Синдром экономического класса напрямую связан с тромбозом глубоких вен. Это состояние развивается вследствие снижения скорости венозного кровотока в ногах. Теснота, скованность и недостаток движения - основная причина тромбоза глубоких вен и может привести к смерти. Там только две концовки.
Скорее всего, голос с телефона - это счетчик аномалий, которые игрок еще не встречал. И еще кое-что, цифра на полу откатывается до 7, если игрок пошел в неправильную сторону (напомню, что если аномалия есть, то надо идти назад, а если нет, то вперед (а в вагонах бизнес-класса наоборот))
Интересно, конечно, ему рандом аномалий напихал. Ему попались почти все убивающие аномалии, кроме проснувшегося мужика (синий вагон), игры в кальмара и проводницы, мчащейся с бешеной скоростью и которая может сбить ГГ насмерть (оба в зелёном)
29:11 да, если отсчет вагонов начинает по новой, значит была пропущена аномалия. это всегда корректно работает, ошибки быть не может, рандома здесь нет. кто не понял как работает игра-ну поздравляю, не в игре проблема)) игра не ошибается, скрипты корректно работают, а вот игрок запросто мог ошибиться и не заметить. Брайн пропустил до фига всего) он думал, что не пропустил ничего, эх, переоценил он себя)) то, что некоторые вагоны по номерам пропускались (например, в какой-то момент пропустили 0 вагон) это Брайн просто подрезал на монтаже, в игре нет пропуска вагонов. все по порядку идет. нулевой вагон там тоже есть, да, это не логично для нас, у нас нет нулевых вагонов)) счетчик на аппарате-это счетчик аномалий, которые игрок еще не видел. это не счетчик ошибок. цифра-количество оставшихся аномалий, которые еще предстоит увидеть. если именно такую аномалию уже видели, значит цифра на счетчике не изменится. наверное, это иногда путало многих, что не меняется цифра вот прям после каждой аномалии. она меняется на уменьшение только если появилась ранее не увиденная аномалия. для зеленых вагонов свой счетчик аномалий, получается, там свои отдельные аномалии, для синих вагонов-свой, в синих и зеленых вагонах аномалии разраб сделал разные. нет аномалий одинаковых для этих двух видов вагонов 50:20 это усложнение в зеленых вагонах, чтоб игрок не расслаблялся на втором круге, он ведь уже опытный)) нужно успевать покинуть вагон, если пространство вот так темнеет или сужается, или кто-то на тебя бежать может и убивает. плюс после трех ошибок тебя "убивает" призрак, и отбрасывает опять в начало, до седьмого вагона. это тоже усложнение. плюс нужно теперь в противоположную сторону идти при аномалии, это тоже усложнение
Подозреваю, что на телефоне меняется число в зависимости от количества аномалий которые игрок ещё не проходил, и число показывает сколько ещё аномалий игрок не видел (в плане сколько аномалий не было показано)
1:05:28 Брайн постоянно трепался, что это очень предсказуемо с туалетом. но прикол в том, что это не туалет)) это комната многофункциональная, судя по значкам. там можно и детей пеленать-кормить, и заболевший может прилечь, инвалид может отдохнуть и т.д. короче, ни фига это не было предсказуемо уже хотя бы потому, что ты думаешь, что и там туалет, а там не туалет)) ни фига Брайн не предсказал с этим туалетом, но при этом несколько раз орал, что все предсказал) поржала с него)
@@ЕвгенияБондарь-ю6д глаза в окнах сложнее заметить если честно) Хотя стоит признать, я тоже поначалу не замечал, что угол у кресел стал слишком туповат. А ещё можно легко не заметить приоткрывающуюся дверь в конце коридора, если идти спиной всю дорогу.
@@MogryoJackman тут еще у кого как мозг работает) я глаза сразу заметила, а кресла в упор до последнего не замечала😅😅кто-то лучше один тип аномалий находит, кто-то другой. некоторые супер классно запоминают цифры, буквы и среди текста аномалии быстро замечают. здесь с текстом аномалия-это табло, еще надпись над креслами справа... и по-моему все(?) больше не вспомню))
@@ЕвгенияБондарь-ю6д аномалия с табло довольно редкая) Мало у кого она всплывала. death над креслами тоже легко пропустить. А ещё можно не заметить подвоха, что в конце коридора синего вагона будет фейковый номер вагона.
58:58 дело в том, что Брайн многого не увидел. и он не виноват, понятное дело, нельзя за одно прохождение все увидеть. просто он выводы слишком рано сделал, как и всегда, впрочем)) ладно ты не все увидел, это так и должно быть, но уж хотя бы выводы не делай слишком рано, но Брайн в своем репертуаре. аномалии есть интересные и даже стремные, плюс там такие скримаки есть, ух)) в разных концовках тоже скримаки есть. то, что откуда-то кто-то выбегает (Брайн про это упомянул, что хотел бы такой скример) такой скримак есть, даже не один)) просто Брайн его тоже не увидел. но вывод он сделал, что такого скримака нет и это плохо🤦♀😅 Женя сам несколько раз сидел в напряжении и даже дергался, значит что-то стремное все же есть в игре) короче, жаловаться, что в игре мало скримеров, мало страшных моментов не стоит. нужно пройти ее всю, увидеть все аномалии, все концовки, тогда поймешь, что скримаков там хватает. не считаю, что игра менее страшная, чем другие игры Чилласов. я видела все скримеры и могу сказать, что их там хватает. да, игра монотонная, таков жанр поиска аномалий. и за счет того, что игра монотонная, она тебя успокаивает, от этого скримаки кажутся еще резче. просто игра совсем другая в плане жанра. это что-то другое от Чилласов, и хорошо, что они и такое сделали, это не хуже и не лучше, чем до этого было, это другое. многие просто не любят поиск аномалий, это понятно, поэтому им не зашла конкретно эта игра. "почти нет скримаков" это не про эту игру, здесь даже отсылки есть. Куплинов тоже не все увидел, поэтому и он сделал вывод, что скримаков мало. ну, повторюсь, люди вообще склонны делать поспешные выводы, не понимая и не видя всего))
ну если люди проходят игру обычно один раз, то они уже могут сделать какой-то вывод. если от одного прохождения не так много скримеров можно увидеть, то в чем проблема? или надо много раз проходить лишь бы увидеть все скримеры? почему нельзя сделать вывод даже после одного прохождения, надо просто сказать "не могу сделать никаких выводов" и завершить? не понимаю претензии. вы наверное очень серьёзно относитесь к таким прохождениям. но и учитывая что это не основной контент брайна
Реборн ты интересовался почему у Брайна был сонный паралич все потому что подписчики снова нашли его адрис только уже не арендовоного помешения как раньше а Брайна квартиры он купил ее и многие спросят а почему Брайн не прогонит их или не позвонит в полицию все просто Брайн очень добрый и имено иза этого у Брайна был стресс
Чилласы в этот раз решили оседлать хайповую сейчас тему с этими аномалиями. но поиск аномалий сама по себе тема скучная и не для всех. плюс это не типичная игра для студии, фанаты именно их хорроров не привыкли к такому. знаю, что многих фанов студии выбило из колеи, что студия выпустила эту игру не в своем стиле, и многие были не в восторге. а фанаты в целом поиска аномалий нормально относятся к игре
Синдром экономического класса напрямую связан с тромбозом глубоких вен. Это состояние развивается вследствие снижения скорости венозного кровотока в ногах. Теснота, скованность и недостаток движения - основная причина тромбоза глубоких вен и может привести к смерти.
Там только две концовки.
Реборн и Брайн пытаются понять логику цифр в игре, где зациклены вагоны :)
Скорее всего, голос с телефона - это счетчик аномалий, которые игрок еще не встречал.
И еще кое-что, цифра на полу откатывается до 7, если игрок пошел в неправильную сторону (напомню, что если аномалия есть, то надо идти назад, а если нет, то вперед (а в вагонах бизнес-класса наоборот))
да, вы все верно написали
По факту это выход8(прошу прощения не помню как пишется на английском)
Интересно, конечно, ему рандом аномалий напихал. Ему попались почти все убивающие аномалии, кроме проснувшегося мужика (синий вагон), игры в кальмара и проводницы, мчащейся с бешеной скоростью и которая может сбить ГГ насмерть (оба в зелёном)
29:11 да, если отсчет вагонов начинает по новой, значит была пропущена аномалия. это всегда корректно работает, ошибки быть не может, рандома здесь нет. кто не понял как работает игра-ну поздравляю, не в игре проблема))
игра не ошибается, скрипты корректно работают, а вот игрок запросто мог ошибиться и не заметить. Брайн пропустил до фига всего) он думал, что не пропустил ничего, эх, переоценил он себя)) то, что некоторые вагоны по номерам пропускались (например, в какой-то момент пропустили 0 вагон) это Брайн просто подрезал на монтаже, в игре нет пропуска вагонов. все по порядку идет. нулевой вагон там тоже есть, да, это не логично для нас, у нас нет нулевых вагонов))
счетчик на аппарате-это счетчик аномалий, которые игрок еще не видел. это не счетчик ошибок. цифра-количество оставшихся аномалий, которые еще предстоит увидеть. если именно такую аномалию уже видели, значит цифра на счетчике не изменится. наверное, это иногда путало многих, что не меняется цифра вот прям после каждой аномалии. она меняется на уменьшение только если появилась ранее не увиденная аномалия. для зеленых вагонов свой счетчик аномалий, получается, там свои отдельные аномалии, для синих вагонов-свой, в синих и зеленых вагонах аномалии разраб сделал разные. нет аномалий одинаковых для этих двух видов вагонов
50:20 это усложнение в зеленых вагонах, чтоб игрок не расслаблялся на втором круге, он ведь уже опытный)) нужно успевать покинуть вагон, если пространство вот так темнеет или сужается, или кто-то на тебя бежать может и убивает. плюс после трех ошибок тебя "убивает" призрак, и отбрасывает опять в начало, до седьмого вагона. это тоже усложнение. плюс нужно теперь в противоположную сторону идти при аномалии, это тоже усложнение
Нужно добавить и то, что число на телефоне обновляется с задержкой в 1 вагон. Чтобы не заспойлерить игроку, пропустил ли он аномалию или нет
22:15 Диктор произносит "残り22" (Нокори 22) что впереводо означает "Осталось 22"
1:02:25 Если я правильно помню, то подобное было в магической битве
Да!
Подозреваю, что на телефоне меняется число в зависимости от количества аномалий которые игрок ещё не проходил, и число показывает сколько ещё аномалий игрок не видел (в плане сколько аномалий не было показано)
1:05:28 Брайн постоянно трепался, что это очень предсказуемо с туалетом. но прикол в том, что это не туалет)) это комната многофункциональная, судя по значкам. там можно и детей пеленать-кормить, и заболевший может прилечь, инвалид может отдохнуть и т.д. короче, ни фига это не было предсказуемо уже хотя бы потому, что ты думаешь, что и там туалет, а там не туалет)) ни фига Брайн не предсказал с этим туалетом, но при этом несколько раз орал, что все предсказал) поржала с него)
герл it's not that deep
Можно смотреть на три вещи:
Как горит вода
Как течет огонь
Как реборн орет что надо убегать назад
11:12
Парень у тебя синдром абобусного вагоншика на оборот 😂 но все сказал верно
Дважды Брайан не заметил откинутые спинки кресел в синих вагонах
это реально не особо заметная аномалия😅😅
@@ЕвгенияБондарь-ю6д глаза в окнах сложнее заметить если честно) Хотя стоит признать, я тоже поначалу не замечал, что угол у кресел стал слишком туповат. А ещё можно легко не заметить приоткрывающуюся дверь в конце коридора, если идти спиной всю дорогу.
@@MogryoJackman тут еще у кого как мозг работает) я глаза сразу заметила, а кресла в упор до последнего не замечала😅😅кто-то лучше один тип аномалий находит, кто-то другой. некоторые супер классно запоминают цифры, буквы и среди текста аномалии быстро замечают. здесь с текстом аномалия-это табло, еще надпись над креслами справа... и по-моему все(?)
больше не вспомню))
@@ЕвгенияБондарь-ю6д аномалия с табло довольно редкая) Мало у кого она всплывала. death над креслами тоже легко пропустить. А ещё можно не заметить подвоха, что в конце коридора синего вагона будет фейковый номер вагона.
31:53 это уже не в первый раз когда вы брайном синхронно рахговариваете
1:02:22, это из JJK, только там не петля была
УРАААА я ждала его реакциююю!
34:40 не, за 4-5 минут ты только синий вагон пройдёшь
ураааа ребята берите булочку с сосиской и наслаждайтесь
58:58 дело в том, что Брайн многого не увидел. и он не виноват, понятное дело, нельзя за одно прохождение все увидеть. просто он выводы слишком рано сделал, как и всегда, впрочем)) ладно ты не все увидел, это так и должно быть, но уж хотя бы выводы не делай слишком рано, но Брайн в своем репертуаре. аномалии есть интересные и даже стремные, плюс там такие скримаки есть, ух)) в разных концовках тоже скримаки есть. то, что откуда-то кто-то выбегает (Брайн про это упомянул, что хотел бы такой скример) такой скримак есть, даже не один)) просто Брайн его тоже не увидел. но вывод он сделал, что такого скримака нет и это плохо🤦♀😅
Женя сам несколько раз сидел в напряжении и даже дергался, значит что-то стремное все же есть в игре)
короче, жаловаться, что в игре мало скримеров, мало страшных моментов не стоит. нужно пройти ее всю, увидеть все аномалии, все концовки, тогда поймешь, что скримаков там хватает. не считаю, что игра менее страшная, чем другие игры Чилласов. я видела все скримеры и могу сказать, что их там хватает. да, игра монотонная, таков жанр поиска аномалий. и за счет того, что игра монотонная, она тебя успокаивает, от этого скримаки кажутся еще резче. просто игра совсем другая в плане жанра. это что-то другое от Чилласов, и хорошо, что они и такое сделали, это не хуже и не лучше, чем до этого было, это другое. многие просто не любят поиск аномалий, это понятно, поэтому им не зашла конкретно эта игра.
"почти нет скримаков" это не про эту игру, здесь даже отсылки есть. Куплинов тоже не все увидел, поэтому и он сделал вывод, что скримаков мало. ну, повторюсь, люди вообще склонны делать поспешные выводы, не понимая и не видя всего))
ну если люди проходят игру обычно один раз, то они уже могут сделать какой-то вывод. если от одного прохождения не так много скримеров можно увидеть, то в чем проблема? или надо много раз проходить лишь бы увидеть все скримеры? почему нельзя сделать вывод даже после одного прохождения, надо просто сказать "не могу сделать никаких выводов" и завершить? не понимаю претензии. вы наверное очень серьёзно относитесь к таким прохождениям. но и учитывая что это не основной контент брайна
Реборн: там переезд из одного города в другой 14 тыс евро, это 8-9 тысяч рублей
Я: это когда так курс поменялся?
Йен
@@RebornProject ну а ты казал евро¯\_(ツ)_/¯
@@armatyroy_po_ebaly тайм код
увидел. просто оговорка
@@RebornProject бывает
Я тоже испугался на 17:22
Реборн ты интересовался почему у Брайна был сонный паралич все потому что подписчики снова нашли его адрис только уже не арендовоного помешения как раньше а Брайна квартиры он купил ее и многие спросят а почему Брайн не прогонит их или не позвонит в полицию все просто Брайн очень добрый и имено иза этого у Брайна был стресс
Лайк реборну 😊
Нокори с переводом на русский Остаток и тут должны быть долгие научные теории но у меня две теории или остаток аномалий или остаток вагонов
20:28 я ахренел личо как будто у нэло (:
1:02:23 Магическая битва?
0:25 14 тысяч евро, чего?
Брайан решил выпускать 1 видос по чиласам раз в 5 месяцев?
❤
15:52 а как вызвать ту сестру?
согласна с тем, что это довольно скучная игра в отличии от остальных игр чилас арт. видимо поэтому они над графикой в этот раз хорошенько постарались.
Чилласы в этот раз решили оседлать хайповую сейчас тему с этими аномалиями. но поиск аномалий сама по себе тема скучная и не для всех. плюс это не типичная игра для студии, фанаты именно их хорроров не привыкли к такому. знаю, что многих фанов студии выбило из колеи, что студия выпустила эту игру не в своем стиле, и многие были не в восторге. а фанаты в целом поиска аномалий нормально относятся к игре
Поиск аномалий ведь тоже довольно интересно...
@@mokko_ да, шинкансен 0 не скучная, у Тохи Т2х2 угар вообще
Реборн , ты знаешь про суд в КЗ ?
над бич пакетом?
@@librarian_brian ага
1 минута 3 просмотра скатилься😢
Чувствуется агрессия в сторону Макса, очень сильно...
ну началось...
@@RebornProject вот именно. надоели.
@@RebornProject ладно, я троллю, просто вспомнил бредовые коменнты под одним из прошлых видео)))0)
2
Я гей, но никто об этом не узнает.
еще как узнает
Узнал.
ок
@@hellboom_legit ХОРОШО
Я узнал
Забросил канал
𝟏:𝟏𝟎:𝟎𝟕 𝒇𝒊𝒈𝒉𝒕 𝒄𝒍𝒖𝒃