintzunun7113 no awueonado el juego tiene fallas notables y además se puede describir con tres palabras victimización, Tumblr y la última pero no menos importante CLICHES
@@CeleritasM Esos "fallos" que tu dices no tienen que ser necesariamente malos. Por ejemplo la historia puede ser la más cliché del mundo pero, si la saben llevar, puede ser muy buena. Undertale para mi no es una gran historia, si no que tiene un gran mensaje (no burlandose de los RPG... Creo) el cual es "no hagas algo "malo" solo por que tienes el poder de hacerlo". Además puede ser que tengas razón, pero en el video lo único que escucho es que se queja de que "lo comparen como RPG mientras no lo es" y (perdón si soy distraído) no escuché que mencione alguna de las cosas que dijiste y las tome a fondo.
Sep, siendo Undertale un 60% del vídeo, mentarlo en el título es obviamente un truco sucio para conseguir las buenas views (No lo digo a malas, simplemente eso, el vídeo habla de mi problema con Undertale, y lo pone en el título, y comparo RPG's mecánicamente, y lo pone en el título... no sé dónde ves el clickbait o cómo lo llamarías tú)
No iva a malas ahora yo tampoco pero antes quando has dicho lo de undertale i la gente q llora has ido a buscar los casos mas extremos, busca algo ma normal como el que juega sin pensar que intenta revolucionar el rpg
A lo que se refiere es que diste una vuelta al video y empesaste a hablar de Final fantasy X dando tu opinion de los problemas de que tenia el juego. Y ademas el titulo dice : Mi problema con Undertale - Una aproximación mecánica al RPG En ltitulo solo hablas de undertale.En si la critica esta muy buena solo te falto poner cosas como los ataques repetidos de los jefes y muchas cosas màs.
resumen, las mecanicas de undertale no son rpg segun el, lynx no odia al juego, ni a sus fans, si no a sus fanboys :v y dice que tiene cosas buenas y malas que le gustaron, para quien no tenga tiempo de ver el video, aqui esta el resumen.
De verdad me impresiona la falta de paciencia y comprensión de muchos en los comentarios. Undertale es un buen juego y lo disfrute mucho, pero no es un RPG y tampoco una deconstrucción del genero. En un juego RPG, tu asumes el rol de alguien o algo, pero los que jugamos Undertale por completo sabemos bien que el jugador no toma el rol de ningún personaje ni entidad. Si, controlamos a Frisk, pero jamas asumimos el "rol" de Frisk. Son dos cosas completamente distintas. Es parte de la filosofía del juego, y es parte de lo que Toby Fox quiso hacer con la historia. Sin embargo, esto automáticamente hace que el juego ya no sea un RPG, sino un juego que toma cliches y elementos presentes en juegos de rol y juega con ellos para servir a su historia y humor. Pero ni es RPG y tampoco deconstrucción del genero. Se que estoy repitiendo lo mismo que Lynx dijo en este video, pero parece que a mucha gente le cuesta entenderlo. Y esto no significa que el juego sea malo. Como ya dije antes lo disfrute, y Lynx también lo disfruto mucho. Esto no es un club de fanboys. Solo porque se le critiquen cosas a un juego, no quiere decir que se le odie. Por ejemplo, Persona 4 es uno de mis juegos favoritos, y hasta yo puedo admitir que tiene cosas que no me gustaron. Digo esto porque también amo los RPGs desde que soy niño, y debo decir que no hay nada mas insufrible que ver a un grupo de gente que admite odiar los RPGs, decir que Undertale es un ejemplo a seguir para el genero (que usa como parodia, no como base). Buen video, Lynx. Saludos desde Chile.
A ver, por esa regla de 3, Pokemon tampoco es un RPG ya que la asunción del rol en pokemon es tan relevante como en undertale, es decir, tan personal que te identificas con tu propio avatar. Lo que define un RPG lo desconozco, pero así a voz de pronto diría que es una cuestión mas tradicional-histórica que cualquier otra. Todo lo que siga las mecánicas de algo considerado como rpg, automáticamente se le tacha de tal, obviando el fluido apartado narrativo, mas dificil de encasillar.
Creo que es porque aún no estoy acostumbrada a los vídeos de Lynx y a tantas oírle decir tantas cosas técnicas (que para mi son un poquito en chino) en tan pocos segundos, que cuando se ha metido a hablar de FF mi mente explotó en mil pedazos y he tenido que repetir para no perderme. Aún así me encantan estos vídeos.
Llamar a Undertale RPG es incorrecto. Es una aventura gráfica mezclada con bullet hell. Ni siquiera tienen importancia los elementos RPG y el propio juego se burla de los stats clásicos de RPG (LV= Love o Level of Violence, EXP = Execution Points). El juego símplemente utiliza su estética de RPG de finales de los 80 para hacerte creer que es algo que no es. Ni siquiera hay exploración, el juego entero es un pasillo. Los combates aleatorios están implementados de la peor manera posible: Cuando los quieres evitar no paran de molestar, y cuando los necesitas cuesta encontrarlos. Si alguien quiere saber qué es realmente un RPG solo tiene que mirar Pillars of Eternity.
+Viral * "A role-playing game (RPG) is a game in which each participant assumes the role of a character, generally in a fantasy or science fiction setting, that can interact within the game's imaginary world." (whatis.techtarget.com/definition/role-playing-game-RPG) * "A role-playing game (RPG) is a genre of video game where the gamer controls a fictional character (or characters) that undertakes a quest in an imaginary world. Defining RPGs is very challenging due to the range of hybrid genres that have RPG elements." (www.techopedia.com/definition/27052/role-playing-game-rpg) La definición de RPG es suuuper general, pero Undertale es técnicamente uno.
+Viral ¡Exacto! No porque te guste más o menos dejará de ser lo que es xD "El pollo es muy distinto a la ternera, no debería ser considerado carne. Porque es así como distinto. Tiene alas. No es carne. Henga." A todo esto, he visto algun video tuyo por curiosidad y molan lo suyo ^^
volví a ver ester vídeo en 2018 porque dije, ha si ya había visto estos antes y recuerdo que estuve de acurdo con lo que decía, pero no recordaba el ejemplo de la empanada y las pizzas y me cague de risa XD
vale, sólo he escuchado antes de la introducción. Tenía miedo de que la comunidad pudiese haber empañado tu objetividad, pero nada más lejos de la realidad. Creo que nunca había escuchado un juicio tan justo sobre undertale. Punto
eres fan de lynx ya se me hace normal ver un comentario tuyo en los vídeo viejos que no había visto o que alargaba el comentario de verlo, y ahora alfin me dio por ver que tiraría lynx a undertale y te encuentro acá ceres XD me encanta ver que parce que visitamos los mismos círculos.
tío, que a los que nos ha gustado el juego como a ti esperábamos que contaras algo nuevo. El video se puede resumir en "Undertale descompone las mecánicas de un rpg a sus características básicas y las espolvorea por encima a una novela visual, y la puta comunidad y el fandom que rodea el título da una mezcla de vergüenza y asco" y te quedaba tiempo para una ducha y unas pajas XD Y al final yo he aprendido mas de detalles que no había visto en final fantasy que de Undertale
+Banana kun Si lo sabian porque siguen fomentando la misma idea erronea? o tal vez necesitaban que alguien diera la cara y se los dejara bien en claro....
Banana kun Pues,no he visto a nadie hacer un video hablando sobre las mecanicas de Undertale,si sabes de alguien que lo haya hecho por favor pasa el video...
Me gustó mucho tu video. Es difícil encontrar a gente que encuentre puntos débiles o fallos en Undertale de forma objetiva y veo que has dado en el clavo en muchos de ellos. Hablar de que Undertale es un RPG, es como decir que One Punch Man es una historia de superhéroes o que Madoka es una serie de chicas mágicas. Comparar Undertale con otros RPG es sumamente inútil porque es un género que se burla/basa en otro, lo que lo hace novedoso y atrayente a una nueva generación que ha crecido con un tipo de juegos que después de tantos años de ver la fórmula, se hace repetitivo y tedioso. Es por eso que se ha generado el Fandom. Es porque la gente ve algo nuevo que se disfraza de algo antiguo y el mindblow es inminente. Con o sin mecánicas, la gente se encuentra con una nueva forma de contar historias, vivir una experiencia. Es entendible que no a todo el mundo le guste, pero lo que sí aporta es la discusión, para que de ello podamos aprender y valorar más la experiencia de disfrutar los videojuegos, que con los años probablemente se ganará un reconocimiento y respeto cada vez mayores. En lo personal mi juego favorito de todos los tiempos es Braid, pero Undertale me voló la cabeza y creo que a mucha gente también y lo seguirá haciendo por algún tiempo. Juegos como este me hacen mantener la fe de que encontraremos más joyas como esta en el futuro, y que en la industria sí hay espacio para creadores que se atrevan a sacar algo diferente.
+Sr. Marmotas Termine Bravely Second ayer y el sistema de combate me ha fascinado, aunque no estoy seguro si no se había usado el sistema de Brave y Default previamente, me parece demasiado bueno como para pensar que NADIE lo hubiese usado antes.
Edeon Saint Yo tengo el Bravely Second a medias, lo acabaré en vacaciones. Y creo que no se ha usado nunca. Se han usado sistemas similares, pero nunca ningunto tan parecido a este como para que se puedan considerar el mismo.
A mi también me parece excelente, quizá mi único problema es lo facil que puedes romper el juego si eres buen estratega, aun así, mecánicamente ambos me encantan.
"si tengo un juego q parece un rpg, y tiene elementos de rpg pero el juego me incita a jugar de la forma q el concidera correcta, y esta es borrando todos los elementos q hacen a un rpg un rpg, ¿xq es tan jodidamente disfrutable?"
En resumen, undertale no es un rpg y en final fantasy X las mecanicas que supuestamente nos dan a escoger mas estrategias realmente entorpecen el sistema de combate ademas de que en los final fantasy anteriores tienen elementos que cumplen las funciones de las invocaciones del ff X
y lo de sentirme culpable en otro rpg nunca lo sentí, porque lo que creo que hace undertale (si comentario 2 años después) es darnos opción de elegir porque los monstruos (almeno los que nos encontramos) no son realmente malos
Voy a ser sincero, me encantó Undertale, pero no he visto este punto de vista. Posiblemente estaba sesgado por los feels o la forma de contar una historia. Primero, esto no quiere decir que Undertale va a dejar de gustarme, incluso ahora se como definirlo mejor y daré sus valores a obras que ciertamente son RPG. Segundo, ahora entiendo mejor ese gustó que me dio tanto el FF13 a pesar de ese odio generalizado, además de que ahora ya tengo razón de comprarme el FF10 y 10-2 ya que sólo veía por todos lados la risa ridícula pero nunca entendí el contexto y eso me hizo perder las ganas de jugarlo. En fin, agradezco profundamente este punto de vista sobre Undertale, hasta yo hice una reseña aprobando ese magnífico mundo que creo Undertale pero mal intérprete su mecánicas, mencionando de nuevo, por los feels y la forma de contar su historia. Gracias por este vídeo Linx, un día espero dedicarme a la industria de los videojuegos, y estos vídeos me enseñan como comprender mejor está industria en constantes cambios y evolución.
Mierda ... como aspirante a creador de videojuegos y critico, me encanta tu manera de exponer los fallos y el panorama en general, ya que esto, lejos de desvirtuar a la obra como muchos pienzan, es un punto de aprendisaje para nosotros.
Si un español dice que es una empanada, igual es que llamamos a eso empanada en España, Gastón www.google.es/search?q=empanada&espv=2&biw=1440&bih=810&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwj3zdyM0MnQAhVkzIMKHSQ1A7UQ_AUIBigB#tbm=isch&q=empanada+gallega
@@agusdm3584 Empanada Hojaldre, o mejor conocida como Empanada española. Para el resto del mundo la conocida empanada es la empanada de reino unido la Paste o Cornish Pasty
La verdad es que los juegos que son por turnos y que no se puede elegir una opcion de dialogo son jrpg y los que se puede elegir una opcion , hay sistema de clases,y hay personalizacion de personaje son rpg. Mas o menos la diferecia es esa.
Creí que este video se volvería un desierto, pero parece que se lo tomaron bastante bien :D Ok me acabo de dar cuenta de que el fandom de este juego no es el mejor √\°~°/√
yo creo que lo único que no me gusto de undertale fue la muffet que no aporta ni mierda en la historia, creo que debieron haber ingeniado mas en ese momento, no se quizas poner a flowey... yo digo
Dayo aun en sus mejores dias nunca se centro en la jugabilidas y dinamicas sino en la historia y en los aspectos jugables, el gusto de los juegos no es igual para todos.
hablas tan rápido y se te entiende casi todo lo que dices que podrías ser rapero. Tienes razón, el fandom de untertale es muy grande, y decir algo negativo es muy dificíl, seria algo parecido si se habla de sonic, eso si, la banda sonora es genial, eso hay que decirlo.
por fin hasta que alguien dice en voz alta que Undertale “NO ES UN PUTO RPG" es claro que con esto no se desmerece el título ,pero no se le puede considerar como el mejor RPG de la Historia siendo que este NO es un RPG (NO LO ES >:3 ) Que es un buen VIdeo juego, claro que lo es y bastante disfrutable de principio a fin 7w7 Un saludo Lynx
A todos aquellos que dicen "es que el video es más sobre mecánicas en otros RPGs que sobre Undertale" ¿vieron el video? Parece que no entendieron el ejemplo de la empanada.
Undertale es un juego con carisma. pero tengo dos pequeños problemas con el: -El humor y diseño parecen sacado de Tumblr. -La historia no puede ser mas común y corriente. Por el lado positivo la banda sonora es excelente.
Sep, tal como lo leyó, común y corriente, no es nada que no se haya visto ya en algún otro rpg o jrpg. Citese los Shin Megami Tensei, alguno que otro Final Fantasy, para sacar X final debes realizar X acción durante X momento del final... Mierda si el tipo logro juntar 2 millones de dólares en kickstarter por lo menos hubiera hecho un apartado argumental algo más elaborado, y luego nos quejamos de Mighty No. 9.
Aquiles danzo Pero un final no es lo mismo que una historia completa.... Por cierto, (esta pregunta es curiosidad, no una acusación...) Has jugado el juego completo? Undertale cuenta con unas historias secundarias bastante peculiares: Las de cada personaje. Ejemplos: La de Mettaton, Sans, Undyne, Gyftrot, Snowdrake... Es más, ten en cuenta que es un juego INDIE, lo ha hecho el solo, es más, tardó 5 AÑOS en completarlo, así que, creo que se esforzó bastante. Ten en cuenta también que es su primer juego... Toby Fox no esperaba que el juego llegara a ser tan popular, a tal punto que fuera jugado por youtubers con bastante fama...
Me lo pasé en el modo que contiene esas historias, el pacifista y creeme que no es nada que no haya visto ya, enemigo que se vuelve tu amigo y es simpáticon, la chica que es una fuerte guerrera, etc.. tropos y arquetipos ya vistos nada nuevo bajo el sol. Y la historia principal.... humano cae en mundo de monstruos donde los humanos son odiados por haberlos expulsados de la superficie, nada nuevo bajo el sol.
Aquiles danzo Sigo opinando que, aunque los personajes sigan UN POCO los estereotipos, tienen una ''Backstory'' especial y original. Pero bueno, es tu opinión, si la historia no te gusta tan solo porque Undyne sea la típica chica bruta, etc; no voy a entrometerme. Yo ya he disfrutado el juego, con una de las mejores historias que he llegado a ver, teniendo personajes con actitudes habituales (Si, el hecho de que los personajes tengan un carácter similar a los de otras series es lógico, al igual que hay personas que se parecen en la vida real, siempre encontrarás a alguien distinto), que al principio quieren capturar tu alma para liberarse a sí mismos, pero luego arrepintiéndose y siendo amigables, incluso mostrando sus sentimientos. El hecho de que hayan personajes ''repetidos'' no tiene por qué ser malo, mientras no sean ''ripoffs'' de un personaje ya existente (Ej: Coger a Sonic y hacerlo un Cerdo Rojo llamado ''Lighty'' es una mala idea)
+oscar romario florez camargo Lo decía porque suena como que no acabaste el comentario, y bueno ya que va a hablar acerca de la narrativa en los juegos pensé que podría hacerle una mención, you know
+oscar romario florez camargo aún eso, me gustaría ver su punto de vista en cuanto a las mecánicas del juego y la forma de narrar que tiene este. Y si da otra clase magistral de mecanicas de rpg de accion pues mejor que mejor.
Resumen del vídeo: -Comenzamos hablando de Undertale -Hablamos de JRPG y sus mecánicas -Hablamos de nuevo de Undertale -Terminamos hablando de JRGPG En otras palabras... EL JRPG ES VIDA! EL JRPG ES AMOR!
6:30 Cómo se nota que Lynx no había vuelto a jugar RE Chanins of Memorys en mucho tiempo, jajaja luego de rejugarlo eso que dice en este vídeo que está bien es lo que ahora criticó más del juego (y con toda razón claro jaja)
Lynx, no suelo comentar ningún vídeo casi nunca, pero me veo en la obligación de felicitarte por el esfuerzo y dedicación que has puesto en este vídeo, no me quiero imaginar las horas de edición y guión que tienen... Aparte de que estoy de acuerdo con el mensaje que das, se nota la emoción y la convicción detrás de cada segundo del vídeo. De nuevo, felicidades.
Personas que hacen que la gente tenga que explicar escenas como la risa de Tidus o la frase del helado de Roxas son la prueba viva de por qué los aliens no establecen contacto con nosotros.
Mi historia con Undertale: Unos compañeros me hablaron del juego y me dijieron que era el mejor juego de todos y las noticias estupidas de " Undertale el mejor juego de todo los tiempos" claro que le tenia hype al jugarlo me parecio: meh.
Me pasó lo mismo, al final me gustó el juego pero no me pareció la gran cosa. A veces lo llegué a sentir como un spin-off raro de Earthbound, bastante sólido pero a niveles técnicos todavía le faltaba pulir algunas cosas.
En palabras de hanbaga, un conocido mío, es divertido pero lo odio por sus fans, tantos años jugando RPGs y que me vengan a decir que es una obra maestra por que los enemigos se ponen hablar de sus sentimientos y ensima me dicen como jugarlo
sin ningún tipo de duda este es tu mejor vídeo hasta ahora pienso exactamente igual que vos con respecto a esto no podría haber explicado tan bien este tema ni que me dieran mil horas y el ejemplo de la pizzeria es una comparacion perfecta
Solo hablo de las mecánicas de 3 FF, uso 3 más como pequeño apunte y el total de referencias no sobrepasa los... 12 minutos, osea que siendo de 40... Sí, Undertale. Sin duda Undertale
Mmm soy yo ? O esperaba que todos en el chat se le fueran encima por decir que undertale no es un RPG :V Losiento si es 2020 y sigo viendo críticas de undertale xd
Undertale no es un RPG Undertale es una puta *AVENTURA* *GRÁFICA* y eso está bien, no pasa nada. No por eso va a ser mas peor. Dejad de clarificarlo mal COÑO
Pues la verdad es que sí. Undertale mola. La comunidad no (en general). Parece que es lo contrario que el COD. En COD todo el mundo lo odia, aunque luego intentes razonas por qué es un buen juego (no lo defiendo ni lo condeno. No lo he jugado para hacerlo con suficiente autoridad)
Y a mi Undertale me encanta y se lo he recomendado a una amiga que no juega mucho a quien también le ha encantado, pero hay que reconocerlo, Undertale es bueno por su historia y su música. Las mecánicas son básicas y los sprites son... decentes. Juegan bien con ellos y el diseño es bueno, son diferentes a lo normal en los rpg y son reconocibles (No tiene limos, por el amor de dios). Pero es la historia lo que vende y la forma en que interactúa con las mecánicas, no las mecánicas en si. A ver cuanto tarda la industria en copiar las dos cosas por separado creyendo que es lo que vende.
+Bleyization ese es el problema cuando un juego se vuelve famoso, la fandom crece y por ende aparecen mas seres abominables llamados fanboys, ahi esta dark souls, hace unos años no notaba tanta gente diciendo que el juego es la "perfección", pero hoy en día los veo proliferar mas, gente que esta a la defensiva con cualquier tipo de critica al juego que ellos consideran perfecto.
@Lynx Reviewer ¿Has jugado Radiant Historia Perfect Chronycle? Y si lo has hecho ¿Qué opinas acerca de él? A mi me encanto como se enfoca en mover al oponente para concatenar combos, y su mecánicas de dos líneas temporales paralelas.
Algunos puntos en los que no estoy de acuerdo (sin intencion de parecen fanboy ni de asegurar que te equivocas, si no a modo de defender como lo veo yo): "Te obliga a jugar como el juego quiere que juegues" todos los rpgs te obligan a hacerlo, te obligan a pelear y matar a tu rival y a todo lo que se te ponga delante, si no, no te vas a pasar el juego, no vas a avanzar, ergo, te obliga. "Te intenta hacer sentir mal por hacer lo que estas acostumbrado a hacer (matar bichos) todo cae de dos golpes cuando mato a todos los demas bichos de otras sagas (no es cita textual xD)" no exactamente, partiendo del hecho de que los otros monstruos de otros juegos estan ahi para atacarte sin motivo, ademas de que no tienen inteligencia (que se muestre en los videojuegos), mientras que en Undertale tienen un motivo, te atacan a modo de defensa por ser un humano, al temerte, y al tu mostrarles que no eres lo que creen, al hablar con ellos, puedes dejar la pelea, porque son seres inteligentes, con los que puedes arreglar las cosas, no son meros npc's que estan ahi para hacerte ganar la experiencia de turno para poder matar al proximo jefe, ahora, si tu eliges verlos asi, y matarlos, el resto de monstruos (y Sans) te van a decir que eres un monstruo, porque para ellos lo eres, es decir, has matado a decenas de habitantes de una ciudad subterranea solo porque has jugado videojuegos donde los bichos que te atacan lo hacen porque si y estos no valen de nada en el mundo donde vives, dando por hecho que en ese mundo es igual. Es simplemente un modo de darle realidad al juego, ver desde un modo simplificado que pasaria si tu caes a una ciudad de mosntruos y los vas matando a todos "Un nivel limitado por encuentros aleatorios predefinidos" de nuevo, es un intento de darle veracidad y realidad al juego, eres un ser que provoca masacres por donde pasa, no se van a quedar ahi los monstruos a morir viendo que no pueden contigo. Luego en la siguiente zona siguen habiendo monstruos hasta que se repite lo mismo, pero al fin y al cabo, ese es uno de los elementos del rpg. "Es una novela visual con minijuegos arcade por mecanicas" si, y no. A ver, es obvio que la mecanica del combate esta inspirado en arcade, pero no es un arcade. Los arcades te ponen frente a un bicho/ejercito que te ataca/n y/o te tira/n cosas para herirte, sin un por que. Aqui en cambio tienes el motivo antes de comenzar el juego, el por que entras en combate y te atacan, y por que tienes ese cuadradito de arcade, porque estas esquivando los ataques. Si, podria no ser en 2D con profundidad y asi no seria un cuadrado arcade del que ves aparecer cosas sin motivo, pero es un juego 2D al fin y al cabo, eso no lo convierte en algo arcade, sino una manera de usar sus recursos de la manera que puede para darle algo de realidad al combate, te atacan y tu te mueves intentando que no te hieran, y en este caso lo hacen usando la excusa del corazon, porque claramente no pueden hacerlo de manera totalmente real, plantandote a Frisk en combate y tu moviendolo, porque dudo que Toby sepa programar eso, cuando el mismo dijo que sus conocimientos de programacion son algo limitados. No se, he jugado decenas de rpg's en mi vida, de hecho en este video tienes mi rpg favorito de todos los tiempos, Dragon Quest 8, me considero alguien con conocimientos en ese apartado, y sigo viendo Undertale como un rpg, el hecho de que tenga una narrativa mas enfocada a los personajes que a la historia en si, y que su modo de combate mezcle rpg y minijuego, no lo convierte en absoluto en novela visual. Una novela visual prioriza ante todo la narrativa, pero este juego se enfoca mas en el combate, pese a tener un foco importante en la narrativa. El hecho de que no sea un Mata por cojones o no avanzas, no le quita el titulo de rpg, no porque algo no sea como ha sido toda la vida, le quita lo que es. Ahi tenemos a L.A. Noire como novela visual de nueva generacion. PD: "Te da los dos objetos con las stats mas altas porque sabe que no te sirven para nada" En realidad, eso es por el lore del juego. Creo, creo, sin animo a sonar pedante, que miras el juego muy superficialmente.
+juaco Carraro Me sumo a la propuesta de este hombre. Al menos LISA si tiene mecanicas mas parecidas a un rpg convencional, que no las mismas, es diferente. Per ejemplo creo recordar que solo hay 3 zonas con encuentros aleatorios, cosa rara en un rpg. Ahora estoy jugando al dlc, y joder, es mucho mas dificil que la primera parte.
Solo felicitarte por el trabajo, investigación y el compartir tus experiencias y conocimiento respecto al área, en verdad es muy triste ver como las personas en lugar de razonar solo son borregos que ni siquiera siguen sus propias ideas si no lo que han escuchado que los demás repiten o por no ir contracorriente, felicidades por tener la fuerza y convicción para decir lo que los demás no quieren o no desean entender y pensar. - Triste que si indicas que usas a FF como referencia te lo critiquen, en lugar de entender - Triste que si comentas algo como disonancia ludonarrativa se lo adjudiquen a un youtuber cuando es un concepto nacido de ludoteracy, de la gameficación y todas las nuevas tecnologías y conceptos concebidos de los videojuegos - Triste que invaliden no solo tus argumentos si no los demás simplemente por que no piensen igual y se les note mas lo ardidos que , como dicen la verdad duele Hasta que esta generación de jugadores tenga apertura, y un verdadero deseo de disfrutar y de no personificarse como los mejores por ego y no por convicción creo que avanzaremos mas.
Creo que has omitido el punto principal sobre las mecánicas de Undertale. No tienen sentido de forma independiente, neutral y objetiva, porque no se usan por el hecho de llenar el hueco que le dé la categoría de juego, siendo un sistema independiente a la historia (como en muchos RPG). Por ejemplo: qué sentido tienen los combates por turno para la historia; ¿se han puesto de acuerdo ambos bandos para pelear así o qué? Sin embargo Undertale sabe que ese diseño extremadamente sistemático no tiene sentido y se lo da. Los ataques dejan de ser "ataques porque son ataques y esto es un videojuego y hay que pegarse y blablabla" y son una forma más de contar la historia. Por ejemplo: tú no ves que Toriel te esté dejando de pegar, pero el sistema que representa sus ataques se aleja de ti, y tú esas mecánicas las asocias con el hecho de que Toriel no te quiera matar. Las mecánicas se asocian de forma subjetiva y casi siempre inconsciente con actos físicos y reales, y es eso lo que se alaba de Undertale, no su sistema objetivamente simplista o semejante a los RPGs. Qué más da si es un RPG o no, o si sus mecánicas innovan objetivamente en este campo o no. Como videojuego, ha conseguido contar de forma constante y continua partes de la historia y de sus personajes con mecánicas, y eso es algo que está en vías de exploración hoy en día. Ni la historia ni los combates son una interrupción el uno para el otro porque no funcionan ni tienen sentido si no se los relaciona. Y para otros vídeos habla más calmado y con más pausas, aunque el vídeo dure el doble, plz
+Diego Muñoz Martín Es simple, el mismo lo dice, su problema no es con el juego en si, es con el hecho de que desde que salio lo tienen como el modelo referente de los RPG cuando no debería ser así. Igual eso no le quita que sea un muy buen juego, no obstante se le alaba por méritos que no le corresponden.
Totalmente de acuerdo. La review ignora que la historia se cuenta con la jugabilidad, el hecho de que no sea exactamente un RPG es lo de menos. Me parece una review excesivamente pragmática que no entiende que es el gameplay el que condiciona al juego, no al revés.
Desde luego estoy muy de acuerdo en lo que comentas de Undertale, en efecto no es un RPG y no se le debería etiquetar cómo tal. Es más cercano a las aventuras gráficas de los años 90 que a un RPG. Pero ahora entrando en la parte que dedicas a hablar de mecánicas de RPG y de paso haces una parada en el FFX, FFIX, FFXIII y FFX-2. Tengo que decirte que si, en sistema de combate y mecánicas y como juego (quitando la experiencia narrativa), Final Fantasy X-2 se come con patatas al FFX y al FFXIII, pero de paliza. A nivel narrativo es un absoluto y completo desastre... FFX-2 es sólo un juego para divertirse sin preocuparse por la historia y eso lo hace muy bien. Ahora bien... dentro de esa valoración de títulos de FF y valoración sobre sus mecánicas de combate. De FFIX entiendo que no entras mucho al trapo, por que basicamente mantiene las mecánicas de los JRPG clásicos y en efecto no hace mucho cambio. Realmente FFX-2 vuelve a acercarse más al sistema clásico, pero añadiendo una serie de sinergias entre los diferentes jobs dándole un dinamismo al combate que en los FF clásicos no se vé. Entonces... llegados a este punto, no se si es por que no lo has jugado o no has profundizado en él, pero es que precisamente todo eso que defiendes que hace FFX-2 muy bien, dando montones de posibilidades estratégicas en combate, etc... No has pensado que Final Fantasy XII, especialmente la edición actual: The Zodiac Age, hace precisamente todo eso incluso mejor que el FFX-2?. Piensa en las capacidades estratégicas que tiene FFXII:TZA, con los personajes limitados a ser 2 clases, que debes tomar la decisión con cuidado al ir asignando los jobs para construir una build de tu party, en la que vas a tener que contar con tus 6 personajes. En los que quitando determinadas "chetadas" que se pueden usar en el high end (especialmente en el modo desafio), los combates tienen una exigencia estratégica mucho más alta que FFX-2, en como vas a usar a los personajes, como gestionas sus bufos, como y con que vas a atacar al enemigo, que va a hacer el enémigo, cómo de rápido está siendo este, cómo de rápidos están siendo mis personajes... etc, etc, etc. Desde Final Fantasy X en adelante, los Final Fantasy que han sabido ser verdaderos Final Fantasy son: Final Fantasy XI, Final Fantasy XII y Final Fantasy XIV. Ni el XV, ni el XIII ni el X son verdaderos Final Fantasy y son un mal amago de serlo. (Obviamente los dos MMORPG a nivel de mecánicas no tienen nada que ver, pero si en como se siente el mundo y todo). En cuanto a Dark Souls, es comprensible que Dark Souls mucha gente lo considere RPG. Por que tiene mecánicas de RPG y en efecto estás influyen muchísimo en el combate, el cual es un punto muy importante dentro de Dark Souls. Pero claro, cuando entra en conjunto el resto de elementos que forman un Dark Souls de pronto te das cuenta que tiene más en común con Castlevania: Symphony of the Night que con cualquier otro RPG. Por eso realmente Dark Souls para mi es un Metroidvania en 3D, aunque no se quiera reconocer. Y casualmente los Metroidvania tienden a emplear elementos de RPG para la progresión de personaje. Eso dentro de la concepción de RPG oriental que tenemos. En los que por cierto el fuerte de cualquier RPG oriental es el "cuento" que nos cuentan, en el que se presta atención a la profundidad de la historia, los sentimientos y evolución de los personajes. Ahora nos vamos al RPG occidental (en donde Dark Souls tampoco se puede encuadrar); y a los que a mi me gusta denominarlos juegos de rol de pc, por que es lo más cercano a una experiencia de rol de papel y lapiz. Baldur's Gate o Pillars of Eternity (por no nombrar otros tantos que han seguido esta estela), desde mi punto de vista son fuerte en todos los aspectos: combate, narrativo, todo y son verdaderos juegos de rol; en los que todo influye. TES y The Witcher también son un RPG, pero en TES sólo profundizan en dar detalle a un mundo descuidadndo la historia que te quieren contar y el combate y The Witcher hace muy bien muchas cosas acercándose al estilo de RPG de Baldur's Gate o Pillars... pero haciendo el combate más cercano al de un Hack & Slash que al de un RPG de verdad. Y por último y espero que haya aprendido la gente. Y al parecer así, por que hace tiempo que lo escucho es el caso de Diablo y los Diablo Like: No son RPG. Y puede parecer sorprendente, pero son juegos que sólo se centran en los números, por tanto el concepto "ROL" desaparece (si bien la historia contada en Path of Exile es excelente, a pesar de que el juego no intenta enfocarse en la historia que te quiere contar, si no en sus mecánicas). Llamar a Undertale RPG es tan grave como llamar a Diablo RPG.
Interesante todo, pero aun estoy confundido, soy fan de las mecanicas de juego por turnos que permitan crear estrategias, pero hasta que punto un juego puede considerarse un rpg o si solo posee elementos de este??
considero que tienes razón, no se realmente porque categorizan a undertale en un rpg cuando en sí mismo es una sátira de uno y el mismo juego se encarga de restregarselo por la cara! personalmente considero al jugar el juego más como una "visual novel" que un rpg, ah pero la gente no entiende el sarcasmo xD! ese es el problema que internet está tan ardido ...
Dices que el vídeo trata de undertale. Pero el 60% del video hablas de otros titulos cuando tu punto ya ha quedado claro. Si este va a ser el caso mejor haberle puesto "Las mecánicas de los RPG" e incluir una bloque sobre tu opinion undertale. Un consejo: Si el titulo es sobre dicho juego DEDICALE EL VIDEO AL JUEGO. Esta bien comparar para argumentar, pero te haz excedido un poco.
es el cabron Lynx sus vídeos son desde el punto de vista de alguien que ha vivido con esas cosas , no es un youtuber del montón con opiniones hechas en fábrica para contentar a un público que te todas formas poco le importaría lo que alguien opine de su nueva obra de arte que poco a poco la toma como una religión capaz de quemar a los infieles
Básicamente Undertale:
Agua de Jamaica que parece de Limón pero sabe a Tamarindo.
Este comentario esta infravalorado
Funny
lol
OMG
esa fantastica referencia al chabo del 8
el proximo video de linx
mi problema con final fantasy
40 minutos de hablar de undertale
Justo pensé eso hablo más de final fantasy que undertale se ve que la tenía guardada
Alguno de ustedes sabe cómo se llama ese video en donde joseju habla a profundidad de las mecánicas de combate del Tekken?
@@luisapaza317 No sé si te refieres al de joseju te enseña a jugar tekken 7 o al del equilibrio en los videojuegos
@@diegosierra1951 creo que era uno en el que hablaba del equilibrio
@@luisapaza317 No se que video hablas
prueba buscar joseju tekken o algo similar
"Undertale mola ustedes no" Linx 2016
Risas de ffX
A tantos años este vídeo ya solo se me hace como un tipo llorando 40 minutos xd pero bueno la verdad ay pocos juegos como undertale que te trasmiten algo así que pues ay que valorarlos xd y no llorar solo por qué tus juegos que tu Cres que son mejores no se llevan su relevancia
@@chilidogs1066 Verga ni me acordaba de haber comentado
@@chilidogs1066 No esta llorando porque no tengan relevancia, esta diciendo algo obvio Undertale no es un RPG eso es todo, yo disfrute el juego pero las mecanicas del juego no son complejas y no tratan de serlo. Y muchos fans de Undertale son pesadisimos diciendo que Undertale es el mejor RPG cuando de RPG tiene muy poco o casi nada.
@@ROCKanimeloves si es rpg los rpg van de eso tomar el papel de alguien más en otro mundo no diría nque es el mejor pero si el mejor rpg indie de los últimos tiempos y por qué pues es simple después de undertale muchos juegos an tomado sus mecánicas es un juego que llegó y cambio completamente la industria almenos en su sector y de verdad se merecía el goty ya que roket leage no a tenido apenas impacto en los videojuegos
-Bienvenido a Lynx Reviewer, ¿que tan rudo eres?
¿Que tan rudo soy? ¿que tan rudo soy?
Soy tan rudo que aun no he jugado undertale.
-¿Si? ¿y que?
¡Me he spoileado todo el juego!
-¡Eh!, pase por aquí no lo quiero hacer esperar.
:'v la historia de mi vida
Jajajajajajaja estamos igual
Yo.
Ni lo jugué ni pienso hacerlo y nos por hacérmela de chulo, porque si ya te spoiliaste todo un juego que se basa en su "narrativa" y sus interpretaciones del rpg, para que jugarlo, me lo "spoile" todo con TH-cam y ya no pienso ni jugarlo ni recomendarlo, es un buen juego por lo que parece pero no llama del todo mi atención ni para comprarlo ni para descargarlo pirata, su música es muy pegadiza y bueno sigo tarareando el tema de Asgore, de sans, y el de dummy.
igual yo no lo e jugado y ya me spoile todo probablemente
Pues mira que a mi me encanta Undertale, pero estoy seguro que si me lo hubieran spoileado hasta lo mas minimo. Lo mas probablemente es que no lo hubiera jugado.
Soy muy de jugar juegos sin saber absolutamente nada de un juego.
Pero... entonces... UNDERTALE ES UNA EMPANADA?
me gustan las empanadas
@@diegosierra1951 y a mi.
@@diegosierra1951 Es que son demasiado ricos...
*EJEM*
Entonses undertale es ilegal en mi pais colombia
Lynx...casi 40 minutos para simplemente decirnos que su problema son los fanboys :"v
Hombre, algún puntillo más tiene, pero es un buen resumen
+Lynx Reviewer ñe supongo que a todos nos termina molestando eso. Siempre y cuando no se desmerezca un juego por su comunidad no creo que haya problema
@@elhermitoxq6202 ejem el League Of Legends ejem ejem uy que tos
@@cristianherrera3063 A mi el LoL me hace sentir muy solo
@@cristianherrera3063 Me hace sentir como si estuviera solo en un mundo lleno de bots cuyo unico objetivo es insultarme
Lamentamos comunicarle que hemos detectado un uso no permitido del termino "Disonancia Ludonarrativa" (marc. reg.) en el minuto 19:35 de su video.
"Disonancia Ludonarrativa" (marc. reg.) es un termino propiedad de "Industrias Dayoscript SA" y no se ampara en la clausula "Fair Use" para videoreseñas, analisis, opiniones, reviews u otras formas de critica de ningun medio audiovisual.
Usted recibira una solicitud de embargo de su canal en un periodo de 14 dias laborales en caso que no haya eliminado o modificado este video de forma que no vulnere los derechos intelectuales de nuestro cliente "Industrias Dayoscript SA" dentro de ese espacio.
+jmiquelmb esto merece ams likes de los que puedo dar
+jmiquelmb Me daría risa, pero hasta dayo ha dicho que el nunca inventó el término
+Tarom Humor amigo, HUMOR
+Tarom Completamente de acuerdo, pero ¿Qué sería de este mundo sin el humor y lo absurdo? Así que me sumo a la petición de "cease or desist" por violación de "copyright". Riaseeee, le va a gustaaaaar ;)
Saludos
Buen chiste me saco una buena risa.
Análisis mecánico significa eso, análisis de las mecánicas del título, no del producto global o de la idea que tienes de él de forma personal. Quiero recalcarlo para que no pillen desprevenidos los ejemplos que uso en el vídeo.
Dedicado especialmente a todos los que quisieron exponerme de forma taaaan educada sus argumentos hace tres vídeos a base de falacia de autoridad pura y dura. Estos son los míos, sin recurrir a terceros.
Ala, a ser felices.
La has liado tío, en serio, que Dios salve a tu alma
Por fin alguien con sentido común. Mejor hablar del Final Fantasy X que de un pseudo MegaTen venido a menos con aires de grandeza.
+Lynx Reviewer Los fandoms siempre (O casi siempre) van a ser una mierda, no podemos juzgar un juego por sus fanáticos... o si?
+Lynx Reviewer ¿Quien prefiere una empanada en vez de pizza?
No entiendo
+Lynx Reviewer :) y como muchos ya han dicho es mettaton no megaton (critica constructiva) PD: gran video y despues de hacer esto que sepas que tu propia comunidad te obligara a hacer un analisis al argumento de Unertale ;3 la parte en la que utilizas los dibujos de kumo me gusto la podrias implementar mas :)
resumen:
undertale no es RPG es tohou pero mas sencillo
Es un bullet hell
@@Angel_Dusk02 pero muy easy
Básicamente si
Jaja estaba buscando este comentario .
Jueguen ikaruga. Weebs cagados
El ejemplo de la Pizza fue EXCELENTE!
Estos fueron sus comienzos de usar comida para explicar su punto, años después llegarían las sardinas como símil de la dificultad.
@@Danyko33 HAHAAHAHAHA JODER ES MUYY CIERTO!!!
@@Danyko33 sabes el link del video?
No puedo conseguir el enlace exactamente, pero es en el vídeo de este mismo canal llamado "Kingdom Hearts 3 es un puñetero insulto, tengo pruebas"; ocurre desde el minuto 13:00 al 20:00.
@@Danyko33 gracias
-Ya vienen
-¿Quiénes papá?
-Los adoradores de la Mamá Cabra, los amantes de esqueletos, los fieles de Moloch.
Durante el inminente anochecer, padre e hijo miraron el horizonte oyendo gritos de furia clamando venganza y exigiendo la sangre de aquel familiar del duque de las cosas pequeñas que osó insultar su deidad
+Sema Reyes papá y mamá, acentuando la 2º a
+Sema Reyes Goatmom
-*Le mira con miedo* ¿Por qué nos persiguen papá?
-Somos herejes de su dogma...
-¿Qué es dogma?
- (-.-")
La silueta de aquella airada muchedumbre, se difuminaba paulatinamente sobre la densa oscuridad, desvelando el estrellar con terrible cercanía.
Armado de valor, pronunció palabra:
-¡Alcémonos!, sobre la adversidad: incautos sesgados de juicio que buscan proclamar.. Aquello que pareciendo, no lo es, engañando a novicios, y demás.
Y asi los furries y folla esqueletos tomaron todo a su paso, sin dejar nada con cordura o vida alguna, dejando un paso de devastación, subnormalidad y fanboysmo detrás
+Neddless PUTO AMO
El video deberia llamarse
"Mi problema con los fans Undertale"
@Ruben David Azcarate Molina No, solo reflejan su inmadurez, nada que ver con el juego
@Ruben David Azcarate Molina estas muy picado con el fandom para mirar de buena forma el juego
No están un poco grandes para estar opinando sobre juegos para niños?
@@kliveran el hecho de ser grande no implica que tengas que cambiar tus gustos a lo que la sociedad cree que tengas que tener, eso te convertira en una persona aburrida y casi sin alma
@@kliveran No :^)
En resumen
Que todo esto para decir que la comunidad es una mierda y Undertale es la polla, pero no un RPG
+Kurobii Smasher A que si es epico este tio :D
Exacto
+Kurobii Smasher viva el fandom de undertale, espero que toby no este sufriendo
+Kurobii Smasher jajaja xD ¿cuántos otros individuos llegaron a esa idea?
+Kurobii Smasher Casi 40 minutos de hate hacia el fandom haha
De haber leido tu comentario antes de ver el video me habria ahorrado tanto tiempo
Bieeeen, 40 minutos hablando de Undertale...
IT'S A TRAP!!!!!
“Undertale mola, vosotros no" Gran frase mejor trauma de muchos.
Eso =) =D =)
Hace unas semanas estaba hablando con alguien sobre RPG´s y el me preguntó cual era mi RPG favorito, yo le respondí que era la serie de Shin megami tensei (spin-offs incluidos), y entre toda mi exposición de por que SMT me encanta, le mencioné que una de las mecánicas que mas gustan de la serie son las negociaciones con los demonios, la cual se encuentra en la mayoría de los SMT...entonces el me respondió diciendo "esos juegos le copiaron a Undertale"...tuve ganas de pararme e irme a la mierda, pero decidí responderle "sabes?...SMT es un RPG que nació en la super-famicóm...A INICIOS DE LOS 90´S!!!"
El punto de todo lo anterior es: decir que Undertale es un mal juego o que no me entretuve jugandolo seria una mentira, el problema es que 8/10 del puto mundo alaba a Undertale como si fuera el mesías de los videojuegos, un juego que es único a tal nivel de que no existe ningún juego que haya hecho cosas como Undertale antes, inclusive llegando al punto de coronarlo como "el mejor juego de la historia" *cof cof Gamefaqs cof cof*.
Mi problema con Undertale no es con el juego en si, sino que con los jugadores, y lo dice un tipo que es fan de SMT, un juego cuya fanbase está dividida en facciones que se matan las unas a las otras por estupideces como la edad de los protagonistas o que tan edge es el juego.
+gabriel diaz osses y que lo digas, yo directamente paso de esas personas, ya no solo si se trata de videojuegos si no tambien de musica, artistas, bla, bla, bla, en el cual tienen en un pedestal de oro y diamantes una cosa y si osas decir algo negativo intentan cortarte el cuello con argumentos basicos, intento razona, si se niegaa a escuchar cambio el tema o me voy
lo interesante de undertale son los personajes. su musica y su programacion. pero es cierto. ahora si dices algo del juego eres un hater moda
Es mi juego favorito, ¿eso es malo?
Pues por lo que había visto la fanbase de SMT era muy tranquila (siempre que no mencionaras otras facciones), pero quién sabe. Entré hace poco por Persona Q (que es un spin-off y bueno, estaba de rebajas), y no me arrepiento. Tengo pensado pillarme el 3 ahorita.
+Bleyization es ese tipo de gente que trata de hater a cualquier que da una opinión minimamente negativa de los que les gusta
muchos puntos sobre los que responder algo, simplemente me ha gustado, el desarrollo, la comparativa entre mecánicas y el final tirando mierda a toda esta fanboyeada pedorra que lo considera el mejor juego del mundo.
A mi personalmente Undertale me encantó, sus personajes si me llegaron, no todos, pero Toriel y un puñado más si, pero no te puedo quitar la razón, hay mucho mojabragas de este juego.
Me ha salido el tuyo en recomendados al contestar coments Pote, muy chulo también
+Lynx Reviewer Muchas gracias, dije lo que pienso del juego, y lo dicho buen vídeo, ahora suerte lidiando con los fanboys jajaja
mi lord potemkill sube vídeo maldito o ya te comió el diablo?
psdt: se te extraña :'/
Quita pedante
@@MentallyIdiotic Classic potem. Qué esperabas?
Te has enrollado un poco con FF ¿no te parece? xD
12 minutos duro hablando del FF, de un video de 40 minutos; duro mas del 25 % del video hablando de FF,
Por que en el vídeo dijo que hablaría de juegos RPG :v
Al menos mencionó a otras series
si lo hizo pero FF es la base de muchos otros rpg y el rpg maker, haci que se entiende
Perdí el hilo, un review dentro de un review?
¡Me parece que te acabas de marcar una obra maestra en tu canal! Como sigas así ten por seguro que te va a ir bien en este medio. Gracias por este video.
Soy suscriptor casi desde el principio, los he visto todos. Gracias por la sugerencia de todas formas!
+Angelo C. Pozo el de shadow of the colossus es una obra de arte en especial el final, lo veo una vez por semana y aun no pierde ese toque lynx que tiene
para los que no entendieron se los resumo:
su problema es que undertale no tiene incorporado un sistema de combate tactico/estrategico de combate como debe de tener cualquier RPG como dios manda, por eso no lo considera un RPG y le molesta que todo el mundo le otorgue ese genero, ademas
¿Lo hiciste a propósito verdad? Por que al final del video dice cual es su puto problema, dime por favor que solo quieres molestar
Frankmaster21 solo quiero molestar
lepra Salas, tienes una idea equivocada de lo que es un RPG. En un RPG no necesariamente tiene que haber una progresión en las características, no tiene porque haber una subida de estadísticas, ni de la experiencia. El juego tampoco tiene que estar ligado a la acción o en el combate. No hay nada estricto escrito acerca de eso.
Basicamente un videojuego de RPG se puede definir como aquel en el cual el jugador toma el papel de un personaje (o un equipo de personajes) en un determinado escenario ficticio. En él hay un desarrollo en el personaje (no tiene porque ser numérico), en la construcción, la narración y progresión de la historia, en la exploración y en la toma de decisiones. Hay muchos tipos de RPG en el mundo de los videojuegos y ninguno es más representativo que otro.
Undertale se engloba perfectamente en el clásico RPG por turnos, ya que hay batallas aleatorias, eliges unas acciones como atacar, usar objetos y otros comandos especiales. Luego por otro lado el jugador puede realizar acciones en la historia que termina repercutiendo en el desarrollo de la misma. Este juego bebe muchísimo de Earthbound o Mother 3, los cuales tiene algunas cosas más originales en la batalla, y son considerados RPG de toda la vida.
Lo que tú entiendes por RPG en realidad es un JRPG, juegos como Dragon Quest o Final Fantasy, que basicamente son los padres de este género. En los JRPG si hay una personalización más profunda de los atributos o características, que va evolucionando de forma escalada. Pero juegos RPG lo hay de muchísimos tipos, está el Action RPG, el Dungeon crawler, el JRPG, el MMORPG, el MUD, el Space trading and combat, el Tactical RPG, el RPG por turnos, el Western RPG... algunos tiene características en común pero también tiene unas concretas propias, y como he dicho ninguno es más que otro.
No estoy confundiendo nada, he jugado tanto a los de videojuegos como a los de mesa y lo vuelvo a decir, un RPG (ya sea videojuego o de mesa) no tiene porque tiene que tener un desarrollo basado en stats progresivos, puede desarrollarse también en la construcción, la narración y la progresión de la historia, la exploración, el diálogo y la toma de decisiones, es que es así. El RPG hay que definirlo como algo más global porque precisamente dentro de este hay muchos tipos de videojuegos, los hay con o sin progresion de stats, los hay que se basan solo en hablar, los hay puramente de mazmorreos, los hay que mezclan varias cosas de estas... es que no hay sólo un tipo. Lo que no puedes es coger una rama y definir con esta la raíz.
@ZEROXIS 2011 Como que no existía la narrativa? Desde principios de los 80, había juegos de la Nes con diálogos e historia.
Es demasiado glorioso ver a los fans de Underteil picados por que alguien en internet les dijo que no era un RPG... glorioso
que entiendes por rpg???? que no sea el mejor rpg le doy el punto pero decir que no es un rpg??????
Alisa Kazama es que no es un rpg por eso mismo me interese jugarlo, yo e probado poquisimos rpg pero a raíz de todo, entiendo lo que ese video quiere dar a conocer
Juan Manuel Fuentes Ja ja ja .
Alisa Kazama Pues no lo es, Undertale va de contarte una historia con mecánicas más parecidas a un mini juego shooter de antes, solo tienes que cambiar la super nave con sus propulsores y cañones a un corazoncito bastante puñetes, mientras vas interrumpiendo la acción con más diálogos que le restan capacidad de interacción como videojuego
Juan Manuel Fuentes Les duele la verdad
Soy yo o es que en este video hablo más de final fantasy que undertale?
si joder salgo de aqui sabiendo mas de final fantasy que no de undertale i me lo he pasado
resumen del video:
undertale=2%
final fantasy=98%
si
Creo que te perdiste un poco xD
@lar ljd
Yo asumo que es para explicarle a la gente que habla sin conocimiento de causa que chota es un RPG.
Lynx: analicemos Undertale mecánicamente
Lynx 5 minutos después: **pasa medio video hablando de las mecánicas de Final Fantasy**
Literal
Literalmente dura 11 minutos ese segmento, cuerda de exagerados. Además estaba haciendo un paralelo para dejar todavía más en claro sus argumentos y su criterio. Yo creo que simplemente se les hizo largo porque no hablaba de lo que ustedes querían xD
Uff, ver este vídeo ya pasados los años y ver que Lynx pone de buen ejemplo de gameplay RPG a Chain of Memories es algo que me saca un par de risas.
Undertale es un RPG? yo pensaba que era un juego de esquivar proyectiles con historia XD
+naror3 el pobre ni a bullet hell llega xD.
Le falta la parte de "Hell"
+naror3 Yo pensé que era un simulador de citas :p
+Mario Mateos Espejo Sólo hay dos citas, simulador de caminar con historia le queda mejor.
+naror3 hombre...si pegáis a napsta...un poquito hell es...lo que es undertale es un mix de mecánicas muy bien implementadas en una historia con carisma...de todos modos lo que hace es despertar al otaku que se lleva dentro... te encariñas con personajes que pueden ser simples e irreales, pero que se sienten difíciles de no querer.
***** Perfecto. Bravo. Fantástico. 10/10. Nuevo género de videojuegos.
Me parece que esta crítica es exactamente mi opinión de Undertale hecha vídeo.
y las comparaciones con otros Verdaderos Rpg. Canela
10/10 IGN
Vengo dos años adelante en el tiempo v;
Pero... Es tu critica hacia undertale? O hacia las personas que lo ven asi?
Ya que undertale es un juego, y mi consejo es que disfrutes de un juego sin que el fandum te lo arruine... Eso creo yo.
@@donavintzunun7113 no awueonado el juego tiene fallas notables y además se puede describir con tres palabras victimización, Tumblr y la última pero no menos importante CLICHES
@@CeleritasM Esos "fallos" que tu dices no tienen que ser necesariamente malos. Por ejemplo la historia puede ser la más cliché del mundo pero, si la saben llevar, puede ser muy buena.
Undertale para mi no es una gran historia, si no que tiene un gran mensaje (no burlandose de los RPG... Creo) el cual es "no hagas algo "malo" solo por que tienes el poder de hacerlo".
Además puede ser que tengas razón, pero en el video lo único que escucho es que se queja de que "lo comparen como RPG mientras no lo es" y (perdón si soy distraído) no escuché que mencione alguna de las cosas que dijiste y las tome a fondo.
"Mi problema con FF X, tambien con Undertale pero es menos importante"
porque no titulas el video, problemas de final fantasy
Porque hablo de mecánicas del RPG, y mira tú por dónde, lo pone en el título ;)
vaya clickbait mas sano poniendo undrtale jaja
Sep, siendo Undertale un 60% del vídeo, mentarlo en el título es obviamente un truco sucio para conseguir las buenas views (No lo digo a malas, simplemente eso, el vídeo habla de mi problema con Undertale, y lo pone en el título, y comparo RPG's mecánicamente, y lo pone en el título... no sé dónde ves el clickbait o cómo lo llamarías tú)
No iva a malas ahora yo tampoco pero antes quando has dicho lo de undertale i la gente q llora has ido a buscar los casos mas extremos, busca algo ma normal como el que juega sin pensar que intenta revolucionar el rpg
A lo que se refiere es que diste una vuelta al video y empesaste a hablar de Final fantasy X dando tu opinion de los problemas de que tenia el juego. Y ademas el titulo dice : Mi problema con Undertale - Una aproximación mecánica al RPG
En ltitulo solo hablas de undertale.En si la critica esta muy buena solo te falto poner cosas como los ataques repetidos de los jefes y muchas cosas màs.
resumen, las mecanicas de undertale no son rpg segun el, lynx no odia al juego, ni a sus fans, si no a sus fanboys :v y dice que tiene cosas buenas y malas que le gustaron, para quien no tenga tiempo de ver el video, aqui esta el resumen.
Gracias ^^
Te faltaron los 20 minutos de final fantasy
+Asdf Me he tenido que reír.
y como no odiarlos.
Se te olvido nombrar todas las putas mecanicas del puto FFX
De verdad me impresiona la falta de paciencia y comprensión de muchos en los comentarios.
Undertale es un buen juego y lo disfrute mucho, pero no es un RPG y tampoco una deconstrucción del genero. En un juego RPG, tu asumes el rol de alguien o algo, pero los que jugamos Undertale por completo sabemos bien que el jugador no toma el rol de ningún personaje ni entidad. Si, controlamos a Frisk, pero jamas asumimos el "rol" de Frisk. Son dos cosas completamente distintas. Es parte de la filosofía del juego, y es parte de lo que Toby Fox quiso hacer con la historia. Sin embargo, esto automáticamente hace que el juego ya no sea un RPG, sino un juego que toma cliches y elementos presentes en juegos de rol y juega con ellos para servir a su historia y humor. Pero ni es RPG y tampoco deconstrucción del genero. Se que estoy repitiendo lo mismo que Lynx dijo en este video, pero parece que a mucha gente le cuesta entenderlo.
Y esto no significa que el juego sea malo. Como ya dije antes lo disfrute, y Lynx también lo disfruto mucho. Esto no es un club de fanboys. Solo porque se le critiquen cosas a un juego, no quiere decir que se le odie. Por ejemplo, Persona 4 es uno de mis juegos favoritos, y hasta yo puedo admitir que tiene cosas que no me gustaron.
Digo esto porque también amo los RPGs desde que soy niño, y debo decir que no hay nada mas insufrible que ver a un grupo de gente que admite odiar los RPGs, decir que Undertale es un ejemplo a seguir para el genero (que usa como parodia, no como base).
Buen video, Lynx. Saludos desde Chile.
Estoy de acuerdo, pero voy a decir algo:
La gente no se entera porque se pasó el 25% del vídeo hablando de Final Fantasy. xD
No pienso leer esta biblia
A ver, por esa regla de 3, Pokemon tampoco es un RPG ya que la asunción del rol en pokemon es tan relevante como en undertale, es decir, tan personal que te identificas con tu propio avatar. Lo que define un RPG lo desconozco, pero así a voz de pronto diría que es una cuestión mas tradicional-histórica que cualquier otra. Todo lo que siga las mecánicas de algo considerado como rpg, automáticamente se le tacha de tal, obviando el fluido apartado narrativo, mas dificil de encasillar.
@Moon Crack no seas deficiente mental amigo mio
Estoy de acuerdo contigo
resumen : ME GUSTA pero esto NO es un RPG
Exacto.
Nope no le gusta
Completamente entendible
"me duele!, Yuna" XD mori con eso
Creo que es porque aún no estoy acostumbrada a los vídeos de Lynx y a tantas oírle decir tantas cosas técnicas (que para mi son un poquito en chino) en tan pocos segundos, que cuando se ha metido a hablar de FF mi mente explotó en mil pedazos y he tenido que repetir para no perderme. Aún así me encantan estos vídeos.
“La brillantez de títulos como Chan of Memories...” jajajaja me gustaría que Lynx viese este video ahora, le da su patatus
El se refiere al sistema de combate, eso siempre le gustó del KHll, que todo lo demás no le guste es otra cosa
Llamar a Undertale RPG es incorrecto. Es una aventura gráfica mezclada con bullet hell.
Ni siquiera tienen importancia los elementos RPG y el propio juego se burla de los stats clásicos de RPG (LV= Love o Level of Violence, EXP = Execution Points). El juego símplemente utiliza su estética de RPG de finales de los 80 para hacerte creer que es algo que no es.
Ni siquiera hay exploración, el juego entero es un pasillo. Los combates aleatorios están implementados de la peor manera posible: Cuando los quieres evitar no paran de molestar, y cuando los necesitas cuesta encontrarlos.
Si alguien quiere saber qué es realmente un RPG solo tiene que mirar Pillars of Eternity.
+Viral En tu comentario resumiste todo el video :v
+Viral
* "A role-playing game (RPG) is a game in which each participant assumes the role of a character, generally in a fantasy or science fiction setting, that can interact within the game's imaginary world." (whatis.techtarget.com/definition/role-playing-game-RPG)
* "A role-playing game (RPG) is a genre of video game where the gamer controls a fictional character (or characters) that undertakes a quest in an imaginary world. Defining RPGs is very challenging due to the range of hybrid genres that have RPG elements." (www.techopedia.com/definition/27052/role-playing-game-rpg)
La definición de RPG es suuuper general, pero Undertale es técnicamente uno.
LilMuffinity Ya, y bajo esa definición COD también lo es. Y el surgeon simulator 2013 también.
+Viral ¡Exacto! No porque te guste más o menos dejará de ser lo que es xD "El pollo es muy distinto a la ternera, no debería ser considerado carne. Porque es así como distinto. Tiene alas. No es carne. Henga."
A todo esto, he visto algun video tuyo por curiosidad y molan lo suyo ^^
LilMuffinity Oh gracias jeje, tengo que animarme a seguir con ello, lleva muerto demasiado tiempo esto xD
volví a ver ester vídeo en 2018 porque dije, ha si ya había visto estos antes y recuerdo que estuve de acurdo con lo que decía, pero no recordaba el ejemplo de la empanada y las pizzas y me cague de risa XD
vale, sólo he escuchado antes de la introducción. Tenía miedo de que la comunidad pudiese haber empañado tu objetividad, pero nada más lejos de la realidad. Creo que nunca había escuchado un juicio tan justo sobre undertale. Punto
El vídeo me ha encantado. Y el final, magistral.
+Ceres Golden Cross - Indies y Clásicos al parecer piensas igual que yo, estaba a punto de decir eso
Saluda en el próximo video
Este juicio es mas justo que el que sans te hace al final de la partida en last corridor
eres fan de lynx ya se me hace normal ver un comentario tuyo en los vídeo viejos que no había visto o que alargaba el comentario de verlo, y ahora alfin me dio por ver que tiraría lynx a undertale y te encuentro acá ceres XD me encanta ver que parce que visitamos los mismos círculos.
tío, que a los que nos ha gustado el juego como a ti esperábamos que contaras algo nuevo. El video se puede resumir en "Undertale descompone las mecánicas de un rpg a sus características básicas y las espolvorea por encima a una novela visual, y la puta comunidad y el fandom que rodea el título da una mezcla de vergüenza y asco" y te quedaba tiempo para una ducha y unas pajas XD
Y al final yo he aprendido mas de detalles que no había visto en final fantasy que de Undertale
Y los haters te van a comer madre mía xD
+Banana kun Si lo sabian porque siguen fomentando la misma idea erronea? o tal vez necesitaban que alguien diera la cara y se los dejara bien en claro....
+Fernando Prospero (Tomofernet) Lo dices como si lynx fuera el primero o ellos fueran a cambiar de opinión.
Banana kun Pues,no he visto a nadie hacer un video hablando sobre las mecanicas de Undertale,si sabes de alguien que lo haya hecho por favor pasa el video...
Si una Visual Novel tuviera un hijo con un R.P.G. furro, ese seria Undertale.
Con un juego de ritmo
@@dewo277e9 Ese seria el amante xd
Me gustó mucho tu video. Es difícil encontrar a gente que encuentre puntos débiles o fallos en Undertale de forma objetiva y veo que has dado en el clavo en muchos de ellos.
Hablar de que Undertale es un RPG, es como decir que One Punch Man es una historia de superhéroes o que Madoka es una serie de chicas mágicas. Comparar Undertale con otros RPG es sumamente inútil porque es un género que se burla/basa en otro, lo que lo hace novedoso y atrayente a una nueva generación que ha crecido con un tipo de juegos que después de tantos años de ver la fórmula, se hace repetitivo y tedioso.
Es por eso que se ha generado el Fandom. Es porque la gente ve algo nuevo que se disfraza de algo antiguo y el mindblow es inminente. Con o sin mecánicas, la gente se encuentra con una nueva forma de contar historias, vivir una experiencia. Es entendible que no a todo el mundo le guste, pero lo que sí aporta es la discusión, para que de ello podamos aprender y valorar más la experiencia de disfrutar los videojuegos, que con los años probablemente se ganará un reconocimiento y respeto cada vez mayores.
En lo personal mi juego favorito de todos los tiempos es Braid, pero Undertale me voló la cabeza y creo que a mucha gente también y lo seguirá haciendo por algún tiempo.
Juegos como este me hacen mantener la fe de que encontraremos más joyas como esta en el futuro, y que en la industria sí hay espacio para creadores que se atrevan a sacar algo diferente.
Gracias hombre
Bueno para mí Undertale tiene una doble moral
Lynx, has jugado Bravely Default? creo que es un excelente ejemplo de un giro de tuerca en las mecánicas de un rpg
Sin duda alguna lo es, pero dudo que Lynx lo haya jugado, pues creo que no tiene 3DS.
+Sr. Marmotas Termine Bravely Second ayer y el sistema de combate me ha fascinado, aunque no estoy seguro si no se había usado el sistema de Brave y Default previamente, me parece demasiado bueno como para pensar que NADIE lo hubiese usado antes.
Edeon Saint Yo tengo el Bravely Second a medias, lo acabaré en vacaciones. Y creo que no se ha usado nunca. Se han usado sistemas similares, pero nunca ningunto tan parecido a este como para que se puedan considerar el mismo.
A mi también me parece excelente, quizá mi único problema es lo facil que puedes romper el juego si eres buen estratega, aun así, mecánicamente ambos me encantan.
Hasten world rompe tanto ese juego que en Second directamente borraron esa habilidad xD
"si tengo un juego q parece un rpg, y tiene elementos de rpg pero el juego me incita a jugar de la forma q el concidera correcta, y esta es borrando todos los elementos q hacen a un rpg un rpg, ¿xq es tan jodidamente disfrutable?"
megaton... METTATON FOR THE WIN
En resumen, undertale no es un rpg y en final fantasy X las mecanicas que supuestamente nos dan a escoger mas estrategias realmente entorpecen el sistema de combate ademas de que en los final fantasy anteriores tienen elementos que cumplen las funciones de las invocaciones del ff X
y lo de sentirme culpable en otro rpg nunca lo sentí, porque lo que creo que hace undertale (si comentario 2 años después) es darnos opción de elegir porque los monstruos (almeno los que nos encontramos) no son realmente malos
Es bueno encontrar una reseña asi de documentada y neutra . algo que no e encontrado en otros o la odian por que si o la aman por que si .
Voy a ser sincero, me encantó Undertale, pero no he visto este punto de vista. Posiblemente estaba sesgado por los feels o la forma de contar una historia. Primero, esto no quiere decir que Undertale va a dejar de gustarme, incluso ahora se como definirlo mejor y daré sus valores a obras que ciertamente son RPG. Segundo, ahora entiendo mejor ese gustó que me dio tanto el FF13 a pesar de ese odio generalizado, además de que ahora ya tengo razón de comprarme el FF10 y 10-2 ya que sólo veía por todos lados la risa ridícula pero nunca entendí el contexto y eso me hizo perder las ganas de jugarlo. En fin, agradezco profundamente este punto de vista sobre Undertale, hasta yo hice una reseña aprobando ese magnífico mundo que creo Undertale pero mal intérprete su mecánicas, mencionando de nuevo, por los feels y la forma de contar su historia. Gracias por este vídeo Linx, un día espero dedicarme a la industria de los videojuegos, y estos vídeos me enseñan como comprender mejor está industria en constantes cambios y evolución.
Mierda ... como aspirante a creador de videojuegos y critico, me encanta tu manera de exponer los fallos y el panorama en general, ya que esto, lejos de desvirtuar a la obra como muchos pienzan, es un punto de aprendisaje para nosotros.
8:36 eso no es una pizza ni una empanada es una pedazo de tarta .-.
Si un español dice que es una empanada, igual es que llamamos a eso empanada en España, Gastón
www.google.es/search?q=empanada&espv=2&biw=1440&bih=810&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwj3zdyM0MnQAhVkzIMKHSQ1A7UQ_AUIBigB#tbm=isch&q=empanada+gallega
No puedes ser un trozo de tarta porque esa tarta es una mentira
@@lynxreviewer pero pusiste imagenes de empanadas, lo que pusiste en el video es un pedazo de tarta
@@agusdm3584 Empanada Hojaldre, o mejor conocida como Empanada española.
Para el resto del mundo la conocida empanada es la empanada de reino unido la Paste o Cornish Pasty
Pues e verdad .-.
3:50 "MEGATON" xD
La verdad es que los juegos que son por turnos y que no se puede elegir una opcion de dialogo son jrpg y los que se puede elegir una opcion , hay sistema de clases,y hay personalizacion de personaje son rpg. Mas o menos la diferecia es esa.
Creí que este video se volvería un desierto, pero parece que se lo tomaron bastante bien :D
Ok me acabo de dar cuenta de que el fandom de este juego no es el mejor √\°~°/√
yo creo que lo único que no me gusto de undertale fue la muffet que no aporta ni mierda en la historia, creo que debieron haber ingeniado mas en ese momento, no se quizas poner a flowey... yo digo
Es el primer video que veo de este compa, wn, los youtubers que analizan las cosas así me encantan, sos grande
linx, mejor conocido entre la poblacion humana como divagarius.
+Vicente isaac Lopez valdez La mejor forma de hablar de Linx que he visto en mi vida. Me causaste una carcajada.
Divagarius es un personage de
profesor leiton vs phoenix writhe XD
+jesus abraham hernandez carranza Entonces es un cameo. xp
el proposito de mi vida desde que me lo pase era verte dar opinion impopular del juego,creo que ya puedo buscarme novia tranquilo
Realmente disfruto demasiado tus videos. Muchas gracias.
Buen video Dayo xd
Dayo aun en sus mejores dias nunca se centro en la jugabilidas y dinamicas sino en la historia y en los aspectos jugables, el gusto de los juegos no es igual para todos.
El video: mi problema con undertale
El video: final fantasy xD
Yo cuando linx empieza a hablar de fainal fantas: viendo si no e cambiado de vídeo por accidente
hablas tan rápido y se te entiende casi todo lo que dices que podrías ser rapero.
Tienes razón, el fandom de untertale es muy grande, y decir algo negativo es muy dificíl, seria algo parecido si se habla de sonic, eso si, la banda sonora es genial, eso hay que decirlo.
Buah.. te has pasado con el _inciso_
Buenísimo vídeo amigo, me gustó mucho y si me hiciste reír cuando tocaba, thanks
El mejor resumen de Undertale de la historia "Undertale mola, vosotros no". Saludos!
por fin hasta que alguien dice en voz alta que Undertale “NO ES UN PUTO RPG" es claro que con esto no se desmerece el título ,pero no se le puede considerar como el mejor RPG de la Historia siendo que este NO es un RPG (NO LO ES >:3 ) Que es un buen VIdeo juego, claro que lo es y bastante disfrutable de principio a fin 7w7
Un saludo Lynx
Tampoco es el mejor juego de la historia
A todos aquellos que dicen "es que el video es más sobre mecánicas en otros RPGs que sobre Undertale" ¿vieron el video? Parece que no entendieron el ejemplo de la empanada.
Me encanta ver llorar a los fans extremos de undertale jajaja
Undertale es un RPG??? Puff obviamente es una visual novel
No me esperaba que sea este tipo de video. Me encanta
Undertale es un juego con carisma. pero tengo dos pequeños problemas con el:
-El humor y diseño parecen sacado de Tumblr.
-La historia no puede ser mas común y corriente.
Por el lado positivo la banda sonora es excelente.
Historia... Común?
Sep, tal como lo leyó, común y corriente, no es nada que no se haya visto ya en algún otro rpg o jrpg. Citese los Shin Megami Tensei, alguno que otro Final Fantasy, para sacar X final debes realizar X acción durante X momento del final... Mierda si el tipo logro juntar 2 millones de dólares en kickstarter por lo menos hubiera hecho un apartado argumental algo más elaborado, y luego nos quejamos de Mighty No. 9.
Aquiles danzo
Pero un final no es lo mismo que una historia completa....
Por cierto, (esta pregunta es curiosidad, no una acusación...)
Has jugado el juego completo?
Undertale cuenta con unas historias secundarias bastante peculiares: Las de cada personaje.
Ejemplos: La de Mettaton, Sans, Undyne, Gyftrot, Snowdrake...
Es más, ten en cuenta que es un juego INDIE, lo ha hecho el solo, es más, tardó 5 AÑOS en completarlo, así que, creo que se esforzó bastante. Ten en cuenta también que es su primer juego... Toby Fox no esperaba que el juego llegara a ser tan popular, a tal punto que fuera jugado por youtubers con bastante fama...
Me lo pasé en el modo que contiene esas historias, el pacifista y creeme que no es nada que no haya visto ya, enemigo que se vuelve tu amigo y es simpáticon, la chica que es una fuerte guerrera, etc.. tropos y arquetipos ya vistos nada nuevo bajo el sol. Y la historia principal.... humano cae en mundo de monstruos donde los humanos son odiados por haberlos expulsados de la superficie, nada nuevo bajo el sol.
Aquiles danzo
Sigo opinando que, aunque los personajes sigan UN POCO los estereotipos, tienen una ''Backstory'' especial y original. Pero bueno, es tu opinión, si la historia no te gusta tan solo porque Undyne sea la típica chica bruta, etc; no voy a entrometerme. Yo ya he disfrutado el juego, con una de las mejores historias que he llegado a ver, teniendo personajes con actitudes habituales (Si, el hecho de que los personajes tengan un carácter similar a los de otras series es lógico, al igual que hay personas que se parecen en la vida real, siempre encontrarás a alguien distinto), que al principio quieren capturar tu alma para liberarse a sí mismos, pero luego arrepintiéndose y siendo amigables, incluso mostrando sus sentimientos. El hecho de que hayan personajes ''repetidos'' no tiene por qué ser malo, mientras no sean ''ripoffs'' de un personaje ya existente (Ej: Coger a Sonic y hacerlo un Cerdo Rojo llamado ''Lighty'' es una mala idea)
¿Para cuando un vídeo de Dark Souls?
Nosotros no molamos? Xd
+oscar romario florez camargo Lo decía porque suena como que no acabaste el comentario, y bueno ya que va a hablar acerca de la narrativa en los juegos pensé que podría hacerle una mención, you know
+oscar romario florez camargo Ya veo, ciertamente los fanboys son muy molestos
+oscar romario florez camargo Lmao, no había visto el final del vídeo, ahora entiendo la frase ._.
+oscar romario florez camargo aún eso, me gustaría ver su punto de vista en cuanto a las mecánicas del juego y la forma de narrar que tiene este. Y si da otra clase magistral de mecanicas de rpg de accion pues mejor que mejor.
Resumen del vídeo:
-Comenzamos hablando de Undertale
-Hablamos de JRPG y sus mecánicas
-Hablamos de nuevo de Undertale
-Terminamos hablando de JRGPG
En otras palabras... EL JRPG ES VIDA! EL JRPG ES AMOR!
¿No que este había sido el rollo de Lynx desde siempre?
+Tarnia Book Si, el JRPG Es vida!!!
6:30 Cómo se nota que Lynx no había vuelto a jugar RE Chanins of Memorys en mucho tiempo, jajaja luego de rejugarlo eso que dice en este vídeo que está bien es lo que ahora criticó más del juego (y con toda razón claro jaja)
Lynx, no suelo comentar ningún vídeo casi nunca, pero me veo en la obligación de felicitarte por el esfuerzo y dedicación que has puesto en este vídeo, no me quiero imaginar las horas de edición y guión que tienen... Aparte de que estoy de acuerdo con el mensaje que das, se nota la emoción y la convicción detrás de cada segundo del vídeo. De nuevo, felicidades.
Gracias ;)
Personas que hacen que la gente tenga que explicar escenas como la risa de Tidus o la frase del helado de Roxas son la prueba viva de por qué los aliens no establecen contacto con nosotros.
Mi historia con Undertale: Unos compañeros me hablaron del juego y me dijieron que era el mejor juego de todos y las noticias estupidas de " Undertale el mejor juego de todo los tiempos" claro que le tenia hype al jugarlo me parecio: meh.
Me pasó lo mismo, al final me gustó el juego pero no me pareció la gran cosa.
A veces lo llegué a sentir como un spin-off raro de Earthbound, bastante sólido pero a niveles técnicos todavía le faltaba pulir algunas cosas.
En palabras de hanbaga, un conocido mío, es divertido pero lo odio por sus fans, tantos años jugando RPGs y que me vengan a decir que es una obra maestra por que los enemigos se ponen hablar de sus sentimientos y ensima me dicen como jugarlo
Te entiendo me paso algo similar con mother 3
Lynx deberías hablar de Undertale
Ahora en serio, me he tragado los 40 minutos sin rechistar. ¡Buen vídeo!
+Xero 125 LOL que puto amo
sin ningún tipo de duda este es tu mejor vídeo hasta ahora pienso exactamente igual que vos con respecto a esto no podría haber explicado tan bien este tema ni que me dieran mil horas y el ejemplo de la pizzeria es una comparacion perfecta
Espera. Esto es un video de Undertale o de las mecánicas de todos los final fantasy?
Solo hablo de las mecánicas de 3 FF, uso 3 más como pequeño apunte y el total de referencias no sobrepasa los... 12 minutos, osea que siendo de 40... Sí, Undertale. Sin duda Undertale
Mmm soy yo ? O esperaba que todos en el chat se le fueran encima por decir que undertale no es un RPG :V
Losiento si es 2020 y sigo viendo críticas de undertale xd
Vuelvo a el vídeo porque me encanta. Ojalá cuando vuelvas a darle caña a reviewer hagas cosas así.
Undertale no es un RPG
Undertale es
una
puta
*AVENTURA*
*GRÁFICA*
y eso está bien, no pasa nada. No por eso va a ser mas peor. Dejad de clarificarlo mal COÑO
"traerse an rpg world full of unique monsters"
te suena?
es del trailer
Pyrz z Si, lo venden como un RPG. Eso lo sabemos todos.
pusha pero eso se ta quejando el viejo ste, no de qu... tmare
Es masomenos necesario que el jugador se acerque al juego creyendo que es un RPG, aso le da fuerza al twist narrativo.
Pues la verdad es que sí. Undertale mola. La comunidad no (en general). Parece que es lo contrario que el COD. En COD todo el mundo lo odia, aunque luego intentes razonas por qué es un buen juego (no lo defiendo ni lo condeno. No lo he jugado para hacerlo con suficiente autoridad)
Y a mi Undertale me encanta y se lo he recomendado a una amiga que no juega mucho a quien también le ha encantado, pero hay que reconocerlo, Undertale es bueno por su historia y su música. Las mecánicas son básicas y los sprites son... decentes. Juegan bien con ellos y el diseño es bueno, son diferentes a lo normal en los rpg y son reconocibles (No tiene limos, por el amor de dios). Pero es la historia lo que vende y la forma en que interactúa con las mecánicas, no las mecánicas en si. A ver cuanto tarda la industria en copiar las dos cosas por separado creyendo que es lo que vende.
+carlosbaldellou Es desesperante que cuando algo te gusta la gente no para de dar el coñazo con eso mismo verdad?
+carlosbaldellou No todos, hay gente con un criterio tipo: me gusta es muy bueno y ya. los molestos son los obsesos, y no en undertale, ¡EN TODO!
canaldecasta
Ocurre el efecto de cuando escuchas una canción que te gusta por vigésima vez seguida. Empieza a gustarte cada vez menos.
+Bleyization ese es el problema cuando un juego se vuelve famoso, la fandom crece y por ende aparecen mas seres abominables llamados fanboys, ahi esta dark souls, hace unos años no notaba tanta gente diciendo que el juego es la "perfección", pero hoy en día los veo proliferar mas, gente que esta a la defensiva con cualquier tipo de critica al juego que ellos consideran perfecto.
@Lynx Reviewer ¿Has jugado Radiant Historia Perfect Chronycle? Y si lo has hecho ¿Qué opinas acerca de él?
A mi me encanto como se enfoca en mover al oponente para concatenar combos, y su mecánicas de dos líneas temporales paralelas.
eeh ese era mi tema de 3ds
Algunos puntos en los que no estoy de acuerdo (sin intencion de parecen fanboy ni de asegurar que te equivocas, si no a modo de defender como lo veo yo):
"Te obliga a jugar como el juego quiere que juegues" todos los rpgs te obligan a hacerlo, te obligan a pelear y matar a tu rival y a todo lo que se te ponga delante, si no, no te vas a pasar el juego, no vas a avanzar, ergo, te obliga.
"Te intenta hacer sentir mal por hacer lo que estas acostumbrado a hacer (matar bichos) todo cae de dos golpes cuando mato a todos los demas bichos de otras sagas (no es cita textual xD)" no exactamente, partiendo del hecho de que los otros monstruos de otros juegos estan ahi para atacarte sin motivo, ademas de que no tienen inteligencia (que se muestre en los videojuegos), mientras que en Undertale tienen un motivo, te atacan a modo de defensa por ser un humano, al temerte, y al tu mostrarles que no eres lo que creen, al hablar con ellos, puedes dejar la pelea, porque son seres inteligentes, con los que puedes arreglar las cosas, no son meros npc's que estan ahi para hacerte ganar la experiencia de turno para poder matar al proximo jefe, ahora, si tu eliges verlos asi, y matarlos, el resto de monstruos (y Sans) te van a decir que eres un monstruo, porque para ellos lo eres, es decir, has matado a decenas de habitantes de una ciudad subterranea solo porque has jugado videojuegos donde los bichos que te atacan lo hacen porque si y estos no valen de nada en el mundo donde vives, dando por hecho que en ese mundo es igual. Es simplemente un modo de darle realidad al juego, ver desde un modo simplificado que pasaria si tu caes a una ciudad de mosntruos y los vas matando a todos
"Un nivel limitado por encuentros aleatorios predefinidos" de nuevo, es un intento de darle veracidad y realidad al juego, eres un ser que provoca masacres por donde pasa, no se van a quedar ahi los monstruos a morir viendo que no pueden contigo. Luego en la siguiente zona siguen habiendo monstruos hasta que se repite lo mismo, pero al fin y al cabo, ese es uno de los elementos del rpg.
"Es una novela visual con minijuegos arcade por mecanicas" si, y no. A ver, es obvio que la mecanica del combate esta inspirado en arcade, pero no es un arcade. Los arcades te ponen frente a un bicho/ejercito que te ataca/n y/o te tira/n cosas para herirte, sin un por que. Aqui en cambio tienes el motivo antes de comenzar el juego, el por que entras en combate y te atacan, y por que tienes ese cuadradito de arcade, porque estas esquivando los ataques. Si, podria no ser en 2D con profundidad y asi no seria un cuadrado arcade del que ves aparecer cosas sin motivo, pero es un juego 2D al fin y al cabo, eso no lo convierte en algo arcade, sino una manera de usar sus recursos de la manera que puede para darle algo de realidad al combate, te atacan y tu te mueves intentando que no te hieran, y en este caso lo hacen usando la excusa del corazon, porque claramente no pueden hacerlo de manera totalmente real, plantandote a Frisk en combate y tu moviendolo, porque dudo que Toby sepa programar eso, cuando el mismo dijo que sus conocimientos de programacion son algo limitados.
No se, he jugado decenas de rpg's en mi vida, de hecho en este video tienes mi rpg favorito de todos los tiempos, Dragon Quest 8, me considero alguien con conocimientos en ese apartado, y sigo viendo Undertale como un rpg, el hecho de que tenga una narrativa mas enfocada a los personajes que a la historia en si, y que su modo de combate mezcle rpg y minijuego, no lo convierte en absoluto en novela visual.
Una novela visual prioriza ante todo la narrativa, pero este juego se enfoca mas en el combate, pese a tener un foco importante en la narrativa.
El hecho de que no sea un Mata por cojones o no avanzas, no le quita el titulo de rpg, no porque algo no sea como ha sido toda la vida, le quita lo que es.
Ahi tenemos a L.A. Noire como novela visual de nueva generacion.
PD: "Te da los dos objetos con las stats mas altas porque sabe que no te sirven para nada" En realidad, eso es por el lore del juego.
Creo, creo, sin animo a sonar pedante, que miras el juego muy superficialmente.
Genero del juego: empanada
yo te sigo, es decir, yo tambien lo veo pero es que la narrativa es MUY buena y los personajes son de los mejores q he visto
bien has ablado de undertale ahora HABLA DE LISA !!! por favor
+juaco Carraro
Me sumo a la propuesta de este hombre. Al menos LISA si tiene mecanicas mas parecidas a un rpg convencional, que no las mismas, es diferente. Per ejemplo creo recordar que solo hay 3 zonas con encuentros aleatorios, cosa rara en un rpg. Ahora estoy jugando al dlc, y joder, es mucho mas dificil que la primera parte.
+juaco Carraro Necesita un aparato.
canaldecasta de echo si. quiero hacer criticas, como linx.
TENGO A HITLER DE MI LADO!! :D HAS LISA LINX YO TE LO PIDO DE FORMA AMABLE POR FAVOR!!!!
+kuma977 ¿Al decir primera parte te refieres a Lisa the painful o Lisa the first?
hablaste mas final fantasy que de undertale
Nope, FF son como 12 minutos, no llega al 33%
+Lynx Reviewer ha vale
Solo felicitarte por el trabajo, investigación y el compartir tus experiencias y conocimiento respecto al área, en verdad es muy triste ver como las personas en lugar de razonar solo son borregos que ni siquiera siguen sus propias ideas si no lo que han escuchado que los demás repiten o por no ir contracorriente, felicidades por tener la fuerza y convicción para decir lo que los demás no quieren o no desean entender y pensar.
- Triste que si indicas que usas a FF como referencia te lo critiquen, en lugar de entender
- Triste que si comentas algo como disonancia ludonarrativa se lo adjudiquen a un youtuber cuando es un concepto nacido de ludoteracy, de la gameficación y todas las nuevas tecnologías y conceptos concebidos de los videojuegos
- Triste que invaliden no solo tus argumentos si no los demás simplemente por que no piensen igual y se les note mas lo ardidos que , como dicen la verdad duele
Hasta que esta generación de jugadores tenga apertura, y un verdadero deseo de disfrutar y de no personificarse como los mejores por ego y no por convicción creo que avanzaremos mas.
Creo que has omitido el punto principal sobre las mecánicas de Undertale. No tienen sentido de forma independiente, neutral y objetiva, porque no se usan por el hecho de llenar el hueco que le dé la categoría de juego, siendo un sistema independiente a la historia (como en muchos RPG). Por ejemplo: qué sentido tienen los combates por turno para la historia; ¿se han puesto de acuerdo ambos bandos para pelear así o qué?
Sin embargo Undertale sabe que ese diseño extremadamente sistemático no tiene sentido y se lo da. Los ataques dejan de ser "ataques porque son ataques y esto es un videojuego y hay que pegarse y blablabla" y son una forma más de contar la historia. Por ejemplo: tú no ves que Toriel te esté dejando de pegar, pero el sistema que representa sus ataques se aleja de ti, y tú esas mecánicas las asocias con el hecho de que Toriel no te quiera matar. Las mecánicas se asocian de forma subjetiva y casi siempre inconsciente con actos físicos y reales, y es eso lo que se alaba de Undertale, no su sistema objetivamente simplista o semejante a los RPGs. Qué más da si es un RPG o no, o si sus mecánicas innovan objetivamente en este campo o no. Como videojuego, ha conseguido contar de forma constante y continua partes de la historia y de sus personajes con mecánicas, y eso es algo que está en vías de exploración hoy en día. Ni la historia ni los combates son una interrupción el uno para el otro porque no funcionan ni tienen sentido si no se los relaciona.
Y para otros vídeos habla más calmado y con más pausas, aunque el vídeo dure el doble, plz
+Diego Muñoz Martín Es simple, el mismo lo dice, su problema no es con el juego en si, es con el hecho de que desde que salio lo tienen como el modelo referente de los RPG cuando no debería ser así. Igual eso no le quita que sea un muy buen juego, no obstante se le alaba por méritos que no le corresponden.
en otras tiene razon en decir que no es un modelo de rpg pero decir que no es un rpg es ya ir al extremo
Totalmente de acuerdo. La review ignora que la historia se cuenta con la jugabilidad, el hecho de que no sea exactamente un RPG es lo de menos. Me parece una review excesivamente pragmática que no entiende que es el gameplay el que condiciona al juego, no al revés.
No entendí una sola palabra de la parte de final fantasy, pero está bien, supongo
sinceramente, excelente, y me escasea el lenguaje para plasmar en palabras mas que eso, en serio, un análisis impresionante
Desde luego estoy muy de acuerdo en lo que comentas de Undertale, en efecto no es un RPG y no se le debería etiquetar cómo tal. Es más cercano a las aventuras gráficas de los años 90 que a un RPG.
Pero ahora entrando en la parte que dedicas a hablar de mecánicas de RPG y de paso haces una parada en el FFX, FFIX, FFXIII y FFX-2. Tengo que decirte que si, en sistema de combate y mecánicas y como juego (quitando la experiencia narrativa), Final Fantasy X-2 se come con patatas al FFX y al FFXIII, pero de paliza. A nivel narrativo es un absoluto y completo desastre... FFX-2 es sólo un juego para divertirse sin preocuparse por la historia y eso lo hace muy bien.
Ahora bien... dentro de esa valoración de títulos de FF y valoración sobre sus mecánicas de combate. De FFIX entiendo que no entras mucho al trapo, por que basicamente mantiene las mecánicas de los JRPG clásicos y en efecto no hace mucho cambio. Realmente FFX-2 vuelve a acercarse más al sistema clásico, pero añadiendo una serie de sinergias entre los diferentes jobs dándole un dinamismo al combate que en los FF clásicos no se vé. Entonces... llegados a este punto, no se si es por que no lo has jugado o no has profundizado en él, pero es que precisamente todo eso que defiendes que hace FFX-2 muy bien, dando montones de posibilidades estratégicas en combate, etc... No has pensado que Final Fantasy XII, especialmente la edición actual: The Zodiac Age, hace precisamente todo eso incluso mejor que el FFX-2?. Piensa en las capacidades estratégicas que tiene FFXII:TZA, con los personajes limitados a ser 2 clases, que debes tomar la decisión con cuidado al ir asignando los jobs para construir una build de tu party, en la que vas a tener que contar con tus 6 personajes. En los que quitando determinadas "chetadas" que se pueden usar en el high end (especialmente en el modo desafio), los combates tienen una exigencia estratégica mucho más alta que FFX-2, en como vas a usar a los personajes, como gestionas sus bufos, como y con que vas a atacar al enemigo, que va a hacer el enémigo, cómo de rápido está siendo este, cómo de rápidos están siendo mis personajes... etc, etc, etc.
Desde Final Fantasy X en adelante, los Final Fantasy que han sabido ser verdaderos Final Fantasy son: Final Fantasy XI, Final Fantasy XII y Final Fantasy XIV. Ni el XV, ni el XIII ni el X son verdaderos Final Fantasy y son un mal amago de serlo. (Obviamente los dos MMORPG a nivel de mecánicas no tienen nada que ver, pero si en como se siente el mundo y todo).
En cuanto a Dark Souls, es comprensible que Dark Souls mucha gente lo considere RPG. Por que tiene mecánicas de RPG y en efecto estás influyen muchísimo en el combate, el cual es un punto muy importante dentro de Dark Souls. Pero claro, cuando entra en conjunto el resto de elementos que forman un Dark Souls de pronto te das cuenta que tiene más en común con Castlevania: Symphony of the Night que con cualquier otro RPG. Por eso realmente Dark Souls para mi es un Metroidvania en 3D, aunque no se quiera reconocer. Y casualmente los Metroidvania tienden a emplear elementos de RPG para la progresión de personaje.
Eso dentro de la concepción de RPG oriental que tenemos. En los que por cierto el fuerte de cualquier RPG oriental es el "cuento" que nos cuentan, en el que se presta atención a la profundidad de la historia, los sentimientos y evolución de los personajes. Ahora nos vamos al RPG occidental (en donde Dark Souls tampoco se puede encuadrar); y a los que a mi me gusta denominarlos juegos de rol de pc, por que es lo más cercano a una experiencia de rol de papel y lapiz. Baldur's Gate o Pillars of Eternity (por no nombrar otros tantos que han seguido esta estela), desde mi punto de vista son fuerte en todos los aspectos: combate, narrativo, todo y son verdaderos juegos de rol; en los que todo influye. TES y The Witcher también son un RPG, pero en TES sólo profundizan en dar detalle a un mundo descuidadndo la historia que te quieren contar y el combate y The Witcher hace muy bien muchas cosas acercándose al estilo de RPG de Baldur's Gate o Pillars... pero haciendo el combate más cercano al de un Hack & Slash que al de un RPG de verdad.
Y por último y espero que haya aprendido la gente. Y al parecer así, por que hace tiempo que lo escucho es el caso de Diablo y los Diablo Like: No son RPG. Y puede parecer sorprendente, pero son juegos que sólo se centran en los números, por tanto el concepto "ROL" desaparece (si bien la historia contada en Path of Exile es excelente, a pesar de que el juego no intenta enfocarse en la historia que te quiere contar, si no en sus mecánicas). Llamar a Undertale RPG es tan grave como llamar a Diablo RPG.
Interesante todo, pero aun estoy confundido, soy fan de las mecanicas de juego por turnos que permitan crear estrategias, pero hasta que punto un juego puede considerarse un rpg o si solo posee elementos de este??
ahí viene Ia arena
oof
considero que tienes razón, no se realmente porque categorizan a undertale en un rpg cuando en sí mismo es una sátira de uno y el mismo juego se encarga de restregarselo por la cara! personalmente considero al jugar el juego más como una "visual novel" que un rpg, ah pero la gente no entiende el sarcasmo xD! ese es el problema que internet está tan ardido ...
soy el único que viene aquí a escuchar sobre ff 10? analiza los ff originales de una vez!!
estoy de acuerdo con tigo ,pero empiezas hablando de undretale y después durante un montón de tiempo de final fantasy
que juego es undretale ?
Le tenia miedo a este video por tu dureza, pero ahora visto puedo confirmar que es de lo mejor que tiene youtube actualmente.
Dices que el vídeo trata de undertale. Pero el 60% del video hablas de otros titulos cuando tu punto ya ha quedado claro. Si este va a ser el caso mejor haberle puesto "Las mecánicas de los RPG" e incluir una bloque sobre tu opinion undertale. Un consejo: Si el titulo es sobre dicho juego DEDICALE EL VIDEO AL JUEGO. Esta bien comparar para argumentar, pero te haz excedido un poco.
Nuevo por aqui (?)
Mira el primer comentario...
+Tomas Moreno eres nuevo cierto?
que no leiste bien el titulo :v ?
es el cabron Lynx sus vídeos son desde el punto de vista de alguien que ha vivido con esas cosas , no es un youtuber del montón con opiniones hechas en fábrica para contentar a un público que te todas formas poco le importaría lo que alguien opine de su nueva obra de arte que poco a poco la toma como una religión capaz de quemar a los infieles