Wampiry | Zapomniane Krainy

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 34

  • @mrcloudancer
    @mrcloudancer ปีที่แล้ว +1

    Jestem fanem pani warsztatu. Oby więcej filmów! Cheers!

  • @machal9024
    @machal9024 ปีที่แล้ว +4

    Jeżeli miała to być sekcja "Zapomniane Krainy" to warto przypomnieć o inwazji wampirów by przejąć Dolinę Sztyletu. Na końcu ocaleńcy-rodzice musieli uśmiercać kołkami własne dzieci by nie przekształciły się w pijących blood.
    Drowim domem Auvryndar rządziła matrona-matka Shyntlara, która przeszła transformację w wampira i ma prawo zmieniać drowy w wampiry, gdy nie uda im się Test Lolth (normalnie bogini zmienia je w dridery).
    Veldornem rządzi wielowiekowy wampir Saed.
    Jest czar z wysokiej magii elfów mogący odwrócić wampiryzm. Ale po upadku Netherilu wysoka magia elfów już stabilna nie jest (a im później tym gorzej)

  • @theronmorrain98
    @theronmorrain98 ปีที่แล้ว +4

    W moim rozumieniu - wampiry nie mają odbicia w lustrze, ponieważ, według niektórych podań lustro jest odbiciem duszy, a wampiry . No nie mają duszy.

  • @ironpit5987
    @ironpit5987 ปีที่แล้ว +3

    Zajebisty reeboot :)

  • @Shamanthebarbarian
    @Shamanthebarbarian ปีที่แล้ว +4

    Świetna robota Haczuniu!

  • @Miwoli98
    @Miwoli98 ปีที่แล้ว +2

    Haczi jak zawsze z rigczem. :D

  • @Dariusz_Tokarczuk
    @Dariusz_Tokarczuk ปีที่แล้ว +2

    Dzięki za materiał.
    Jakoś bardziej podobały mi się wampiry w Warhammerze. Niby są bardzo podobne, ale ich istnienie ma większy wpływ na uniwersum.

    • @machal9024
      @machal9024 ปีที่แล้ว +3

      Warhammer wyrósł z koncepcji przerysowania znanych motywów. Dlatego masz całe frakcje wampirze z piratami nawet. I przez wszystkie edycje jako-tako koncepcja jest utrzymywana.
      Zapomniane Krainy miały być settingiem z inną koncepcją świata. Gdzie większość regionów doświadczyła upadku wielkich imperiów, fragmentaryzacji, osłabienia feudalizmu i wzrostu znaczenia warstwy kupieckiej itd. W tych warunkach wampirza frakcja nie jest potrzebna, nawet jako międzynarodówka na styl harfiarzy. Tylko przez lata różni autorzy i różne edycje nie utrzymywali konsekwencji.

    • @Shamanthebarbarian
      @Shamanthebarbarian ปีที่แล้ว +2

      @@machal9024 Niby tak, ale sam Greenwood przyznał, że Zapomniane Krainy to przerysowane motywy. Chcesz legend arturiańskich? Moonshae. Konkwista? Maztica. Królewskie dwory i rycerstwo? Cormyr. Australia? Podmrok. Byłeś w kinie na Parku Jurajskim? Chult. Afryka? Katashaka. Chiny? Kara-Tur. Japonia? Kozakura. Wikingowie? Ruathym. Baśń 1000 i 1 nocy? Al-Quadim. Indie? Durpar. Piraci? Velen. Mongołowie? Horda Tuigańska. Eskimoci? Lud Ulutiun. W Zapomnianych Krainach nic nie trzyma się kupy (niestety). Feudalizm występuje obok demokracji parlamentarnej, państwa-miasta równe są całym wielkim królestwom,. Warhammer przynajmniej ma wspólną politykę i front. Maszerują armie, granice się przesuwają, imperia rosną w siłę. Sztampa Europejska. Natomiast Zapomniane Krainy to taki misz-masz, wszystko razem, bigos na winie. Co się nawinie, to do bigosu. Tak naprawdę nic nie tworzyli, tylko większość schematów i archetypów skopiowali. Ale to normalne i dobre. Ułatwia odbiorcy wyobrażenie sobie, zaś graczom wcielenie się w jakąś postać i wykorzystanie stereotypowych cech tej postaci.

    • @machal9024
      @machal9024 ปีที่แล้ว

      @@Shamanthebarbarian użyłem słowa "przerysowane" bardziej w znaczeniu "ze znaczną przesadą". Bretonia z 90% podatkiem gdzie rycerstwo jest rzeczywiście szlachetne bez cwaniakowania i z uśmiechem na ustach umrą za tych zdegenerowanych chłopów. Skaveny które tak boją się spisków, że ich maszyny są przekombinowane i niestabilne. Krasnoludy to w dużej mierze przetrafiona subkultura z Wysp z lat chyba 70-90. Itd. W Zapomnianych Krainach, wśród zwykłych ras, nie masz państwa czy frakcji tak niemożliwych jak w Warhammerze. Mulhorand to niby zastygnięty w czasie Egipt, ale mentalność i dysfunkcje podobne jak w przedrozbiorowej Polsce w obozach "turbo-sarmatyzmu" czy Chin późnej dynastii mandżurskiej. Nie da się jak w Bretonii czy Kislewie wskazać, że cały ten system nie ma prawa działać.
      Nawet popatrz na rozłożenie miast i wsi i populacji. W Imperium masz wielkie megalopolis a wiosek możesz przez wiele dni nie spotkać. To z czego te miasta się żywią, skoro nie ma tylu wsi? Z drugiej strony masz Doliny, gdzie jest dość gęsta sieć wiosek, kilka miasteczek itd. W swoich makro-kosmosach jako-tako się trzyma. W Warhammerze to frakcje z osobna i świat jako całość, gorzej się trzyma bo są cechy podkręcone niemalże na maxa (na maxa to 40K).
      I nie piszę, że to źle. Tylko że były inne założenia

  • @alanmastrzykowski9287
    @alanmastrzykowski9287 ปีที่แล้ว +3

    Może to głupie pytanie ale: Czy wampir- Yuan-ti byłby jadowity?

  • @mateuszbik8915
    @mateuszbik8915 ปีที่แล้ว +2

    Przez " życie " w mroku, wampiry mogą mieć naturalne skłonności do mrocznych bogów. Taki wampir/ kapłan Shar miałby sens ? Czy to raczej słabe według lore?

    • @tjgt
      @tjgt  ปีที่แล้ว +2

      To świetny pomysł! Tak samo jak byłby doskonałym cienistym czarodziejem.

  • @Iterael
    @Iterael ปีที่แล้ว +2

    W dnd3.5 wampiry mogły swoim walnięciem osłabić wroga(minusy do lvla). Jak dobrze, że tego nie ma w dnd5. :D

    • @machal9024
      @machal9024 ปีที่แล้ว +2

      Wysysanie poziomów było od 1 edycji. To był hardcore'owe czasem

    • @Iterael
      @Iterael ปีที่แล้ว +1

      @@machal9024 oj było. Grałem kiedyś wampirem, nawet dotarłem do tego, że miałem dodatkowy szablon lorda wampirów. Jak dobrze się zrobiło combo to bardzo szybko się ośmieszało większość przeciwników.

    • @machal9024
      @machal9024 ปีที่แล้ว +1

      @@Iterael to był dość duży problem, ale dający fun, że klasy prestiżowe szablony itd. powodowały znaczną "inflację mocy". Tu dużo musiał się MG nagimnastykować, jakie zezwala graczom i kiedy, bo łatwo szło zrobić przekoksów na zbyt wczesnej fazie kampanii.
      Ale jak pisałem - możliwość stania się super-duper herosem dawała frajdę 🙂

  • @PLmaniakmPL
    @PLmaniakmPL ปีที่แล้ว +1

    takie pytanko mam, jest może jakiś plan w przyszłości nagrać coś o kruczej królowej?

    • @tjgt
      @tjgt  ปีที่แล้ว +1

      Człowieku, właśnie ustawiłeś petardę, będzie/ Shaman

  • @keneth10
    @keneth10 ปีที่แล้ว +2

    Wiadomo co z d&d od Rebela? Wydadzą coś jeszcze?

    • @keneth10
      @keneth10 ปีที่แล้ว

      Ok, dowiedziałem się. Rebel nie ma już licencji. Ale wygląda na to, że jest nowy wydawca w Polsce. Harper Collins Polska ma w zapowiedziach podręcznik do D&D + dwie powieści ze świata Forgotten Realms.

  • @kaloszs3
    @kaloszs3 ปีที่แล้ว +3

    Hej, Jak zabiją głównego wampira to Pomiot staje się wolny. Wolny jako Pomiot czy zostaje wapmirem??

    • @Shamanthebarbarian
      @Shamanthebarbarian ปีที่แล้ว +2

      Nie jest to przedstawione, ale jeśli ja bym miał zdecydować jako MG, to zostaje wampirem.

  • @piotrs2758
    @piotrs2758 ปีที่แล้ว +2

    Jeśli chodzi o powstanie wampirów to słabo merytorycznie. Ok ugryzienie przemienia w pomiot i później następuje awans pomiotu i mamy wampira, ale jak powstał pierwszy wampir, czy ugryzienie/ssanie to jedyny przypadek możliwej przemiany...? Nie. Szkoda, że nie było nic o tym jak bardzo połączone lorowo są Asmodeusz, Sukkuby i Wampiry.

    • @machal9024
      @machal9024 ปีที่แล้ว

      Nie wiadomo. Brak danych o początkach wampiryzmu w multiwersum. Są inne siły mogące stworzyć wampira np. zhentarimowie mają zaklęcie mogące przekształcić świeżo zmarłego wyznawcę Bane'a w wampira (Ruins of the Zhentil Keep).
      Dlaczego mieliby być związani z Asmodeuszem? Ich nie-życie jest napędzane poprzez transformacje energii z planu negatywnej energii, zaś głównym "złym" związanym z nieumarłością jest Orcus, władca 113 warstwy otchłani (Thanatos). Jest chyba dwoje bóstw wampirów (Mastraachr oraz Comazotz), ale żaden z nich nie rości praw do panowania nad wszystkimi lub prawa pierwszeństwa

    • @piotrs2758
      @piotrs2758 ปีที่แล้ว +3

      @@machal9024 Dlatego, że Asmodeusz to upadły anioł, który stworzył/podporządkował sobie Sukkuby. A jak przeżyjesz śmiertelny pocałunek Sukkuba to zostajesz Prawdziwym Wampirem - bez etapu pomiotu (Forgotten Realms book Lords of Darkness (AD&D 1st edition, 1988) )

    • @machal9024
      @machal9024 ปีที่แล้ว

      @@piotrs2758 sukuby to w edycjacj 1 i 2 i 3 nie diablice a demonice. Są połączone z otchłanią a nie piekłem. Systemowo nikomu nie podlegały. Patrz np. Planescape Monstrous Compendium Appendix I.
      Od edycji 3 to Malcanthet jest główną kierowniczką sukubów.
      Od 4ed na chwilę związały się z piekłem.
      Poza tym jednym podręcznikiem nie ma powtórzenia informacji o transformowaniu w wampiry. Johanton nie był później obecny w historii FR, więc można jego historię uznać za niekanoniczną. Zasadniczo wątki i przygody z "LoD" są używane tylko tam a potem zapominane. A jednak i wampiry i sukuby przewijają się zbyt często by nie uznać, że tak ważny wątek niebyłby powtórzony nigdzie indziej. Podobnie i inne wątki z mini-przygód które są w różnych podręcznikach, nie mają statusu kanonicznego.

    • @le.domello
      @le.domello ปีที่แล้ว +2

      Rozwiniesz wątek, proszę?

  • @rakta1655
    @rakta1655 ปีที่แล้ว +2

    A tego już nie było?

    • @Dewiant20241
      @Dewiant20241 ปีที่แล้ว +2

      No właśnie

    • @etariel6598
      @etariel6598 ปีที่แล้ว +2

      Też mam takie wrażenie

    • @theronmorrain98
      @theronmorrain98 ปีที่แล้ว +2

      Było - wampiry w D&D. Tutaj są wampiry w Zapomnianych krainach.

    • @rakta1655
      @rakta1655 ปีที่แล้ว +3

      @@theronmorrain98 nie no treść jest taka sama

    • @tjgt
      @tjgt  ปีที่แล้ว +2

      @@rakta1655 było było, robimy reupload :)