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クラーケン、時代や資料によって姿が変わっていて、タコやイカ、海竜の首とかクラゲかヒトデがモデルになってることもあるとか。 EDFのクラーケン及び随伴させてる闇の魔物は高難度になってからが本番だったり……
実はハードまでだと子イカの方が厄介、ハーデストからが真のクラーケンの恐怖を知ることになる
子イカはどの難易度でも厄介シールドの仕様はIFだと事故要因になりかねん
子イカはどの難易度でも厄介というか危険よ更に素早い3次元移動にノックバックによる狙いをずらされる高火力の刺突攻撃に動き回るから狙い辛いというのに地味に厄介な耐久力に視界不良と事故要素しかない
@@sawaneishigami6287 事故は起こしやすいけど高難易度武器なら対処法もあるからそこまで困らない、高難易度だとむしろイカと一緒の時が厄介(対処法をイカが防いでくる単体は割と楽に処理できる)
初見時:イカが飛ぶな!クリア後:イカが飛ぶな!!
高難易度のクラーケン達は旧シールドベアラー(鏡状の円盤)見習ってもろて…というかクラーケン2のシールドベアラー枠で良かったと思う低耐久じゃすぐ吹っ飛ぶ高火力、3次元移動、硬いシールドにカウンター技、本体自体も高耐久…クラーケンに積み込み過ぎ
いちおう円盤シベニキはフルカウンターしてくるけどイカのは反射一回につき威力1/8になるからそんな身構えなくていいぞ!真のクソ野郎は桃ネイカーです(DLC2)
なんというかそこはかとないクトゥルフ味を感じる
こいつとクルールは見ただけで恐怖煽られる能力あるから、多分意識はしてると思う
飛行持ちのクラーケン・・・深遠の王、クロサスかな?
小イカもけっこう遠くから触腕で突き刺してきたり、密集からすごい速さで散らばったりと厄介な奴。
ただでさえ速いのに刺突の火力高いしノックバックさせられるのに視界不良まであるという烏賊というモチーフ活かしたいにしてもノーマルドローン並みの火力のバブル状の光線撃で動きもトロいならまだ解るんだけど速い刺突痛いノックバックで強制的に移動させられ狙いをずらされると本当酷い
反射持つ前までの難易度なら、足元まで寄ってショットガンとかの瞬間火力高めでシールド即オバヒ、その後1~3号弾投げて一気にもげもげしていこう俺はそうした
後はZEスナイパーをばらまいとけば楽かも
今まで気にしてなかったけど、イカって頭足類だから目の上あたりが頭になるんだがヘッドショット判定ってあるんだろうか?
今日クラーケン回なの予想ついてたのでおゆはんはイカ刺しにしました🦑
何がクソってこいつは難易度上がると攻撃反射してくるんだよなあ
ただでさえ馬鹿力で3次元的動きをするのに高耐久と厄介なのになんで反射というかカウンター技までつけちゃったのか…
しかも弾速早い場合は速い弾が、ロケランのような爆発物だと爆発する弾が帰ってくる不思議仕様。
@@ronuen1927 自己回復不可のハイリバも反射するぞ!実用性?知るかそんなm
分かりやすく、墨を吐きますね。
3匹も集まると画面真っ白になるから嫌い……。
汚いスプラトゥーン
クラーケン、時代や資料によって姿が変わっていて、タコやイカ、海竜の首
とかクラゲかヒトデがモデルになってることもあるとか。
EDFのクラーケン及び随伴させてる闇の魔物は高難度になってからが本番だったり……
実はハードまでだと子イカの方が厄介、
ハーデストからが真のクラーケンの恐怖を知ることになる
子イカはどの難易度でも厄介
シールドの仕様はIFだと事故要因になりかねん
子イカはどの難易度でも厄介というか危険よ
更に素早い3次元移動にノックバックによる狙いをずらされる高火力の刺突攻撃に動き回るから狙い辛いというのに地味に厄介な耐久力に視界不良と事故要素しかない
@@sawaneishigami6287 事故は起こしやすいけど高難易度武器なら対処法もあるからそこまで困らない、高難易度だとむしろイカと一緒の時が厄介(対処法をイカが防いでくる単体は割と楽に処理できる)
初見時:イカが飛ぶな!
クリア後:イカが飛ぶな!!
高難易度のクラーケン達は旧シールドベアラー(鏡状の円盤)見習ってもろて…
というかクラーケン2のシールドベアラー枠で良かったと思う
低耐久じゃすぐ吹っ飛ぶ高火力、3次元移動、硬いシールドにカウンター技、本体自体も高耐久…クラーケンに積み込み過ぎ
いちおう円盤シベニキはフルカウンターしてくるけどイカのは反射一回につき威力1/8になるからそんな身構えなくていいぞ!
真のクソ野郎は桃ネイカーです(DLC2)
なんというかそこはかとないクトゥルフ味を感じる
こいつとクルールは見ただけで恐怖煽られる能力あるから、多分意識はしてると思う
飛行持ちのクラーケン・・・深遠の王、クロサスかな?
小イカもけっこう遠くから触腕で突き刺してきたり、密集からすごい速さで散らばったりと厄介な奴。
ただでさえ速いのに刺突の火力高いしノックバックさせられるのに視界不良まであるという
烏賊というモチーフ活かしたいにしてもノーマルドローン並みの火力のバブル状の光線撃で動きもトロいならまだ解るんだけど速い刺突痛いノックバックで強制的に移動させられ狙いをずらされると本当酷い
反射持つ前までの難易度なら、足元まで寄ってショットガンとかの瞬間火力高めでシールド即オバヒ、その後1~3号弾投げて一気にもげもげしていこう
俺はそうした
後はZEスナイパーをばらまいとけば楽かも
今まで気にしてなかったけど、イカって頭足類だから目の上あたりが頭になるんだがヘッドショット判定ってあるんだろうか?
今日クラーケン回なの予想ついてたので
おゆはんはイカ刺しにしました🦑
何がクソってこいつは難易度上がると攻撃反射してくるんだよなあ
ただでさえ馬鹿力で3次元的動きをするのに高耐久と厄介なのになんで反射というかカウンター技までつけちゃったのか…
しかも弾速早い場合は速い弾が、ロケランのような爆発物だと爆発する弾が帰ってくる不思議仕様。
@@ronuen1927 自己回復不可のハイリバも反射するぞ!実用性?知るかそんなm
分かりやすく、墨を吐きますね。
3匹も集まると画面真っ白になるから嫌い……。
汚いスプラトゥーン