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說得好清楚容易懂!謝謝你做這個影片!
太喜歡你的影片了 默默又看了幾部
耶耶耶謝謝支持 :D
天啊真的非常感謝你的講解!!!幫我釐清對人物誌的疑惑,真的獲益良多🙏🙏🙏
語速跟咬字都很舒服內容也很實用~對於下禮拜要做人物誌的我根本是撿到寶🤣然後雖然不知道是什麼好消息還是先恭喜妳🥳
哈哈哈謝謝!!幸好咬字語速還可以>
真的好久不見~~終於等到新影片✌️ !
短時間內應該不會再隔這麼久了XD 可以預期雙週更新~~~
講的好清楚!
我發現Blair Shen都會看很多書學習來增強自己的知識、能力,想知道你是怎麼找到適合閱讀的書籍的。雖然我現在就讀設計學院,但老師從來沒說過這些書,老師唯一介紹過的書大概就是 唐納‧諾曼的書了。 我希望自己也有多一點管道來學習專業的UIUX,而不是只透過網頁文章或線上課程的二手資訊。
另外,也想了解Blair Shen平常會從哪些網站補充自己的知識能力呢?
哈囉哈囉~~其實網站不外乎就是需要的時候才會估狗XD 通常都會直接找到很豐富的medium或nn group 文章,書的話這邊有一個不錯的清單可以參考唷~(然後可以多看歐萊禮系列,就是封面都是動物的那個出版社XDD) www.notion.so/Design-Books-by-Womxn-People-of-Color-efaffa5233cc44a8b3bebb2d0a2b038f
這邊還有很多書單/設計資源:www.gracestoeckle.com/ux-beginnersproductdisrupt.com/#Bookswww.designresourc.es/www.productdesignresources.com/best-product-design-books 都可以看看 :D
然後平時有不錯的作者就可以直接在Amazon上發囉他們,演算法就會自動推薦ㄌ想忽略都難覺得自己眼睛業障重🙈
哇~~真的很感謝!沒想到你會那麼快那麼詳盡地回答我!!感謝Blair Shen💕我很喜歡妳的影片,會繼續follow你的影片的😍😘
這個影片抵我去上的好幾堂課 推推~
這則留言揪甘心,可以抵我做書摘剪輯上片好幾小時>< 嗚嗚~
@@BlairShenItsJustBS 真心不騙 真的很實用
跟我最近的愛用詞彙一樣,通靈!XDDDDD
UX設計師 = 50%政客 + 40%靈媒 + 10%設計師...XDDD
Blair Shen我想詢問一個問題😫,當我在製作人物誌時,因為我是學生,並無法取得公司數據來打造人物誌。那麼這時候除了通靈之外,還有什麼方法可以打造人物誌,讓審視的人相信這個人物誌是有可信度的呢?亦或者不使用人物誌,而是使用別的方法呢?
嗯如果說真的拿不到資料,我可能就不太會主動放人物誌出來😅不過當然也是可以靠二手文獻資料,或搜集直接競爭對手的資料去推估,有依據勝過沒依據的通靈~其他替代辦法可以試試 jobs to be done ,我之前有做過一支影片可以看看唷👌🙈
@@BlairShenItsJustBS 對不起我問題有點多 😣。問題一:因為我知道如使用者旅程地圖,也是依據Persona做出的產物,想像那個人物在過程中可能會遇到的困難等等(不知道有沒有搞錯😓),那如果沒有Persona是不是使用者旅程地圖也無法用了?問題二: Empathy map也是必須想一個Persona才能帶入使用嗎?那如果有三個Persona就要想三個同理心地圖嗎?如果沒有數據或訪談是不是Empathy map也無法用了呢?問題三: 如果作品集中沒有使用這些方法,會不會就顯得不專業呢?🤦♀️對不起一直問問題,打擾妳了,但我找了好多文章都沒說到這些問題>
@@soya8983 我自己覺得,這些工具最重要的是將真實資料轉化為有系統的設計過程、並且可以達成輔助判斷的目的。如果沒有真實用戶資料,你的推敲會讓這整個設計結果都像空中樓閣了。資訊界有句話叫做 "Garbage in, garbage out." 意即如果你丟進去的資料是垃圾,那麼再怎樣花大錢買好的工具、精心編排的好機制,產物也會是垃圾。除非你是已經深入觀察非常久,或是經歷豐富、很有心得的設計者(通常這種設計師已經非常老練),才適合依靠直覺去設計。所以我的答案會是:在你製作 user story, customer journey map, empathy map 之前,先進行簡單的脈絡訪查 (Contextual Inquiry)、簡單的訪談、搜集問卷資料、二手資料等。採集足夠判斷的資訊,是執行一切使用者研究最初、也最不可免的步驟哦!
等好消息~~~
錄的時候還在等,結果上影片的時候已經有結果了XDD
我就爱你讲东西都带着一股咬牙切齿的劲儿,因为可能我们现在身处的设计环境大部分都很屎吧 lol
學了很多🥺
一起學習往政客的路邁進(無誤)
說得好清楚容易懂!謝謝你做這個影片!
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語速跟咬字都很舒服
內容也很實用~
對於下禮拜要做人物誌的我根本是撿到寶🤣
然後
雖然不知道是什麼好消息還是先恭喜妳🥳
哈哈哈謝謝!!幸好咬字語速還可以>
真的好久不見~~終於等到新影片✌️ !
短時間內應該不會再隔這麼久了XD 可以預期雙週更新~~~
講的好清楚!
我發現Blair Shen都會看很多書學習來增強自己的知識、能力,想知道你是怎麼找到適合閱讀的書籍的。雖然我現在就讀設計學院,但老師從來沒說過這些書,老師唯一介紹過的書大概就是 唐納‧諾曼的書了。 我希望自己也有多一點管道來學習專業的UIUX,而不是只透過網頁文章或線上課程的二手資訊。
另外,也想了解Blair Shen平常會從哪些網站補充自己的知識能力呢?
哈囉哈囉~~其實網站不外乎就是需要的時候才會估狗XD 通常都會直接找到很豐富的medium或nn group 文章,書的話這邊有一個不錯的清單可以參考唷~(然後可以多看歐萊禮系列,就是封面都是動物的那個出版社XDD) www.notion.so/Design-Books-by-Womxn-People-of-Color-efaffa5233cc44a8b3bebb2d0a2b038f
這邊還有很多書單/設計資源:
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productdisrupt.com/#Books
www.designresourc.es/
www.productdesignresources.com/best-product-design-books
都可以看看 :D
然後平時有不錯的作者就可以直接在Amazon上發囉他們,演算法就會自動推薦ㄌ想忽略都難覺得自己眼睛業障重🙈
哇~~真的很感謝!沒想到你會那麼快那麼詳盡地回答我!!感謝Blair Shen💕我很喜歡妳的影片,會繼續follow你的影片的😍😘
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@@BlairShenItsJustBS 真心不騙 真的很實用
跟我最近的愛用詞彙一樣,通靈!XDDDDD
UX設計師 = 50%政客 + 40%靈媒 + 10%設計師...XDDD
Blair Shen我想詢問一個問題😫,當我在製作人物誌時,因為我是學生,並無法取得公司數據來打造人物誌。那麼這時候除了通靈之外,還有什麼方法可以打造人物誌,讓審視的人相信這個人物誌是有可信度的呢?
亦或者不使用人物誌,而是使用別的方法呢?
嗯如果說真的拿不到資料,我可能就不太會主動放人物誌出來😅不過當然也是可以靠二手文獻資料,或搜集直接競爭對手的資料去推估,有依據勝過沒依據的通靈~其他替代辦法可以試試 jobs to be done ,我之前有做過一支影片可以看看唷👌🙈
@@BlairShenItsJustBS 對不起我問題有點多 😣。
問題一:
因為我知道如使用者旅程地圖,也是依據Persona做出的產物,想像那個人物在過程中可能會遇到的困難等等(不知道有沒有搞錯😓),那如果沒有Persona是不是使用者旅程地圖也無法用了?
問題二:
Empathy map也是必須想一個Persona才能帶入使用嗎?
那如果有三個Persona就要想三個同理心地圖嗎?
如果沒有數據或訪談是不是Empathy map也無法用了呢?
問題三: 如果作品集中沒有使用這些方法,會不會就顯得不專業呢?🤦♀️
對不起一直問問題,打擾妳了,但我找了好多文章都沒說到這些問題>
@@soya8983 我自己覺得,這些工具最重要的是將真實資料轉化為有系統的設計過程、並且可以達成輔助判斷的目的。如果沒有真實用戶資料,你的推敲會讓這整個設計結果都像空中樓閣了。資訊界有句話叫做 "Garbage in, garbage out." 意即如果你丟進去的資料是垃圾,那麼再怎樣花大錢買好的工具、精心編排的好機制,產物也會是垃圾。
除非你是已經深入觀察非常久,或是經歷豐富、很有心得的設計者(通常這種設計師已經非常老練),才適合依靠直覺去設計。所以我的答案會是:在你製作 user story, customer journey map, empathy map 之前,先進行簡單的脈絡訪查 (Contextual Inquiry)、簡單的訪談、搜集問卷資料、二手資料等。採集足夠判斷的資訊,是執行一切使用者研究最初、也最不可免的步驟哦!
等好消息
~~~
錄的時候還在等,結果上影片的時候已經有結果了XDD
我就爱你讲东西都带着一股咬牙切齿的劲儿,因为可能我们现在身处的设计环境大部分都很屎吧 lol
學了很多🥺
一起學習往政客的路邁進(無誤)