hola paco, tengo una duda sobre el juego de plataformas , en el gamecontroller pide que pongas el objeto que tiene el playercontroller en mi caso tengo un menu de personajes y cada vez que inicio el juego se crea un clone del personaje que eleji por la tanto no se como hacer que me detecte el playercontroller desde el gamecontroller
Lo único que tendrías que hacer, creo, es que el propio personaje con el que entras a jugar guarde su propio gameobject en el gameController. Si lo haces en el Awake del player, debería funcionar todo ok.
@@PacoBarba hola Paco estoy desde el celu, en vez de llamarlo textmeshpro, tuve que declarar a las variables public tmppro_text nombre. Excelente tus vídeos. Gracias amigo, saludos desde argentina.
Gracias! llevaba tiempo esperándolo. Los datos del SO los puedo leer desde otro script? Si es por ejemplo un objeto que vale X dinero y en el SO está ese precio y en otro Script está el código de descontar el dinero, cómo puedo leer ese valor del precio que está en el SO?
Hola, realmente puedes acceder directamente a los scriptableObjects aunque no estén asociados a ningún objeto, leer sus datos y manipularlos o usarlos para descontar dinero como comentas, igual tengo que hacer un pequeño vídeo explicándolo.
hola paco, tengo una duda sobre el juego de plataformas , en el gamecontroller pide que pongas el objeto que tiene el playercontroller en mi caso tengo un menu de personajes y cada vez que inicio el juego se crea un clone del personaje que eleji por la tanto no se como hacer que me detecte el playercontroller desde el gamecontroller
Lo único que tendrías que hacer, creo, es que el propio personaje con el que entras a jugar guarde su propio gameobject en el gameController. Si lo haces en el Awake del player, debería funcionar todo ok.
esta barbaro pero tengo problemas con el textmesh pro. taria bueno que muestres ese paso correcto.
Gracias. ¿Qué problema tienes exactamente con el TextMeshPro?
@@PacoBarba hola Paco estoy desde el celu, en vez de llamarlo textmeshpro, tuve que declarar a las variables public tmppro_text nombre. Excelente tus vídeos. Gracias amigo, saludos desde argentina.
Gracias! llevaba tiempo esperándolo. Los datos del SO los puedo leer desde otro script? Si es por ejemplo un objeto que vale X dinero y en el SO está ese precio y en otro Script está el código de descontar el dinero, cómo puedo leer ese valor del precio que está en el SO?
Hola, realmente puedes acceder directamente a los scriptableObjects aunque no estén asociados a ningún objeto, leer sus datos y manipularlos o usarlos para descontar dinero como comentas, igual tengo que hacer un pequeño vídeo explicándolo.