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私も、このチャンネルを見てゲーム開発を始めてブロック崩しを公開することができました!ありがとうございます!!
楽器の練習、というのはすごく腑に落ちました毎日… 大切ですよね…
『初心者でも〇人で集まって作れば、その分クオリティも上がるし、製作時間も短縮できるでしょ♪』ていうのも多いと思います。これは逆に学習効率は〇分の一になるし、各々のスケジュールがパズルみたいにピッタリ合うなんてまずないから、ボトルネックが発生して一人で作るよりたいてい長引いて全員のモチベが下がってエターナるんですよね。
自分も友人とゲーム開発の予定で、最近勉強としてこのチャンネルのたくさんの動画を見させていただいています。とても参考になっていて、助かっています!
ゲーム制作を長年ずっとしたいと思って、たまたまおすすめでこの動画が出てきました。今日から毎日絶対に勉強し、ゲームのことを考えます...!うp主さんの動画にお世話になります!!
チャンネル登録者数2万人おめでとうございます
まずはUE4で玉転がしゲームでも作ってみようかと思います。
1.毎日触ってないは耳が痛いですね...1時間だけやると決めたら気が楽かもしれない
いつもお世話になります!僕もパソコン買いUnityをゲーム開発を始めましたプログラムが英語ばっかでめちゃくちゃ疲れます笑笑 でも作ると楽しいですよね!特にプレイボタン押すとプログラムが動いた瞬間めちゃくちゃ感動します!
時間に間があると、思い出す事に時間を費やされるので成長速度が鈍りますね。出来るだけ毎日少しでも進めると、覚えているので、進みますね。ひろはすさんの紹介して頂けた、GameMakerStudio2が、分かり易いので、Unityの理解が難しい方にはお薦め出来ます。
毎日、コツコツが大事ですね😂
どんどん作るゲームの企画が巨大化した事例が、サクナ姫か...
小さいゲームをモバイルをターゲットした時、Unity
長文失礼します。僕は、ゲームの開発に関わる仕事をしたいと思っている高校1年生です。2年生から文系(文系のいい大学を目指すコース)、理系(理系のいい大学を目指すコース)、カルチャー(専門学校や普通の大学を目指すコース)の3つのコースに分かれるのですが、このような仕事がしたいのなら理系で数学的な事を学んだ方がいいと言うのを進路のパンフレットで見ました。理系の方が将来こういう仕事で役に立つと思いますが、具体的にどういうところが役に立つのかがよくわからず、理系コースか、カルチャーコースで迷っています。もし、よろしければ、ゲームを開発しているひろはすさんの理系に行くことや理系に行くことが、どんなところが役に立つのかについての意見が聞きたいです。長文失礼しました。
プログラマーになりたいなら理系が良いと思います!あとゲーム会社に就職目指すなら良い大学入って損することはないので、入れるなら入った方が良いと思います!
ひろはす ゲームクリエイター養成所 返信ありがとうございます!!
600円ぐらいのゲームってどれぐらいのボリュームとかが必要ですか?
ジャンル毎に違うので、自分が作るジャンルのゲームをSteamとかで検索するのがオススメです!その際昔高かったやつが値下げしてるパターンは参考にならないので、ここ1、2年に出たゲームを参考にするのが良いと思いますー!
@@hirohasu いつも役に立つ情報をありがとうございます!
これからプログラミングとプログラミング言語について学んでいこうと思っているんですが4年間学んだあとに実践を重ねていったら、プレイヤーと仲間(NPC)をキャラクリエイトができるゲームを個人で作ることはできますか?
どの程度のキャラクリエイトを想定しているのかわかりませんが4年もかからないと思います
なるほど!返信ありがとうございます
あと、PSO2を手本にした感じで幅広いカスタマイズ機能を作りたいと思ってます。
@@ワンクッション PSO2ですか、もっと簡単な物を予想していたのでちょっとそのレベルになるとわかりません。個人でできるのかどうか。。。本当に実現したいのならBlenderとUnityを気合で頑張るしかないと思います。
@@AzoltoFire 分かりました!実現出来るように頑張ってみます。
じゃあまず基本プログラムを最初にやればいいってことか、
アクションゲームツクールMVで作ったゲームを売ることは可能ですか?
可能ですよー!👌
@@hirohasu ありがとうございます!
第一位は完璧ですね。僕は最近夢の中にも出てくるようになりました(^-^)v
先にプログラム言語勉強した方がいいんでしょうか、いきなりゲーム作ることできるんですか)
いきなり作れます!プログラムは後からでも大丈夫ですー!
耳が痛い笑
話してるときの間をめちゃくちゃ短いスパンで切るから、なんか聞き心地が悪く感じる。ヒカキンとかもしてるけど、あと数コンマ間を開けてもよさそう。しらんけど
私も、このチャンネルを見てゲーム開発を始めてブロック崩しを公開することができました!ありがとうございます!!
楽器の練習、というのはすごく腑に落ちました
毎日… 大切ですよね…
『初心者でも〇人で集まって作れば、その分クオリティも上がるし、製作時間も短縮できるでしょ♪』ていうのも多いと思います。
これは逆に学習効率は〇分の一になるし、各々のスケジュールがパズルみたいにピッタリ合うなんてまずないから、ボトルネックが発生して一人で作るよりたいてい長引いて全員のモチベが下がってエターナるんですよね。
自分も友人とゲーム開発の予定で、最近勉強としてこのチャンネルのたくさんの動画を見させていただいています。とても参考になっていて、助かっています!
ゲーム制作を長年ずっとしたいと思って、たまたまおすすめでこの動画が出てきました。
今日から毎日絶対に勉強し、ゲームのことを考えます...!
うp主さんの動画にお世話になります!!
チャンネル登録者数2万人おめでとうございます
まずはUE4で玉転がしゲームでも作ってみようかと思います。
1.毎日触ってないは耳が痛いですね...
1時間だけやると決めたら気が楽かもしれない
いつもお世話になります!
僕もパソコン買いUnityをゲーム開発を始めました
プログラムが英語ばっかでめちゃくちゃ疲れます笑笑 でも作ると楽しいですよね!特にプレイボタン押すとプログラムが動いた瞬間めちゃくちゃ感動します!
時間に間があると、思い出す事に時間を費やされるので成長速度が鈍りますね。
出来るだけ毎日少しでも進めると、覚えているので、進みますね。
ひろはすさんの紹介して頂けた、GameMakerStudio2が、分かり易いので、Unityの理解が難しい方にはお薦め出来ます。
毎日、コツコツが大事ですね😂
どんどん作るゲームの企画が巨大化した事例が、サクナ姫か...
小さいゲームをモバイルをターゲットした時、Unity
長文失礼します。
僕は、ゲームの開発に関わる仕事をしたいと思っている高校1年生です。2年生から文系(文系のいい大学を目指すコース)、理系(理系のいい大学を目指すコース)、カルチャー(専門学校や普通の大学を目指すコース)の3つのコースに分かれるのですが、このような仕事がしたいのなら理系で数学的な事を学んだ方がいいと言うのを進路のパンフレットで見ました。理系の方が将来こういう仕事で役に立つと思いますが、具体的にどういうところが役に立つのかがよくわからず、理系コースか、カルチャーコースで迷っています。もし、よろしければ、ゲームを開発しているひろはすさんの理系に行くことや理系に行くことが、どんなところが役に立つのかについての意見が聞きたいです。
長文失礼しました。
プログラマーになりたいなら理系が良いと思います!
あとゲーム会社に就職目指すなら良い大学入って損することはないので、入れるなら入った方が良いと思います!
ひろはす ゲームクリエイター養成所 返信ありがとうございます!!
600円ぐらいのゲームってどれぐらいのボリュームとかが必要ですか?
ジャンル毎に違うので、自分が作るジャンルのゲームをSteamとかで検索するのがオススメです!
その際昔高かったやつが値下げしてるパターンは参考にならないので、ここ1、2年に出たゲームを参考にするのが良いと思いますー!
@@hirohasu いつも役に立つ情報をありがとうございます!
これからプログラミングと
プログラミング言語について
学んでいこうと思っているんですが
4年間学んだあとに実践を
重ねていったら、
プレイヤーと仲間(NPC)を
キャラクリエイトができるゲームを
個人で作ることはできますか?
どの程度のキャラクリエイトを想定しているのかわかりませんが4年もかからないと思います
なるほど!返信ありがとうございます
あと、PSO2を手本にした感じで
幅広いカスタマイズ機能を
作りたいと思ってます。
@@ワンクッション PSO2ですか、もっと簡単な物を予想していたのでちょっとそのレベルになるとわかりません。
個人でできるのかどうか。。。
本当に実現したいのならBlenderとUnityを気合で頑張るしかないと思います。
@@AzoltoFire
分かりました!
実現出来るように
頑張ってみます。
じゃあまず基本プログラムを最初にやればいいってことか、
アクションゲームツクールMVで作ったゲームを売ることは可能ですか?
可能ですよー!👌
@@hirohasu ありがとうございます!
第一位は完璧ですね。
僕は最近夢の中にも出てくるようになりました(^-^)v
先にプログラム言語勉強した方がいいんでしょうか、いきなりゲーム作ることできるんですか)
いきなり作れます!プログラムは後からでも大丈夫ですー!
耳が痛い笑
話してるときの間をめちゃくちゃ短いスパンで切るから、なんか聞き心地が悪く感じる。ヒカキンとかもしてるけど、あと数コンマ間を開けてもよさそう。しらんけど