xem bao nhiêu kênh ko tìm được khúc mắc trong kĩ năng của mình.xem kênh của bạn phát hiểu vấn đề mình yếu ở đâu sai ở đâu làm chưa chuẩn ở đâu liền.ko lan man nhiều nội dung đi đúng trọng tâm những cái mà người mới cần nằm lòng.cảm ơn admin rất nhiều
Mình góp ý kĩ 1 chút ở phần Uwm map ( đoạn làm tường beton). Các bạn cần điền đúng tỷ lệ của map mà mình sử dụng bên ngoài, chọn đúng trục xyz để đúng thớ/vân của vật liệu. Muốn scale to nhỏ map thì phải chia tỷ lệ tương quan theo thông số ảnh bên ngoài. Ví dụ ảnh 2000*1500 mà bị to thì phải chỉnh thành 1000*750 (còn 1 nửa) chứ không nên co kéo bằng kiểm 1 ở trong Uwm (do không xác định được hệ số co kéo). Nếu không kiểm soát điều này thì rất dễ gặp tình trạng cùng 1 vật liệu nhưng chỗ to chỗ nhỏ). Hoặc các bạn có thể xây dựng 1 bộ thư viện map hình vuông, làm Uwm nhàn hơn rất nhiều.
cám ơn bạn đã chia sẻ, mong bạn lồng thêm những kinh nghiệm thực tế khi thiết kế và dùng phần mềm, quy trình làm việc để anh em có thể học hỏi thêm. Mình góp ý chút là video có tiếng hơi nhỏ, mình đã phải để loa hết cỡ mới nghe đc, mong bạn có thể cải thiện ở những video sau. Chúc bạn và gia đình mạnh khỏe để ra những video chất lượng cho cộng đồng
xem bao nhiêu kênh ko tìm được khúc mắc trong kĩ năng của mình.xem kênh của bạn phát hiểu vấn đề mình yếu ở đâu sai ở đâu làm chưa chuẩn ở đâu liền.ko lan man nhiều nội dung đi đúng trọng tâm những cái mà người mới cần nằm lòng.cảm ơn admin rất nhiều
tks a
Khử màu 40:07
cám ơn anh nh,đã đi học lớp cơ bản nâng cao nhưng nh cái chưa hiểu được bản chất,anh dạy rất tận tâm,cám ơn anh chia sẽ.
Rấ hữu ích, cám ơn anh rất nhiều
Tks em
cám ơn quân nhé
Mình góp ý kĩ 1 chút ở phần Uwm map ( đoạn làm tường beton). Các bạn cần điền đúng tỷ lệ của map mà mình sử dụng bên ngoài, chọn đúng trục xyz để đúng thớ/vân của vật liệu. Muốn scale to nhỏ map thì phải chia tỷ lệ tương quan theo thông số ảnh bên ngoài. Ví dụ ảnh 2000*1500 mà bị to thì phải chỉnh thành 1000*750 (còn 1 nửa) chứ không nên co kéo bằng kiểm 1 ở trong Uwm (do không xác định được hệ số co kéo). Nếu không kiểm soát điều này thì rất dễ gặp tình trạng cùng 1 vật liệu nhưng chỗ to chỗ nhỏ). Hoặc các bạn có thể xây dựng 1 bộ thư viện map hình vuông, làm Uwm nhàn hơn rất nhiều.
Tuyệt vời, tks bạn
cám ơn bạn đã chia sẻ, mong bạn lồng thêm những kinh nghiệm thực tế khi thiết kế và dùng phần mềm, quy trình làm việc để anh em có thể học hỏi thêm. Mình góp ý chút là video có tiếng hơi nhỏ, mình đã phải để loa hết cỡ mới nghe đc, mong bạn có thể cải thiện ở những video sau. Chúc bạn và gia đình mạnh khỏe để ra những video chất lượng cho cộng đồng
cám ơn bạn nhé
Amazing sir plz how to make render settings for 4k high quality render no noise in corona render
Dạ cho em hỏi anh đang dùng phiên bản corona mấy vậy ạ
Cứ cái mới nhất mà dùng nha em, hiện tại là crn 9
Hi can you please tell us from where you got the multi- texture maps?
google
shera file đi bạn, đẹp quá
Mình có share nha bạn
có mở lớp dạy k bạn
Ko có bạn ơi 🥰
Tiếc ghê 🤩
sao chaast luong video thap v anh
Mới up đợi tí nó load xong sẽ có full HD nha em
anh oi em xin file thuc hanh duoc khong anh
Có hết đó em
anh ơi cho em file test đc không anh ?
Xem trên kênh của anh nha, a có share file đoa em
Work file please