Excelente el truco de los { } para crear distintos universos, nunca lo había visto u oído, gracias nuevamente por todo tu esfuerzo y empeño en compartir tus conocimientos.
Excelente video maestro Hector, he aprendido muchisimo y estoy seguro de que seguiré aprendiendo con su gran forma de enseñar a programar, tiene más que merecido su premio MVP ya que es enorme el aporte que está haciendo a la comunidad. #Felicidades y #Exitos, Saludos desde República Dominicana.
Gracias Héctor, siempre le tuve miedo a las bases de datos, por eso nunca quise tocar backend jajajaja pero ya con esto me di cuenta que al menos hacer los comandos básicos no es nada del otro mundo.
Una pregunta Héctor la creación de numerosos objetos, como impacta en la memoria del ordenador tengo entendido que cuanto más objetos creamos más sobrecargados la memoria o los recursos, es una duda que tengo hace mucho., Es buena práctica digamos hacer cuántos objetos creamos?
Lo malo no es hacer objetos, lo malo es no liberarlos, si tenemos objetos que son complejos hay que implementar la interface IDisposable y hacer su metodo Dispose que lo libere
Hola mi estimado, muchas gracias por tus conocimientos aportados, tengo una duda a ver si me puedes ayudar, cuando se realiza una aplicacion de escritorio para un almacen (por ejemplo), es recomendable que el codigo para la insecion, edicion y eliminacion, este directamente en C# o es mas conveniente que este en la base de datos. agradezco tu respuesta.
Para mí es la mejor forma está yo me cree una clase que contiene todo editar insertar borrar registros y es la que uso para interactuar con la base de datos la tengo diceñada para MySQL, pienso que entity framework será bueno si en la estructuración que hace pero para mí el sistema queda pesado al crear tantas clases para reflejar la base de datos pero para que si ya hay una estructura es la base de datos para que crear otra ves el ambiente la estructura ya está creada y por eso para mí ir directamente a usar la base de datos es lo mejor ¿no se qué opinan?
Si te ha gustado este video, no olvides dejarme un pulgar para arriba y si puedes compartirlo en tus redes sociales mejor :D , ¡Muchas gracias!
Super entendible maestro!
hdeleon en el multiverso. hehehe. 😆 Esa no me la sabia, gracias por el dataso!
Excelente el truco de los { } para crear distintos universos, nunca lo había visto u oído, gracias nuevamente por todo tu esfuerzo y empeño en compartir tus conocimientos.
Maestro, muchas gracias por compartir sus conocimientos, lo que haces vale más que el oro y la plata.
Excelente video maestro Hector, he aprendido muchisimo y estoy seguro de que seguiré aprendiendo con su gran forma de enseñar a programar, tiene más que merecido su premio MVP ya que es enorme el aporte que está haciendo a la comunidad. #Felicidades y #Exitos, Saludos desde República Dominicana.
Muy bueno, este y el anterior me han sido de gran ayuda para comprender como funciona. Muchas gracias.
Excelente video como siempre. Solo falto el uso del metodo executeEscalar.
Saludos
Eres un capo, saludos desde Colombia!
Rápido, sencillo y muy entendible! +100
me ha gustado el video y gracias por compartirnos el truco de las llaves para separar la misma variable, no lo conocía.
excelente curso! muy bien explicado
Me acordé de la canción "se me olvidó poner el where en el delete from..." muchas gracias. :)
Gracias Héctor, siempre le tuve miedo a las bases de datos, por eso nunca quise tocar backend jajajaja pero ya con esto me di cuenta que al menos hacer los comandos básicos no es nada del otro mundo.
Muchas Gracias por el curso Hector
BIEN EXPLICADO
Excelente hermano....
Gracias
Gracias hdeleon por estos curso, te preguntaría si es posible hacer un curso de arquitectura de software en c#
Quiza
Cuál forma es mejor para guardar los datos en SQL, con command o con store procedure?
Una pregunta Héctor la creación de numerosos objetos, como impacta en la memoria del ordenador tengo entendido que cuanto más objetos creamos más sobrecargados la memoria o los recursos, es una duda que tengo hace mucho., Es buena práctica digamos hacer cuántos objetos creamos?
Lo malo no es hacer objetos, lo malo es no liberarlos, si tenemos objetos que son complejos hay que implementar la interface IDisposable y hacer su metodo Dispose que lo libere
Hola mi estimado, muchas gracias por tus conocimientos aportados, tengo una duda a ver si me puedes ayudar, cuando se realiza una aplicacion de escritorio para un almacen (por ejemplo), es recomendable que el codigo para la insecion, edicion y eliminacion, este directamente en C# o es mas conveniente que este en la base de datos. agradezco tu respuesta.
si es intranet sin problema en c#
Como no tengo nada que comentar solo diré "presente", aunque supongo que dije todo lo anterior 🤔 bueno "presente" jeje
Para mí es la mejor forma está yo me cree una clase que contiene todo editar insertar borrar registros y es la que uso para interactuar con la base de datos la tengo diceñada para MySQL, pienso que entity framework será bueno si en la estructuración que hace pero para mí el sistema queda pesado al crear tantas clases para reflejar la base de datos pero para que si ya hay una estructura es la base de datos para que crear otra ves el ambiente la estructura ya está creada y por eso para mí ir directamente a usar la base de datos es lo mejor ¿no se qué opinan?