Hoffe wir bekommen jetzt mehr so national themed Games, so ein Ding einfach in der Agentur für Arbeit in Deutschland und du kämpfst dich gegen die Bürokratiemonster wäre bestimmt auch geil.
Wäre ich ohne dein Video niemals drauf gestoßen. Spricht mich sehr an das Spiel, habe es gekauft und auf dem Steam Deck ausprobiert. Läuft 1A und ist auch Steam Deck Zertifiziert. Coole Sache :)
Na sowas... Eine Kritik bei der ich zu 100% mit Björn übereinstimme. Kommt eher selten vor, obwohl ich seine Meinung immer zu schätzen weiß. Die Demo hat mir damals nicht wirklich gefallen, aber wenn man die gesamte Struktur und den Ablauf des Spiels sieht, ändert sich das schnell. Ich hab selten ein so schön strukturiertes Spiel gespielt.
Umfassendes und recht gut zusammengefasstes Review. Das Ding mit der Sprache kann man so sehen, muss man aber nicht. Ich bin ja einer der ersten der sagt, Leute, spielt die Dinger oder schaut Serien auf Englisch, in der Übersetzung geht viel verloren. Aber hier haben wir ein österreichisches Original, und wenn das ganze (fiktive) Bad Gastein mit einer jungen Rechtsreferendarin aus Wien Englisch spricht haut es mir die Atmosphäre zusammen.
Ich habe es letzte Tage als es rauskam im Game Pass ausprobiert und es hat mich echt gepackt. Bin jetzt bei den 8er Dungeons angekommen und kann dir in vielen Punkten zustimmen, gerade beim Kampfsystem.
hab mich sofort an Zelda erinnert gefühlt... wenn sie noch budget gehabt hätten, das ganze im schönen österreicher Dialekt zu synchronisieren, das wäre noch das Tüpfelchen auf dem Ü :-) gewesen...
Das erste Spiel das direkt im Gamepass gelandet ist und ich direkt auch gekauft habe, die Entwickler möchte ich gerne über den Gamepass hinaus unterstützen.
Also für mich als Wochenendwaldviertler (jeder, der aus Ostösterreich kommt, versteht die Bezeichnung.) ist das ganz eindeutig das Setting das Salzkammergut. Und damit nicht typisch Österreich. BTW, wie ein Waldviertler Setting aussehen würde? Äh ja Sucht mal nach der Serie Braunschlag. Ach ja und das mit Abstand unrealistischste ist 1 Bier 4,6 in einer Disco im Salzkammergut.
Klingt und schaut echt interessant aus :) also ein klassisches Steam Sale Spiel würde ich sagen. Also vl. was für den Winter wenn der Rabatt hoch genug ist.
Ich hoffe ich komm noch rein. Hab bisher 2 Dungeons gemacht und find es vom Pacing her super dröge. Würde mich gern mehr umsehen, mich mit den NPCs befassen usw., aber wenn mehr als die 1. Stunde vom Spiel gescripted ist und ich alle 10 Sekunden mit Tutorial-Fenstern zugeschissen werd hab ich echt bisschen Erbrochenes im Mund. Ich steck Mal noch 1-2h rein, vll. bekommt das Spiel noch die Kurve. Hoffs echt sehr, hab ewig drauf hingefiebert.
Mal ne kleine Frage: Gibt es eigentlich eine Art Tageslimit wie in Persona, dass man hat, um alle Dungeons fertig zu machen oder hat man hier alle Zeit der Welt? Ich hab dazu bislang tatsächlich nirgendwo was gelesen und auch das Spiel hat kein Tageslimit erwähnt. Ich hoffe, dass es kein Limit gibt, gerade auch, weil es zu der entspannten Atmosphäre passen würde, aber es wäre halt schon irre lustig, wenn man sich viel Zeit nehmen würde, theoretisch einige Aussichtspunkte mehrfach nutzt oder zwischendurch aus Dungeons rausgeht und am Ende hat die gute Luisa hat am Ende einen 150-Tage-Mega-Urlaub genommen! (Hey, sowas kann ich definitiv respektieren!) Ich selbst hab es aber schon angefangen, hab 7 Dungeons erledigt und hab 10 Tage in Hinterberg verbracht. Und ich muss sagen, sofern das Spiel den Ball am Ende nicht hart fallen lässt (und laut deiner Review scheint ja sogar das Gegenteil der Fall zu sein!) ist das Spiel ein klarer Spiel des Jahres-Anwärter für mich. Das Spiel hatte mich sowieso schon von Anfang an, weil es endlich mal wieder eine klassische 3D-Zelda-Erfahrung versprach, nach der ich seit nunmehr über 10 Jahren dürste! Daher musste das Ding auch Day One sein. Aber was mich bislang noch mehr verzaubert hat, ist einfach die wunderschöne Atmosphäre von Hinterberg und seiner Umgebung. Ich fühle mich wirklich wie auf einer entspannten Urlaubsreise, bei denen ich richtig schön abschalten kann. Ich mag Luisa als Hauptcharakter, sie ist wunderbar geerdet in ihren Motiven und Ansichten und bietet daher eine erfrischende Perspektive. Ich liebe die Struktur des Spiels, die du in deiner Review schon behandelt hast, die eine tolle Mischung aus Linearität und Offenheit, wie ich die Dungeons angehen möchte, bietet. Die Dungeons selbst sind auch bislang herrlich abwechslungsreich und bieten immer neue Ideen. Die einzige Enttäuschung, die ich hab, ist, dass sie so linear sind. Klar, das passt auch zu der Struktur ideal, nichtsdestotrotz würde ich mir wengistens die eine oder andere schöne Puzzlebox wünschen, gerade, weil das letzte klassische 3D-Zelda-like (und ich meine nicht nur Zelda selbst sondern ein 3D-Spiel in der klassischen Struktur!) so dermaßen lange her ist. Da wird Abyss X Zero mich vielleicht glücklich machen, wenn es IRGENDWANN mal erscheint. Außerdem bin ich eigentlich auch kein großer Fan der Persona-Struktur, doch wenn es kein Tageslimit gibt, ist das für mich auch kein Problem mehr. Die eher funktionalen Kämpfe stören mich dafür kein bisschen. Sie sind spaßig genug und taugen mir als Abwechslung und Roadblocks, die verhindern, dass ich hochstufige Dungeons direkt angehe. Mehr brauchen sie für mich auch nicht zu sein. Ansonsten... gibt es nichts, was mich wirklich stört. Ich bin absolut begeistert! Nach CrossCode haben wir hier das nächste grandiose Zelda-like aus dem deutschsprachigen Raum (scheinbar beherrschen wir das Genre ganz gut ;) ) und auch wenn es für mich nicht ganz an das Meisterwerk von Radical Fish Games heran kommt... so habe ich HInterberg schon jetzt in mein Herzilein geschlossen.
Also ich habe das Spiel mit 71 Tagen beendet (hab mir sehr viel Zeit gelassen) aber ein paar Npc haben mir so ab Tag 50 schon enorm Druck gemacht aber ich hab es riskiert und trotzdem ne ruhige Kugel geschoben also bin ich mir nicht sicher aber ich tendiere eher dazu das kein Zeit limit gibt
Sieht geil aus ist ja im Gamepass danke für das Review, das du in einem fast deutschen Spiel nicht deutsch spielst grade da wäre es ja interessant gewesen oder gibts kein Dialog
Ich hatte es tatsächlich auch bisschen auf Deutsch gespielt, aber genau wie bei Signalis mag ich die Kombination aus beiden Sprachen, die dann ensteht. So spricht dich die Gasthofbesitzerin noch immer mit Fräulein an. Das gibt mir noch mehr Touristen-Vibe
Das Spiel mag ja gut sein, aber der corporate Artstyle sowie die Thematik könnten in meinen Augen nicht schlimmer sein. Kommen die Dungeons denn an Zelda heran?
Das Spiel sieht so cool aus. Ich hoffe, es ist erfolgreich genug für ein Schwarzwald- oder Harz-Sequel
Dieses Spiel ist pure Liebe
Freue mich immer, wenn gute Spiele herauskommen aus Deutschland, Österreich und der Schweiz oder generell Europa :)
Hoffe wir bekommen jetzt mehr so national themed Games, so ein Ding einfach in der Agentur für Arbeit in Deutschland und du kämpfst dich gegen die Bürokratiemonster wäre bestimmt auch geil.
Das sieht so krass interessant aus. Kommt definitiv auf die Leiste. Vielen Dank fürs Video. ❤️
Wäre ich ohne dein Video niemals drauf gestoßen. Spricht mich sehr an das Spiel, habe es gekauft und auf dem Steam Deck ausprobiert. Läuft 1A und ist auch Steam Deck Zertifiziert. Coole Sache :)
Na sowas... Eine Kritik bei der ich zu 100% mit Björn übereinstimme. Kommt eher selten vor, obwohl ich seine Meinung immer zu schätzen weiß. Die Demo hat mir damals nicht wirklich gefallen, aber wenn man die gesamte Struktur und den Ablauf des Spiels sieht, ändert sich das schnell. Ich hab selten ein so schön strukturiertes Spiel gespielt.
Umfassendes und recht gut zusammengefasstes Review. Das Ding mit der Sprache kann man so sehen, muss man aber nicht. Ich bin ja einer der ersten der sagt, Leute, spielt die Dinger oder schaut Serien auf Englisch, in der Übersetzung geht viel verloren. Aber hier haben wir ein österreichisches Original, und wenn das ganze (fiktive) Bad Gastein mit einer jungen Rechtsreferendarin aus Wien Englisch spricht haut es mir die Atmosphäre zusammen.
Für so ein kleines Team wirklich eine tolle Leistung! Hoffe sie haben Erfolg und können beim nächsten Spiel ihre wahren Visionen umsetzen.
Ich habe es letzte Tage als es rauskam im Game Pass ausprobiert und es hat mich echt gepackt. Bin jetzt bei den 8er Dungeons angekommen und kann dir in vielen Punkten zustimmen, gerade beim Kampfsystem.
hab mich sofort an Zelda erinnert gefühlt... wenn sie noch budget gehabt hätten, das ganze im schönen österreicher Dialekt zu synchronisieren, das wäre noch das Tüpfelchen auf dem Ü :-) gewesen...
Klingt gut. Da ich jedes Jahr nach Österreich zum Bergwandern und klettern gehe, spricht mich das setting richtig an.
omg, ein Tatzelwurm als Boss! ❤ Ich lade Hinterberg gerade, hoffe das alle Bosse DACH Fabelwesen nachempfunden sind
Das erste Spiel das direkt im Gamepass gelandet ist und ich direkt auch gekauft habe, die Entwickler möchte ich gerne über den Gamepass hinaus unterstützen.
Ehrenmann! Hab Gamepass zwar nicht, aber unterstütze solche Games auch immer gern
Nur weil es in Österreich spielt ist es schon eine Legende haha
Also für mich als Wochenendwaldviertler (jeder, der aus Ostösterreich kommt, versteht die Bezeichnung.) ist das ganz eindeutig das Setting das Salzkammergut. Und damit nicht typisch Österreich.
BTW, wie ein Waldviertler Setting aussehen würde? Äh ja Sucht mal nach der Serie Braunschlag.
Ach ja und das mit Abstand unrealistischste ist 1 Bier 4,6 in einer Disco im Salzkammergut.
Klingt und schaut echt interessant aus :) also ein klassisches Steam Sale Spiel würde ich sagen. Also vl. was für den Winter wenn der Rabatt hoch genug ist.
Ich hoffe ich komm noch rein. Hab bisher 2 Dungeons gemacht und find es vom Pacing her super dröge. Würde mich gern mehr umsehen, mich mit den NPCs befassen usw., aber wenn mehr als die 1. Stunde vom Spiel gescripted ist und ich alle 10 Sekunden mit Tutorial-Fenstern zugeschissen werd hab ich echt bisschen Erbrochenes im Mund. Ich steck Mal noch 1-2h rein, vll. bekommt das Spiel noch die Kurve. Hoffs echt sehr, hab ewig drauf hingefiebert.
Der Name klingt zwar echt eigenartig aber sieht schon ganz gut aus
wieder mal nicht negativ genug, dieses Video. Ich bin schwer enttäuscht, Björn ;)
Mal ne kleine Frage: Gibt es eigentlich eine Art Tageslimit wie in Persona, dass man hat, um alle Dungeons fertig zu machen oder hat man hier alle Zeit der Welt? Ich hab dazu bislang tatsächlich nirgendwo was gelesen und auch das Spiel hat kein Tageslimit erwähnt. Ich hoffe, dass es kein Limit gibt, gerade auch, weil es zu der entspannten Atmosphäre passen würde, aber es wäre halt schon irre lustig, wenn man sich viel Zeit nehmen würde, theoretisch einige Aussichtspunkte mehrfach nutzt oder zwischendurch aus Dungeons rausgeht und am Ende hat die gute Luisa hat am Ende einen 150-Tage-Mega-Urlaub genommen!
(Hey, sowas kann ich definitiv respektieren!)
Ich selbst hab es aber schon angefangen, hab 7 Dungeons erledigt und hab 10 Tage in Hinterberg verbracht. Und ich muss sagen, sofern das Spiel den Ball am Ende nicht hart fallen lässt (und laut deiner Review scheint ja sogar das Gegenteil der Fall zu sein!) ist das Spiel ein klarer Spiel des Jahres-Anwärter für mich.
Das Spiel hatte mich sowieso schon von Anfang an, weil es endlich mal wieder eine klassische 3D-Zelda-Erfahrung versprach, nach der ich seit nunmehr über 10 Jahren dürste! Daher musste das Ding auch Day One sein. Aber was mich bislang noch mehr verzaubert hat, ist einfach die wunderschöne Atmosphäre von Hinterberg und seiner Umgebung. Ich fühle mich wirklich wie auf einer entspannten Urlaubsreise, bei denen ich richtig schön abschalten kann. Ich mag Luisa als Hauptcharakter, sie ist wunderbar geerdet in ihren Motiven und Ansichten und bietet daher eine erfrischende Perspektive. Ich liebe die Struktur des Spiels, die du in deiner Review schon behandelt hast, die eine tolle Mischung aus Linearität und Offenheit, wie ich die Dungeons angehen möchte, bietet. Die Dungeons selbst sind auch bislang herrlich abwechslungsreich und bieten immer neue Ideen.
Die einzige Enttäuschung, die ich hab, ist, dass sie so linear sind. Klar, das passt auch zu der Struktur ideal, nichtsdestotrotz würde ich mir wengistens die eine oder andere schöne Puzzlebox wünschen, gerade, weil das letzte klassische 3D-Zelda-like (und ich meine nicht nur Zelda selbst sondern ein 3D-Spiel in der klassischen Struktur!) so dermaßen lange her ist. Da wird Abyss X Zero mich vielleicht glücklich machen, wenn es IRGENDWANN mal erscheint.
Außerdem bin ich eigentlich auch kein großer Fan der Persona-Struktur, doch wenn es kein Tageslimit gibt, ist das für mich auch kein Problem mehr.
Die eher funktionalen Kämpfe stören mich dafür kein bisschen. Sie sind spaßig genug und taugen mir als Abwechslung und Roadblocks, die verhindern, dass ich hochstufige Dungeons direkt angehe. Mehr brauchen sie für mich auch nicht zu sein.
Ansonsten... gibt es nichts, was mich wirklich stört. Ich bin absolut begeistert! Nach CrossCode haben wir hier das nächste grandiose Zelda-like aus dem deutschsprachigen Raum (scheinbar beherrschen wir das Genre ganz gut ;) ) und auch wenn es für mich nicht ganz an das Meisterwerk von Radical Fish Games heran kommt... so habe ich HInterberg schon jetzt in mein Herzilein geschlossen.
Luisa sagt am Anfang, dass sie für fünf Wochen dort ist. Habe aber alles deutlich schneller geschafft
Also ich habe das Spiel mit 71 Tagen beendet (hab mir sehr viel Zeit gelassen) aber ein paar Npc haben mir so ab Tag 50 schon enorm Druck gemacht aber ich hab es riskiert und trotzdem ne ruhige Kugel geschoben also bin ich mir nicht sicher aber ich tendiere eher dazu das kein Zeit limit gibt
Sieht geil aus ist ja im Gamepass danke für das Review, das du in einem fast deutschen Spiel nicht deutsch spielst grade da wäre es ja interessant gewesen oder gibts kein Dialog
I muas leider sogn, mir hots nit gfolln. Des spült ongeblich in Österreich, oba de meistn Leit redn so als warns Saupreißn.
Elon jetzt mach doch mal was gegen die Bots
Dungeons of Bitterfeld
Dungeons of Bielefeld
Oh gott Björn hasst deutsch so sehr das so gar ein Spiel was aus Österreich kommt auf englisch spielt
Ich hatte es tatsächlich auch bisschen auf Deutsch gespielt, aber genau wie bei Signalis mag ich die Kombination aus beiden Sprachen, die dann ensteht. So spricht dich die Gasthofbesitzerin noch immer mit Fräulein an. Das gibt mir noch mehr Touristen-Vibe
Das Spiel mag ja gut sein, aber der corporate Artstyle sowie die Thematik könnten in meinen Augen nicht schlimmer sein. Kommen die Dungeons denn an Zelda heran?
+
Hässlich ist es trotzdem 😂
Ok