Lo que NO te contaron sobre Ray Tracing

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 2.8K

  • @osirisDI
    @osirisDI 5 ปีที่แล้ว +844

    Yo trabajo hace varios años en diseño y renderizado. ( trabajo ) He estudiado, me he documentado sobre trazado de rayos y prácticas y prácticas hacen que entienda este proceso , pero es todos estos años no había encontrado una explicación tan bien desarrollada y sencilla de entender , es alentador ver contenido de esta calidad , en una época que youtube está lleno de basura encontrar esto es oro, lo felicito muy buen contenido se ve el profesionalismo en todo lo que hace. 👍👍

    • @tantumDicoQuodCogito
      @tantumDicoQuodCogito 5 ปีที่แล้ว +5

      Es gracioso que hayas escrito renderizado y luego trazado de rayos, y aquí en el vídeo se nombre Raytracing y rasterizado. De igual forma ambas son correctas pero el Raytracing es Raytracing desde hace más de 20 años 🤣

    • @queldarva9508
      @queldarva9508 5 ปีที่แล้ว +22

      @@tantumDicoQuodCogito Obvio que es correcto ya que es simplemente la traducción, si hay una palabra en español que lo defina no entiendo por qué usarla en inglés ni que a alguien le parezca gracioso.

    • @andrescastro5027
      @andrescastro5027 5 ปีที่แล้ว +3

      Tengo un clon jejeje

    • @bvidea
      @bvidea 5 ปีที่แล้ว

      Yo hasta me suscribí 😂

    • @MauroMan_
      @MauroMan_ 2 ปีที่แล้ว +1

      @@queldarva9508 .. no no no , no es lo mimso rasterizado, que renderizado. Te has confundido. Vuelve a ver el video.

  • @edizone1842
    @edizone1842 5 ปีที่แล้ว +4055

    Amigo, esto no es un video, es un DOCUMENTAL!!! excelente!!

    • @niguelescobar2072
      @niguelescobar2072 5 ปีที่แล้ว +40

      Cierto, unos 20 minutos mas y seria "Tray Tracing El Documental", y seria excelente..

    • @snurffo
      @snurffo 5 ปีที่แล้ว +29

      Además de documental es una clase Magistral, Grande Nate!!

    • @KrOMix-eg5eh
      @KrOMix-eg5eh 5 ปีที่แล้ว +2

      Hay wey!!!! Es cierto :o

    • @CatwaiiYT
      @CatwaiiYT 5 ปีที่แล้ว +7

      @@niguelescobar2072 Como que no prestaste atención al documental no? Ray* Tracing my friend

    • @niguelescobar2072
      @niguelescobar2072 5 ปีที่แล้ว +2

      @@CatwaiiYT mis disculpas, error del autocorrector (gracias a tu respuesta me percate)

  • @joeymcbeyn9546
    @joeymcbeyn9546 5 ปีที่แล้ว +969

    Jamás había visto un youtuber de informatica y gaming que se currara tanto los vídeos, 10/10

    • @CarlosReyesVDev
      @CarlosReyesVDev 5 ปีที่แล้ว +12

      Nate es un capo!!!

    • @joeymcbeyn9546
      @joeymcbeyn9546 5 ปีที่แล้ว +5

      @@CarlosReyesVDev sí aparte es súper agradable y se nota que sabe de qué habla y sintetiza muy bien un tema complicado en palabras simples para que todos entiendan

    • @swan4374
      @swan4374 5 ปีที่แล้ว

      @@joeymcbeyn9546 man siento lo mismo jaja empece a investigar sobre pc porque hare el brinco de consola a pc y wow este man es lo mejor para empezar a entender todo este nuevo mundo

    • @basicshit169
      @basicshit169 5 ปีที่แล้ว

      100/10 sabes lo que habrá tardado en investigar otro hubiesen dicho lo básico

    • @SrMudo
      @SrMudo 5 ปีที่แล้ว

      chapo por nate y por la editora que no se olvide

  • @thenauj7699
    @thenauj7699 4 ปีที่แล้ว +3607

    Quería saber que era Ray traicing y he terminado con una carrera de ingeniería aeronáutica

    • @shouniiiii4790
      @shouniiiii4790 4 ปีที่แล้ว +28

      io tanvyem

    • @lordjavier9785
      @lordjavier9785 4 ปีที่แล้ว +58

      Jajajaja tal cual, el mejor video explicación del tema de todo TH-cam

    • @haroldandresvegaacosta1845
      @haroldandresvegaacosta1845 4 ปีที่แล้ว +25

      Jajajaja literal, demasiado bueno Nate. Capo.

    • @__emanuelpr
      @__emanuelpr 4 ปีที่แล้ว +11

      JAJAJAJAAJAJA Tal cual broo, es Dios Nate xdd

    • @themasteryoutubemaster2795
      @themasteryoutubemaster2795 4 ปีที่แล้ว +19

      Jodeeeer tío, ahora estoy más confundído

  • @victor4755
    @victor4755 4 ปีที่แล้ว +1127

    Voy a poner la visualización de este vídeo en mi currículum.

  • @yisuscraistxdd1613
    @yisuscraistxdd1613 5 ปีที่แล้ว +797

    Como Ingeniero Informático que se ha especializado en la rama de gráficos y videojuegos te tengo que dar las gracias por tu excelente trabajo realizado en este vídeo para conseguir explicar todo lo que hay detrás de la creación de una escena 3D, y la complejidad que lleva la realización de una iluminación realista en la misma.
    Creo que no lo podrías haber explicado mejor y de una forma tan clara e ilustrativa. Muchas gracias, de verdad, por la gran labor de información y el trabajazo de investigación y guión que has tenido que realizar para conseguir este espectacular resultado

    • @lordjavier9785
      @lordjavier9785 5 ปีที่แล้ว +9

      Es un Máster! Como todo lo que sube, bien explicado y totalmente entendible. También lo debo felicitar, me saco el sombrero. Y con respecto a tu trabajo estoy empezando a estudiar diseño multimedial y espero terminar sabiendo sobre el tema tanto como vos, así que tambien te felicito por la elección de tu carrera. Un saludo grande

    • @lordnikolai6361
      @lordnikolai6361 4 ปีที่แล้ว +2

      Bruh

    • @gm5135
      @gm5135 4 ปีที่แล้ว +2

      Basicamente estudiaste 5 años al pedo... el investigando unos cuantos dias lo hizo mejor que muchos recibidos... jajajaja.... tranquilo pasa tmb en finanzas cuando un pendejo de 18 se cree mas que tu que estudiaste y tienes mas experiencia en el area o un simple aficionado que leyo una cosa o un libro, hizo un simple curso y luego se cree mucho.... es odioso... pero no en caso de Nate.

    • @ivanmolinamagana1959
      @ivanmolinamagana1959 4 ปีที่แล้ว +10

      @@gm5135 mmh genio, si no sabes Nate trabajo como programador en empresas de videojuegos, sabe mucho no se puso a ver videitos y de ahi saca la info

    • @gm5135
      @gm5135 4 ปีที่แล้ว

      @@ivanmolinamagana1959 no no lo sabia... gracias por la data genio!!.

  • @charly9544
    @charly9544 5 ปีที่แล้ว +326

    ¿Por que tu voz es tan suculenta?
    Por fin un buen vídeo sobre Ray Tracing

    • @paulmuseck6423
      @paulmuseck6423 5 ปีที่แล้ว +1

      solo este men podia hacer un buen video sobre Ray Tracing

  • @TortillaSquad
    @TortillaSquad 5 ปีที่แล้ว +841

    Extraordinario trabajo como siempre Nate. Mis profundas admiraciones.

    • @27yaelrodrigueztapia16
      @27yaelrodrigueztapia16 5 ปีที่แล้ว +12

      Pero que hace acá señor pollo

    • @robertovalerio2668
      @robertovalerio2668 5 ปีที่แล้ว +9

      Y el minecraft pollo?

    • @miyt9523
      @miyt9523 5 ปีที่แล้ว +8

      Y provo el raytreisong en el maincra

    • @Youtubeescensurador
      @Youtubeescensurador 5 ปีที่แล้ว +35

      Aqui no queremos canales tóxicos.

    • @mlvj1
      @mlvj1 5 ปีที่แล้ว +2

      va jalado putilla esquad.

  • @TitanHammerYT
    @TitanHammerYT 5 ปีที่แล้ว +270

    Impresionante, entendí todo absolutamente a la primera... tu forma de explicar las cosas es magistral, hace un año que descubrí tu canal y aún me sigues sorprendiendo ^_^

    • @AceroCarbono
      @AceroCarbono 4 ปีที่แล้ว

      Lo primero, yo también lo entendí todo a la primera y concuerdo con que ha sido genial el vídeo
      Y lo segundo, lol que haces tú aquí, eres el último que me esperaba ver en este canal xD

    • @turkeyman9914
      @turkeyman9914 4 ปีที่แล้ว

      Titán qué haces aquí!

    • @AceroCarbono
      @AceroCarbono 4 ปีที่แล้ว

      @@turkeyman9914 Lo mismo sigo queriendo saber yo durante 1 mes

    • @jared_tyson7133
      @jared_tyson7133 3 ปีที่แล้ว

      @@AceroCarbono llamar la atención

    • @elvis8078
      @elvis8078 3 ปีที่แล้ว

      Felicidades! Aqui tienes una paloma de 37,99 cm muy gorda, dura y jugosa solo para ti!

  • @axelv3658
    @axelv3658 4 ปีที่แล้ว +61

    Amigo, no puedo creer que calidad de vídeo acabas de compartir.
    Un trabajo que pone en combinación edición de vídeo, imágenes, diagramas, gráficos, investigación, mucha pero mucha investigación, con datos y detalles que no están fácilmente al alcance de las personas, y la redacción para el público, todo es magnífico.
    Realmente te rayaste mucho en este vídeo.
    En lo personal, puedo percibir que invertiste muchísima dedicación a este contenido; más dedicación que visiblemente no puedes encontrar en otros trabajos o vídeos del mismo contenido, más dedicación que en un programa de noticias, reportajes, documentales, contenido escolar, fuiste más allá de eso.
    De igual forma, este tipo de contenido debe ser recompensado de algún modo, un premio o algo más allá de eso que aplique al esfuerzo que realizaste.

  • @marioaguirre9864
    @marioaguirre9864 5 ปีที่แล้ว +240

    Amigo 35 minutos de puro conocimiento GRATIS! Que más se puede pedir!

    • @JUANDIEGO-cr3vh
      @JUANDIEGO-cr3vh 5 ปีที่แล้ว +5

      Una colaboración con Bad Bunny :v

    • @grecolaura6604
      @grecolaura6604 5 ปีที่แล้ว +1

      No gratis del todo, tienes que comerte un par de anuncios xd

    • @Girldont-ib6vw
      @Girldont-ib6vw 5 ปีที่แล้ว

      @@grecolaura6604 muy pocos

    • @grecolaura6604
      @grecolaura6604 5 ปีที่แล้ว

      @@Girldont-ib6vw bueno, aún así son unos cuantos u.u

    • @diegopadillacapcha4828
      @diegopadillacapcha4828 3 ปีที่แล้ว

      @@grecolaura6604 algo tiene que ganar xd

  • @DavidBonelo
    @DavidBonelo 5 ปีที่แล้ว +462

    Mi cerebro estuvo cerca de los 90° y sufrir estrangulamiento térmico pero igual muy buen video, aprendí bastante. Gracias

  • @JSortiz15
    @JSortiz15 5 ปีที่แล้ว +135

    Pero que video tan impresionante. Cada vez eres mejor en cuanto a calidad y variedad en tus videos. Simplemente eres increíble Nate. Me ha fascinado la explicación super detallada. Esto es lo que siempre quizé ver en un video y nunca lo habia encontrado. La has sacado del estadio tio. Eres increíble. Nate.

  • @ImKeviin9
    @ImKeviin9 4 ปีที่แล้ว +226

    Increible, resumiste todo mi curso de Computación Gráfica en la Universidad en tan solo 40 mins JAJA

    • @AceroCarbono
      @AceroCarbono 4 ปีที่แล้ว +24

      Es triste y gracioso a la vez jaja

    • @crumbz420
      @crumbz420 3 ปีที่แล้ว +2

      No mames donde voy a por el titulo

  • @Maiky22
    @Maiky22 5 ปีที่แล้ว +277

    35 minutos? No me he dado ni cuenta. Eres un grande!

    • @kotalkan4482
      @kotalkan4482 5 ปีที่แล้ว +1

      x2

    • @Nickmaal
      @Nickmaal 4 ปีที่แล้ว +1

      wtf me di cuenta del tiempo por tu comentario, este video te atrapa :O

    • @GameplaysElpiojojar
      @GameplaysElpiojojar 4 ปีที่แล้ว +1

      Y hasta siento que tenia que durar mas

    • @matiasdariel7291
      @matiasdariel7291 4 ปีที่แล้ว

      x2 xdddddd

    • @lopez-rober
      @lopez-rober 3 ปีที่แล้ว +1

      Esto es en serio?, yo pensaba que fue 13 minutos 😂. Que excelente calidad de contenido. Gracias Nate porque esto me hace amar más a la programación. Saludos

  • @Carlos-de6og
    @Carlos-de6og 5 ปีที่แล้ว +400

    Genial hoy cumplo años y este es un buen regalo,gracias Nate te amo

    • @NateGentile7
      @NateGentile7  5 ปีที่แล้ว +42

      feliz cumple bro!

    • @titosusva
      @titosusva 5 ปีที่แล้ว +6

      lo peor es que yo cumplí ayer XD

    • @donaldtrumpmexicano2086
      @donaldtrumpmexicano2086 5 ปีที่แล้ว +4

      Feliz cumpleaños

    • @Carlos-de6og
      @Carlos-de6og 5 ปีที่แล้ว

      @@NateGentile7 gracias soy muy feliz con ese corazon

    • @Carlos-de6og
      @Carlos-de6og 5 ปีที่แล้ว

      @@donaldtrumpmexicano2086 gracias amiko

  • @juanmura3612
    @juanmura3612 5 ปีที่แล้ว +124

    Podrias hacer un video explicando la optimizacion, ejemplo, el por que juegos como ark survivald evolded y atlas hasta en una 2080 ti van mal

  • @joseenrique7335
    @joseenrique7335 5 ปีที่แล้ว +44

    Ok llegué buscando info sobre cómo funciona Ray tracing y me encontré un programa de tv al nivel de Nat Geo..!
    Excelente calidad! te ganaste un nuevo suscriptor : )

    • @amr311
      @amr311 5 ปีที่แล้ว +7

      No es Nat Geo es Nat Gentile

  • @ulisesbessone9863
    @ulisesbessone9863 5 ปีที่แล้ว +13

    Tu contenido marca un antes y un después entre los canales de tecnología. Lo tuyo es información de un nivel sin precedentes hasta el momento, comprender algo tan complejo, de una manera tan efectiva y a la primera, habla de cómo tu mente de programador fue eligiendo con cuidado cada momento del vídeo para que pueda ser comprendido de la mejor manera posible por los espectadores. Nate, mis más sinceros deseos de crecimiento, lo tuyo es épico y necesario.

  • @iExoceS
    @iExoceS 5 ปีที่แล้ว +739

    Use me as "Queremos esos 10 minutos más de video" button.

  • @Carloxs1
    @Carloxs1 5 ปีที่แล้ว +139

    Siento que hasta te debo dinero jajaja, muchas gracias por el esfuerzo... Excelente video

  • @yacoobsc.m3269
    @yacoobsc.m3269 5 ปีที่แล้ว +41

    Estos vídeos son como una droga digital para todo aquel que le apasiona el mundo del hardware y software... encuentras información que no sabes o comprendes y tu mente se ilumina a momentos como hace el Ray Tracing con los juegos... mucha gente a criticado la decisión de Nvidia de introducir esta manera de ver los juegos con trazados de rayos mas realista, pero la cuestión es si nuestros volsillos estan dispuestos a desembolsar esta visión tan perfecta del mundo del vídeo juego... las maquinas que construimos seran capaces de mover la perfección del mundo algun día? Esperemos que sí, no me gustaría perderme ese gran momento en el que un jugador no distinga la realidad de un videojuego. ... SALUDOS desde españa

  • @aortizc82
    @aortizc82 5 ปีที่แล้ว +983

    Éste tío ha hecho lo imposible, me ha vendido el Ray Tracing.

    • @gonzasun
      @gonzasun 5 ปีที่แล้ว +3

      Jajajaja 🤣

    • @ryukblack3501
      @ryukblack3501 5 ปีที่แล้ว +23

      Consejo: no pongan de gerente a este tipo

    • @darknessblackened
      @darknessblackened 5 ปีที่แล้ว +40

      Por algo es el empleado del mes de Nvidia .

    • @gabrielcordova1878
      @gabrielcordova1878 5 ปีที่แล้ว +3

      @@darknessblackened es en serio ?

    • @darknessblackened
      @darknessblackened 5 ปีที่แล้ว +5

      @@gabrielcordova1878 Si .

  • @JuanIsaacsZT
    @JuanIsaacsZT 4 ปีที่แล้ว

    Nate espero que me puedas responder esto. Como sabes que son 29 horas por fotograma? De donde obtuviste esa infiormacion?

  • @darksidekazma9143
    @darksidekazma9143 4 ปีที่แล้ว +49

    TH-cam: me recomienda este video
    Yo: si piensas que voy a ver 35 minutos de un video de nate estas en lo correcto

  • @FernandoDiaz-ni8xo
    @FernandoDiaz-ni8xo 5 ปีที่แล้ว +37

    09:38 Mi querido Battlefield 4
    Es el mapa de transmision rebelde y el coche esta reflejando el mapa de shanghai

    • @popo1755
      @popo1755 5 ปีที่แล้ว +1

      el mejor que ha salido ♥

  • @elliottornayramos6718
    @elliottornayramos6718 5 ปีที่แล้ว +32

    La primera vez en años que comento un vídeo y de verdad es para felicitarte! Enhorabuena y muchas gracias!

  • @josuegale4447
    @josuegale4447 5 ปีที่แล้ว +27

    Nate, Felicidades 35 minutos de edición se que cuesta, sigue así.

  • @octavio-.-4440
    @octavio-.-4440 4 ปีที่แล้ว +167

    Resumen del video:
    Los desarrolladores son unos magos ya que usan muchos trucos xD

    • @AvgNerd
      @AvgNerd 4 ปีที่แล้ว +10

      Casi. Programar es, de hecho, bastante complicado y en general es un mundo repleto de un montón de cosas locas que lleva tu capacidad mental más allá de los limites.

    • @juanmaa1414
      @juanmaa1414 4 ปีที่แล้ว +6

      @@AvgNerd Agrego y aclaro que es cierto, pero aprender a programar sí es sencillo. Lo que hagas despues con ello será lo que marque la diferencia.

    • @lokochon1
      @lokochon1 4 ปีที่แล้ว

      Si lo somos

    • @Ga3l0009
      @Ga3l0009 3 ปีที่แล้ว +1

      @@juanmaa1414 Depende que cosas tan complejas hagas y tambien de la capacidad mental de alguien
      Porque aceptemoslo
      Hay personas mucho mas inteligentes que nosotros

    • @deychurchx
      @deychurchx 3 ปีที่แล้ว

      Dijo técnicas no trucos jajaja

  • @davidmckinlay7686
    @davidmckinlay7686 5 ปีที่แล้ว +278

    When terminas de ver el vídeo y tu cerebro sobresale por tus oídos :v

    • @DR7yt
      @DR7yt 3 ปีที่แล้ว

      Xd

  • @JoyJuega
    @JoyJuega 5 ปีที่แล้ว +68

    GRACIAS ! NATE !! esto es oro puro para los que nos apasiona aprender. un abrazo desde Perú.

  • @jovenvillano8305
    @jovenvillano8305 5 ปีที่แล้ว +62

    2:03 Entendí "En patricio", y de ahí en adelante pensé que todo giraba alrededor de patricio estrella... Efectos de la mota.

  • @adinbh09
    @adinbh09 4 ปีที่แล้ว +25

    Vine a ver ejemplos de Ray tracing y terminé con un título de Ingeniero de sistemas, Nice!

  • @Xx_raposo_xX
    @Xx_raposo_xX 4 ปีที่แล้ว

    Nate Gentile una pregunta que RTX es mejor para este 2020? la Gigabyte GeForce RTX 2060 OC o la de MSI GeForce RTX 2060 Ventus

  • @meroshango9603
    @meroshango9603 3 ปีที่แล้ว +8

    Seria grandioso una segunda parte hablando mas profundamente sobre OpenGL , DirectX ect , este video es un muyyy buen trabajo y explicacion

  • @sfogli1
    @sfogli1 5 ปีที่แล้ว +12

    Este es el mejor video jamás creado sobre desarrollo de video juegos y sus tecnologías aplicadas... IMPECABLE HERMANO tu si eres un youtuber de verdad

  • @samuelmendoza5822
    @samuelmendoza5822 5 ปีที่แล้ว +38

    Gracias y que gran explicacion .pero aun así me dio lag cerebral y tuve que reiniciarme.gran vídeo bro

  • @Tomex.
    @Tomex. 5 ปีที่แล้ว +8

    Muy buen video Nate, te rompiste los huevos haciendoló xd

  • @Mariano0010
    @Mariano0010 2 ปีที่แล้ว

    Hola! Para programas de ingeniería y arquitectura tipo revit-autocad-sap2000-arcgis ¿Creen que una rtx 3050 (para laptop) mejora mucho a una gtx1650 (laptop) a pesar de ser ambas de 4gb?

  • @CoopernicoDHX
    @CoopernicoDHX 5 ปีที่แล้ว +27

    Amigo te as ganado mi respeto soy programador y lo explicaste de una forma entendible tenga mi like y un sub mas

    • @pavelramos526
      @pavelramos526 4 ปีที่แล้ว +1

      Que mala ortografía.

    • @CoopernicoDHX
      @CoopernicoDHX 4 ปีที่แล้ว

      @@pavelramos526 gracias amigo me a costado saludos xD

    • @homeroho-mo1297
      @homeroho-mo1297 4 ปีที่แล้ว +2

      Tienes diez años y dices que eres programador
      En fin la hipocresía....

  • @hardkmodder8288
    @hardkmodder8288 5 ปีที่แล้ว +30

    Aaaaaaaaaaaaaaa! vale lo entendido, pero me has dejado loco. Vale ahora entiendo lo que hace mi grafica. xD

    • @leirbag8007
      @leirbag8007 5 ปีที่แล้ว

      Me dio pena mi grafica pobrecita tanto debe procesar :c

  • @jorgegimenezperez9398
    @jorgegimenezperez9398 5 ปีที่แล้ว +20

    Pagaría por contenido como éste a menudo, vaya pasada! 🤤🤤

  • @marifer.pledesma
    @marifer.pledesma 4 ปีที่แล้ว +58

    Es la tercera vez que veo el video y lo sigo disfrutando demasiado!!!

  • @alien_rapaz
    @alien_rapaz 5 ปีที่แล้ว +42

    *Mi cerebro no aguanto tanta información, me quedo con mi Atary*

  • @TacticalSniperHS
    @TacticalSniperHS 5 ปีที่แล้ว +45

    Excelente DOCUMENTAL, Maravilloso trabajo te felicito.

  • @bryanvelit443
    @bryanvelit443 5 ปีที่แล้ว +16

    35 minutos que pasaron tan rápido, definitivamente impresionante he interesante.

  • @TheXeocato
    @TheXeocato 5 ปีที่แล้ว +6

    Te sigo desde hace tiempo y nunca dejas de sorprenderme con el contenido que sacas.
    Muchas gracias por compartir tu conocimiento con el resto..!

  • @CHENCHOROJAS
    @CHENCHOROJAS 5 ปีที่แล้ว +13

    Cuánta información valiosa, 10/10 para el vídeo en general

  • @DARKCorp
    @DARKCorp 5 ปีที่แล้ว +1

    @Nate opinión para compra 1660ti o super vs 2060 para un Ryzen3600

  • @cr0sbns899
    @cr0sbns899 5 ปีที่แล้ว

    Que audífonos me recomiendan para jugar y música? Estuve viendo varios los astro A50, Logitech 633, hyper x stinger, flight, ath m50x

  • @distaxz
    @distaxz 5 ปีที่แล้ว +7

    Bro amo este tipo de vídeos, sabes estoy estudiando Diseño de Vídeo juegos y con este tipo de vídeos aprendo un montón, me informo y cosas varias, sigue asi Nate

  • @fedemar7236
    @fedemar7236 5 ปีที่แล้ว +24

    En todos los juegos que muestra nvidia sobre Ray tracing últimamente se está exagerando demasiado la cantidad de superficies reflectantes, entiendo que quieren mostrar las bondades del Ray tracing pero ya se exagera. Si miro al rededor en mi vida diaria son muy pocas las superficies que reflejan cual espejo.

    • @danyblack1459
      @danyblack1459 5 ปีที่แล้ว +3

      Le sacan jugo a cada superficie, entre más efectos, más "cercano" a la realidad, y obviamente más lana

    • @mankequito1387
      @mankequito1387 5 ปีที่แล้ว +1

      Verdad!! Jajaj a veces de verdad es tedioso ver tanto reflejo es muuuuy exageradl xddd

    • @acdcjor
      @acdcjor 5 ปีที่แล้ว +1

      Obsesión con la limpieza y desarrollo gráfico son mala combinación

    • @fedemar7236
      @fedemar7236 5 ปีที่แล้ว +1

      @@acdcjor jaja, de un momento para acá se entendió que lo real es las imperfecciones, la suciedad y los defectos, vamos que pocas cosas en medio del caos se mantienen impolutas

    • @MrBribon31
      @MrBribon31 5 ปีที่แล้ว +1

      He estado trabajando mucho con blender, y queria hacer escenas semi realistas con cycles, el motor que usa ray tracing.
      El caso es que lo que has dicho me recuerda a uno de los consejos que me dio un amigo que esta estudiando esto. (Yo solo soy un aficcionado)
      Cuando tengas una superficie, dale el reflejo que tu crees que tenga, y luego cuando lo veas bien, bajalo un poquito. En la vida real la mayoria de objetos no reflejan tanto como nos los imaginamos, pero creo que estamos de acuerdo en que es mas bonito!

  • @marcovchb
    @marcovchb 5 ปีที่แล้ว +5

    Muy bueno, me recordó mis días en la universidad, cuando construimos un Ray tracer para escenas estáticas, hace unos 10 años.

  • @yopyop4738
    @yopyop4738 3 ปีที่แล้ว

    ¿Y no se podría usar 2 gráficas en simultáneo una que se dedique solo a Raytracing y la otra a los gráficos con algún controlador gráfico modificado?¿O dedicar algún núcleo de los procesadores?

  • @3Dilusion
    @3Dilusion 5 ปีที่แล้ว

    Muy buen aporte hago modelado 3d y creo que es algo que se tiene que hacer en el futuro. muchas gracias compañero.

  • @kevinuzielhd4741
    @kevinuzielhd4741 5 ปีที่แล้ว +57

    Cuando escuche Texturas y Hitboxes me vino a la Mente Minecraft 😅

    • @samurlur
      @samurlur 5 ปีที่แล้ว +1

      :v

    • @Snowbound_0
      @Snowbound_0 4 ปีที่แล้ว +2

      @@samurlur Uy, un papulince 👊👌😎😳😔

  • @Francis-fx3ti
    @Francis-fx3ti 5 ปีที่แล้ว +7

    Que increible explicación. Gracias Nate por darnos a conocer tu investigación

  • @sotomonte_
    @sotomonte_ 5 ปีที่แล้ว +5

    Buen vídeo, pero por favor dí de donde sacas los vídeos. Que el que explica la rasterización es de Andrey Lebrov, por ejemplo.

  • @danih.7068
    @danih.7068 4 ปีที่แล้ว +1

    Simplemente maravilloso. Le valió la pena cada segundo a todos los viewers, estoy seguro. Mi mayor duda y puede q de todos es : ¿Son entonces las gráficas sin "gtx" (lo de los rayos en general) menos capaces en el mercado actual de videojuegos y que poca vida útil o en cuanto tiempo estimas que aquellas gráficas sin está tecnología implementada puedan quedarse obsoletas y por detrás en su practicidad para configuraciones de pc's gaming? Gracias, sería un honor recibir respuesta o incluso un vídeo dedicado a este tema (menos técnico supongo, casi más divulgativo con tu opinión, que ha muchos nos vale oro)

  • @RealKanashii
    @RealKanashii 5 ปีที่แล้ว +1

    Buen ritmo, de simple a más complejo, recuperando los conceptos ya explicados y aplicándolos a los nuevos que presentas. Simplificando la parte muy técnica, reforzando las características principales o puntos fuertes y puntualizando en las posibles dudas o problemas. Lo que has hecho aquí es la defensa de un proyecto de final de carrera en un vídeo... Chapeau.
    Los que debáis presentar un proyecto, un plan de negocio o exponer en público tomad nota de este vídeo por favor, os puede ayudar mucho.

  • @revenge1490
    @revenge1490 5 ปีที่แล้ว +7

    uff nuevo vídeo, muy bien explicado, como siempre Nate dándonos contenido de calidad :)

  • @gabrielcordova1878
    @gabrielcordova1878 5 ปีที่แล้ว +6

    Acabas de hacer una explicación tremada de como trabajan los gráficos Exelente gran aporte

  • @kitantanki2994
    @kitantanki2994 4 ปีที่แล้ว +6

    Me pongo de pie para darte mis aplausos!! ...¡¡Que increíble material que nos has regalado amigo!! Casi lloro de la emoción :D, muy agradecido y todas las felicitaciones!

  • @fuego86
    @fuego86 4 ปีที่แล้ว

    Que gran explicación, como ingeniero de sistemas que soy, te puedo decir q lo has explicado de manera sencilla tanto de manera técnica como teórica. Saludos desde Lima Perú.

  • @aldolopezy9507
    @aldolopezy9507 2 ปีที่แล้ว

    Gracias Nate esto sirve mucho para explicar las tecnologías de nvidia , trabajo en punto de venta de laptops y Gamers, normalmente el cliente comun pregunta cuantos nucleos cuda tiene y la velocidad de reloj, pero estas mejoras superan muchos a las anteriores.

  • @Vindelhn1
    @Vindelhn1 5 ปีที่แล้ว +29

    esperen un momento 23:06 , half life 3 confirmado?... buen guiño

  • @robertaraya8471
    @robertaraya8471 5 ปีที่แล้ว +7

    Esta genial el Ray tracing !!! Pero aun esta en pañales ... Me voy comprar la 1660TI y esperaré unos años más a que está tecnología mejore y de paso se abarate no pienso derrochar mi Dinero xD ...

  • @Erfaby
    @Erfaby 5 ปีที่แล้ว +10

    La virgen... eres la mejor persona que he conocido explicando algo tan sumamente bien.

  • @gonzax159
    @gonzax159 5 ปีที่แล้ว

    Me ayudo a entender bastante como funciona el tema de graficos de los juegos, muy bien explicado, me gusto mucho. Ah, y no se si entendi bien, segun lo que entendi entonces, quake ray tracing debe de estar programado con la api de directx12 no?

  • @joseabarca1404
    @joseabarca1404 4 ปีที่แล้ว

    Como estudiante de la carrera de informática me doy cuenta de lo complejo que puede ser si no estas familiarizado con la materia, pero si duda no es imposible y además es increíblemente interesante y será una tecnología muy enriquecedora para los videojuegos, buen video 👍.

  • @jona3510
    @jona3510 5 ปีที่แล้ว +6

    Que buen video Nate, un poco pesado para quienes no manejamos programas de renderizado 3d, pero es perfectamente entendible y muy muy completo :3
    Te quiero Nate sos un capo

  • @ColoqueNombreAqui
    @ColoqueNombreAqui 4 ปีที่แล้ว +9

    Me perdí cuando dijo "Ray Tracing", por lo demás muy buen video, gracias :)

  • @jorgeminguela1172
    @jorgeminguela1172 4 ปีที่แล้ว +125

    Esto solo me deja en claro que diosito es el mejor ingeniero alv :V

    • @LuciaRodriguez-kq4pw
      @LuciaRodriguez-kq4pw 4 ปีที่แล้ว +5

      Pero sobró el que creara los virus

    • @sjosephc7pamaster20
      @sjosephc7pamaster20 4 ปีที่แล้ว +7

      @@LuciaRodriguez-kq4pw el juega era muy facil habia que hacetlo mas interesante

    • @LuciaRodriguez-kq4pw
      @LuciaRodriguez-kq4pw 4 ปีที่แล้ว +5

      @@sjosephc7pamaster20 Ha puesto la dificultad en European Extreme y sin estus

    • @DiegoBermudez1
      @DiegoBermudez1 4 ปีที่แล้ว +1

      Jajajaja

    • @heisenberg5568
      @heisenberg5568 4 ปีที่แล้ว +8

      Tiene bugs bro, ayer vi un fantasma;v

  • @Zumito
    @Zumito 3 ปีที่แล้ว +2

    de hecho, el mayor problema a dia de hoy en el rendimiento de un juego es la iluminación y reflejos, si un juego no tuviese reflejos, o sombras, ni iluminación indirecta, es pan comido hacer los calculos, pero claro, no puedes hacer un juego sin sombras o iluminación, ya que si no, no se verá 3D, es el motivo por el cual los juegos 2D se mueven tan facilmente a pesar de tener texturas translucidas, en el caso de minecraft por ejemplo, para lograr un alto rendimiento en casi cualquier PC, utilizan un algoritmo basado en la vecindad de von neumann, y cada voxel (bloque) contiene una matriz de datos, entonces, si pones un bloque, actualizas los bloques adyacentes, pero claro, este algoritmo no siempre funciona tan bien, por eso hay problemas de iluminación, esto permite que minecraft tenga una iluminación unica, es decir, una iluminación basada en el día/noche pero que no se tenga que calcular como si fuese iluminación dinamica, tambien permite que al romper bloques, la iluminación cambie, pero en cambio, con los shaders, esto cambia, se remplaza el algoritmo por uno basado en iluminación direccional, y al ser java, y encima ser una modificación, el rendimiento es bastante malo

  • @1DaytoDay-089
    @1DaytoDay-089 4 ปีที่แล้ว

    Excelente. Pero dejame hacerte una correccion. En diseño y modelado 3d para videojuegos e inclusive archviz. siempre se busca generar quads, poligonos de 4 lados. Esto es por que automaticamente la gpu y el motor grafico convertira a triangulos dichos quads. Tambien se pueden utilizar n-gons, poligonos de n lados, pero esto es solo recomendable para objetos estaticos que no seran animados y que no sufriran algun deformacion. Al final el motor convertira todo a triangulos y siempre le es mas eficiente convertir quads a tris por que solo implica agregar una diagonal que puede ser predecida. ¿Entonces por que no trabajar xon tris(triangulos)?. Bueno, porque trabajar con quads tambien hace que sea mas facil ver el geometry flow y facilita generar las coordenadas de mapeado. En un modelo PUEDES tener una combimacion de tris, quads y n-gons, lo que es sumamente normal. Pero hay que reducirlo pues esos cambios pueden dificultar el disminuir "distorciones" en el texturizado y el rigging. saludos!!!

  • @sergioguimac
    @sergioguimac 5 ปีที่แล้ว +8

    Este video lo puedes subir a Netflix como documental y es todo un exito.

  • @andreumartinez8975
    @andreumartinez8975 5 ปีที่แล้ว +5

    Estaría super guapo, si pudieras hacer un modding a una gráfica, por lo menos nunca he visto uno en internet, no me refiero a lo tipo de ponerle una refrigeración liquida o algo así, sino hacer un disipador, una carcasa con tu propio diseño, ventiladores en forma de colmillos garras o alas.
    Se que no es fácil, pero después de haber visto todos tus vídeos de modding, te veo suficientemente capaz.
    Sigue así y un abrazo!!!!

  • @drtadjakaroghli6898
    @drtadjakaroghli6898 5 ปีที่แล้ว +24

    Brutal explicacion me gustan mas estos videos que los "subvencionados"😂😂😂😂😂😂🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

    • @paulmuseck6423
      @paulmuseck6423 5 ปีที่แล้ว

      ya pero nate tiene que comer JAJAJAAJA

  • @Reebox32
    @Reebox32 5 ปีที่แล้ว

    Consulta, el RT core hace lo mismo que Pixar pero con menos potencia? pregunto para saber si el RayTracing lo que hizo fue acelerar lo que antes hacía el CPU o si es otro truco visual más para lograr algo similar a lo real. Gracias!

  • @ianohara6493
    @ianohara6493 5 ปีที่แล้ว

    Pues yo estudie desarrollo de videojuegos en el instituto y sabia la mayoria de estas cosas pero aun asi el video lo explica hermosamente bien, justo hace unos dias atras tuve que aplicar todas las cosas de las que hablaste (exceptuando el raytracing) para hacer una escena en vr de archviz

  • @juliopasalodos7214
    @juliopasalodos7214 5 ปีที่แล้ว +8

    9:28 no es batelfiled 3 es battlefield 4 mapa trasmision revelde y el reflejo del coche parece de asedio a sangai

  • @Maisonier
    @Maisonier 5 ปีที่แล้ว +6

    Que buen vídeo, excelente, 100% recomendado no fake [Mega 1 link]. 5 estrellas, excelente servicio.

  • @Damasus12
    @Damasus12 5 ปีที่แล้ว +9

    Desde 2011 Crytek ya utilizaba Ray Tracing a tiempo real.

    • @NateGentile7
      @NateGentile7  5 ปีที่แล้ว +9

      si y doom 2016, y otros pero para 4 rayos

    • @RickDekkard
      @RickDekkard 5 ปีที่แล้ว

      El ray tracing es mucho más antiguo (no necesariamente en tiempo real), incluso en los 80s (con las limitaciones de la época) mi Amiga 500 ya hacía sus pinitos en esto.

  • @ronin3dindustrial
    @ronin3dindustrial 4 ปีที่แล้ว

    excelente video, me gustaria ver algo parecido pero que explique como afectan las graficas, procesadores y memorias a los software 3D, yo me dedico a eso (3dsmax) y es como que se manejar muy bien pero no entiendo de mecanica

  • @solostudiotech1007
    @solostudiotech1007 5 ปีที่แล้ว

    Muy buen artículo!👍cabe señalar que nuestras gráficas no dibujan rectángulos y triángulos... sólo puede dibujar triángulos. Cuando ves un cuadrado, es la unión de 2 triángulos. Otra cosa es que la técnica para encadenar triángulos haya avanzado, donde sólo se necesitan 4 puntos en vez de 6 para generar 2 triángulos.

  • @juancarlossolano9847
    @juancarlossolano9847 5 ปีที่แล้ว +7

    Todo muy bien explicado, RTX es algo innovador, pero hay algunas cosas que me desagradan bastante..
    Los precios de las gráficas están súper inflados, mínimo tienes que gastarte 400 dólares para tener RTX cosa que esta lejos de ser accesible para la mayoría,
    en hora buena por quien pueda pagar ese dinero.
    Falta trabajar mucho la optimización de RTX es absurdo pagar 1200 dólares por una 2080Ti para tener un desempeño mas que mediocre en un juego como BV
    y eso con una gráfica tope de gama que sera con una 2060S :/ , si por lo menos estas tecnologías rindieran mas que bien estaría mas que justificado el precio que se paga
    por ellas pero es todo lo contrario, que decir de DLSS que sea convertido en un fracaso.
    RTX lo venden como una nueva maravilla y vaya que los juegos se ven muy bien, pero realmente vale la pena pagar tanto dinero solo para ver mas bonito un juego
    cuando ya jugar con todo en Ultra y unas tasa de fps alta es toda una delicia y eso pudiéndolo hacer con una GTX 1070/1080, en mi opinión es mejor ser pacientes y esperar
    a que optimicen mejor o saquen una alternativa mejor, todo a su tiempo.

    • @miguelhernandez7371
      @miguelhernandez7371 5 ปีที่แล้ว +2

      Si eso cuesta una 2080ti cuanto costara una 3080ti o como se fuera a llamar, nvidia se esta convirtiendo en la apple de las tarjetas graficas, urge competencia :(

    • @keal4399
      @keal4399 5 ปีที่แล้ว +1

      Desarrollar el RayTracing de 0 créeme que no es nada barato, ni si quiera usarlo ahora que existe para crear un videojuegos es barato, es una inversión grande, por eso cuesta más una rtx que una radeon xt, ya que ellos ni lo intentaron, pero si no quieres RT siempre puedes jugar con una 1660ti, blabla

    • @juancarlossolano9847
      @juancarlossolano9847 5 ปีที่แล้ว +3

      @@keal4399 Es verdad que no es nada barato, solo que trato de ver las cosas desde el punto de vista del consumidor, al final todo esto es un gusto que cada quien decide si quiere dárselo o no.

    • @keal4399
      @keal4399 5 ปีที่แล้ว +2

      @@juancarlossolano9847 De forma de vista de un consumidor siempre querrá lo mejor y baratisimo, pero la realidad es que todo eso cuesta y listo, no veo porque criticar tanto a las compañías, no es como que puedan mágicamente hacer tarjetas con toda la tecnología del mundo de miles de dólares y darlas super baratas sin irse a una quiebra inmediata jsjs

    • @juancarlossolano9847
      @juancarlossolano9847 5 ปีที่แล้ว +3

      @@keal4399 El mercado americano tiene precios mas justos, pero en Latinoamérica ahí es donde están muy altos, pero dejando de lado los precios, falta mucha optimización para RTX y DLSS de ahí la molestia de algunos usuarios, una gráfica al final es un producto y si se paga mucho uno esperaría tener la mejor experiencia posible, RTX es innovador, pero al final todo esto es negocio por parte de Nvidia, y ya es decisión de cada quien si quiere ir o no por RTX, es una opinión que tengo al respecto :)

  • @maxcgm
    @maxcgm 5 ปีที่แล้ว +5

    Soy Ingeniero de Sistemas Computacionales, y en la universidad hicimos un proyecto de Ray Tracing y el concepto que aquí se maneja es muy distinto al Ray Tracing REAL, lo que me hace pensar que estas gráficas sólo simulan un Ray Tracing pero NO ES TAL al 100%, recuerdo que dicho proyecto debíamos presentar una imagen de una escena con distintos objetos y modelos en 3D y fuentes de iluminación, la técnica de Ray Tracing parte desde el OBSERVADOR y no desde la fuente de iluminación como aquí se está afirmando, es decir, en el mundo real (para que se vea realista) el ser humano observa una escena y al mover su punto de visión la escena que ve cambia la manera en que lo percibe, las fuentes de luz siguen estando ahí, pero calcular un rayo desde la fuente de luz que NO VA A VER el OBSERVADOR es OCIOSO y POCO EFICIENTE, por lo tanto el Ray Tracing se procede al revés, desde el Observador y la "VENTANA" que simboliza parte de la escena que VE, por cada pixel que forma parte de esa VENTANA se calcula el COLOR del píxel que el OBSERVADOR puede VER, esos pixeles dependiendo de la posición del observador MÁS NO DE LA FUENTE DE LUZ, se deben presentar en pantalla en un color determinado, entonces el Rayo lo calculamos en el orden inverso, del observador hacia la fuente de luz, esto por cada pixel que forma parte de la VENTANA de observación , el proceso para calcular esto es LENTO y mover el punto de vista del OBSERVADOR se tiene que recalcular nuevamente CADA PIXEL y SU COLOR, por eso es creíble lo que se dice de las animaciones de PIXAR que renderizar una escena es un proceso muy lento, y por eso me hace sospechar que estas nuevas tarjetas gráficas realmente no implementan un Ray Tracing como tal, otro punto a considerar del Ray Tracing es que los objetos en la escena 3D se les debe aplicar ciertos filtros dependiendo de la naturaleza DEL MATERIAL, y hay parámetros como el SPECULAR (nivel de reflejo), LA OPACIDAD, etc. y esto viene dado por la característica del material que EN LA REALIDAD tienen cada uno de ellos, por ejemplo UNA NARANJA, no rebota la luz de la misma manera que una esfera PLATEADA, la superficie de ambas tienen características de iluminación distintas, si el Ray Tracing lo calculas como si todos los objetos reflejan la luz de la misma manera, como resultado tienes una escena poco realista, por ejemplo un Ray Tracing en una escena en que estás directamente OBSERVANDO un vaso con agua, se debe mostrar la distorsión de la luz cuando pasa a través del AGUA del vaso y a su vez del cristal, otro ejemplo es si tienes en la escena un objeto de VIDRIO de color, la luz debería cambiar también su color al atravesar dicha superficie, finalmente en nuestro proyecto para calcular la escena a nivel de SOFTWARE con 5 objetos en la escena con material de superficie distintas (opacas, reflejantes, no reflejantes, etc.) se tardaba un par de días ya que la escena mostraba pixel por pixel hasta llenar la pantalla, por cada uno de los pixeles se aplicaba el Ray Tracing, al final la escena quedaba espectacular que nos demostraba el poder del Ray Tracing pero con las limitaciones de Hardware QUE AÚN TENEMOS hoy en día, hace difícil usarlo en juegos (se imaginan una escena llena de objetos aleatorios que se pueden mover o romper, además que cada objeto tienen propiedades reflejantes distintas). Conclusión, por todo esto me hace suponer que esas famosas Tarjetas de Gráficos que aplican Ray Tracing, simplemente lo SIMULAN, no creo que sea un Ray Tracing REAL, y aunque las imágenes mostradas se vean impresionantes, si se pone atención a la escena, y se compara con una escena en la realidad, SON MUY PERO MUY DISTINTAS, y se ven muy planas, como si todos los objetos tuvieran las mismas propiedades reflejantes, y eso en el mundo real NO ES POSIBLE, seguramente en un futuro cercano veamos vídeos hablando de como estas primeras tarjetas gráficas de Ray Tracing lo simulaban pero no lo implementaban realmente.

  • @mancoproplay9346
    @mancoproplay9346 5 ปีที่แล้ว +10

    brutal es un nivel muy informativo todo eso en un vídeo resumido muy bueno me exploto la cabeza xd

  • @luckyg0dnees805
    @luckyg0dnees805 2 ปีที่แล้ว +1

    Muy bien ,buena información, además me dejo con la duda de más en el final , literal , de tan entretenido que estaba me cortó la peli muy rápido , como un thriller

  • @Eric_CL
    @Eric_CL 4 ปีที่แล้ว

    Muy bien explicado, se entienden perfectamente. Es una habilidad saber hasta que punto explicar algo complejo, sin tener que dejar con demasiadas preguntas al receptor.

  • @luiisfrnaandez
    @luiisfrnaandez 5 ปีที่แล้ว +8

    Soy el unico que desactivaba algunas de esas opciones de graficos por el lag y no sabía para que servían?

    • @lilith4317
      @lilith4317 5 ปีที่แล้ว +1

      Nop :v, yo me vi el vídeo de Hardware 360 para las opciones gráficas

    • @luiisfrnaandez
      @luiisfrnaandez 5 ปีที่แล้ว +1

      @@lilith4317 ah xD

  •  5 ปีที่แล้ว +4

    Tal vez no fue tu intención, pero por mas que intente obviarlo no deja de parecer una publicidad ...

    • @NateGentile7
      @NateGentile7  5 ปีที่แล้ว

      deberias ver a un terapeuta

    • @NateGentile7
      @NateGentile7  5 ปีที่แล้ว

      me parece triste como algunos de vosotros no veis más allá de la parte comercial, en lugar de emocionaros por la parte técnica, yo al final no os digo que comprar, solo hablo de tecnologias que me molan, hago videos de lo que me mola, paso de todo, no tengo contratos con ninguna marca ni hago esto por dinero, y es triste ver como algunos os emparanoiais con eso. No me gusta pero tengo que aceptarlo, al final es una minoria, se que nunca he hecho nada para que dudeis de mi, puedes tener opiniones encontradas conmigo, es normal no todo el mundo piensa igual... Lo acepto pero es triste tu forma de pensar

    •  5 ปีที่แล้ว +3

      @@NateGentile7 respeto mucho tu conocimiento , aprecio y valoro todo el esfuerzo que haces por compartir lo que te mola, sigo tu canal desde hace mucho y valoro mi tiempo como para tomar en serio los 35 minutos que dura el vídeo, como dije no pienso que este trabajo sea una publicidad, el problema es la forma en que una tecnología que sera relevante para la industria, ha sido llevada de forma incorrecta por medio de una compañía que solo ve en ella el enfoque comercial, lo del terapeuta esta de mas, cada uno tiene áreas de enfoque distintas que cambian la forma en que contextualizamos las cosas, si el comentario te pudo parecer de plano ofensivo, mis mas sinceras disculpas Nate, igual no cambia la opinión te tengo sobre ti, al igual que tu soy un apasionado de la tecnología y molaría mucho hablar por horas sobre este y otros temas, tal vez simplemente hay momentos en los que no utilizamos las palabras mas adecuadas, no tienes porque sentirte triste, simplemente son opiniones distintas, gracias...

    • @miguelhernandez7371
      @miguelhernandez7371 5 ปีที่แล้ว +1

      @@NateGentile7 Se que eres un apasionado de la tecnología y explicas muy bien como funciona el RT, pero no crees que te falta ser mas objetivo, mucha gente que te sigue son de Latinoamérica y la gran mayoría están lejos de poder usar estas tecnologías antes te veía que eras muy critico de las cosas excesivamente caras como teclados y esas cosas,
      te falto aclarar que es una tecnología muy mal optimizada que quita una barbaridad de fps uno esperaría una mejor optimización si se paga 400 dolares o mas por una grafica de semejante potencia, y otra cosa realmente vale la pena pagar tanto por tener todo eso cuando calidad Ultra puede bastar.
      Espero y no te ofenda mi punto de vista, un saludo.

  • @culturabpm
    @culturabpm 5 ปีที่แล้ว +4

    iba a por una 2060 super, pero creo que me espero a las amd 5700 xt custom

    • @daniel-ez1pv
      @daniel-ez1pv 5 ปีที่แล้ว +2

      Sabía decision

    • @miguelhernandez7371
      @miguelhernandez7371 5 ปีที่แล้ว +1

      La RX 5700 XT rinde muy parecido a la 2070S y en juegos como Forza y BV le gana a la 2080.

    • @culturabpm
      @culturabpm 5 ปีที่แล้ว +1

      @@miguelhernandez7371 Si, juego mucho al fora asi que .. esperaré un poco por el tema de los drivers, lo mas seguro que una saphire pulse, 429 euros, la veo super bien

  • @LuisAlbertoAhumadaMartens
    @LuisAlbertoAhumadaMartens 3 ปีที่แล้ว

    Excelente video Nate.
    Pd: 33:02 me dio risa que el ejemplo sea Destiny 1

  • @GATINSKY
    @GATINSKY 4 ปีที่แล้ว

    Es un genio nate, grande hermano, todos tus videos son buenos y aprendes cosas nuevas siempre. ¿Que juego es el del minuto 15:50?

  • @josh.ua11_5
    @josh.ua11_5 5 ปีที่แล้ว +5

    Este we nos está enseñando primero a como hacer un videojuego y al final habla solo 5 o 3 minutos de lo que realmente estoy interesado

  • @matdiez8738
    @matdiez8738 5 ปีที่แล้ว +9

    Half-Life 3 :(

  • @nek0shui
    @nek0shui 5 ปีที่แล้ว

    Tu contenido es excelente... tengo 10 años armando equipos de alto rendimiento y sigo aprendiendo... Como explicas todo esto a quienes talvez no tienen el conocimiento de manera muy clara!!! suscrito desde ahora!

  • @xXReaper396Xx
    @xXReaper396Xx 4 ปีที่แล้ว

    Este video debería ser material para gente que quiera adentrarse en el uso del RT! estuvo excelente la explicación para un simple mortal como yo entendiera el RT, un sub mas!

  • @danieo2833
    @danieo2833 5 ปีที่แล้ว +8

    gg video, gg ray tracing

    • @randyjl7035
      @randyjl7035 5 ปีที่แล้ว

      Alguien me explica que significa gg?
      Por que los subnormales escriben asi? Gracias

    • @pepe2011pley
      @pepe2011pley 5 ปีที่แล้ว +1

      @@randyjl7035 Good Game