ГЕНИАЛЬНАЯ АФЕРА КОДЗИМЫ || DEATH STRANDING

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.พ. 2025
  • rckb.co/2N3yBNC - получи бесплатную карту и выиграй PS4 Death Stranding
    По вопросам рекламы - zhironkin.ilya@gmail.com
    Патреон - / ilya_commander
    Основной канал - goo.gl/vaG9U1
    Лайв канал - goo.gl/4JNw8d
    Канал со стримами - bit.ly/2KOzj1d
    Инстаграм - / ilya_commander

ความคิดเห็น • 963

  • @RestartVG
    @RestartVG  5 ปีที่แล้ว +44

    rckb.co/2N3yBNC - получи бесплатную карту и выиграй PS4 Death Stranding

    • @ИванВитязь-ю5н
      @ИванВитязь-ю5н 5 ปีที่แล้ว +5

      Как они сделали карту. Взяли и напихали кучу камней, потом взяли "ластик" и сделали змеевидную трапинку. Вот это проработка! А шаг влево или вправо - нельзя!!! Там гора, там камень! Халтура 100%.
      Игра глубокая - миру нужно объединяться. Жду следующую игру про вред наркотиков, сигарет и алкоголя!
      П.с. формат говно, прямиком из ютуба 2013 года

    • @nikitavasilev5323
      @nikitavasilev5323 5 ปีที่แล้ว +3

      Рокетбанк не работает в моём городе(

    • @ЮрийТроянов-л1у
      @ЮрийТроянов-л1у 5 ปีที่แล้ว +5

      Вы достали своим гений! Энштейн гений, Циалковский гений, Галилей гений, а Кадзима просто относительно не плохо делает свою работу и всё, его игры гениальны лишь по огромному количеству багов и касиков.

    • @donkeyrhubarb1381
      @donkeyrhubarb1381 5 ปีที่แล้ว

      годный формат,только сет другой нужен)вам бы присесть и камеру подальше расположить

    • @ЮрийТроянов-л1у
      @ЮрийТроянов-л1у 5 ปีที่แล้ว +1

      А у кадзимы нет ни какого фетиша на пуповины? Просто это не первая игра с ними.

  • @enderin7289
    @enderin7289 5 ปีที่แล้ว +900

    - RDR2 является самой медленной в плане передвижения игрой...
    * Кодзима *
    - Подержи мой Monster

    • @forcejoke9023
      @forcejoke9023 5 ปีที่แล้ว +5

      А как же Морровинд ?

    • @АлександрКотляр-я6м
      @АлександрКотляр-я6м 5 ปีที่แล้ว +5

      @@forcejoke9023 почему тогда не кенши

    • @nnkh2o73
      @nnkh2o73 5 ปีที่แล้ว +5

      @@forcejoke9023 Свиток Полёта Икара+Левитация.

    • @Pavel42lkz
      @Pavel42lkz 5 ปีที่แล้ว +14

      В рдр у тебя однообразное нажатие на одну кнопку, а здесь геймплей с кучей нюансов.Глупое сравнение.

    • @TheOutfriday
      @TheOutfriday 5 ปีที่แล้ว +3

      @@Pavel42lkz Не удачное сравнение в принципе. Я вообще не понимаю, почему их сравнивают...

  • @Tobbiys
    @Tobbiys 5 ปีที่แล้ว +43

    Ну я ее буду вспоминать спустя 10-20 лет. И, я бы сказал, с теплотой в сердце, уж слишком много положительных эмоций она подарила, несмотря на косяки. Предпочитаю относиться к ней как к картине художника, который не пытался идти в шаг с трендами и пилить очередной батлролять или колду. Кодзима хотел сделать что-то свое и необычное - он сделал.

    • @likerfolp
      @likerfolp ปีที่แล้ว +1

      Вот да, после прохождения я понял, что ещё очень долго не увижу такое количество новых механик, да и в целом игра сделана не так, как делают все студии.

  • @artemkirichenko4022
    @artemkirichenko4022 5 ปีที่แล้ว +334

    Закрыл ваш обзор, после фразы, что обзорщики пробегают игру и нельзя верить им.
    Послушал ваш совет

  • @skotomogi1nik_mc
    @skotomogi1nik_mc 5 ปีที่แล้ว +368

    Как мальчики пьют энергетик:
    Мммм как вкусно
    Как мужчины пьют энергетик:
    За Кодзиму

    • @HappyMAN198525
      @HappyMAN198525 5 ปีที่แล้ว

      судя по цвету, там..не совсем энергетик

    • @enderin7289
      @enderin7289 5 ปีที่แล้ว +14

      @@HappyMAN198525 Монстр именно такого цвета.

  • @portwain
    @portwain 5 ปีที่แล้ว +174

    Первые несколько минут я был уверен, что Вадим - немой и это будет обычный такой обзор, просто в комнате будет слушатель

    • @oo3151
      @oo3151 5 ปีที่แล้ว +5

      Может так было бы и лучше

    • @you2u2
      @you2u2 5 ปีที่แล้ว +1

      В голос

    • @lmptfy
      @lmptfy 5 ปีที่แล้ว +13

      Кстати было бы мегакруто! И не в смысле, что долой Вадима, а в смысле что сама концепция была бы ржачная и неожиданная xD

    • @Overload_Rand
      @Overload_Rand 5 ปีที่แล้ว +7

      Как джей и молчаливый боб, было бы прикольно.

    • @hiploris7603
      @hiploris7603 5 ปีที่แล้ว +4

      Как немая Нина у Орка-Подкастера)0

  • @olegpereverzev5015
    @olegpereverzev5015 5 ปีที่แล้ว +1199

    Вы похожи на неловких геев, которые никак не могу перейти к поцелуям из-за стеснительности

    • @KSIFONSTYLEPLAY
      @KSIFONSTYLEPLAY 5 ปีที่แล้ว +108

      На фикбуке 12летние девочки уже пишут фанфики?

    • @skrip9999
      @skrip9999 5 ปีที่แล้ว +7

      Ахах точно))))

    • @RbkIBORG
      @RbkIBORG 5 ปีที่แล้ว +13

      Ахахахах бляяя ору пиздец вхахахахахах

    • @RbkIBORG
      @RbkIBORG 5 ปีที่แล้ว +35

      Как теперь это развидеть ахахахах

    • @evelelf
      @evelelf 5 ปีที่แล้ว +7

      В голосинушку!

  • @СергейПегасов-й1й
    @СергейПегасов-й1й 5 ปีที่แล้ว +230

    хех, сэм мостовой, или по-русски саня мостовой. александр мостовой-русский футболист, а про русских футболистов говорят часто что они "просто ходят по полю"...как и саня мостовой из death stranding. совпадение? не думаю. кодзима точно гений.

    • @silbus8670
      @silbus8670 5 ปีที่แล้ว +3

      прикольно, буду знать

    • @torpedozz
      @torpedozz 5 ปีที่แล้ว +8

      Ну он скорее Сёма.🤔

    • @RepVsem
      @RepVsem 5 ปีที่แล้ว +5

      Сэм - это не Саня

    • @СергейПегасов-й1й
      @СергейПегасов-й1й 5 ปีที่แล้ว +1

      @@RepVsem но кодзима всё равно гений

  • @hideo1102
    @hideo1102 5 ปีที่แล้ว +1582

    удоли

    • @dog_catcher3496
      @dog_catcher3496 5 ปีที่แล้ว +42

      Но зачем, гений?

    • @иглино3ноября
      @иглино3ноября 5 ปีที่แล้ว +12

      Удоли камент или бан

    • @dog_catcher3496
      @dog_catcher3496 5 ปีที่แล้ว +5

      онет

    • @tracey8121
      @tracey8121 5 ปีที่แล้ว +3

      daga kotowaru Kodzima.
      Daga Kotowaru.

    • @bnfdnvgnfgn456
      @bnfdnvgnfgn456 5 ปีที่แล้ว +6

      Удали , а не удоли , тоже мне гений

  • @NVisionTV
    @NVisionTV 4 ปีที่แล้ว +30

    Для меня Дэс Стрендинг является довольно уникальной, потрясающей игрой. Взять простую концепцию курьера и развить в такой крутецкий сюрреалистичный сай-фай. Это крут о.

  • @jevgen2940
    @jevgen2940 5 ปีที่แล้ว +200

    В игре нет членов
    'тяжёлый грустный вздох'

  • @senya1145
    @senya1145 5 ปีที่แล้ว +265

    Влажный сон Илона Маска: «марс с камнями, земля с камнями, трава с камнями»

    • @SendMendi
      @SendMendi 5 ปีที่แล้ว +15

      Арсений Емец может короче? Влажный сон маска - влажный мас... марс! Марс конечно. Влажный.

    • @saddemon3913
      @saddemon3913 5 ปีที่แล้ว +7

      И чашечка чая с комнями

    • @hardblade1986
      @hardblade1986 5 ปีที่แล้ว +9

      И камни с камнями

    • @kekestanez
      @kekestanez 3 ปีที่แล้ว +1

      Трава с камнями - это влажный сон Паши техника

  • @Debuffometh
    @Debuffometh 5 ปีที่แล้ว +259

    Единственный минус Death Stranding - это то, что она создана не по книге Евгения Понасенкова. В противном случае это была самая гениальная игра за всю историю человечества

    • @cremelebot1617
      @cremelebot1617 5 ปีที่แล้ว +49

      Могли бы хотя бы добавить ЕвГЕНИЯ в качестве персонажа игры. Его бы нужно было нести через всю карту, наслаждаясь историями про Париж и ангельским пением.

    • @BigPipka
      @BigPipka 5 ปีที่แล้ว +9

      Евгениальная*

    • @JamesListener
      @JamesListener 5 ปีที่แล้ว +5

      Вы про фрика, пишущего кучу псевдоисторической чуши, который удостоился премии ВРАЛ?

    • @sher618
      @sher618 5 ปีที่แล้ว +7

      @@JamesListener Net, мы про гения/историка/певца

    • @Debuffometh
      @Debuffometh 5 ปีที่แล้ว +10

      @@JamesListener Да, то ли дело настоящие " учёные" , которые наряжаются Наполеоном, чтобы в Мойке поплавать

  • @sanseyevich9365
    @sanseyevich9365 4 ปีที่แล้ว +7

    Я играл две недели взахлеб по 5-7 часов в день, к концу сюжета был 91 час, потом добивал на 100% ещё 30 часов. Единственный раз я почувствовал утомление от игры перед отправкой в горы, когда нужно было хреначить дорогу до Горного узла, но потом система тросов дала игре второе дыхание и я снова залип. Именно развитие игровых механик и асинхронный мультиплеер делают геймплей в DS реально интересным.

  • @charred_dog
    @charred_dog 5 ปีที่แล้ว +99

    Мысли Вадима:
    "Не смотри в камеру... Не смотри! Для зрителей это может означать угрозу. Хейтеры атакуют только когда ты их боишься!"

    • @stalkerval2383
      @stalkerval2383 5 ปีที่แล้ว

      Когда ты смотришь им в глаза!

  • @NikitaZakharov7
    @NikitaZakharov7 5 ปีที่แล้ว +41

    Я полностью согласен с тем чуваком о сложности. Если бы в условном Фолаче можно было бы выбирать уровень сложности выживание на котором были бы ппц умные и сильные враги но при этом они бы падали от одного попадания в голову и трёх в тело, то было бы куда интереснее играть!

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 5 ปีที่แล้ว +6

      Кстати да, как в Скайриме на начальных уровнях, когда и ты можешь большенство врагов прикончить, но и тебя любой тролль спокойно отправит в космос.

    • @dasich4640
      @dasich4640 5 ปีที่แล้ว +11

      Технически задача сложно выполнимая - в серии F.E.A.R. враги были "умными", но их ум ограничивался коридорными локациями игры. Теперь у нас есть открытый мир Фоллаута и вот как заставить противников "создавать тебе проблемы"? Кроме как накрутить ХП противникам и наболтать цифры урона от оружия вариантов нет - поэтому игры в открытом мире - рак индустрии. В Метро последнем мир представлял собой широкий тоннель, по сути, и каждый шаг в игре не оставлял ощущения пустоты и враги стояли в, пусть и заскриптованном, но в нужном месте, а сложность контролировалась наличием патронов и живучестью Артёма.

    • @nonegreen9988
      @nonegreen9988 5 ปีที่แล้ว +3

      Сравнили ежа с хуем. FEAR это шутер, фолычи последние - экшн рпг. И какая разница коридор или открытый мир? На ии это никак не влияет, просто в закрытой локации проше расставить марки и триггеры укрытий.

    • @dasich4640
      @dasich4640 5 ปีที่แล้ว +2

      @@nonegreen9988 Вот именно в шутере проще - а если в открытом мире расставлять триггеры и прочую скриптовую хреноту то это будет не открытый мир, а цирк и боты "умными" не станут. ИИ не существует - любое действие НПС - скрипт. На каждый метр пустыни Мохавэ не напишешь скриптов - в лучшем случае только самых простых.

    • @Bar4uk
      @Bar4uk 5 ปีที่แล้ว

      "мимо проходя" В условном фолыче есть такой мод на ваншот в голову и 2-4 в тело, что нпс, что гг...

  • @abrbuzz
    @abrbuzz 3 ปีที่แล้ว +9

    "На лёгком уровне сложности убежать от тварей легко" - гениально!

  • @ChesteRtutorials
    @ChesteRtutorials 5 ปีที่แล้ว +39

    Получился довольно занимательный подкаст.
    Получается что Death stranding - это Euro Truck Simulator с сюжетом?

  • @azzi2305
    @azzi2305 5 ปีที่แล้ว +155

    Краткое описание видео: игра скорее хорошая, чем плохая.

    • @flugeggenhaimen1722
      @flugeggenhaimen1722 5 ปีที่แล้ว +6

      нет, она просто хорошая, без "скорее". нужно было лишь на стадии рекламной кампании включить мозг и отбросить эту шелуху про новый жанр и т. д. Все знали об особенностях игры еще до ее выхода.

    • @arakihirohiko580
      @arakihirohiko580 5 ปีที่แล้ว +8

      @@flugeggenhaimen1722 нет чувак, то что игроки перефантазировали это правда. Но все же игры Хидео всегда удивляли чем то новым и не обычным. Здесь ждали и этого, мыслями "Конами нет, ограничений нет, гений оторвись!". Но ничего нового и уже тем более интересного не появилось.

    • @flugeggenhaimen1722
      @flugeggenhaimen1722 5 ปีที่แล้ว +7

      @@arakihirohiko580 вот ты странный. все вариации сюжетов уже придуманы. что в играх, что в кино, что в литературе. Нам остается только смотреть на разных их вариации, понимаешь? ds удивляет хотя бы тем, что это не очередное клише по злобных террористов и могучую злую корпорацию. Сама концепция выхода смерти интересна.
      если лет 20 назад достаточно было стелс ввести и ты уже революционер в игрострое, то сейчас этого уже не сделаешь. Интересные форматы появляются разве что в формате инди иногда.

    • @arakihirohiko580
      @arakihirohiko580 5 ปีที่แล้ว +2

      @@flugeggenhaimen1722 синематик я не обсирал. Здесь он хороший. Геймплей тоже, но игра могла была быть ещё лучше или по крайней мере короче. И я не говорил о нечте "революционном", но по крайней мере хорошо проработаном.

    • @arakihirohiko580
      @arakihirohiko580 5 ปีที่แล้ว +1

      @@flugeggenhaimen1722 и сюжет я тоже не задевал. Я говорил только о геймплее.

  • @ДамирМахмутов-е3х
    @ДамирМахмутов-е3х 5 ปีที่แล้ว +2

    Когда в моё время играли в дальнобойщиков , никто не жаловался на то что надо на фуре тошнить несколько часов (в этом и был весь смысл). И предъявлять игре что она долгая и затянутая абсурдно , также абсурдно как говорить что в пошаговой стратегии надо думать , просто все привыкли к динамичным лутер-шутерам , гонкам , рпг и другим подобным играм где надо кого-то убить или обогнать .
    И вообще :
    ВАШИ ОЖИДАНИЯ-ВАШИ ПРОБЛЕМЫ !!!

  • @fasspas
    @fasspas 5 ปีที่แล้ว +224

    Мое имхо: получилось не очень уютно.
    Вы в кадре как будто стесняетесь чего-то, жметесь с ноги на ногу.
    В видео нет динамики. Это не ролик с продуманной каждой секундой, где тебе бодро что-то вещают.
    Это больше похоже на подкаст. Довольно медленный и нудненький.
    Честно говоря, формат не понравилось. Опять же- это мое имхо.
    Люблю твои видео. Удачи.

    • @danilagon87
      @danilagon87 5 ปีที่แล้ว +22

      "Моё ИМХО"
      "Есть Одна ЕОТ"
      "В этом ИТТ треде"
      Орево

    • @KSIFONSTYLEPLAY
      @KSIFONSTYLEPLAY 5 ปีที่แล้ว +8

      @@danilagon87 ооо двачера порвало

    • @lunkez
      @lunkez 5 ปีที่แล้ว +1

      @@danilagon87 ооо двачера порвало

    • @docryte
      @docryte 5 ปีที่แล้ว +12

      Я думаю, что формат не стоит закрывать лишь потому что первый выпуск получился неудобен. В таком деле надо набрать опыт, а идея действительно интересная, потому я бы послушал следующие выпуски с подготовкой, выставленным освещением, может даже двумя микрофонами для каждого из говорящих.
      Такие подкасты приятно слушать на фоне, потому я бы всё-таки послушал

    • @sher618
      @sher618 5 ปีที่แล้ว +4

      А может это Коммандер гений, поэтому он такой медленный и нудный (ибо говорят они о DS)

  • @Lutrak
    @Lutrak 5 ปีที่แล้ว +15

    А вот и "Разбор полётов" от StopGame прилетел

  • @sergeygorinich
    @sergeygorinich 5 ปีที่แล้ว +31

    можно закрыть глаза и фантазировать, что это голос Зулина

    • @gothstafir
      @gothstafir 5 ปีที่แล้ว

      ... и кончить.

  • @Soloveis
    @Soloveis 5 ปีที่แล้ว +1

    Чтобы такой формат зашёл, нужно чтобы каждый ведущий был активным и имел мнение и не боялся говорить. А то бородач вещает как всегда, а его младший брат которого мама заставила взять с собой, стоит и чувствует себя неловко, от чего не ловко всем. Быть ведущим это скил, который надо качать, любой ютубер это скажет посмотрев свои первые видео. В общем у вас слишком большая разница в опыте

  • @leshii666
    @leshii666 3 ปีที่แล้ว +3

    Насчет непонятки с трупами:
    После смерти они помечаются у тебя на карте. Если их не увезти в крематорий, то в какой-то момент они разлагаются и случается выплеск, заставляя загружать последнее сохранение. После загрузки все трупы на карте пропадают, и тащить их больше никуда не нужно.

  • @ГЕОГРАФ-д7л
    @ГЕОГРАФ-д7л 5 ปีที่แล้ว +156

    Вы что? Это ж симулятор ходьбы Александра Невского, а вы "медленно, медленно..."

    • @АстаротТорус
      @АстаротТорус 5 ปีที่แล้ว +9

      Вот так вот

    • @РакаНиццу
      @РакаНиццу 5 ปีที่แล้ว +10

      Абсолютли!

    • @tarilya
      @tarilya 5 ปีที่แล้ว +2

      Следующая гениальная игра от сенсея - стояние на реке?)

    • @ИванМалиц
      @ИванМалиц 5 ปีที่แล้ว +1

      @@tarilya может про седение на берегу реки и просмотр проплывающих по реке трупов врагоа?

    • @azzi2305
      @azzi2305 5 ปีที่แล้ว

      "Чтобы было эпичнее, надо сделать губы уточкой"

  • @jayhomacha8137
    @jayhomacha8137 5 ปีที่แล้ว +3

    Хороший формат. Я согласен с тем, что в живом обмене мнениями гораздо легче выловить какую-то часть истины лично для себя.
    Было очень интересно вас слушать, и было хорошее такое душевное ощущение, будто я там с вами нахожусь - спасибо за компанию ))

  • @capcap915
    @capcap915 5 ปีที่แล้ว +1

    Да, формат имеет право на существование. Я бы послушал похожие доскональные разборы ещё.

  • @ПавелСотник-з2ж
    @ПавелСотник-з2ж 5 ปีที่แล้ว +8

    Игра просто невероятная. Глоток свежего воздуха в море однообразия современного.

  • @jayhomacha8137
    @jayhomacha8137 5 ปีที่แล้ว +2

    Блин, господа, неужели такой формат мало кому зашёл? А мне правда очень понравился диалог. Вот бы ещё хоть разок такое посмотреть )

  • @mrclagger9116
    @mrclagger9116 5 ปีที่แล้ว +27

    Нолана мама не отпустила бухать так-то

  • @fanernilist_k5
    @fanernilist_k5 5 ปีที่แล้ว +1

    Вадим мой кумир. Сидит молчит неловко поглядывает в камеру и иногда тихо добавляет что-то)

  • @des_interactive
    @des_interactive 5 ปีที่แล้ว +8

    "Попутал берега" очень ждал у кого нибудь эту шутку👍🤣🤣

  • @lemur332
    @lemur332 5 ปีที่แล้ว +6

    Мотоцикл надо менять на велосипед, а главного героя будут звать Сэм Печкин.

  • @oleglarshin2618
    @oleglarshin2618 5 ปีที่แล้ว +4

    Death Stranding это первое произведение искуства в жанре видео игры.
    Это художественный перформанс с небольшим участием игрока.
    В лице главного героя ставиться проблема среднестатистического человека в современном мире, его изоляции. Какие бы сети не строил Сэм, все персонажи игры все равно останутся одинокими,и это только одна из многих тем этого проджекта. Именно поэтому несмотря на такой абсолютно сумашедший мир игры все чувствуется таким знакомыи и близким. Это наша жизнь в проекции талантливого художника который умудрился через гейм дизайн передать искуство и аллигорию на современный мир.

  • @_DAN11L_
    @_DAN11L_ 4 ปีที่แล้ว +2

    "Это симулятор курьера, в ней нет других механик"
    Парой минут позже
    ".. В ней есть какие-то интересные механики.."

  • @enderin7289
    @enderin7289 5 ปีที่แล้ว +85

    Хоть и ходьба и является 80-ю процентами всего геймплея... Но, согласитесь, выполнена она наикрутешим образом.

    • @shadowf1ame845
      @shadowf1ame845 5 ปีที่แล้ว +6

      игра проходится за 30 часов, из них 11-12 часов катсцены, еще пара часов разговоры по телефону, еще часов 5 сидишь в инвентаре. Так что ходьбы там и 30% не будет

    • @ИванВитязь-ю5н
      @ИванВитязь-ю5н 5 ปีที่แล้ว +15

      Наикрутейшим образом - это ботинки в текстурах земли, кривые анимации, невозможность залезть на любой выступ, и т.д.
      Чел, за чем высерать такое?

    • @solomon3732
      @solomon3732 5 ปีที่แล้ว +21

      @@ИванВитязь-ю5н ты серьезно ? Залезть можно на что угодно , а все что с тобой случается , это только по твоей ошибке .

    • @ИванВитязь-ю5н
      @ИванВитязь-ю5н 5 ปีที่แล้ว +6

      @@solomon3732 можно залесть, только это будет сопровождаться кривыми анимациями и прыжками на месте

    • @enderin7289
      @enderin7289 5 ปีที่แล้ว +14

      Не, ну в смысле физики и геймплея, там... Кряхтение персонажа, чувствуется каждый грамм; распределение веса, планирование маршрута (Так... Иду я через равнину, так что можно взять на одну лестницу меньше. Меньше веса, больше груза), там ещё прогнозы погоды есть, по ним можно определить, нужен ли тебе спрей или нет.
      Другое дело, нужно ли горбатиться за лайки...

  • @DeanRick
    @DeanRick 5 ปีที่แล้ว +1

    Расскажу своё видение этой, безусловно странной, игры. Подобный геймплей даёт понимание того, как замучился главный герой. ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР! Под конец, когда Сэму говорят, что Фреджайл не может "прыгать" и ему придётся топать пешком через всю локацию, я достаточно хорошо понял его чувства. Что касается сюжета: Я впитывал его, как печень подростка алкоголь- быстро и легко. Сам по себе сеттинг рвёт все шаблоны. Игра действительно непредсказуемая в сюжетном плане. По поводу хералия говорилось, что это некий элемент, который начали обнаруживать повсюду после выхода смерти, это своего рода "эфир", ткань мироздания и тд и тп. Кст, эта игра заслуживает награды уже потому, что постапокалипсис в ней показан не со стороны "Случилась война", "Случилась чума", "Случилась природная/техногенная/космическая катастрофы". Вся эта дичь про зомби и выживание после ядерной войны уже приелась. Та же "Одни из нас"(игра мне оч понравилась) тянет только за счёт сюжета, а если его убрать- останется мир полный мутантов-зомби. Да в симуляторе курьера тоже сюжет играет большую роль, но он не похож ни на что. Да, тут есть клише, но они не так выражены, а людям, с невооружённым критическим мышлением, и вообще не заметны. При этом с миром игры можно будет поиграться в будущем и сделать что-то очень интересное на его основе. О "мёртвых хождениях" можно очень много говорить. Пока хватит)

  • @VEGETK0
    @VEGETK0 ปีที่แล้ว +4

    ух не так давно опять её перепрошёл, отпылесосил всё на полный перфект и охренеть как доволен собой, в какой то мере на пару тройку дней я уже в жизни в того самого мула превратился который только таскает грузы и кушает в голову/спит в постели, давно меня так ничего не увлекало

  • @serafim2885
    @serafim2885 5 ปีที่แล้ว +44

    В Death Stranding нет Киану Ривза, потому что он has city to burn.

  • @nobigdeal1308
    @nobigdeal1308 5 ปีที่แล้ว +19

    "Тебе не интересно этим заниматься потому что тебе не дают, вернее тебе дают, но не напрямую."

  • @TristaTridsatTri0
    @TristaTridsatTri0 5 ปีที่แล้ว +42

    Они еще не знают кому пиццу доставляли )

    • @mayesip
      @mayesip 5 ปีที่แล้ว +2

      Никапай Никита кавабанга!

  • @ScArEcRoW312Channel
    @ScArEcRoW312Channel 5 ปีที่แล้ว +21

    там можно выполнить сайдквест, после которого вместо монстра в убежищах появляется пиво

    • @ВладиславБерилов
      @ВладиславБерилов 5 ปีที่แล้ว +15

      Вот она! Скрытая основная сюжетная миссия !

    • @Бейсбольныймяч
      @Бейсбольныймяч 5 ปีที่แล้ว +1

      если не ошибаюсь, то пиво просто в китайской/японской версии вместо монстра
      безо всяких квестов

    • @solomon3732
      @solomon3732 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Бейсбольныймяч У меня жёлтые банки появилась после какой-то миссии , предположительно после помощи чуваку в озерном распределителе .

    • @ScArEcRoW312Channel
      @ScArEcRoW312Channel 5 ปีที่แล้ว +6

      @@ВладиславБерилов Именно. А Илья игру проспидранил и не нашёл самого важного

    • @Quid_Divinum
      @Quid_Divinum 5 ปีที่แล้ว

      Я думал, что пиво появляется по сб/вс. Типа выходные(=

  • @IginsObzori
    @IginsObzori 5 ปีที่แล้ว +1

    Хм я наиграл 75ч, и сайды я делал только в первых двух локах. Включая постройку всей дороги во второй локе. Жаль, что вы пробежали и так и не поняли зачем сайды. Тебе прокачивают снаряжение и увеличивают сигнал сети + дают голограммы и музыку, цвет скинов итп ) Сигнал сети очень важен к примеру в горах, так как вы можете устанавливать трос там , где у "не делающих" сайды уже давно нет покрытия сети. И спокойно себе летаете между всеми точками в горах + дистанция тросса увеличивается.

  • @TheHumphrey100
    @TheHumphrey100 5 ปีที่แล้ว +3

    Только что прошёл ( на ютабе , простите) Игра понравилась , как будет возможность , то занесу денюжку гению .
    После концовки осталось много эмоций и одновременно стало обидно за Кодзиму . Игра получилась хорошей . Но все равно очень часто вижу хейт в её сторону . Взять хоть пользовательские оценки на метакритике . Челики ставят 0 , 1 , 2 , 3 только потому , что нафантазировали себе игру столетия , а на релизе ожидания не оправдались и случился обосрамс. Ведь по трейлерам и так все было ясно , что основой геймплея будет работа курьера из Яндекс Еды . Надеюсь релиз на пк пройдёт получше.

    • @АлексейКоролёв-ъ1у
      @АлексейКоролёв-ъ1у 5 ปีที่แล้ว +2

      но игра то хотя бы вышла реально годной -а как обломились ожидавшие римейк второго Резидента,который выдал очень хороший геймплей,но наплевал в душу всем любителям лора,да еще теперь канон?

    • @TheHumphrey100
      @TheHumphrey100 5 ปีที่แล้ว

      Алексей Королёв людям трудно угодить
      Одним геймплей подавай , другим историю и атмосферу
      А некоторые вообще хотят слишком много

  • @SandryEQ2
    @SandryEQ2 3 ปีที่แล้ว

    Если игра была хоть немного "про реальность", то ГГ половину времени просидел бы на попе, дергаясь в бесплодных попытках встать, прибитый к земле перевесившим его этим гигантским "холодильником" за спиной

  • @sweetmildew2755
    @sweetmildew2755 5 ปีที่แล้ว +13

    Плохая физика у машины? Плохая физика?! Вспомни про М-35 "Мако" из МЕ и рыдай... Вот там физикой и не пахло.

  • @pda4yt
    @pda4yt 5 ปีที่แล้ว +1

    Признак гениальности не в том, чтобы сделать игру, которую все пройдут, похвалят и забудут через год, а сделать игру, о которой все будут до хрипоты спорить и навсегда запомнят ;-)

  • @glamrocknigga1535
    @glamrocknigga1535 5 ปีที่แล้ว +38

    0:53 Вадим ведёт себя как-то неловко, будто на момент снятия видео у него был вибратор в жопе и ему из-за этого стыдно смотреть в камеру.

    • @Ukraine_is_shit
      @Ukraine_is_shit 5 ปีที่แล้ว +1

      bBunFazbearXUL 1, они сидят на двух стульях. На одном...

  • @Haug.
    @Haug. 5 ปีที่แล้ว

    Ты в курсе что пиццу у тебя заказывал главный Антогонист, все это время наблюдая за каждым шагом....

  • @dennyfoppy3719
    @dennyfoppy3719 5 ปีที่แล้ว +79

    Не согласен с мнением рестарта про геймплей, но понимаю, может существовать и такое мнение. Это ведь не тупой хейт

    • @parrymaster6018
      @parrymaster6018 5 ปีที่แล้ว

      Согласен

    • @DuskBishop
      @DuskBishop 5 ปีที่แล้ว +4

      Ты хоть аргументируй как-то, если не согласен, чуваки час распинались, аргументируя свою точку зрения, а ты "не согласен".

    • @dennyfoppy3719
      @dennyfoppy3719 5 ปีที่แล้ว +7

      @@DuskBishop во-первых я могу быть просто не согласен. Я же не говорил, что автор не прав. Тут тема довольно запутанная.
      Во-вторых моё мнение в некоторых моментах совпадает с мнением dzhi-dzhi. Если интересно, то посмотри

  • @CaktusPlus
    @CaktusPlus 5 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо Илья, теперь я хочу купить эту игру.
    Когда мне говорят про длинные игры, я всегда вспоминаю человека который играет в 3-го Ведьмака каждый день по часу, и при этом ему не скучно.
    Возможно подобные игры пока что не понятны до конца, но такой геймплей интересен по своему.

  • @UnityFAN_unity
    @UnityFAN_unity 5 ปีที่แล้ว +4

    мне опнравился такой формат, диалог всегда лучше, чем монолог

    • @lunatic8417
      @lunatic8417 5 ปีที่แล้ว

      смотри Ixbt live, норм ребята

  • @shanetrace94
    @shanetrace94 5 ปีที่แล้ว +1

    Наиграв около 20 часов я могу порекомендовать игру тем, кому нравятся игры вроде the Forest и Subnautica, теперь мысленно смешайте их с долгими поездками по красивому миру в RDR2 и прибавьте к этому продумывание логистики на манер инди сурвайвл крафтилок вроде тех же the Forest и Subnautica, плюс посыпьте все сверху адским японским шизовым сюжетом где чуть ли не Сайлент Хилл и мир Evil Within встречаются с Фаллоутом, МГС и биошоком, Сталкером и лором в стиле Дарк Соулс, а потом они все вместе отражаются во сне собаки.))

    • @shanetrace94
      @shanetrace94 5 ปีที่แล้ว

      И таким образом получается что Кодзима сделал свое этакое выживательное Final Fantasy в стиле сталкера))

  • @ВиталийТ-щ8в
    @ВиталийТ-щ8в 5 ปีที่แล้ว +10

    -"... с самого зарождения ретарда..." LUL

    • @Allianser
      @Allianser 5 ปีที่แล้ว +1

      Именно поэтому и существует Ретард

  • @smilukov
    @smilukov 5 ปีที่แล้ว

    Твой соведущий помогает тебе обратить внимание на обратную сторону некоторых вещей, оспаривает моменты, помогает достичь истины, но обзор был очень длинный, под него я перемыл всю грязную посуду, которая находилась в доме. Если вы будете делать обзоры часом по хронометражу каждый раз, их, наверное, неинтересно будет смотреть. Я за более короткие видео с сутью, без воды, но с разными мнениями - это ценно и интересно.

  • @chermendzhigolati8335
    @chermendzhigolati8335 5 ปีที่แล้ว +9

    Смотреть видосы коммандера с посторонними людьми- очень странно.

  • @СашаСотник-р7э
    @СашаСотник-р7э 4 ปีที่แล้ว

    Отличный формат! Я думал что Death Stranding это один сплошной видеофильм, но вы меня разубедили

  • @evgenkhersonets880
    @evgenkhersonets880 5 ปีที่แล้ว +3

    Было бы замечательно, если бы death stranding была бы сериалом. Типа: каждую неделю Сэм попадал бы в какие-нибудь интересные передряги во время задания. И сквозной нитью шла бы основная сюжетка, типа как в Секретных Материалов.

    • @lolliwaffle
      @lolliwaffle 5 ปีที่แล้ว +1

      «Интересные передряги»:
      1) Сэм упал
      2) Сэм упал
      3) Сэм упал
      4) Сэм не может перебраться через каньон
      5) Сэм упал

    • @evgenkhersonets880
      @evgenkhersonets880 5 ปีที่แล้ว +2

      @@lolliwaffle нет, в стиле: "подсунутая контрабанда", "другие курьеры", "напарник-предатель", "погони в стиле Безумного Макса", "хоррор с Тварями", "Сэм заблудился и голодает" и т.д.

  • @chertov_tupica
    @chertov_tupica 5 ปีที่แล้ว +1

    Весьма неплохо! Можно ещё попробовать так, какие-то моменты один хает, второй защищает, чтобы лучше разобрать положительные и отрицательные стороны и придти к более глубокому консенсусу

  • @ensnare2285
    @ensnare2285 5 ปีที่แล้ว +5

    Кто ещё мог развести лохов из Сони на деньги, а потом заанонсить ПК релиз который он продаст в егс. И пофиг что игра посредственная, Кодзима действительно гений и стратег нашего времени. Так поиметь Сони и фармануть бабла мог только гениальный человек

  • @сергей_кулябин
    @сергей_кулябин ปีที่แล้ว +1

    Я только недавно познакомился с этой игрой. Сначала она меня очень сильно бесила. Эти катсцены длящиеся час с лишним, эти непонятные походы с трупом на спине. Непонятно что это и зачем вообще. Душно до ужаса. Но через часов 5 я так вошëл во вкус, что теперь не могу оторваться. Игра прекрасная. Правда у меня майки украли игру, когда я не прошёл до середины. Благо что в егс её на халяву в это же день раздавать начали. Сейчас начал по новой. Судя по всему я игру буду проходить не раз и не два. Жду вторую часть

  • @ybichan6842
    @ybichan6842 5 ปีที่แล้ว +43

    Они как-будто боятся сказать, что игра - говно

    • @tarilya
      @tarilya 5 ปีที่แล้ว +4

      Ybi Chan потому что их родителей взяли в заложники. Но поскольку ты понял, значит их намёки сработали!

  • @ivanlyutiy7437
    @ivanlyutiy7437 5 ปีที่แล้ว +1

    люди возненавидели THIEF ровно за все те причины, по которым обожают death booooooring

  • @MrKostyan1998
    @MrKostyan1998 5 ปีที่แล้ว +7

    Разговорный формат в принципе гуд 🤔
    Сядьте около камина на пуфики, попивайте монстр/чаёк/кофеёк и обозревайте игры🤘Уютно и необычно)

  • @Дрон_Сокол
    @Дрон_Сокол 5 ปีที่แล้ว

    Мало игр достойны такого формата, многие только анонсированы, но сложно и весело о простом вы все таки умеете, одобряю- продолжайте.

  • @mayesip
    @mayesip 5 ปีที่แล้ว +38

    Формат интересный, но учитесь у Вадима с Мишей из iXBT live

    • @TheGn0m3r
      @TheGn0m3r 5 ปีที่แล้ว +5

      У Виталика. Или тебе этот Вадим так понравился?)

    • @Unit2k
      @Unit2k 5 ปีที่แล้ว +5

      Чему у них учиться, тупорылому и безмозглому хейту? Или как правильно школоте подсасывать?

  • @andredor
    @andredor 5 ปีที่แล้ว +1

    Самая плохая физика у машин в С.Т.А.Л.К.Е.Р., почему их собственно в официальной версии и нет, а там где их в модах вернули - это просто БОЛЬ.

  • @denisgorskiy557
    @denisgorskiy557 5 ปีที่แล้ว +7

    У него новая студия. И на супер проект нужны и собственные вложения, а не только инвесторов. Вот и азиат решил все это провернуть. Баблишка поднял, и к новому поколению консолей презентует шедэвор. Так что как ни крути Коджима джениус.

  • @Лунный_Сахар
    @Лунный_Сахар 5 ปีที่แล้ว

    Формат понравился, однозначно ЗА продолжение. Вадим несколько скован, это видно, но не страшно, человек привыкает ко всему. Всегдахорошо,когда есть больше мнений, чем одно, касательно той или иной вещи, так как в спорах рождается истина.

  • @kilgor_traut
    @kilgor_traut 5 ปีที่แล้ว +15

    Чувак, не делай так больше. В одного ты тащил гораздо бодрее, вдвоём у вас какие то посиделки под тормозную жидкость.

  • @СтепанКурганов-у3ж
    @СтепанКурганов-у3ж 5 ปีที่แล้ว

    Одному вести диалог легко, так как ты сам себе хозяин. А для такого формата нужно заранее знать что задать собеседнику да так чтобы это не было пустой болтавней и не выглядело наигранно. Не думаю что за два или три формата получится идеально. Но кто не делает тот не ошибается, а кто не ошибается тот не развивается. Вот что могу написать. Лайк и удачи вам!

  • @sergeyismailov7049
    @sergeyismailov7049 5 ปีที่แล้ว +8

    Зачем ты сделал обзор совместно с Детективом Хоффманом из Пилы?

  • @Edm.v
    @Edm.v 5 ปีที่แล้ว +1

    Огромное спасибо за подробный формат видео! Интересно, необычно, здорово! Ощущение как будто с друзьями за столом обсуждали интересную тему. Продолжайте развивать формат!

  • @SkyJooo
    @SkyJooo 2 ปีที่แล้ว +5

    После слов "быстро пробежали" закрыл видос(((

  • @andreydavydov196
    @andreydavydov196 5 ปีที่แล้ว

    Хороший формат! Мне он очень нравится. Но не когда ты один, а когда с кем-то общаешься.

  • @clearMonk13
    @clearMonk13 5 ปีที่แล้ว +6

    Вещи которые вызывают такие разные эмоции внутри одной системы ценности как бэ определение слова Искусства

  • @VladGohn
    @VladGohn 5 ปีที่แล้ว

    отличная игра. наиграл где-то 100+ часов, открыл почти всё что есть, еще соберу все флешки. вы переигрываете, ребята.

  • @ВладиславВолков-ю3в
    @ВладиславВолков-ю3в 5 ปีที่แล้ว +5

    "Пешком быстрее"

  • @finderv5669
    @finderv5669 5 ปีที่แล้ว +2

    После слов про реалистичную лицевую анимацию можно вырубать. На самом деле, зловещая долина во все поля, особенно у Фрэджайл.

    • @IamNikolaos
      @IamNikolaos 5 ปีที่แล้ว +4

      Ну, тут все в сравнении. На фоне других новых игр тут лицевая анимация прям на голову выше.

    • @huggi3s77
      @huggi3s77 5 ปีที่แล้ว +1

      особенно понравились приклеенные волосы к голове

    • @finderv5669
      @finderv5669 5 ปีที่แล้ว

      @@IamNikolaos Если сравнивать с Майнкрафтом?))

    • @IamNikolaos
      @IamNikolaos 5 ปีที่แล้ว

      @@finderv5669 это все, что ты смог из себя выдавить? Сочувствую.

    • @finderv5669
      @finderv5669 5 ปีที่แล้ว

      @@IamNikolaos о как заговорил... Я не хотел тебя обижать, но говорить что в игре хорошая лицевая анимация, "самую малость" преукрашивать.

  • @tvertime3286
    @tvertime3286 5 ปีที่แล้ว +3

    Вадим смотрит на меня как будто он хочет надомной надругаться D:

  • @NickFactor
    @NickFactor 5 ปีที่แล้ว

    Как бывший курьер Я. Еды и нынешний курьер Delivery, официально объявляю эту игру самым реалистичным симулятором нашей жизни (даже ботинки из игры это не рофел)!

  • @ИванПалеха-ф1я
    @ИванПалеха-ф1я 5 ปีที่แล้ว +30

    Игра спорная, да. И далеко не каждому "зайдет". Но когда я услышал, что в "игре нет прогрессии" и "платят только лайками" дропнул ваш "обзоровпечатления". В игре ЕСТЬ прокачка снаряжения, у каждого инструмента ЕСТЬ свой уровень, повышение которого зависит от уровня связи с поселением или объектом. За выполнения заказом вам ПЛАТЯТ ресурсами (и их не один вид, АЛЛЁ, - металлы, керамика, спец сплавы), которые ЕСТЬ смысл тратить на, например, прокладку дорог и строительство прочих объектов.
    Ну не осилили вы игру, зачем ее срать так активно? Какие 35 часов на спид-рад?
    Хотя проехали, на вкус и цвет...

    • @badfather3618
      @badfather3618 5 ปีที่แล้ว +3

      Спасибо что предупредил. Не буду смотреть. Слишком понравилась игра чтобы слушать это :/

    • @денден-ц8э
      @денден-ц8э 5 ปีที่แล้ว +4

      Только сейчас вряд ли кого-то можно удивить прокачкой и наличием ресурсов.
      >"В игре нет прогрессии"
      Ну когда приходится тратит очень много часов для того, чтобы хоть немного продвинуться по сюжету, то это уже дурной знак. И ладно, если там действительно были причины для того, чтобы действительно тратить на неё столько времени, да вот только нет. Вдобавок ещё пиарили её, как будто это будет новый шедевр, а потом говорят, что не зайдёт всем, и это может вызвать серьёзные подозрения по поводу качества игры, потому что это самый банальный и простой способ защититься от критики.

    • @денден-ц8э
      @денден-ц8э 5 ปีที่แล้ว +3

      @@АртурМухин-ф8я то, что буряты так делают, не является оправданием. Мало ли, что они там вообще делают.
      >Геймплейные механики
      Которые в отдельности и представляют интерес, но вместе, да ещё в чрезмерно растянутой игре, вряд ли что-то из себя представляют, ибо в итоге получился обычный симулятор курьера с сюжетом, который только хочет казаться умным.
      >С каких это пор 30 часов для игры - это много?
      А с того, что здесь нет причин для такой растянутости. Ладно бы, если игра была переполнена интересным контентом, на изучение которого потребовались десятки часов, вот только у нас не тот случай.
      >Дитя интерактивного кинца от СОНИ?
      Задрот с большим количеством свободного времени?
      >С каких пор НИШЕВОСТЬ стали равнять с элитарностью.
      С таких, когда вы сами решили их приравнять. Deaths stranding не задумывалась, как нишевая игра, так как у неё был достаточно сильный пиар, её активно обсуждали и ожидали очередного шедевра, который зайдёт очень многим, но как только разработчики поняли, что несколько намудрили с игрой, пошли разговоры о том, что это игра не для всех.

    • @ex2faceeunord
      @ex2faceeunord 5 ปีที่แล้ว +6

      @@денден-ц8э Чушь поришь, у Коджимбо ни одна игра не рассчитана на массового пользователя, тупо ни одна, то есть твой хлам по поводу нишевости в помойку летит. Далее хайп и шедевр, то что себе люди под нос напридумывали, это вообще смешно, то есть разработчики виноваты и в частности Гадзила, что люди надувают мыльный пузырь? Еще одна чушь с твоей стороны, особенно про сильный пиар, просто чувак завозил трейлеры и все, пару раз на сцену вышел, показал ролики, тупые людишки орали и чуть ли не до нтвшников опускались, со своими расследованиями интриг, то есть его вины 0, пиара официального было не так много, не придумывай. Игра не для всех, тут вообще смешно, то есть, любую игру можно назвать игрой не для всех, например фифу или код, которые кассы берут, но там кроме беги пинай мяч или беги да стреляй, нет тупо ничего и даже в Кодзимовском бреде, геймплея в разы больше чем в фифа или код вместе взятых, а смысловой нагрузки в сотни раз. А еще факт, ты тупо в нее на серьезных щщах не играл, я даже 100% уверен что не играл вообще, потому что, то что ты пишешь, это обычная писанина деграданта, насмотревшегося на игру, не более.

    • @денден-ц8э
      @денден-ц8э 5 ปีที่แล้ว +1

      @@ex2faceeunord отрицание не является аргументом. То, что вы СКОЗАЛИ, что она не для массового зрителя, не значит, что так это и есть, так как вы - не истина последней инстанции. Так что это ваши "контраргументы" летят в одно место.
      >Разработчики виноваты, что люди надувают мыльный пузырь?
      Ну так кто создавал трейлеры, в которые специально вносили определённую таинственность, потому что знали, что это будет подогревать интерес и вызывать у некоторых СПГС. Понятное дело, что трейлеры будут активно обсуждать, а кто-то создавать теории вокруг них, тем самым пиаря игру. В итоге, игра у всех на слуху, а расходов на пиар оказалось меньше, чем могло потребоваться.
      >Игра не для всех, тут вообще смешно
      Особенно смешно от того, что так сказали про своё поделие сами разработчики, а ещё смешнее от того, что вы её сравнили с колдой и фифой, что символизирует, на каком уровне эта игра. Ну а дальше пошли от вас оскорбления, что говорит о том, что вы не в состоянии нормально аргументировать свои слова.

  • @vadimkoval3279
    @vadimkoval3279 5 ปีที่แล้ว

    нормальный формат, удобно, раз включил на час, и слушаешь, а не ищешь что бы посмотреть каждые 15 минут=)

  • @Machinah
    @Machinah 5 ปีที่แล้ว +12

    Да ладно, какое это безумие? Станислав Лем и Филип Дик забористее сюжетцы придумывали.

    • @АндрейРоманов-б5б
      @АндрейРоманов-б5б 5 ปีที่แล้ว +1

      Вот тоже вспомнил "почтальона" Дика, когда играл. Чё у них культ такой из доставщиков и почтальонов такой?

    • @dasich4640
      @dasich4640 5 ปีที่แล้ว

      Мы слишком быдло - книжков не читаем... То ли дело в игрульки играться...

  • @nickolaynarskin1153
    @nickolaynarskin1153 5 ปีที่แล้ว

    Короч, читайте критику: формат хороший, разнообразие (без фанатизма) - тоже хорошо.
    Минус - вы пока плохо в этом формате работаете. Я понимаю, что вам казалось странным, смотреть друг на друга в процессе видео, но нам, зрителям, от этого неловко на вас смотреть. Диалог вроде естественный и живой, а вот взгляды неловкие и поведение зажатое. Сядьте нормально, поставьте одну камеру и смотрите на неё только когда непосредственно к зрителю обращаетесь. А в остальное время разговаривайте, как будто её нет. А то реально чувство неловкости возникает. А так молодцы, обожаю этот канал, жду видосов как манны)

  • @dog_catcher3496
    @dog_catcher3496 5 ปีที่แล้ว +10

    "Опишите Death Stranding одним словом"
    "ХОДЬБА"

    • @dog_catcher3496
      @dog_catcher3496 5 ปีที่แล้ว +1

      @@CamelliaWerner ходьба есть ходьба, она не очень интересна. Проблема в том что ходьбу почти никак не разнообразили, и первая часть игры довольно скучная.

    • @antimczenko
      @antimczenko 5 ปีที่แล้ว

      и музыка Bee Gees на фоне...

    • @azzi2305
      @azzi2305 5 ปีที่แล้ว +1

      Экшен игры(CoD, BF и т.д.) - стрельба.
      Стратегии( HOI, WOW и т.д.) - думалки.
      Спортивные игры(FIFA, PES и т.д.) - управление разными людьми на игровой области(На самом деле скучнее, чем описано).
      Список можно продолжать и далее, но думаю смысл понятен.

    • @ОптимальныйКуркумин
      @ОптимальныйКуркумин 5 ปีที่แล้ว

      @@hollow_bug ору

    • @dennyfoppy3719
      @dennyfoppy3719 5 ปีที่แล้ว

      Лять, серьёзно? Просто ахуеть теперь. Я бы перечислил тебе все механики, но тебе не понять. Посмотри ролик dzhi-dzhi, если ты уж не настолько глуп, как мне кажется.

  • @believer69420
    @believer69420 5 ปีที่แล้ว

    Не, ленивый формат с болтовнёй не заходит. Скомпилированный текст, где нужно каждое предложение - вот это тема. А для такого, как тут, есть подкасты и стримы. Мне лично своего времени будет жаль на такие ролики.

  • @МайкШерман
    @МайкШерман 5 ปีที่แล้ว +5

    Квест с доставкой пиццы ведёт на базу хиггса

  • @АлександрКоковихин-ж8е
    @АлександрКоковихин-ж8е 5 ปีที่แล้ว

    Вода,вода,вода...
    Озера,моря и океаны
    И за это мы любим Коммандера!

  • @Lifedark13
    @Lifedark13 5 ปีที่แล้ว +7

    "я прошел игру за 35часов. Она очень длинная!!!"
    Пару дней назад закончила драгон квест 11 на 110часу... Вот мне действительно хотелось чтоб он закончился))

    • @dasich4640
      @dasich4640 5 ปีที่แล้ว

      Я хоть и смотрю аниме и всё такое (манга-ранобэ), но глядя на ДК11, да и серию в целом, мысли только одни - "Итс тайм ту стап"... Как вы продержались-то?..

    • @Lifedark13
      @Lifedark13 5 ปีที่แล้ว +1

      @@dasich4640 , не сильно напряжно) мне нравятся пошаговые бои, музыка и монстры! Они жутко милые в серии драгон квест. Играла не каждый день, иногда отвлекалась на зельду. Щас спустя пару дней я поняла, что хотела не чтоб игра закончилась, а просто уже руки чесались другие игры начать. Кстати дивинити ориджинал син 2 - я тоже за 100+часов прошла

  • @alfredodooog3155
    @alfredodooog3155 5 ปีที่แล้ว +1

    Если честно, слушал бы Вадима и в других роликах. Иногда рассказывает довольно интересно и объективно.

  • @AlexanderGreen
    @AlexanderGreen 5 ปีที่แล้ว +4

    звучит и выглядит как будто вам обоим просто не понравилось. пройти игру 4 раза? хоть один раз вы оба допрошли игру до конца?
    понятно. смотреть целый час ваше нытье совсем не интересно. тут таких тупых обзоров целый ютуб.
    не поняли - не понравилось ну и забей, не твое это.

  • @RAcasial
    @RAcasial 5 ปีที่แล้ว

    Вся суть игры - бревно Сэм всю игру разносит пицу. Конец игры бревно Сэм уже без пицы обзаводится спиногрызом на халяву. Гениально. 12 из 10. И да, звонки и тд не заполняют, а растягивают хронометраж.

  • @120artyom
    @120artyom 5 ปีที่แล้ว +6

    Не знаю, или формат видео был скучен и слишком долго смотреть надо, или слушать про игру "от гения" не очень интересно, так как сама игра унылая, или надо было купить монстрика, но в любом случае я хорошо поспал. Спасибо!

  • @LetsLiveinPeace-r3h
    @LetsLiveinPeace-r3h 5 ปีที่แล้ว +1

    Именно в случае данной игры,вам нужно было меньше думать и больше просто наслаждаться игрой и ЗАДУМКОЙ самой игры(это говорю как человек,который 100% не является фанатом Кодзимы).

  • @Mordiggan
    @Mordiggan 5 ปีที่แล้ว +7

    Ребят. Игра явно не для спидрана. Тут надо играть в проникаться атмосфорой

    • @allrpg10
      @allrpg10 5 ปีที่แล้ว

      Атмосферой в игре со статичным открытым миром? Ладно, когда дурачка Сэма в одиночку просят подключить к сети все США пешком (допустим, к этому бреду привыкнуть можно), но когда появляется главный антагонист с магическими способностями, уровень бреда на квадратный километр начинает зашкаливать. Какая тут может быть атмосфера?

    • @Бейсбольныймяч
      @Бейсбольныймяч 5 ปีที่แล้ว +1

      проблема многих обзорщиков, которые тупо пробегали 40 часов за раз и очернили унылой, когда любая игра будет унылой с таким приседом

    • @Mordiggan
      @Mordiggan 5 ปีที่แล้ว

      @@allrpg10 ты прошёл?

    • @allrpg10
      @allrpg10 5 ปีที่แล้ว

      Mordiggan Конечно.

    • @Mordiggan
      @Mordiggan 5 ปีที่แล้ว +1

      Атмосферой потерянного мира. Пустоты и одиночества. Прошёл в захлеб за 90 часов. Ещё 10 на платину

  • @concretehelicopter
    @concretehelicopter 5 ปีที่แล้ว

    Я всё понимаю, но ролик на 50 минут заставит меня выйти за пределы своих ограничений!

  • @Родион-л6л9ч
    @Родион-л6л9ч 5 ปีที่แล้ว +7

    чо эт за шоу задротов? рестарт, однозначно!

  • @Caesar3Mr
    @Caesar3Mr 5 ปีที่แล้ว

    Идея игры пришла Кодзиме когда он три часа ждал заказанную пиццу