【ゆっくり解説】「覚えても意味がない技」を覚える不思議ポケモンたちをまとめました【ポケモンSV】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 87

  • @あっさり-m9t
    @あっさり-m9t 7 หลายเดือนก่อน +37

    スプーンまげをエスパー版フリドラにして鋼に抜群にしてほしい

  • @頭の頭痛が痛い-b3b
    @頭の頭痛が痛い-b3b 7 หลายเดือนก่อน +43

    「ミュウ」のメロメロは可愛い

  • @ゆうが-j2t
    @ゆうが-j2t 7 หลายเดือนก่อน +47

    ヌケニンメロメロは覚えないけど体力1なのに「身代わり」「眠る」「命がけ」を何故か覚える

    • @samehada-gabu
      @samehada-gabu 7 หลายเดือนก่อน +20

      おうハピナスを確定362発やめーや

    • @Promote_713
      @Promote_713 7 หลายเดือนก่อน +2

      へんしん用かなぁ…

    • @hava2312
      @hava2312 7 หลายเดือนก่อน +4

      @@Promote_713ピンポイントやなぁ、、、

    • @マルベリーアイランド
      @マルベリーアイランド 7 หลายเดือนก่อน

      抜け忍なのに空蝉の術できるやんけ!なお本体は倒れる模様

    • @ギョーザ爆弾
      @ギョーザ爆弾 7 หลายเดือนก่อน +3

      忍者モチーフとして身代わりは百歩譲って理解はできる

  • @9263エリシア
    @9263エリシア 7 หลายเดือนก่อน +49

    電気技を弱くする泥遊びとかいう
    覚えるポケモンの大半が地面タイプの技があったらしい

    • @エンジ-f8i
      @エンジ-f8i 7 หลายเดือนก่อน +4

      ダブルバトルとかで意味ないわけではないから……

    • @delightful6550
      @delightful6550 7 หลายเดือนก่อน +1

      遺伝だとそこそこの数のみずタイプも覚えれる
      あとポケダンシリーズだと場に影響するわざなお陰でまだ使い道がある

  • @大麟_ひろりん
    @大麟_ひろりん 7 หลายเดือนก่อน +66

    性別「ふめい」のメロメロはトレーナーへのダイレクトアタックだな。

    • @ショウ-j2m
      @ショウ-j2m 7 หลายเดือนก่อน +29

      ミュウのメロメロなんて性別どっちにも効いて良いと思う

    • @samehada-gabu
      @samehada-gabu 7 หลายเดือนก่อน +8

      さすがマッシブーンだな

    • @ricken_620
      @ricken_620 7 หลายเดือนก่อน +5

      @@samehada-gabu
      ギタギタのメロメロのボコボコにしてきそう

    • @226acid-e2d
      @226acid-e2d 27 วันที่ผ่านมา +2

      無機物好きとしてはあの子達がメロメロを覚えるという事実にときめかざるを得ない

  • @user-bz1ys2jn9u
    @user-bz1ys2jn9u 7 หลายเดือนก่อน +20

    ずっと隕石とか宇宙に関係するものとか幽霊船とか、一部の人に激刺さりな物モチーフなポケモンが性別不明でメロメロ覚えてるんやなって昔思ってた

    • @weissagen
      @weissagen 7 หลายเดือนก่อน +3

      でもデオキシスは覚えない…

    • @user-bz1ys2jn9u
      @user-bz1ys2jn9u 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@weissagen
      ゲ、ゲーフリにはDNAにメロメロな人が居なかったんだよきっと(テキトー)

    • @鈴木槐安
      @鈴木槐安 23 วันที่ผ่านมา

      ​@@user-bz1ys2jn9uミュウが覚えるのはDNAそのものじゃなくてDNAに記載されてる遺伝子情報云々が設定モチーフだからか

  • @シェゾアサミヤ
    @シェゾアサミヤ 7 หลายเดือนก่อน +9

    スプーンまげは、ほぼコンテスト用な気がしなくもない。
    スプーンまげした次のターンにサイキネで妨害しつつ、コンボ決められるし(RSEの話)

  • @noselfbibiant4105
    @noselfbibiant4105 7 หลายเดือนก่อน +15

    コンテスト用で設定されてた感はある

  • @黒井瑪瑙
    @黒井瑪瑙 7 หลายเดือนก่อน +17

    フラッシュって昔は命中70じゃなかったっけ
    いつのまにか100になってたけど

  • @ばね-n9h
    @ばね-n9h 7 หลายเดือนก่อน +10

    バトルだけがポケモンじゃない
    コンテストガチ勢だっているんだぜ

  • @トミ録画
    @トミ録画 7 หลายเดือนก่อน +27

    メロメロ
    生前や、そのポケモンに変化する前は愛を知っていた説

    • @urer-jhdjaj2lg3jgpm
      @urer-jhdjaj2lg3jgpm 7 หลายเดือนก่อน +3

      あの面々ならあるかも…?

  • @ToysDriver
    @ToysDriver 7 หลายเดือนก่อน +5

    SVにシンクロノイズがあったとしてもブラッキーがエスパー撃ちたいならサイキネでよくね?にはなりそうである
    仮にどくテラス採用として
    ・同じくばつぐんなかくとうに当てられない
    ・相手もどく以外のテラスを使えば透かされる
    ・ダブルでどくタイプが2体並べば同時に当てられて真価を発揮するけど、そんなシチュエーションはどれくらいあるか
    と考えたら‥

  • @kh_d23
    @kh_d23 7 หลายเดือนก่อน +4

    シンクロノイズはむしろテラスタル関連が面倒だから削除されてそう

  • @Tom.-H
    @Tom.-H 7 หลายเดือนก่อน +3

    シンクロノイズは群れバトルでハブネーク捕獲する時に使った覚え
    まぁ、ブラッキーには当然覚えさせてないけど…

  • @呪オルガセブンスターズ
    @呪オルガセブンスターズ 7 หลายเดือนก่อน +3

    性別不明のメロメロは開発段階で性別が設定されるのかどうか分からんからとりあえず覚えられるようにしといたみたいなメタ的な理由説

    • @yhyh2632
      @yhyh2632 23 วันที่ผ่านมา

      ミュウはわかるしメテノはギリギリ、スターミーは時期的にまだ固まってないでわからんでもない
      ただ他はわざわざ覚えさせるような見た目や設定じゃないんよな
      怖い裏設定があるとしか思えん

  • @露草時雨
    @露草時雨 7 หลายเดือนก่อน +4

    スプーンまげは鋼に抜群つけるエスパー技で追加効果で確定命中下げだったら使いたい

  • @tukimi9655
    @tukimi9655 3 วันที่ผ่านมา

    シンクロノイズをノーマル(別にエスパー表記でもいい)表記にして、「使うポケモンのタイプと同じポケモンに対してのみ発動。等倍かつ威力80くらいの特殊技として扱い、タイプによって無効化されることは無い」みたいにすればめちゃんこ使いやすかった気がする。

  • @とどぐら雄
    @とどぐら雄 7 หลายเดือนก่อน +5

    ムウマのメロメロ、金銀エフェクトも含めて大好き
    性別あるのが逆に不思議だけどねw

  • @映司ブルガリアヨーグルトソフトキャン
    @映司ブルガリアヨーグルトソフトキャン 7 หลายเดือนก่อน +4

    メロメロに関しては、なんでやろな…
    ミュウはまだしも
    ブラッキーのシンクロノイズもある意味似たようなもんだったけど、シンクロノイズそのものが消されるという…
    テクスチャー2とスプーンまげは、"覚える意味がない”というか、最早"存在自体に意味がない”って感じがする…
    残酷だけど

  • @ニッシー-u5j
    @ニッシー-u5j 7 หลายเดือนก่อน +12

    昔フラッシュも命中不安定だった気がしたけど違ったっけ?

    • @ショウ-j2m
      @ショウ-j2m 7 หลายเดือนก่อน +6

      フラッシュは第三世代まで命中70
      第4世代で命中100になったけどスプーン曲げは修正なし…(80)

  • @ryohei1119
    @ryohei1119 7 หลายเดือนก่อน +1

    スプーン曲げはフラッシュ+瞑想みたいな効果でも良いんじゃないかな。

  • @2kaidoDomyoji
    @2kaidoDomyoji 7 หลายเดือนก่อน

    シンクロノイズはポケモンGOではスペシャルアタックとして普通にダメージを与えられる技となっている

  • @yuukita5749
    @yuukita5749 7 หลายเดือนก่อน +2

    めちゃくちゃピンポイントやけど、メロメロはふういん使用時のメロメロメタかも知らん!

  • @マイクラ神かっくん-i2o
    @マイクラ神かっくん-i2o 7 หลายเดือนก่อน +2

    テク2ポリ2は剣盾の頃サンダー受けとして使いかけたことがある
    結局イカサマになったけど

  • @ゴールDラッシュ
    @ゴールDラッシュ 7 หลายเดือนก่อน +2

    スプーン曲げの効果スプーンを曲げるついでに鋼タイプの心も折るにすればいいのに

  • @おむつっち
    @おむつっち 7 หลายเดือนก่อน

    RSのスプーンまげのマヌケな効果音好き

  • @llllltakalllll
    @llllltakalllll 7 หลายเดือนก่อน +1

    某ポケモン廃人グループのネジキ挑戦中に、ポリZがスカーフバンギにテクスチャー2を使って強引に突破してたの思い出しました。

  • @伸一郎片柳局外インモラル
    @伸一郎片柳局外インモラル 9 วันที่ผ่านมา

    アニメでは原則としてジム側はポケモン交代ができないルールなので有効

  • @タカスギ-w4p
    @タカスギ-w4p 7 หลายเดือนก่อน +2

    メロメロの後にじだんだを打てば…
    と思ったけどみんな覚えねぇや

  • @アルキメンデス-n9x
    @アルキメンデス-n9x 7 หลายเดือนก่อน +1

    シンクロノイズはSV限定で復活してもよかったね

  • @ハバネリ
    @ハバネリ 7 หลายเดือนก่อน

    またいつかポケカのぶっ壊れカード紹介して欲しいな

  • @食道
    @食道 7 หลายเดือนก่อน

    シンクロノイズに関しては電気タイプ大会におけるサンダースのメインウェポン、ブラッキーのネタ技の2つのどちらか以外のイメージを持つ人の方が珍しいレベル。

  • @kyodanz5514
    @kyodanz5514 7 หลายเดือนก่อน +6

    こういう系の技だとワナイダーの糸を吐くかなぁ(怖い顔を覚えるため)
    あとブラッキーのシンクロノイズは自身のどくテラスの採用率と毒タイプの耐性面からかなり相性良さそうだったから悔やまれる

    • @ああああ-d2g1w
      @ああああ-d2g1w 7 หลายเดือนก่อน +8

      いとをはくはダブルだと相手全体対象だから
      下位互換てわけではない

    • @kyodanz5514
      @kyodanz5514 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@ああああ-d2g1w なるほど…

  • @選ばれし大人達
    @選ばれし大人達 7 หลายเดือนก่อน

    ・スプーンまげ→命中率50~65.相手の命中率を2段階下げる
    ・フラッシュ→命中率100.相手の命中率を1段階下げる
    なら良かったかも。

  • @たかちゃん-r5o
    @たかちゃん-r5o 7 หลายเดือนก่อน +1

    スプーンまげ…命中率を下げるついでに相手がエスパータイプが弱点になるようにしても許されると思う

  • @yuukita5749
    @yuukita5749 7 หลายเดือนก่อน +2

    シンクロナイズはドラゴンかゴーストにしてたらワンチャンあったかもな!

  • @ああああ-d2g1w
    @ああああ-d2g1w 7 หลายเดือนก่อน +4

    ヌケニン剣盾まではすなあらし覚えたな

    • @doremy4880
      @doremy4880 26 วันที่ผ่านมา

      実質ハラキリじゃん

  • @Pepe_A165
    @Pepe_A165 7 หลายเดือนก่อน

    使う意味の無いとまでは言えないけどシャンデラはSVで何故かフレアドライブを新規習得しました

  • @WataruNoMago
    @WataruNoMago 7 หลายเดือนก่อน

    スプーンまげははがねタイプにこうかばつぐんなエスパータイプの攻撃技とかに変更していいんじゃないかな

  • @satoruhonda5230
    @satoruhonda5230 7 หลายเดือนก่อน +1

    スプーンまげの性能は訴訟をまでこした自称超能力者のユリ・ゲラーを風刺するためにそんなに弱くしていると思う

  • @use-w8jこんちゃんだお
    @use-w8jこんちゃんだお 7 หลายเดือนก่อน +5

    メレシーェ…

  • @kento-k0903
    @kento-k0903 7 หลายเดือนก่อน

    この中でもXDのパズル(バトルディスク)ででたテクフチャ―2

  • @user-rk4lf3on3x
    @user-rk4lf3on3x 7 หลายเดือนก่อน +1

    テツノブジンのスキルスワップ

  • @サスケ-pp
    @サスケ-pp 7 หลายเดือนก่อน

    一応ORASまでについてはコンテストで使えるから"全く無意味な技"にはならない

  • @user-karinoreisan
    @user-karinoreisan 7 หลายเดือนก่อน

    ヌケニンのみがわり…本人が使わずとも水浸しヌケニンとかになった後変身した奴が使う
    テツノブジンのスキルスワップ…仲間作りなどで特性が変わった後使える
    シビルドンの電磁浮遊…型破りが怖いなら使おう
    ジガルデのグランドフォース…6世代では地震と違い味方を巻き込まない技だったのでメインウェポンになる。7世代以降は知らん

  • @こちらほーむず
    @こちらほーむず 7 หลายเดือนก่อน +6

    年々火力が少しづつインフレしている中、「格闘技を受けた次のターンに使う余裕はあまりない」というテクスチャー2を「人類には早すぎた技」という評価は皮肉では?
    むしろ「人類には遅すぎた技」では?

    • @user-kg9vvlum3
      @user-kg9vvlum3 7 หลายเดือนก่อน +3

      ダブルで味方のマッハパンチに発動させれば格闘に強いポリ2が生まれる?

    • @Oshehehe
      @Oshehehe 7 หลายเดือนก่อน

      @@user-kg9vvlum3もうそこまでするならテラスしろ笑

  • @sakuranoshirane
    @sakuranoshirane 7 หลายเดือนก่อน

    毒テラスシンクロノイズブラッキーが良さそうと発売前に考えてたけど、帰ってこなかった。

  • @光メイル
    @光メイル 7 หลายเดือนก่อน

    ネマシュ、マシェードはキノコのほうしがあるのにねむりごなを覚える

  • @WataruNoMago
    @WataruNoMago 7 หลายเดือนก่อน

    テクスチャーに関してはメタモンのかわりものみたいに特性にすれば強そう

  • @nuru1339
    @nuru1339 7 หลายเดือนก่อน +2

    フラッシュは昔は命中70じゃなかった?

  • @たまたま-x7d
    @たまたま-x7d 7 หลายเดือนก่อน

    性別ふめいのポケモンが使うメロメロは同じ性別ふめい相手に効くようにしよう

  • @neputenu
    @neputenu 4 หลายเดือนก่อน

    メロメロに関しては8世代でゲーフリが気付いたんだろうな。

  • @gutsnosada
    @gutsnosada 7 หลายเดือนก่อน

    テクスチャー2、低種族値ポケモンに特性として渡れば面白いよな

  • @強者傲慢
    @強者傲慢 7 หลายเดือนก่อน +1

    テクスチャー2はダブルで味方殴りしたときに使えますね

  • @bokuha-Meganium
    @bokuha-Meganium 7 หลายเดือนก่อน

    スプーンまげの効果が弱すぎて、ただただスプーンを曲げて相手を威嚇するだけのわざになってるの草生える

  • @道峰ユヤ-g1k
    @道峰ユヤ-g1k 7 หลายเดือนก่อน +1

    すくいはないんですか!?
    スプーンだけに

    • @user-karinoreisan
      @user-karinoreisan 7 หลายเดือนก่อน

      スプーンなので奴はすくう側です。救われる側ではありません

  • @木之本桜-m6p
    @木之本桜-m6p 7 หลายเดือนก่อน +2

    SMならz技でギリギリセーフ

  • @クラリア蟲惑魔
    @クラリア蟲惑魔 7 หลายเดือนก่อน

    え、待って
    ダダリンって性別無かったんか…

  • @Dual-jj5nc
    @Dual-jj5nc 23 วันที่ผ่านมา

    "はねる"が無いやないかい

  • @Rikeinotorisan
    @Rikeinotorisan 7 หลายเดือนก่อน

    スプーン曲げが外れるってどういう状況だろ.

    • @tente-
      @tente- 7 หลายเดือนก่อน +1

      スプーンに注目してもらえなかったんだろ

    • @Rikeinotorisan
      @Rikeinotorisan 7 หลายเดือนก่อน

      @@tente- かわいそう.