Miałem 6 czy 7 lat kiedy pierwszy raz ukończyłem Dark Forces. To była pierwsza strzelanka w jaką grałem w życiu (na PlayStation) i nadal uznaję ją za jedną z najlepszych z jakimi miałem do czynienia. Do dzisiaj czasem przechodzę na PC i gorąco polecam każdemu kogo nie razi rozdzielczość 320x200
A ja na Kotora drugiego ;) Trzeba będzie dograć w końcu Dark Force na psx , kilka lat temu rozpocząłem maraton i razem z Shadows of the Empire jakoś w połowie odpadłem ech .
W pierwszej połowie tego roku przeszedłem pierwszy raz Dark Forces(wersja psx ogruwana na PS2 freemcboot). Bardzo pozytywna gra właściwie zgodzę się ze wszystkim o czym, choć wyjebał bym z tej gry wszystkie elementy z ruchomymi taśmami czy kanałami. Przyznam że sporo czasu na nie straciłem :( szkoda że wspominając o gadżetach nie było nic o butach które możemy znaleźć na lodowej planszy a dzięki którym nasza postać nie ślizgka się na lodzie( fuck !!! ślizganie się na lodzie to też mega patent). PS2 mam podłączone pod monitorek full hd lecz na euro, grafika była na dobrym poziomie. Jedyna rzecz z jaką się borykałem to nieczytelne znaki które wprowadza się pare tazy w grze. Niestety były na tyle nieczytelne że bez neta nie było by szans wpisania prawidłowej konfiguracji:( Podsumowując gierka dobra choć ciut toporna jak na dzisiejsze realia. Gierka była jedną z kilku które w tym roku ograłem w ramach cyklu SW. Za sobą mam pierwsze Force Unleashed, Upadły zakon, Dark Forces i Battlefront 2(kampania) a przede mną oba odświerzone tytuły z PSS na PS4:)
Dobrze wiedzieć na ewentualne kolejne podejścia. Uwielbiam brzmienie RolandaMT32 oraz Yamahy TG-100. Jest taki Japoński komputer 16-bit - bardzo zbliżony do Amigi, chodzi mi oczywiście o Sharp X68k - on ma możliwość działania na FM-Synth lub Rolandach właśnie. Fantastyczna opcja.
MocnyBrowarek Munt MT32 :) nie chcę linkować żadnego video z wiadomych względów ale jak wpiszesz na Tubce to na pewno znajdziesz porównanie z prawdziwym Rolandem. Ja jestem oczarowany kunsztem i stopniem odwzorowania. Osobiście miałem plan dokupić i dołożyc do mojego P2 233 MHz z Riva Tnt 2 i Voodoo 2 ale cena syntezatora przekraczała znaczącą wartość całego PCta więc pozostałem przy poczciwym SB Live! (na takim się wychowałem - do dziś rozpływam się na myśl o Thiefie z EAXem) :)
Oj też za dzieciaka prędko dostałem SB Live! 5.1 - mam gdzieś do dzisiaj. Z tego co wiem można na nim wymusić jakąś emulacje lepszego odwzorowania midi, ale nie zagłębiałem się mocno w temat. Mogę mylić z adlibem.
Świetny materiał o świetnej grze. Jeśli chodzi o Disneya to generalnie uważam nowe rozwiązania fabularne za naprawdę słabe, ale akurat Rogue One (i to jak łączy się z Nową Nadzieją) naprawdę bardzo lubię. PS: Skoro w maratonie pojawią się gry zza twoich pleców, to rozumiem, że zabraknie takich perełek jak Kinect Star Wars, Masters of Teras Kasi czy Super Bombad Racers? :P Szkoda, chciałbym to zobaczyć.
@@Stoigniew666 Ja do EU podchodzę raczej z przymrużeniem oka, choć w mojej głowie już bliżej mu do kanonu niż Disneyowi. Ale ostatecznie i tak liczy się to, czy film/książka/komiks/gra jest spoko. A dla mnie zarówno gry z Katarnem są git, jak i Rogue One jest bardzo w porządku.
Genialna gra jak na swoje czasy. Zresztą kolejne FPS-y w świecie Star Warsa też były kapitalne (Dark Forces 2 czy Jedi Knight). Teraz po latach pojawił się SW Jedi Fallen Order - nawet udana i wciągająca produkcja ale już nie robiło to takiego wrażenia a innowacyjności tam za grosz nie było.
Przechodziłem na hardzie i naprawdę był to trudny tytuł. Zaraz potem wziąłem się za dwójkę i ciężko mi było wejść w zmieniony system strzelania i śliskiego poruszania się. Dodatek do dwójki rozpocząłem, ale zawiesiłem granie. Kiedyś wrócę, ale znowu ciężko mi będzie zaczynać przez to, że nie można zmienić odwrócenia osi myszy...
@@MocnyBrowarek w Mysteries of the Sith nie ma opcji, żeby zmienić na normalne sterowanie myszą tylko trzeba nauczyć się odwróconego :/ nie pamiętam, czy tak było z podstawką dwójki
No w sumie 7 to bylo kopia epiaodu 4 Rouge One był meh 8 była bardzo fajna a większość problemów była winą J.J Abrams Solo lepsze od Rouge ale to nic wielkiego 9 możemy przemilczeć
Tu nawet nie chodzi o same filmy - bo na poziomie technicznym są jak najbardziej poprawne... przeważnie. Chodzi o to co zrobili z uniwersum, z ukochanymi postaciami. A wystarczyłoby zekranizować rozszerzone uniwersum w którym Luke Skywalker założył nową akademię Jedi, poślubił Marę Jade etc...
@@MocnyBrowarek czy poziom techniczny jest jakiś super... W 9 epizodzie wysokie skoki wyglądały gorzej niż w oryginalnej trylogii. Pamiętam, że jeszcze parę takich przykładów było, ale na szczęście nie pamiętam już ze szczegółami tych filmów od myszki
Tego akurat nie oglądałem ;) obiecałem sobie, że po epizodzie 8 już nigdy nie obejrzę żadnych nowych Star Wars, chyba że Disney zachęciłby mnie wysokiej klasy panią do towarzystwa.
Browarku, od kiedy to przejmuje się zdaniem osób, które nie potrafią kulturalnie uszanować odmiennego od nich zdania? Rozumiem, że wolałeś ograniczyć wylew takich osób w komentarzach, ale jednak trochę szkoda, że się nie rozgadałeś na temat tego co Korpo Myszy Miki robi z Star Warsami. Ja tam lubię ciebie słuchać, nawet jak nie zgadzam się z twoim zdaniem, jakoś po prostu przyjemnie sie słucha twoich wywodów. Odnośnie samej muzyki w Dark Forces faktycznie wersja na PS1 ma lepszą, ta na PC nie ma tej mocy, donośności w sobie. Dzięki za materiał, świetna robota i narobiłeś mi smaka na recki Jedi Oucast oraz Jedi Academi (które są świetnymi tytułami oraz niesamowicie grywalnymii i nawar grafika moim zdaniem trzyma poziom) PS: Of Orcs And Men na GOGa jest do kupienia do 20 Lipca za niecałe 8 zł (sam kupiłem, będzie grane).
@@MocnyBrowarek Domyśliłem się, ale komentarz to tylko suchy tekst i nie ukazuje emocji. Planujesz kupienia Ghost of Tsushima w tym roku, czy dopiero na PS5?
Z tego co czytałem na forach (o dziwo były to fora Doomworld, heh) to ktoś szykuje nowy port gry który też ma wspierać Outlaws. Miejmy nadzieję że nie skończy jak DarkXL
Jestem pewien, że cała gra na PC śmiga w 640x480, bo widać modele broni, czy przeciwnicy są bardziej szczegółowi (wrogowie utrzymują kształty na dystans - co widać w porównaniu), ale mogę się mylić. Gra niema opcji ustawień video, a nie pamiętam dosa na tyle by wiedzieć jak to sprawdzić.
Dithering stosowano dlatego ze pojedyncza tekstura w jedi engine mogla uzyc maksymalnie 32 kolorow z 256 dla wczesniej zaladowanej palety (jesli dobrze pamietam). Dlatego tez w Dark Forces jest tak duzo powtarzajacych sie scian - inaczej zajely by za duzo pamieci co rowniez przekresliloby szanse na port na PSX (albo to bylby koszmar jak port Hexen). Dodatkowo gra mogla miec pokoj nad pokojem dzieki zastosowaniu portali do osobnych sektorow (jak w Build Engine) ale te sektory rowniez mialy wlasne osobne palety i bez ditheringu nie dalo sie zrobic sensownie wygladajacej gry ktora zmiesci sie w 2MB RAM PSX.
Tylko właśnie czemu wersja na PC który ma więcej pamięci stosuje dithering, a wersja na PSX który ma mało pamięci nie stosuje? To, że powtarzające się tekstury są efektem ograniczonej pamięci oczywiście wiem - chodzi mi tylko o to czemu wersja PC stosuje zabieg przeznaczony dla słabszych sprzętów? To byłoby logiczne gdyby wersja na PSX miała dithering, a PC nie - jednak jest odwrotnie. Właśnie też zastanawiałem się czy to nie wynika z ograniczonej palety, ale to ograniczenie powinno wówczas tyczyć się obu portów. Można by dalej polemizować na temat tego, że wersja PSX wyszła znacznie później więc udało im się przeskoczyć ten problem, ale biorąc pod uwagę ogólny stan tego portu jest to wątpliwe.
@@MocnyBrowarek jesli dobrze pamietam to PSX mialo palete nawet 32768 kolorow wiec mozna byli stosowac lepsze kolory posrednie nawet jesli na teksture moglo przypadac 32 kolory z palety (jesli to jest dokladnie ta sama wersja jedi engine - a tego nie jestem pewien w 100%) akurat dithering w zaleznosci od algorytmu kompresji (lub jego braku) zajmuje wiecej pamieci (bo zamiast linii koloru posredniego mamy pozycje pikseli dwoch naprzemiennych kolorow). Jedi engine mogl wyswietlac tekstury nawet 256x256 ale zeby to wyswietlic musial sie zmiescic w limicie 32kB. Mysle ze to wszystko bylo wynikiem ograniczenia engine i wyborem mniejszego zla - wiecej pamieci i mniej kolorow dla PC lub mniej pamieci i wiecej kolorow dla tej samej rozmaru palety na teksture. Pomijajac ze w 1994 nie bylo desktopu ktory by to wyrenderowal w 16bit przy grywalnej predkosci jak PSX. Trzeba by poszukac jakis informacji dot. developmentu obu wersji - zwlaszcza PSX, bo to jest bardziej już mój wywód logiczny.
Wielkie dzięki za poświęcony czas. Szczerze to miałem podobne założenia, chociaż może nie do końca rozumiem wszystkie te technikalia. Faktycznie czasem zapominam, że PC z tamtego okresu pomimo przewagi mocy i pamięci nad konsolami - i tak nie mogły sobie pozwolić na podobne zabiegi co prowadziło jednocześnie do ciekawych portów. Jednym z mych ulubionych przykładów jest Crusader: No Remorse który na PC korzysta z trybu VGA zapewniając piękne i ostre 640x480, ale przy ograniczonej palecie 256 kolorów i bez scrollowania - przez co obraz przeskakiwał z ekranu do ekranu. Podczas gdy na PS1 miał 320x240 pikseli i mniej różnorodne tekstury ze względu na brak pamięci, ale lepsze kolory oraz pozwalał płynnie scrollować przez całą mapę. Wielka szkoda, że Jedi engine nie był powszechnie wspierany - myślę, że przy odpowiednim wsparciu byłby bardziej zaawansowaną platformą niż build.
@@MocnyBrowarek Crusader był właśnie takim przypadkiem gdzie ze względu na rozmiar pamięci jaki zajmował cały screen 640x480 nie dało się zrobić płynnego scrollingu na PSX - pomijając już słabe możliwości 2D w PSX i brak kompresji oraz buforu klatki dla użytego engine z Ultimy 8. Ale wracając do tematu już jako epifatum - Jedi endine użyty w Dark Forces miał jeszcze dwie wersje - pośrednią (Dark Forces dla PSX) i ostateczną (Outlaws na PC). Główna różnica to wykorzystanie wsparcia sprzętowego dla grafiki 3D oraz rozszerzenie możliwej palety kolorów do 16bit i 256 na teksture. Outlaws miało wykorzystywać digitalizowane zdjęcia do tekstur (kaniony, skały, góry - trochę jak Doom) i nie dało się tego zrobić z istniejącymi ograniczeniami - z ciekawostek można dodać, że Outlaws to była pierwsza gra FPS z opcją Zoom (właśnie dzięki funkcji portali PIP) oraz z przeładowaniem broni i magazynkiem. Nie znam możliwości tego engine z PSX ale jako wersja pośrednia pasuje w tym moim nudnym wywodzie idealnie między DF a Outlaws na PC.
Ponieważ nie oceniam emulatora, tylko grę. Maluch też będzie szybkim i niezawodnym autem jeśli wrzucisz go na pakę ciężarówki wyścigowej Freightlinera. Myśl.
@@MocnyBrowarek Gdzie tu logika? Nie porównywałeś sprzętu, tylko wersję gry, więc gdzie w tym porównaniu ma miejsce emulator? Eee, coś mówiłeś o myśleniu?
No właśnie - porównuje dwie wersje gry, a nie emulator, a ty mi piszesz że mam się zamknąć bo mam emulator na którym gra działa dobrze (zabawne jest to, że jeśli emulator sprawia iż gra działa lepiej niż oryginalnie to jest do dupy emulatorem). Albo nie wiesz o czym piszesz, albo próbujesz być na siłę sprytny i wymknęło ci się to spod kontroli. Tak PISAŁEM o myśleniu - polecam.
Hah! Zabawne...ja nigdy prawie darkforces do dooma nie równałem:D Also...kanon myszki miki...fani są toksyczni bo są zajawieni universum a nam dajcie się bawić jak w piaskownicy bo nie jeśteśmy toksićni i bo gdzieś mamy iniversium i chciemy się poplośtu jak w piaśkownici pobawić. Tylko pytanie...kto po ich zabawie posprząta... Albo jest się zajawiony universum albo go nie rusz Bo potem wychodzi takie ostatni Jedi z "cool"motywami nie mającymi żadnegohehe umotywowienia:p Ale stwierdzam oczywistość Albo znajdźcie se inne universum albo stwóżcie własne albo kupcie my little ponny będące taką troche piaskownicą Also...następnym razem takiego punktowienia nie wycinaj:D
Nah Nie ztriggeruje, raczej wywoła uśmiech politowania dla osób które przejmują się kanonem Star Wars tak jakby zależało od tego życie ich oraz ich rodziny.
Jak śmiesz nie uważać kanonu Disneja za coś tak wspaniałego i odważnego, że jest w stanie zlikwidować wszelkie problemy tego świata? Z drugiej strony są osoby które jadą po każdym kto śmieje się z prequeli ;) Bo taki Epizod 1 to przecież fantastyczny film :D
Sam komentarz nie odnosi się do materiału . Mam do ciebie pytanie Mocnybrowarze oraz do twoich widzów którzy mieli styczność z serią God of War a głównie z III częścią . Często mówiłeś iż ta odsłona jest wyjątkowo banalnie łatwa w porównaniu z taką I czy II i całkowicię się z tym zgadzam , jednak w pod koniec gry występuję etap w którym mamy za zadanie zmierzyć się z Cerberusem hadesu oraz Satyrami czyli w zasadzie najtrudniejszym typem przeciwnika w tej grze i Wiele osób uwarza ten etap za najtrudniejszy w całej grze z uwagi na brak jakiegokolwiek checpointa po tym jak odetniemy jedną z głów Cerberusa dodatkowo nie otrzymujemy żadnego zdrowia czy magii za tą akcje . Ja popieram tę opinię bo niedawno przechodziłem God of War III na trybie Chaos i strasznię się z tym męczyłem , Zeus był znacznie łatwiejszy niż ten etap . Tak czy inaczej jakoś mnie tak wzięło a sam etap trochę mnie frustrował bo był nieuczciwie utrudniony , a twórcy jakoby nagle przypomnieli sobie iż gra jest za łatwa więc trzeba wyśrubować tę jedną walkę do granic absurdu. Zatem z góry dziękuje za twoją opinie na temat mojego komentarza o ile jeszcze pamietasz ten etap :D Pozdrawiam.
Szczerze to niezbyt pamiętam - trójka to część którą ukończyłem najmniej razy (nie licząc Skyrim of War). Mam za to dobrego przyjaciela który przede wszystkim tą nolifił na każdym poziomie trudności i też nigdy nie mówił o niczym trudnym.
@@MocnyBrowarek Cóż twój przyjaciel jest albo wyjątkowo dobrym wymiataczem albo ma słabą pamięć ale raczej to pierwsze . Tak czy owak dziena za odpowiedź . A i God of war Betrayel najlepsze :D
Ten typ jest mega wymiataczem tego typu gier :x DMC4 na każdym poziomie trudności rozwalił, każdego GoW tak samo. I tak mam na myśli nawet te poziomy na których giniesz od jednego szturchnięcia.
@@MocnyBrowarek calkiem przyjemna strzelanka zza pleców najlepszego łowcy w galaktyce. Fakt do gier wymienionych przez ciebie nie ma startu, ale takich gier jak BH brakuje w dobie samych multików i gier jedi-centrycznych
Ja widzę :D po prostu masz poziomy które wymagają korzystania z latarki i noktowizji. Dark XL rozjaśnia wszystko tak jak porty oryginalnego dooma go rozjaśniają.
Disney to 100% szajs nie mający absolutnie żadnego sensu. Nie wspominając, że Disney mógł nakręcić COKOLWIEK z Expanded Universe, chociażby trylogię Thrawna. Materiał źródłowy BYŁ! Po co tworzyć szajs, skoro było gotowe?
Browar znowu ma tendencję do wymyślania sobie samemu problemów. Twierdzenie, że ktoś się obsrywa o przypierdzielanie się do kanonu disneyowskiego SW jest tak sensowne jak pierdolenie antyszczepionkowców xD
@@MocnyBrowarek Zajrzałem i jedynie Ciebie tam widać jaki to "ugabuga disnej zuy". No i parę przypierdasów o imię Revana. No i jeden mój komentarz, który z perspektywy czasu jest trochę głupi.
Te w których komentujący jedzie po mnie jak po szmacie usuwam, widocznie wszystkie takie były :D Mnie aż zdziwiło, że znalazły się osoby broniące Disney Warsów.
Bardzo dobrze, że porównałeś różne wersje tej gry.
Niezły timing z uploadem tego materiału.
Akurat wczoraj ukończyłem Dark Forces :P
Miałem 6 czy 7 lat kiedy pierwszy raz ukończyłem Dark Forces. To była pierwsza strzelanka w jaką grałem w życiu (na PlayStation) i nadal uznaję ją za jedną z najlepszych z jakimi miałem do czynienia. Do dzisiaj czasem przechodzę na PC i gorąco polecam każdemu kogo nie razi rozdzielczość 320x200
Właśnie ukończyłem, dobra gra, leci sub
Świetny kanał :)
*Arasz z TVGry lubi to*
10:51 dlaczego sztampy? Mi to średnio by przeszkadzało ale cenię sobie że gra tego unika i chcę się wyróżnić
Wow ale dobry kanał leci sub
Browar jak zwykle w formie, super że obyło się bez długiej przerwy :)
Browarkowy Wielki Maraton Star Wars uważam za rozpoczęty.
Czekam na Force Unleashd
A ja na Kotora drugiego ;)
Trzeba będzie dograć w końcu Dark Force na psx , kilka lat temu rozpocząłem maraton i razem z Shadows of the Empire jakoś w połowie odpadłem ech .
Będą gry LEGO? Według mnie dwie pierwsze gry to bardzo solidne collect a thon platformery!
Może kiedyś. Dogaduje się też z Rozkminatorem by sam zrobił kilka na swój kanał.
@@MocnyBrowarek Fajnie, życzę powodzenia.
Tęsknie za jednogodzinnymi filmami :
No to teraz czekam na recenzje serii Jedi Knight :D
Zapowiada się ciekawy maraton
W pierwszej połowie tego roku przeszedłem pierwszy raz Dark Forces(wersja psx ogruwana na PS2 freemcboot). Bardzo pozytywna gra właściwie zgodzę się ze wszystkim o czym, choć wyjebał bym z tej gry wszystkie elementy z ruchomymi taśmami czy kanałami. Przyznam że sporo czasu na nie straciłem :( szkoda że wspominając o gadżetach nie było nic o butach które możemy znaleźć na lodowej planszy a dzięki którym nasza postać nie ślizgka się na lodzie( fuck !!! ślizganie się na lodzie to też mega patent). PS2 mam podłączone pod monitorek full hd lecz na euro, grafika była na dobrym poziomie. Jedyna rzecz z jaką się borykałem to nieczytelne znaki które wprowadza się pare tazy w grze. Niestety były na tyle nieczytelne że bez neta nie było by szans wpisania prawidłowej konfiguracji:(
Podsumowując gierka dobra choć ciut toporna jak na dzisiejsze realia.
Gierka była jedną z kilku które w tym roku ograłem w ramach cyklu SW. Za sobą mam pierwsze Force Unleashed, Upadły zakon, Dark Forces i Battlefront 2(kampania) a przede mną oba odświerzone tytuły z PSS na PS4:)
Świetny film. Czekam na kolejne odcinki z tego maratonu! Będą wszystkie gry zaprezentowane za twoimi plecami?
Tak. Chociaż pierwszy Kotor jest na kanale już od pół roku, więc położyłem go jako ozdobę.
14:30 do DosBoxa jest wtyczka midi, ktora niemal idealnie emuluje Rolanda MT32.
Dobrze wiedzieć na ewentualne kolejne podejścia. Uwielbiam brzmienie RolandaMT32 oraz Yamahy TG-100. Jest taki Japoński komputer 16-bit - bardzo zbliżony do Amigi, chodzi mi oczywiście o Sharp X68k - on ma możliwość działania na FM-Synth lub Rolandach właśnie. Fantastyczna opcja.
MocnyBrowarek Munt MT32 :) nie chcę linkować żadnego video z wiadomych względów ale jak wpiszesz na Tubce to na pewno znajdziesz porównanie z prawdziwym Rolandem. Ja jestem oczarowany kunsztem i stopniem odwzorowania. Osobiście miałem plan dokupić i dołożyc do mojego P2 233 MHz z Riva Tnt 2 i Voodoo 2 ale cena syntezatora przekraczała znaczącą wartość całego PCta więc pozostałem przy poczciwym SB Live! (na takim się wychowałem - do dziś rozpływam się na myśl o Thiefie z EAXem) :)
Oj też za dzieciaka prędko dostałem SB Live! 5.1 - mam gdzieś do dzisiaj. Z tego co wiem można na nim wymusić jakąś emulacje lepszego odwzorowania midi, ale nie zagłębiałem się mocno w temat. Mogę mylić z adlibem.
Gra jest nawet fajna . 💻🖥️🎮👍
Świetny materiał o świetnej grze. Jeśli chodzi o Disneya to generalnie uważam nowe rozwiązania fabularne za naprawdę słabe, ale akurat Rogue One (i to jak łączy się z Nową Nadzieją) naprawdę bardzo lubię.
PS: Skoro w maratonie pojawią się gry zza twoich pleców, to rozumiem, że zabraknie takich perełek jak Kinect Star Wars, Masters of Teras Kasi czy Super Bombad Racers? :P Szkoda, chciałbym to zobaczyć.
Właśnie cały czas żartowałem, że fajnie by potrollować tymi gównami.
Disney to szajs 100%. Nie ma znaczenia Rogue One, dlatego że HISTORYCZNĄ PRAWDĄ SW ;))) jest to, że to Kyle Katarn wykradł plany Gwiazdy
@@Stoigniew666 Ja do EU podchodzę raczej z przymrużeniem oka, choć w mojej głowie już bliżej mu do kanonu niż Disneyowi. Ale ostatecznie i tak liczy się to, czy film/książka/komiks/gra jest spoko. A dla mnie zarówno gry z Katarnem są git, jak i Rogue One jest bardzo w porządku.
A gdzie wersja bez cenzury?!
Genialna gra jak na swoje czasy. Zresztą kolejne FPS-y w świecie Star Warsa też były kapitalne (Dark Forces 2 czy Jedi Knight).
Teraz po latach pojawił się SW Jedi Fallen Order - nawet udana i wciągająca produkcja ale już nie robiło to takiego wrażenia a innowacyjności tam za grosz nie było.
" innowacyjności tam za grosz nie było" - co za pie*dolenie :D
@@elvenoormg5919 a cóż to nowego było w kolejnym wyrobie soulslikepodobnym?
Przechodziłem na hardzie i naprawdę był to trudny tytuł. Zaraz potem wziąłem się za dwójkę i ciężko mi było wejść w zmieniony system strzelania i śliskiego poruszania się. Dodatek do dwójki rozpocząłem, ale zawiesiłem granie. Kiedyś wrócę, ale znowu ciężko mi będzie zaczynać przez to, że nie można zmienić odwrócenia osi myszy...
Nie można? Mi grało się fantastycznie.
@@MocnyBrowarek w Mysteries of the Sith nie ma opcji, żeby zmienić na normalne sterowanie myszą tylko trzeba nauczyć się odwróconego :/ nie pamiętam, czy tak było z podstawką dwójki
Ukończyłem obie na normalnym sterowaniu (podstawkę i dodatek) - jak najbardziej jest taka możliwość w opcjach.
Czekam na recenzje force unleashed oraz fallen order
A recki Dark forces 2
Lub Jedi Outcast i Jedi Academi kiedyś się pojawi???
Wystarczy spojrzeć na przypięty komentarz i/lub gry wyraźne na półce za mną ;)
@@MocnyBrowarek
A ok za wcześniej napisałem
Browarku! Możesz powiedzieć mi, w którym klipie robisz tą tyradę na Disneya? Bardzo chętnie bym posłuchał! Pozdrawiam serdecznie.
Wiadomo przecież, że kanon od myszki jest ******* jak ****, a oni wszyscy powinni ********.
No w sumie
7 to bylo kopia epiaodu 4
Rouge One był meh
8 była bardzo fajna a większość problemów była winą J.J Abrams
Solo lepsze od Rouge ale to nic wielkiego
9 możemy przemilczeć
Tu nawet nie chodzi o same filmy - bo na poziomie technicznym są jak najbardziej poprawne... przeważnie. Chodzi o to co zrobili z uniwersum, z ukochanymi postaciami. A wystarczyłoby zekranizować rozszerzone uniwersum w którym Luke Skywalker założył nową akademię Jedi, poślubił Marę Jade etc...
@@MocnyBrowarek oraz klony Imperatora :p
@@MocnyBrowarek czy poziom techniczny jest jakiś super... W 9 epizodzie wysokie skoki wyglądały gorzej niż w oryginalnej trylogii. Pamiętam, że jeszcze parę takich przykładów było, ale na szczęście nie pamiętam już ze szczegółami tych filmów od myszki
Tego akurat nie oglądałem ;) obiecałem sobie, że po epizodzie 8 już nigdy nie obejrzę żadnych nowych Star Wars, chyba że Disney zachęciłby mnie wysokiej klasy panią do towarzystwa.
Browarku, od kiedy to przejmuje się zdaniem osób, które nie potrafią kulturalnie uszanować odmiennego od nich zdania? Rozumiem, że wolałeś ograniczyć wylew takich osób w komentarzach, ale jednak trochę szkoda, że się nie rozgadałeś na temat tego co Korpo Myszy Miki robi z Star Warsami. Ja tam lubię ciebie słuchać, nawet jak nie zgadzam się z twoim zdaniem, jakoś po prostu przyjemnie sie słucha twoich wywodów. Odnośnie samej muzyki w Dark Forces faktycznie wersja na PS1 ma lepszą, ta na PC nie ma tej mocy, donośności w sobie. Dzięki za materiał, świetna robota i narobiłeś mi smaka na recki Jedi Oucast oraz Jedi Academi (które są świetnymi tytułami oraz niesamowicie grywalnymii i nawar grafika moim zdaniem trzyma poziom)
PS: Of Orcs And Men na GOGa jest do kupienia do 20 Lipca za niecałe 8 zł (sam kupiłem, będzie grane).
Nie przejmuje się, to był żart wyśmiewający właśnie takie osoby ;)
@@MocnyBrowarek Domyśliłem się, ale komentarz to tylko suchy tekst i nie ukazuje emocji. Planujesz kupienia Ghost of Tsushima w tym roku, czy dopiero na PS5?
To jedna z tych nielicznych gier do których się ślinię, ale myślę że można poczekać.
@@MocnyBrowarek A ja zacząłem się "ślinić" do GoT po obejrzeniu dwuch recenzji. Mam nadzieję, że wyjdzie na pc jak chodziarz by Horizon: Zero Down.
Dithering mozna stosowac wtedy gdy brak w palecie posredniego koloru
Do tego to służy, ale jest bez sensu na pc na którym nie działa jak powinien, gdyż masz kable które na to nie pozwalają.
Z tego co czytałem na forach (o dziwo były to fora Doomworld, heh) to ktoś szykuje nowy port gry który też ma wspierać Outlaws. Miejmy nadzieję że nie skończy jak DarkXL
To byłoby bajeczne. Zwłaszcza jakby pozwoliło podmienić tracki PC na zripowane z płyty Playstation.
A może kiedyś retrospekcja serii Deus ex?
Nie wiedziałem, że jeszcze ktoś uważa, że fabuła w shooterach jest nieistotna. Myślałem, że to pokolenie już dawno wymarło.
Niestety wciąż zdarzają się tłuki które powtarzają słowa Carmacka - przeważnie jako punkt obrony ich ulubionych tytułów.
Bardzo fajna recenzja, mam tą grę w kolekcji psx , tak się zabieram za zagranie :) ale chyba ogram na ps3 , może będzie lepiej chodzić niż na psx
Grałem🤗
btw dark forces na psx chodzi tak ogólnie czy to wina pal?
Zaprezentowana wersja jest w NTSC (widać po pudełku).
@@MocnyBrowarek a ok sorry nie zwróciłem uwagi
Spoko, mogłem to dopowiedzieć ;)
rozdziałka ma 320 na 240 na pc tylko menusy i fmv mają 640x480. fajna gierka grałem w 2000 na win98se cudo....
Jestem pewien, że cała gra na PC śmiga w 640x480, bo widać modele broni, czy przeciwnicy są bardziej szczegółowi (wrogowie utrzymują kształty na dystans - co widać w porównaniu), ale mogę się mylić. Gra niema opcji ustawień video, a nie pamiętam dosa na tyle by wiedzieć jak to sprawdzić.
Bedzię kiedyś recenzja syphon filter z 1999
Probobly, maby. ;)
Dithering stosowano dlatego ze pojedyncza tekstura w jedi engine mogla uzyc maksymalnie 32 kolorow z 256 dla wczesniej zaladowanej palety (jesli dobrze pamietam). Dlatego tez w Dark Forces jest tak duzo powtarzajacych sie scian - inaczej zajely by za duzo pamieci co rowniez przekresliloby szanse na port na PSX (albo to bylby koszmar jak port Hexen). Dodatkowo gra mogla miec pokoj nad pokojem dzieki zastosowaniu portali do osobnych sektorow (jak w Build Engine) ale te sektory rowniez mialy wlasne osobne palety i bez ditheringu nie dalo sie zrobic sensownie wygladajacej gry ktora zmiesci sie w 2MB RAM PSX.
Tylko właśnie czemu wersja na PC który ma więcej pamięci stosuje dithering, a wersja na PSX który ma mało pamięci nie stosuje?
To, że powtarzające się tekstury są efektem ograniczonej pamięci oczywiście wiem - chodzi mi tylko o to czemu wersja PC stosuje zabieg przeznaczony dla słabszych sprzętów? To byłoby logiczne gdyby wersja na PSX miała dithering, a PC nie - jednak jest odwrotnie.
Właśnie też zastanawiałem się czy to nie wynika z ograniczonej palety, ale to ograniczenie powinno wówczas tyczyć się obu portów. Można by dalej polemizować na temat tego, że wersja PSX wyszła znacznie później więc udało im się przeskoczyć ten problem, ale biorąc pod uwagę ogólny stan tego portu jest to wątpliwe.
@@MocnyBrowarek jesli dobrze pamietam to PSX mialo palete nawet 32768 kolorow wiec mozna byli stosowac lepsze kolory posrednie nawet jesli na teksture moglo przypadac 32 kolory z palety (jesli to jest dokladnie ta sama wersja jedi engine - a tego nie jestem pewien w 100%) akurat dithering w zaleznosci od algorytmu kompresji (lub jego braku) zajmuje wiecej pamieci (bo zamiast linii koloru posredniego mamy pozycje pikseli dwoch naprzemiennych kolorow). Jedi engine mogl wyswietlac tekstury nawet 256x256 ale zeby to wyswietlic musial sie zmiescic w limicie 32kB. Mysle ze to wszystko bylo wynikiem ograniczenia engine i wyborem mniejszego zla - wiecej pamieci i mniej kolorow dla PC lub mniej pamieci i wiecej kolorow dla tej samej rozmaru palety na teksture. Pomijajac ze w 1994 nie bylo desktopu ktory by to wyrenderowal w 16bit przy grywalnej predkosci jak PSX. Trzeba by poszukac jakis informacji dot. developmentu obu wersji - zwlaszcza PSX, bo to jest bardziej już mój wywód logiczny.
Wielkie dzięki za poświęcony czas. Szczerze to miałem podobne założenia, chociaż może nie do końca rozumiem wszystkie te technikalia.
Faktycznie czasem zapominam, że PC z tamtego okresu pomimo przewagi mocy i pamięci nad konsolami - i tak nie mogły sobie pozwolić na podobne zabiegi co prowadziło jednocześnie do ciekawych portów. Jednym z mych ulubionych przykładów jest Crusader: No Remorse który na PC korzysta z trybu VGA zapewniając piękne i ostre 640x480, ale przy ograniczonej palecie 256 kolorów i bez scrollowania - przez co obraz przeskakiwał z ekranu do ekranu. Podczas gdy na PS1 miał 320x240 pikseli i mniej różnorodne tekstury ze względu na brak pamięci, ale lepsze kolory oraz pozwalał płynnie scrollować przez całą mapę.
Wielka szkoda, że Jedi engine nie był powszechnie wspierany - myślę, że przy odpowiednim wsparciu byłby bardziej zaawansowaną platformą niż build.
@@MocnyBrowarek Crusader był właśnie takim przypadkiem gdzie ze względu na rozmiar pamięci jaki zajmował cały screen 640x480 nie dało się zrobić płynnego scrollingu na PSX - pomijając już słabe możliwości 2D w PSX i brak kompresji oraz buforu klatki dla użytego engine z Ultimy 8. Ale wracając do tematu już jako epifatum - Jedi endine użyty w Dark Forces miał jeszcze dwie wersje - pośrednią (Dark Forces dla PSX) i ostateczną (Outlaws na PC). Główna różnica to wykorzystanie wsparcia sprzętowego dla grafiki 3D oraz rozszerzenie możliwej palety kolorów do 16bit i 256 na teksture. Outlaws miało wykorzystywać digitalizowane zdjęcia do tekstur (kaniony, skały, góry - trochę jak Doom) i nie dało się tego zrobić z istniejącymi ograniczeniami - z ciekawostek można dodać, że Outlaws to była pierwsza gra FPS z opcją Zoom (właśnie dzięki funkcji portali PIP) oraz z przeładowaniem broni i magazynkiem. Nie znam możliwości tego engine z PSX ale jako wersja pośrednia pasuje w tym moim nudnym wywodzie idealnie między DF a Outlaws na PC.
Pamiętam jak w tą grę grałem na psp i nie u miałem przejść pierwszego poziomu
Za dużo browarków bo zapomniałeś o wersji na maca dało się to jeszcze odpalić na mocnej Amidze pod emulatorem maca lub dosa.
Nie zapomniałem. Po prostu nie różni się niczym od dosowej, więc bez sensu o niej wspominać. Zwłaszcza, że większość ma w dupie maki ;)
Nie miałem przyjemności grać w tą grę ale jak uda mi się ją kiedyś zakupić na ps1 to nieomieszkam sobie pograć xd
Psst, Dark Forces działa na emulatorze PSXa, więc możesz go ograć w 60 FPS, Full HD i używając do tego myszki i klawiatury.
Wiem?
@@MocnyBrowarek To po co narzekałeś na poszczególne wersje?
Ponieważ nie oceniam emulatora, tylko grę. Maluch też będzie szybkim i niezawodnym autem jeśli wrzucisz go na pakę ciężarówki wyścigowej Freightlinera. Myśl.
@@MocnyBrowarek Gdzie tu logika? Nie porównywałeś sprzętu, tylko wersję gry, więc gdzie w tym porównaniu ma miejsce emulator? Eee, coś mówiłeś o myśleniu?
No właśnie - porównuje dwie wersje gry, a nie emulator, a ty mi piszesz że mam się zamknąć bo mam emulator na którym gra działa dobrze (zabawne jest to, że jeśli emulator sprawia iż gra działa lepiej niż oryginalnie to jest do dupy emulatorem). Albo nie wiesz o czym piszesz, albo próbujesz być na siłę sprytny i wymknęło ci się to spod kontroli. Tak PISAŁEM o myśleniu - polecam.
mod, serio. tak się składa że powstał port dooma o fabule obcego, i nazywał się aliens vs predator z 1994 roku dla atari jaguar //
czemu grasz na gzdoomie z tymi obleśnymi filtrami
Bo nie gram na gzdoomie, jako iż ta gra nie działa na silniku dooma.
@@MocnyBrowarek ja mówię o tej wstawce z doomem na początku, wiem że dark forces nie działa
Gameplay gier z intra wziąłem z internetów. Ja nie lubię filtrów rozmywających grafikę, wolę ostre piksele.
@@MocnyBrowarek no i gitara
W jedyne nie grałem ale jedi knight dwa na kozaku
dosowa zajmowała 70 mega na płycie
Hah!
Zabawne...ja nigdy prawie darkforces do dooma nie równałem:D
Also...kanon myszki miki...fani są toksyczni bo są zajawieni universum a nam dajcie się bawić jak w piaskownicy bo nie jeśteśmy toksićni i bo gdzieś mamy iniversium i chciemy się poplośtu jak w piaśkownici pobawić.
Tylko pytanie...kto po ich zabawie posprząta...
Albo jest się zajawiony universum albo go nie rusz
Bo potem wychodzi takie ostatni Jedi z "cool"motywami nie mającymi żadnegohehe umotywowienia:p
Ale stwierdzam oczywistość
Albo znajdźcie se inne universum albo stwóżcie własne albo kupcie my little ponny będące taką troche piaskownicą
Also...następnym razem takiego punktowienia nie wycinaj:D
Nah
Nie ztriggeruje, raczej wywoła uśmiech politowania dla osób które przejmują się kanonem Star Wars tak jakby zależało od tego życie ich oraz ich rodziny.
Jak śmiesz nie uważać kanonu Disneja za coś tak wspaniałego i odważnego, że jest w stanie zlikwidować wszelkie problemy tego świata?
Z drugiej strony są osoby które jadą po każdym kto śmieje się z prequeli ;) Bo taki Epizod 1 to przecież fantastyczny film :D
MocnyBrowarek ja wole oryginalna trylogie ale prequele nie są złe :D
Jak ktoś jest prawdziwym fanem SW to się przejmuje. Casuale g***o wiedzą i maja w dupie, dla nich wszystko jedno. Więc niech żrą łajno :)
Sam komentarz nie odnosi się do materiału . Mam do ciebie pytanie Mocnybrowarze oraz do twoich widzów którzy mieli styczność z serią God of War a głównie z III częścią . Często mówiłeś iż ta odsłona jest wyjątkowo banalnie łatwa w porównaniu z taką I czy II i całkowicię się z tym zgadzam , jednak w pod koniec gry występuję etap w którym mamy za zadanie zmierzyć się z Cerberusem hadesu oraz Satyrami czyli w zasadzie najtrudniejszym typem przeciwnika w tej grze i Wiele osób uwarza ten etap za najtrudniejszy w całej grze z uwagi na brak jakiegokolwiek checpointa po tym jak odetniemy jedną z głów Cerberusa dodatkowo nie otrzymujemy żadnego zdrowia czy magii za tą akcje . Ja popieram tę opinię bo niedawno przechodziłem God of War III na trybie Chaos i strasznię się z tym męczyłem , Zeus był znacznie łatwiejszy niż ten etap . Tak czy inaczej jakoś mnie tak wzięło a sam etap trochę mnie frustrował bo był nieuczciwie utrudniony , a twórcy jakoby nagle przypomnieli sobie iż gra jest za łatwa więc trzeba wyśrubować tę jedną walkę do granic absurdu. Zatem z góry dziękuje za twoją opinie na temat mojego komentarza o ile jeszcze pamietasz ten etap :D
Pozdrawiam.
Szczerze to niezbyt pamiętam - trójka to część którą ukończyłem najmniej razy (nie licząc Skyrim of War). Mam za to dobrego przyjaciela który przede wszystkim tą nolifił na każdym poziomie trudności i też nigdy nie mówił o niczym trudnym.
@@MocnyBrowarek Cóż twój przyjaciel jest albo wyjątkowo dobrym wymiataczem albo ma słabą pamięć ale raczej to pierwsze . Tak czy owak dziena za odpowiedź . A i God of war Betrayel najlepsze :D
@@Oliwier-gh1on o boże Betrayal pamiętam jak w to grałem na cegle
Ten typ jest mega wymiataczem tego typu gier :x DMC4 na każdym poziomie trudności rozwalił, każdego GoW tak samo. I tak mam na myśli nawet te poziomy na których giniesz od jednego szturchnięcia.
PC + HD mody i jazda!
Z gier bez jedi jeszcze istnial
Star wars bounty Hunter
Ano - na PS2 nie najgorsza gra... ale gdzie jej tam do trylogii JK :)
@@MocnyBrowarek calkiem przyjemna strzelanka zza pleców najlepszego łowcy w galaktyce. Fakt do gier wymienionych przez ciebie nie ma startu, ale takich gier jak BH brakuje w dobie samych multików i gier jedi-centrycznych
Mój stary jada mielone z makaronem.
2:44 OGROMNY SZACUN! Disney niech się do klopa usunie. Expanded Universe - to jest kanon.
Tak jest :)
@@MocnyBrowarek a słuchaj koniecznie daj mi linka do tego twojego rantu na disneja. Strasznie chcę to zobaczyć. Uwielbiam dobre spiny :)))
Według mnie dark forces bez moda dark xl jest nie grywalny (serio w oryginale prawie nic nie widać)
Ja widzę :D po prostu masz poziomy które wymagają korzystania z latarki i noktowizji. Dark XL rozjaśnia wszystko tak jak porty oryginalnego dooma go rozjaśniają.
@@MocnyBrowarek A miłym bonusem jest zdaje mi się dowolne celowanie. Tylko mapa zostaje bezużyteczna
Nie wybaczę poziomu z kanałem
@@kapralczajnik8674 Ano kanały to zło.
Według mnie nowy kanon nie jest aż tak zły
Jakby go porównać do koronawirusa to nie ;)
Miewa dobre momenty ale nie ma tam za bardzo nic wybitnego.
No gdyby nie te filmy, to nie powstałyby ich recenzje w wykonaniu Pana Plinketta. Recenzje Pana Plinketa są milion razy lepsze niż filmy które omawia.
Disney to 100% szajs nie mający absolutnie żadnego sensu. Nie wspominając, że Disney mógł nakręcić COKOLWIEK z Expanded Universe, chociażby trylogię Thrawna. Materiał źródłowy BYŁ! Po co tworzyć szajs, skoro było gotowe?
2:42 myślałem że gardzisz cenzurą :/
Nie myślałem, że tyle osób nie załapie tego żartu...
Grałbym
Graj ;)
Hey..pojawił się świetny mod theforceenginev100000...
Dał nowe życie grze...mamy podrasowana grafikę i sterowanie ze współczesnych gier...
Dlaczego ta gra klatkuje na PS1??
Dark Forces jest zadzubisty
Doom lepszy
Nikt nie zaprzecza temu, że Doom to lepsza gra, nie pień się już tak.
Browar znowu ma tendencję do wymyślania sobie samemu problemów. Twierdzenie, że ktoś się obsrywa o przypierdzielanie się do kanonu disneyowskiego SW jest tak sensowne jak pierdolenie antyszczepionkowców xD
Zapraszam do komentarzy pod recką Kotora :D
@@MocnyBrowarek Zajrzałem i jedynie Ciebie tam widać jaki to "ugabuga disnej zuy". No i parę przypierdasów o imię Revana. No i jeden mój komentarz, który z perspektywy czasu jest trochę głupi.
Te w których komentujący jedzie po mnie jak po szmacie usuwam, widocznie wszystkie takie były :D Mnie aż zdziwiło, że znalazły się osoby broniące Disney Warsów.
@@MocnyBrowarek No to aż zastanawiające. Ja tam sequele w większości lubię, nawet bardzo (menel Luke
Mam przed oczami komentarze i wyzwiska obrońców Disney Warsów pod recenzjami tych filmów stworzonymi przez RLM w cyklu Mr Plinkett Reviews.... :
powiem że disney zjadł i wysrał gwiezdne wojny
Nawet dobrze nie przetrawił epizodu trzeciego...
Meh
Ja i tak wolę Doom
I co z tego? Ktoś mówił że ta gra jest lepsza od Dooma albo że była konkurencją dla Dooma? Jak se wolisz Dooma to se wol kogo to obchodzi?
Pierwszy
Taka prośba. Tego typu komentarze nic nie wnoszą do filmu, a tylko i wyłącznie robią spam, więc z całego serca proszę, zaprzestań swoich działań.