Привет! Есть не по теме вопрос, но очень интересно твоё мнение: wow board game ещё любим тобой или же, как игра не выдерживает конкуренции спустя столько лет? =)
Привет! Дело в том, что игра была не моя, а знакомого, так что сейчас в нее не играю. Однако даже сейчас мне бы хотелось в нее снова вспомнить и сыграть. Как минимум, в качестве фаната wow, меня не отпускает игра))
Очень путает это иногда просто получите с молнией иногда в фазу производства иногда просто получите действием. И вопрос когда же просто ложим ресы в складики их и когда двигаем что теперь получаем больше.
@@111nanotech часто самоликвидируются комменты с ссылками, видимо, какая-то защита от спама. Меня больше удивляет, когда удаляются реально нормальные по содержанию комментарии, где человек что-то спрашивает или мнение свое пишет... Умом алгоритмы ютуба не понять=)))
Аня, привет! Полностью разделяю твое мнение, относительно данной игры. Шикарное оформление, динамичность, качественные приятные компоненты. Правила вроде простые, но постоянно приходится столько всего в голове держать, что к концу начинаешь закипать. При этом, сразу по завершении партии, хочется разложить еще раз, у меня такое не часто бывает. Для меня главным минусом, он же по совместительству и плюс - это огромное количество карт проектов. При игре в соло успеваешь прокрутить наверное от силы четверть и вот это портит всю стратегию. Например, вчера играл за корпорацию, которая дает 1рт за карты с юпитером... так вот за всю игру я не увидел ни одной!!! С пятого раза вроде удалось победить в соло, пишу "вроде", так как не уверен, что нигде не начитерил) Пришел к выводу, что драматически много зависит от карт действий, которые приходят в первой половине партии. В той самой победной игре сразу пришли переворот океанов со скидкой за сталь, которая у меня как раз была от корпорации, и поднятие кислорода за 4 энергии. Благодаря этим действиям быстро раскрутился, поднял рт, и ближе к концу заливал все проблемы халявными деньгами))
Такая себе симпатичная пустышка В поле был смысл и при чем тут ареаконтроль? Поле прежде всего давало хоть какое-то взаимодействие между игроками и небольшую гонку за самые вкусные места, в отличии от этой поделки смеси «бульдога с носорогом» ( Сан-Хуана и Борьбы за галактику). В данной игре: нет взаимодействия; сделан упор на карты, а таких комб как в RftG нет все равно. Вообщем из оригинала убрали все лучшее, заменив красивыми картинками и двухслойными планшетами ( которые и у оригинала есть, просто отдельно докупаются).
П.с. Ах да, ещё же убрали награды и достижения, сделав и без того куцую игру, ещё более примитивной. Да и большинства блогеров по ней мнение и основной плюс - это более дружелюбный и симпатичный дизайн, а не что-то новое и свежее в геймплее.
@@Сержант-ш2к жду дополнений для нее - там как раз появятся достижения и всякие важные штуки из большого ПМ и дополнений)) как говорится,на вкус и цвет
Поле, как я понял не будет. А это почти половина самой игры. Все равно куцый обрубок получится! Смешно, Что вы сами пишете: двуслойный планшеты могли и сразу в базу большого Марса положить. Но это сущая мелочь, в отличии того же Ареса. В котором кусочек игры в виде наград и достижений был вырезан, что бы продать вам в качестве допа. Вот это действительно недостаток! Проблема Ареса, что как игра - она не самодостаточна и довольно куцая ( да такой и останется), в отличии от большого брата, который на выходе уже был полноценной игрой.
Согласен. Просто вы некорректно в начале обзора сказали, что в ПМ ареаконтроль, хотя это не так. Это не Кемет или Блад Рейдж, потому что здесь территории не переходят от одного игрока к другому, сражений нет( т.е. прямого конфликта). Просто гонка за вкусные места. А так да, фломастеры у всех разные.
Спасибо большое за ваше мнение! Теперь точно определилась с покупкой 😊
Приятной игры в дальнейшем!)
Отличный обзор, спасибо
Спасибо)
Борьба за галактику (Race for the Galaxy ) Не кубарем по галактике. Карты действий -пять фаз. Один в один.
Привет! Есть не по теме вопрос, но очень интересно твоё мнение: wow board game ещё любим тобой или же, как игра не выдерживает конкуренции спустя столько лет? =)
Привет!
Дело в том, что игра была не моя, а знакомого, так что сейчас в нее не играю. Однако даже сейчас мне бы хотелось в нее снова вспомнить и сыграть. Как минимум, в качестве фаната wow, меня не отпускает игра))
1:32 - могли бы уже и поле двуслойным сделать.
это верно
Очень путает это иногда просто получите с молнией иногда в фазу производства иногда просто получите действием. И вопрос когда же просто ложим ресы в складики их и когда двигаем что теперь получаем больше.
Крутая игра, где взять дополнения?
Скоро должна лавка игр привезти уже)
@@babanyplay спасибо
Игра очень приятная! Правда, в большое Покорение Марса не играла, сравнить не с чем.
Ань, кто удаляет мой комментарий/ответ с номером телефона?
Вероятно сам ютуб, я даже не понимаю о чем речь. Даже оповещения не было о новом комменте))
@@babanyplay дичь какая то)))))
@@111nanotech в инту мне напиши mr.honkler
@@111nanotech часто самоликвидируются комменты с ссылками, видимо, какая-то защита от спама. Меня больше удивляет, когда удаляются реально нормальные по содержанию комментарии, где человек что-то спрашивает или мнение свое пишет... Умом алгоритмы ютуба не понять=)))
Арес мне нравится больше чем Покорение Марса за длину партий и динамичность игрового процесса. Красивый арт игры тоже плюс.
Сидит там тихонько, играет сама. никому не мешает)
еще ни один сосед не жаловался!)
@@babanyplay Кстати, светодиодный камин крутой ;)
@@zebroid8629 наконец-то хоть кто-то оценил 😅
Ань, еще играешь или игра уже надоела?
Пока не играю. Заказала допы, как приедет - будет второе дыхание )
@@babanyplay где допы взять?
Аня, привет! Полностью разделяю твое мнение, относительно данной игры. Шикарное оформление, динамичность, качественные приятные компоненты. Правила вроде простые, но постоянно приходится столько всего в голове держать, что к концу начинаешь закипать. При этом, сразу по завершении партии, хочется разложить еще раз, у меня такое не часто бывает.
Для меня главным минусом, он же по совместительству и плюс - это огромное количество карт проектов. При игре в соло успеваешь прокрутить наверное от силы четверть и вот это портит всю стратегию. Например, вчера играл за корпорацию, которая дает 1рт за карты с юпитером... так вот за всю игру я не увидел ни одной!!!
С пятого раза вроде удалось победить в соло, пишу "вроде", так как не уверен, что нигде не начитерил) Пришел к выводу, что драматически много зависит от карт действий, которые приходят в первой половине партии. В той самой победной игре сразу пришли переворот океанов со скидкой за сталь, которая у меня как раз была от корпорации, и поднятие кислорода за 4 энергии. Благодаря этим действиям быстро раскрутился, поднял рт, и ближе к концу заливал все проблемы халявными деньгами))
ого, везунчик! Мне пока так и не удалось победить ))
Сыграл, по ощущениям и послевкусию поделка!!!
Теперь обычное ПМ ещё больше нравится,чем раньше ?)
Да, конечно
Такая себе симпатичная пустышка
В поле был смысл и при чем тут ареаконтроль? Поле прежде всего давало хоть какое-то взаимодействие между игроками и небольшую гонку за самые вкусные места, в отличии от этой поделки смеси «бульдога с носорогом» ( Сан-Хуана и Борьбы за галактику).
В данной игре: нет взаимодействия; сделан упор на карты, а таких комб как в RftG нет все равно. Вообщем из оригинала убрали все лучшее, заменив красивыми картинками и двухслойными планшетами ( которые и у оригинала есть, просто отдельно докупаются).
П.с. Ах да, ещё же убрали награды и достижения, сделав и без того куцую игру, ещё более примитивной.
Да и большинства блогеров по ней мнение и основной плюс - это более дружелюбный и симпатичный дизайн, а не что-то новое и свежее в геймплее.
@@Сержант-ш2к жду дополнений для нее - там как раз появятся достижения и всякие важные штуки из большого ПМ и дополнений)) как говорится,на вкус и цвет
Поле, как я понял не будет. А это почти половина самой игры. Все равно куцый обрубок получится!
Смешно, Что вы сами пишете: двуслойный планшеты могли и сразу в базу большого Марса положить. Но это сущая мелочь, в отличии того же Ареса. В котором кусочек игры в виде наград и достижений был вырезан, что бы продать вам в качестве допа. Вот это действительно недостаток!
Проблема Ареса, что как игра - она не самодостаточна и довольно куцая ( да такой и останется), в отличии от большого брата, который на выходе уже был полноценной игрой.
@@Сержант-ш2к лично мне поля и не надо. Тут уж у каждого свое мнение о игре сложилось. На то оно и мнение,чтобы быть субъективным 😅
Согласен. Просто вы некорректно в начале обзора сказали, что в ПМ ареаконтроль, хотя это не так. Это не Кемет или Блад Рейдж, потому что здесь территории не переходят от одного игрока к другому, сражений нет( т.е. прямого конфликта). Просто гонка за вкусные места.
А так да, фломастеры у всех разные.
игра разочарование года...
Ещё год не закончился,погоди... 😅
игра для лохов