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メインインク効率MAXとインク回復MAXも面白そう
じゃあ次はスペ減VSスペ増だね!
忘れられたスペ性能
忘れてないよならスペ増VSスペ性ならどうだ!
絶対忘れてたw
@DV-mk6xo 今回の動画と揃えるとこっちのが近いのか…?3つ同時に比較できないのは、スプラ企画の難点( '-' )
サブ性が1番輝くのはビーコン
ヤグラのラストの「ええやんええやん、、、ザコシみたいになったけど」についてなんもコメントしないのがバカおもろいw
サブインク効率VSサブ軽減とかも良き?
サブ性(ボム系統)VSサブ減の方が面白そう、、、良かったら、やってみてください!
まあそらそうよという結果メイン使わなかったらインク足りるわけないやん?
サブ効率3.9ビーコンとか爆速で復帰できそう(小並感)
1vs4でも相手がハンコの投げでしか攻撃できないなら勝てる説お願いします
次回はサブ減vsサブ性トントン説か…(知らんけど)
インク量で負ける分サブ性能が勝つにはキル取るしかないことを考えるとキル取りやすいスプラッシュボム以外はきつそう…距離詰められたら意味ないし前線がほぼ動かないエリアが良さそうだけどインク量が直接ルールに効くからどうか
戦いは数だよ兄貴と昔の偉い人も言ってるし
1確あって起爆が比較的早いスプボかロボムが一番サブ性能の勝ち目ある気がする
サブバラバラの方が面白そう
サブ性能はビーコンにしか使えない
サブ性能アップが活きるのはボム系以外ですからね〜
高台にボム置きでスコープキルとか使えるけど
俺、思うんだ。ライマ得意なやつをサブ性能、ライマ苦手なやつをサインクでやれば良いんじゃないかなって
メインインク効率MAXとインク回復MAXも面白そう
じゃあ次はスペ減VSスペ増だね!
忘れられたスペ性能
忘れてないよ
ならスペ増VSスペ性ならどうだ!
絶対忘れてたw
@DV-mk6xo
今回の動画と揃えるとこっちのが近いのか…?
3つ同時に比較できないのは、スプラ企画の難点( '-' )
サブ性が1番輝くのはビーコン
ヤグラのラストの
「ええやんええやん、、、ザコシみたいになったけど」
についてなんもコメントしないのがバカおもろいw
サブインク効率VSサブ軽減とかも良き?
サブ性(ボム系統)VSサブ減の方が面白そう、、、良かったら、やってみてください!
まあそらそうよという結果
メイン使わなかったらインク足りるわけないやん?
サブ効率3.9ビーコンとか爆速で復帰できそう(小並感)
1vs4でも相手がハンコの投げでしか攻撃できないなら勝てる説お願いします
次回はサブ減vsサブ性トントン説か…(知らんけど)
インク量で負ける分サブ性能が勝つにはキル取るしかないことを考えるとキル取りやすいスプラッシュボム以外はきつそう…
距離詰められたら意味ないし前線がほぼ動かないエリアが良さそうだけどインク量が直接ルールに効くからどうか
戦いは数だよ兄貴と昔の偉い人も言ってるし
1確あって起爆が比較的早いスプボかロボムが一番サブ性能の勝ち目ある気がする
サブバラバラの方が面白そう
サブ性能はビーコンにしか使えない
サブ性能アップが活きるのはボム系以外ですからね〜
高台にボム置きでスコープキルとか使えるけど
俺、思うんだ。ライマ得意なやつをサブ性能、ライマ苦手なやつをサインクでやれば良いんじゃないかなって