Максимум заметил это про спавн свордмашины и нерф виплеша А так прошел на P и доволен А вот хард дамаг душит . Проходя тюрьму из плоти молился чтобы не кастовал черный шар
Пока этот видос делался, успел выйди ещё один патч, уже не такой большой. Вот главные изменения: Игрок больше не будет опускаться на 2 ранга стиля при получении урона на S или выше Хлыст теперь будет наносить хард дамаг, только если текущий хард дамаг ниже 50 Whiplash больше не накапливает Hard Damage, пока игрок находится под водой Время затухания хард дамага от удара хлыстом теперь зависит от предыдущего количества хард дамага, а не всегда сбрасывается до максимального общего количества урона Отменена потеря импульса игрока при отмене подтягивания к тяжелому противнику Красное наложение урона больше не отображается при ударе Хлыстом на ранге ULTRAKILL Whiplash теперь проходит сквозь идолов и благословенных врагов Благословенные враги больше не дают большинство бонусов к стилю Dual Wield (оружие в обеих руках) теперь уменьшает время восстановления свежести оружия Восстановление свежести оружия теперь также отличается для каждого оружия Надеюсь вам понравилось это видео! Пишите комментарии, ставьте лайки и подписывайтесь на канал! О чем бы вы хотели поговорить в следующем видео?
Удивило, тема Хеллсинга на фоне,Ну а сам акт топовый
Идеальное видео. Чистая информация, ничего лишнего. Ждем зеленую ракетницу, секретку гнева и P-2
Благодарю!
Видео класс, хотелось бы увидеть от тебя видео о фишках с оружием в Ultrakill. Спасибо)
Максимум заметил это про спавн свордмашины и нерф виплеша
А так прошел на P и доволен
А вот хард дамаг душит . Проходя тюрьму из плоти молился чтобы не кастовал черный шар
вентеля на 5-1 вовсе не пасхалка, они будут нужны для прохождения испытания, а также добавили 2ю версию агни и рудры, но уже на 6-1
Пока этот видос делался, успел выйди ещё один патч, уже не такой большой. Вот главные изменения:
Игрок больше не будет опускаться на 2 ранга стиля при получении урона на S или выше
Хлыст теперь будет наносить хард дамаг, только если текущий хард дамаг ниже 50
Whiplash больше не накапливает Hard Damage, пока игрок находится под водой
Время затухания хард дамага от удара хлыстом теперь зависит от предыдущего количества хард дамага, а не всегда сбрасывается до максимального общего количества урона
Отменена потеря импульса игрока при отмене подтягивания к тяжелому противнику
Красное наложение урона больше не отображается при ударе Хлыстом на ранге ULTRAKILL
Whiplash теперь проходит сквозь идолов и благословенных врагов
Благословенные враги больше не дают большинство бонусов к стилю
Dual Wield (оружие в обеих руках) теперь уменьшает время восстановления свежести оружия
Восстановление свежести оружия теперь также отличается для каждого оружия
Надеюсь вам понравилось это видео! Пишите комментарии, ставьте лайки и подписывайтесь на канал! О чем бы вы хотели поговорить в следующем видео?
Чуваки желаю вам удачи и больше лайков и комментариев за шикарный контент
Спасибо!! Тебе тоже всего хорошего, друг!
Круто, спасибо, что перевёл, а то лень было переводить самому)
Как я наблюдаю, ты любишь Хеллсинг)
Видео посмотрел, лайк поставил, мем в предложку скинул. Вроде ни че не забыл
после нерфа хука каждый игрок затянулся копиумом и пошел п-рангать второй акт
Новый видос = годный контент
Спасибо за годноту, как всегда балдёж. Можно ли попросить названия треков на фоне?
все названия треков в описании к видео, бро)
один вопрос ка сделать такой прицел
ты видел уже 7 слой?)))
заходи на стрим