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ヴィクターさんVS火焔魔人さんはサラ教官の『渋すぎる、、じゃなくて、よく来てくださいました!』までがセット笑
過去の主人公は鈍感ばっかでしたが 黎の軌跡 の主人公 24歳で一気に年齢上がって 大人の主人公になって良かったと思う!
・ボス(特に結社関係)を倒したと思ったら何故か主人公たちが膝をついてて結局逃げられて次回作以降に持ち越し展開が頻発でさすがにどうかと思う・めっちゃいい人っぽいけどちょっとモブっぽいキャラはだいたい黒幕・イベント進むごとに世界中のモブに話しかけるのが醍醐味・エステルとヨシュアは子供出来る前に早く籍入れろと思う自分のあるあるはこんなですかね
カンパネルラなんて登場回数は多いくせに特に強くもなく、毎回ボッコボコにしてるんですけど、いつ見ても余裕綽々で、「お前は一体何者なんだよ!」と思いますね
個人的に思う軌跡シリーズあるあるは多分、閃以降で良く見る事になった気がするのですが「色んなキャラが腹を括り過ぎ」「届く、届かない」「あ・・・・・・」「ドラゴンボール並みのパワーインフレ」「数年で文明発展し過ぎィ!」「お疲れ様だ」「ただいまだ」「結社敗北続きなのに何故か余裕見せ過ぎ」
せやな……リィンとロイドの差やばいもんな……
数年で文明発展のインフレは凄い不気味な感じする。古代ゼムリアの発展に回帰しつつある、みたいな
なるほど、そういう見方も面白いですね軌跡シリーズ初期では、まだ導力車も珍しいレベルだったのに、たった数年で携帯電話、インターネット、挙げ句の果てにはモビルスーツ(的なもの)やAIまで出てきてますからねぇ・・・不気味過ぎます
@@枝豆-v4s でも枯れていた古代ゼムリアとは違い一つ一つのオーブメント、アーティファクト、騎神と言ったエステル達を繋げる「人と人とを結び付ける絆の可能性」が広くなって行っているであろうなのはロマン。どんな不吉なもんだろうと最後に王道でぶち破るのは人の可能性そのものだから最後まで突っ走って欲しい。それを通す事こそまさに英雄伝説
数年で文明が急発達するには理由がある。まず、表と違って裏では技術は進んでいた(錬金術士とか、地精とか)。で、そいつを表に出すタイミングを図っていたわけだが、そこでイレギュラーが発生した。裏関係なしに飛翔機関が独自開発され、さらにそれが運用されて負けるはずの戦争を引き分けに持ち込んでしまった。そうなると各勢力の技術力のパワーバランスが崩れるので、裏の技術を表に流し始めた。これを渡りに舟に使ったのがマリアベル。裏でコソコソやってたのが(ジオフロント)、表立って技術を振るえるようになった(オルキスタワーや導力ネット、碧の計画)あとは各勢力切磋琢磨して今に至るって考察すると興味深いかもしれないね
二つ名はなんだかんだ剣帝が一番シンプルで好きかもしれない
二つ名はカッコいいのから微妙なのまでいろいろありますね。個人的には友人が言っていたので、銀がインと読めるのでボ銀殿(ボインどの)と呼んでいたのが笑いましたw
軌跡シリーズは、「親」に限らず「大人」であれば方面様々であれど大物感溢れさせてるキャラばかり。「お前が戦ってくれたらこの戦い終わるんじゃね?」と何度思ったか…。あお
親とか大人っていうより先輩レベルで超人がいるわけなんだけども
助っ人については前シリーズのガガーブトリロジーの時代から恒例ですぞ!ついでに言うと闘う爺様達は殆どがパワー系(≠脳筋)ですぞ!
わかる!バルクホルン師父とか、ヤバい!
@@だい-g9h ガガーブトリロジーには旅の演奏家で「自衛で磨いた拳は未だ衰えず」のマクベーン(主人公の祖父)と重モールで破壊神の教徒を成敗する「老神官戦士」ガウェインというパワー系お爺ちゃんがパーティにいましてね?例外で元世界最高の魔法使いのラップ爺さん(超重要キャラ)ってのもいます。
ほりゃー!で壁を砕いちゃうジジイ(海)。賢者のジジイもパワー系(紅)。
二つ名が本体まである。「告死線域」→端折って「死線」だったセンスが好み。響きだけなら「匣使い」が好きとです。でも、トマスにはまだ気を許してないw眼鏡いい人が怪しい、ネタは公認されてるってのも…。(同社の東ザナではまさかの書籍化)オズボーンのエピソードといいファルコムは一枚絵でも最大限に利用して涙腺攻めてくるのも流石。予めワンクッションおいて油断させてからこっそりBGMしのばせつつ繰り出すから、もう、うん…
オズボーン はミリアムが言ってたけど「帝国一のツンデレ』だったですね(笑)
声優の有名無名基準で考え出すと、オリビエが元祖裏切り黒幕筆頭になってしまう気が(ハーケン門での一連のやり取りは二重の意味で裏切られる格好良さでした)
もう軌跡シリーズのメガネキャラは信じない…(界クリア済み)
死んだはずのキャラが後で生きてましたって出てくるパターンなんかめっちゃ重要なこと言ってるのにとりあえず目の前のことに集中する明らかに実力に差があるような奴らでも相手が手を抜いてて拮抗するボスと戦うとき一部を除いて全員でかかるから8体1とかザラ、しかもそれでなんやかんやいい勝負するetc上げたらキリないな!でもそんな軌跡も好き
重剣はロリコンダイブさんじゃないか
空の軌跡FCのラスト、ヨシュアと教授の対峙、驚かされました。平和に終わるかと思いきやまさかの展開。そして結社と盟主の存在。その目的と正体を知る為、私は軌跡シリーズをプレイし続けます。
どんでん返しこそ、軌跡シリーズの真骨頂ですよね。空からの謎、これから解き明かされていくと思うので、楽しみです。
アリアンロードが好きだったな
軌跡あるある。死んだ人、生き返り過ぎ。ロイドとかランディとかクロウとかミリアムとか主要人物で補正が無かったら絶対に死んでいますよね。
クロウに関しては明らかに「生き返り」ですからね・・・さすがにやり過ぎかなぁと思いました
@@枝豆-v4s あそこで死人は死人らしく、ここでおさらばさという展開だったらもっと感動していたけど、生き返ったので、少し茶番じみていたので感動が半減してしまいましたよね。
以前のループでのラニキは死んでません。死んだ方がマシな状態には恐らくなってしまったが…多分その状態が語られる事はない
@@サウを 軌跡あるあるで、タイムリープや別の世界線の存在もありますよね。
個人的には一作で話が終わらないのはつらい。閃の軌跡からやってるが、キャラ出てきて物語が動くぞって時に終わり。次作を待ってくださいがつらい。動画で空の軌跡みたけど、あっちは王国を反乱から救ってこれからだって時に事実発覚から次回作を待てはいい展開だと思うけど。閃の軌跡はこれで終わり!?って落ちだった。
二つ名、センスありますよね僕は「痩せ狼」がオシャンティで好き🐺僕も軌跡あるあるを…猫探しがち、幼女可愛すぎ問題、主人公が鈍感、赤毛は大体ヤンチャ、リーシャが一番凄い…
主人公達を高い所から見つめる敵キャラ
重要な情報をはぐらかす人が多すぎる。ものすごい含みを持たせながら、「それはまたにしよう」みたいな事を言って・・・。同作中に明かされるならともかく、真相が数年後だと萎える。
2つ名見るたびにニヤニヤしちゃうwww
自分が二つ名を名乗るなら食欲旺盛がいいな
世界が滅ぶかもしれんのに「届かせてもらう」とか言ってる場合じゃないと思ってしまった。
灰の騎神とかいいながら灰色じゃないのは何とかしてほしかった結局シリーズ通してずっとザク色(緑)だったし
ワンパンでボスキャラを倒したのに何故か負け判定
怪盗Bの名前や姿は必ずでてきますよね❗️
さすがに黎の軌跡では出て来なさそうですね。
@@anatagasukidakara9358 黎の軌跡は名前はチラッとでますよ!
@@相馬雄介-c8b そうなのですね。
ギリアスさんは名前だけならSCから居ましたよね。私の中のあるあるだとリベールの二人組(アントン、リックス)がどこかに居るかもってくまなく探すとか?銀閃は重剣より後だったっけ?
結社最強の常識人はマクバーン兄貴!異論はないはずw
そりゃあ中の人赤い外套のクラス:オカンなサーヴァントやし…と思っていたら創から叔父さんが複数出たり、うっか凛まで同じ執行者として出たでござる この上東ザナからレムりんイリヤまで出たらもうマクバ巡って正妻戦争超余裕そして切嗣グラムハートさんは並行世界の自分の娘からやっちゃえバーサーカーを喰らう
唯一の皆勤キャラ怪盗B主人公が大体タラシ大体中盤辺りから国家クラスのテロに巻き込まれる
@@anatagasukidakara9358 もしかしたらまた誰かに変装してるかもしれませんよ?閃3の時みたいに(笑)
新作は人が死ななさすぎって言われたの反省してか少し重いストーリーになってて新鮮だった。このサブキャラも死んでまうん?っていう謎の緊張感もあって面白かったです。恋愛面もヒロインが絞られててユーザーがシリーズから離れる原因も改善しようとする意思も見えて早くも次回作が楽しみになりました☺️
黎の最新作リィン出るらしい
小舟の……
クロンカイトとか眼鏡で教授だもんなぁ(笑)
軌跡シリーズにおいては、疑ってくださいと言わんばかり要素ですね……
@@user-higashin09 グラムハートと繋がってるあたり怪しい要素しかないですわw
「眼鏡&教授」というか、最初言われてたのは「眼鏡&優男」だった気がするのでヤンさんは当てはまるのかねぇ?
背景のタイトルバナーの順番が気になる零碧の位置が
軌跡の公式サイトをスクショしたので、自分もなんでこの位置なのな謎ですね……おそらく、零改碧改が閃Ⅳより後に発売されてるのでこの位置なんだと推測してます。
@@user-higashin09 なるほど、零碧の改はそんなに新しかったですか、ちょっと意外
主人公にやたらと重い過去や人生を背負わせるのも軌跡シリーズあるあるかなって。閃の軌跡のアニメ、Ⅳまでやらないとリィン曇りっぱなしやで
可能世界で クロウが生き返るというのがあるが あれは至宝の力なのかな 至宝でなければ 生き返るというのは基本ないのだろうな きっと
多分、“銀閃“の方が重剣より先に出てると思う。
多分そうですね。印象に残ってる格好いい!!と思ったのが重剣が先だったもので……。
銀て二つ名なの?
二つ名は黄金の羅刹が大好きです(●´ω`●)
カッコいいですよね、二つ名に負けない実力なのもやばいです。
助っ人に関してはちょっと過度すぎる気がするんだよな...特に零の軌跡は壁を乗り越えろつてテーマやのに、ほぼ毎回強力な助っ人が登場するせいで運で何とかなったって感じがしてしまった
一応零は劇中で指摘はされていたな。もし助っ人来なかったらどうなってた?みたいな。とはいえいくつかの事件は既に予測されていて介入寸前だったし、ラストに至っては無意識だったとはいえ改変されたもんだしね
「あ………」が多すぎてそのセリフが出てくるタイミングを読めるようになる
ロイドの2つ名は何になるだろw
天然タラシ
「弟系草食男子を装った喰いまくりのリア充野郎」みたいなのがあったような・・・。
@@e.s2836 その愛称はヨナ坊しか言わないので、、それに2つ名なのかww
攻略王、または攻略神。だが今のレンちゃん落とすのはもうやめておけ。今のレンちゃんは中の人がY.aoiネキ、つまりシンフォギア世界から自分の旦那をたぶらかした悪い虫たる攻略王殺しに393が…(ここから先は途切れている)
弟ブルジョワジー
助っ人=チート親父
男尊女卑を唱える気は無いけど、軌跡シリーズは男勢が少し情けないように思える。女キャラが逞しすぎるのはあると思うけど
最近の傾向がそんな感じ多い気がするのは確かですね。まあ確かに、オーレリアを筆頭に色んな意味で強い女性多いですからねぇ……。
イースは逆ですね。
主はラウラ推しなんですね自分は王道を行く人なのでアリサにずっと行ってましたリィン好きやけどハーレム嫌いだからアリサ以外の女絆イベント全然行かなかった(笑)警察さん二つ名ないのかなその内つくのかなついて欲しいですね
このゲームはBGMが神 ストーリーはついで ストーリーは良いが 引っ張りすぎて ユーザーに飽きられるというww俺は好きだけど 賛否両論だなw
ヴィクターさんVS火焔魔人さんはサラ教官の『渋すぎる、、じゃなくて、よく来てくださいました!』までがセット笑
過去の主人公は鈍感ばっかでしたが 黎の軌跡 の主人公 24歳で一気に年齢上がって 大人の主人公になって良かったと思う!
・ボス(特に結社関係)を倒したと思ったら何故か主人公たちが膝をついてて結局逃げられて次回作以降に持ち越し展開が頻発でさすがにどうかと思う
・めっちゃいい人っぽいけどちょっとモブっぽいキャラはだいたい黒幕
・イベント進むごとに世界中のモブに話しかけるのが醍醐味
・エステルとヨシュアは子供出来る前に早く籍入れろと思う
自分のあるあるはこんなですかね
カンパネルラなんて登場回数は多いくせに特に強くもなく、毎回ボッコボコにしてるんですけど、いつ見ても余裕綽々で、「お前は一体何者なんだよ!」と思いますね
個人的に思う軌跡シリーズあるあるは
多分、閃以降で良く見る事になった気がするのですが
「色んなキャラが腹を括り過ぎ」「届く、届かない」「あ・・・・・・」「ドラゴンボール並みのパワーインフレ」「数年で文明発展し過ぎィ!」「お疲れ様だ」「ただいまだ」「結社敗北続きなのに何故か余裕見せ過ぎ」
せやな……リィンとロイドの差やばいもんな……
数年で文明発展のインフレは凄い不気味な感じする。
古代ゼムリアの発展に回帰しつつある、みたいな
なるほど、そういう見方も面白いですね
軌跡シリーズ初期では、まだ導力車も珍しいレベルだったのに、たった数年で携帯電話、インターネット、挙げ句の果てにはモビルスーツ(的なもの)やAIまで出てきてますからねぇ・・・不気味過ぎます
@@枝豆-v4s でも枯れていた古代ゼムリアとは違い一つ一つのオーブメント、アーティファクト、騎神と言ったエステル達を繋げる「人と人とを結び付ける絆の可能性」が広くなって行っているであろうなのはロマン。
どんな不吉なもんだろうと最後に王道でぶち破るのは人の可能性そのものだから最後まで突っ走って欲しい。それを通す事こそまさに英雄伝説
数年で文明が急発達するには理由がある。
まず、表と違って裏では技術は進んでいた(錬金術士とか、地精とか)。
で、そいつを表に出すタイミングを図っていたわけだが、そこでイレギュラーが発生した。
裏関係なしに飛翔機関が独自開発され、さらにそれが運用されて負けるはずの戦争を引き分けに持ち込んでしまった。
そうなると各勢力の技術力のパワーバランスが崩れるので、裏の技術を表に流し始めた。これを渡りに舟に使ったのがマリアベル。裏でコソコソやってたのが(ジオフロント)、表立って技術を振るえるようになった(オルキスタワーや導力ネット、碧の計画)あとは各勢力切磋琢磨して今に至る
って考察すると興味深いかもしれないね
二つ名はなんだかんだ剣帝が一番シンプルで好きかもしれない
二つ名はカッコいいのから微妙なのまでいろいろありますね。個人的には友人が言っていたので、銀がインと読めるのでボ銀殿(ボインどの)と呼んでいたのが笑いましたw
軌跡シリーズは、「親」に限らず「大人」であれば方面様々であれど大物感溢れさせてるキャラばかり。「お前が戦ってくれたらこの戦い終わるんじゃね?」と何度思ったか…。あお
親とか大人っていうより先輩レベルで超人がいるわけなんだけども
助っ人については前シリーズのガガーブトリロジーの時代から恒例ですぞ!
ついでに言うと闘う爺様達は殆どがパワー系(≠脳筋)ですぞ!
わかる!バルクホルン師父とか、ヤバい!
@@だい-g9h ガガーブトリロジーには旅の演奏家で「自衛で磨いた拳は未だ衰えず」のマクベーン(主人公の祖父)と重モールで破壊神の教徒を成敗する「老神官戦士」ガウェインというパワー系お爺ちゃんがパーティにいましてね?
例外で元世界最高の魔法使いのラップ爺さん(超重要キャラ)ってのもいます。
ほりゃー!で壁を砕いちゃうジジイ(海)。賢者のジジイもパワー系(紅)。
二つ名が本体まである。
「告死線域」→端折って「死線」だったセンスが好み。
響きだけなら「匣使い」が好きとです。
でも、トマスにはまだ気を許してないw
眼鏡いい人が怪しい、ネタは公認されてるってのも…。
(同社の東ザナではまさかの書籍化)
オズボーンのエピソードといい
ファルコムは一枚絵でも最大限に利用して涙腺攻めてくるのも流石。
予めワンクッションおいて油断させてから
こっそりBGMしのばせつつ繰り出すから、もう、うん…
オズボーン はミリアムが言ってたけど
「帝国一のツンデレ』だったですね(笑)
声優の有名無名基準で考え出すと、オリビエが元祖裏切り黒幕筆頭になってしまう気が(ハーケン門での一連のやり取りは二重の意味で裏切られる格好良さでした)
もう軌跡シリーズのメガネキャラは信じない…(界クリア済み)
死んだはずのキャラが後で生きてましたって出てくるパターン
なんかめっちゃ重要なこと言ってるのにとりあえず目の前のことに集中する
明らかに実力に差があるような奴らでも相手が手を抜いてて拮抗する
ボスと戦うとき一部を除いて全員でかかるから8体1とかザラ、しかもそれでなんやかんやいい勝負するetc
上げたらキリないな!でもそんな軌跡も好き
重剣はロリコンダイブさんじゃないか
空の軌跡FCのラスト、ヨシュアと教授の対峙、驚かされました。平和に終わるかと思いきやまさかの展開。そして結社と盟主の存在。その目的と正体を知る為、私は軌跡シリーズをプレイし続けます。
どんでん返しこそ、軌跡シリーズの真骨頂ですよね。
空からの謎、これから解き明かされていくと思うので、楽しみです。
アリアンロードが好きだったな
軌跡あるある。
死んだ人、生き返り過ぎ。
ロイドとかランディとかクロウとかミリアムとか主要人物で補正が無かったら絶対に死んでいますよね。
クロウに関しては明らかに「生き返り」ですからね・・・
さすがにやり過ぎかなぁと思いました
@@枝豆-v4s あそこで死人は死人らしく、ここでおさらばさという展開だったらもっと感動していたけど、生き返ったので、少し茶番じみていたので感動が半減してしまいましたよね。
以前のループでのラニキは死んでません。死んだ方がマシな状態には恐らくなってしまったが…
多分その状態が語られる事はない
@@サウを 軌跡あるあるで、タイムリープや別の世界線の存在もありますよね。
個人的には一作で話が終わらないのはつらい。閃の軌跡からやってるが、キャラ出てきて物語が動くぞって時に終わり。次作を待ってくださいがつらい。
動画で空の軌跡みたけど、あっちは王国を反乱から救ってこれからだって時に事実発覚から次回作を待てはいい展開だと思うけど。閃の軌跡はこれで終わり!?って落ちだった。
二つ名、センスありますよね
僕は「痩せ狼」がオシャンティで好き🐺
僕も軌跡あるあるを…
猫探しがち、幼女可愛すぎ問題、主人公が鈍感、赤毛は大体ヤンチャ、リーシャが一番凄い…
主人公達を高い所から見つめる敵キャラ
重要な情報をはぐらかす人が多すぎる。ものすごい含みを持たせながら、「それはまたにしよう」みたいな事を言って・・・。同作中に明かされるならともかく、真相が数年後だと萎える。
2つ名見るたびにニヤニヤしちゃうwww
自分が二つ名を名乗るなら食欲旺盛がいいな
世界が滅ぶかもしれんのに「届かせてもらう」とか言ってる場合じゃないと思ってしまった。
灰の騎神とかいいながら灰色じゃないのは何とかしてほしかった
結局シリーズ通してずっとザク色(緑)だったし
ワンパンでボスキャラを倒したのに何故か負け判定
怪盗Bの名前や姿は必ずでてきますよね❗️
さすがに黎の軌跡では出て来なさそうですね。
@@anatagasukidakara9358 黎の軌跡は名前はチラッとでますよ!
@@相馬雄介-c8b そうなのですね。
ギリアスさんは名前だけならSCから居ましたよね。
私の中のあるあるだとリベールの二人組(アントン、リックス)がどこかに居るかもってくまなく探すとか?
銀閃は重剣より後だったっけ?
結社最強の常識人はマクバーン兄貴!異論はないはずw
そりゃあ中の人赤い外套のクラス:オカンなサーヴァントやし…
と思っていたら創から叔父さんが複数出たり、うっか凛まで同じ執行者として出たでござる この上東ザナからレムりんイリヤまで出たらもうマクバ巡って正妻戦争超余裕
そして切嗣グラムハートさんは並行世界の自分の娘からやっちゃえバーサーカーを喰らう
唯一の皆勤キャラ怪盗B
主人公が大体タラシ
大体中盤辺りから国家クラスのテロに巻き込まれる
さすがに黎の軌跡では出て来なさそうですね。
@@anatagasukidakara9358 もしかしたらまた誰かに変装してるかもしれませんよ?
閃3の時みたいに(笑)
新作は人が死ななさすぎって言われたの反省してか少し重いストーリーになってて新鮮だった。
このサブキャラも死んでまうん?っていう謎の緊張感もあって面白かったです。
恋愛面もヒロインが絞られててユーザーがシリーズから離れる原因も改善しようとする意思も見えて早くも次回作が楽しみになりました☺️
黎の最新作リィン出るらしい
小舟の……
クロンカイトとか眼鏡で教授だもんなぁ(笑)
軌跡シリーズにおいては、疑ってくださいと言わんばかり要素ですね……
@@user-higashin09 グラムハートと繋がってるあたり怪しい要素しかないですわw
「眼鏡&教授」というか、最初言われてたのは「眼鏡&優男」だった気がするのでヤンさんは当てはまるのかねぇ?
背景のタイトルバナーの順番が気になる
零碧の位置が
軌跡の公式サイトをスクショしたので、自分もなんでこの位置なのな謎ですね……おそらく、零改碧改が閃Ⅳより後に発売されてるのでこの位置なんだと推測してます。
@@user-higashin09 なるほど、零碧の改はそんなに新しかったですか、ちょっと意外
主人公にやたらと重い過去や人生を背負わせるのも軌跡シリーズあるあるかなって。閃の軌跡のアニメ、Ⅳまでやらないとリィン曇りっぱなしやで
可能世界で クロウが生き返るというのがあるが あれは至宝の力なのかな 至宝でなければ 生き返るというのは基本ないのだろうな きっと
多分、“銀閃“の方が重剣より先に出てると思う。
多分そうですね。
印象に残ってる格好いい!!と思ったのが重剣が先だったもので……。
銀て二つ名なの?
二つ名は黄金の羅刹が大好きです(●´ω`●)
カッコいいですよね、二つ名に負けない実力なのもやばいです。
助っ人に関してはちょっと過度すぎる気がするんだよな...
特に零の軌跡は壁を乗り越えろつてテーマやのに、ほぼ毎回強力な助っ人が登場するせいで運で何とかなったって感じがしてしまった
一応零は劇中で指摘はされていたな。もし助っ人来なかったらどうなってた?みたいな。とはいえいくつかの事件は既に予測されていて介入寸前だったし、ラストに至っては無意識だったとはいえ改変されたもんだしね
「あ………」が多すぎてそのセリフが出てくるタイミングを読めるようになる
ロイドの2つ名は何になるだろw
天然タラシ
「弟系草食男子を装った喰いまくりのリア充野郎」みたいなのがあったような・・・。
@@e.s2836 その愛称はヨナ坊しか言わないので、、それに2つ名なのかww
攻略王、または攻略神。だが今のレンちゃん落とすのはもうやめておけ。今のレンちゃんは中の人がY.aoiネキ、つまりシンフォギア世界から自分の旦那をたぶらかした悪い虫たる攻略王殺しに393が…(ここから先は途切れている)
弟ブルジョワジー
助っ人=チート親父
男尊女卑を唱える気は無いけど、軌跡シリーズは男勢が少し情けないように思える。女キャラが逞しすぎるのはあると思うけど
最近の傾向がそんな感じ多い気がするのは確かですね。
まあ確かに、オーレリアを筆頭に色んな意味で強い女性多いですからねぇ……。
イースは逆ですね。
主はラウラ推しなんですね自分は王道を行く人なのでアリサにずっと行ってましたリィン好きやけどハーレム嫌いだからアリサ以外の女絆イベント全然行かなかった(笑)
警察さん二つ名ないのかなその内つくのかなついて欲しいですね
このゲームはBGMが神 ストーリーはついで ストーリーは良いが 引っ張りすぎて ユーザーに飽きられるというww俺は好きだけど 賛否両論だなw