哥德人還能起舞嗎

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 28

  • @嗡嗡-f5k
    @嗡嗡-f5k ปีที่แล้ว +13

    影片名字越簡短越精彩??

  • @ChuKaoWei
    @ChuKaoWei ปีที่แล้ว +3

    歌德死而無憾的說明了步兵的浪漫!!

  • @SZLYXiaoWang
    @SZLYXiaoWang ปีที่แล้ว +9

    作为纯娱乐玩家,单挑只有1100出头,自知这个分段的对局轮不到我来点评。
    首先从开局的地图和民族来看:歌德的优势兵种是步兵,绝大多数情况都会主打步兵海;步弓和骑射相对残缺,矛兵倒是除了指环全满,非要出的话应该只可能出战矛用来反对面的射手或火枪;骑兵有血统和近战三级攻,缺三级防能用是能用但是这张图高概率不会出。印度的优势兵种是骆驼和火药单位,面对骆驼有优势(印度,柏柏,新出的哪几个,再算上拜占庭之类)的文明,一般来说主打骑兵的概率不会太大,那么印度后期的可选兵种大致能猜到基本就是火枪+大肉马的组合,或者掺一些UU进去扛伤害。如果歌德选择出战矛来反火枪,那么印度可以视情况爆一批UU。然后歌德看到对面出了一定量的步兵选择继续出UU或者剑勇或者对着出火枪,进而演变成步兵海+战矛火枪VS古拉姆+肉马+火枪大概这种感觉?除非出奇招不然应该不太会出现别的东西了。
    考虑到印度有经济优势(农民减价+银冠提升黄金收入效率),歌德几乎可以视为没有经济优势且没有二级采金,镜面发育到帝王的话印度应该会比歌德多出大量的食物和黄金储备,同时爆兵(且考虑价格)的话歌德可能难以解决印度的火枪。
    于是我感觉会有三大影响战局的要素:①城堡到帝王期间,歌德是否会选择和平发育,还是会提前出击;②是歌德先断金或者断肉出不来UU还是印度先断金或者断肉出不来火枪;③双方圣物五五开,地图上的黄金也基本平分,打拉锯战的话印度的前排能否保护住自家的火枪
    从结果上来看的话,歌德果然选择了城堡开始搞事情(其实城堡时代和帝王时代的减价幅度差不了太多,该出兵就出兵我个人是觉得没什么问题。而城堡时代虽说点不了金冠的井喷,但强行大量盖兵营也可以做到类似的效果),而印度也果然 9:20 直帝上来屯了一大批食物和黄金开始量产火枪。圣物一边倒这个我是没想到的,应该有不少运气成分,我这个娱乐玩家就不评论圣物的事情了哈我也不懂哈哈哈哈。
    (过程略)
    歌德人口没堆起来的时候面对火枪确实是没什么好办法,不过四处破墙进去杀农民骚扰经济的打法也是影响到了印度的经济从而奠定了胜局。
    另外有个地方不知道是不是我的错觉,我总觉得印度的兵好少,不知道原因。现在边写边重新看了一遍,发现印度的兵确实少,一直130农民但是总人口一直在140-160上下,房子没怎么被拆人口上限是190-200没错,但总是空出来40左右的人口没有做事情,感觉这40人口拿来出火枪或者大肉马的话没准能拖很久。毕竟印度是有四个圣物在手的,拖到歌德断金应该只是时间问题,不太清楚是失误还是状态不好,还是单纯我分数太低有什么没意识到的地方?

    • @謝清龍
      @謝清龍 ปีที่แล้ว

      應該是一直有在出但是後面經濟被亂了,人民一直被殺.又多線操作兵顧不上,還有就是軍事建築不夠多(歌德兵建得快硬換不怕印度只要經濟能上),總結:哥德方其實一直在控人民做經濟但完全沒再管兵,另一方印度是反過來所以經濟被卡死了只剩遺跡不可能會比用村民採黃金快

    • @favorite1846
      @favorite1846 ปีที่แล้ว

      因為一直控吧 你火槍不控就是被爽換 控了換其他地方失火

    • @SZLYXiaoWang
      @SZLYXiaoWang ปีที่แล้ว

      @@謝清龍 我一开始也这么想的,所以重新看了一轮。印度上了帝王之后马上就开始研究化学然后出了一小波火枪,之后还剩下四位数的食物和黄金就没有继续出兵了。我的疑问就是为什么他没有只出十几二十的火枪而开始屯资源

    • @SZLYXiaoWang
      @SZLYXiaoWang ปีที่แล้ว

      @@favorite1846 这问题我也想过,但是少量火枪+石墙基本能乱杀歌德卫队。2500+的玩家肯定明白这个道理。他墙被火药桶炸开之后都知道拉两层石墙,正面火枪反而没前排扛线或者石墙迷宫,这个待遇差距令我略有不解

    • @謝清龍
      @謝清龍 ปีที่แล้ว

      就是一直控兵不想火槍跟哥德互換,所以其他地方根本沒時間操作

  • @s88205ss
    @s88205ss ปีที่แล้ว +12

    哥德最大缺點是沒有二級金
    城堡中期挖金實在有夠慢,雖然步兵造價便宜,但是科技一樣很貴阿,點帝王的800金要挖爆幹久
    第二缺點是沒有重衝,遇到層層圍牆實在很無力
    這兩個補強任何一個我都覺得很合理阿

    • @liu850304liu
      @liu850304liu ปีที่แล้ว +8

      缺二級金是最大缺點的說法我倒是不太認同...二級金要200肉150木研發75秒,通常除非打大城堡高耗金單位,不然一般來說為了避免拖慢上帝時間,不太會點這個科技(二級木、二級田通常都會更優先),且挖金的人口通常不會比挖木種肉的人口多,所以大部分的對戰中二級金都不會在城堡時代研發。
      哥德弱就是全部文明加成都灌在步兵,而目前的主流步兵還是太弱勢了(高分段),即使已經在好幾次的更新時把步兵改強,仍然還是不如主流的馬國與弓國,唯一比較強勢的步兵大概就只有鷹勇了。
      像是維京、日本這些步兵國還是打弓兵居多。印加、保加利亞、斯拉夫這些步兵國在勝率上顯然是比較弱勢。

    • @dancil0430
      @dancil0430 ปีที่แล้ว

      哥德有火砲,而且沒多少人會搞萬里長城,修城堡的石頭都不夠了

  • @SmithHydra
    @SmithHydra ปีที่แล้ว +2

    死而無憾❤

  • @GGmen_
    @GGmen_ ปีที่แล้ว

    主播直播又出影片,一定要大力支持的

  • @蕭嘉鴻-i3e
    @蕭嘉鴻-i3e ปีที่แล้ว +1

    主播真帥

  • @samuelhu2562
    @samuelhu2562 ปีที่แล้ว

    擋住敵人的砲火,前進~前進~前進進~

  • @darentseng2637
    @darentseng2637 ปีที่แล้ว

    哥德人面對火槍隊,用些戰矛兵前壓,哥德衛隊再冲上去砍,或許是個方法~ 印度人還是要有劍勇當前排去扛,火槍太耗金了

  • @goldkiwi1643
    @goldkiwi1643 ปีที่แล้ว +1

    有步兵就按讚!

  • @馬來漆-v6k
    @馬來漆-v6k ปีที่แล้ว

    我一直記得你播的一場藏身之處日本打哥德,哥德海起來被日本武士當菜切....
    日本武士攻速超快3刀1之哥德衛隊,日本武士超爽DER

  • @JasonJu-mm9vj
    @JasonJu-mm9vj ปีที่แล้ว

    我對哥德的評價就是聖甲蟲
    想辦法偷點時間資源農起來
    直接一波步兵海輾過去

  • @gary321777
    @gary321777 ปีที่แล้ว +2

    歌德不能亡

  • @TigerBaby449
    @TigerBaby449 ปีที่แล้ว

    萬歲衝鋒!!!

  • @stenphoneli3090
    @stenphoneli3090 ปีที่แล้ว

    哥德有義大利團隊加成的話其實還是滿扯的
    單挑的話就真的很沒辦法了

  • @huangjacky8405
    @huangjacky8405 ปีที่แล้ว

    只會往前

  • @星野一馬-i8j
    @星野一馬-i8j ปีที่แล้ว

    哥德為啥不配肉馬衝呢

  • @most2secret
    @most2secret ปีที่แล้ว

    哥德以前還會玩....現在不想碰了
    比他強勢的文明太多了..

  • @dancil0430
    @dancil0430 ปีที่แล้ว

    應該不會再有某個人出來喊為什麼不出劍勇了吧www

  • @劉子玉-w7l
    @劉子玉-w7l ปีที่แล้ว