知るだけで強くなる!初心者が知らない『3大システム』を教えちゃう!【ジョジョの奇妙な冒険ASBR】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 29

  • @v88236
    @v88236 2 ปีที่แล้ว +42

    ダウンさせられるとスタンドモードの状態だとスタンドは引っ込んでしまいますが 受け身取るとスタンドもそのままでスタンドモードに入れます

  • @SA-jf8xy
    @SA-jf8xy 2 ปีที่แล้ว +18

    数日前から初心者向けの動画でお世話になってます🙇‍♂️今回も分かりやすい動画ありがとうございます!出来れば空中コンボのやり方も上げて頂けるととても有り難いです。

    • @rushuraura3510
      @rushuraura3510 2 ปีที่แล้ว +2

      コンボは有志のコンボ動画あるんでそっちを見ましょう

    • @rushuraura3510
      @rushuraura3510 2 ปีที่แล้ว +2

      「asbr コンボ」で出るはずです

  • @KafuruShark
    @KafuruShark 8 หลายเดือนก่อน +1

    最近ASBRを始めたんですけど挑発〆強すぎますね…ギルティのテンポ感に染まっていたので読み合いが多くてたのしいゲームです!

  • @monhana8943
    @monhana8943 2 ปีที่แล้ว +5

    受身は接地した瞬間よりも接地した直後って感覚でボタンを押すと成功しやすい気がします

  • @dai9106
    @dai9106 2 ปีที่แล้ว +10

    まじで勉強になった
    「ありがとう」・・・
    それしか言う言葉が見つからない・・・

    • @magu2290
      @magu2290 ปีที่แล้ว +1

      ジョニィいて草

  • @MUSKA05
    @MUSKA05 ปีที่แล้ว

    ガードが固い相手には連携の合間にフェイントを入れて、歩いて投げ・・・・・・分かっちゃいるけど、ちょっとの勇気がないとなかなか踏み込めないのが、この『投げ』というシステム。格ゲー初心者なら特にこの『投げ』を織り交ぜることで攻め手のバリエーションが増えるというもの。
    ただし、『投げ』の弱点は『打撃』や『ジャンプ』というのもまた格ゲーほぼ共通のセオリー。読まれないように相手の虚をつくことが肝要。

  • @tomy6072
    @tomy6072 2 ปีที่แล้ว +10

    DIOの無駄無駄で倒されてはずっとB連打してたけど、強制ダウン技だった…

  • @NAH-Id-WIN-p8e
    @NAH-Id-WIN-p8e 11 หลายเดือนก่อน +2

    挑発でなくなるものは友達やね!
    そんなん最初からいないけど

  • @werealive9254
    @werealive9254 2 ปีที่แล้ว +9

    ほんと参考になる
    逆になんであのゲームはチュートリアルとかこういう説明してくれないんだ
    まだまだ格ゲー初心者には不親切だな

  • @morikumi
    @morikumi 2 ปีที่แล้ว +4

    挑発でゲージ減らし!何という龍虎の拳

  • @ソラ-u8x
    @ソラ-u8x 2 ปีที่แล้ว +3

    前のディエゴの配信の時にボコボコにされた者です。これからも参考にさせてもらいます。

  • @たるたるたるろ
    @たるたるたるろ 2 ปีที่แล้ว +1

    挑発はマイナスボタン
    最初わからんかったw

  • @ユウト-x4l
    @ユウト-x4l 2 ปีที่แล้ว +2

    挑発強過ぎて草

  • @ボアロビン
    @ボアロビン 2 ปีที่แล้ว +5

    GHA?のレベルでダメージがMAX150%まであがるっぽいシステムの解説お願いしたいです🥲

    • @ナナシ-z3p
      @ナナシ-z3p 2 ปีที่แล้ว +9

      GHAは発動時の残りゲージ量によってダメージが変動します。例えばGHAは発動に最低でもゲージ2本は必要ですが、発動時にゲージが2.5本あれば威力が120%、3本あれば150%まで威力が上がります。

  • @wa6643
    @wa6643 2 ปีที่แล้ว

    仗助のオススメコンボありませんか?

  • @RYAN-lz8dj
    @RYAN-lz8dj 2 ปีที่แล้ว +3

    受け身はまじで知らなかった...

  • @ohayo2015
    @ohayo2015 2 ปีที่แล้ว

    投げはZLを押すだけでもできますよね。

  • @burohfuru
    @burohfuru ปีที่แล้ว +1

    なんかコンボの後のghaの威力下がってる気がするんですが勘違いですか?

    • @uragiri0fuji
      @uragiri0fuji  ปีที่แล้ว +1

      「コンボ補正」というシステムがありまして、コンボを重ねるごとに技単発の威力が下がっていきます!
      詳しくはコンボの説明の動画でも解説してますので良かったら見てみてくださいー!
      th-cam.com/video/pyJxfZ3SgCM/w-d-xo.html

    • @burohfuru
      @burohfuru ปีที่แล้ว +1

      @@uragiri0fuji
      あざます!

  • @さちこ相川
    @さちこ相川 2 ปีที่แล้ว +4

    プロシュートアンドペッシのHHAのしかたわかりません

    • @駄菓子菓子-n7f
      @駄菓子菓子-n7f 2 ปีที่แล้ว +1

      HHAコマンドは『↓→+攻撃ボタン二つ同時押し』です。
      当身技で発動中に相手のGHA以外の打撃がヒットすると成功します。
      いうて自分も初心者なので入力にグダりながらやっと発動できても相手に攻撃されなくてゲージ無駄にしがちですw

    • @ボアロビン
      @ボアロビン 2 ปีที่แล้ว +1

      カウンターみたいなやつっすよ老化レベル3まで一気に持ってけれるやつです。HHゲージがあってもイージービートの最後にはだせないのでわかりにくいですよね…

  • @spunk7973
    @spunk7973 2 ปีที่แล้ว +2

    東方仗助のライフル弾の出し方がわかりません

  • @あたーう
    @あたーう 2 ปีที่แล้ว

    挑発マジか!