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エアシャカール「オマエらネットで俺の事バカにしてたよなァ?」
予想外の性能に罵声まで飛び交う場内で、エアシャカールだけが――嘲笑っていた。
現実でもバカにしてるから大丈夫
シャカチケ😂
エアシャカール野獣先輩説
だ、だって賢さサポカがあのザマだったから(震え声)
ウマ娘初期勢に言っても信じられない言葉第1位「最強のサポカはエアシャカール」
(この展開になることは確定してんだ。逆算してスタミナつけまくったっつーの!)幾度も重ねたシミュレーションがたったひとつの『式』を導き、そして――「証明終了だ、バァカ!」
ホントにスタミナの鬼になるなんて思わないじゃん
ポイント割り振りの時MAXボタン欲しくない?
新シナリオでやっとUC乗せられました各所で言われてるけどボタン押す回数が減るだけでこんなに快適になるとは思わなんだ。野菜シナリオめっちゃストレスだったんやなって…
前回より1プレイが短くて凄くありがたいもちろん評価に関係なく強いやつ作りたいけど、ハリボテもチームランク強化のために作りたいので今のところすごく好印象
終盤で博士選んだら確定で金スキル貰えるのは「本来ならいつも通り友人サポカを実装する予定だったが余りにも不満の声が多かったためお蔵入り」なんやろな
シナリオリンクキャラが5人いても実質2人なところは調整してほしいな
友人・グループは本当に出ないままこのまま続けてやってほしい
釈迦が友人だからいつもと変わらん
1つ前のシナリオも使えるかもな状況って三女神が出る前のグラマス環境に似ていて怖い。
@@32Wty5Xtb7EYbHt それを言ったら大体のシナリオは友人(必須)枠2枚みたいなもんだろ。豊食祭なら理事長とニシノみたいな(UAFは微妙だけど)
配布しかリンクいないスピードで絶対固定枠レベルで強えやつガチャで出すぞ
@@竜田ぽんぽこ リンクのスピードなら別にフレ借りすればいいんじゃね?エルドゥラスティル辺り一つも持ってないなら引くべきだろうけど
0:53 「あんまり寝てないので編集雑ですサーセン」せやろなぁ…(画面に大きく映る「お気持ち表明 シンデレラグレイアニメ化版」の文字)
シナリオbgmが過去一で好き
1プレイの時間が短いページ遷移が少ない友情じゃないけど重なってて強いトレを踏める大豊の悪いところがだいぶ改善されてていいね
その分、サポカ未完走しやすかったりスキポ稼ぐにはレース出ないといけない(マイル適正重要)やる気体力管理きつい上降れしにくくなっているイメージ
@@fujiyama528プレイ時間短いから上振れ引くまでやってねってことや
@@野蛮人-d8b それじゃ時短の意味なくね?
@@yerreyteyrt4964 時短でお手ごろに上振れて強いウマ娘を作らせてくれるほど甘い運営じゃないぞ
@@fujiyama528ラークの劣化版シナリオやからしゃあない サポカ完走しないのはもう諦め
11:11あのサイゲがユーザー目線で作るというだけでも奇跡だなあ。空から雪どころか槍や爆弾やUFOが降ってくるレベルのありえない事態だよオーバードライブが1ポチで出来るのもそうだけど、メカウマのチューニング画面もかなりUIとして改善されてたしねメディアの先行プレイ記事で「UIがかなり改善されている」ってあった時も「まさか?」と思ったがほんとだったとは……
@@上蔵ヒロノリ 油断し過ぎるな!(警戒)
@@火を点けろ燃え残った全てに もちろん! ↑のように「改心したんだな」と思わせておいて裏切ってくるのがサイゲですしねw 少なくとも次回シナリオは「前回ちゃんとやったんだから今回は大目に見ろよ」と適当にしてくるとかありそうですし。
相変わらず下振れるけどね
ずっとゴミやってた反動で ちょっとキレイなゴミになったから良く見えるだけでしょ....
ステカンストさせるくらいならレースでまくりでスキルptどうこう路線は完全に失念しとった
まあタイミング的にしゃーない
ようやっとる
レースでまくったら結局時間かかりそう
秋天から今日まで毎日フル回転お疲れ様でした。
最推し声優である石川由依さんが本ウマ娘担当する道が閉ざされてしまったのが1番の不満点、それ以外はおおかた良いと感じる
新シナリオとは思えんくらいX盛り上がってなくて終わりを感じた
一回見たらもう見ることないエンディングライブを毎回の育成時にライブに進みますか?ってポップアップいらんやろ
UAFからずぅーっとこれだもんな。あと初回育成時の(原則)コンテ禁止も要らん。
正直要らないですよねぇ
一回目もスキップするしな
大豊がUI等がクソ過ぎた反動でまぁ良く出来てる風に感じる
正直言うほどではない
元々ウマどころかサイゲ自体UIに関しては見た目「だけ」重視のナルシストでしたからね。それがようやくマシになったからホントそう感じてしまう。
PC版ならいざ知らず、寧ろまた小さなスマホじゃ凝視しなきゃ数字見えない(視力1.5)レベルやら発動したらドレが友情か解らなくなったりやら良くなったと言っても当社(UAF)比程度レース出るのに気付かなかった?サポカインフレで廃れましたが、UAFの頃までの上位勢なら割とやってる人が居たようなw
都留岐さん、俺たちもう一度やり直しませんか?
ウマ娘のシステムに本末転倒なんだけど訳10ターン内のスピとか賢さみたいな練習を考えるより何かしらを追いかけるのって違法建築感すごくて練習いるんか?とたまになる考えなくていいと時間が短いでいいなら全国興行でメンバー編成とカードで勝手に育つようなの入れてほしい
SSRシュガーライツ『やあ』
急にやる気なくなってシナリオ触れないんですが、今までより楽しい要素ありますか?
育成テンポは豊食祭どころかUAFよりも良くなったからそれらよりかは楽しい。…ラークには勝てないけど。
どんだけシナリオ変えた所で やること変わんないから 飽きるのが普通やで...気楽にやろう
無い要素を削りまくってURAにちょっと味付けしただけのルールになってるからゲーム性は他のシナリオより減ってる
寧ろ、演出カット出来る様になってからの前シナリオとかアンチには🦧の知能テスト呼ばわり🤣されるほどテンポ良かったのが接待モードの重課金者でもなかったら光っても単独か…コッチは低いようで凹んでる研究上がるし…今度は⚙️無いけどステが大幅増か…ココでズレたら合宿どうなんだっけ?…0-15-15?思い通りに来なかったらUAF以下ww🤣…爆発力は減るけど得意率で頭を6にするべきか3で我慢か…スピード補正ないのは厳しいな…スピード二枚での根性爆上げな因子とか持って無いしここまでやって前シナリオと変わらんか、微増するかしないか?な評価点但し新姉貴は工口い
今回のシナリオに限った話じゃないけど、編成したサポカは完走が当たり前になるぐらいに、サポイベ発生率改善してほしいよなぁ
ODしてると誰が光ってるのか分かりにくい
豊食祭のスタミナ上限が高すぎたな。豊食祭のスタミナ上限が800くらいなら運営が狙っていた棲み分けができたんだろうけどこれではメカウマ娘は長距離専用になってしまいそう。
すげぇな...本家より早いスピードでインフレしたね...
1日でトレパス終わるくらいにはやりやすかった
ハヤヒデとシャカールのリンク効果が強いから実質友人でシャカは今回の新スタミナ、ハヤヒデは配布スタミナでスタミナ2枚編成になる代わりに根性(ほぼオルフェ)がアウトする感じかな?ポイント振り分けをアプリ内でメモしたい
グランドマスターズ以来、久しぶりに育成した。あんまり複雑じゃないからおじさんには丁度いい。
今んとこ最大のトラップはつるぎさんPUかなって思ってる
スキルポイントのために30戦くらいレースに出るなんて話流れてきてテンポ良くなった意味皆無で芝
ほんとそれ
シナリオをというかサポカなんですが、私みたいなダスカ推しはエリ女・有馬で特攻キャラ相手にさらに不利な勝負を強いられるわけです。過去イチやる気しません。同キャラのサポカが使えない縛り、なんのためにあるのかよくわからないし、なくしてほしいですね。メカシナリオは…スキポ死んでるしスタミナ余るからエリ女LoHには使えなさそうだし、上振れ下振れが豊食祭より極端で、すごくビミョーに思いました。
ほんと理解できん自分たちでキャラの価値下げてるよねあとトレ制限もいらん
ただえさえ進化と固有がキツイクリダスカがそもそも育成お断りレベルになってるの本当にキツイ...本体バカ強いキタサンとかで良かったろ
マイルドになったUAFって感覚やなぁ。テンポ感も畑よりいいし個人的には結構おもろいと思う
釈迦と姉貴が実質友人よなこれ。5と6のポイントの差がでかすぎるどのみち2000mまでは大豊だし
乙です。12:55ほんとこれ、まだやってない。特に週始まって2日目の火曜日実装は一番きつい。明日時間あるからやる。ライツだけ無条件で金スキルなのサポカ急遽無くした感凄いな。
後出しはウマ娘運営のお家芸ですから
OD効果にレスボ上昇とか欲しかったなとは思うそしたら目標レースとODMAXが重なったとき吐き出す選択肢もあったんだけど……まあ設定的にはレース出す訳じゃないしあくまで一緒にトレーニングする時の効果って感じだからしゃーないのかもだけど
一応シャカおらん場合はイベントのスタハヤヒデでも妥協出来るからおすすめ
スキポ盛るためにレースガンガン出る必要があって、中長距離育成シナリオなのにマイル適性ないキャラには人権がないと聞いてクッソ笑ってます。
友人は実装しない 但しリンク無いと序盤から差が付きます^^←これ
どうせSPボーナス2・3のシナリオリンクキャラのサポカが実装されるんだ…………
@@TM-wv8ml シャカのスキポを2にしてほしかったよな
11:11 やっと気付けてえらい!!(3年目)
やりやすく作ろうとしてるのはわかるんだけど途中で一回チューニングリセットした方が良いタイミングがあるのとオーバードライブにレースのボーナスがなくて最後有馬記念のキャラが無駄にしがちになるのがめんどくせえってなる話がライブと似てるけど敗北主義の不快なクソ女が居ないからそこは良かった
友人無いってまだ信じきれない
0:39 死なないで😭
試しにシャカとビワ両方入れたら初期7付いた。意外といい感じで伸びたが絶対必要かと言われると?まあでも余計に1pt振れるのは悪くない。
史実ウマじゃないしセーフやろが、オゥ!…とか言いながらメカウマちゃんの薄い本描くHENTAIとかおるんやろなぁ…とか思ったり思わなかったり。
もちろん規約にはウマ娘の登場人物ならアウトって書いてる
正直かなりの劣情を抱いている助けてヨォ!
@@おお-o2k車椅子に座ってるのがマツコ・デラックスだと想像すれば抑えれるぞ
周回時間が短いのはいいところだが 評価値が伸びず(ステは伸びるが)スキルPtもしょぼいので競技場ガチの自分はCM、LOH以外は豊食祭を続けることになりそう
11:11 ほんとそうやっとユーザー目線で作ってくれた感。育成時間も良くてこれならストレスなく育成できる
因子周回用にSR入れてると光らなくてスピ賢さMAXになってAになるときあるね
1日でようやっとる
やる気管理のために理事長か涼花さんどちらを入れようか迷ってる。ちなみにどちらも1凸
シナリオのライブがなぁ...クオリティは良いし雰囲気がかなり好みなんだけど曲が短い。短縮版設定とかあったっけ?ってなった
特効スピサポでLv15の編成増加+1人とか出てきそう。大豊の友情爆発と比べるとあまりにも誤差すぎる
諦めずに頑張る事はホント大事だよななぁピークアウトしたぽいからってあっさりと引退宣言したアニメ三期のキタサンよ
何回か育成してみたけど強化に関しては固定化されるのかな今の所あんまよくわからない
ボンボンはどすけべの読み物ぞ
友人、カードとしてはいらんけど博士とは仲良くなりたいです、、、
インフレを緩やかにするために距離ごとにシナリオ分割したんだと思われる。なので最後の長距離は伸ばせなかったスタミナが伸びるので誤魔化せる。来年も同じく距離ごとに3シナリオ。
ちょっとだけ煽りたくなったので、秋華賞、菊花賞、天皇賞・秋(こっちはどっちに転ぶか分からん評価だったけど)で疑問視してた武豊騎乗馬が2着、3着、1着だった今のお気持ちを聞きたいです!(クズ野郎)
無料80連期間はどうせシャカやダスカ自前で用意できへんし2200mでスタサポ使うの割と抵抗ある&ウママニアと直滑降安定して取れるのデカいからlohは畑でやって有馬チャンミの因子周回はメカって感じでやろうかな
SPは理事長ヤケクソ強化もあって同時開発期間もありその差の調整までは時間なかったんじゃないか説
歯車意識しても最終目標が有馬なウマは1回分無駄になるよね
シャカールは、今後のために引いといた方が、いいのか悩みますね、スタミナサポカはクリークしか居ないので
メダロットだったりガンダムだったりもうめちゃくちゃだよ
JUDY AND MARY出てきて嬉しい(?)
サイバー君は、学マスさんでウハウハですよ。ABEMAも赤字枠減ったしやったね!サイゲ君は…
@@osarasan リリンクさんが頑張ったから…(なお来季の見通し)
アメリカのレースの、ブリーダーカップのスポンサー契約、したのでアベマでレースの放送するのでしょうかね、私は凱旋門賞の時の様にリバティアイランド人、やキングヘイローの人、の話聞いてみたいですG1が今週無いので少しの可能性に期待してしまいます
@@星田-l4x 朝早いけど…ホースマンなら余裕そうだもんな
@@星田-l4x残念ながら川田はBCでウシュバに乗るからABEMAで放送するには川田来れんぞ
@@星田-l4xなおフォーエバーヤングは矢作さん曰く最悪の枠(1番)に入った模様。先日の藤田の傲慢会見(町田のアレ)に対する競馬の神様からの罰なのかは知らんが、ちょっと可哀想になった
ポケモンカードのアプリが出てしまってタイミングがすごい悪い・・。友人いらないみたいだし、メカウマ娘可愛いし、無料あるみたいだしちょっと復帰しようかなと思ってるけど時間が!!UPありがとうございます
安定してUC行くし育成早いから好印象
対人イベにスキルpt5,000もいらんやろ(震え)競技場用のハリボテはクソめんどくさい畑育成になるのかなぁ。
しゃあっ!お気・持ち!
いつも歯車ないところにいっぱい集まってんの何?毎育成これなんだけど
農家ごっこよりはマシだからセーフ
追い銭システムありのゲーセンのメダルゲーみたいなモンで、逆に月に何万何十万とかけて頂ける方々のお陰で我等下々の者も遊ばせて頂けるんだと割り切る逆に普段はソレを踏まえた立ち回りに切り替え因子もあるけど成長補正が良くて、長い事育成してなかったよな奴とかを突如育成したら急にフィーバーが始まるよな事は割とあるのでソレで我慢
ホンマごめんクソおもろい
そう?リグヒは畑で育成することになりそうなほど長距離特化すぎ
多分 1週間で飽きるから大丈夫や
@@yerreyteyrt4964 最適解じゃなくておもろいかの話や畑は時間かかるし、光らん時気分悪すぎやし、メカの方が好きって人が大多数やと思う
嘘だぞ、絶対後になって友人サポ出すぞ
@@りしお-x4s 突然メダロットコラボを発表しだして人権友人を出したら炎上するんだろうなぁ(一応メダロットからスマホゲーは出ている)
出さないやろ....多分 スタミナサポカのどっかのキャラで友人状態のスキルキャラ出すからw
やりやすかったけどライブMVはかなりシンプルだったよね。別ゲーやってる気分だったでもそんなに不満ない
全部S評価だとオーバードライブいらないのかどっかで逃してたから知らなかった
悔しいけど久々に面白そうだしクソ程ステ盛れそうだなって思っちゃったじゃん……尚、その育成した後の娘の行き先が……
メダロットってアニメ1作目は傑作だけど2作目はアレなパターンだよな魂や3のクラフティモードが最近メダロットSで使えるんだっけ何気に魂のマスタービートルも出たしエアシャカール怒りの大逆襲である。テンポイントやスターオーの出る下地が整ったかもね
友人無しシナリオだけど結局友人の剣が編成に入ってくるのはなんか草友人は出さないがシナリオ特攻グループサポは出しますよってオチはない?
@@RBRON-i8d シナリオリンクのグループサポも次シナリオまでは出さないとは言っていた。…これでも抜け道は多い気がするが
グループも出さないって言っとるよ
言うてつるぎもなくていい
グラライ時代と同じで安定した育成を望むなら都留岐いるし爆発力求めるならなしが良い
ギムとボリクリは追加されそう
期待してなかった分思ったより良かったw
飽食を一回やって+ssができた。それ以前の最高はA久しぶりにウマ娘やってURf7ができた。走りに4枚、左から3番目のに2枚あとは適当に。難しく考えてなくても、金かけんでも、昔に比べたら楽勝で強いのができるようになったんだなと。
11:17 誰のことやろね?
ウマシカじゃね?
ゲーム事業、増収増益(3年ぶり)
@@user-hm3xm8xj1r どう見ても学マスとグラブルリリンクのおかげですね。本当にありがとうございました。
サイバーエージェントは純利益204.7%増で増収増益との事
その割に株価上がらないのがマジで謎....いや...謎じゃないけど....マジで親会社は自力で高利益なもん持ってるしね..
cmが面白かったからセーフ。このまま量産型騎手増やそう
さらっと触りだけの育成でUC6ってすごいわ・・アプリ触らず非難する奴らもいるがここは違うな!
ボンボンはエロが読むやつやん
ぶっちゃけラークとおんなじぐらい今んとこいいと思ってるけどな
シナリオストーリーは普通に良かった感動まではいかなかったけど
巷でテンポ良いと聞いてけどオーバードライブ演出長いし言うほどでもない
ヤケクソ調整待ってます
まあ今までのシナリオに比べれば若干とはいえマシな部類かな?何かヤバめのサポカ後出し(友人・グループ除く)来なければ……だけど。
俺は思うにこのシン・シナリオってよ?「U.A.F.」と「大豊」を足したレベルだったな。(知らんが) ……で、サービス終了は毎回言うけど何時だよ。13:09 そら、忙しい人用。←だから要る?(次の待ってるぞ)
言い回しが香ばし過ぎる何年熟成させた
@@evitosコイツはガチの糖質だからなぁ
@@おお-o2k 褒め言葉としてとっておくよ。
とうとう自慢のセルランすらブルアカなや勝てなくなった完全オワコンウマ娘さんじゃん新シナリオといういちばんのかせぎどきであのセルランの低さはもうサ終目前だね(笑)それに比べてブルアカはセルラン1位連発で凄い👏
@@moree5062 でもブルアカの売り上げ、伸び悩んでね?
@@DonCobosこいつはブルアカをやってないであろう対立煽りの荒らしですからなぁ……ブルアカやってる身としては、こいつの存在のせいでガチで迷惑千万なんですよ
ハァ〜〜〜?ゼンゼロに魂売ったクソザコメンタル野郎にそんなこと言う資格はもはやねぇ〜〜〜!!
うp主なんで俺のコメント消してしまうん?
@@moree5062 自動コメント認証AIを入れているみたいだからなぁ。遅れて出てくるかもしれない。
エアシャカール「オマエらネットで俺の事バカにしてたよなァ?」
予想外の性能に罵声まで飛び交う場内で、エアシャカールだけが――嘲笑っていた。
現実でもバカにしてるから大丈夫
シャカチケ😂
エアシャカール野獣先輩説
だ、だって賢さサポカがあのザマだったから(震え声)
ウマ娘初期勢に言っても信じられない言葉第1位
「最強のサポカはエアシャカール」
(この展開になることは確定してんだ。
逆算してスタミナつけまくったっつーの!)
幾度も重ねたシミュレーションが
たったひとつの『式』を導き、そして――
「証明終了だ、バァカ!」
ホントにスタミナの鬼になるなんて思わないじゃん
ポイント割り振りの時MAXボタン欲しくない?
新シナリオでやっとUC乗せられました
各所で言われてるけどボタン押す回数が減るだけでこんなに快適になるとは思わなんだ。野菜シナリオめっちゃストレスだったんやなって…
前回より1プレイが短くて凄くありがたい
もちろん評価に関係なく強いやつ作りたいけど、ハリボテもチームランク強化のために作りたいので今のところすごく好印象
終盤で博士選んだら確定で金スキル貰えるのは「本来ならいつも通り友人サポカを実装する予定だったが余りにも不満の声が多かったためお蔵入り」なんやろな
シナリオリンクキャラが5人いても実質2人なところは調整してほしいな
友人・グループは本当に出ないままこのまま続けてやってほしい
釈迦が友人だからいつもと変わらん
1つ前のシナリオも使えるかもな状況って
三女神が出る前のグラマス環境に似ていて怖い。
@@32Wty5Xtb7EYbHt それを言ったら大体のシナリオは友人(必須)枠2枚みたいなもんだろ。
豊食祭なら理事長とニシノみたいな(UAFは微妙だけど)
配布しかリンクいないスピードで絶対固定枠レベルで強えやつガチャで出すぞ
@@竜田ぽんぽこ リンクのスピードなら別にフレ借りすればいいんじゃね?
エルドゥラスティル辺り一つも持ってないなら引くべきだろうけど
0:53 「あんまり寝てないので編集雑ですサーセン」
せやろなぁ…(画面に大きく映る「お気持ち表明 シンデレラグレイアニメ化版」の文字)
シナリオbgmが過去一で好き
1プレイの時間が短い
ページ遷移が少ない
友情じゃないけど重なってて強いトレを踏める
大豊の悪いところがだいぶ改善されてていいね
その分、
サポカ未完走しやすかったり
スキポ稼ぐにはレース出ないといけない(マイル適正重要)
やる気体力管理きつい
上降れしにくくなっているイメージ
@@fujiyama528
プレイ時間短いから上振れ引くまでやってねってことや
@@野蛮人-d8b
それじゃ時短の意味なくね?
@@yerreyteyrt4964
時短でお手ごろに上振れて強いウマ娘を作らせてくれるほど甘い運営じゃないぞ
@@fujiyama528ラークの劣化版シナリオやからしゃあない サポカ完走しないのはもう諦め
11:11
あのサイゲがユーザー目線で作るというだけでも奇跡だなあ。空から雪どころか槍や爆弾やUFOが降ってくるレベルのありえない事態だよ
オーバードライブが1ポチで出来るのもそうだけど、メカウマのチューニング画面もかなりUIとして改善されてたしね
メディアの先行プレイ記事で「UIがかなり改善されている」ってあった時も「まさか?」と思ったがほんとだったとは……
@@上蔵ヒロノリ 油断し過ぎるな!(警戒)
@@火を点けろ燃え残った全てに もちろん! ↑のように「改心したんだな」と思わせておいて裏切ってくるのがサイゲですしねw 少なくとも次回シナリオは「前回ちゃんとやったんだから今回は大目に見ろよ」と適当にしてくるとかありそうですし。
相変わらず下振れるけどね
ずっとゴミやってた反動で ちょっとキレイなゴミになったから良く見えるだけでしょ....
ステカンストさせるくらいならレースでまくりでスキルptどうこう路線は完全に失念しとった
まあタイミング的にしゃーない
ようやっとる
レースでまくったら結局時間かかりそう
秋天から今日まで毎日フル回転お疲れ様でした。
最推し声優である石川由依さんが本ウマ娘担当する道が閉ざされてしまったのが1番の不満点、それ以外はおおかた良いと感じる
新シナリオとは思えんくらいX盛り上がってなくて終わりを感じた
一回見たらもう見ることないエンディングライブを毎回の育成時にライブに進みますか?ってポップアップいらんやろ
UAFからずぅーっとこれだもんな。
あと初回育成時の(原則)コンテ禁止も要らん。
正直要らないですよねぇ
一回目もスキップするしな
大豊がUI等がクソ過ぎた反動でまぁ良く出来てる風に感じる
正直言うほどではない
元々ウマどころかサイゲ自体UIに関しては見た目「だけ」重視のナルシストでしたからね。それがようやくマシになったからホントそう感じてしまう。
PC版ならいざ知らず、寧ろまた小さなスマホじゃ凝視しなきゃ数字見えない(視力1.5)レベルやら
発動したらドレが友情か解らなくなったりやら
良くなったと言っても当社(UAF)比程度
レース出るのに気付かなかった?サポカインフレで廃れましたが、UAFの頃までの上位勢なら割とやってる人が居たようなw
都留岐さん、俺たちもう一度やり直しませんか?
ウマ娘のシステムに本末転倒なんだけど訳10ターン内のスピとか賢さみたいな練習を考えるより
何かしらを追いかけるのって違法建築感すごくて練習いるんか?とたまになる
考えなくていいと時間が短いでいいなら全国興行でメンバー編成とカードで勝手に育つようなの入れてほしい
SSRシュガーライツ『やあ』
急にやる気なくなってシナリオ触れないんですが、今までより楽しい要素ありますか?
育成テンポは豊食祭どころかUAFよりも良くなったから
それらよりかは楽しい。
…ラークには勝てないけど。
どんだけシナリオ変えた所で やること変わんないから 飽きるのが普通やで...気楽にやろう
無い
要素を削りまくってURAにちょっと味付けしただけのルールになってるからゲーム性は他のシナリオより減ってる
寧ろ、演出カット出来る様になってからの前シナリオとか
アンチには🦧の知能テスト呼ばわり🤣されるほどテンポ良かったのが
接待モードの重課金者でもなかったら
光っても単独か…コッチは低いようで凹んでる研究上がるし…今度は⚙️無いけどステが大幅増か…ココでズレたら合宿どうなんだっけ?…
0-15-15?思い通りに来なかったらUAF以下ww🤣…爆発力は減るけど得意率で頭を6にするべきか3で我慢か…スピード補正ないのは厳しいな…スピード二枚での根性爆上げな因子とか持って無いし
ここまでやって前シナリオと変わらんか、微増するかしないか?な評価点
但し新姉貴は工口い
今回のシナリオに限った話じゃないけど、編成したサポカは完走が当たり前になるぐらいに、サポイベ発生率改善してほしいよなぁ
ODしてると誰が光ってるのか分かりにくい
豊食祭のスタミナ上限が高すぎたな。
豊食祭のスタミナ上限が800くらいなら
運営が狙っていた棲み分けができたんだろうけど
これではメカウマ娘は長距離専用になってしまいそう。
すげぇな...本家より早いスピードでインフレしたね...
1日でトレパス終わるくらいにはやりやすかった
ハヤヒデとシャカールのリンク効果が強いから実質友人でシャカは今回の新スタミナ、ハヤヒデは配布スタミナでスタミナ2枚編成になる代わりに根性(ほぼオルフェ)がアウトする感じかな?
ポイント振り分けをアプリ内でメモしたい
グランドマスターズ以来、久しぶりに育成した。あんまり複雑じゃないからおじさんには丁度いい。
今んとこ最大のトラップはつるぎさんPUかなって思ってる
スキルポイントのために30戦くらいレースに出るなんて話流れてきてテンポ良くなった意味皆無で芝
ほんとそれ
シナリオをというかサポカなんですが、私みたいなダスカ推しはエリ女・有馬で特攻キャラ相手にさらに不利な勝負を強いられるわけです。過去イチやる気しません。
同キャラのサポカが使えない縛り、なんのためにあるのかよくわからないし、なくしてほしいですね。
メカシナリオは…スキポ死んでるしスタミナ余るからエリ女LoHには使えなさそうだし、上振れ下振れが豊食祭より極端で、すごくビミョーに思いました。
ほんと理解できん
自分たちでキャラの価値下げてるよね
あとトレ制限もいらん
ただえさえ進化と固有がキツイクリダスカがそもそも育成お断りレベルになってるの本当にキツイ...本体バカ強いキタサンとかで良かったろ
マイルドになったUAFって感覚やなぁ。テンポ感も畑よりいいし個人的には結構おもろいと思う
釈迦と姉貴が実質友人よなこれ。5と6のポイントの差がでかすぎる
どのみち2000mまでは大豊だし
乙です。12:55ほんとこれ、まだやってない。特に週始まって2日目の火曜日実装は一番きつい。明日時間あるからやる。ライツだけ無条件で金スキルなのサポカ急遽無くした感凄いな。
後出しはウマ娘運営のお家芸ですから
OD効果にレスボ上昇とか欲しかったなとは思う
そしたら目標レースとODMAXが重なったとき吐き出す選択肢もあったんだけど……
まあ設定的にはレース出す訳じゃないしあくまで一緒にトレーニングする時の効果って感じだからしゃーないのかもだけど
一応シャカおらん場合はイベントのスタハヤヒデでも妥協出来るからおすすめ
スキポ盛るためにレースガンガン出る必要があって、中長距離育成シナリオなのにマイル適性ないキャラには人権がないと聞いてクッソ笑ってます。
友人は実装しない 但しリンク無いと序盤から差が付きます^^←これ
どうせSPボーナス2・3のシナリオリンクキャラのサポカが実装されるんだ…………
@@TM-wv8ml シャカのスキポを2にしてほしかったよな
11:11 やっと気付けてえらい!!(3年目)
やりやすく作ろうとしてるのはわかるんだけど途中で一回チューニングリセットした方が良いタイミングがあるのとオーバードライブにレースのボーナスがなくて最後有馬記念のキャラが無駄にしがちになるのがめんどくせえってなる
話がライブと似てるけど敗北主義の不快なクソ女が居ないからそこは良かった
友人無いってまだ信じきれない
0:39
死なないで😭
試しにシャカとビワ両方入れたら初期7付いた。
意外といい感じで伸びたが絶対必要かと言われると?
まあでも余計に1pt振れるのは悪くない。
史実ウマじゃないしセーフやろが、オゥ!…とか言いながら
メカウマちゃんの薄い本描くHENTAIとかおるんやろなぁ…とか思ったり思わなかったり。
もちろん規約にはウマ娘の登場人物ならアウトって書いてる
正直かなりの劣情を抱いている
助けてヨォ!
@@おお-o2k
車椅子に座ってるのがマツコ・デラックスだと想像すれば抑えれるぞ
周回時間が短いのはいいところだが 評価値が伸びず(ステは伸びるが)スキルPtもしょぼいので競技場ガチの自分はCM、LOH以外は豊食祭を続けることになりそう
11:11 ほんとそうやっとユーザー目線で作ってくれた感。育成時間も良くてこれならストレスなく育成できる
因子周回用にSR入れてると光らなくてスピ賢さMAXになってAになるときあるね
1日でようやっとる
やる気管理のために理事長か涼花さんどちらを入れようか迷ってる。ちなみにどちらも1凸
シナリオのライブがなぁ...クオリティは良いし雰囲気がかなり好みなんだけど曲が短い。短縮版設定とかあったっけ?ってなった
特効スピサポでLv15の編成増加+1人とか出てきそう。大豊の友情爆発と比べるとあまりにも誤差すぎる
諦めずに頑張る事はホント大事だよな
なぁピークアウトしたぽいからってあっさりと引退宣言したアニメ三期のキタサンよ
何回か育成してみたけど強化に関しては固定化されるのかな今の所あんまよくわからない
ボンボンはどすけべの読み物ぞ
友人、カードとしてはいらんけど博士とは仲良くなりたいです、、、
インフレを緩やかにするために距離ごとにシナリオ分割したんだと思われる。なので最後の長距離は伸ばせなかったスタミナが伸びるので誤魔化せる。
来年も同じく距離ごとに3シナリオ。
ちょっとだけ煽りたくなったので、秋華賞、菊花賞、天皇賞・秋(こっちはどっちに転ぶか分からん評価だったけど)で疑問視してた武豊騎乗馬が2着、3着、1着だった今のお気持ちを聞きたいです!(クズ野郎)
無料80連期間はどうせシャカやダスカ自前で用意できへんし
2200mでスタサポ使うの割と抵抗ある&ウママニアと直滑降安定して取れるのデカいから
lohは畑でやって有馬チャンミの因子周回はメカって感じでやろうかな
SPは理事長ヤケクソ強化もあって同時開発期間もありその差の調整までは時間なかったんじゃないか説
歯車意識しても最終目標が有馬なウマは1回分無駄になるよね
シャカールは、今後のために引いといた方が、いいのか悩みますね、スタミナサポカはクリークしか居ないので
メダロットだったりガンダムだったりもうめちゃくちゃだよ
JUDY AND MARY出てきて嬉しい(?)
サイバー君は、学マスさんでウハウハですよ。ABEMAも赤字枠減ったしやったね!サイゲ君は…
@@osarasan リリンクさんが頑張ったから…(なお来季の見通し)
アメリカのレースの、ブリーダーカップのスポンサー契約、したのでアベマでレースの放送するのでしょうかね、私は凱旋門賞の時の様にリバティアイランド人、やキングヘイローの人、の話聞いてみたいですG1が今週無いので少しの可能性に期待してしまいます
@@星田-l4x 朝早いけど…ホースマンなら余裕そうだもんな
@@星田-l4x残念ながら川田はBCでウシュバに乗るからABEMAで放送するには川田来れんぞ
@@星田-l4x
なおフォーエバーヤングは矢作さん曰く最悪の枠(1番)に入った模様。先日の藤田の傲慢会見(町田のアレ)に対する競馬の神様からの罰なのかは知らんが、ちょっと可哀想になった
ポケモンカードのアプリが出てしまってタイミングがすごい悪い・・。
友人いらないみたいだし、メカウマ娘可愛いし、無料あるみたいだしちょっと復帰しようかなと思ってるけど時間が!!
UPありがとうございます
安定してUC行くし育成早いから好印象
対人イベにスキルpt5,000もいらんやろ(震え)
競技場用のハリボテはクソめんどくさい畑育成になるのかなぁ。
しゃあっ!お気・持ち!
いつも歯車ないところにいっぱい集まってんの何?
毎育成これなんだけど
農家ごっこよりはマシだからセーフ
追い銭システムありのゲーセンのメダルゲーみたいなモンで、逆に月に何万何十万とかけて頂ける方々のお陰で我等下々の者も遊ばせて頂けるんだと割り切る
逆に普段はソレを踏まえた立ち回りに切り替え
因子もあるけど成長補正が良くて、長い事育成してなかったよな奴とかを突如育成したら急にフィーバーが始まるよな事は割とあるのでソレで我慢
ホンマごめん
クソおもろい
そう?
リグヒは畑で育成することになりそうなほど長距離特化すぎ
多分 1週間で飽きるから大丈夫や
@@yerreyteyrt4964 最適解じゃなくておもろいかの話や
畑は時間かかるし、光らん時気分悪すぎやし、メカの方が好きって人が大多数やと思う
嘘だぞ、絶対後になって友人サポ出すぞ
@@りしお-x4s 突然メダロットコラボを発表しだして人権友人を出したら炎上するんだろうなぁ
(一応メダロットからスマホゲーは出ている)
出さないやろ....多分 スタミナサポカのどっかのキャラで友人状態のスキルキャラ出すからw
やりやすかったけどライブMVはかなりシンプルだったよね。別ゲーやってる気分だった
でもそんなに不満ない
全部S評価だとオーバードライブいらないのか
どっかで逃してたから知らなかった
悔しいけど久々に面白そうだしクソ程ステ盛れそうだなって思っちゃったじゃん
……尚、その育成した後の娘の行き先が……
メダロットってアニメ1作目は傑作だけど2作目はアレなパターンだよな
魂や3のクラフティモードが最近メダロットSで使えるんだっけ何気に魂のマスタービートルも出たし
エアシャカール怒りの大逆襲である。テンポイントやスターオーの出る下地が整ったかもね
友人無しシナリオだけど結局友人の剣が編成に入ってくるのはなんか草
友人は出さないがシナリオ特攻グループサポは出しますよってオチはない?
@@RBRON-i8d シナリオリンクのグループサポも次シナリオまでは出さないとは言っていた。
…これでも抜け道は多い気がするが
グループも出さないって言っとるよ
言うてつるぎもなくていい
グラライ時代と同じで安定した育成を望むなら都留岐いるし爆発力求めるならなしが良い
ギムとボリクリは追加されそう
期待してなかった分思ったより良かったw
飽食を一回やって+ssができた。
それ以前の最高はA
久しぶりにウマ娘やってURf7ができた。
走りに4枚、左から3番目のに2枚
あとは適当に。
難しく考えてなくても、金かけんでも、昔に比べたら楽勝で強いのができるようになったんだなと。
11:17 誰のことやろね?
ウマシカじゃね?
ゲーム事業、増収増益(3年ぶり)
@@user-hm3xm8xj1r どう見ても学マスとグラブルリリンクのおかげですね。
本当にありがとうございました。
サイバーエージェントは純利益204.7%増で増収増益との事
その割に株価上がらないのがマジで謎....いや...謎じゃないけど....マジで親会社は自力で高利益なもん持ってるしね..
cmが面白かったからセーフ。このまま量産型騎手増やそう
さらっと触りだけの育成でUC6ってすごいわ・・アプリ触らず非難する奴らもいるが
ここは違うな!
ボンボンはエロが読むやつやん
ぶっちゃけラークとおんなじぐらい今んとこいいと思ってるけどな
シナリオストーリーは普通に良かった
感動まではいかなかったけど
巷でテンポ良いと聞いてけど
オーバードライブ演出長いし言うほどでもない
ヤケクソ調整待ってます
まあ今までのシナリオに比べれば若干とはいえマシな部類かな?
何かヤバめのサポカ後出し(友人・グループ除く)来なければ……だけど。
俺は思うにこのシン・シナリオってよ?「U.A.F.」と「大豊」を足したレベルだったな。(知らんが) ……で、サービス終了は毎回言うけど何時だよ。
13:09 そら、忙しい人用。←だから要る?(次の待ってるぞ)
言い回しが香ばし過ぎる
何年熟成させた
@@evitosコイツはガチの糖質だからなぁ
@@おお-o2k
褒め言葉としてとっておくよ。
とうとう自慢のセルランすらブルアカなや勝てなくなった完全オワコンウマ娘さんじゃん
新シナリオといういちばんのかせぎどきであのセルランの低さはもうサ終目前だね(笑)それに比べてブルアカはセルラン1位連発で凄い👏
@@moree5062 でもブルアカの売り上げ、伸び悩んでね?
@@DonCobos
こいつはブルアカをやってないであろう対立煽りの荒らしですからなぁ……ブルアカやってる身としては、こいつの存在のせいでガチで迷惑千万なんですよ
ハァ〜〜〜?ゼンゼロに魂売ったクソザコメンタル野郎にそんなこと言う資格はもはやねぇ〜〜〜!!
うp主なんで俺のコメント消してしまうん?
@@moree5062 自動コメント認証AIを入れているみたいだからなぁ。
遅れて出てくるかもしれない。