Интересно, круто, что делитесь информацией из личного опыта и на тему практических действий, а не общие фразы о том как все должно бы быть вцелом, по идее. Успехов, удачи, всего наилучшего!
Вы, кстати правы, что надо все ставить, что есть в портфолио. У меня клиет, очень хороший из Италии пришол просто на линейный детский рисунок плюшевого мишки, там даже на одной лапке следок потерялся, а он был в восторге, я бы никогда не подумала, что такой работой можно привлечь
По поводу способов оплаты. Какие способы в нынешних реалиях есть для работы с зарубежными площадками, есть советы для способов или с какими банками работать? Еще, если регистрируешь пейпал для вывода с фриланс бирж, при больших суммах не будет вопросов у пейпала? (Не работала с этим банком, просто стало интересно)
стримы все старые, лежали в закрытом доступе для студентов. Это мой курс, мои студенты, мне не надо разрешения на публикацию. Но вот руки дошли только сейчас, чтобы обработать материал, срезать лишнее, структурировать по темам. Пусть будут, может поможет кому, все же материал стареет и теряет актуальность, толку от него нет в закрытом доступе. Да и мне удобно ссылаться в процессе обучения.
@@FlerArtist т.е. информация в ролике всё-таки устаревшая 😂 То-то я слушаю и диссонанс в голове, пока не прочитал комментарий выше, что видео старое. Да, теперь то можно выкладывать, вопросов быть не может)
А как сейчас обстоят дела в геймдеве с нейросетями? Во многих вакансиях на 2D художника вижу в требованиях умение работать с AI. Я так понимаю это нужно для ускорения некоторых этапов в создании графики (как то же 3D для 2D) Это как-то пугает и ставит под сомнение оттачивание навыков скетчинга, рендера и тд, как это было раньше, лет 6 назад... Кажется, что к тому времени когда достигнешь высокого уровня, нейронки и вовсе без участия человека с худ.образованием будут справляться на 100% Интересны ваши рассуждения на эту тему 😓
в студиях где я работала крайне негативно относятся к AI, а точнее он строго запрещен, за его использование увольняют. Это рискованный инструмент ворующий куски работ и никто не может проконтролировать, чем все это дело закончиться. А если дело закончиться судебным иском (ведь он может отхватить кусок от работы принадлежащей не бедному одинокому художнику, а огромной корпорации) и из-за этого будет срыв проекта/сроков и финансовые потери - для работника в сферу путь заказан.
Спокойно используют генерации как базу, а потом дорабатывают, можно на своих артах обучить нейросеть. Так что и скилл и AI нужны, и 3d если умеете,тоже неплохо).
Если говорить о рабочих проектах, то в компании, где я работаю ИИ запрещен, это прописано в трудовом договоре, так как с ним связаны огромные риски. У моих коллег из других студий - ситуация аналогичная. Как использовать ИИ для рендера и можно ли вообще - не знаю.
Интересно, а почему требуют именно опыт в индустрии? Ведь рабочая задача - это почти то же самое, что заказ: у тебя есть четкое тз и дедлайн, а в случае с индустрией еще есть требование к распорядку внутри файла, чтоб коллеги не матерились, когда им передадут этот файл дальше. Странно как-то😐 Допустим, дали тебе задание разработать три концепта домика в полуреализме и у тебя есть 2 недели рабочих на это. Чем работа худа из индустрии будет отличаться от худа, которого взяли с фриланса или сопутствующей сферы, но с крепким портфолио? Мне кажется, в обоих случаях, адекватный работник будет понимать, что проваливать сроки - это плохо, и что от него требуют конкретный стиль и результат.
Интересно, круто, что делитесь информацией из личного опыта и на тему практических действий, а не общие фразы о том как все должно бы быть вцелом, по идее.
Успехов, удачи, всего наилучшего!
спасибо) очень рада!
Вы, кстати правы, что надо все ставить, что есть в портфолио. У меня клиет, очень хороший из Италии пришол просто на линейный детский рисунок плюшевого мишки, там даже на одной лапке следок потерялся, а он был в восторге, я бы никогда не подумала, что такой работой можно привлечь
Да, бывает, неожиданные вещи цепляют людей )
А где вы выставляетесь?
@@Arina-BrowPm тот клиент был с Behance
Очень интересно было послушать, спасибо!
очень рада)
Благодарю! очень ценно и вдохновляюще! кучу видео пересмотрел на эту тему, ваше на голову толковее всего что смотрел 👍
спасибо большое) Рада что пригодилось.
Большое спасибо за видео♥
полезное видео, спасибо!!
Пожалуйста)
По поводу способов оплаты. Какие способы в нынешних реалиях есть для работы с зарубежными площадками, есть советы для способов или с какими банками работать? Еще, если регистрируешь пейпал для вывода с фриланс бирж, при больших суммах не будет вопросов у пейпала? (Не работала с этим банком, просто стало интересно)
Класс, спасибо❤
рада)
прикольно :3 а почему видео такое старое ? за 2020 год, а опубликовано месяц назад ? разрешили выложить что ли или что ?
стримы все старые, лежали в закрытом доступе для студентов. Это мой курс, мои студенты, мне не надо разрешения на публикацию. Но вот руки дошли только сейчас, чтобы обработать материал, срезать лишнее, структурировать по темам. Пусть будут, может поможет кому, все же материал стареет и теряет актуальность, толку от него нет в закрытом доступе. Да и мне удобно ссылаться в процессе обучения.
@@FlerArtist т.е. информация в ролике всё-таки устаревшая 😂
То-то я слушаю и диссонанс в голове, пока не прочитал комментарий выше, что видео старое. Да, теперь то можно выкладывать, вопросов быть не может)
А как сейчас обстоят дела в геймдеве с нейросетями? Во многих вакансиях на 2D художника вижу в требованиях умение работать с AI. Я так понимаю это нужно для ускорения некоторых этапов в создании графики (как то же 3D для 2D)
Это как-то пугает и ставит под сомнение оттачивание навыков скетчинга, рендера и тд, как это было раньше, лет 6 назад...
Кажется, что к тому времени когда достигнешь высокого уровня, нейронки и вовсе без участия человека с худ.образованием будут справляться на 100%
Интересны ваши рассуждения на эту тему 😓
в студиях где я работала крайне негативно относятся к AI, а точнее он строго запрещен, за его использование увольняют. Это рискованный инструмент ворующий куски работ и никто не может проконтролировать, чем все это дело закончиться. А если дело закончиться судебным иском (ведь он может отхватить кусок от работы принадлежащей не бедному одинокому художнику, а огромной корпорации) и из-за этого будет срыв проекта/сроков и финансовые потери - для работника в сферу путь заказан.
Спокойно используют генерации как базу, а потом дорабатывают, можно на своих артах обучить нейросеть. Так что и скилл и AI нужны, и 3d если умеете,тоже неплохо).
34:18 крутаны лайкают крутанов в закрытом чате маслята сбиваются в груgпировки и тоже друг другу лайкают XD от че делается высокие технологии XDXDXD
социальные сети управляют миром :(
У вас есть видео как выложить работы на артстейшн?
увы, нет, но там удобный сайт, не должно быть проблем.
Что имеется в виду карточные игры ?
есть большое количество настольных игр, где используются карточки. Вот их иллюстрируют художники в том числе)
Напомни, ты какими кистями рисуешь?
какие-то рандомные паки скаченные и купленные в интернете 10 лет назад)
как сейчас ИИ используется Артистами? как я понимаю ИИ должен значительно повышать качество прорисовки, или я не прав?
Если говорить о рабочих проектах, то в компании, где я работаю ИИ запрещен, это прописано в трудовом договоре, так как с ним связаны огромные риски. У моих коллег из других студий - ситуация аналогичная.
Как использовать ИИ для рендера и можно ли вообще - не знаю.
@@FlerArtistМожно, если обучить нейросеть на артах самой студии
Нашла
супер)
Первый же совет - лажа. "Опыт" в индустрии нужен, а не рисования. Хоть зарисуйся, а без опыта работы не возьмут)
меня брали.
Интересно, а почему требуют именно опыт в индустрии? Ведь рабочая задача - это почти то же самое, что заказ: у тебя есть четкое тз и дедлайн, а в случае с индустрией еще есть требование к распорядку внутри файла, чтоб коллеги не матерились, когда им передадут этот файл дальше. Странно как-то😐 Допустим, дали тебе задание разработать три концепта домика в полуреализме и у тебя есть 2 недели рабочих на это. Чем работа худа из индустрии будет отличаться от худа, которого взяли с фриланса или сопутствующей сферы, но с крепким портфолио? Мне кажется, в обоих случаях, адекватный работник будет понимать, что проваливать сроки - это плохо, и что от него требуют конкретный стиль и результат.
@@anastasiak1503 это вопрос не ко мне) Я сам не могу понять.