【地球防衛軍6】えどふろ その112

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 24

  • @春夏秋刀
    @春夏秋刀 22 วันที่ผ่านมา +6

    実はハードまでだと子イカの方が厄介、
    ハーデストからが真のクラーケンの恐怖を知ることになる

    • @さもえど-b6z
      @さもえど-b6z 22 วันที่ผ่านมา +3

      子イカはどの難易度でも厄介
      シールドの仕様はIFだと事故要因になりかねん

    • @sawaneishigami6287
      @sawaneishigami6287 22 วันที่ผ่านมา +1

      子イカはどの難易度でも厄介というか危険よ
      更に素早い3次元移動にノックバックによる狙いをずらされる高火力の刺突攻撃に動き回るから狙い辛いというのに地味に厄介な耐久力に視界不良と事故要素しかない

    • @春夏秋刀
      @春夏秋刀 21 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@sawaneishigami6287 事故は起こしやすいけど高難易度武器なら対処法もあるからそこまで困らない、高難易度だとむしろイカと一緒の時が厄介(対処法をイカが防いでくる単体は割と楽に処理できる)

  • @wad4c651
    @wad4c651 21 วันที่ผ่านมา +1

    飛行持ちのクラーケン・・・深遠の王、クロサスかな?

  • @蒼穹難民
    @蒼穹難民 22 วันที่ผ่านมา +6

    なんというかそこはかとないクトゥルフ味を感じる

    • @changan693
      @changan693 21 วันที่ผ่านมา +3

      こいつとクルールは見ただけで恐怖煽られる能力あるから、多分意識はしてると思う

  • @sawaneishigami6287
    @sawaneishigami6287 22 วันที่ผ่านมา +6

    高難易度のクラーケン達は旧シールドベアラー(鏡状の円盤)見習ってもろて…
    というかクラーケン2のシールドベアラー枠で良かったと思う
    低耐久じゃすぐ吹っ飛ぶ高火力、3次元移動、硬いシールドにカウンター技、本体自体も高耐久…クラーケンに積み込み過ぎ

    • @十文字十蔵
      @十文字十蔵 22 วันที่ผ่านมา +4

      いちおう円盤シベニキはフルカウンターしてくるけどイカのは反射一回につき威力1/8になるからそんな身構えなくていいぞ!
      真のクソ野郎は桃ネイカーです(DLC2)

  • @khiro1751
    @khiro1751 22 วันที่ผ่านมา +7

    クラーケン、時代や資料によって姿が変わっていて、タコやイカ、海竜の首
    とかクラゲかヒトデがモデルになってることもあるとか。 
    EDFのクラーケン及び随伴させてる闇の魔物は高難度になってからが本番だったり……

  • @さもえど-b6z
    @さもえど-b6z 22 วันที่ผ่านมา +2

    初見時:イカが飛ぶな!
    クリア後:イカが飛ぶな!!

  • @changan693
    @changan693 22 วันที่ผ่านมา +1

    反射持つ前までの難易度なら、足元まで寄ってショットガンとかの瞬間火力高めでシールド即オバヒ、その後1~3号弾投げて一気にもげもげしていこう
    俺はそうした

    • @changan693
      @changan693 21 วันที่ผ่านมา +1

      後はZEスナイパーをばらまいとけば楽かも

  • @unbienxe1
    @unbienxe1 22 วันที่ผ่านมา +2

    小イカもけっこう遠くから触腕で突き刺してきたり、密集からすごい速さで散らばったりと厄介な奴。

    • @sawaneishigami6287
      @sawaneishigami6287 22 วันที่ผ่านมา +2

      ただでさえ速いのに刺突の火力高いしノックバックさせられるのに視界不良まであるという
      烏賊というモチーフ活かしたいにしてもノーマルドローン並みの火力のバブル状の光線撃で動きもトロいならまだ解るんだけど速い刺突痛いノックバックで強制的に移動させられ狙いをずらされると本当酷い

  • @シミズケイ-p2c
    @シミズケイ-p2c 22 วันที่ผ่านมา +6

    何がクソってこいつは難易度上がると攻撃反射してくるんだよなあ

    • @sawaneishigami6287
      @sawaneishigami6287 22 วันที่ผ่านมา +5

      ただでさえ馬鹿力で3次元的動きをするのに高耐久と厄介なのになんで反射というかカウンター技までつけちゃったのか…

    • @ronuen1927
      @ronuen1927 22 วันที่ผ่านมา +4

      しかも弾速早い場合は速い弾が、ロケランのような爆発物だと爆発する弾が帰ってくる不思議仕様。

    • @十文字十蔵
      @十文字十蔵 22 วันที่ผ่านมา +2

      @@ronuen1927 自己回復不可のハイリバも反射するぞ!実用性?知るかそんなm

  • @藤田清人-e3l
    @藤田清人-e3l 9 วันที่ผ่านมา

    分かりやすく、墨を吐きますね。

  • @abbl2111
    @abbl2111 22 วันที่ผ่านมา +1

    今日クラーケン回なの予想ついてたので
    おゆはんはイカ刺しにしました🦑

  • @唐鳥庵
    @唐鳥庵 22 วันที่ผ่านมา +2

    今まで気にしてなかったけど、イカって頭足類だから目の上あたりが頭になるんだがヘッドショット判定ってあるんだろうか?

  • @ハニワ-z4f
    @ハニワ-z4f 21 วันที่ผ่านมา +1

    3匹も集まると画面真っ白になるから嫌い……。

  • @鬼継羽島
    @鬼継羽島 21 วันที่ผ่านมา +1

    汚いスプラトゥーン