SCHLUSS mit dem MYTHOS! So WENIG VIDEOSPEICHER braucht ihr WIRKLICH! Wie viel VRAM braucht man 2023?

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1.5K

  • @kalle6721
    @kalle6721 ปีที่แล้ว +285

    Dieses Format ist wirklich klasse und unterhaltsam danke für das super video 👍

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  ปีที่แล้ว +26

      Das freut mich sehr! Danke dir!

    • @Tuskabanana
      @Tuskabanana ปีที่แล้ว +3

      @@KreativEcke bei der 3080 10gb in 4k hat auch niemand geheult und hatte spass in 4k mit der Karte, dazu haben die Leute für die 3080 10gb 1.2k-1.4k+ ausgegeben, aber die 4070 ti ist plöztlich scam XD n1 logik, selbst die 3080 ti 12gb wurde für 4k gekauft und die ist auch langsamer als die 4070 ti

    • @1100-q9w
      @1100-q9w ปีที่แล้ว +1

      @@Tuskabanana du verstehst es nicht. Es ist logisch, dass man bei einer neuen Generation mehr Leistung fürs Geld bekommt, wenn jede Serie einen Aufpreis bekommt wie bei der rtx 4000 Serie, kostet die 5080 dann 2k, die 5070 ti 1,5k bei der 6000 Serie eben noch mehr, ist dass denn dann i.o.? Natürlich bekommt man dann auch mehr Leistung pro Euro, aber es ist dann doch trotzdem zu teuer...

    • @xxpascobarxx
      @xxpascobarxx ปีที่แล้ว

      Also ich sag es mal so, für mich sind 16GB Ideal, Denn ich Zocke Und Streame Gleichzeitig

    • @xxpascobarxx
      @xxpascobarxx ปีที่แล้ว +2

      Was mich aber mal Interessiert, kann man mit der 4070ti In QHD zocken Und QHD streamen?

  • @lordkacke6220
    @lordkacke6220 ปีที่แล้ว +140

    Ich liebe dieses Format! Bitte hör damit nie auf!
    Ein Vorschlag von mir: Nimm doch mal auch andere Spiele in deine Tests mit auf. Wie wäre es mit Red Dead Redemption 2, microsoft Flight Simulator oder The Wither 3 mit dem next Gen Update?

    • @jokerlought7423
      @jokerlought7423 ปีที่แล้ว +7

      Hab ich schon mal probiert vorzuschlagen, keine Reaktion. Ich fände Minecraft auch echt gut, das spielen doch immer noch verflixt viele.

    • @Aromazusatz
      @Aromazusatz ปีที่แล้ว +3

      @@jokerlought7423 besonders die Path tracing shader sind leistungshungrig.

    • @Not_Jo_GG
      @Not_Jo_GG ปีที่แล้ว +2

      Oder auch mehr esport Titel wie Valorant und Fortnite

    • @Not_Jo_GG
      @Not_Jo_GG ปีที่แล้ว +5

      @@jokerlought7423das Problem mit Minecraft ist halt das das Spiel so extrem verschiedene die hardware belastet. Es ist möglich in gewissen Umgebungen mit einer 4090 10 fps zu haben und in einer anderen spiel Szene 500fps mit einer 1050ti zu haben.

    • @CyanCoIor
      @CyanCoIor ปีที่แล้ว +1

      ich meine in einem video mal gehört zu haben das er die spiele aus dem grund nimmt, weil er dafür viele werte hat. also für alle möglichen prozessoren und grakas etc, daher macht es für ihn keinen sinn jetzt neue reinzunehmen

  • @Teldan
    @Teldan ปีที่แล้ว +23

    Ich habe vor ein paar Tagen tatsächlich erst das ältere Video zum Thema Videospeicher geschaut. Vielen Dank für das Update!
    Generell ein tolles Format durch das ich schon viel lernen durfte, mach weiter so! 👍

  • @minepoko3308
    @minepoko3308 ปีที่แล้ว +33

    Richtig schöne Animationen, z.B. bei 04:25 als das Speicher Interface zur Öffnung für die Datenübertragung wird, gut durchdacht! Hab auch nur 8gb für WQHD, aber es reicht meistens. Nur in Forza Horizon 5 kommt immer die Meldung: Grafikspeicher voll und RAM voll. RAM will ich auf 32gb aufrüsten, schade dass man das nicht auch bei der Grafikkarte machen kann

    • @RandomDudeOnYoutube
      @RandomDudeOnYoutube ปีที่แล้ว +1

      Hab das gleiche mit full HD und nichtmal alles auf maximum 😆

    • @Chrisspru
      @Chrisspru ปีที่แล้ว +1

      bei nvidia gpu's lohnt es sich, den shader cache im control panel manuel auf 10gb zu stellen. das hilft bei häufig verwendeten grafikdaten.
      und die faustregel "ram mindestens doppelt so viel wie Vram" hat meinen rechnern bisher gut getan (ich nutzte zuvor 16gb ram und eine 8gb vram grafikkarte. hab jetzt eine 12gb karte (2060 12gb. manuel übertaktet, da schlechte stock leistung aber sehr gute übertakungseffizienz), und zum anlass meinen ram auf 32 gb aufgestockt).

    • @thrashmaster1357
      @thrashmaster1357 ปีที่แล้ว +1

      Das liegt daran das das Game halt viel Speicher reserviert. Das bedeutet aber nicht zwangsweise das der auch wirklich genutzt wird. Das erklärt Kreativecke glaube ich in dem alten Video was er im Video angesprochen hat. Oder ich hab es aus nem anderen Video. Von "der 8auer". Weiß ich jetzt nicht genau.

    • @BoyWhoLikesMinecraftPvp
      @BoyWhoLikesMinecraftPvp 6 หลายเดือนก่อน

      Früher funktionierte der vram auch mit slots. Aber so geht die datenübertragung hald schneller

  • @dermfp
    @dermfp ปีที่แล้ว +24

    Ich glaube das war für mich eines deiner besten Videos. Habe noch nie so viel auf einmal über Grafikkarten gelernt und hilft mir gerade richtig, mich zwischen einer 7900xt und 4070 ti zu entscheiden. Danke dafür, mach genau so weiter....

    • @visualland2073
      @visualland2073 ปีที่แล้ว +1

      Troll4Round 💯% 🤣 👍

    • @theoneandi5241
      @theoneandi5241 ปีที่แล้ว

      für was hast du dich entschieden und warum?

    • @vincentvega3093
      @vincentvega3093 ปีที่แล้ว

      @@theoneandi5241 logischerweise für den kleineren, da der große nicht in den mund passt

    • @dermfp
      @dermfp ปีที่แล้ว +1

      @@theoneandi5241 wird wahrscheinlich die 4070 ti da Streaming auch eine Rolle spielt

    • @albertonestone417
      @albertonestone417 ปีที่แล้ว +4

      @@dermfp würde mir an deiner stelle allein wegen der treiber zu ner nvidia karte greifen. Hatte nämlich beide (zuerst ne 6900xt danach eine 3080ti) und es waren einfach kleinigkeiten, die mich bei amd extrem gestört haben, vor allem bei spielen von vor 2020 hatte ich immer wieder treiberprobleme

  • @Ein.Mensch
    @Ein.Mensch ปีที่แล้ว +57

    Danke für die Vorstellung, da kann auch ich noch etwas lernen, denn solche Tests habe ich bisher nie durchgeführt. Das Ergebnis habe ich allerdings vermutet. Ich bin kein extrem Gamer mit meinen mehr als 63 Jahren, in der IT liegt mein Beruf seit 43 Jahren und bis heute Hobby. Will damit sagen, dass Full HD bis QHD für mich reicht. Auch meine GTX 1080 ti mit 11 GB, vorher 1070 ti mit 8 GB war schon ausreichend, ist vollkommen ausreichend, mehr als 8 GB Videospeicher bis QHD braucht man nicht. Den meisten Speicher brauchen die Texturen, wenn sich die Auflösung erhöht, werden es dadurch ja nicht mehr Texturen, aber man braucht dann etwas mehr Videospeicher wegen der höheren Auflösung. Man kennt es ja von Bildern / Fotos in verschiedenen Auflösungen. Alle Figuren / Objekte im Game sind ja einfach Gittermodelle die mit Texturen belegt werden die berechnet wurden oder gar gescannt, damit sie so originalgetreu wie möglich aussehen.
    Dazu die Lichtverhältnisse / Reflexionen berechnen lassen (rendern). Nicht zu vergessen das Raytracing = realistische Spiegelungen, Schatten, Beleuchtung und Lichtverteilung welches etwas mehr Speicher braucht für die Darstellung, ungefähr nochmal die Hälfte dessen, was die Texturen brauchen, bei hohen Auflösungen (UHD, 4K). Das ist das, was ich noch dazu weiß. Und mehr als 11 GB Videospeicher braucht man nicht und ist nur Marketing. Wer nur in Full HD und QHD spielt, kommt auch mit 8 GB Videospeicher gut klar. Man sollte sich aber keine Grafikkarte mehr mit 4 GB oder 6 GB kaufen, wer eine Gebrauchte kaufen möchte, das wäre unterdimensioniert.

    • @bernhardtsuballa5341
      @bernhardtsuballa5341 ปีที่แล้ว +1

      Sehr interessanter Kommentar von Ihnen! Wenn man den Strombedarf und Verbrauch im Vergleich dazu nimmt, dann läuft es gar auf 2 PC's hinaus. Einen für die tägliche Büroarbeit mit kleiner Grafikkarte und dann ein zweiter PC für das abendliche Videospiel.

    • @Tri-Technology
      @Tri-Technology ปีที่แล้ว +1

      Für den Gamingbereich stimmt das schon. 8 GB reichen, 12 GB sind gut und 16 GB sind zukunftssicher. Aus diesem Grund sind die Karten mit 24 GB eigentlich eher für den Developmentbereich interessant, z.B. wenn man Simulationen durchführt oder neuronale netze trainiert, dann kann sich das mehr an Speicher schon auszahlen.

    • @enfantterrible4868
      @enfantterrible4868 ปีที่แล้ว +1

      @@Tri-Technology Kommt immer ganz auf deinen Monitor an. Bei nem 1080p 60hz Panel ist deine gesamte Argumentation hinfällig

    • @Tri-Technology
      @Tri-Technology ปีที่แล้ว +3

      @@enfantterrible4868 Warum sollte meine Argumentation hinfällig sein. Der Monitor hat nichts mit meiner Argumentation im 2. Satz zu tun und mein 1. Satz bezieht sich auf UHD, da das due maximale Auflösung ist, die derzeit in aktuellen Spielen flüssig dargestellt werden kann.

    • @plutobauer
      @plutobauer ปีที่แล้ว

      @@Tri-Technology 144hz 4k

  • @x-treamgamer3834
    @x-treamgamer3834 ปีที่แล้ว +9

    15 Uhr, Essen und dabei ein Neues Video von KreativEcke schauen🔥 Beste

  • @SebboRex
    @SebboRex ปีที่แล้ว +19

    Hey @KreativEcke nur FYI falls es nicht aufgefallen ist. In den Beschriftungen für deine overlays der Spiele und Tabellen steht Raytraing und nicht Raytracing. Vielleicht magst du es mal anpassen ;).
    Wie immer super Video von dir 👍

  • @noobking27
    @noobking27 ปีที่แล้ว +67

    Hey Kreativecke!
    Könntest du vielleicht mal „was bringt eigentlich pci-e 3.0 vs 4.0 bei gpus machen“ ?

    • @Blutengel2310
      @Blutengel2310 ปีที่แล้ว +6

      Spürbar garnichts, messbar vielleicht allermaximal 5% (selbst zwischen PCIe 4.0 und PCIe 5,0, wenn sie denn mal kommen, wird man es nur messen können).
      Selbst zwischen x8 und x16 merkt man keinen unterschied, man kann ihn bestenfalls nur messen.

    • @Arctics04
      @Arctics04 ปีที่แล้ว +1

      @@Blutengel2310 messbar auch eher jein. In einigen Titeln, die dafür optimiert wurden schon. Im Timespy und in Firestrike konnte ich kaum einen Unterschied messen. Knapp 150 Grafikpunkte mehr. Könnte such ein Messtoleranz sein.

    • @ysoserious8526
      @ysoserious8526 ปีที่แล้ว +2

      @@Blutengel2310 Kommt auf die Karte und das Spiel an. Wenn du ne 6600XT z.B. auf nem PCIe 3.0 Slot verwendets kannst du in manchen Spielen teilweise bis 15% an Leistung verlieren aufgrund der halbierten PCIe lanes was für PCIe 4.0 optimiert ist nicht aber für PCIe 3.0.
      Hatte meine RX 6600 XT ca. 1 Jahr auf nem Asus RoG Strix B360 F Board mit PCIe 3.0 und nem i7 8700 und sowohl bei FS als auch bei TS hatte ich top Ergebnisse. Hab auch nie Probleme in Spielen bemerkt aber hatte ja jetzt auch keinen Vergleich.
      So oder so ist es aber zu verschmerzen denke ich, da in den meisten Spielen nur ca. 2% an Leistung verloren gehen. Hab dann trotzdem auf einen Ryzen 7 5700X und ein MSI MPG B550 plus aufgerüstet, da die billig zu haben waren zuletzt.
      Also Fazit ist: PCIe 4.0 ist zu vernachlässigen solange die GPU nen PCIe mit 16 PCI Lanes hat. Wenn sie aber nur 8 hat wie ne 6500 XT oder z.B. ne 6600 XT dann kann es zu Leistungsminderung kommen. In manchen Spielen wie Warzone z.B. kann das 15% weniger Leistung bedeuten. Also sollte man da nochmal überlegen welche Spiele man spielen will und ob nicht gleich auf PCIe 4.0 upgradet. Teilweise bekommt man für gut erhaltene Mainboards bei Ebay noch soviel Geld, dass man kaum Aufpreis zahlt auf das neue Brett.

    • @Ein.Mensch
      @Ein.Mensch ปีที่แล้ว +3

      Standard ist heute PCIe 4.0. Wer eine neuen Rechner kauft, sollte auf PCIe 4.0 gehen, was das Mainboard als auch die CPU unterstützen müssen. PCIe 4.0 hat eine Datenübertragungsrate von 16 GT/s, PCIe 3.0 eine Datenrate von 8 GT/s. Mit jeder PCIe Generation verdoppelt sich die Geschwindigkeit mit der Daten der Grafikkarte zum Hauptspeicher etc. übertragen. Es gibt zwar bereits PCIe 5.0 mit 32 GT/s, aber noch lange nicht nötig. Jede PCIe Schnittstelle ist abwärtskompatibel, d.h. man kann PCIe 3.0 Grafikkarten auf PCIe 4.0 stecken ohne Verluste. Umgekehrt aber nicht. Eine PCIe 4.0 Grafikkarte würde auf einem Board und CPU mit PCIe 3.0 ausgebremst werden, auch wenn die dort funktioniert. Ich verwende immer noch den PCIe 3.0 Steckplatz mit einer GTX 1080 Ti (PCIe 3.0) und bei mir ruckelt nichts.

    • @Arctics04
      @Arctics04 ปีที่แล้ว

      @@Ein.Mensch stimme dir voll zu, daher habe ich auch meinen Prozessor und Mainboard aufgerüstet.

  • @stephandolling8268
    @stephandolling8268 ปีที่แล้ว

    Einfach nur excellent wie du dieses format rüber bringst, dermaßen informativ und dann noch so interessant verpackt. Das schafft derzeit meiner Meinung nach keiner. Und gerade weil man nur deine interessante Stimme hört, ohne facecam...

  • @cornadoor5684
    @cornadoor5684 ปีที่แล้ว +68

    "Was bringt eigentlich?" halte ich für eines der besten Formate bei den Tech-YT.
    Du lässt dabei die Kirche im Dorf und das ist gut so.
    Bei meiner RTX 3080Ti habe ich bisher noch nicht gemerkt, dass irgendwann der Speicher knapp geworden ist und ich spiele in UHD.
    Vielleicht mag es in 3-5 Jahren mal so sein, aber dann hat die Karte auch ihr Alter und darf zu den Kleinanzeigen.

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  ปีที่แล้ว +8

      Wow! Das sind krasse Worte! Vielen Dank für dein super Feedback! So was freut mich echt immer und immer wieder!

    • @modado9679
      @modado9679 ปีที่แล้ว

      mal schauen wenn die ganzen ue5 Games dieses Jahr rauskommen ob da 12gb noch reichen

    • @Ein.Mensch
      @Ein.Mensch ปีที่แล้ว +2

      Bis QHD, bei den meisten Games auch in UHD, reichen 8 GB Videospeicher vollkommen aus. Die 3080Ti hat 12 GB und damit mehr als ausreichend. Mehr Speicher ist Marketing und ich denke, dass auch Spiele in 3-5 Jahren nicht viel mehr Texturen haben als heute, denn die Texturen brauchen den meisten Speicher. Ich bin mir sicher, dass 12 GB auch in 5 Jahren noch mehr als genug ist bei hohen Auflösungen. Wer in QHD spielt auch 8 GB. Mir fallen keine Objekte ein, wofür man andere / weitere Texturen braucht als man schon hat um diese möglichst originalgetreu darzustellen und man braucht schon viele Texturen um 1 GB Speicher zu füllen. Die Anzahl der Polygone ( Geometrie) die mit Texturen belegt werden hat sich im Gegensatz zu früher bereits stark erhöht, die brauchen aber lange nicht so viel Speicher wie Texturen und Rundungen sind heute perfekt im Vergleich zu früher. Mehr Polygone sind da kaum nötig. Sind ja nur "Gittermodelle". Der Hauptverbrauch von Videospeicher sind nun mal die hochauflösenden Texturen die sich kaum komprimieren lassen ohne Verluste hinzunehmen. Die Anzahl der Polygone und Texturen werden sich in den nächsten Jahren wohl kaum erhöhen, auf keinen Fall so stark wie in den letzten ca. 15 Jahren. Vielleicht spielen manche dann auf Monitoren mit 1,5 oder 2 m Durchmesser und höherer Auflösung als heute. 4k ist das Optimum, was braucht man 8k oder gar mehr? Ich bezweifle das aber.

    • @cornadoor5684
      @cornadoor5684 ปีที่แล้ว

      @@modado9679 ja klar, doch da kann man ganz sicher die Grafikeinstellungen anpassen.

    • @plutobauer
      @plutobauer ปีที่แล้ว +1

      @@Ein.Mensch Meist ist halt der Chip zu langsam daher habe ich mir die 4090 geholt. Denke die Performance ist ok, in Verbindung mit dem Ram.

  • @Nilso2070
    @Nilso2070 ปีที่แล้ว +4

    Sehr gutes Video. Wer sich mit der Thematik schon länger beschäftigt, kennt die Begriffe und die Funktionen dahinter zwar schon, aber für Leute die sich damit neu beschäftigen wirklich sehr gut! :)

  • @Dukev2808
    @Dukev2808 ปีที่แล้ว +9

    Bottom lines für Vram meiner Meinung nach:
    Full HD: 8GB
    QHD: 12GB
    UHD: 16GB
    Denke damit sollte man jetzt und auch in 2-3 Jahren noch in 99,99% der Fälle gut auskommen.
    Mehr kann aber natürlich nicht schaden.
    LG, super Video💪🏼

    • @dasmcc8879
      @dasmcc8879 ปีที่แล้ว +1

      Warum schreibst du sowas wenn der Test hier doch das Gegenteil ergeben hat ?

    • @Dukev2808
      @Dukev2808 ปีที่แล้ว +1

      @@dasmcc8879 Also ich sehe meine Einschätzung eher bestätigt als widerlegt. Verstehe nicht wo du das Gegenteil siehst?
      Aber ist auch meine persönliche Meinung. Wie viel Vram zukünftige Games benötigen müssen wir eh abwarten. Und bis dahin schön weiter daddeln🤙.

    • @dasmcc8879
      @dasmcc8879 ปีที่แล้ว +1

      @@Dukev2808 schau dir doch die Zusammenfassung am Ende des Videos an. Selbst für UHD braucht es inkl raytracing keine 12 GB vram

    • @eryya8734
      @eryya8734 ปีที่แล้ว

      Hahahahah maximal behindert deine Einschätzung einfach nichts mitgenommen

    • @Dukev2808
      @Dukev2808 ปีที่แล้ว +1

      @@dasmcc8879 aktuell nicht, da hast du Recht. Ich nutze meine Grakas aber meist für 3-5 Jahre, daher hab ich lieber etwas Headroom.

  • @VenatFFXIV
    @VenatFFXIV ปีที่แล้ว

    Danke das du so deep in die Materie reingehst und auch auf den dedizierten Speicher aufmerksam machst.

  • @imLostify
    @imLostify ปีที่แล้ว +10

    Ich würde es gut finden, wenn du auch mal auf den kreativen Bereich (wie Blender, generell Rendering) eingehen würdest.

    • @Zortarok
      @Zortarok ปีที่แล้ว +2

      +1, Blender würd mich aktuell auch interessieren.

    • @frozennotesofmelody6542
      @frozennotesofmelody6542 ปีที่แล้ว +1

      Ich finde die Kreativenbereiche sind offt hinten dran, ich habe ein problem seit jahren in blender ohne antwort.

    • @imLostify
      @imLostify ปีที่แล้ว +1

      @@frozennotesofmelody6542 same bei mir wird oft die CPU und der RAM nicht voll ausgelastet, wodurch ich nicht schnell mal was rendern kann.

  • @Stoffbeudelboy
    @Stoffbeudelboy ปีที่แล้ว +1

    Find die Schlussfolgerungen in einigen Kommentaren so geil :D Im Video werden durchschnittlich etwas über 5 GB Videospeicher auf QHD genutzt und in den Kommentaren liest man dann eher sowas wie "Mindestmaß an Grafikspeicher inzwischen wirklich bei den 12GB" oder "10 bis 12 GB ist derzeit gut genug" :D

  • @MindBurntDE
    @MindBurntDE ปีที่แล้ว +3

    Endlich einer, der es richtig erklärt.
    Für einige zählt Quantität und andere Qualität.
    RTX 4000er Serie ist eine gute Balance aus beiden mit Quantität und Qualität, weshalb die auch so gut performt.

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  ปีที่แล้ว +1

      Danke fürs Feedback!

  • @bernhardroeck1119
    @bernhardroeck1119 ปีที่แล้ว +1

    Tolles Video, perfekt erklärt. Auch für einen Laien wie ich einer bin. Weiter so ... 👍

  • @OriginalDukeHazzard
    @OriginalDukeHazzard ปีที่แล้ว +11

    Die 12 GB meines 3080ti sind schon der Kompromiss auf den ich mich eingelassen habe als ich im Dezember 2021 von der 8 GB 1070 wechselte. Eigentlich hätten mir 16GB auf der Karte besser gefallen, insbesondere in anbetracht des Preises hätte das eigentlich drin sein müssen

    • @enkerl9172
      @enkerl9172 ปีที่แล้ว

      Hast Du die CPU auch getauscht plus Netzteil. Weil für die 3080ti sicher nicht schlecht da die Karte sonst sicher unterfordert ist,wenn noch die alte CPU von damals nicht getauscht würde 🤔😳

    • @DofDGlory
      @DofDGlory ปีที่แล้ว

      @@enkerl9172 Mutige These ohne überhaupt zu wissen in welcher Auflösung er zockt, welche Spiele er zockt und welche CPU im Rechner ist...
      In den meisten Fällen ist die GPU der Flaschenhals. Ich hatte bis 2019 einen Phenom II X6 der vollkommen ausgereicht hat um WQHD zu zocken. Die FPS wurden bis zum Wechsel auf die 6800XT von der Grafikkarte ausgebremst.

    • @enkerl9172
      @enkerl9172 ปีที่แล้ว

      @@DofDGlory .Ja und nein.Es kommt auch auf die CPU an.Es hilft sicher nicht wenn man zb eine neue GPU hat die was pci express 4.0 hat und das Motherboard noch ein altes ist mit 3.0.Dann kann die GPU auch nicht die volle Leistung bekommen.Also wenn die CPU nicht genug Power der Grafikkarte geben kann hilft die beste GPU Null weil sie zu wening Informationen bekommt.

    • @DofDGlory
      @DofDGlory ปีที่แล้ว +1

      @@enkerl9172 Ja und nein. Ich habe mir ehrlicherweise die Bandbreitenausnutzung der neuen GPU-Generation noch nicht detailliert angesehen, aber für die letzte Generation hätte man PCI-E 4.0 realistisch betrachtet nicht benötigt. Und ich vermute auch bei der neuen Generation würde man keinen nennenswerten unterschied messen, wenngleich ich mir nochmal ein System auf nem 3.0er Board zusammenbauen müsste, um es zu testen.
      Und die CPU gibt der Grafikkarte keine "Power". Die Zeiten in denen die Game-Engines so gebaut wurden, dass die CPU die meisten Berechnungen macht und der Grafikkarte dann nur Daten zur Ausgabe in 3D schickt wie z.B. bei Gothic 3 damals sind weitestgehend vorbei.
      Ja, es gibt Spiele die noch recht CPU-lastig sind. Aber wir reden hier von unterschieden, die man im Regelfall nur bemerkt, wenn man mit der CPU auch ins bottleneck läuft. Also bei 720p mit ner RTX 3090 oder so...
      Das ist alles nur Werbung, der du da auf den Leim gehst...^^

    • @thuering6229
      @thuering6229 ปีที่แล้ว

      @@enkerl9172 PCIe 3.0 zu 4.0 macht selbst bei den größten Karten nicht mal 5% aus. Eher 0-2%.

  • @HerrGru
    @HerrGru ปีที่แล้ว +1

    yay nen neues video hype

  • @Schorch1962
    @Schorch1962 ปีที่แล้ว +5

    Klasse gemachtes Video 👍 dieses Format ist klasse!
    Die 11 GB V-Ram meiner RTX 2080 Ti genügen momentan noch für UHD (4K) Auflösung. Forza Horizon 5 läuft sogar mit Raytracing auf mittlerer Einstellung prima, bei höheren Einstellungen fängt es mit Mikrorucklern an, um dann sehr bald in ein tiefes FPS-Loch zu fallen. Horizon Zero Dawn packt sie in UHD mit mittleren Details. In Zukunft dürften 12 GB V-Ram bei manchen Spielen in UHD zum Flaschenhals werden, da sind eher 16 oder mehr GB gefragt. Für niedrigere Auflösungen sollten 12 GB noch lange mehr als genug sein.

    • @dasmcc8879
      @dasmcc8879 ปีที่แล้ว +1

      Das läuft bei dir langsam wegen deiner GPU und nicht wegen Deinem VRAM

    • @plutobauer
      @plutobauer ปีที่แล้ว +1

      Passt doch die 4090 bügelt das in Ultra locker mit 55 bis 120 fps weg. 12 GB sollten es schon sein.

    • @Schorch1962
      @Schorch1962 ปีที่แล้ว

      @@Keine-Gruenen Falsch, bei FH5 wird Raytracing während der Fahrt auf dem eigenen Fahrzeug angewendet. Der Unterschied zwischen ganz ohne Raytracing und mit ist auf der Motorhaube sehr deutlich erkennbar, die Spiegelungen sind mit RT viel realistischer und schöner, stimmen auch mit den Details von Landschaften und Tunneln überein.

    • @Schorch1962
      @Schorch1962 ปีที่แล้ว

      @@Keine-Gruenen Kein Problem, jetzt bist du ja wieder auf dem aktuellen Stand. FH5 ist ein sehr gut programmiertes und optimiertes Spiel. Was dazu geführt hat, daß ich mir im Angebot FH4 geholt habe. Da sind die Reflektionen sogar ohne Raytracing schon ganz nett umgesetzt und es läuft mit erstaunlich wenig Verbrauch an Leistung und V-Ram. Mit UHD (4K) Auflösung werden gerade mal um die 6 GB davon genutzt.

    • @Schorch1962
      @Schorch1962 ปีที่แล้ว

      @@Keine-Gruenen Die DLC`s für FH5 habe ich noch gar nicht, warte da auf ein günstiges Angebot für beide zusammen. Oder werde ungeduldig und kaufe sie...
      FH4 habe ich im Paket mit DLC`s günstig kaufen können, da war kein langes überlegen mehr, sondern kaufen angesagt. Die britischen Landschaften finde ich sehr schön und die Jahreszeiten kommen auch sehr schön zur Geltung. Die Lego Landschaften haben für jede Menge Spaß gesorgt, besonders die Jagd nach den Alien-Energiezellen oder befallenen Pflanzen, die nur nachts durch ihr leuchten zu finden waren. Teil 3 kann man leider nicht mehr kaufen, sonst hätte ich dort auch noch zugeschlagen.
      Ansonsten spiele ich noch Horizon Zero Dawn, das meine RTX 2080 Ti in UHD Auflösung voll ausreizt, Fallout New Vegas, 3 und 4. Und immer wieder World of Warships, wobei ich es dort jetzt langsamer angehe und mir nicht jedes bißchen antue. Momentan sind FH4 und Fallout 3 meine Favoriten. Wenn FH6 kommt, gibt es wahrscheinlich wieder ein Loch im Geldbeutel 😊 falls meine RTX 2080 Ti dafür noch ausreicht.

  • @kaan6687
    @kaan6687 ปีที่แล้ว

    Sehr gutes Format

  • @susscrofascrofa
    @susscrofascrofa ปีที่แล้ว +4

    Danke wieder einmal für dieses Augenöffner-Video!
    Tja, wo geht die Reise hin?
    Dies hat man sich vermutlich auch vor Einführung des kommerziellen UHD-Gamings gefragt?
    Und was ist passiert? Offensichtlich kaum nennenswerte Anforderungen an den VRAM.
    So gesehen wird wohl auch 8K (sollte das in den nächsten Jahren sich überhaupt durchsetzen) keine wahnsinnig bedeutsame Änderungen bringen. Und ob größere Welten, Horden intelligent agierender Gegnermassen oder mehr/bessere Texturen einen großen Unterschied bringen bezüglich des VRAM. Kann ich mir nach diesem Test kaum vorstellen.
    Und dennoch gibt es ja doch signifikante Unterschiede bei den Settings, den fps und der RT-Leistung zwischen den Karten mit vollkommen ausreichendem VRAM.
    Der VRAM ist dann doch nicht alles - zumindest wenn man in QHD oder UHD zocken möchte.

  • @kallegossler1721
    @kallegossler1721 ปีที่แล้ว

    Danke für dein Video. Hat mir bei der Kaufentscheidung absolut geholfen👍.

  • @kasimortes
    @kasimortes ปีที่แล้ว +3

    Ein Thema, dass in der Vergangenheit TH-cam-weit wirklich viel zu wenig Beachtung bekommen hat.
    Wenn ich bedenke, dass meine 3090 auf QHD 22GB wegreserviert hat bei Warzone mit dem HD Paket und Ultra Settings würde es mich mal interessieren was da wirklich in Benutzung ist.(bekomme ich leider nicht angezeigt).
    Was übrigens auch sehr wichtig aus der Praxis ist(Angaben ohne Gewähr): Die VRAM Auslastung scheint bei Systemem mit Dual Monitoren(besonders bei QHD) sehr deutlich höher beansprucht zu werden.(Grafikkarten mit 8GB VRAM haben hier schon bei verschiedenen Spielen zum Absutzr geführt).
    Auch das wäre ein interessanter Punkt für das Video gewesen, was denn überhaupt passiert wenn man zu wenig hat, und in wiefern der von Windows für überbeanspruchung zugewiesene Speicher funkioniert/performt etc.

    • @HappyBeezerStudios
      @HappyBeezerStudios ปีที่แล้ว

      HiSN auf PCGH hatte da vor nem Jahrzehnt oder so schon gezeigt, wie man das selbst testen kann.
      Hab hier nichts in 4K aber bisher nicht gemerkt, dass da irgend ein Unterschied ist, solange ich auf einem Monitor zocke.

  • @fritzbrause1024
    @fritzbrause1024 ปีที่แล้ว

    danke für das Video

  • @Eric-ww7lc
    @Eric-ww7lc ปีที่แล้ว +4

    Erstmal danke für deine Videos! Also ich sag´s so wie´s is, meine OC 980ti ist immernoch ausreichend auch für neue Titel in FHD. Für mich als alten Gamer stimmt einfach aktuelle Preis/Leistung nicht mehr... Hab mir ein neues System gebaut, mit meiner alten zuverlässigen overclocked 980ti, absolut ausreichend für mich

    • @ivispartakusivi1745
      @ivispartakusivi1745 11 หลายเดือนก่อน

      Hatte mir in der Corona und Grafikkartenkrise vor 2 Jahren eine 980ti gekauft, als Überbrückung für eine bessere GraKa. Aber da der Markt seit Jahren verrückt ist hat sich nicht viel verändert. Läuft auch noch ganz gut auf WQHD aber man merkt ihr die fast 9 Jahre an.

  • @ogedo9946
    @ogedo9946 ปีที่แล้ว

    Danke du geiles Pferd 👍🏼👍🏼

  • @phx9729
    @phx9729 ปีที่แล้ว +5

    Erstmal super Format👍
    Und guter Zeitpunkt für mich, so langsam mag meine 6 Jahre alte 1070 nicht mehr, spiele selber in QHD und merke geradebei neueren Titeln dass sie an ihre Grenzen kommt bzw. ist sie diesen Winter die beste Heizung.
    Auch wenn da noch ganz andere Faktoren mitspielen, werde ich wohl dieses Jahr langsam aufrüsten müssen und dann wohl zu einer 12gb Variante greifen 😅

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  ปีที่แล้ว +9

      Also im Prinzip ist die 1070 für das eine oder andere sicher keine schlechte Karte! Aber ich gebe dir schon recht! Wenn du wirklich krasse Triple A Games zocken willst, empfehle ich dir ne Karte mit mindestens 12GB! Danke für dein Feedback! Das Format macht auch echt Spaß!

    • @vincent3374
      @vincent3374 ปีที่แล้ว

      Steige jetzt auch von einer 1070 auf eine 4070 um weil ich einfach mehr Leistung brauche und mein VRAM oft an seine Grenzen kommt

    • @razorblade2682
      @razorblade2682 ปีที่แล้ว

      Hallo, dumme Frage : Ich bin jetzt nicht der absolute PC Noob und hab vor ca 10 Jahren viel am PC mitunter komplette Wasserkühlungen rumgeschraubt. Ich bin technisch aber komplett unterwandert,da wie gesagt 10 Jahre aus zeitlicher Sicht nicht mit beschäftigt und komplett raus aus der Materie. Ich hab vor 5 Jahren ein komplett pc geschenkt bekommen im 700€ Bereich mit AMD FX8300,16gb RAM und GTX 1660 6gb. Der reichte mir bis dato voll und ganz, da ich ein Full HD Monitor ( Phillips 272V8LA 27" FHD 75hz )besitze und nicht vorhabe diesen zu updaten. Nun möchte ich aber die Kiste doch mal updaten und habe die Kombi i5 der 13. Generation mit 32gb RAM und einer RTX 4070 ti 12gb ins Auge gefasst,weil ich Raytracing nutzen bzw in dessen Genuss kommen möchte. Nun zur Frage,die mich überfordert : Kann man mit einem 1920x1080 Monitor also Full HD raytracing überhaupt nutzen? Oder geht das erst mit mindestens einer QHD/UHD + Auflösung? Ich check das nicht ganz ^^ Ich lass mich auch gern auf Tipps ein,wie gesagt das Ziel ist eine Kiste,die auf FHD alle heutigen Games mit wenigstens um die 60-100 fps auf ultra abfeuert und Raytracing fähig. Da mir DLSS eher zusagt, kommt für mich nur eine RTX in Frage. Fokus Game wonach ich die Messlatte ansetze wäre Hogwarts Legacy zb oder Sons of the Forest. Wenn ich bei Hogwarts Legacy fast alles auf ultra einstelle, kann ich mit öfterem ruckeln,aber akzeptabel für die alte Karte zocken, aber sobald ich die VRam lastigen 2 Optionen höher stelle, ist dann fix Ende,da reichen die 6gb vram nicht mehr aus. Mal davon abgesehen,dass Hogwarts mit 16gb RAM schon nicht mehr auf "alles ultra " zockbar ist,da sich besagtes da gern mal bis zu 25gb RAM gönnen möchte hab ich in Testvideos erfahren,was sich mit 32gb ram ja dann erledigt hat.

    • @vincent3374
      @vincent3374 ปีที่แล้ว +3

      @@razorblade2682 also für fhd Auflösung und über 100 FPS reicht die 4070ti leicht aus aber wenn du dir schon sowas bauen möchtest oder kaufen möchtest dann macht das sinn auch in einen besseren Monitor zu investieren weil dafür brauchst du dann keine 4070 ti

    • @NoisR
      @NoisR ปีที่แล้ว

      Ich habe meine 1070 jetzt schon 6,5 jahre und spiele auch in qhd und langsam wirds knapp neuer rechner ist schon auf dem weg aber die 1070 war so eine gute karte hatte nie probleme und sie war jeden cent wert.

  • @thereckless4500
    @thereckless4500 ปีที่แล้ว

    Wie immer super edits und as Voice over ist einfach geil bei dir

  • @sebastianbodo352
    @sebastianbodo352 ปีที่แล้ว +6

    Saubere Arbeit ! Ich nehme davon mit: Videospeicher: 10 bis 12 GB ist derzeit gut genug und da im PC Gaming der Fortschirtt immer weiter geht, wir auch diese Grenze irgendwann gerissen werden. Aber wenn man hier ran kommt, gibt es auch noch immer kleine Einstellmöglichkeiten in den Games, die das ganze verschlimmern oder verbessern können. Da lässt sich also auch mit 12 GB auf QHD noch ein paar Jahre beruhigt zocken.

    • @kyami-csgo4427
      @kyami-csgo4427 ปีที่แล้ว +2

      zumal wenn man sich die nvidia karten ansieht preislich die 4070 und 4070ti auch einfach für die meisten am realistischsten ist, nh 4080 und 4090 kann sich fast keiner leisten.

    • @Maru-jf3ki
      @Maru-jf3ki ปีที่แล้ว

      Was meinst welche gpu bei qhd 4070 oder 4060ti 16 gb. Die Sache ist alles ist so teuer und das tut schon weh

    • @kyami-csgo4427
      @kyami-csgo4427 ปีที่แล้ว

      4070 ie 60er karten finde ich von der leistung echt shit.

  • @retter3668
    @retter3668 ปีที่แล้ว +1

    Moin, erst einmal super Format, weil man ich selten damit auseinader setzt und sich alles an Infos zusammensammelt. Super zusammengefasste Informationen. ich muss sagen, dass ich behaupte, dass wenn man ein ein wenig gemoddetes Spiel( in diesem Falle den Landwirtschafts Simulator 22) nimmt, den in WQHD spielt und dann noch den Shader von Nvidia benutzt, sowie auf einer 4 fach Map spielt, dann geht meine 2080 Super in die Knie, auch auf Full HD sind dann keine 60fps zu holen, mit WQhd liege ich bei genialen 30 FPS, es ist also nicht immer ein AAA Titel, der eine Graka ans Maximum bringen kann. aber echt gutes und informatives Video, danke

    • @MegaUnwetter
      @MegaUnwetter ปีที่แล้ว

      Ist auch meine Beobachtung. Gerade Aufbauspiele profitieren von Reserven. Ich habe das bei Cities Skylines. Eine Kleine Stadt ist kein Problem aber wenn man richtig viel baut dann heißt es je mehr Hardware Reserven man hat umso größer kann man die Stadt bauen ohne das es zur Diashow kommt.

  • @hyperhyper7641
    @hyperhyper7641 ปีที่แล้ว +4

    Immer klasse Videos👍. Ich denke 12GB ist schon fast etwas wenig, wenn man sich die Preise anschaut. Obwohl ich mit meiner (GTX 1070ti mit 8GB), immer noch sehr zufrieden bin. 🙂

    • @Nys2094
      @Nys2094 ปีที่แล้ว

      Lieber 12 gb schnellen speicher als das was amd bietet. 12gb wird noch für jahre locker reichen.

    • @marcow.5501
      @marcow.5501 ปีที่แล้ว +2

      Man sieht ja im Video das die 12 GB vollkommen ausreichen. Was sie hingegen ändern hätten sollen ist statt 192bit, lieber 256bit zur Verfügung stellen. Wie er schon sagt, es kommt halt auch drauf an wie schnell der Speicher gefüllt/geleert wird.
      Es gibt viele die sich beschweren das die Karte nur 12 GB hat, aber wenn man zurück blickt, dann gab es ja jetzt einen anstieg von 8 GB auf 12 GB in der 70er Klasse.
      Und es gibt ja eben die Abstufungen, ..90, ..80, ..70, ..60 etc. und das da nicht alle 24 GB haben ist doch auch logisch, man muss ja für jede Preisklasse was anbieten. Die 4060 oder 4050 werden dann denke 10 GB oder 8 GB haben. Diese werden dann auch günstiger sein und wieder für eine andere Anwendergruppe sein.
      Ich finde es gut das es bei der 4070 auf 12 GB gestiegen ist, bedaure es aber das gegenüber meiner 1070 mit 256bit es nun auf 192bit verringert wurde.
      Generell muss man aber sagen das ein Wechsel trotzdem sinn machen würde.
      Was keinen Sinn macht, wenn man eine 3000er Karte besitzt und da zu wechseln, aber solche Leute versteh ich sowieso nicht, man muss ja nicht jede Generation wechseln, bietet kaum Mehrwert, sinnlos Geld Verschwendung, aber das muss ja jeder für sich entscheiden. Gibt halt immer die die nur das beste haben wollen, obwohl sie es gar nicht ausreizen oder brauchen.
      Man sollte es nur mal logisch betrachten und nicht meckern, wieso eine kleinere Karte nicht die Specs einer großen Karte hat.

    • @efovex
      @efovex ปีที่แล้ว +1

      @@Nys2094 AMD bietet wesentlich höhere Speicherbandbreite als Nvidia. Die 7900 XTX hat 960 GB/s, die RTX 4080 nur 716 GB/s, die 4070 nur 504 GB/s.
      Natürlich ist das nur Rohleistung, für reale Spieleperformance zählen auch andere Faktoren. Aber man sollte schon bei den Fakten bleiben. Für Sparen am Speicherinterface sollte man wenn dann Nvidia kritisieren.

    • @HappyBeezerStudios
      @HappyBeezerStudios ปีที่แล้ว

      @@marcow.5501 12 GB an 256 Bit würde aber nur asymmetrisch gehen, wie bei der 970 oder mit unterschiedlichen Chips wie bei der 560 Ti (mit 2 GB an 256-bit).
      Stimmt aber, dass die x70er Karten bisher immer das (nahezu) gleiche interface der großen x80er Karten hatten. Enziger unterschied wahren die Fermi Karten wo die 470/570 nur mit 320-Bit auskommen musste, die 480/580 aber satte 384-bit hatte.

  • @raven2punkt037
    @raven2punkt037 ปีที่แล้ว

    Danke für das Video, habe es erst jetzt gesehen. Interessant wäre mal zu wissen, wie sich das bei Multimedia-Anwendungen und Bildbearbeitung verhält, Wieviel VRAM benötigt man dort?

  • @michaelhuber90
    @michaelhuber90 ปีที่แล้ว +17

    Super Aufstellung! Meiner Meinung nach ist das Mindestmaß an Grafikspeicher inzwischen wirklich bei den 12GB. Besonders wenn man sich die Marktentwicklung anschaut. Grafikkarten werden immer teurer und dadurch würde ich vermuten, dass die Anzahl an verkaufter Karten zurückgehen wird. D. h. die Leute kaufen weniger oft eine neue Grafikkarte und behalten ihre Alte länger. Dadurch wird es wichtiger, dass Grafikkarten weniger schnell altern und einen gewissen Puffer an Grafikspeicher zur Verfügung stellen.

    • @HappyBeezerStudios
      @HappyBeezerStudios ปีที่แล้ว +9

      Das sieht man zb bei der 1080 Ti, die rennt auch noch ziemlich gut für ihr Alter.
      Die Karten werden teurer und die Releasezyklen länger. Heutzutage wird even nicht mehr alle 2 Jahre zugegeriffen, sondern eher alle 5-6

    • @Ju-Peter667
      @Ju-Peter667 11 หลายเดือนก่อน

      @@HappyBeezerStudiosSo siehts aus, plane bei meiner neuen auch mit min 4 jahre laufdauer. Da meine geforce 1650 auch 4 jahre und auch jetzt noch top läuft, nur manche spiele brauchen halt mehr vram und auch natürlich ne bessere karte an sich

  • @neurolepticer1284
    @neurolepticer1284 ปีที่แล้ว +1

    Wenn man nur zockt reicht der Standard Ram(12-16GB) vollkommen aus. Nutzt man Textur-Mods, und diverse andere, freut man sich natürlich über (20-24 GB Ram). Es kommt immer auf das Szenario an.

  • @eminedemiri8423
    @eminedemiri8423 ปีที่แล้ว +3

    Hi! Ein wirklich sehr informatives Video. Mach bitte weiter so. Meine Frage dazu wäre, was passieren würde, wenn der zugewiesene Speicher die 12GB einer RTX 4070 Ti überschreitet, obwohl der tatsächlich genutzte Speicher unter den 12GB liegt. Kommt es dann zu Leistungseinbußen?
    Viele Grüße!

    • @AlienGurke
      @AlienGurke ปีที่แล้ว

      Hey,
      Gute Frage, aber ich denke, es wäre eine Gute Idee, diese Frage nochmals zu stellen, da du diese ja 1 Monat nach release dieses Videos gestellt hast und er eher unter neueren Videos sich die Fragen raussucht.
      Außerdem solltest du #KreativeFragen nutzen, damit er diese Frage leichter finden kann. :)

    • @rocketgamer3878
      @rocketgamer3878 9 หลายเดือนก่อน

      Wenn nicht genug Speicher vorhanden ist ruckelt es bzw stürzt ab selbst schon gehabt

  • @MarsSerl
    @MarsSerl ปีที่แล้ว +2

    Was Bringt Vorschlag: Was verbrauchen remastered Versionen so mehr an allem. Also wie jetzt zum Beispiel Witcher 3 mit Raytracing und aufgebohrt gegen die alte Version. Das es schicker aussieht weiß ich ja 😅🥰. Tolles verständliches Video wieder ❤️

  • @DerKalteMond
    @DerKalteMond ปีที่แล้ว +9

    Super Video! Informativ, lehrreich und unterhaltsam. Gegen Ende etwas trocken mit dem reinen Runterrattern von Zahlen, Daten Fakten. Die Zusammenfassung und das Fazit sind gelungen. Mir persönlich hätte ein Detail noch gefallen, wenns dazu käme in diesem Format. Du hast über (mehr oder weniger) aktuelle AAA-Titel gesprochen und getestet - an sich ja super, aber wie wäre eine Zusatzspalte mit den meistgespielten Spielen. (Keine Ahnung welche das sind aber zB Dota2, WoW, Fortnite, PUBG und ähnliche Titel haben eine gewaltige Spieleranzahl. Wenn du die Spiele mit den meisten Spielern zumindest am Rande erwähnst bedienst du nicht nur den Enthusiasten-Bereich sondern die große Allgemeinheit. Daher übrigens auch die 60% FHD-Gamer. Manche Spiele gab/gibt es nicht in 4k oder QHD. Diese Titel machen aber eben den größten Teil der Gamer aus.

    • @patrickstar3557
      @patrickstar3557 ปีที่แล้ว +3

      Die ganzen Multiplayer Titel die du nennst, werden hauptsächlich auf Leistung getrimmt, damit man nicht im Nachteil ist, z.B PUBG Profis spielen auf den niedrigsten Einstellungen um Gegner besser zu erkennen, außerdem möchte man in jedem competitive Shooter eine hohe FPS Zahl haben, damit alles flüssig läuft und man schnell reagieren kann, klar gibt es da auch den einen oder anderen 4 K Spieler, aber das sind nur wenige, ergo braucht man für diese Spiele nicht viel VRAM, kann man natürlich auch ins Video packen, hast schon Recht, aber wäre nicht ganz so interessant, wie schon oben beschrieben.

    • @DerKalteMond
      @DerKalteMond ปีที่แล้ว

      @@patrickstar3557 Und was ist mit zB dem aktuellen Hogwards Legacy? Riesige Spieler-Anzahl und da wären solche Infos schon geil. Braucht man für flüssiges HL-Spielen GraKa X oder eher Y oder lieber WQDH statt 4k? etc pp.

    • @patrickstar3557
      @patrickstar3557 ปีที่แล้ว +1

      @@DerKalteMond Hogwarts Legacy ist ein Singleplayer Spiel, du hast nach Multiplayer Titel gefragt, für 4K mit stabilen FPS muss man schon mehr investieren als für WQDH, der Unterschied von FHD zu WQDH ist nicht so groß wie von WQDH zu 4K, welche Grafikkarte du für was haben musst oder brauchst, hängt von vielen Faktoren ab, da erkundige dich am besten bei jemanden mit Ahnung, damit du nicht sinnlos Geld investierst.

  • @andrebruckers9805
    @andrebruckers9805 ปีที่แล้ว

    mega klasse Vidos, ich hab zwar keine Ahnung, was PCs angeht, aber dank Dir hab ich ne Idee ;-)
    Danke für das tolle Format und die Erklärungen, mega interessant und sympathische Stimme. Bitte mehr davon.

  • @pauldfighter
    @pauldfighter ปีที่แล้ว +3

    Interessant wäre wie es sich in naher Zukunft mit Direct Storage verhält.
    Ich denke da wird mehr Speicher durchaus von Vorteil sein.

    • @timotheus34
      @timotheus34 ปีที่แล้ว

      Meinst du? Ich hätte jetzt intuitiv eigentlich erwartet dass dadurch eher weniger vram benötigt wird? Weil ja vieles auf der SSD bleiben kann und nur das direkt benötigte in den vram geladen wird.

  • @stefanhartmann3544
    @stefanhartmann3544 ปีที่แล้ว

    Extrem hilfreich! Danke!

  • @ThrashingBasskill
    @ThrashingBasskill ปีที่แล้ว +10

    Aber jetzt hast du gar nicht aufgeschlüsselt, wie wichtig Geschwindigkeit im Verhältnis zu Grösse und FPS stehen? Das ist kein Vergleich zu AMD's grösserem Speicher sondern nur ein "Nvidias speicher wird evtl. irgendwann vielleicht knapp oder nicht who knows". Sorry, hat mir nix gebracht.

  • @3xIaw
    @3xIaw ปีที่แล้ว

    Super Video. Wieder etwas gelernt 👍🏻

  • @OfficialZayn.
    @OfficialZayn. ปีที่แล้ว +4

    Wan kommt denn das "Was bringt ein teures Mainboard Video"? Bin gerade dabei mir einen neuen PC zu konfigurieren und könnte ein gutes Video dazu echt gut gebrauchen. Als komplett gleiche Komponenten und z.B. einmal ein Gigabyte Z790 Gaming X und einmal ein Asus Maximus Z790 Hero, ändert sich was in der Performance?

    • @Falk4711
      @Falk4711 ปีที่แล้ว

      Kann ich Dir so sagen.
      Es ändert an der Performance nichts.

    • @OfficialZayn.
      @OfficialZayn. ปีที่แล้ว +1

      @@Falk4711 hast du es getestet? Oder ne Quelle die nicht einfach nu ne Internetseite ist, die sagt es ist so? Eventuell sogar mit Benchmarks?

    • @X_Piker
      @X_Piker ปีที่แล้ว

      Sind das nicht die selben Boards nur von unterschiedlichen herstellern?😅

    • @DeutschlandX
      @DeutschlandX ปีที่แล้ว

      @@X_Piker ich glaube er meint halt b vs h/z mainboards etc.

    • @OfficialZayn.
      @OfficialZayn. ปีที่แล้ว

      @@X_Piker Wie kommst du darauf? Z790 ist der Chipsatz und nicht jedes Z790 Bord ist gleich, obviously.

  • @ManuelMMG1
    @ManuelMMG1 ปีที่แล้ว

    Ja wie geil. Genau zur richtigen Zeit das Video. Danke. Mach weiter so 😉🙂

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  ปีที่แล้ว +1

      Ja Mensch! Das freut mich! :-)

  • @geraldmaier5816
    @geraldmaier5816 ปีที่แล้ว +4

    Tolles Video, die 4070ti ist total überteuert! In Zukunft wird der Speicher natürlich immer größer werden und unter 16 Gb würde ich heute keine Karte mehr um diesen Preis kaufen. Für Wqhd reicht eine RX 6800 für 600€ total aus!

    • @thrashmaster1357
      @thrashmaster1357 ปีที่แล้ว +1

      Ich habe eine 2080S mit 8GB und habe bis Zeitpunkt heute noch keine Probleme mit VRAM gehabt. Und auch wenn man bei WQHD bleibt, wird man in den kommen 3-4 Jahren nicht direkt 8GB mehr VRAM brauchen. 12GB sind auf jeden Fall ausreichend. Die wenigen Titel die scheiße programmiert/portiert sind oder wo die Engine nix taugt, kannste an einer Hand abzählen. Ich würde eher 899€ für eine 4070ti ausgeben, die mit Abstand deutlich stromsparender ist, schneller im RayTracing und DLSS 3 + Frame Generation kann einer AMD 7900XT vorziehen die den gleichen Preis kostet. Von dem deutlich besseren Treibersupport von Nvidia mal abgesehen.

    • @narto9399
      @narto9399 ปีที่แล้ว

      @@thrashmaster1357 Das hat NVidia echt gut gemacht, dir dieses RayTracing unter die Nase zu binden. Aktuell ist RayTracing für die Performance die es kostet nicht wert.. das bisschen eye candy was man da bekommt.. warum wohl DLSS kam? Damit man Spiele mit RayTracing wenigstens flüssig spielen kann.. von dem her würde ich diese Generation mir noch keinen Kopp um RayTracing machen.. vlt in 2 Generationen ist das dann ausgereift genug und 900€ für eine 4070 ti ausgeben.. hahaha oh mann

    • @thrashmaster1357
      @thrashmaster1357 ปีที่แล้ว

      @@narto9399 Nö. Nvidia hat mir garnix unter die Nase gerieben, weil es in meiner Aussage primär nicht um RT ging sondern um das Gesamtpaket. Lesen und verstehen. Scheint ziemlich schwer für einige zu sein. Selbst wenn wir RT weglassen, kostet die 4070ti 100€ weniger und frisst deutlich weniger Strom als die 7900XT. 12GB Speicher absolut ausreichend die nächsten 4 Jahre. Da is für mich klar was ich kaufe. Teuer sind die Karten alle. Aber Overallperformance liegt Nvidia einfach immer eine Nase vorne. dafür legste in der Regel aber auch immer etwas drauf. Wie ich das woanders schon sagte. Würde bei AMD die RT Performance mit der der 4000er Serie gleich liegen, wären die AMD Karten auch keine "Schnapper". Und würden wahrscheinlich noch mehr Strom fressen.

  • @EMEN0461
    @EMEN0461 ปีที่แล้ว +1

    Vielen Dank für das Video, 12 GB sind aus meiner Sicht ausreichend und reichen auch für die nächsten Jahre -

  • @novadaemon
    @novadaemon ปีที่แล้ว +4

    Danke für diese Aussage Kreativecke. Ich finde es echt schlimm wenn manche Leute meckern wegen 12GB VRAM in einer 4070Ti... oder wie in meinen Fall über 10GB in der 3080. Ich habe ebenfalls noch in keinen Spiel wirklich meinen VRAM ans Limit gebracht, und genauso wenig sehe ich das für die nächsten 3-4 Jahre (wenn nicht sogar noch darüber hinaus).

    • @thrashmaster1357
      @thrashmaster1357 ปีที่แล้ว

      Sehe ich genauso. Habe 8GB und bisher war da nix und es sieht auch nicht so aus als würde sich das in Zukunft schnell ändern. Horizon Zero Dawn ist halt ein schlechter Port. Zumindest in dem Punkt. Es läuft ja sonst super.

    • @AuftragschilIer
      @AuftragschilIer ปีที่แล้ว +1

      @@thrashmaster1357 Natürlich ändert sich das in Zukunft nicht, denn Spiele haben schon immer 8GB VRAM gebraucht.

    • @pasimo1399
      @pasimo1399 ปีที่แล้ว

      Das Hängt immer von der Nutzung ab.
      Man kann Diese 10 oder 12 ausnutzen, aber das heisst nicht das die nicht reichen können.
      Deshalb kann man auch beide Seiten verstehen.
      Die, die es zu wenig finden auf den Karten und die, die es okay finden.

    • @thrashmaster1357
      @thrashmaster1357 ปีที่แล้ว +2

      @@pasimo1399 Ja. Die fanden damals wo ich die 2080S gekauft hatte die 8GB auch schon viel zu wenig. Hab die jetzt 4 Jahre und es sieht nicht so aus als müsste sich das auf einmal schlagartig ändert. Das ist einfach eine falsche Suggerierung die da stattfindet. Das war schon immer so. Und die Leute fallen drauf rein. Ich meine, selbst mit einer 4090 kannst du unter umständen 8k spielen. Da mag das dann sinnvoll sein. Aber der Großteil spielt entweder FHD oder 4k. Das 1440p auf 27zoll in Sachen Bildqualität aktuell der Sweetspot ist, ist wie im Video angemerkt, scheinbar nicht bei jedem angekommen. Bestes Bild, bei moderater Auslastung und deine 12GB reichen die nächsten 6-7 Jahre locker. So wie meine 8GB in 1440p bestimmt noch weitere 2 Jahre reichen würde. Mindestens. ^^

    • @thrashmaster1357
      @thrashmaster1357 ปีที่แล้ว

      @@AuftragschilIer Also entweder schreibste Blödsinn oder ich verstehe deine Aussage nicht. Eine erklärung wäre fein.

  • @Hellinger25
    @Hellinger25 ปีที่แล้ว

    Klasse Video, du machst einen super Job!!

  • @D.Bartholomeo
    @D.Bartholomeo ปีที่แล้ว +3

    Mir hatte ne Darstellung von Fullhd+ray tracing gefallen, und nicht nur UHD+Ray tracing, sonst top video 👍😁

  • @Johnny-nb7eg
    @Johnny-nb7eg ปีที่แล้ว

    Sehr informativ! Danke

  • @nico3064
    @nico3064 ปีที่แล้ว +4

    Ich stand letzte Woche vor genau dieser Frage 😆. Hab mich dann für die RX 6800 XT entschieden, statt dem Nvidia Gegenstück. Die 16 GB sind aktuell doch noch overkill aber better save than sorry .... preislich war die 6800 auch attraktiver, also war das Thema relativ schnell durch

    • @derronsen6607
      @derronsen6607 ปีที่แล้ว

      Bring zurück, 2 Wochen Umtauschrecht 🤪😂

    • @nico3064
      @nico3064 ปีที่แล้ว +1

      @@derronsen6607 Umtauschen würd ich nur die Nvidia 😆. Preis-Leistung ist bei der AMD besser. Nvidia ist Apple unter den Grafikkarten Herstellern 😂. Qualität passt, Preis-Leistung aber oft für die Tonne

    • @nico3064
      @nico3064 ปีที่แล้ว +1

      @Crypto713
      1. Hättest du du meinen Kommentar richtig gelesen, hättest du gemerkt das ich selbst gesagt habe das 16 gb völlig überdimensioniert sind aktuell.
      2. Wo hab ich geschrieben das ich mir durch die Hohe Menge Vram mehr fps ?
      3. Hab ich dazu geschrieben das ich mit der AMD Karte billiger dran war als mit dem Nvidia Equivalent, weshalb die 6800xt schon allein deshalb mehr Sinn gemacht hat.
      Zukünftig vielleicht einfach einen Kommentar genau durchlesen und verstehen, bevor du auf Oberchecker machst und dabei so einen witzlosen Quatsch schreibst.
      Zumal ... Was zum Geier hat das Alter damit zu tun ?

    • @ratzman2229
      @ratzman2229 ปีที่แล้ว

      @Crypto-137 Aua, Aua!!!! Und du lötest an VGAs rum? Alter Vadder! Wenn "MEIN FREUND" bist "DU" derjenige der sehr gefährliches Halbwissen verbreitest! Wie kommt man eigentlich dazu ne 9500er mit ner GTX 260er als VRam Vergleich ran zu holen? Sarkasmus , oder? Von deiner Sorte muss es echt mehr geben, weil sooo blöd kann einer allein nicht sein!

  • @Dennis-if6fo
    @Dennis-if6fo ปีที่แล้ว +2

    Interessant zu wissen wäre an der Stelle dann, was passiert wenn ein Spiel sich eigentlich mehr VRAM nutzen will, aber weniger zur Verfügung steht. Also hat man dann fehlende Texturen, weniger FPS oder welche Auswirkungen hat man dann?

    • @DonGynikoo
      @DonGynikoo ปีที่แล้ว

      Kannst du selbst testen habe ich auch schon mehrfach mit meiner damaligen alten 8GB Karte gemacht. Forza Horizon 5 meckert z.B. ganz klar Rum wenn man zu wenig Speicher hat und die FPS fallen auch wenn man natürlich mit den Settings übertreibt. 8GB ist für manche Titel in UHD definitiv zu wenig kann man schon sagen es sei denn man reduziert die Settings ein wenig kann man ja theoretisch immer machen.

    • @Dennis-if6fo
      @Dennis-if6fo ปีที่แล้ว

      @@DonGynikoo Meine Karte von AMD hat 16 GB und ich denke bevor ein Spiel am Grafikspeicher scheitert, scheitert es daran, dass die Karte nur 2 FPS ausgibt haha

    • @dadrising6464
      @dadrising6464 ปีที่แล้ว

      Entweder schluckauf (bereinigt vram, läd neue texturen nach) oder crash (wenns einfach viel zu viel ist)

  • @michaelschmid2311
    @michaelschmid2311 ปีที่แล้ว +3

    Ich wäre auch noch an einem anderen Test interessiert, vor einigen Jahren hatte ich eine gebrauchte. Radeon 7970 und es hiess bei vielen Spielen dass 3 gb nicht mehr ausreichen . Und während andere gpus den doppelten vram brauchten für die Selben Grafik Einstellungen konnte ich diese Spiele wunderbar spielen. Und die GPU musste dann irgendwann wegen ihrer Rechenleistung ersetzt werden aber der VRAM war nie ein Faktor. Mich würde mal ein gutes Video zu diesem Thema interessieren.

  • @DJNoRun
    @DJNoRun ปีที่แล้ว

    Wow, sehr, sehr gut erklärt, da habe ich in meinen Jahren noch etwas dazu gelernt. Super Video und weiter so😎👍🏻

  • @FunKillerKinoNews
    @FunKillerKinoNews ปีที่แล้ว +4

    Super erklärt top an dieser stelle :) Mich würde mal ein Test in VR interessieren als bsp. VRChat da wird jeder Avatar in den VRAM geladen und in einer 90 player lobby die Voll ist dürften da auch 24 gb an ihren Grenzen kommen das spiel braucht echt kaum Leistung selbst mit 500% Renderauflösung verbraucht das game xtrem wenig leistung bis auf den Vram da wird halt alles reingeballert

    • @evox_one
      @evox_one ปีที่แล้ว +1

      Ja nen VR-Test würde mich auch Interessieren. Bin jetzt ganz neu in VR und noch mit einer 1070 unterwegs xD Half-Life Alyx ist schon nen Krampf. Und Überlege momentan auf ne 4070 oder 4080 zu sparen.

    • @FunKillerKinoNews
      @FunKillerKinoNews ปีที่แล้ว +1

      @@evox_one mein Entscheidungsgrund im Dezember war der Vram da viel meine Wahl auf die RTX 4090 und damit kannst du in VR super Arbeiten und die Renderauflösung auf 500% stellen dann macht das mit der sonder extrem viel Spaß und in VRChat wenn man da in Tanz Clubs geht mit 90 Leuten läuft es auch Ultra flüssig hast also nur einen Mehrwert wenn du auf solche Karten gehst

    • @evox_one
      @evox_one ปีที่แล้ว +1

      @@FunKillerKinoNews Klar die 4090 ist dafür natürlich nen Traum. Da kannst alles hochschrauben :) Ist mir persönlich nur etwas zu teuer. Ich glaub meine Grenze liegt bei der 4080. Sollte aber auch damit Top funktionieren.

    • @FunKillerKinoNews
      @FunKillerKinoNews ปีที่แล้ว

      @@evox_one klar ist teuer die Karte aber dafür hast du auch länger was von ihr

    • @HappyBeezerStudios
      @HappyBeezerStudios ปีที่แล้ว

      Ein gutes Beispiel mit "ungewöhnlichen" Anforderungen. Kann da auch noch eins bringen: Planetside 2. Da schlägt ein Ryzen 5800X3D nen i9-12900K um mal eben 40%, aber (halbwegs) stabile 60 FPS kriegt auch ne GTX 960 hin, selbst in 1440p
      Oder zum VRAM, KSP mit mods knallt die 6 GB auf meiner alten 1060 komplett voll, aber Apex oder Destiny 2 laufen auch mit 3 GB super.

  • @ASUSROGDE
    @ASUSROGDE ปีที่แล้ว

    Super getestet und erklärt ❤

  • @manuelenzinger8542
    @manuelenzinger8542 ปีที่แล้ว +4

    Sehr gut erklärt! Man sollte aver auch erwähnen, dass die Speicheranbindung bei 12 und 16 GB unterschiedlich ist. Auch wenn man keine 16GB benötigt, profitiert man hier durch eine höhere Bit-Rate deutlich, was zu mehr FPS fürhrt. 7GB benötigter Speicher auf einer 16er Karte sind schneller als die gleichen benötigten 7GB auf einer 12er.

    • @HappyBeezerStudios
      @HappyBeezerStudios ปีที่แล้ว

      Der Speicher ist schneller, richtig. Nur wenn nicht der Speicher limitiert, ist das reslutat der gleiche.

  • @CoinspacyGames
    @CoinspacyGames ปีที่แล้ว +1

    Habe eine 3080 mit 10GB und für ein Hochglanz "2.5D" Plattformer (das Game hat sogar Raytracing xD) auf UHD gar kein Problem auf Maximum Settings. Grafik ist echt so Cyberpunkt mässig mit viel Hintergrund und ausser, dass man sich halt in 2D bewegt sieht alles sonst 3D aus. Den Flight Simulator müsst ich mal noch testen.
    Es wird nicht nur bei den Grafikkarten immer komplizierter mit der Technik, sondern auf bei den Spielen. Da gibt es von total pixelig komplett 2D bis Kinofilm CGI 3D Grafik alles und man spielt je nach Bedürfnis das meiste unter 60 FPS oder aber 120, 240 .... 😄.
    Ich bin auch noch mit "mehr Speicher ist besser" aufgewachsen. Und jetzt muss man sich auch noch um Speicherinterface, DLSS und Raytracing Leistung kümmern.
    Es ist mittlerweile wohl einfach so weit, dass es je länger je mehr persönliches Empfinden ist was es überhaupt noch braucht. Ob nun dann in Zukunft 8K am PC überhaupt noch Sinn macht, ob man noch "echtere" Texturen überhaupt noch so richtig wahrnimmt oder ob da ein wenig schickeres Aussehen einzig nur noch eine Menge mehr Leistung (und Speicher) kostet bei immer weniger wahrnehmbarem Effekt. Einzig VR könnte nicht echt und scharf genug aussehen 😉

  • @akit4810
    @akit4810 ปีที่แล้ว +4

    Wie schon im Video gesagt ist das extrem vom jeweiligen Spiel abhängig !
    Ich bin in FF7 Remake bereits in bestimmten Arealen an die Grenze meiner 3080 gekommen ! Inzwischen habe ich deshalb auch noch eine 3090 mit 24 GB VRam. 👀
    Die sich dann Stellenweise eben auch mal ÜBER 12 GB gönnt ! 🤔 (In UHD max Settings) Auch Spiele wie Resi 2 Remake können da je nach Einstellung brachiale Mengen ziehen. 🙄
    Das ist wie gesagt von Spiel zu Spiel und von Szene zu Szene sehr unterschiedlich. Aber für mich hat sich die Option bewährt, lieber etwas mehr zu haben um auch zukünftig abgesichert zu sein. 🤷‍♂Denn die Spiele werden ja auch immer fordernder in dieser Hinsicht. Gerade bei hohen Auflösungen. 🙄 Da empfand ich die 12 GB der 4070 ti tatsächlich schon als zu sparsam bemessen 🤔

    • @fabwissler1245
      @fabwissler1245 ปีที่แล้ว +1

      Reserviert nicht gegönnt.;)

  • @mayonez4558
    @mayonez4558 ปีที่แล้ว

    Genau das Thema beschäftigt mich nachdem meine 3070 in WQHD in RDR2 angezeigt hat, dass ich zu wenig VRAM habe. Danke Daumen und Abo gebucht.

  • @rubonz7714
    @rubonz7714 ปีที่แล้ว +4

    Ein Problem, welches die neuen Hardware "Standards" mit sich bringen, ist, dass viele Entwickler einfach keinen Pfiff mehr aus Ressourcen legen. Wenn die sich alle ein wenig zusammenreißen würden, kämen wir auch mit 8GB noch ohne Bedenken aus. Allerdings verstehe ich auch deren Sicht auf die Dinge, endlos viel rumzuexperimentieren, um einen Bruchteil der Käufer ein wenig mit niedrigen Anforderungen zu erfreuen ist heutzutage einfach nicht mehr wirtschaftlich.

  • @shellpierre
    @shellpierre ปีที่แล้ว +2

    Ich habe mich bei meinem letzjährigen Upgrade (nach nun 5 Jahren) für einen Ryzen 9-5900x/ 32 GB DDR4-3600/ B550 Board/ M2-Samsung 970 plus SSD/ 750W Netzteil, für die damals bezahlbare RTX 3070/8GB entschieden. Dazu kam ein Monitor mit 1440p und Gsync ( Acer-Predator 170Hz). Ganz ehrlich, die Kiste rennt bei allem was geht, auch ohne DLSS.
    (Game in letzter Zeit - Serios Sam4, Borderland 3 , Metro Sam Story, Battlefield 5, Battlefield 2042 usw) Alles um die 90-140 FPS bei QHD-Auflösung. Hätte es damals die 4070 gegeben, wäre es evtl. diese Karte geworden, so wird es nun später evtl. mal eine Aufrüstung für mich sein. 4K werde ich so schnell nicht nutzen, ich wüsste momentan nicht für was, denn QHD ist eh schon brillant auf einem 28-32 Zoll Moni. Hatte die 5 Jahre davor einen Ryzen 7-1700x/ B350 Board, 16 GB DDR4-2200, Samsung-Sata-SSDs und eine GTX1070ti. Für 1080P hatte die Karte eigentlich auch voll ausgereicht, hatte nie FPS-Probleme auf einem 28 Zoll Samsung Moni).

  • @lukaslenk6662
    @lukaslenk6662 ปีที่แล้ว +8

    Das mit dem Videospeicher kann man aus meiner Sicht so pauschal nicht sagen. Hat dein PC z.B. nur 8GB VRAM zur Verfügung wird auch nicht so viel verwendet vom Spiel. Trotz gleicher Settings. Ich weiß nicht warum das so ist, aber ich konnte das bei Freunden schön öfter beobachten. Hat das Spiel bei mir 9GB von 12GB verwendet konnte es sein, dass es beim Kollegen nur knapp 7GB von 8GB verwendet hat. Trotz wie gesagt den selben Einstellungen. Zum Überlauf des Speichers ist es bei ihm auch nicht gekommen.

    • @pasimo1399
      @pasimo1399 ปีที่แล้ว

      Das liegt aber eher in der Programmierung des Spiels.
      Es gibt Spiel die nehmen sich so viel wie es geht, obwohl sie nicht mal im Ansatz das benötigen würden.
      Bei Normale Ram kann das auch so sein.
      Der Punkt ist nur, das man den Grundwert den manche Spiele anzeigen an V Ram nicht überschreitet.
      Ob der sich dann trotzdem mehr nimmt oder nicht ist nicht schlimm

  • @gamer12129
    @gamer12129 ปีที่แล้ว

    Super Video

  • @exorzzzism2489
    @exorzzzism2489 ปีที่แล้ว +4

    Bester Spot, 12GB - Keiner braucht aktuell mehr und man ist obendrein zukunftssicher, aber selbst mit den klassischen Nvidia 8GB aus den Vorgänger Revisionen ist man immer noch sehr gut aufgestellt!!
    Es wird noch sehr, sehr lange dauern bis das Groß auf QHD, oder gar UHD umsteigen wird - Somit wird auch in diesem und im nächsten Jahr alles halbwegs aktuelle mehr als ausreichend sein 😌

    • @weirddylan7721
      @weirddylan7721 ปีที่แล้ว

      Harry Potter kommt und schwups 12GB eingesaugt.

    • @weirddylan7721
      @weirddylan7721 ปีที่แล้ว

      @B. R. Ja gefühlt jedes neue spiel ist schlecht optimiert aber wie man auch beim Ray tracing sehen kann sind die beleuchtungen auch ohne ray tracing VRAM futter und mit Ray Tracing auf 4k kommen nochmal bis zu 2GB extra VRAM

  • @Zeeeeeek
    @Zeeeeeek ปีที่แล้ว

    Der Unterschied beim Raytracing und dem Speicherverbrauch zwischen Tomb Raider und Cyberpunk ist, dass Cyberpunk Reflexionen, Licht und Schatten verwendet, während Tomb Raider nur Raytracing Schatten berechnet, was den niedrigeren Speicherbedarf als bei Cyberpunk erklärt.
    Interessant fände ich ja noch, wie viel Grafikspeicher tatsächlich in VR benötigt werden. Zwei Displays im VR Headset, die jeweils in hohen Auflösungen betrieben werden müssen. Natürlich aber stark abhängig welches VR Headsets mit welchen Auflösungen verwendet wird.
    Danke für das aufschlussreiche Video, welches mir auf jeden Fall nützlich war und ich noch dabei gelernt habe, dass man im riva tuner statistics server die dedizierte Speichernutzung anwenden sollte um den tatsächlichen Verbrauch zu sehen. Da werd ich mal meine alte GTX 1080 mit 8GB Grafikspeicher mal aus Interesse durchtesten :D

  • @confidesconch
    @confidesconch ปีที่แล้ว +4

    Mich hätte jetzt noch interessiert wie sich bspw. 7gb mit gddr6 und 6x verhält. Aber vermutlich ist dass schwer zu testen, da man ja die gleiche gpu mit verschiedenen speichertechniken bräuchte. Interessantes Video 🙂

    • @pasimo1399
      @pasimo1399 ปีที่แล้ว +1

      Man kann einfach den Ram zb 6x nehmen und auf 6 runtertakten und kann das dann testen.

  • @Syron21
    @Syron21 ปีที่แล้ว

    Nice danke

  • @siggiisa
    @siggiisa ปีที่แล้ว +4

    Das kann ich nur bestätigen, denn ich hatte vor den RTX Karten eine GTX 1660 mit 6 GB und konnte alle genannten Spiele in FHD bei fast immer sehr hohen Einstellungen ruckelfrei spielen. Die RTX 4060 Ti hat einen um mehr als das Zehnfache vergrößerten Zwischenspeicher , der Speicherzugriffe auf den Hauptspeicher stark verringern soll, wozu dann auch die 128 bit Interface reichen sollen. Ich habe nun eine RTX 4060 Ti mit 8 GB gekauft, zuvor hatte ich die Asus 3060 Ti mit dem schnellen GDDR6 X Speicher . Fast gleiche Leistung ohne RT , mit ist die 4060 Ti aber deutlich schneller und verbrauch weit weniger Strom. Ich konnte dadurch das vorher benötigte Netzteil wieder zurückschicken und das alte wieder einbauen. Der Mehrpreis der 4060 Ti gegenüber der 3060 Ti war somit ausgeglichen. Sie ist leiser , verbraucht deutlich weniger Strom und damit weniger Abwärme, die man nicht im Zimmer hat. Ich glaube , dass 8 GB völlig ausreichen

    • @pingi9809
      @pingi9809 10 หลายเดือนก่อน

      Ich hatte eine gt 1030 und konnte F1 oder fortnite GTA alles spielen

    • @mr.wasgehtsiedasan1564
      @mr.wasgehtsiedasan1564 9 หลายเดือนก่อน

      Habe mir gestern auch eine RTX 4060 TI gekauft und kam von einer RX 6600 XT und siehe da, 8GB reichen vollkommen aus und ich kann in 1080P mit höchsten Einstellungen und Raytracing auf Ultra in meinen Spiele auf konstant 60 FPS zocken ohne Probleme. Bin sehr zufrieden trotz 8GB

  • @Nirei2021
    @Nirei2021 ปีที่แล้ว

    Ein sehr schön grstaltetes video! ❤

  • @mental_kintsugi
    @mental_kintsugi ปีที่แล้ว +4

    Interessant wäre definitiv noch gewesen, wie sich die Sache im Kontext der UE5.1 verhält. Aktuell lässt sich das ja nur in Fortnite testen. Aber Funktionen wie Nanite werden in Zukunft extrem relevant werden!
    Wenn ich mir anschaue, wie selbst ein 13900k mit einer 4090 bei höchsten Einstellungen + Raytracing und 4k Auflösung keine stabilen 60 fps mehr hinkriegt und Framedrops unter 30 fps keine Seltenheit sind, frage ich mich, wie zukunftssicher 12 GB vRAM effektiv noch sind. Ich denke, 16 GB werden selbst auf 1440p relevant werden. Auf 4k definitiv, wobei man da schon über 20 GB nachdenken sollte. Klar ist das Stand heute keine Notwendigkeit, aber wenn man sich bei den aktuellen Preisen neue Hardware zulegt, sollte diese zumindest ansatzweise zukunftssicher sein und genug Spielraum für neue, speicherfressende Features lassen.
    Sind 12 GB heute ausreichend? Definitiv! Für 1440p erst recht! Aber sind sie auch zukunftssicher? Das wage ich zu bezweifeln!

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  ปีที่แล้ว +3

      Vielen Dadnk dir für die Ergänzung! Ich arbeite gerade an nem Video mit dem Thema UE 5.1 und da werde das berücksichtigen!

    • @Suckz2002
      @Suckz2002 ปีที่แล้ว

      Genau das habe ich mir nämlich auch gedacht! Der "ist"-Zustand ist ja morgen wieder obsolet und gerade im Bezug auf die Unreal Engine 5 bin ich mir sicher, das nicht mal 16Gb Karten mithalten können.
      Auf der anderen Seite: bis sich die UE5.1 wirklich in allen kommenden Spielen etabliert hat, steht vlt sogar schon die nächste Grafikkarten-Generation in den Startlöchern.

    • @MaxKusari
      @MaxKusari ปีที่แล้ว

      Also meine 4080 brauch bei den aktuellen Titeln auf 4k ultra schon 11-12gb vram...bin auch gespannt wielange die 16 reichen.
      Die 4090 war mir aber erstmal zu teuer (wem nicht :D) wobei 24gb echt verführerisch waren, auch gerade wenn man in Unreal entwickelt.

    • @BorisBorkmann
      @BorisBorkmann ปีที่แล้ว

      @@KreativEcke sehr geil! Und mega gutes Video, was mich wirklich mal interessiert hat!

    • @mental_kintsugi
      @mental_kintsugi ปีที่แล้ว

      Was da auf uns zukommt, wird zwar vermutlich dank immer besserem Upscaling etwas abgefangen werden können - aber das betrifft eben primär Texturen etc.😅 Wenn wir von Rendering-Methoden wie Nanite reden, haben wir ja nicht länger eine fixe Anzahl an Polygonen für einen gewissen Entfernungsbereich zum Objekt, sondern bereits für kleinste Veränderungen in der Perspektive oder Distanz eine neue Darstellung des Objekts. Und egal, wie gut und effizient das programmiert wurde (aka wie wenig Rechenleistung es benötigt), es bedarf meines Verständnisses nach immer noch einer hohen Kommunikation zwischen GPU und vRAM. Ergo führt nicht nur ein begrenzter vRAM zu nennenswerten Leistungseinbrüchen, sondern vor allem auch eine begrenzte Bandbreite, wie sie zum Beispiel die 4070 ti besitzt.
      ...oder ist meine Schlussfolgerung falsch und ich bin gerade komplett auf dem Holzweg?🤔

  • @derronsen6607
    @derronsen6607 ปีที่แล้ว

    Super Thema, top analysiert und präsentiert. I like 👍🏼

  • @upphil7
    @upphil7 ปีที่แล้ว

    Du bist wie Simple Club, nur für Hardware! Super Videos weiter so!!❤

  • @DummesKind2
    @DummesKind2 ปีที่แล้ว

    Super Format und sehr informatives video

  • @Christian-ng9fx
    @Christian-ng9fx ปีที่แล้ว

    Mal wieder echt gut wie immer👍 ein Update was schon mal gemacht hast. Man sollte aber auch bedenken das in den letzten Jahren nur als Beispiel wie bei GTA5 oder Battlefield oft Updates raus kamen wo die Spiele auf einmal das doppelte an Video Speicher brauchten und da hat man die A-Karte bis zum nächsten Update um solche Fehler zu beheben.

  • @tornaxo7274
    @tornaxo7274 ปีที่แล้ว

    Moin KreativEcke! Ich hätte eine kleine Bitte/Vorschlag für dich, für ein neues Format, und zwar geht es um die energieeffizientesten PCs.
    PCs werden ja immer leistungsstärker, aber fressen auch entsprechend mehr Strom und gerade bei der momentanen Energiekrise, wäre es glaub ganz cool, energieeffiziente PCs zu haben. Über energieeffiziente PCs finde ich hauptsächlich nur Tricks im Netz, wie man über Software den Stromverbrauch reduzieren kann, aber keine PCs wo die Hardware gut und energieeffizient ist.
    Würde mich über diese Art von Videos freuen :)

  • @holgerdillmann7995
    @holgerdillmann7995 ปีที่แล้ว

    Schön erklärt, was hab ich mir bei dem Thema schon den Mund fusselig geredet.

  • @BaseElements
    @BaseElements ปีที่แล้ว

    Mega geil informativ :) mach weiter so bzw mehr davon, könntest du auch mal "was bringt Cuda -kerne " und Process Size wie 28mm im Spiel

  • @mareck6946
    @mareck6946 ปีที่แล้ว

    Genutzt und für Streaming registriert sind zwei verschiedene Themas. Neure Games nutzen für Streaming Texture / Geometry den "nicht genutzten" Speicher als Cache was die vergleichsweise lahmen Zeiten des Hauptram glättet um zb. Ruckler möglichst zu minimieren welche zum Hauptteil durch daten-pooling entstehen. Also ist dieser Speicher nicht "ungenutzt" sondern lediglich zwingend-exklusiv reserviert für das was grad auf dem Screen abgeht - tatsächlich wird von diesen Engines jedes verfügbare MB jedoch genutzt.

  • @J.GerFighter
    @J.GerFighter หลายเดือนก่อน

    4:04 .... 😂😂 Meine güte bin ich kindisch.

  • @rocknspook
    @rocknspook ปีที่แล้ว

    Danke, diese Thematik hat mich schon länger beschäftigt und hilft mir bei der Wahl einer neuen GPU. 👍

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  ปีที่แล้ว +1

      Ja freut mich sehr zu lesen! Danke dir für dein Feedback!

  • @kejaffzi4121
    @kejaffzi4121 ปีที่แล้ว

    Das hast du wirklich sehr gut erklärt! Da habe ich noch echt was gelernt :) Super Video!
    Aber was bringt eigentlich Netzteil außer Strom? ;D

  • @dxrk1062
    @dxrk1062 ปีที่แล้ว +1

    Rein von der Leistung, was ist besser 4070 ti oder rx 7900xt?
    Abgesehen vom Preis / Leistungs Verhältnis...

    • @sporealbatros7947
      @sporealbatros7947 ปีที่แล้ว

      Mit raytracing die rtx 4070ti und ohne die rx 7900xt

  • @arminfeneis361
    @arminfeneis361 ปีที่แล้ว

    Was würdest Du denn sagen, wenn es um Videos schneiden geht. Je mehr V-RAM desto besser? Stelle gerade einen neuen PC zusammen, wäre Dir mega dankbar für eine schnelle Antwort! Deine Videos sind wirklich sehr sehr gut und super informativ und das mit Fachwissen! Ist nicht mein erster PC den ich selber zusammenstelle. Aber der letzte ist schon über acht Jahre her. Ich habe viel Infos von Dir bekommen und diese verwende ich auch! Vielen lieben Dank für das Format! Bitte mehr davon!

  • @colingembries7541
    @colingembries7541 ปีที่แล้ว +1

    Hab mir jetzt im Dezember nen neuen PC gekauft, mit gebrauchten Teilen von nem Freund. Ist ne GTX 1660 Super und ein Ryzen 5 3600XT drin und reicht für meine Ansprüche vollkommen aus. Die 6GB Videospeicher sind genug für viele Titel auf mittleren bis hohen Einstellungen und wenn man kein sehr großer Grafikfanatiker ist, braucht man auch nicht mehr. Hab für mein System mit 165Hz FullHD Monitor etwas über 600€ ausgegeben.

    • @Kuloko12
      @Kuloko12 ปีที่แล้ว

      … nun ja diese karte ist halt absolut nicht zukunftstauglich… und musst wohl bald nachrüsten

    • @colingembries7541
      @colingembries7541 ปีที่แล้ว

      @@Kuloko12 Kommt drauf an, was für Games man zockt und wie man die Games spielt

  • @ProgrammistMusic
    @ProgrammistMusic ปีที่แล้ว

    schaut man sich z.B. in der STEAM Statistik an, welche Auflösungen zumeist genutzt werden sowie die Grafikkarten, die am populärsten sind, dann spielen ca. 70% aller Gamer wahrscheinlich in 1080p oder maximal 1440p und haben dafür auch die entsprechenden Karten in der Klasse RTX 1070/8 bis RTX 3060/12. Den meisten Gelegenheits-Spielern wird das auf einige Zeit wohl auch noch reichen, wenn man sich die tatsächliche Nutzung bei maximaler Textur-Qualität in diesem Video anschaut. Karten wie die 4070Ti sind auch nicht für diese Zielgruppe konzipiert, weil sie viel zu teuer sind, sondern für Enthusiasten und Hardcore-Gamer, die in UHD spielen wollen. Ebenso für VR Gamer, die in Auflösungen um die 6K spielen. Im VR Bereich kommt man gerade noch so mit 8GB hin, aber das reicht nicht für die maximale Qualität aus. Möchte man Half Life Alyx oder No Man's Sky in maximaler Qualität spielen, müssen es mindestens 12GB sein.

  • @Neawoulf
    @Neawoulf ปีที่แล้ว +2

    Mein Fazit aus dem Video: Die 12 GB der 4070 Ti würden mir heute wohl reichen. Aber da ich die ganze Leistung hauptsächlich für VR nutze (am Monitor spiele ich zu 80% kleine Indietitel, die auf jedem besseren Officerechner laufen) und damit auch extrem hohe Auflösungen (Supersampling bringt bei VR sehr viel in Sachen Bildqualität) klingt das alles doch recht wenig zukunftstauglich.
    Hätte die 4070 Ti 16 GB zum gleichen Preis, würde ich tatsächlich über einen Kauf nachdenken. Aber bei 12 GB ist mir das zu riskant und der Preis zu hoch für das Risiko, dass ich evtl. in nem Jahr merke, dass der VRam nicht mehr reicht. Bei dem hohen Preis möchte ich die Karte mindestens 3 Jahre nutzen können, um die nächste Generation zu überspringen. Und das sehe ich bei 12 GB einfach nicht.

  • @DerKurzschluss
    @DerKurzschluss ปีที่แล้ว +2

    Ich hab mir Ende letzten Jahres eine neue, für mich schmerzhaft teure Nvidia Grafikkarte mit 12GB für rund 400€ gekauft und mich bewusst für den eher höheren Speicherplatz entschieden, im Vergleich zu dem, was ich mir hätte sonst noch leisten können. 8GB ergibt für mich für eine neue Grafikkarte, wenn man sie länger haben behalten will oder gar muss, überhaupt keinen Sinn. Aktuell reicht das aus, das ist richtig, aber wie im Video schon angesprochen, wie sieht es in 2-3 Jahren aus? Ich weiß, dass ich mir keine neue Grafikkarte so schnell leisten werde.

  • @jurgenwanninger656
    @jurgenwanninger656 ปีที่แล้ว

    Schönes Video, danke. Aber schade, dass Du nicht auch noch ein paar Anwendungen speziell Videoschnitt betrachtet hast. Allerdings setzt das natürlich intensive Kenntnisse der entsprechenden Programme, besonders interessant wäre das sehr ressourcenhungrige Davinci Resolve interessant, voraus.

  • @grimmidereine2599
    @grimmidereine2599 ปีที่แล้ว

    Lach und Sachgeschichten mit Daniel. Wieder ein richtig geiles Video. Gern weiter so.

  • @avalon2988
    @avalon2988 9 หลายเดือนก่อน +1

    Test mit Steelrising (2022) auf QHD. Knapp 10 GB auf Ultra Einstellungen. Sollte das so weiter gehen, wird es auch mit 12 GB eng.

  • @maximilian__4320
    @maximilian__4320 ปีที่แล้ว

    Super Video 👍👍 gerne mehr davon

  • @normanfriedrich6885
    @normanfriedrich6885 ปีที่แล้ว

    Wieder ein tolles Video, danke dafür! Aktuell habe ich 8GB VRAM (RTX 3070) und hoffe, dass ich damit auf WQHD geschmeidig durch 2023 komme. :D

    • @Nys2094
      @Nys2094 ปีที่แล้ว +1

      Sollte kein Problem sein

  • @goldkat94
    @goldkat94 ปีที่แล้ว +1

    Wieder ein sehr interessantes Video, allerdings würde es mich nicht wundern, wenn die Werte in Horizon Zero Dawn mit einer RTX4090 anders ausfallen würden. Hast du das mal getestet?
    In einem Video von PCGH wird gesagt, dass die Grafikkarte Daten in den RAM auslagert, wenn der VRAM zu voll ist. Der dedizierte VRAM ist auch gemessen am reservierten VRAM gedeckelt, weil es noch Platz zum umschichten von verschieden großen Daten braucht, deshalb sollten sowohl die Reservierung, als auch die dedizierte Nutzung höher ausfallen, wenn anstatt 12GB dann 24GB zur Verfügung stehen. Natürlich nur bei Titeln, welche die 12GB schon nahezu ausreizen.

    • @KlausJLinke
      @KlausJLinke ปีที่แล้ว

      Genau das hat mir auch gefehlt.Oft klingt es, als würden Spiele aufhören zu funktionieen,wenn der Speicher nicht reicht, alle Texturen zu laden. Verutlich müssen aber nur Texturen ausgetauscht werden, was man eventuell nicht mal merkt?

  • @FLYSKY1
    @FLYSKY1 ปีที่แล้ว

    ist halt immer vom Anwendungsbereich abhängig, was man braucht, mehr Speicher ist grundsätzlich nicht verkehrt, aber auch die Geschwindigkeit ist ein wichtiger Faktor, gewissermaßen die gesamte Datentransferrate.
    Für das Arbeiten mit einer AI können die Speicher schnell mal ausgelastet werden, aber auch im Bereich für 3D Rendering kann man den vollen Speicher durchaus gut nutzen, wobei es auch eine Out of Core Funktion gibt, bei der auch der Systemspeicher mit verwendet wird. Spiele selbst werden gegenwärtig wahrscheinlich noch nicht den vollen Videospeicher beanspruchen (bei 12GB+)
    Persönlich denke ich sollte 12GB doch irgendwo mittlerweile Standardisiert werden, minimal sollten es jedoch schon 8GB sein, mit allem was drunter liegt geht halt auf Kosten der Qualität.

  • @alexp2449
    @alexp2449 ปีที่แล้ว +1

    Ich finde, dass 3-4GB Speicher locker reicht.
    Wenn man nicht unbedingt auf maximalen settings spielt, ist es mehr als genug.
    Eine GTX 770 mit 4GB ist immernoch komplett ausreichend.

    • @Vfl666
      @Vfl666 ปีที่แล้ว

      Resident Evil Village läuft mit nur 3gb Vram grottig 4 sind da das minmum.

  • @sheepsquad3046
    @sheepsquad3046 ปีที่แล้ว +2

    Ich muss sagen das ich mit meiner RTX 2060 (6gb) immer noch sehr gut auskomme und ich auch auf hohen Einstellungen mit dem speicher noch keine probleme habe, ich hatte es nur einmal als ich die einstellungen die extra nur für Screenshots gemacht ist ausprobiert habe. (das war in warthunder)

  • @zurak71
    @zurak71 ปีที่แล้ว +2

    Super Video!
    Interessant wäre auch, wie sich Entwicklungen wie bspw. Unreal Engine 5's Nanite Feature auf den Grafikspeicher auswirken, da hier ja zukünftig viel "recycelt" wird und potentiell, so zumindest nach meinem laienhaften Verständnis, weniger einzigartige Texturen und Models im Grafikspeicher vorgehalten werden müssen