MAKSIMALKAN DAMAGE KALIAN dengan 3 CARA INI!!! DPS & Optimizer GUIDE | Genshin Impact Indonesia

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 917

  • @neovoid
    @neovoid  2 ปีที่แล้ว +347

    Untuk kalian yang bingung maksudnya 212% ATK dari golden ratio.
    Angka itu adalah untuk Total Base Attack character kalian dengan weapon, jadi contohnya
    Xiao + Jade Spear akan memiliki base ATK = 349 + 674 = 1023
    maka 212% dari 1023 adalah 212/100 x 1023 = 2168.76

    • @azusagawa1983
      @azusagawa1983 2 ปีที่แล้ว +26

      baru mau comment soal itu bang, ternyata udah ada penjelasannya. makasih banyak bang 🙏🏻
      stay healthy ✨ biar bisa lanjut part 2 wkwk

    • @putraprata5688
      @putraprata5688 2 ปีที่แล้ว

      Noted

    • @alifnurhaqi5877
      @alifnurhaqi5877 2 ปีที่แล้ว +1

      nah, mau tanya ini. noted

    • @rafiarkanantanaufal
      @rafiarkanantanaufal 2 ปีที่แล้ว +2

      Kalau lebih dari golden ratio gpp kah?

    • @heryadiwinarko3501
      @heryadiwinarko3501 2 ปีที่แล้ว +4

      @@rafiarkanantanaufal Malah bagus bro

  • @renoirone3802
    @renoirone3802 2 ปีที่แล้ว +199

    Cocok nih jadi judul Skripsi "Analisis Statistika Kecilnya Damage DPS Character Genshin Impact menggunakan Metode Penghitungan Kalkulus"

    • @rizalmahendra2347
      @rizalmahendra2347 2 ปีที่แล้ว +6

      Bangsad wkwkwk

    • @galihbntang7953
      @galihbntang7953 2 ปีที่แล้ว +2

      Ya lumayan juga pake Scripsi, setelah lulus lulus kerja di hoyovers

    • @maurelino21
      @maurelino21 2 ปีที่แล้ว +1

      Metode penghitungan kalkulus dengan artifical intelegent (AI)

    • @ridwanal24
      @ridwanal24 2 ปีที่แล้ว

      "Analisis dan Implementasi Metode Reinforcement Learning dalam Optimisasi Kekuatan Karakter pada Genshin Impact"
      ikutan, kali aja ada yg mau ngambil wkwkwwk

  • @calvinebenhaezer
    @calvinebenhaezer 2 ปีที่แล้ว +76

    Keren logika matematis nya, usefull bgt 👍🏻

  • @yogsaa5877
    @yogsaa5877 2 ปีที่แล้ว +35

    Ini nih konten yang beda dari yang lain😆gw yang terkadang bingung milih att / crit..ternyata ada golden rasio nya, jadi gk ngejomplang/ berat sebelah statnya...yah walaupun semakin tinggi stat semakin bagus, tpi setidaknya dividio ini memberikan patokan yang sesuai untuk minimalnya berapa...makasih bang👍konten gini yang bikin refresing, soalnya kebanyakn cuma vidio char, weapon, showcase, team.. Yang kebanyakan udah paham dan di chanel lain juga banyak, dan yah hampir mirip sama yang lain isinya...dan di vidio ini w jadi tau ternyata ada pertimbangan semacam gini, bikin lebih paham gimana build char👍 ( baru nyadar ternyata base attk char berpengaruh bgt😂gk kepikiran klo att% itu ngambil dari flat attk base att char juga)

  • @wahidmaulana1863
    @wahidmaulana1863 2 ปีที่แล้ว +245

    you dont need go to college for learn calculus, you just need play genshin

  • @dignansu88
    @dignansu88 2 ปีที่แล้ว +22

    Keren bang, konten lu unik untuk konten creator genshin di indo

  • @zakkloid
    @zakkloid 2 ปีที่แล้ว +22

    Pada praktiknya, semuanya balik lg ke artif set yg dipunya sama masing2 player + preferensi player. Ada yg seneng big dmg per screenshot, tp drawbacknya kurang ER jadinya rotasi ga mulus. Ada jg yg ga masalah sama dmg kecil2 tp bisa konsisten dan rotasinya perfect. Jadi, kata 'optimal' di sini, memang gabisa dipukul rata buat tiap akun.
    Tp shout out buat neovoid yg udh bikin video ini, keren bgt, bahasa yg dipake jg ga bikin mumet. Mantul pokonya😊

    • @dimasyogawicaksono411
      @dimasyogawicaksono411 2 ปีที่แล้ว

      Per second bukan screenshot wkwkwk

    • @zakkloid
      @zakkloid 2 ปีที่แล้ว

      @@dimasyogawicaksono411 gini, maksud saya ada player yg suka dmg besar nya itu per 'screenshot'. Padahal kalo dihitung2, damage per 'second' nya kecil. Jadinya gak terlalu konsisten hehe

  • @arioario8771
    @arioario8771 2 ปีที่แล้ว +2

    Serius kalo yutub udh kgak trkenal lg, gua mau bantuin abang buat jadi guru apa dosen matematika.
    Penjelasan2 sperti abang inilah yg d btuhkan oleh pengajar, cepet bnget masuk otak.
    Mantap bang 👍

  • @yurika2527
    @yurika2527 2 ปีที่แล้ว +263

    Aku dulunya pas main genshin tuh cuma asal make character, pukul musuh sampe mati tanpa peduli kaya mana cara buff atau combonya di ar 53, sekarang aku mulai sadar, kayaknya aku beneran butuh sebuah team buat ngeoptimalisasikan damageku, thankyou kak

    • @vincentoktavio2672
      @vincentoktavio2672 2 ปีที่แล้ว +9

      Sama aowkwkw gw masukin semua b5 character yang gw dapet yang gw pikir b5 itu op dulu tapi sekarang dah mengenal meta gak semua b5 cocok sama team comp gw

    • @enonicky7199
      @enonicky7199 2 ปีที่แล้ว

      lah sama anjirr, yg penting pokok e char gua pake arte b5, pake senjata minimal b4, terus attack nya wajib 2k lebih tanpa mikirin cr-cdm-er nya, setelah ar 45 dan sering tips and trik di yutub akhirnya sadar wkwkwk, ampe pake arte att % an semua🤣

    • @helmyazis
      @helmyazis 2 ปีที่แล้ว +1

      Mending, lah gw di ar54 baru tau fungsi artefak, dan segitu pentingnya meta itu, segitu pentingnya mainin spiral abbys dan ternyata domain itu bkn cuma sekali masuk doang. Bener² awam jenis game ginian 😭. Tp skrng di ar59 udh pd jadi build charnya...

    • @bkbrahmandoank7882
      @bkbrahmandoank7882 2 ปีที่แล้ว

      Bang Ar itu apaan gw player pemula🗿

    • @vincentoktavio2672
      @vincentoktavio2672 2 ปีที่แล้ว

      @@bkbrahmandoank7882 adventure rank bang, kayak level gitu

  • @gilangbaswara9447
    @gilangbaswara9447 2 ปีที่แล้ว +54

    Golden ratio untuk "single character" memang 212% atk 70% crit rate 140% crit dmg, sisa value bisa dialihkan ke energy recharge dan elemental mastery. Tapi untuk satu tim, golden ratio seringkali bergeser krn ada karakter buffer seperti sucrose, bennet, kazuha, sara. Apabila kalian memakai buffer, kalian bisa menyalurkan value ke stat lain yg tidak ke buff. Contoh kalian pakai Kujou Sara C6 untuk buff Yae kalian, Yae kalian tidak harus punya 212% atk, 70% crit rate 140% crit dmg, akan lebih baik apabila kalian bisa mengingkatkan crit rate setinggi mungkin (asal dibawah 100%, saya rekomendasi 88% krn food bisa menambah crit rate 12%) untuk mengimbangi atk% dan crit dmg buff dari Kujuo Sara C6. Meskipun sebelum buff atk% kalian ga sampe 212% dan crit dmg ga sampe 140%, Yae kalian kalian malah akan lebih optimal DPSnya karena perubahan stat Yae setelah buff Sara akan lebih mendekati golden ratio drpd DPS Yae yg sblm mendapatkan buff Sara sudah golden ratio. Maaf belibet, tolong dibaca pelan pelan wkwkwk

    • @kurogami734
      @kurogami734 2 ปีที่แล้ว

      Kalo yae mending dorong aja pakek em

    • @alfarizall
      @alfarizall 2 ปีที่แล้ว

      Males

    • @hiro_chan12
      @hiro_chan12 2 ปีที่แล้ว

      Gw perlu 2 cons lagi buat sara agar bisa memaksimalin raiden shogun gw tpi di sepam sukros, xingqu ama bennet njir sedih:(

    • @maulanarizzqi8743
      @maulanarizzqi8743 2 ปีที่แล้ว

      keren bang

    • @joshg69
      @joshg69 2 ปีที่แล้ว

      sotoy bet lu gilang

  • @habibwidi6315
    @habibwidi6315 2 ปีที่แล้ว +3

    Berbagi informasi aja, gua sebagai hu tao main udah build hutao selama selama 1 tahun. Racik stat/artefak sana sini akhirnya nemu golden rasionya
    Atk %: nggak penting banget
    Hp : Minimal 30k , lebih penting dari atk%
    Em : -+150, sering banget dilupakan kalo main vaporise
    Cr: 70 kaya divideo lah
    Cdm: 200 kalo kalian pake homa.
    Kalian Akan mendapat 58k damage dari charge atk nya(vaporise) tanpa buff (hp

  • @alfi.okazaki
    @alfi.okazaki 2 ปีที่แล้ว +2

    1:16 yap, lekukan tubuh Eula adalah contoh Golden Ratio yang sesungguhnya

  • @hafniumkun
    @hafniumkun 2 ปีที่แล้ว +7

    Thanks bang,
    berkat video ini gue jadi ada arahan dalam nge-build sebuah character 😁

    • @riarkubi
      @riarkubi 2 ปีที่แล้ว

      Aharen-san?

    • @hafniumkun
      @hafniumkun 2 ปีที่แล้ว

      @@riarkubi Aharen-san wa dare?

  • @stradivius7892
    @stradivius7892 2 ปีที่แล้ว +2

    Sumpah barusan bgt gua praktek golden rasio dri lo, eula gua makin gede damagenya..terima kasih dengan sangat

  • @arimaheswara480
    @arimaheswara480 2 ปีที่แล้ว +10

    Selama ini w cuma ngejar cdmg ampe ngorbanin atk ampe sisa 1,9k. Pantesan ayaka w loyo meski cdmg nyentuh 250%
    Thx bang. Akhirnya ada pencerahan

    • @wibu6178
      @wibu6178 2 ปีที่แล้ว

      Klo menurut gw most of karakter di genshin, ...maksud gw yang unik seperti bang neo katakan...
      itu atk 2200 itu kayak dah jadi patokan gw biar benefit dari cdmg nya itu keluar maksimal gitu.. entah itu dari buff kah atau dari stat karakter itu sendiri

    • @FmsT01
      @FmsT01 2 ปีที่แล้ว

      Yes bener banget ayaka gw crit damage 267% atk 2042 masih geli damagenya padahal w pake mistsplitter

    • @fumiko203
      @fumiko203 2 ปีที่แล้ว

      kalo cdm lebih dari 250% itu diminishing namanya, kalo dah gitu circletnya bisa diganti jd atk% aja

    • @sooyaa1515
      @sooyaa1515 2 ปีที่แล้ว

      karena ada yang namanya diminishing return di crit dmg di atas 200%. jd semakin tinggi lagi crit dmgnya, kenaikan dmg-nya makin gak berasa signifikan. Mending up stat lain yg masih kurang

    • @pamud9348
      @pamud9348 2 ปีที่แล้ว

      1,9 k atk itu udh diboost sama buffer belum seperti bennet dan shenhe?

  • @teyvathea.
    @teyvathea. 2 ปีที่แล้ว +1

    banyak2in penjelasan begini bang, jadi berasa kuliah pergenshinan wkwk seru banget

  • @春雨-v1h
    @春雨-v1h 2 ปีที่แล้ว +4

    Konten video ke Gerbang theory crafting nih 😂 .
    Cmn mungkin di video ini ada yg terlewat dengan situasi "Dimishing Return" dimana suatu keadan semakin banyak nilai semakin turun nilai yang didapatkan. Walaupun sebenarnya sudah tersampaikan secara tidak langsung dipenjelasan Golden Ratio. Namun tetap saja cukup penting untuk disampaikan walaupun secara sekilas, karena dengan kita ngetahui titik "Dimishing Return" sebuah karakter/stat kita dapat lebih mudah untuk menentukan suatu investasi ke karakter/artifacts.
    Selain itu investasi/min max di GI tidak dapat ditentukan karena dengan systemnya "RNG on top another RNG". Dan ya seperti bang Neo katakan, untuk pembahasan lebih dalam akan memakan waktu yang cukup banyak, karena pada dasarnya ini hanya sebuah konten video dasar/umum (base) optimisasi karakter.

    • @kusanali5945
      @kusanali5945 2 ปีที่แล้ว

      Dimishing Return tu terjadi klo pas kebanyakan ATK atau CDM bang?

    • @春雨-v1h
      @春雨-v1h 2 ปีที่แล้ว

      @@kusanali5945 TL;DR "Tergantung karakter dan komposisi tim, sebagai contoh Xiao dan Ayaka".
      Penjelasan:
      Untuk khasus ATK biasa terjadi untuk Xiao di komposisi tim 2 pyro atau menggunakan artifacts yg overkill di ATK%.
      Sedangkan khasus CDMG di Ayaka, karena punya akses ke blizzard set jadi bisa numpukin CDMG sebanyak mungkin.
      Lalu knp bisa terjadi "Dimishing Return" ini karena stats karakter yg lu dapatkan tidak seimbang. Sama seperti yg ada di video secara general DMG modifier dibagi jadi 3 Base/Total/Flat ATK (Atk%,dsb), CRT/CDMG, dan DMG bonus (Anemo/Cyro Bonus Damage,dsb), ke-3 stats itu sebaiknya selalu seimbang dan menyesuaikan dengan karakter dan komposisi tim.
      Untuk menjawab knp tidak bisa seimbang atau terjadi "Dimishing Return", kita gambarkan skanario ini.
      - Anggap Xiao statsnya bagus dengan 2.1k ATK dan CRT/CDMG 72/205%. Namun dengan build ATK%/ATK%/CDMG dengan 4pc Vermilion Hereafter , dan di tim 2 pyro (bennet + char pyro) + 2 Anemo (Xiao + Anemo Battery). Udh kebayang kan Xiao dpt **Total ATK** yg banyak bgt, disini lah ketidak seimbangan terjadi disebabkan "DMG Bonus" yg Xiao didapatkan hampir tidak ada. Hasilnya DMG yg didapatkan lebih sedikit dibandingkan dengan stats yg lebih rendah tetapi seimbang dalam pedistribusian statsnya.
      - Anggap Ayaka memiliki stats 1.8k ATK, CRT/CDMG 20/283%. Menggunakan 4pc Blizzard Strayer, Build ATK%/Cyro DMG/CDMG, dan di tim Morgana. Timnya udh bagus dan populer pasti ngerti lah, namun disini tetep ada "Dimishing Return" karena Ayaka nya memiliki Base/Total/Flat ATK yang rendah. Selain itu hanya Mona saja yg bisa menambahkan stats ATK Ayaka melalui 4pc nobless/TotM dan TTDS. Jadi potensi Ayakanya belum dikeluarkan sepenuhnya, dan invetasi ke CDMGnya terbuang sia-sia.
      Sebagai catatan terakhir kenapa biasanya stats ATK yg selalu menjadi sorotan untuk "Dimishing Return", karena sumber statsnya sangatlah banyak, mau dari artifacts ataupun support. Jadi seperti yg gw katakan di awal Tergantung karakter dan komposisi tim.
      Sorry nih kalau panjang ini gw udh coba jelasin sesimple mungkin, sebenernya masih bisa gw sempilin perhitungannya tapi yah jadi kepanjanngan nanti wkwkw, semoga bermanfaat bro!.

    • @kusanali5945
      @kusanali5945 2 ปีที่แล้ว

      @@春雨-v1h astaga panjang banget bang. lu nulis dari tadi? gue padahal cuman sepontan nanya iseng aja. 🤣. gue hargaiin banget jawaban lenkapnya.

    • @kusanali5945
      @kusanali5945 2 ปีที่แล้ว

      @@春雨-v1h dari yang lu jelasin gue nankep deminishing return bisa aja terjadi bila antara ATK atau CDM yang over dan terjadi ketidakseimbangan, seperti yang di bilang bang neo semakin rata/seimabang pembagian value, damage yang dihasilkan akan lebih tinggi.
      gitu ga bang?

    • @春雨-v1h
      @春雨-v1h 2 ปีที่แล้ว

      @@kusanali5945 Wkwkwkw 😂, Iya bener dan ingat "Dimishing Return" bukan di Stats yg mainstream aja (ATK/CDMG/DMG Bonus), EM, ER%, (Khusus buat support/Ei, dsb) dll, juga ada. Ambil contoh EM idealnya di 180-200 diatas itu udh mulai "Dimishing Return" atau biasanya buat karakter tertentu (Sucrose, Kazuha, dsb).

  • @cloudandbuhbee
    @cloudandbuhbee 2 ปีที่แล้ว +5

    video yang sangat bermanfaat meskipun bagi saya yang udah main 6 bulan. kadang bingung ketika pertimbangkan substat att tinggi vs double crit, goblet att atau bonus dmg, dll. paling suka penjelasan di awal2 itu tentang "memaksimalkan damage itu seperti memakai 3 varian untuk membentuk kotak dengan volume terbesar, volume ada dmg." dulu saya hanya tau hitung CR dan CD dengan cara x.y (dua variabel) dan akibatnya bingung ketika dihadapkan pada stat lainnya.

  • @aeba5374
    @aeba5374 2 ปีที่แล้ว +3

    Thanks! Bang, membantu bgt, setelah terapin cara²nya dmg gw jadi lebih gede n optimal

  • @ChitatoBarbeque
    @ChitatoBarbeque 2 ปีที่แล้ว +2

    Nice semoga smakin bnyk player tercerahkan, player lama pun kdng masih gk ngerti pasal ginian sih, karna bnyk temen gw yg build asal spam CDM sdngkan dia build chara support(heal/battry) gk merhatiin stat potensi chara tsb.(atk, ER, EM, HP, Deff) exm: venti dikasih weapon tatang, EM 0 & er < 150. pokoknya yg penting CDM ngeBulk & gk pp atk seuprit katanya💀

  • @rxyvxnz
    @rxyvxnz 2 ปีที่แล้ว +32

    Meanwhile me yang dari dulu musuh bebuyutan Math :
    *"wtf am i watching?"*
    Pusing bang Neo😭🤣

    • @wdynov9442
      @wdynov9442 2 ปีที่แล้ว +2

      Gamudeng njirr gw juga

  • @rafalino1942
    @rafalino1942 2 ปีที่แล้ว +1

    Muantab bang gw newbie solnya, hehe 2 hari lagi lebaran nih buat umat Islam minal izin walfaizin mohon maaf lahir dan batin 🙏🙏

  • @AzamPbkOfficial
    @AzamPbkOfficial 2 ปีที่แล้ว +22

    Golden ratio ATK: 212%
    Base ATK chara + base atk weapon = 100%
    Artinya cukup cari 212% - 100% = 112%,
    baik dari artefak, 2nd stat weapon, ataupun dari buff.
    Contoh:
    1. Artefak Sands ATK% : 46,6%
    2. Chara catalyst pake TTDS R5, buff ATK : 48%
    3. Chara support pake 4 Tenacity / 4 noblese, buff ATK : 20%.
    Total : 46,6 + 48 + 20 = 114,6%
    Golden ratio ATK pun terpenuhi.
    Jadi tinggal fokus kejar golden ratio lainnya.

    • @nein7170
      @nein7170 2 ปีที่แล้ว

      atk dari plume , substat? itu 212% harusnya dapet tanpa buff.

    • @AzamPbkOfficial
      @AzamPbkOfficial 2 ปีที่แล้ว +2

      @@nein7170 Nah, belum lagi dari plume. Cuma plume gak aku sebutin di atas karena hitungannya flat, bukan persentase. Kalo mau di-convert ke persentase pun tergantung base atk dari chara & weapon, dan itu jadinya bakal beda2. Perhitungan di atas juga sekadar mempermudah aja, terutama buat player yg gak mau ribet nge-convert hitungan flat ke dalam persentase (dan kalo dilihat dari komen2 yg ada sih banyak).
      Substats? Are u sure? Nyari artefak yg substatsnya ada CR & CDM aja udah setengah mampus, apalagi ditambah ATK%? Belum lagi nyari ER juga. Yah idealnya sih sebuah artefak ada substats CR, CDM, ATK% & ER, tapi berapa persen sih peluang dapetnya? Eh, sekalinya dapet substats begitu, mainstatsnya gak sesuai. 😅
      212% tanpa buff? Bisa sih, tapi mungkin gak mudah.
      Misal, Xiao + PJWS, base atk = 1.023 = 100%
      - Plume = 311 = 30,4%
      - Sands = 46,6%
      - 2 set Vermilion = 18%
      Golden ratio ATK = 212 - 100 - 30,4 - 46,6 - 18 = 17%.
      Jadi untuk dapet ATK 17% sisanya, opsinya ada 2:
      1. Pake 2 set gladi/shime yg nambah ATK 18%, tapi jadinya gak bisa pake 4 set vermillion.
      Atau kalo mau tetep pake 4 set vermillion, jadinya:
      2. Pake 4 artefak yg masing2 sub-nya ada ATK%, tanpa perlu ada yg naik, atau
      3. Pake 2 artefak yg masing2 sub-nya ada ATK% dan harus naik min 1 kali.
      Itu baru nyari golden ratio utk ATK, gimana dgn CR & CDM-nya?
      Untuk CR:
      - Base CR Xiao = 24,2%
      - PJWS = 22,1%
      Golden ratio CR = 70 - 24,2 - 22,1 = 23,7%
      Jadi untuk dapet CR 23,7% sisanya, min punya:
      1. 4 artefak dgn sub CR dan harus naik min 1 kali, atau
      2. 2 artefak dgn substats CR dan harus naik min 3 kali.
      Untuk CDM:
      - Base CDM Xiao = 50%
      - Circlet CDM = 62,2%
      Golden ratio CDM = 140 - 50 - 62,2 = 27,8%
      Jadi untuk dapet 27,8% min
      1. 4 artefak dgn substats CDM tanpa perlu ada yg naik, atau
      2. 2 artefak dgn substats CDM dan harus naik min 1 kali.
      Oh ya, jangan lupa, dengan energy cost 70, Xiao butuh ER juga.
      Kesimpulan: ngejar golden ratio untuk Xiao yg pake PJWS + 4 set vermillion aja, mesti punya artefak dgn opsi:
      1. 4 artefak dgn masing2 substats minimal: ATK 4,7%, CR 6,2%, CDM 7%, dan 1 artefak sisanya buat dapetin ER + tambahan CDM.
      2. 2 artefak dgn masing2 substats minimal: ATK 9,4%, CR 11,7%, CDM 14%, dan 3 artefak sisanya buat dapetin ER + tambahan CDM.
      Jadi yah balik ke masing2. Se-hoki apa bisa punya set artefak dgn substats2 semewah itu?
      Aku pribadi mah angkat tangan, apalagi buat DPS yg gak pake Vermi/Gladi/Shime macam Eula, Raiden & Ayaka, Bisa punya artefak dgn sub CR, CDM dan ER aja udah syukur. 🥲

    • @nein7170
      @nein7170 2 ปีที่แล้ว

      @@AzamPbkOfficial ya bagus sih penjelasannya gw setuju. Klo untuk new player mungkin susah nyampe 212% atk tanpa buff. Tapi untuk veteran yg ngincer min max suatu char harusnya mudah, apalgi set artenya make yg lama 4 gladi 4 hod untuk ayato misal . Bahkan dapetin 27,8 cdmg di satu substat gw yakin veteran player pada punya seenggaknny 1 artefak. Dan juga bener second stat/passive weapon atk% %cr %cdmg juga mempermudah dapetin golden ratio. Intinya klo lu bisa sampe golden ratio tanpa buff berarti lu dah build char itu dengan baik. 😎

    • @nein7170
      @nein7170 2 ปีที่แล้ว

      @@AzamPbkOfficial sama biasanya new char + artefakny baru juga. Ya itu emng agak susah sampe golden ratio tanpa buff.

    • @prabupasha1003
      @prabupasha1003 ปีที่แล้ว

      @@AzamPbkOfficial buset bang panjang amat💀

  • @41Rijal14
    @41Rijal14 2 ปีที่แล้ว

    Anjayyyy mantabbb bang. Auto subs 🙏

  • @unyahtatata2765
    @unyahtatata2765 2 ปีที่แล้ว +3

    Karena inilah semua karakterku gak ada yang lebih dari 200% CDM, bukannya gak bisa tapi ATK jadi dibawah golden rasio alhasil dmg outputnya jadi turun. Dan karena inilah untuk rosaria saya kasih 'wavebreakers' daripada 'deathmatch'

  • @hmmsudahkuduga1536
    @hmmsudahkuduga1536 2 ปีที่แล้ว +2

    Pel matematika
    Gw : turu
    Bahas rumus damage + ngitung arte
    Masi gw : hmm perhitungan yg menarik

  • @danialjuliuspelawi3059
    @danialjuliuspelawi3059 2 ปีที่แล้ว +4

    Betul2 membuka pandangan terhadap goldem ratio bg, tpi masalah nya susah aj nyari artifak dan substat nya wkwkwkwk

  • @Rachel-ny
    @Rachel-ny 2 ปีที่แล้ว

    Gua udah tau golden ratio dari sejak banner eula, tapi masih ada yang belum tau juga, jadi nice bang, tetap semangat

  • @patanae5902
    @patanae5902 2 ปีที่แล้ว +7

    10:00
    setiap akun situasinya beda2, contoh akun tmn yg punya ayato, xiao, msr tapi gak ada pjc
    ayato + msr = 973
    xiao + blackliff = 859
    kesimpulannya tergantung kehokian gacha/artifact
    golden ratio cuma asumsi dan kalau udah jadi characternya gak usah ribet2 rombak lagi wkwk

    • @rafliimron
      @rafliimron 2 ปีที่แล้ว

      Ya maklum bro, bukan game yg bener2 pure buat f2p

  • @rzcofficial7612
    @rzcofficial7612 2 ปีที่แล้ว +1

    Pernah sih liat algoritma begituan, cuman Gk ngerti mksdnya,, eh tau"nya Bg Neo Ngebahas secara Detail wkwkw🗿

  • @adityamaharathika13ishida_90
    @adityamaharathika13ishida_90 2 ปีที่แล้ว +7

    Matematika sj tidak paham apalagi ini :v

  • @Rose_0914
    @Rose_0914 2 ปีที่แล้ว +1

    aku yg baru sebulan main genshin skrg ar30 cukup puyeng karna mau gamau harus lawan para bos demi dapetin artefak buat aschend karakter, trus blm paham juga gmna build karakter dengan tepat, ngeliat video ini begitu syulit kupahami 😭

  • @edamame_0
    @edamame_0 2 ปีที่แล้ว +8

    [MAU SHARE PENGALAMAN BUILD AYAKA]
    .
    Jadi ayaka ane walau attacknya 2151 dengan substat ±42/275 (circlet c.dmg) damagenya masih kalah jauh kalau pake circlet %atk (±2600 - ±40/210)
    .
    Jadi yeah ane bingung kok bisa gitu wkwk

    • @aldy.p40
      @aldy.p40 2 ปีที่แล้ว

      42/275 coba lu barengin buffer atk terus bandingin damagenya ama 40/210 pake buffer atk juga, bakalan gede yg mana

    • @zxy-project
      @zxy-project 2 ปีที่แล้ว

      Lah2... Atk nya jadi brp gan? 2200++?

    • @aldy.p40
      @aldy.p40 2 ปีที่แล้ว +1

      pasti bakal gedean damage 42/275, karena klo 40/210 atk lu bakal over banget, jadi bakal nurunin damage bukan ningkatin damage
      #CMIIW

    • @aldy.p40
      @aldy.p40 2 ปีที่แล้ว +1

      @@zxy-project bandingin aja sendiri gak usah ngehujat, ntar lu malu sendiri kalo dah dilapangan

    • @edamame_0
      @edamame_0 2 ปีที่แล้ว

      @@aldy.p40 party freeze ayaka gaada support buff atk kayak bennet/sara.. tapi nanti bakalan gua cobain monanya pake noblesse

  • @ihsanofficiall3434
    @ihsanofficiall3434 2 ปีที่แล้ว +1

    Informasi yang sangat bermanfaat thanks you ❤️🙏🏻

  • @sebastiancristansen2214
    @sebastiancristansen2214 2 ปีที่แล้ว +3

    Dah lama ga maen genshin soalnya akun kena scam :( jadi males kalo mulai ulang

  • @hiro_chan12
    @hiro_chan12 2 ปีที่แล้ว +1

    Kangen dulu awal" main genshin cuman buat have fun, ngikut story ama alur nya yg lambat kek otaq gw, sekarang behh nguli tanpa batas demi ayang bisa sokes🗿

  • @zarnizar7722
    @zarnizar7722 2 ปีที่แล้ว +34

    ayato emang base atk nya kecil tp dia punya namisen stack yg ngambil 4.44% HP utk pnambahan dmg di talent skill lv 10 ... jd mngkin utk balancing akhirnya base atk di kecilin, gk kbayang klw base atk gede kyak ayaka atau xiao 🐧

    • @fahrijav4xofficial
      @fahrijav4xofficial 2 ปีที่แล้ว +2

      bener. ayatoku 26k max hp 1400 atk 9,8%crit rate dan 234%Crit dmg = Damege Hold E nya bisa tembus 15k++ padahal talentnya masih stuck lv6 wkwkwk keren si

    • @varnaproject946
      @varnaproject946 2 ปีที่แล้ว +13

      @@fahrijav4xofficial 9,8% crit rate ngecritnya setahun sekali bro?

    • @ngacenganenak69
      @ngacenganenak69 2 ปีที่แล้ว +1

      @@fahrijav4xofficial buset bro, c.rate segitu kapan mau ngecritnya?

    • @ucleam4108
      @ucleam4108 2 ปีที่แล้ว +2

      jadi DMG per Screenshot 🗿

    • @nostradamuz_
      @nostradamuz_ 2 ปีที่แล้ว

      @@fahrijav4xofficial typo bang, harusnya 98% ya? wkwkkw

  • @fmjr8637
    @fmjr8637 2 ปีที่แล้ว

    bigbrain time guys. good video bang neo

  • @riloveki
    @riloveki 2 ปีที่แล้ว +4

    Pin komenku kak biar bapaku bangga

  • @shariel1206
    @shariel1206 2 ปีที่แล้ว +1

    4:26 yups,setengah mampus😅😅😅😂

  • @Asterologyst
    @Asterologyst 2 ปีที่แล้ว +3

    Gw yang damage crit ulti diluc cuma 3000 an: this is fine

  • @keimakun2057
    @keimakun2057 2 ปีที่แล้ว

    Gua sukanya penjelasan dan penyampaian liu tu menarik dan gampang di Terima, dan lu juga bukan sales character kek sebelah n ga ngerendain charcter lain, sip bg

    • @haidaradib11
      @haidaradib11 2 ปีที่แล้ว

      Sebelah siapa bang? Wkwk

    • @keimakun2057
      @keimakun2057 2 ปีที่แล้ว

      @@haidaradib11 wahahaha gabole disebut bg 😅

  • @xynnmcb
    @xynnmcb 2 ปีที่แล้ว

    kurang panjang bang penjelasannya, lagi enak2 nonton sambil dipahami tau2 dah closing :"
    penjelasan kyk gini nih yg paling gw cari

  • @alvin2124
    @alvin2124 2 ปีที่แล้ว

    Bener bener bener membantu. Kamu pinter banget. Sumpah

  • @FaisalMahendra
    @FaisalMahendra 2 ปีที่แล้ว

    Riweh amat bro wkwk
    Nih buat yg masih *bertanya-tanya atau bingung* gue bakalan kasih tau secara baik dan benar ya. Sepengetahuan gue aja selama bermain game mmorpg yg tiap hari bergelut dgn yg namanya STAT!
    1. ATK/ATK% itu meningkatan DMG baik CRIT maupun tidak CRIT dan naiknya SANGAT KECIL.
    2. CRIT Rate itu tidak meningkatkan DMG tapi gunanya untuk memicu keluarnya CRIT Damage dan semakin tinggi ya semakin bagus karena sering keluar tapi perlu di ingat semakin sering keluar maka DMG juga semakin turun.
    3. CRIT Damage itu meningkatkan DMG tapi hanya dari segi CRIT doang dan naiknya SANGAT TINGGI.
    4. Elemental DMG itu meningkatkan DMG tapi hanya dari segi Elemen aja kecuali Physical tapi Physical bisa dibilang termasuk juga sih buat karakter tertentu doang yg emang potensinya Physical seperti Eula maka Vision Cryo hanya lah gimik semata.
    5. Elemental Mastery itu meningkatkan DMG kecuali Crystallize tapi DMG paling unggul hanya lah Melt/Vaporize sedangkan selain itu untuk support seperti Swirl atau pun efek samping yg dihasilkan dari Elemental Mastery tersebut seperti Superconduct yg akan ngenerf RES Physical musuh.
    Udah cuma 5 itu aja yg harus diperhatikan. Tapi ini tidak/kurang berlaku buat karakter yg punya gimik ya seperti itto/hu tao yg dimana DEF/DEF% dan HP/HP% bisa di ubah menjadi ATK/ATK%. Secara logika maka karakter seperti ini udah pasti potensinya lebih unggul daripada yg ga punya gimik seperti diluc, keqing, mona, childe, ganyu, xiao, eula, dst.
    Jika disingkat jelas padatkan begini.
    1. Fokuskan CRIT Damage dan CRIT Rate karena itu sebenernya satu kesatuan atau efek pasangan yg ga boleh terpisah.
    2. Elemental DMG karena Elemental DMG lebih bagus daripada ATK/ATK%.
    3. Elemental Mastery tapi hal ini tidak/kurang berlaku kepada karakter bervision Electro dan Anemo. Geo gimana bang? Tanyakan ke diri sendiri *Apakah DPS Geo saya mau main DMG atau jadi Tanker Shield dari EM Crystallize?*
    4. ATK/ATK%. Kok terakhir bang? Karena ATK/ATK% itu nambahnya kecil banget kalo ga percaya silahkan dicoba karena gue udah pernah coba sendiri build diluc Full ATK% vs Full CRIT Damage dan yg unggul adalah CRIT Damage dgn score 203K vs 155K.
    Tapi perlu di ingat bahwa ATK/ATK% itu juga meningkatkan Physical DMG jadi jika mau mainnya Elemental DMG maka pilih lah Elemental DMG Bonus bukan ATK%.
    Kok bisa gitu? Bisa lah karena ATK/ATK% itu ga spesifik jadi nambahin semua jenis serangan, baik Physical DMG maupun Elemental DMG tapi SANGAT KECIL.
    Semoga bisa membantu serta menjawab kebingungan kalian sekalian.
    Maka dari itu kenapa gue sangat membenci DEF/DEF% dan HP/HP% karena basicly 2 efek ini tuh pasif alias bukan untuk serangan jadi kalo ada karakter yg bisa pake 2 efek itu menjadi serangan udah 1000% gimik dan potensinya juga diatas karakter yg ga punya gimik kecuali eula yg burstnya bisa di stack wkwk

  • @wegigbahri6840
    @wegigbahri6840 2 ปีที่แล้ว

    Ok gua paham bang dari penjelasan lu utk maximase damege per karakter dps ini nah yg masih belum paham itu kayak yg lu bilang bang em trus kombinasi karakter dll bang

  • @pavlopetro
    @pavlopetro 2 ปีที่แล้ว

    keren bang penjelasan lu jelas gw jdi paham skrng.. gw sub chanel lu bang , klo boleh mnta saran mnding farm artifak dulu atau naikin talenta/lv nya dulu bang ?

  • @mickeycohen2781
    @mickeycohen2781 2 ปีที่แล้ว

    Kalo gw saranin mending video kek gini dibikin series/playlist bang, biar mudah orang2 akses. Soalnya tipe video kek gini kalo loncat2 gk diurutin pasti orang lupa/susah cari "oh iya itungan video kemarin gimana yak" kira2 gitu bg

  • @ilhamhabib3000
    @ilhamhabib3000 2 ปีที่แล้ว +1

    Finally... New Video , , ,

  • @prahastaabenk
    @prahastaabenk 2 ปีที่แล้ว

    Cerdas, ini yg bikin gue suka ama neovoid ... Logic thinker

  • @vviko1195
    @vviko1195 2 ปีที่แล้ว

    Nais bang gw jadi paham cara keluarin damage karakternya semangat terus buat vidinya, oh iya kapan bakal live untuk 2.7 nya?

  • @danusetiawan5282
    @danusetiawan5282 2 ปีที่แล้ว

    pada dasarnya gw suka Mtk sih.. wkwke jdi kalo liat konten kek gini gw suka otak atik lagi.. thank koko..gw baru sadar walau selama ini gw dah paham, cmn belum sedalam itu...

  • @KokomSyari
    @KokomSyari 19 วันที่ผ่านมา

    Faham., thanx ya kaka ❤

  • @andifebriheirizaman6389
    @andifebriheirizaman6389 2 ปีที่แล้ว +1

    Semua orang fokus ke penjelasan tapi, tidak ada yang nyadar kalo ini orang menyelesaikan event di frist half dengan score 2000+ gila.

  • @abdielhafiz4652
    @abdielhafiz4652 2 ปีที่แล้ว

    Yeaaayy uploud

  • @byeme5078
    @byeme5078 2 ปีที่แล้ว

    keren broo mantap tertulung nih haha
    niceee moga ada tambahan per charrr

  • @GloryGospel46
    @GloryGospel46 2 ปีที่แล้ว +1

    hal yg belom di hitung. Bila anda coba hitung hitung secara rinci dalam hasil max crit Dmg akan menemukan rasio total atk 2800 cdmg 170% setara dengan atk 2k cdmg 280%

    • @zxcuple
      @zxcuple 2 ปีที่แล้ว

      Iya betul perbedaan nya cuman di 800 atk dan 110% cdm. Kalo kita ambil 110% cdm dan convert menjadi 110% atk dengan base atk 700an aja yg bisa di bilang kecil bisa menyamai 2k atk + 280% apalagi kalo base atk nya tembus 1k dengan nambah 80% atk doang udh bisa menyamai 2k atk + 280%. Terlebih lagi biasa nya yang crit dmg nya di atas 250% jarang yg nyentuh crit rate 76-80% padahal crit dmg itu bergantung ama crit rate nya

  • @ihlasulfatoni5876
    @ihlasulfatoni5876 2 ปีที่แล้ว +1

    Mind-blowing penjelasannya mantap bang

  • @nopegaming5562
    @nopegaming5562 2 ปีที่แล้ว

    gapapa bamg jd kuliah pagi, gw tonton jg. ampe gw donlot kuliah nya jg

  • @live_observer
    @live_observer 2 ปีที่แล้ว +1

    ini udah yg ke-4 kalinya gue nonton video ini selama sebulan biar paham

  • @rusydielhaq5930
    @rusydielhaq5930 2 ปีที่แล้ว

    Very useful content 🙂🙂🙂 thanks

  • @dannaadeyasa
    @dannaadeyasa 2 ปีที่แล้ว

    Lihat judul wah kebetulan nih seret bngt di abyss.....habis nonton..dah aahh pusing mau tdr 😂

  • @Chikaswan
    @Chikaswan 2 ปีที่แล้ว

    Ngerti tapi abis itu langsung ga ngerti, tapi sumpa videonya ok bgt buat aku yg asal maen u.u

  • @junjunan1265
    @junjunan1265 2 ปีที่แล้ว

    Wah kerenn banget penjelasannya. *subscribed

  • @mzaadaffa9682
    @mzaadaffa9682 2 ปีที่แล้ว

    aku yg pake genshin optimizer be like: 🗿
    btw ini sebenarnya sudah dijelasin sama tenten terkait golden ratio, tapi karna tenten orang luar (pake bhs inggris) pasti kalian plonga plongo melihat video dia. Dengan adanya cenel ini, dia menjelaskan ulang dengan menggunakan bahasa yg kita mengerti (bahasa Indo)👍🏼

  • @GUGUGAGA90
    @GUGUGAGA90 2 ปีที่แล้ว

    Alhamdulillah siap UTBK... :)

  • @msukandar9646
    @msukandar9646 2 ปีที่แล้ว

    mantap bang, trima ksih atas infonya. Sekarang chara main dps saya jadi berdamage

  • @kaizoxpro6845
    @kaizoxpro6845 2 ปีที่แล้ว +1

    Player CN niat bgt wkwk, lumayan ilmunya. Makasih bang neo

  • @krismon1414
    @krismon1414 2 ปีที่แล้ว +1

    Yg bikin gw struggling banget pas nge managed artifact adalah betapa sulitnya balancing crit rate ama crit damage untuk full sett artifact.

  • @MuhammadFaiz-nq4bu
    @MuhammadFaiz-nq4bu 2 ปีที่แล้ว +1

    Yang jadi masalah balancing stat nya susah. Misal udah dapet basic nya, nah mau di tingkatin di bagian spesific tanpa nurunin stat lain itu yang susah.

    • @neovoid
      @neovoid  2 ปีที่แล้ว

      iyup that's the magic of genshin, tak ada akhirnya optimisasi 😂

  • @maulanarizzqi8743
    @maulanarizzqi8743 2 ปีที่แล้ว

    video ini ga cocok buat lu yang kalo main game ya asal aja, asal lu seneng udah, video ini diperuntukkan yang suka mendalami suatu konten di game agar lebih maksimal

  • @natsuhira5533
    @natsuhira5533 2 ปีที่แล้ว

    KAK PLISSS INI KEREN BANGET AKSJAKSJA

  • @Sake_TierSS
    @Sake_TierSS 2 ปีที่แล้ว +2

    Bang tim com freeze ayaka perlu bawa anemo karakter? Sucrose gw belum kebuild

  • @kenjihachibara207
    @kenjihachibara207 2 ปีที่แล้ว

    Sumpah baru kali ini gua ngerti masalah kayak begini, biasanya mikir 1-3 Minggu anjay
    MAKASIH BWANG

  • @eufoniasahoshi7008
    @eufoniasahoshi7008 2 ปีที่แล้ว

    Coy, Lo gila sih .. kok bisa bisanya ngescript Serapi ini gila
    Apresiasi +100, Dewa Neovoid

  • @nazaleka3470
    @nazaleka3470 2 ปีที่แล้ว

    Mantap bang, karena selama ini gua pake teori bersyukur

  • @clashroyall7930
    @clashroyall7930 2 ปีที่แล้ว

    Beh ini klo buat yang males mikir yakin langsung skip skip skip 🤣🤣🤣🤣🤣

  • @livelyanemone2647
    @livelyanemone2647 2 ปีที่แล้ว

    Singkat cerita semakin bagus atifak kalian, semakin bagus karakter kalian. 🥰

  • @hsmrr8876
    @hsmrr8876 2 ปีที่แล้ว

    Pembahasan kali ini mindblowing bgt

  • @31sofianabdi83
    @31sofianabdi83 2 ปีที่แล้ว

    Lagi gabut ad video baru, gw click, gw tonton sambil makan, makan udh abis langsung close

  • @budijul4782
    @budijul4782 2 ปีที่แล้ว

    nice info bang, kebetulan hny xiao gw yg memenuhin golden ratio (att 2654, cr 70an%, cdm 150an%)

  • @zeyr6642
    @zeyr6642 2 ปีที่แล้ว

    terimakasih, video pengantar tidur paling debest

  • @Senzz24
    @Senzz24 2 ปีที่แล้ว +1

    1:52 makasih bang aku makin gak paham 🥰

  • @khairilalfan19
    @khairilalfan19 2 ปีที่แล้ว

    Nice bg video nya, baik veteran player atau newbie saya kira mah bisa ngerti lah penjelasannya.
    Sorry bg agak telat liat video nya ya.. 😣

  • @brawlonly5898
    @brawlonly5898 2 ปีที่แล้ว

    Setelah menonton ini saya semakin glbk dalam matematika...makasih bang🙂

  • @servantgaming4715
    @servantgaming4715 2 ปีที่แล้ว

    Topik mengenai golden ratio menarik sih, walaupun pala puyeng karna minusan MTK 😂

  • @BazilClip
    @BazilClip 2 ปีที่แล้ว +1

    7:44 true 😆 udah dapet main stat bagus + sub stat bagus eh pas di up ke lvl20 crit rate sama dmg nya ganambah 😆 AR59 mah mau ngapain lagi selain farming artefak, apalagi 2.7 delay 3 minggu 🥵

    • @kirza2215
      @kirza2215 2 ปีที่แล้ว

      Eh.. Delay nya 3 minggu? Mayan lah dsept waktu buat nyari primo wkwk

  • @chunchun275
    @chunchun275 2 ปีที่แล้ว

    bikin vidio tentang diminising retrun bg, masih buntu buat nyari golden ratio buat sokes 😞

  • @yogapurnamika
    @yogapurnamika 2 ปีที่แล้ว

    Keren nih info nya mantap 🗿👍🏻

  • @miwafu_8675
    @miwafu_8675 2 ปีที่แล้ว

    gass bangg part 2, serasa seru njirr yaa walau agak puyeng dikit meehehehe

  • @bayoealame2004
    @bayoealame2004 2 ปีที่แล้ว

    Keren parah sih konten2 bg neo

  • @rizkydzilarsyputra7996
    @rizkydzilarsyputra7996 2 ปีที่แล้ว

    liat video ini keknya bagus juga buat tutorial pake genshin optimizer biar bisa nentuin build yg stabil

  • @naufalwahyu1353
    @naufalwahyu1353 2 ปีที่แล้ว +1

    Bang, penjelasan buat chara yg masuk pengecualian donk... Aku main Hu tao soalnya :)

  • @andrehaliim
    @andrehaliim 2 ปีที่แล้ว +2

    selama abyss udah gampang 36 star atau event skrg udah minimal 5k semua karaktermu sudah aman kok wkwkw

  • @jundiyfatih5759
    @jundiyfatih5759 2 ปีที่แล้ว

    pembahasan ini yang paling saya tunggu dari awal genshin rilis, karena males ngitung rasionya sendiri :v

  • @adhywiranto
    @adhywiranto ปีที่แล้ว

    Dulu belajar mtk gatau implementasinya buat apa. Skrg aku tau buat maksimalin dmg chara genshin wkwkwk

  • @fathurrahmanrofiq2913
    @fathurrahmanrofiq2913 2 ปีที่แล้ว

    Abis nonton gw jdi semangat meraih cita cita

  • @whybyshlby
    @whybyshlby 2 ปีที่แล้ว +1

    Awal² ngebuild talenta apa senjata apa arte dulu bang? '(

  • @gmesakh
    @gmesakh 2 ปีที่แล้ว

    Oke, penjelasanya dapat dipahami, sekarang ayo kembali nguli kawan :v

  • @keegan2222
    @keegan2222 2 ปีที่แล้ว

    Habis Nonton Ini Gila Gua Asli 😂😂
    Tapi Keren Sii... Game RPG Kayak Begini Bisa Sedetail Gini Perhitungan nya