Das geht noch weiter: Irgend einen Gegenstand, können auch 5 zusammengeklebte Baumstämme sein, mit der Ultarhand für ein paar Sekunden in die Höhe halten (die Baumstämme senkrecht), loslassen, Zeitumkehr, drunter stehen und dann Ascend, und man kommt oben wieder raus.
Bei der Ultrahand, wenn man etwas weg machen möchte, den Controller schütteln, anstatt den Stick hin und her zu bewegen. Das macht es einfacher das Teil lose zu bekommen.
Ich bin froh das mich Gott sei Dank nichts hier gespoilert hat was gezeigt wurde, da ich selbst bald am Ende vom Game bin. Für mich von daher ein funny Beitrag bzw Video zu dem Game
KI ist schon beeindruckend. Da kriegt sie die Stimme von AK perfekt hin, verlernt aber das Zählen. "10 Dinge in ..." Ding 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 und 9. Wait what? Ja, Ding 10 fehlt. Und Ding 9 hat zwar mit dem Spiel zu tun, aber ob man das als ingame-Detail aufzählen sollte ... fragwürdig.
Ich weiß, man könnte meinen ich würde jetzt den Klugscheißer raushängen lassen, aber die Sache mit den Grashalmen ist keine Technik, die Nintendo exklusiv hat und irgendwie was neues ist. Im Gegenteil, das ist eine Methode, die in jeder Engine in quasi jedem Spiel genutzt wird, das große Mengen an ähnlich aussehenden Objekten rendern muss. Nennt sich GPU Instancing. Normalerweise wird für jedes einzelne Objekt der Grafikkarte mitgeteilt, dass es DIESES Objekt an DIESER Stelle auf den Bildschirm rendern soll. Dabei wird das Objekt selbst rüber geschickt und eine Matrix, die Position, Rotation und Skalierung des Objekts. Dieses "rüber schicken" dieser beiden Dinge ist ein "Draw Call". Im Normalfall hat man dann also einen Draw Call pro Objekt. Beim GPU Instancing wird vereinfacht gesagt das Objekt geschickt und eine lange Liste an Matrizen. Somit weiß die GPU, dass es das selbe Objekt mehrfach rendern soll. Somit hat man nur einen Draw Call und rendert dabei viele Objekte gleichzeitig. Das kann sogar das olle OpenGL. Das wird eben gern für Gras, Asteroiden usw. genutzt. Auch das Ausblenden vom Gras je nach Entfernung ist nichts besonderes. Das macht eigentlich jedes Spiel bzw. Engine, dass/die Gras rendert.
Also Preformance ist bei mir immer gleich nur wenn ich diese Bergbau Rüstung an habe also die mit den lichtern, dann hab ich zwischendurch ein richtig üblen Ruckler, bzw das ist schon ein Aussetzer aber nur wenn ich diese eine Rüstung an habe. Aber da die eh nicht so viel bringt nutze ich die nicht mehr. Die Leucht Samen sind weiterhin besser vor allem die großen.
Danke an gamestar❤ das ihr mich immer davor bewart spoiler zu sehen. Ihr macht es ganz, mega klasse😅. Werde diesen Beitrag später sehen, wenn ich die Story durch habe. Ein live habe ich trotzdem dargelassen ❤❤❤
Hier wären Kapitel sinnvoll gewesen, falls man zu einer Sache nicht gespoilert werden und leicht zum nächsten Punkt springen möchte, aber so etwas macht man bei Gamestar ja nicht 🙄
So ein gutes Spiel, frisch & hat tolle Anspielungen an alte Zelda Teile 🤩. Durch andere Kanäle kannte ich zwar schon ein paar Tipps 😅, trotzdem ein sehr gutes Video 🙌🏻.
"kleine verbesserungen": riesiege neue areale im himmel und unter der erde, sehr viele neue gegner, existierende areale radikal verändert, viele neue mechanics, etc etc. Klar ist das grundgerüst das gleiche, aber die veränderung sind sehr groß
Hast du das Spiel überhaupt gespielt? Denn ich vermute mal das mit der Wiederholung beziehst du allein auf die Oberwelt ohne Himmelsinseln und ich persönlich habe schon nach wenigen Minuten dort bemerkt, das sich einiges verändert hat. Und es sind ja nicht nur die Regionen die sich verändert haben, insbesondere die Quests und die Schreine sind komplett anders und spielen wunderbar mit den neuen Fähigkeiten zusammen. Und die Map der Oberwelt wurde besonders mit den kleineren Höhlen und den Veränderungen in den Dörfern fast zu einem neuen Spiel gemacht. Meiner ansicht nach ist das Spiel ein komplett anderes und beim Spielen hatte ich bis jetzt nicht ein mal das Gefühl irgendetwas würde aus Botw kopiert sein und das bei ca 50-60 Stunden Spielzeit. Falls du immernoch so denkst geh doch einfach nochmal in das Spiel rein und erinnere dich an das Gefühl als du Botw gespielt hast und und vergleiche es mit dem Spielgefühl hier. Meiner Ansicht nach sind das zwei komplett unterschiedliche Spiele und beide auf ihre Art brilliant.
Habe auch einen heißen Tipp, falls die Leistung der Switch euch stört. Kauft das Spiel legal und dann ladet es euch für den PC und ihr spielt zelda im next gen still 😉
Tipp für Ultrahand, ihr könnt einfach ZL tippen damit sich das Objekt horizontal ausrichtet. Habe ich leider zu spät entdeckt 😖
Über 85 Spielstunden habe ich und wusste das nicht. Holy sh*t vielen Dank hahaha
Vielen Dank! Der Tipp ist Gold wert!
Urgh.... Gut zu wissen, nach bereits über 100 Stunden... Werde ich heute Abend ausprobieren, danke
LOL
Halts maul tip of the year award!!!
Einen Gleiter mit der Ultrahand anzuheben, dann draufstehen & per Zeitumkehrer zurück hat mir recht geholfen & ist ein geiler Tipp 🙌🏻.
Das geht noch weiter: Irgend einen Gegenstand, können auch 5 zusammengeklebte Baumstämme sein, mit der Ultarhand für ein paar Sekunden in die Höhe halten (die Baumstämme senkrecht), loslassen, Zeitumkehr, drunter stehen und dann Ascend, und man kommt oben wieder raus.
Bei der Ultrahand, wenn man etwas weg machen möchte, den Controller schütteln, anstatt den Stick hin und her zu bewegen. Das macht es einfacher das Teil lose zu bekommen.
Ich bin froh das mich Gott sei Dank nichts hier gespoilert hat was gezeigt wurde, da ich selbst bald am Ende vom Game bin. Für mich von daher ein funny Beitrag bzw Video zu dem Game
KI ist schon beeindruckend. Da kriegt sie die Stimme von AK perfekt hin, verlernt aber das Zählen.
"10 Dinge in ..."
Ding 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 und 9.
Wait what?
Ja, Ding 10 fehlt. Und Ding 9 hat zwar mit dem Spiel zu tun, aber ob man das als ingame-Detail aufzählen sollte ... fragwürdig.
Ich weiß, man könnte meinen ich würde jetzt den Klugscheißer raushängen lassen, aber die Sache mit den Grashalmen ist keine Technik, die Nintendo exklusiv hat und irgendwie was neues ist.
Im Gegenteil, das ist eine Methode, die in jeder Engine in quasi jedem Spiel genutzt wird, das große Mengen an ähnlich aussehenden Objekten rendern muss. Nennt sich GPU Instancing.
Normalerweise wird für jedes einzelne Objekt der Grafikkarte mitgeteilt, dass es DIESES Objekt an DIESER Stelle auf den Bildschirm rendern soll. Dabei wird das Objekt selbst rüber geschickt und eine Matrix, die Position, Rotation und Skalierung des Objekts. Dieses "rüber schicken" dieser beiden Dinge ist ein "Draw Call". Im Normalfall hat man dann also einen Draw Call pro Objekt.
Beim GPU Instancing wird vereinfacht gesagt das Objekt geschickt und eine lange Liste an Matrizen. Somit weiß die GPU, dass es das selbe Objekt mehrfach rendern soll. Somit hat man nur einen Draw Call und rendert dabei viele Objekte gleichzeitig. Das kann sogar das olle OpenGL.
Das wird eben gern für Gras, Asteroiden usw. genutzt.
Auch das Ausblenden vom Gras je nach Entfernung ist nichts besonderes. Das macht eigentlich jedes Spiel bzw. Engine, dass/die Gras rendert.
8:08 "a weapon to surpass metal gear"
Zelda TotK hat mich von meiner, ach ich zock heute nicht und morgen wahrscheinlich auch nicht- Krankheit geheilt 😀
Dieses Spiel macht so viel Spaß ❤
Das Spiel ist einfach der Wahnsinn, richtig heftig das es so einen krassen Sog entwickelt.
Liebe geht raus ❤
Also Preformance ist bei mir immer gleich nur wenn ich diese Bergbau Rüstung an habe also die mit den lichtern, dann hab ich zwischendurch ein richtig üblen Ruckler, bzw das ist schon ein Aussetzer aber nur wenn ich diese eine Rüstung an habe. Aber da die eh nicht so viel bringt nutze ich die nicht mehr. Die Leucht Samen sind weiterhin besser vor allem die großen.
Bin zwar immer am meckern das ich das alte zelda zurückhaben will aber ich gebe zu das totk mir super viel spaß macht
Jetzt wäre es mal gut wenn ein Pokemon Spiel so viel polishing bekommen würde
Pokemon wird leider nicht von Nintendo selbst entwickelt, daher der grosse Unterschied zu anderem (wie Zelda oder Mario)
BotW und TotK sind beides Beweise dass Spiele wenn sie wirklich weit optimiert werden auf echt schlechter Hardware laufen
Das Spiel beweist ja wohl dass die Switch leistungsfähig genug für die meisten Spiele wäre, wenn man sie nur entsprechend programmiert.
6:12 Nö ist es nicht, war sogar in BotW extra vorgesehen.
2:20 Wieso vom aktuellen Herrn der Wildnis?
Wird es später ein anderer? Früher war er es doch auch?!
Also das ist ja mal eine coole verbesserung der stein oktoroks
@@MikeLeChuck ne, in BotW haben die nur die verrosteten Waffen pulliert, hier wird jede Waffe wenn sie kurz vorm brechen steht erfrischt
Top Video 🙂👍
Wo will die Switch denn bei den 20 fps überhitzen?
weil die frames ja auch viel über die temperatur aussagen xDDDDDD
Danke an gamestar❤ das ihr mich immer davor bewart spoiler zu sehen. Ihr macht es ganz, mega klasse😅. Werde diesen Beitrag später sehen, wenn ich die Story durch habe. Ein live habe ich trotzdem dargelassen ❤❤❤
Funkelfrucht ist genial am Bogen um die Gegner zu blenden und stunen.
Ich hab vor einer Woche mit breath of the wild angefangen. Nach ca. 50 Stunden habe ich meinen ersten Titan gemeistert. Dieses Spiel ist ein Monster😂
Könnt ihr mal ein Video machen wie es nun aussieht mit defekten Grafikkarten beim spielen von Diablo 4 ?
Im vergleich zu meiner ps5 ist die switch ladebildschime mega langsam
Im Vergleich zum N64 ist alles langsam. was ein sinnbefreiter kommentar von dir.
@Schantinga da hast du wohl recht switch ist auf jeden fall gemütlicher 😁
@Schantinga ja ich liebe meine ps5 und auch die ladezeiten aber es gibt nichts über gemütlich im bett switch zocken 😆
bin ich blind oder sind es nur 9 Details? 🤔
blind und taub 😮
@@MrHinzekwer ohne Sünde ist soll den ersten Stein werfen
6:29 warum Credit geben für alt bekannte "Tricks" Ich wusste es am ersten Tag schon das es wieder genauso Funktioniert
super dann freu dir n keks das du der mega big brain player bist der alles direkt in der ersten millisekunde nach release wusste.
schön für dich aber viele andere wussten es nicht
Hier wären Kapitel sinnvoll gewesen, falls man zu einer Sache nicht gespoilert werden und leicht zum nächsten Punkt springen möchte, aber so etwas macht man bei Gamestar ja nicht 🙄
Verstehe nicht wieso die Pokemon games so absolut schlecht laufen auf der Switch
naja 2 jahre vs 6 jahre entwicklungszeit sind da wohl das ding
Weil Pokemon nicht von Nintendo entwickelt, sondern nur published wird.
2:34 🤨
Was ist das beste Spiel der Welt das oder andere?
Nice
Wo bleibt der Herr der Ringe Gollum Test?
Hier ist er: www.gamestar.de/artikel/der-herr-der-ringe-gollum-test,3394893.html
@@501.legion ich rede vom Test-Video. War wieder klar das GS hier Deutsche Studios bevorzugt und kein Video rausbringt. Bloß nichts schlechtes reden
@
So ein gutes Spiel, frisch & hat tolle Anspielungen an alte Zelda Teile 🤩. Durch andere Kanäle kannte ich zwar schon ein paar Tipps 😅, trotzdem ein sehr gutes Video 🙌🏻.
Like Gerne und Mach n kommi abwr ansehen werde ich mir erst später weil ich ja vieles selbst entdecken möchte.
Verstehe nicht wieso alle dieses Game so feiern. Es ist bis auf ein paar kleine Verbesserungen exakt wie der Vorgänger
"kleine verbesserungen": riesiege neue areale im himmel und unter der erde, sehr viele neue gegner, existierende areale radikal verändert, viele neue mechanics, etc etc. Klar ist das grundgerüst das gleiche, aber die veränderung sind sehr groß
@@galador8089 die jedoch alle gleich aussehen bzw. sich schnell wiederholen
@@jreh4051 Nope tuen sie nicht.
@@jreh4051 kompletter quatsch
Hast du das Spiel überhaupt gespielt? Denn ich vermute mal das mit der Wiederholung beziehst du allein auf die Oberwelt ohne Himmelsinseln und ich persönlich habe schon nach wenigen Minuten dort bemerkt, das sich einiges verändert hat. Und es sind ja nicht nur die Regionen die sich verändert haben, insbesondere die Quests und die Schreine sind komplett anders und spielen wunderbar mit den neuen Fähigkeiten zusammen. Und die Map der Oberwelt wurde besonders mit den kleineren Höhlen und den Veränderungen in den Dörfern fast zu einem neuen Spiel gemacht. Meiner ansicht nach ist das Spiel ein komplett anderes und beim Spielen hatte ich bis jetzt nicht ein mal das Gefühl irgendetwas würde aus Botw kopiert sein und das bei ca 50-60 Stunden Spielzeit. Falls du immernoch so denkst geh doch einfach nochmal in das Spiel rein und erinnere dich an das Gefühl als du Botw gespielt hast und und vergleiche es mit dem Spielgefühl hier. Meiner Ansicht nach sind das zwei komplett unterschiedliche Spiele und beide auf ihre Art brilliant.
Pizza wird gebacken, nicht gekocht oder gebraten 🤦♂🤦♀
Ja, aber im Spiel kann man nicht backen, sondern nur kochen bzw braten.
Habe auch einen heißen Tipp, falls die Leistung der Switch euch stört. Kauft das Spiel legal und dann ladet es euch für den PC und ihr spielt zelda im next gen still 😉
Achtung, wer die Rom, Keys und Firmware illegal runterlädt, macht sich trotzdem potentiell strafbar, auch wenn das Spiel legal gekauft wurde
Ja, wenn dann muss man schon alle Daten von seiner eigenen Konsole auslesen.
Das hat nichts mit Zelda zu tun !
Zelda, Link, Ganon, Master-Sword, Hyrule, Triforce, Tempel der Zeit ...
jo kein stück zelda xDD
ich finde die neuen zeldas besser als die alten weil ich liebe open world