@@МэрПродуктового Абсолютно солидарен! Я в бф3 играл по большей части на харде, где действительно нужно было скилуху напрягать и где снайперские винтовки могли убивать в том числе и в тело, а не только в голову! Меня на нормальном режиме всегда удивлял тот факт, что с дробовика в близи можно с одного выстрела не убить! А вообще больше напрягает ещё тот факт что серия БФ сейчас сильно в качестве упала! Бф3 и 4 ещё очень хорошие, особенно тройка понравилась, да и четвёрка тоже хороша не смотря на очень спорные моменты с балансом стволов. Да в принципе даже и Хардлайн можно пусть и с оговорками можно отнести к нормальным частям БФ. А вот бф1 уже ушёл не туда, да и про пятёрку вообще умолчу. Такой цирк на конной тяге устроили с последней частью..
@@vanadiumk3852 меня наоборот разнообразие как в бф4 напрягает, ностальгирую по временам бк2, когда из модулей был только прицел, да и без прицела можно было играть спокойно на большинстве стволов, всё просто и удобно, не нужно теряться в куче одинаковых и часто бесполезных модулей. Ну это так, дело вкуса. А что конкретно в бф1 напрягает, сеттинг или что-то из геймплея?
В хардлайне можно было тоже марку прицела изменять, любого вроде. В защиту пятерки могу сказать что внешних модулей кроме прицелов и некоторых дульников во вторую мировую не было, вот и пришлось скорее специализациями выкручиваться. Но это я так думаю, плюс ты можешь свой ствол сделать внешне как он тебе нравиться, будь то же дуло или рукоятка, и специализации которые нужны выставить, и получиться тот конструктор который ты хотел. В БФ3-4 это было реализовано на уровне что каждый гаджет давал свою специализацию, здесь же просто отдельно сделано.
Побег из Таркова ? Правда там игра так себе лут-шутер сомнительный и кривоватый . да и баланс обвесов и оружия из реальной жизни не работает в играх , а эти реалисты пытались сделать именно , как в реале ну и тем самым имеем сломанный баланс не подходящий для игр.
Илья Левченко схуяли это? Кастомизация в Бф1 ДОЛЖНА была быть,у Кирилла есть на эту тему отдельный ролик Более того, кастомизацию можно было сделать, во времена Первой Мировой экспериментировали как только могли
Хочу увидеть систему на манер бф4, но с большим количеством слотов апгрейда и без манипуляций с уроном. Впрочем, если вернут варианты брони и разницу в подвижности...
Лично мне очень нравилась кастомизация и ее прокачка в МВ2,например что бы открыть голографический прицел,надо было сделать 25 убийств с колиматора и так далее,это стимулировало играть с разными модулями что бы прокачать пушку на фулл и заодно добавляло разнообразия в геймплей. (но все равно я ебашил с gay 18)
В видео ты упомянул перки в MW4. Помню, когда играл в неё всех бесило 2 перка: первый, это взрыв гранаты сразу после смерти и возможность стрелять умирающим из пистолета. Как игроков материли в чатах...особенно за первый перк
чем старше игра тем больше уважение к ТОЙ команде разработчиков которые клепали серию игр батлфилд но увы факт есть фактом и тут уже с этим ничего не поделаешь. Хочется то хочется этого ,но в итоге мы простые смертные получаем не то что мы все хотели,это было как раз с копейкой и с пятёркой,хотели обшырный вид кастома , а получили некое подобие резинки от трусов , и так далее и тому подобие(лень дальше писать тонкие аналогии с тем или иным решением дайсов по кастому вооружения). Вообщем моё мнение такого: слишком много мы просим господа , и этому есть банальное решение,например,составить голосование по кастомизации в новой батле ,то каким мы все его себе представляем(не тарков конечно там другие люди и всё такое)
Я жду ремастер "тройки" или БК2) Так достали эти эксперименты от шведов, что хочется во что-то проверенное поиграть. Хотя... эти могут и ремастер так запороть)) А вообще лучшей системой кастомизации всегда считал ту, что была в Battlefield 3. В четвертую батлу играл мало, потому что той игры за снайпера, что была в "тройке", я в ней не получил из-за поганой "Обороны".
Ну мне нравится больше кастомизация в Battlefield 4 по количеству слотов, + ещё к этому добавить возможность ставить двойные магазины, либо расширенные на все стволы (к примеру за счёт увеличение времени перезарядки) и добавить гибридные прицелы (не коллиматор и увеличительная линза, а именно гибридный прицел, как к примеру RCO в Arma 3), мне кажется будет ТОП (ну и конечно всё это грамотно сбалансировать)
А мне нравится система кастомки как в ww3! там можно настроить ВСЁ. длину ствола, рукоять. цевьё, оптику, боковое крепление, нужную рукоять. Ну и нет привязки к специализациям и вообще разнообразие щикос. ты можешь бегать с аптечкой, рпг и вепрем например.
Важна не только кастомизация , но и система прогрессии . В BF1 система прогрессии забила не меньше гвоздей в крышку гроба чем кастомизация ! В тройке и четверке прогрессия довольно хороша и продуманна . Играешь за класс - получаешь очки класса , при определенном их количестве открываешь новый ствол . Играешь на каком то стволе - прогрессируешь и открываешь что то для этого ствола . Да некоторые стволы в стоке это - кактус . Но зато как грели душу звук и всплывающая картинка разблокированного предмета !
Любимая кастомизация в бф4, что подстегнуло задрочить все стволы в любимых классах, и наиграл из-за этого часов 400, в бф1 без кастомизации и нормальной стрельбы наиграл вообще часов 5 от силы. Эхх
Ну я топлю за 4-ку, хотя ей очень не хватает увеличенного магазина из 3-ки для некоторых стволов. Ну и всё-таки там была одна огромная проблема - специализация оборона и то, как это повлияло на снайпера.
Мне кастомизация оружия в Insurgency: Sandstorm очень понравилась. Там даже есть "гибриды" из прицелов, то есть можно поставить обычный коллиматорный прицел на какой-нибудь АКМ и впереди этого прицела будет стоять ещё один, двухкратный.
Я куплю! Батлфилд не брошу - ванлав как бы там не было... Сталкер тоже забагован и все такое, но многие любят эту игру и находят в себе силы наслаждаться геймплеем и атмосферой. Батлфилд мой любимый фильм о войне... и наконец то вернули современную тематику! Оч жду =)
@@RaJJeT16 соглашусь, однако, если БЫ в бф4/ХЛ(ХардЛайн) все модули не были однообразными, то тогда именно они БЫ считались пиком, и тогда кастом бф1/5 был БЫ засрат сильнее
если честно, то я начал играть в серию игр batlefield благодаря тому, что меня зацепила кастомизация в трёшке, после этого я зафанател батлой и играл во все части, кроме эксклюзивно консольных, но играя в единичку, или пятёрку я уже не чувствую такого интереса к игре, в четвёрке, например, мне было интересно опробовать все модули на оружии, посмотреть, как ствол ведёт себя с каждым из них, и это было офигенно, я не жалею о затраченных часах игры, но смотря на последние две части начинаю думать, что пора переезжать в escape from Tarkov, больно уж меня манит местный кастом (несмотря на всё выше перечисленное я люблю серию игр battlefield за масштабные и эпичные сражения, и верю, что в следующей части дайсы хоть немного постараются и продумают кастом)
Помню когда я писал под одним из старых видео Зомбика о том, что кастомайз оружия в бф 5 не чем не лучше того мусора, что нам представили в бф1 я словил кучу товарищей доказывающих мне, что это ГОРАЗДО лучше. В итоге вместо 3 специализаций мы получили 1. Забавно.
2020 таким же говном будет . Сырым , недоделанным рескином , + дорожная карта(продажа обещаний) . Люди которые сделали старые Бателфилды такими какие они есть уже не работают в Дайс !
Я бы хотел экспериментальную кастомизацию в духи cod. Dice уже делали подобное в bfr 1 2015. И мне очень понравилась реализация и создание класса на манер колды.
Даааа! Там шикарная подборка обвесов, можно часами тюнить ствол под себя. Ещё снаряга крутая, влияющая на перса в плане веса, мобильности и уязвимости.. Но это не про дайс, этих ленивых толерастов пора наказывать рублём, не покупая их кривые поделки.
Рабочую. ПО типу БК2 или БФ3, только с разообразием из БФ4(то есть чтобы тот же калиматор, как система изменения сеток в БФ1, можно было менять на кобру, без того чтобы открывать их как отдельные прицелы, хотя они все блин одинаковы, кроме модельки). Плюс нахрен все мангнумы, бронижилеты и прочая ерунда которая ломает баланс.
Играл во все бф с 3. Так что хочу увидеть баланс гаджетов как в бф3 и кастомайз оружия как в бф4, но только без ебливых кейсов. С кучей разных модулей и тд. Также фигка с изменением мушки очень хорошо подошла бы под современную войну
Вот в 5 бфе очень огорчила кастомизация прицелов. Вот берешь снапу, стоит 2-ух кратный прицел, и приятное перекрестие прицела. А хочешь кратность до 6 увеличить и автоматически ставится стремное перекрестие, из-за которого не всегда увидишь врага, не то что попадешь или прицелишься нормально.
@@_kaiman_ какой бред. Тебе не нравится - ты и не пользуйся, чем тебе мешает наличие прицелов для других? Оптика - это одна из основополагающих в современных военных действиях и каждый прицел заточен под свою уникальную специфику и отлично подходит под специфику своих стволов. В BF4 какое-то ненормальное кол-во прицелов и я был невероятно рад этому. Не было наверно ни одного прицела, который я бы не задействовал хоть на какой-то момент на какой-нить пушке.
Это, кстати, основной момент, который отпугнул меня от двух последних игр серии. Очень уж мне нравилось копаться с обвесами, а тут голяк такой... Эхх. А видос интересный)
В БФБК2, 3 и 4 збс все было с кастомизацией. В БФ1 я в осадок выпал от "гениальной" идеи не открывать с опытом оружие, а покупать отдельные образцы на медленно накапливаемые деньги, что вместе с убитой системой кастомизации напрочь отбили интерес к игре - я в нее не проиграл и месяца. Да еще и слезать с обвешанных калашей и прочих аугов с теплаками и возвращаться, грубо говоря, к каменным топорам - ну нафиг. Так что и бф5 прошел мимо, посмотрю, что 2020 предложит.
Блин, кор геймплей основанный на пушках и их кастомизации убивать самолично-дайс такие дайс. В 4 ой баттле мог минут 15 делать 2-3 выкладки чтобы проверить как пушки будут себя вести,и это было ахеренно. Из-за отсутствия кастомайза забросил БФ1, потому что стволы приедались дико.
очень верно подметил то что оружие надоедает! действительно бегаешь с одним и тем же стволом и никак не можешь его изменить под стиль игры и карту, в бф3 было топ, в зависимости от того как и где я хотел играть я менял модули на стволе, в бф4 разнообразие скорей сыграло роль зоопарка, разбегаются глаза и изучить всё было довольно сложно, бф3 золотая середина, жаль что почти за 10 лет от него уже стало тошнить =^)
ИМХО, в БФ3 кастомизация была плоха. да, была возможность поиграться и поугарать, типо поставить подствольный дробовик на штурмовую винтовку или колиматор на снайперскую и бегать в ближние дистанции, но в то же время практически для всех классов оружия была лишь одна "правильная" сборка, например для штурмовых винтовок это всегда был утолщённый ствол, вертикальная рукоятка и прицел на выбор. 90% игроков только так и бегали. Лично мне в БФ3 не хватало необходимости выбора, необходимости принебречь чем-то в угоду чему-то другому, например сделать упор на точность, при этом потеряв урон. то есть я хочу сказать, что разработчики как бы дали нам выбор, но сделали его за нас.
лучший варик был, походу, в незаслуженно захейченном хардлайне в оправдание бф1 - там из-за сеттинга не очень легко было придумать даже те аксессуары, которые ввели в игру. единственное что могли бы еще добавить, разве что разрывные пули, а так разрабы из**бнулись как могли.
Топлю за БФ 4, но при этом нужна четкая и внятная инфа с графиками и циферками, с обозначением что на что влияет (притом всё должно быть встроено в игре). Ибо в БФ 4 без гайдов фик поймешь как именно эта кастомизация устроена. :)
Самый лучший кастомайз был в тройке. Там не хватает только камуфляжиков и возможности кастомизировать сайдармы. В пятёрке кст ситуация с сайдармами вообще ужасающая. Там нет вообще ни хрена. Ни вариантов, как в бф3, ни хотя бы возможности нацепить камуфляж, как в однёрке. И кстати, не думаю, что отсутствие кастомизации в единичке связано с желанием расширить аудиторию. Сейчас любой школьник, хотя бы раз в жизни игравший в калофдути, знает что такое модули на оружие и зачем они нужны. Тем более кастомайз убрали же вроде как в самый последний момент.
Когда же DICE поймут, что секрет успеха прост - вон как всем кор-игрокам заходил современный сеттинг. Сделайте вы Battlefield VI как "улучшенную" 4-ку, только без всех этих гендерных "приколов" да всех остальных зол с лутбоксами и прочим... Верните то, что повырезали, и будет вам счастье. Спасибо за видео, Кирюх, аж слезу ностальгии вызвал...
ZOMBIERUS Так на то она и эволюция чтобы посмотреть развитие чего либо да и ролики по колде у тебя заходят не хуже чем по батле,можно просто миксовать эти 2 серии на канале так тебе будет интересней да и зрителям думаю тоже. А любого хейтера под видео забрасывают тоннами аргументов в твою сторону так что делай что нравится.
2:16 так наоборот же. Стабилизатор "Грубер-5" как раз-таки занимает слот оборудования, в отличии от "Дистека". Это одна из причин, почему более-менее опытные разведчики в 2142 его не берут в снаряжение
Вот не трогали бы кастомизацию из 3х 4х частей и добавили бы возможность менять тип пуль - это была бы лучшая кастомизация ! Зачем было придумывать ветки развития на манер WOT, если правильная как сказал Зомби - всё равно одна ?!
Конечно лучше если вернут систему из БФ 3/4. Хотя возможно опять замутят какой-то эксперимент с смешением разных вариантов кастомизации. Ну а если вернут систему пресетов из копейки это будет плохо, и явно будет указывать на смену вектора серии игр, и кор-аудитории придется ждать какого-нибудь аналога, к сожалению это ожидание может затянуться. В любом случае, будем ждать новую игру и надеяться на то, что шведы сделают пусть и не шедевр типа тройки, но хотя бы нормальную и законченную игру на релизе.
Да на самом деле и кастомка из бк2, и из бф1, и из бф4, и из бф5 в любом варианте могут быть нормальными, если их грамотно доработать. Посмотрите на бф4 и бф1. В бф4 миллиард вариантов сборок, но все берут аек+кобра+ручка и гоняют на одном оружии, и это главная проблема. На фоне этого бф1 с вариантами стволов смотрится не так уныло, так как там и там все бегают с одним вариантом. В том же бк2 вариативности больше. Там 5 разных пистолетов, тогда как в бф4 15пистолетов, где есть 3 лучших в своём классе и их рескины, то есть по факту 3 пистолета. Так что я жду не какой-то вариант кастомизации, а жду любой вариант в доделанном и сбалансированном виде
Про бф p4f не рассказал,там было,на мой взгляд,самое интересное разнообразие кастомизации,ибо можно было из чего угодно сделать что угодно для любых целей,одни только снайперы с коллиматором и л96/ингой90 в первых рядах раша чего стоят,или снайперы-медики с немецкой гшкой/британским крокодильчиком,эх, РАНЬШИ БЫЛА ЛУДШЫ!11!!1
Если честно, на месте Зомби я бы назвал видос "Эволюция и деградация кастомизации оружия", и это было бы довольно правильно,по моему мнению...
Боюсь хейта словить XD
@@Zombieruz хейт не хейт, жду подобный видос за колду XDXD
Крч. рескнул XD
@@Zombieruz ну все, теперь точно хейтер батлы xd
ZOMBIERUS ФУ ЗОМБИРУС ГРЯЗНЫЙ ХЕЙТЕР БАТЛЫ КОЛДОДРОЧЕР НАЦИСТ ФАШИСТ КОММУНИСТ ФЕМИНИСТ СКЕЙТБОРДИСТ ВОЛЕЙБОЛИСТ ВЕЛОСИПЕДИСТ ОНАНИСТ ЛИБЕРАЛИСТ АУТИСТ ФУТБОЛИСТ БАСКЕТБОЛИСТ
Хочется увидеть проработанность кастомизации из бф3 и разнообразие из бф4
@@МэрПродуктового Абсолютно солидарен! Я в бф3 играл по большей части на харде, где действительно нужно было скилуху напрягать и где снайперские винтовки могли убивать в том числе и в тело, а не только в голову! Меня на нормальном режиме всегда удивлял тот факт, что с дробовика в близи можно с одного выстрела не убить!
А вообще больше напрягает ещё тот факт что серия БФ сейчас сильно в качестве упала! Бф3 и 4 ещё очень хорошие, особенно тройка понравилась, да и четвёрка тоже хороша не смотря на очень спорные моменты с балансом стволов. Да в принципе даже и Хардлайн можно пусть и с оговорками можно отнести к нормальным частям БФ. А вот бф1 уже ушёл не туда, да и про пятёрку вообще умолчу. Такой цирк на конной тяге устроили с последней частью..
@@vanadiumk3852 меня наоборот разнообразие как в бф4 напрягает, ностальгирую по временам бк2, когда из модулей был только прицел, да и без прицела можно было играть спокойно на большинстве стволов, всё просто и удобно, не нужно теряться в куче одинаковых и часто бесполезных модулей. Ну это так, дело вкуса. А что конкретно в бф1 напрягает, сеттинг или что-то из геймплея?
@@vanadiumk3852 скилл на харде? Поржал, спасибо.
@@JivoyDed спасибо!Ржи дальше :)
В хардлайне можно было тоже марку прицела изменять, любого вроде.
В защиту пятерки могу сказать что внешних модулей кроме прицелов и некоторых дульников во вторую мировую не было, вот и пришлось скорее специализациями выкручиваться.
Но это я так думаю, плюс ты можешь свой ствол сделать внешне как он тебе нравиться, будь то же дуло или рукоятка, и специализации которые нужны выставить, и получиться тот конструктор который ты хотел. В БФ3-4 это было реализовано на уровне что каждый гаджет давал свою специализацию, здесь же просто отдельно сделано.
Хоть один адекватный комментарий. Спасибо чувак, что ты есть.
Топ тема для эволюции. Хотелось бы побольше видосов об игровых механиках
Хочу такую же богатую систему кастомизации как в бф4 и продуманную как в бф3
Побег из Таркова ?
Правда там игра так себе лут-шутер сомнительный и кривоватый .
да и баланс обвесов и оружия из реальной жизни не работает в играх , а эти реалисты пытались сделать именно , как в реале ну и тем самым имеем сломанный баланс не подходящий для игр.
Очень жаль,что кастомизацию начиная с Бф1 начали насиловать, любимая кастомизация у меня в Hardline
ну тут роль сыграла эпоха войны
Илья Левченко схуяли это? Кастомизация в Бф1 ДОЛЖНА была быть,у Кирилла есть на эту тему отдельный ролик
Более того, кастомизацию можно было сделать, во времена Первой Мировой экспериментировали как только могли
Gamer Rarity но при этом мне доверяют пушки,которых были единицы (М1903 эксперимент,Автомат Фёдорова,Хельрилегь и т.д.)
@@romanspb01
Автомат Фёдорова и Хельригель не единичные стволы...
Сошки в BF5 определённо добавляют какую-то глубину в геймплей) (особенно в упорстве)
Strider ну да когда овощем валяешься выставив сошки глубина блять прям так и прет
@@Drake-pz5br и то они сами за тебя выставляются.
@@Drake-pz5br сарказм - ты умеешь в него?
Хочу увидеть систему на манер бф4, но с большим количеством слотов апгрейда и без манипуляций с уроном. Впрочем, если вернут варианты брони и разницу в подвижности...
DICE просто взяли и похерили Замби целую рубрику - "лол сборка", в BF3 очень нравились видосы этой рубрики. Эх хорошие времена были...
Лично мне очень нравилась кастомизация и ее прокачка в МВ2,например что бы открыть голографический прицел,надо было сделать 25 убийств с колиматора и так далее,это стимулировало играть с разными модулями что бы прокачать пушку на фулл и заодно добавляло разнообразия в геймплей. (но все равно я ебашил с gay 18)
Согласен, но про эталон кастомизации нужно делать отдельное видео =)
@@Zombieruz а что,это был бы отличный видос,думаю многим зайдет)
Да кастомизация в Бф 1 явна нужна была,представляю кровь из глаз при виде автомата Федорова с глушителем и 4х кратником.Лайк
В видео ты упомянул перки в MW4. Помню, когда играл в неё всех бесило 2 перка: первый, это взрыв гранаты сразу после смерти и возможность стрелять умирающим из пистолета. Как игроков материли в чатах...особенно за первый перк
кастомизации оружия == escape from tarkov
true))
@@jackrabbit656 в таркове она более проработанная, хотя и в вв3 тоже очень даже неплохая
6 фонариков)))
@@BadukovJenua Console.WriteLine($"the {_game} No1");
Суперпиздатая кастомизация, позволяющая творить любую хуйню. Но в новой Батле мы ее не получим. Скорее всего
чем старше игра тем больше уважение к ТОЙ команде разработчиков которые клепали серию игр батлфилд но увы факт есть фактом и тут уже с этим ничего не поделаешь. Хочется то хочется этого ,но в итоге мы простые смертные получаем не то что мы все хотели,это было как раз с копейкой и с пятёркой,хотели обшырный вид кастома , а получили некое подобие резинки от трусов , и так далее и тому подобие(лень дальше писать тонкие аналогии с тем или иным решением дайсов по кастому вооружения). Вообщем моё мнение такого: слишком много мы просим господа , и этому есть банальное решение,например,составить голосование по кастомизации в новой батле ,то каким мы все его себе представляем(не тарков конечно там другие люди и всё такое)
Я жду ремастер "тройки" или БК2) Так достали эти эксперименты от шведов, что хочется во что-то проверенное поиграть. Хотя... эти могут и ремастер так запороть)) А вообще лучшей системой кастомизации всегда считал ту, что была в Battlefield 3. В четвертую батлу играл мало, потому что той игры за снайпера, что была в "тройке", я в ней не получил из-за поганой "Обороны".
Ура! У Зомбика появился новый рекламодатель!
Хорошо что про Медальку вспомнил. Мой первый сетевой шутер после КС и Кваки в компьютерных клубах, ибо Интернета до 2010г в Нашем колхозе не было )
Кастомизация в стиле БК 2. Её хоть и немного, но каждая по своему нужна в разной ситуации, под разный стиль можно подстроить.
Ну мне нравится больше кастомизация в Battlefield 4 по количеству слотов, + ещё к этому добавить возможность ставить двойные магазины, либо расширенные на все стволы (к примеру за счёт увеличение времени перезарядки) и добавить гибридные прицелы (не коллиматор и увеличительная линза, а именно гибридный прицел, как к примеру RCO в Arma 3), мне кажется будет ТОП (ну и конечно всё это грамотно сбалансировать)
А мне нравится система кастомки как в ww3! там можно настроить ВСЁ. длину ствола, рукоять. цевьё, оптику, боковое крепление, нужную рукоять. Ну и нет привязки к специализациям и вообще разнообразие щикос. ты можешь бегать с аптечкой, рпг и вепрем например.
Когда Зомби упомянул Hardline, я впервые за последние 6 лет вспомнил о ее существовании.
Важна не только кастомизация , но и система прогрессии . В BF1 система прогрессии забила не меньше гвоздей в крышку гроба чем кастомизация ! В тройке и четверке прогрессия довольно хороша и продуманна . Играешь за класс - получаешь очки класса , при определенном их количестве открываешь новый ствол . Играешь на каком то стволе - прогрессируешь и открываешь что то для этого ствола . Да некоторые стволы в стоке это - кактус . Но зато как грели душу звук и всплывающая картинка разблокированного предмета !
Кста, интересная тема для ролика. Надо обдумать =)
А как же Global Operations, в нём кастомизация появилась раньше Call of Duty: Modern Warfare и КС вместе взятых?
Новая рубрика "Деградация battlefield"
Ахереть, ты живоооой!!)))
Человек начавший играть с бф 1\5 - ДА ТЫ ПРОСТО ХЕЙТЕР
Зомбик - смеется по бателфилдовски (вытирая скупую слезу олда)
Любимая кастомизация в бф4, что подстегнуло задрочить все стволы в любимых классах, и наиграл из-за этого часов 400, в бф1 без кастомизации и нормальной стрельбы наиграл вообще часов 5 от силы. Эхх
Ну я топлю за 4-ку, хотя ей очень не хватает увеличенного магазина из 3-ки для некоторых стволов. Ну и всё-таки там была одна огромная проблема - специализация оборона и то, как это повлияло на снайпера.
Мне кастомизация оружия в Insurgency: Sandstorm очень понравилась. Там даже есть "гибриды" из прицелов, то есть можно поставить обычный коллиматорный прицел на какой-нибудь АКМ и впереди этого прицела будет стоять ещё один, двухкратный.
Нравится кастомизация в BF4 и Hardline.
Да, вот только мне интересно кто будет покупать bf 2020, после bf5
Ну я куплю. Если игра мне покажется интересной и годной. Тем более 4к стоит любая такая игра
Бетка покажет. А сейчас рано что то говорить.
все те же кто и ныл что"батлфилд гавно ухажу в колду"тот же зомбик это кричит уже несколько лет
Я куплю! Батлфилд не брошу - ванлав как бы там не было... Сталкер тоже забагован и все такое, но многие любят эту игру и находят в себе силы наслаждаться геймплеем и атмосферой. Батлфилд мой любимый фильм о войне... и наконец то вернули современную тематику! Оч жду =)
@@CTEl7ALLlKA сталкер=батлфилд лол
Как всегда на высшем уровне!
Надо было делать систему кастомизации как в World War 3. На мой взгляд она просто идеальна.
1:00 как же это красиво
Мне кажется, с 3-ей* части больше подойдёт термин «деградация»
В Хардлайне ещё более менее было
так 3ка была пиком.
@@RaJJeT16 соглашусь, однако, если БЫ в бф4/ХЛ(ХардЛайн) все модули не были однообразными, то тогда именно они БЫ считались пиком, и тогда кастом бф1/5 был БЫ засрат сильнее
@@nuconfildenger2564 это если бы.
Адолф - хуйни не скажет!
кастомизация бф3: утолщенник+рукоятка+коллиматор+м16а3, кастомизация бф4: короткая рукоятка+кобра+аек.
А как же Спас 12 или 870+6крат и слаг? А как же Г3 в одиночке+6х+подвес+м26слаг?
Кастомизация наооборот для массового пользователя интересна, а не сложна: люди просто ставят, чтобы красиво было, например, коллиматор и прицел сбоку
Что за песня в конце роликом у тебя играет, Зомбирус?
го Эволюцию по "подавлению" :D
Побольше бы таких видео!
Наверное идеальная кастомизация - улучшение ввиде модулей как в BFH или BF4 а также подетальная кастомизация скинов как у BFV.
Буквально сегодня в 2142 играл))
если честно, то я начал играть в серию игр batlefield благодаря тому, что меня зацепила кастомизация в трёшке, после этого я зафанател батлой и играл во все части, кроме эксклюзивно консольных, но играя в единичку, или пятёрку я уже не чувствую такого интереса к игре, в четвёрке, например, мне было интересно опробовать все модули на оружии, посмотреть, как ствол ведёт себя с каждым из них, и это было офигенно, я не жалею о затраченных часах игры, но смотря на последние две части начинаю думать, что пора переезжать в escape from Tarkov, больно уж меня манит местный кастом (несмотря на всё выше перечисленное я люблю серию игр battlefield за масштабные и эпичные сражения, и верю, что в следующей части дайсы хоть немного постараются и продумают кастом)
Помню когда я писал под одним из старых видео Зомбика о том, что кастомайз оружия в бф 5 не чем не лучше того мусора, что нам представили в бф1 я словил кучу товарищей доказывающих мне, что это ГОРАЗДО лучше. В итоге вместо 3 специализаций мы получили 1. Забавно.
Как ты себе представляешь кастомайз в игре первую или вторую мировую?
Разговор уже о 2020) 5 уже похоронили ) хорошая игра, за фуллпрайс на консолях , мммм, качество!!!
2020 таким же говном будет . Сырым , недоделанным рескином , + дорожная карта(продажа обещаний) . Люди которые сделали старые Бателфилды такими какие они есть уже не работают в Дайс !
Я бы хотел экспериментальную кастомизацию в духи cod. Dice уже делали подобное в bfr 1 2015. И мне очень понравилась реализация и создание класса на манер колды.
Кастомизацию бы, как в World War 3
Даааа! Там шикарная подборка обвесов, можно часами тюнить ствол под себя. Ещё снаряга крутая, влияющая на перса в плане веса, мобильности и уязвимости.. Но это не про дайс, этих ленивых толерастов пора наказывать рублём, не покупая их кривые поделки.
Рабочую. ПО типу БК2 или БФ3, только с разообразием из БФ4(то есть чтобы тот же калиматор, как система изменения сеток в БФ1, можно было менять на кобру, без того чтобы открывать их как отдельные прицелы, хотя они все блин одинаковы, кроме модельки). Плюс нахрен все мангнумы, бронижилеты и прочая ерунда которая ломает баланс.
Играл во все бф с 3. Так что хочу увидеть баланс гаджетов как в бф3 и кастомайз оружия как в бф4, но только без ебливых кейсов. С кучей разных модулей и тд. Также фигка с изменением мушки очень хорошо подошла бы под современную войну
Вот в 5 бфе очень огорчила кастомизация прицелов. Вот берешь снапу, стоит 2-ух кратный прицел, и приятное перекрестие прицела. А хочешь кратность до 6 увеличить и автоматически ставится стремное перекрестие, из-за которого не всегда увидишь врага, не то что попадешь или прицелишься нормально.
Всегда хотел кастомизацию на манер pick 10 в батле, но получил я ее по итогу в Insurgency
Кастомизация как в БФ3, но под 4-5 слотов - идеально.
В bf 4 самая лучшая кастомизация.
Но есть много лишнего
Оставить бы три коллиматора и один голограф
Прицелы 2х 3х и АКОГ
+ Специальные прицелы вроде ИК СПО
+ Убрать еще по мелочам
@@_kaiman_ копидайс хули
Чем?
@@_kaiman_ Нельзя - в БФ4 3 фракции, и у каждой есть свои колиматоры и другие мелкократные прицелы, кроме специальных.
@@_kaiman_ какой бред. Тебе не нравится - ты и не пользуйся, чем тебе мешает наличие прицелов для других? Оптика - это одна из основополагающих в современных военных действиях и каждый прицел заточен под свою уникальную специфику и отлично подходит под специфику своих стволов. В BF4 какое-то ненормальное кол-во прицелов и я был невероятно рад этому. Не было наверно ни одного прицела, который я бы не задействовал хоть на какой-то момент на какой-нить пушке.
Bf1 должен был быть так :
Кастомизации нет , переходим к бф5
Это, кстати, основной момент, который отпугнул меня от двух последних игр серии. Очень уж мне нравилось копаться с обвесами, а тут голяк такой... Эхх.
А видос интересный)
В БФБК2, 3 и 4 збс все было с кастомизацией. В БФ1 я в осадок выпал от "гениальной" идеи не открывать с опытом оружие, а покупать отдельные образцы на медленно накапливаемые деньги, что вместе с убитой системой кастомизации напрочь отбили интерес к игре - я в нее не проиграл и месяца. Да еще и слезать с обвешанных калашей и прочих аугов с теплаками и возвращаться, грубо говоря, к каменным топорам - ну нафиг. Так что и бф5 прошел мимо, посмотрю, что 2020 предложит.
Нам нужна эволюция сошек!
Найс, найс)
Блин, кор геймплей основанный на пушках и их кастомизации убивать самолично-дайс такие дайс. В 4 ой баттле мог минут 15 делать 2-3 выкладки чтобы проверить как пушки будут себя вести,и это было ахеренно. Из-за отсутствия кастомайза забросил БФ1, потому что стволы приедались дико.
очень верно подметил то что оружие надоедает! действительно бегаешь с одним и тем же стволом и никак не можешь его изменить под стиль игры и карту, в бф3 было топ, в зависимости от того как и где я хотел играть я менял модули на стволе, в бф4 разнообразие скорей сыграло роль зоопарка, разбегаются глаза и изучить всё было довольно сложно, бф3 золотая середина, жаль что почти за 10 лет от него уже стало тошнить =^)
В батлфилд 3 самая топовая система кастомизации IMO
Может в четверке
Давай эволюцию техники в батле.
ИМХО, в БФ3 кастомизация была плоха. да, была возможность поиграться и поугарать, типо поставить подствольный дробовик на штурмовую винтовку или колиматор на снайперскую и бегать в ближние дистанции, но в то же время практически для всех классов оружия была лишь одна "правильная" сборка, например для штурмовых винтовок это всегда был утолщённый ствол, вертикальная рукоятка и прицел на выбор. 90% игроков только так и бегали. Лично мне в БФ3 не хватало необходимости выбора, необходимости принебречь чем-то в угоду чему-то другому, например сделать упор на точность, при этом потеряв урон.
то есть я хочу сказать, что разработчики как бы дали нам выбор, но сделали его за нас.
лучший варик был, походу, в незаслуженно захейченном хардлайне
в оправдание бф1 - там из-за сеттинга не очень легко было придумать даже те аксессуары, которые ввели в игру. единственное что могли бы еще добавить, разве что разрывные пули, а так разрабы из**бнулись как могли.
Человеческую, ту которая может позволить настроить ствол под себя, в рамках возможности самой игры разумеется.
А почему прицел койот вырезали из hardline?
Я думаю идеал таков - кастомизация BF3, стрельба из Bad Company 2)
Топлю за БФ 4, но при этом нужна четкая и внятная инфа с графиками и циферками, с обозначением что на что влияет (притом всё должно быть встроено в игре). Ибо в БФ 4 без гайдов фик поймешь как именно эта кастомизация устроена. :)
Было бы круто с проработкой тройки, разнообразием четвёрки и возможностью менять сетку из копейки.
Вот видели в Escape from Tarkov кастомизацию ? По мне , это было бы отлично , если в батлу добавят что-то похожее , ну или напрямую сплагиатят )
Самый лучший кастомайз был в тройке. Там не хватает только камуфляжиков и возможности кастомизировать сайдармы. В пятёрке кст ситуация с сайдармами вообще ужасающая. Там нет вообще ни хрена. Ни вариантов, как в бф3, ни хотя бы возможности нацепить камуфляж, как в однёрке.
И кстати, не думаю, что отсутствие кастомизации в единичке связано с желанием расширить аудиторию. Сейчас любой школьник, хотя бы раз в жизни игравший в калофдути, знает что такое модули на оружие и зачем они нужны. Тем более кастомайз убрали же вроде как в самый последний момент.
Когда же DICE поймут, что секрет успеха прост - вон как всем кор-игрокам заходил современный сеттинг. Сделайте вы Battlefield VI как "улучшенную" 4-ку, только без всех этих гендерных "приколов" да всех остальных зол с лутбоксами и прочим... Верните то, что повырезали, и будет вам счастье.
Спасибо за видео, Кирюх, аж слезу ностальгии вызвал...
Очень интересно было бы увидеть эволюцию кастомизации в серии CoD думаю там есть что рассказать
Некоторые будут бомбить, т.к. там особой деградации не наблюдается. Хотя там кастомизация уперлась в потолок.
ZOMBIERUS Так на то она и эволюция чтобы посмотреть развитие чего либо да и ролики по колде у тебя заходят не хуже чем по батле,можно просто миксовать эти 2 серии на канале так тебе будет интересней да и зрителям думаю тоже. А любого хейтера под видео забрасывают тоннами аргументов в твою сторону так что делай что нравится.
Кастомайз в Battlefield 3 - самый лучший!
Было бы прикольно увидеть кастомизацию на манер тройки и четверки, с возможностью менять типы патронов
Пули дум-дум)
bc2 и бф3 топовые батлфильды!
И ни слова про оружейную в Hardline самое лучшее изобретение дайсов
Хочу, чтобы кастомизация в БФ была, как в Таркове (тихо закатываю губу).
Ну или хотя бы как в WW3)
Хотелось бы кастомизацию как в Таркове. ИМХО, это было бы очень крутой идеей для БФ в современной войне.
Тогда классы оружия будут сильно размываться
может быть к батле 228 и вернут старые, глубокие системы кастомизации
Даешь кастомизацию как в таркове !!
запили такое же но только про деградацию)))))
Успел )
А скажите какая кастомизация была в 1 и 2 мировую войну?! Dice всё сделали правильно ибо в то время слово «тюнинг» на было!
Это Первая Мировая!Какая еще кастомизация?
А как же эволюция класса штурмовик?
Я хочу, что бы новая батла вышла через 4-5 лет. Тогда и контент будет, и кастомизация и все-все...
Можно сделать видео про кастомизацию персонажей в серии бф)
Было бы очень неплохо если бы Дайсы на манер колды запили ремастер Батлфилд 3 или 4
2:16 так наоборот же. Стабилизатор "Грубер-5" как раз-таки занимает слот оборудования, в отличии от "Дистека". Это одна из причин, почему более-менее опытные разведчики в 2142 его не берут в снаряжение
перепутал, сорян
Вот не трогали бы кастомизацию из 3х 4х частей и добавили бы возможность менять тип пуль - это была бы лучшая кастомизация !
Зачем было придумывать ветки развития на манер WOT, если правильная как сказал Зомби - всё равно одна ?!
Хотелось бы видеть микс кастомизации оружия BF3+BFH
Хотелось бы видеть комбинацию кастомизации из тройки и четвёрки
Конечно лучше если вернут систему из БФ 3/4. Хотя возможно опять замутят какой-то эксперимент с смешением разных вариантов кастомизации. Ну а если вернут систему пресетов из копейки это будет плохо, и явно будет указывать на смену вектора серии игр, и кор-аудитории придется ждать какого-нибудь аналога, к сожалению это ожидание может затянуться.
В любом случае, будем ждать новую игру и надеяться на то, что шведы сделают пусть и не шедевр типа тройки, но хотя бы нормальную и законченную игру на релизе.
Да на самом деле и кастомка из бк2, и из бф1, и из бф4, и из бф5 в любом варианте могут быть нормальными, если их грамотно доработать. Посмотрите на бф4 и бф1. В бф4 миллиард вариантов сборок, но все берут аек+кобра+ручка и гоняют на одном оружии, и это главная проблема. На фоне этого бф1 с вариантами стволов смотрится не так уныло, так как там и там все бегают с одним вариантом. В том же бк2 вариативности больше. Там 5 разных пистолетов, тогда как в бф4 15пистолетов, где есть 3 лучших в своём классе и их рескины, то есть по факту 3 пистолета.
Так что я жду не какой-то вариант кастомизации, а жду любой вариант в доделанном и сбалансированном виде
Кастомтзация в бф3,4,хл самая лучшая, и согласен с тем что не стоит перенести и доработать при необходимости
название по фактам)
Про бф p4f не рассказал,там было,на мой взгляд,самое интересное разнообразие кастомизации,ибо можно было из чего угодно сделать что угодно для любых целей,одни только снайперы с коллиматором и л96/ингой90 в первых рядах раша чего стоят,или снайперы-медики с немецкой гшкой/британским крокодильчиком,эх, РАНЬШИ БЫЛА ЛУДШЫ!11!!1
Кастомизацию как у трейарчей , и я буду счастлив