Kitöltöttél egy elég nagy rést a magyar wot videósok közt. Az ilyen részletekbe mélyülő mechanika elemző videók nagyon sokat segítenek mindenkinek. A legtöbb streamer csak felszínesen tanít.
Köszi a videót, sok streamernél kerestem már ezzel kapcsolatban videót, de senki olyat nem találtam, aki megfelelően elmagyarázza ezt. A játék működési mechanikájáról szóló videók érdekesek. Legalábbis számomra.
Sok streamernél azért nem találsz ilyet, mert ők maguk sincsenek teljesen tisztában az alapokkal (ami szégyen, hogy így is el lehet érni az unicumot..). Én már nem játszom a játekkal, mert a nyugalmam többet ér, de nézni szívesen nézem, néha benézek egy egy streamerhez, és amikor ott hisztiznek hogy micsoda bug hogy fel lett spotolva, akkor fogom a fejem.. igen az hogy dupla bokrot használt előny neki, de mikor közte és az ellenfele közötti ház sarkánál kinéz egy tank és lő, ott eltünik a bokor 15m-es körzetben, szóval megszünik a dupla bokor hatás is.. és az unicum ezt nem realizálta, csak mérgelődött a bug miatt, há szép, mellesleg az is szégyen, hogy a nézői között se volt senki aki szólt volna, hogy nem bug.. ott áldottam hogy a chat subscriber only volt, és nem tudtam beírni milyen sötétek..
Lassan 7 éve játszom a wottal, de a dinamikus spotolási pontról nem tudtam eddig, szóval én tanultam valami újat. Remek videó lett Mani :) Csak így tovább, nagyon kellemes nézni és hallgatni a magyarázatodat a dolgokkal kapcsolatban.
Az egész rendszer nettó baromság. Ilyen kis pályákon simán látni kellene az ellenfelet és kész. Nevetséges, hogy látod ahogy dől a kerítés, de nem látod a 30 tonnás tankot ami dönti, mert pont nem oda néz a "lézersugár"... Vagy amikor menet közben eltűnik a tank, mint egy Predator.,..
Értem, hogy mire gondolsz, de mivel ez ajáték alapjaiban így lett tervezve, nem úgy mint pl a konkurencia sokkal jobban valósághű látásrendszere így szerintem kár ezen bosszankodni, nem egy szimuláció ez egyszerűen ilyen!
Ez egy videójáték. A fejlesztők nem feltétlen törekedtek arra, hogy teljesen élethű legyen. A valóságot pontosan reprodukálni egy játékban rendkívül nehéz feladat lenne (játékfejlesztői szempontból).
Nagyon szuper videó lett, a dinamikus spotot sose használt, de így, hogy tudom hogyan kell, szerintem alkalmazni fogom a mindennapokban. Nagyon hasznosnak vélem a videót, remélem sok hasznosnak játékmechanikás videò gyártasz még! Köszi a videót Mani!❤
A legnagyobb probléma nem került szóba. Amikor az ellenfél tankjai 100-200 m között vannak és kilátszik legalább 3 spot pont még is hipp hopp eltűnnek. Úgy, hogy semmi bokor nincs! Majd akkor tűnnek fel újra ha megmozdulnak. Tier 10 ben találkoztam ezzel nem egyszer és abszolút nincs értelme. Ilyen közelről Heavy tankot akkor is spotolni kellene ha álcaháló és kipufogó van rajta.
Egyetértek! Erre kíváncsi lennék én is...hogyan tud eltűnni 100m-ről egy felém mozgó bazinagy 10-es Heavy?!?!? Hogyan nem spotolódik 100m-ről egy bazinagy kaliberű ágyúval lövő tank egy bokor mögűl, miközben engem a jól álcázott TD-ve, álcahálóval, max. álcaskillel, lövés nélkül 300m-ről spotol egy med bokrok mögül?!?! Na erre vajon milyen újabb "okos" magyarázatot tud adni a kedves WG??? Biztosan ez is összeesküvés elmélet...még jó hogy megvan minden mert élő streamekben történnek és vissza lehet nézni!
Bocs, de mindennap streamelek...vissza kell nézni a streameket...már meg nem mondom melyik nap volt sajnos, de tanusthatja pár néző hidd el... ha valaki visszanézi láthatja...@@Darth_Conq
Nagyon jó lett és érhető a videó. Végre valaki nem csak nagy vonalakban mondja el. A kérdésem pedig az hogy a hatodik érzék miért csak 3 mp késéssel villan fel? Miért nem azonnal amint spotot kapunk? Köszi a válasz.
Köszönöm! A 6. érzékkel kapcsolatban pedig konkrétum, nincsen hogy miért, ez így lett megalkotva a fejlesztés során, ha nagyon magyarázni kéne a legénységnek 3s a reakcióideje :D
Ez már csak ilyen, én akkor néztem nagyot, mikor az ISU152K-val telibe oldalbavertem egy RHM Borsigot, és annyit írt a játék hogy nem ért péncélzatot, és a borsig gurult tovább mintha aki jólvégezte dolgát. Na, azóta csak nagyritkán játszok, ha bátyám hív, nem idegesítem feleslegesen magam :D
@@hungariangamer74 akkor nem csak èn vagyok ilyen szerencsès 🤣🤣 ez ha valoságban törtènne meg, mèg a talaj is eltűnne a tank alól. Ugyan ez, nagyritkán amikor fel akarom baszni az agyam, játszok
Úgy mint nekem a Grille 15 lövedékét a kerekes light aki "nem ért páncélzatot" mondással simán megy tovább sérülés nélkül 100-al... :D:D Biztosan a tömör gumikerék lepattintotta... :D Vagy a Grille gold lőszere 3m-ről zöld spotnál az e3 alsólemezét nem üti át... sőt néha még el sem találja 10m-ről a komplett tankot... csak úgy eltűnik valahova a lövedék...vagy biztosan vaktöltényt tölt időnként... :D De az okosok ezt is kifejtették Shef egyik mostani videojában: nem a WG hibája... mi vagyunk a balfékek és kész!Ja...igen ... 8 évig 50ezer csata alatt 6400 átlag WTR-t szintet tudtam hozni 54% winrátával 1 hónapja meg 3000 WTR-t 25-30% winrátával... de megvan a magyarázat: elfelejtettem játszani!! :D :D Vicc az egész mechanika megy egy szerencsejáték lett kb. az egész...
@@HawkSystem igen 🤣🤣ez a másik kedvencem amit mondasz, az eltűnő lövedèkek !!!a kerekes ebr-t meg aki a játékba behozta, azt kellene örök diètára fogni. Valahogy manipulálja van a játék mert lehetetlen hogy pár mèterről ne találjuk ez az ellenfelet
Kitöltöttél egy elég nagy rést a magyar wot videósok közt. Az ilyen részletekbe mélyülő mechanika elemző videók nagyon sokat segítenek mindenkinek. A legtöbb streamer csak felszínesen tanít.
Köszi a videót, sok streamernél kerestem már ezzel kapcsolatban videót, de senki olyat nem találtam, aki megfelelően elmagyarázza ezt. A játék működési mechanikájáról szóló videók érdekesek. Legalábbis számomra.
Köszönöm! igyekezni fogok hasonló tartalmakat gyártani!
Sok streamernél azért nem találsz ilyet, mert ők maguk sincsenek teljesen tisztában az alapokkal (ami szégyen, hogy így is el lehet érni az unicumot..).
Én már nem játszom a játekkal, mert a nyugalmam többet ér, de nézni szívesen nézem, néha benézek egy egy streamerhez, és amikor ott hisztiznek hogy micsoda bug hogy fel lett spotolva, akkor fogom a fejem.. igen az hogy dupla bokrot használt előny neki, de mikor közte és az ellenfele közötti ház sarkánál kinéz egy tank és lő, ott eltünik a bokor 15m-es körzetben, szóval megszünik a dupla bokor hatás is.. és az unicum ezt nem realizálta, csak mérgelődött a bug miatt, há szép, mellesleg az is szégyen, hogy a nézői között se volt senki aki szólt volna, hogy nem bug.. ott áldottam hogy a chat subscriber only volt, és nem tudtam beírni milyen sötétek..
Jó és érthető videó volt. Köszönjük!
Nagyon jó lett a videó! Igaz már 5 éve játszom, de ez teljes mértékben új volt számomra..🙃Csak így tovább! ;)
Lassan 7 éve játszom a wottal, de a dinamikus spotolási pontról nem tudtam eddig, szóval én tanultam valami újat. Remek videó lett Mani :) Csak így tovább, nagyon kellemes nézni és hallgatni a magyarázatodat a dolgokkal kapcsolatban.
Köszönöm, én örülök ha tudtam segíteni! :)
Az egész rendszer nettó baromság. Ilyen kis pályákon simán látni kellene az ellenfelet és kész. Nevetséges, hogy látod ahogy dől a kerítés, de nem látod a 30 tonnás tankot ami dönti, mert pont nem oda néz a "lézersugár"... Vagy amikor menet közben eltűnik a tank, mint egy Predator.,..
Értem, hogy mire gondolsz, de mivel ez ajáték alapjaiban így lett tervezve, nem úgy mint pl a konkurencia sokkal jobban valósághű látásrendszere így szerintem kár ezen bosszankodni, nem egy szimuláció ez egyszerűen ilyen!
Ez egy videójáték. A fejlesztők nem feltétlen törekedtek arra, hogy teljesen élethű legyen. A valóságot pontosan reprodukálni egy játékban rendkívül nehéz feladat lenne (játékfejlesztői szempontból).
@@tihamertamas4672Érdekes, mert a war thunderben lehet látni a tankokat messziről is, ők meg tudták oldani a látótáv kérdését normálisan...
@@Dewri Igen mert más filozófiával készült a játék....
@@Darth_Conq Nyilván. A fejlesztők programozás közben végig a "Money Money Money" című Abba slágert nyomatták a háttérben...
Nagyon szuper videó lett, a dinamikus spotot sose használt, de így, hogy tudom hogyan kell, szerintem alkalmazni fogom a mindennapokban. Nagyon hasznosnak vélem a videót, remélem sok hasznosnak játékmechanikás videò gyártasz még! Köszi a videót Mani!❤
Nagyon tetszett ez a video is! Remélem lesz még folytatása, bokor mechanikákkal, amibe beépíted a CVS használatát is! Érdekes lenne.
Igyekezni fogok összeszedni gondolataimat és elkészíteni a kért videót
@@manib6417 Na ezért MANIB a legjobb!!!!4!!!!
Igen! Ez az elmélete. De közben meg teljesen a medem elé sunnyog egy heavy úgy h fel se spotolom.
A legnagyobb probléma nem került szóba. Amikor az ellenfél tankjai 100-200 m között vannak és kilátszik legalább 3 spot pont még is hipp hopp eltűnnek. Úgy, hogy semmi bokor nincs! Majd akkor tűnnek fel újra ha megmozdulnak. Tier 10 ben találkoztam ezzel nem egyszer és abszolút nincs értelme. Ilyen közelről Heavy tankot akkor is spotolni kellene ha álcaháló és kipufogó van rajta.
Egyetértek! Erre kíváncsi lennék én is...hogyan tud eltűnni 100m-ről egy felém mozgó bazinagy 10-es Heavy?!?!? Hogyan nem spotolódik 100m-ről egy bazinagy kaliberű ágyúval lövő tank egy bokor mögűl, miközben engem a jól álcázott TD-ve, álcahálóval, max. álcaskillel, lövés nélkül 300m-ről spotol egy med bokrok mögül?!?! Na erre vajon milyen újabb "okos" magyarázatot tud adni a kedves WG??? Biztosan ez is összeesküvés elmélet...még jó hogy megvan minden mert élő streamekben történnek és vissza lehet nézni!
@@HawkSystem és meg is kapjuk eme furcsaságokat? :)
Bocs, de mindennap streamelek...vissza kell nézni a streameket...már meg nem mondom melyik nap volt sajnos, de tanusthatja pár néző hidd el... ha valaki visszanézi láthatja...@@Darth_Conq
Nagyon jó lett és érhető a videó. Végre valaki nem csak nagy vonalakban mondja el. A kérdésem pedig az hogy a hatodik érzék miért csak 3 mp késéssel villan fel? Miért nem azonnal amint spotot kapunk? Köszi a válasz.
Köszönöm! A 6. érzékkel kapcsolatban pedig konkrétum, nincsen hogy miért, ez így lett megalkotva a fejlesztés során, ha nagyon magyarázni kéne a legénységnek 3s a reakcióideje :D
Jó lenne ha ezt is lehetne fejleszteni. :D@@manib6417
Na ez szuper lett vègre valaki aki ilyet is mutat🙂👍
Annyira szeretem amikor felspotol a semmi, ellő a semmi, spoton tart a semmi, és nem spotolodik a semmi. És ez egy szituációban
Inkább jó búvóhelyeket mutattál volna be különböző pályákon .Ezzel nem lettünk előrébb.
Most mar csak arra kèrek választ, hogy hogyan tudta a leopard1 oldala , az e3-al valo lövèsemet pattintani?!?!🤣🤣🤣🤣
Ez már csak ilyen, én akkor néztem nagyot, mikor az ISU152K-val telibe oldalbavertem egy RHM Borsigot, és annyit írt a játék hogy nem ért péncélzatot, és a borsig gurult tovább mintha aki jólvégezte dolgát. Na, azóta csak nagyritkán játszok, ha bátyám hív, nem idegesítem feleslegesen magam :D
@@hungariangamer74 akkor nem csak èn vagyok ilyen szerencsès 🤣🤣 ez ha valoságban törtènne meg, mèg a talaj is eltűnne a tank alól. Ugyan ez, nagyritkán amikor fel akarom baszni az agyam, játszok
Úgy mint nekem a Grille 15 lövedékét a kerekes light aki "nem ért páncélzatot" mondással simán megy tovább sérülés nélkül 100-al... :D:D Biztosan a tömör gumikerék lepattintotta... :D Vagy a Grille gold lőszere 3m-ről zöld spotnál az e3 alsólemezét nem üti át... sőt néha még el sem találja 10m-ről a komplett tankot... csak úgy eltűnik valahova a lövedék...vagy biztosan vaktöltényt tölt időnként... :D De az okosok ezt is kifejtették Shef egyik mostani videojában: nem a WG hibája... mi vagyunk a balfékek és kész!Ja...igen ... 8 évig 50ezer csata alatt 6400 átlag WTR-t szintet tudtam hozni 54% winrátával 1 hónapja meg 3000 WTR-t 25-30% winrátával... de megvan a magyarázat: elfelejtettem játszani!! :D :D Vicc az egész mechanika megy egy szerencsejáték lett kb. az egész...
@@HawkSystem igen 🤣🤣ez a másik kedvencem amit mondasz, az eltűnő lövedèkek !!!a kerekes ebr-t meg aki a játékba behozta, azt kellene örök diètára fogni. Valahogy manipulálja van a játék mert lehetetlen hogy pár mèterről ne találjuk ez az ellenfelet
@@HawkSystem Az a grillés lövés nagyon érdekelne hogy 10m-ről eltűnt a lőszer :)