ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
使い手によっては無敵のコマンドだが、使い手によっては自滅コマンド。つまりラキオ
夕里子が子のスキルでなんの罪もないコメット、ラキオ、ジナを始末するのを何度見たか…
ラキオに疑われたらどんな状況でも反撃する押しちゃう
序盤のステ低いうちにラキオをナメて積極的に疑いまくった結果「ラキオ怪しいけど××も怪しくね?」現象が乗員に巻き起こりコールドスリープされたポンコツなのでラキオを馬鹿にできませんでした
VS夕里子で反撃された時の衝撃ヤバかった
ラキオくん反撃連発しすぎるから守りきれないんだよ…
ラキオの反撃はカリスマの低さから基本的に追随する人がいないですが、ゲーム内の説明にある通り信頼度や好感度にはしっかりダメージが入っているようでその反撃を「同意を求める」でサポートしてあげるとすぐさま反撃を受けた人に票が動きますね彼はどっちの陣営でも反撃を乱発してくれるので、自分が人外の時に関係ない人に票を誘導したいときに意外と便利です()
確証はないけど、反撃の威力はカリスマだけじゃ決まらないと思う一人で反撃した時のダメージはロジック演技力準拠で、カリスマで同調者が付いた分ダメージ加算のイメージ…個人的主観だけど夕里子の反撃も、同調者が付かない状態(終盤の人数少ない時とか)ならそれほど効かないだから初日に食らうのが一番ヤバい反撃の強い所はやっぱり弁護(ガード)なしの状態で一方的に殴れる所、ターン消費無しでカウンター攻撃出来る所だと思う
だよね。カリスマはあくまで同調者を増やすだけで、攻撃力自体はロジック×演技力だから、ラキオの反撃はフツーに痛い。
(説明文より)肉を切らせて骨を断つ→夕里子内蔵を切らせて鎖骨を断つ→ラキオ
夕里子様が反撃使ってると「終わったな」ってなるけど、ラキオは「またうるさい犬が吠えてるな」としか思えない()うちのループではまだセツもレムナンも反撃するを使わないので早く進めたいなぁ
正直ラキオ、レムナンが使う反撃は弱すぎて『あ、頑張って反撃してるかわいい』くらいに思っちゃう
つまりラキオか……
反撃する取得イベントめちゃくちゃ好きラキオの反撃は痛くも痒くもないよ
グノ夕里子を凍らせるイベントはセツ押さえつけないと勝手に反撃食らって凍るんだよねかと言って押さえつけると本当に喋らなくなるから急いで夕里子潰さないと寡黙冷凍される多分セツが夕里子を攻撃した瞬間に夕里子を庇って反撃させないのが最適解
繰り返されるつまりラキオだ、にゲラゲラ笑ってしまいましたwwwww
夕里子が反撃するとみんなかばい出すのにラキオが反撃しても誰もかばわないから可哀想になるんですよね。そういうとこが良いんだけどね
ラキオの疑い、確かゲーム内での説明に「誰もついてこないけど実際のところは好感度や信頼度に影響は出てるんだよ」みたいな文言があった気がします。(まあ自滅に繋がってる感はありますが)しかしカリスマが低いとあまり意味がない……ということを考えるとレムナンもあんまり……?
実際どのコマンドも能力値が高くないと効果が薄くなるので(基本のコマンドも同様)、今回の場合、カリスマが低ければ同調する人も減るし、ステルスが低いと反撃しても逆に反感買ってポイーされますね それがラキオの法則()
レムナンの場合は本人のステルスが高いから、効果はあまりなくてもラキオほどヘイトを買わないのでは?(まあ効果なさそうなのは事実だろうけど)
自分がやったときは最初の頃は人狼がまず不得手だったのでステルス・かわいげに多めに振って生き残り重視にして(それでも駄目なときは駄目でしたが)、多少考え方がわかってきたころにカリスマ・ロジック上げてましたね。あとは5刻みに上げておいてスキル習得に無駄が出にくいようにとか。確かにステルス高いからヘイトはレムナンあんまり買わなさそうですね。ラキオが攻撃というかロジック特化ステすぎる……(そこがいいところ)
@@河原太郎-v9h 確かに私も最初は生き残り重視でステルスに極ぶりしてましたねwその結果今ではステルス50になりましたw
なるほど、夕里子が激強なのにラキオ・レムナンがそうでもないのは、そういう事ね。
確白相手に反撃する使ってみたら賛成はできないけど協力はできる(うろ覚えなのであまり正確ではない)みたいに言われた気がする
ほうほう1001ループで引退した初心者です
使い手によっては無敵のコマンドだが、使い手によっては自滅コマンド。つまりラキオ
夕里子が子のスキルで
なんの罪もないコメット、ラキオ、ジナを始末するのを何度見たか…
ラキオに疑われたらどんな状況でも反撃する押しちゃう
序盤のステ低いうちにラキオをナメて積極的に疑いまくった結果
「ラキオ怪しいけど××も怪しくね?」現象が乗員に巻き起こりコールドスリープされたポンコツなのでラキオを馬鹿にできませんでした
VS夕里子で反撃された時の衝撃ヤバかった
ラキオくん反撃連発しすぎるから守りきれないんだよ…
ラキオの反撃はカリスマの低さから基本的に追随する人がいないですが、ゲーム内の説明にある通り信頼度や好感度にはしっかりダメージが入っているようでその反撃を「同意を求める」でサポートしてあげるとすぐさま反撃を受けた人に票が動きますね
彼はどっちの陣営でも反撃を乱発してくれるので、自分が人外の時に関係ない人に票を誘導したいときに意外と便利です()
確証はないけど、反撃の威力はカリスマだけじゃ決まらないと思う
一人で反撃した時のダメージはロジック演技力準拠で、カリスマで同調者が付いた分ダメージ加算のイメージ…個人的主観だけど
夕里子の反撃も、同調者が付かない状態(終盤の人数少ない時とか)ならそれほど効かない
だから初日に食らうのが一番ヤバい
反撃の強い所はやっぱり弁護(ガード)なしの状態で一方的に殴れる所、ターン消費無しでカウンター攻撃出来る所だと思う
だよね。カリスマはあくまで同調者を増やすだけで、攻撃力自体はロジック×演技力だから、ラキオの反撃はフツーに痛い。
(説明文より)
肉を切らせて骨を断つ→夕里子
内蔵を切らせて鎖骨を断つ→ラキオ
夕里子様が反撃使ってると「終わったな」ってなるけど、ラキオは「またうるさい犬が吠えてるな」としか思えない()
うちのループではまだセツもレムナンも反撃するを使わないので早く進めたいなぁ
正直ラキオ、レムナンが使う反撃は弱すぎて『あ、頑張って反撃してるかわいい』くらいに思っちゃう
つまりラキオか……
反撃する取得イベントめちゃくちゃ好き
ラキオの反撃は痛くも痒くもないよ
グノ夕里子を凍らせるイベントはセツ押さえつけないと勝手に反撃食らって凍るんだよね
かと言って押さえつけると本当に喋らなくなるから急いで夕里子潰さないと寡黙冷凍される
多分セツが夕里子を攻撃した瞬間に夕里子を庇って反撃させないのが最適解
繰り返されるつまりラキオだ、にゲラゲラ笑ってしまいましたwwwww
夕里子が反撃するとみんなかばい出すのにラキオが反撃しても誰もかばわないから可哀想になるんですよね。そういうとこが良いんだけどね
ラキオの疑い、確かゲーム内での説明に「誰もついてこないけど実際のところは好感度や信頼度に影響は出てるんだよ」みたいな文言があった気がします。(まあ自滅に繋がってる感はありますが)しかしカリスマが低いとあまり意味がない……ということを考えるとレムナンもあんまり……?
実際どのコマンドも能力値が高くないと効果が薄くなるので(基本のコマンドも同様)、今回の場合、カリスマが低ければ同調する人も減るし、ステルスが低いと反撃しても逆に反感買ってポイーされますね それがラキオの法則()
レムナンの場合は本人のステルスが高いから、効果はあまりなくてもラキオほどヘイトを買わないのでは?(まあ効果なさそうなのは事実だろうけど)
自分がやったときは最初の頃は人狼がまず不得手だったのでステルス・かわいげに多めに振って生き残り重視にして(それでも駄目なときは駄目でしたが)、多少考え方がわかってきたころにカリスマ・ロジック上げてましたね。あとは5刻みに上げておいてスキル習得に無駄が出にくいようにとか。
確かにステルス高いからヘイトはレムナンあんまり買わなさそうですね。ラキオが攻撃というかロジック特化ステすぎる……(そこがいいところ)
@@河原太郎-v9h 確かに私も最初は生き残り重視でステルスに極ぶりしてましたねwその結果今ではステルス50になりましたw
なるほど、夕里子が激強なのにラキオ・レムナンがそうでもないのは、そういう事ね。
確白相手に反撃する使ってみたら賛成はできないけど協力はできる(うろ覚えなのであまり正確ではない)みたいに言われた気がする
ほうほう1001ループで引退した初心者です