Endlich mal ne Liste wo man alle meiner Favoriten im gleichen Deck hat 😍😍😍 sonst sehe ich immer nur einen bis 3 davon leider pro Deck, sonst immer der gleiche müll wie z.b psy und kristallflügel, nicht das ich was gegen kristallflügel habe, aber den spiele ich schon in speedroid und da gehört der auch hin 😂
@@yunus-emre3306 ja mega 🔥🏍️ Die Combos mit diesem Deck sind nochmal etwas schwieriger durchzudrücken bzw anfälliger, aber der Spaß Faktor ist bei 100% 😁
@@yunus-emre3306 Das Hero Main Deck kann man verhältnismäßig günstig zusammenstellen. Teuer wird es natürlich bei den Ultis wenn man Bock drauf hat 🙃 Im Extra Deck steckt dann eher das Gold. Shining Neos, DPE und Wake Up sind nicht ganz günstig, aber trotzdem bei weitem nicht so teuer wie Snake Eye, Fiendsmith usw
Hey ich hab das deck nachgebaut man zieht allerdings nur selten in den ersten 5 karten die passenden um den speeder zu kriegen irgendwelche tipps hab zb oft jetsynchron und sternenstaub synchron aufbder hand
@@mattihladun4696 Wenn man Jet auf 1 spielt und den oft zieht ist es leider einfach Pech, kenne ich aber 🥲 Stardust Synchron ist da schon weniger ein Problem. Wenn zu Zugriff auf Doppel und einen Searcher für Assault Synchron oder Assault Synchron direkt hast kannst du so sogar in einen Herold gehen und danach in den Speeder. Edit: Synchronträger + SD Synchron ist ebenfalls Speeder. Synchronträger kann man beispielsweise auch suchen mit Auf die Plätze fertig Duell
Synchros brauchen gute Main Deck Monster. Wenn Spreeder negiert wird, ist alles vorbei. Empfänger die Tokens generieren oder Monster die als Empfänger behandelt werden und suchbare Traps falls der Gegner droplet hat wäre das Deck ein richtig gutes Rough - Tier 3 Level.
@@FffDddd-lp1vc das sind ein paar gute Ideen 🙂 mit einem negieren Speeder kann man durchaus weiterspielen, benötigt aber passende Hände. Ich hätte gerne eine Alternative zum Junk Speeder, damit das Thema nicht mehr so zentralisiert ist. Hoffen wir mal auf das Beste für die Zukunft 😁
Gibt es eine sinnvolle Möglichkeit, Sternenstaub Sifr Götterdrache in das Deck einzubauen? Oder würdest du sagen das der eher nicht gespielt werden sollte.
@@sk05023 Moin 🙂 Stardust Sifr könnte man anstelle des Cosmic Blazar oder Shooting Quasar spielen. Ist am Ende eine Geschmacksfrage, aber der Cosmic Blazar hat meiner Meinung nach zu starke Effekte um darauf zu verzichten. Viele Grüße!
@@sk05023 puh, ich glaube das wird schwierig noch einen der ganz großen Drachen in eine einzige Combo einzubauen. Ich denke hier kommt es dann sehr darauf an welche Handkarten man zur Verfügung hat bzw zieht und welche Ressourcen im Verlauf der Combo zur Verfügung stehen. Edit: Das Feld wird im Verlauf der Combo auch immer voller und für Sifr werden auf normalem Wege mindestens 3 Monster benötigt. Im folgenden Zug könnte man evtl. nochmal auf den Crimson Dragon kommen und dann den Sifr beschwören 🤔
@@tomsontom anderes Deck, resonator/crimson King, könntest du eventuell mal dazu ein Deckprofile mit Roter Supernova und König Elend machen? Finde eher wenige Decks die beide Monster gut einbauen.
@@tobiaspfau3876 wenn man so eine Combo durch bekommt ist Feierabend 😎 auf der anderen Seite ist diese Combe extrem anfällig gegen allerlei Handtraps 🥲
@@tobiaspfau3876 Du kannst nach Dark ruler deine normale Combo durchspielen. Danach ist nicht mehr viel übrig auf der Synchro Seite. Also 3-4 Monster mit 4000 ATK zu outen ist jetzt nicht so schwierig
@@leonardolaubinger3858 Second strugglet Synchron sehr das stimmt. Nib ist aber nicht das Problem, da kann man durchspielen. Habe dazu schon ein paar ältere Videos gemacht und konnte das auch nochmal neu auflegen und zeigen 🙂
Ich liebe ja yusei seine synchron monster und sternenstaub drache und finde auch, dass das ein starkes deck ist. Ich finde nur schade, dass das deck soooo lange dauert. An sich liebe ich combo decks aber im falle von synchron/sternenstaub ist das echt ein ewigkeitsdeck. Ich bin eher der casual spieler und spiele mit freunden und turniere/locals meide ich weil die meta mich nervt und fast alle das selbe spielen. Ich hab schon alles versucht um das deck schnell zu spielen sodass mein gegner nicht einschläft bei meinem play aber es funktioniert nicht wirklich. Wenn du vielleicht ein schnelleres synchron deck profile hättest wäre das mega nice. Ansonsten warte ich in der hoffnung, dass das deck support bekommt, welches das deck wesentlich schneller macht
Ja das verstehe ich 😁 die Combos können brutal lang sein. Was stellst du dir denn unter schneller vor? 🙂 Wenn das Endboard aufbauen möchte kommt man kaum um die langes Combos herum. Neuer Support würde dem Thema auf jeden Fall gut tun 😁 Viele Grüße!
Ne nette Kombo. Aber mit nem guten Synchrondeck hat das nix zu tun. Das taugt ausschließlich fürs Solitaire spielen. Eine Kombo, die sich an einer Handtrap zerlegt, taugt nichts. Ebensowenig, wenn man denn schon Doppel und Junk Synchron spielt, ein Extradeck was die vielen kleinen Synchromonster nicht hat, mit denen man Doppel dazu verwenden kann, durch Handtraps durchzuspielen. Da kann man Doppel gleich komplett weglassen; es kommt aufs gleiche raus. Ich hab mal deine Kanal durchgelünkert. Ziemlich voll mit Synchron Kombos, aber, wenn ich nix übersehen hab, alles nur mit Junk Synchron und Doppel, was mit zu den schlechstesten Varianten des Decks gehört, was die Maindeck Engine(s) angeht, und das dann auch noch schlecht gebaut (die kleinen synchronmonster fehlen). Aber ich will ja nicht nur stänkern, sondern ich will deinen Horizont erweitern, wenn du ihn denn erweitert haben willst. Ich selber arbeite hauptsächlich mit Adventurer Synchron, der wahrscheinlich objektiv stärksten Variante des Decks, aber es gibt noch einige andere Varianten mit denen ich mich auch beschäftigt habe. Ich will mich jetzt hier nicht in Details verlieren, aber Adventurer Synchron hat im Wesentlichen zwei Vorteile. Erstens spielt durch fast jede einzelne Handtrap durch. Nur Ash Blossom und Droll Bird könnte bestimmte Starthände stoppen, aber auch nicht alle. Andere Handtraps sind alleine komplett nutzlos. Zweitens hat die Adventurer Engine mehrere Bounces und kann Decks, die keine Spell Negates rauslegen ziemlich heftig angreifen, sodass man deutlicher besser second gehen kann.
moin 🙂also erstmal danke für deinen langen kommentar. dieses video zeigt ausschließlich eine der vielen combo möglichkeiten mit synchron. nicht mehr und nicht weniger. es finden sich viele spieler die gefallen daran haben synchron zu spielen, um ihre lieblingsmonster zu beschwören. das funktioniert dann nicht auf höchster ebene, bereitet den spielern aber viel freude. gut oder schlecht definiert aus der perspektive also anders. ich kenne adventure synchron und habe es auch schon umfangreich gezockt. natürlich hat man hier durch eine weitere engine super möglichkeiten durch handtraps zu spielen, oder ein negate vor dem speeder aufzubauen. ist trotzdem eine version, die mich persönlich nicht "bei stange hält". ich spiele keine großen meisterschaften oder ähnliches, sondern möchte dieses thema einfach genießen und es mit den zuschauern teilen. es geht auf diesem kanal bei weitem nicht um die beste synchron variante, sondern darum den zuschauern einen eindruck über die vielseitigkeit zu verschaffen. ansonsten würde hier nichts anderes stattfinden als adventure synchron. andere junk doppel versionen, als die für dieses video, sind außerdem sehr wohl in der lage durch handtraps zu spielen, zu chainblocken und ein negate aufzubauen vor dem speeder. ich denke da kann dein horizont auch erweitert werden, wenn du ihn denn erweitert haben willst. 🙂 Viele Grüße!
@@tomsontom Weiß nicht wie du das meinst, weitere Engine... Man spielt keinen Junk Synchron in Adventurer Builds und auch keine level 2 non-tuner. Insofern isses keine weitere Engine, die man einfach so dazu packt, sondern ein eigenes Deck. Und da du von Diversität gesprochen hast... Schonmal was mit Hexerdorf gebastelt? Ich hatte (auf dem Kanal) was mit Nat Beast gesehen, aber zum Dörfchen hab ich nix gefunden, obwohls die deutlich stärkere Karte ist. Und dass Junk Synchron Deck durchaus durch Handtraps und Interupts spielen können, sagte ich ja auch. Nur sind sie dabei eben viel weniger konstant und die meisten Hände können es nicht. Adventurer Synchron hat, wenn es nicht brickt, immer gleich den negate vorher und chainblock noch dazu. Da kommen Junk Synchron Builds nicht ran, von going second gar nicht zu reden. Außerdem hat Adventurer Synchron gleich noch Backup eingebaut, wenn man es mal braucht. Das Board, egal wie es denn aussieht, zu brechen reicht also nicht aus.
@@bimbelimbim4998 ich spreche zuvor auch nicht von Junk Synchron Adventure sondern von Adventure Synchron 🙂 Das hier kein Junk Synchron und Co. gespielt wird ist mir klar, ich habe das Deck wie gesagt selber gespielt. Je nach dem wie hoch der Adventure oder der Synchron Anteil ausfällt ist es für mich eine Adventure Engine in einem Synchron Deck oder eine Synchron Engine im Adventure Deck. Hexerdorf kann ich ohne Adventure nicht sinnvoll einbauen, weil die Hexer fehlen. Ansonsten hast du natürlich Recht, dass diese Karte bockstark ist. Besser als Nat Beast würde ich nicht behaupten. It depends 🙂 Insgesamt bewegen sich Adventure Synchron und andere Synchron Varianten natürlich auf zwei ganz unterschiedlichen Ebenen. Ich denke da sind wir uns einig 🙂 Für die Vollständigkeit ist das auf jeden Fall noch etwas was ich auf diesem Kanal auch gut zeigen könnte. Wenn es soweit ist würde ich mich freuen dich wieder anzutreffen 🙂 Viele Grüße 👋
@@tomsontom Also da haste aber jetzt Mist erzählt. Erstens ist Hexerdorf deutlich stärker als Nat Beast, Stichworte, Dark Ruler, Droplet, S-Poly. Zweitens kannst du das Dörfchen in jedes Synchron Deck einbauen; die Hexer kommen selbstvertürlich ausm Extra. Man kann ganz klassich den Bibliothekar hernehmen und den einfach liegen lassen. Aber ich persönlich bin eher ein Freund vom Altergeist-Synchro. Der ist nämlich ein Mittelfinger gegen Kaijus oder Lava Golems, damit das Dörfchen noch ne Spur ekeliger aufm Feld rumlümmelt. Und man kann auch das Dörfchen mit King Calamity Turn Skip kombinieren, dann spielt man Lulu für den Doppelzweck ein Hexer und Level 12 Monster zu sein. Dass dieser Lockdown extrem gruselig ist, kannst du dir wohl denken. Hab für beides Kombos mit Adventurer Synchron als Basisengine, ergo gehts auch mit Junk Synchron Decks.
Kein Mist - Praxiserfahrung 😅 Die Punkte die du nennst stimmen, sind in der Anwendung aber keine Option, wenn der TG der einzige Hexer im Extra ist. Ist zu wichtig zum weiter synchronisieren als ihn liegen zu lassen. Gesucht werden kann das Dorf auch nur mit Landformen, ansonsten muss man hoffen es zu ziehen. In Adventure Synchron funktioniert es bestimmt gut, außerhalb wird es schwierig. Beast hingegen kann in sämtliche Synchron Combos eingebaut werden solange man Revo spielt. Kaijus und Lava Golem tun weh, kommen aber nur selten vor, daher auch eher ein theoretisches Gedankenspiel sich im Main Deck unbedingt darauf vorbereiten zu müssen. Stichwort Side Deck 😅 Ich mache hier mal einen Punkt drunter, sage nochmal danke für die Anregungen und schönen Abend noch 👋
danke dank dir hab ich endlich verstanden wie man diesen deck spielt
@@Gonk-s2o mega, freut mich sehr! 🏍️😁
that is a disgustingly awesome combo
@@gtafan110010 haha big thank's 😁 it's hard to pull of but if you can you feel like Yusei himself 😂
Ich hab mir zuletzt mit dem Common Tenpai Core ein Tenpai Horus LV deck zusammengebaut.
Cooles Tutorial.
@@acesw6124 hört sich gut an, schon ausprobiert? Schön, dass du mit dem Videos etwas anfangen kannst 😁
@@tomsontom Das deck hab ich schon IRL und Online getestet und ja es läuft
@@acesw6124 top freut mich 😁 viel Erfolg damit weiterhin!
Sehr beeindruckend 😅
@@schulbus13 danke 😁
Mount Rushmore endboard 😂
@@PlusquamPerfekt256 das ist mal eine geile Idee 😂 Mount Synchron
Endlich mal ne Liste wo man alle meiner Favoriten im gleichen Deck hat 😍😍😍 sonst sehe ich immer nur einen bis 3 davon leider pro Deck, sonst immer der gleiche müll wie z.b psy und kristallflügel, nicht das ich was gegen kristallflügel habe, aber den spiele ich schon in speedroid und da gehört der auch hin 😂
@@yunus-emre3306 ja mega 🔥🏍️ Die Combos mit diesem Deck sind nochmal etwas schwieriger durchzudrücken bzw anfälliger, aber der Spaß Faktor ist bei 100% 😁
Ah yes my 11min full Stardust acceleration Synchro combo I didn't use since the Heian Era
@@longmonta1454 Here we go again 😁
Shooting Quasar ist Liebe 😊
Ich habe noch eine Version aus der JUMP
@@gungnir382 oh sehr geil, wenn mir die über den Weg läuft wird auch zugeschlagen 😁
Ich spiele halt nur helden und junk. So geil dass ich dein kanal gefunden habe und jetzt nach 2 jahren wieder reinkomme😂
Überlege auch Helden zu kaufen, aber ist teuer oder ? Was geht so ein Deck noch ? Junk habe ich alles im high rare 😅
@@CUSTOM-BELT das freut mich sehr 😁 das waren auch bei mir genau die beiden Themen, die mich wieder zurück geholt haben 🏍️
@@yunus-emre3306 Das Hero Main Deck kann man verhältnismäßig günstig zusammenstellen. Teuer wird es natürlich bei den Ultis wenn man Bock drauf hat 🙃 Im Extra Deck steckt dann eher das Gold. Shining Neos, DPE und Wake Up sind nicht ganz günstig, aber trotzdem bei weitem nicht so teuer wie Snake Eye, Fiendsmith usw
Hey ich hab das deck nachgebaut man zieht allerdings nur selten in den ersten 5 karten die passenden um den speeder zu kriegen irgendwelche tipps hab zb oft jetsynchron und sternenstaub synchron aufbder hand
@@mattihladun4696 Wenn man Jet auf 1 spielt und den oft zieht ist es leider einfach Pech, kenne ich aber 🥲 Stardust Synchron ist da schon weniger ein Problem. Wenn zu Zugriff auf Doppel und einen Searcher für Assault Synchron oder Assault Synchron direkt hast kannst du so sogar in einen Herold gehen und danach in den Speeder.
Edit: Synchronträger + SD Synchron ist ebenfalls Speeder. Synchronträger kann man beispielsweise auch suchen mit Auf die Plätze fertig Duell
Danke dir! Willst du mal zum neuen Helden deck die krassesten Combos zeigen?
@@CUSTOM-BELT auf jeden Fall, steht schon auf der ToDo Liste!
Synchros brauchen gute Main Deck Monster. Wenn Spreeder negiert wird, ist alles vorbei. Empfänger die Tokens generieren oder Monster die als Empfänger behandelt werden und suchbare Traps falls der Gegner droplet hat wäre das Deck ein richtig gutes Rough - Tier 3 Level.
@@FffDddd-lp1vc das sind ein paar gute Ideen 🙂 mit einem negieren Speeder kann man durchaus weiterspielen, benötigt aber passende Hände. Ich hätte gerne eine Alternative zum Junk Speeder, damit das Thema nicht mehr so zentralisiert ist. Hoffen wir mal auf das Beste für die Zukunft 😁
Gibt es eine sinnvolle Möglichkeit, Sternenstaub Sifr Götterdrache in das Deck einzubauen?
Oder würdest du sagen das der eher nicht gespielt werden sollte.
@@sk05023 Moin 🙂 Stardust Sifr könnte man anstelle des Cosmic Blazar oder Shooting Quasar spielen. Ist am Ende eine Geschmacksfrage, aber der Cosmic Blazar hat meiner Meinung nach zu starke Effekte um darauf zu verzichten.
Viele Grüße!
@@tomsontom mich würde es interessieren ob es einen Weg gebe alle zu spielen, also ohne auf einen zu verzichten.
@@sk05023 puh, ich glaube das wird schwierig noch einen der ganz großen Drachen in eine einzige Combo einzubauen. Ich denke hier kommt es dann sehr darauf an welche Handkarten man zur Verfügung hat bzw zieht und welche Ressourcen im Verlauf der Combo zur Verfügung stehen.
Edit: Das Feld wird im Verlauf der Combo auch immer voller und für Sifr werden auf normalem Wege mindestens 3 Monster benötigt. Im folgenden Zug könnte man evtl. nochmal auf den Crimson Dragon kommen und dann den Sifr beschwören 🤔
@@tomsontom denke ich auch, glaube alles in 1 Zug könnte etwas schwierig werden.
@@tomsontom anderes Deck, resonator/crimson King, könntest du eventuell mal dazu ein Deckprofile mit Roter Supernova und König Elend machen?
Finde eher wenige Decks die beide Monster gut einbauen.
Sehr geile combo unbrechbares board sollange der gegner kein nibiru,ash oder sphere mode hat :)
@@tobiaspfau3876 wenn man so eine Combo durch bekommt ist Feierabend 😎 auf der anderen Seite ist diese Combe extrem anfällig gegen allerlei Handtraps 🥲
Dark ruler :/
@@philhcks8257 ja der würde den Job erfüllen 😂
@@philhcks8257 bei sonen board wirds schwer mit dark ruler sollange du mehr atk aufbringen kannst deshalb eher unpraktisch gegen soviel angriffspunkte
@@tobiaspfau3876 Du kannst nach Dark ruler deine normale Combo durchspielen. Danach ist nicht mehr viel übrig auf der Synchro Seite. Also 3-4 Monster mit 4000 ATK zu outen ist jetzt nicht so schwierig
Vs nibiru?
@@ryuufir hurts if you already used your stardust synchron and trail. If not you can go into strong end boards, too 🙂
Ein Nibiru alles vorbei spiele selbst das deck nur bei first sehr gut bei secend Katastrophe
@@leonardolaubinger3858 Second strugglet Synchron sehr das stimmt. Nib ist aber nicht das Problem, da kann man durchspielen.
Habe dazu schon ein paar ältere Videos gemacht und konnte das auch nochmal neu auflegen und zeigen 🙂
Ich liebe ja yusei seine synchron monster und sternenstaub drache und finde auch, dass das ein starkes deck ist. Ich finde nur schade, dass das deck soooo lange dauert. An sich liebe ich combo decks aber im falle von synchron/sternenstaub ist das echt ein ewigkeitsdeck. Ich bin eher der casual spieler und spiele mit freunden und turniere/locals meide ich weil die meta mich nervt und fast alle das selbe spielen. Ich hab schon alles versucht um das deck schnell zu spielen sodass mein gegner nicht einschläft bei meinem play aber es funktioniert nicht wirklich. Wenn du vielleicht ein schnelleres synchron deck profile hättest wäre das mega nice. Ansonsten warte ich in der hoffnung, dass das deck support bekommt, welches das deck wesentlich schneller macht
Ja das verstehe ich 😁 die Combos können brutal lang sein. Was stellst du dir denn unter schneller vor? 🙂 Wenn das Endboard aufbauen möchte
kommt man kaum um die langes Combos herum.
Neuer Support würde dem Thema auf jeden Fall gut tun 😁
Viele Grüße!
Ne nette Kombo. Aber mit nem guten Synchrondeck hat das nix zu tun. Das taugt ausschließlich fürs Solitaire spielen. Eine Kombo, die sich an einer Handtrap zerlegt, taugt nichts. Ebensowenig, wenn man denn schon Doppel und Junk Synchron spielt, ein Extradeck was die vielen kleinen Synchromonster nicht hat, mit denen man Doppel dazu verwenden kann, durch Handtraps durchzuspielen. Da kann man Doppel gleich komplett weglassen; es kommt aufs gleiche raus.
Ich hab mal deine Kanal durchgelünkert. Ziemlich voll mit Synchron Kombos, aber, wenn ich nix übersehen hab, alles nur mit Junk Synchron und Doppel, was mit zu den schlechstesten Varianten des Decks gehört, was die Maindeck Engine(s) angeht, und das dann auch noch schlecht gebaut (die kleinen synchronmonster fehlen).
Aber ich will ja nicht nur stänkern, sondern ich will deinen Horizont erweitern, wenn du ihn denn erweitert haben willst.
Ich selber arbeite hauptsächlich mit Adventurer Synchron, der wahrscheinlich objektiv stärksten Variante des Decks, aber es gibt noch einige andere Varianten mit denen ich mich auch beschäftigt habe. Ich will mich jetzt hier nicht in Details verlieren, aber Adventurer Synchron hat im Wesentlichen zwei Vorteile.
Erstens spielt durch fast jede einzelne Handtrap durch. Nur Ash Blossom und Droll Bird könnte bestimmte Starthände stoppen, aber auch nicht alle. Andere Handtraps sind alleine komplett nutzlos. Zweitens hat die Adventurer Engine mehrere Bounces und kann Decks, die keine Spell Negates rauslegen ziemlich heftig angreifen, sodass man deutlicher besser second gehen kann.
moin 🙂also erstmal danke für deinen langen kommentar. dieses video zeigt ausschließlich eine der vielen combo möglichkeiten mit synchron. nicht mehr und nicht weniger. es finden sich viele spieler die gefallen daran haben synchron zu spielen, um ihre lieblingsmonster zu beschwören. das funktioniert dann nicht auf höchster ebene, bereitet den spielern aber viel freude. gut oder schlecht definiert aus der perspektive also anders.
ich kenne adventure synchron und habe es auch schon umfangreich gezockt. natürlich hat man hier durch eine weitere engine super möglichkeiten durch handtraps zu spielen, oder ein negate vor dem speeder aufzubauen. ist trotzdem eine version, die mich persönlich nicht "bei stange hält". ich spiele keine großen meisterschaften oder ähnliches, sondern möchte dieses thema einfach genießen und es mit den zuschauern teilen. es geht auf diesem kanal bei weitem nicht um die beste synchron variante, sondern darum den zuschauern einen eindruck über die vielseitigkeit zu verschaffen. ansonsten würde hier nichts anderes stattfinden als adventure synchron.
andere junk doppel versionen, als die für dieses video, sind außerdem sehr wohl in der lage durch handtraps zu spielen, zu chainblocken und ein negate aufzubauen vor dem speeder. ich denke da kann dein horizont auch erweitert werden, wenn du ihn denn erweitert haben willst. 🙂 Viele Grüße!
@@tomsontom Weiß nicht wie du das meinst, weitere Engine... Man spielt keinen Junk Synchron in Adventurer Builds und auch keine level 2 non-tuner. Insofern isses keine weitere Engine, die man einfach so dazu packt, sondern ein eigenes Deck. Und da du von Diversität gesprochen hast... Schonmal was mit Hexerdorf gebastelt? Ich hatte (auf dem Kanal) was mit Nat Beast gesehen, aber zum Dörfchen hab ich nix gefunden, obwohls die deutlich stärkere Karte ist.
Und dass Junk Synchron Deck durchaus durch Handtraps und Interupts spielen können, sagte ich ja auch. Nur sind sie dabei eben viel weniger konstant und die meisten Hände können es nicht. Adventurer Synchron hat, wenn es nicht brickt, immer gleich den negate vorher und chainblock noch dazu. Da kommen Junk Synchron Builds nicht ran, von going second gar nicht zu reden. Außerdem hat Adventurer Synchron gleich noch Backup eingebaut, wenn man es mal braucht. Das Board, egal wie es denn aussieht, zu brechen reicht also nicht aus.
@@bimbelimbim4998 ich spreche zuvor auch nicht von Junk Synchron Adventure sondern von Adventure Synchron 🙂 Das hier kein Junk Synchron und Co. gespielt wird ist mir klar, ich habe das Deck wie gesagt selber gespielt.
Je nach dem wie hoch der Adventure oder der Synchron Anteil ausfällt ist es für mich eine Adventure Engine in einem Synchron Deck oder eine Synchron Engine im Adventure Deck.
Hexerdorf kann ich ohne Adventure nicht sinnvoll einbauen, weil die Hexer fehlen. Ansonsten hast du natürlich Recht, dass diese Karte bockstark ist. Besser als Nat Beast würde ich nicht behaupten. It depends 🙂
Insgesamt bewegen sich Adventure Synchron und andere Synchron Varianten natürlich auf zwei ganz unterschiedlichen Ebenen. Ich denke da sind wir uns einig 🙂 Für die Vollständigkeit ist das auf jeden Fall noch etwas was ich auf diesem Kanal auch gut zeigen könnte. Wenn es soweit ist würde ich mich freuen dich wieder anzutreffen 🙂 Viele Grüße 👋
@@tomsontom Also da haste aber jetzt Mist erzählt. Erstens ist Hexerdorf deutlich stärker als Nat Beast, Stichworte, Dark Ruler, Droplet, S-Poly. Zweitens kannst du das Dörfchen in jedes Synchron Deck einbauen; die Hexer kommen selbstvertürlich ausm Extra. Man kann ganz klassich den Bibliothekar hernehmen und den einfach liegen lassen. Aber ich persönlich bin eher ein Freund vom Altergeist-Synchro. Der ist nämlich ein Mittelfinger gegen Kaijus oder Lava Golems, damit das Dörfchen noch ne Spur ekeliger aufm Feld rumlümmelt. Und man kann auch das Dörfchen mit King Calamity Turn Skip kombinieren, dann spielt man Lulu für den Doppelzweck ein Hexer und Level 12 Monster zu sein. Dass dieser Lockdown extrem gruselig ist, kannst du dir wohl denken. Hab für beides Kombos mit Adventurer Synchron als Basisengine, ergo gehts auch mit Junk Synchron Decks.
Kein Mist - Praxiserfahrung 😅 Die Punkte die du nennst stimmen, sind in der Anwendung aber keine Option, wenn der TG der einzige Hexer im Extra ist. Ist zu wichtig zum weiter synchronisieren als ihn liegen zu lassen. Gesucht werden kann das Dorf auch nur mit Landformen, ansonsten muss man hoffen es zu ziehen. In Adventure Synchron funktioniert es bestimmt gut, außerhalb wird es schwierig. Beast hingegen kann in sämtliche Synchron Combos eingebaut werden solange man Revo spielt.
Kaijus und Lava Golem tun weh, kommen aber nur selten vor, daher auch eher ein theoretisches Gedankenspiel sich im Main Deck unbedingt darauf vorbereiten zu müssen. Stichwort Side Deck 😅
Ich mache hier mal einen Punkt drunter, sage nochmal danke für die Anregungen und schönen Abend noch 👋
with dopple??
Let me learn u without dopple 100% perfect combo dude
sure, show me 🙂
I will learn u how to full card in my board with one turn, and without dopple