อธิบายเรื่องสกิลจบในพาทเดียว - Mount and Blade 2 Bannerlord ไทย
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 29 เม.ย. 2020
- ไม่ต้องกั๊ก2ชม.จบ จริงๆยังอธิบายไม่หมดด้วยครับทั้งเรื่องวิธีการอัพสกิลของแต่ละสายแต่ไม่ทันและ
สกิลที่ผมแปลผิดความหมาย
15:10 อาวุธที่มีความเร็ว x เพิ่มดาเมจ x% ที่เร็วขึ้น x%
16:45 multi hit แปลผิดอยู่ การโจมตีครั้งที่สองที่โดน บวกดาเมจไป 40%
20:42 Dominator ฟันทะลุคน ง่ายๆตีกระจาย
20:50 Knockdown น่าจะทำให้ศัตรูล้มลงเมื่อโดนตี
หวังว่าจะเป็นประโยชน์กับทุกท่านไม่มากก็น้อย ถ้าผิดพลาดตรงไหนบอกได้ครับ
ชื่อเกม Mount & Blade II
store.steampowered.com/app/26...
-โดเนทและสนับสนุนได้ที่
✅True wallet : tipme.in.th/teppabout - เกม
0:42 : เรื่องพื้นฐาน
8:49 : สกิลอาวุธมือเดียว
13:53 : สกิลดาบสองมือ
21:56 : สกิลหอก ทวนยาว
26:24 : สกิลธนู
31:43 : สกิลหน้าไม้
35:20 : สกิลหอก หรือ ขวานที่ปาได้
38:52 : สกิลขี่ม้า
43:37 : สกิลวิ่ง
47:26 : วัตถุดิบการตีดาบ
50:50 : สกิลตีดาบ ตีเหล็ก
57:30 : สกิลสำรวจ
1:02:10 : สกิลวางแผน
1:07:05 : สกิลโจร
1:11:15 : สกิลการพูดคุย
1:20:08 : สกิลผู้นำ
1:27:58 : สกิลค้าขาย
1:36:51 : สกิลการจัดการกองทัพ
1:45:41 : สกิลรักษา
1:55:04 : สกิลการสร้างเครื่องมือตีเมืองและป้องกัน
สกิลที่ผมแปลผิดความหมายจะแปลได้ตามนี้
15:10 อาวุธที่มีความเร็ว x เพิ่มดาเมจ x% ที่เร็วขึ้น x%
16:45 multi hit แปลผิดอยู่ การโจมตีครั้งที่สองที่โดน บวกดาเมจไป 40%
20:42 Dominator ฟันทะลุคน ง่ายๆตีกระจาย
20:50 Knockdown น่าจะทำให้ศัตรูล้มลงเมื่อโดนตี
หวังว่าจะเป็นประโยชน์กับทุกท่านไม่มากก็น้อย ถ้าผิดพลาดตรงไหนบอกได้ครับ เนื้อบางส่วนยังไม่ถูกต้อง100%ครับลองไปปรับใช้กันดู
ดีๆ หาคลิปสอนยากมากกก ใจนะ กดถูกใจกับติดตามให้แล้ว ชอบมาก ทำคลิปสอนมาอีกนะเทอ
สุดยอดเลยครับ เเอบตามตลอดนะครับ
ทำดีแล้วครับ ฝึกฝนต่อไป เปิดดูเปิดฟังหนัง,เพลงหรือคลิปต่างประเทศเยอะๆจะได้รู้จักการพูดการอ่านที่ถูกต้องแล้วก็คำศัพท์ใหม่ๆได้ดียิ่งขึ้นนะครับ เป็นกำลังใจให้ครับ
ขอบคุณครับ
16:45 multi hit แปลผิดอยู่ การโจมตีครั้งที่สองที่โดน บวกดาเมจไป 40%(โกงสุดละ)
20:42 Dominator ฟันทะลุคน ง่ายๆตีกระจาย
20:50 Knockdown น่าจะทำให้ศัตรูล้มลงเมื่อโดนตี ละมั้ง
โอ้ว ขอบคุณมากครับ
มีประโยชมากครับ
ขอบคุณครับ
ดีๆ อยากให้เพิ่มเรื่อง นโยบาย(Polices) ใน Mount and Blade 2 Bannerlord ได้ก็ดี คนทำมีน้อย
หาคลิปสอนยากมาก
สอบถามครับ ถ้าตอนเลือกฝ่าย หรือต่อต้านเอ็มไพร์ แต่เราเลือกสร้างตระกูลเอง แต่ไปสักพักเริ่มไม่ไหว เราสามารถเข้าไปอยู่กับฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งได้รึไม่ครับ
อันนี้ไม่ทราบครับ
อยากให้ทำเกี่ยวกับคนที่เลือกเล่นเป็นสงครามกลางเมืองของเอ็มไพรบ้างครับ ว่าเนื้อเรื่องถ้าเลือกเล่นฝั่งเอ็มไพรจะเป็นยังไง(เควสหลัก) เห็นมีแต่คนทำแบบสร้างอาณาจักรเอง เบื่อแล้วครับ
15:10 แปลผิดอยู่น่า อาวุธที่มีความเร็ว x เพิ่มดาเมจ x% ที่เร็วขึ้น x%
อ้อ ขอบคุณมากครับ
สอบถามครับเวลารบ อยากทราบพิกัดของข้าศึกกดปุ่มไหนครับ
altค้าง ด้านซ้ายครับ
อยากให้ทำอัพเดทสกิลล่าสุดจังครับ บางอันมันก็เปลี่ยนไปหมด 🙏🏻🙏🏻กราบ
ถ้าว่างๆจะทำให้นะครับ
@@kevinchannel1234 สาธุครับ 555 รอนะครับ
ช่วยทำเรื่องทหารของแต่ละฝ่าย กับเรื่องผู้ติดตามหน่อยได้ไหมคะ ขอบคุณคะ
ทำเรื่องผู้ติดตามเสร็จแล้วครับเหลือตัดรูปปก เรื่องทหารแต่ละฝ่ายยากอยู่นะครับความรู้ผมขอแน่นกว่านี้ก่อน55
นอกเรื่องนิดนึงครับ พอดีตอนนี้ของผม เทีย2 แต่เสือกไปทะลิ่งลองตีหมู่บ้านของหนึ่งเข้า อยากทราบว่า เรามีวิธีการในการทำให้เมืองนั้น เลือกเป็นศัตรูกับเราได้หรือป่าว
-เดินไปคุยกับขุนพลศัตรูเพื่อจ่ายเงินขอสงบสุข
-โหลดเซฟถ้าไม่ไกลมากครับ
ปล.ในกรณีที่ไม่มีเมืองผมจำไม่ได้ว่าสงบศึกได้หรือป่าวเพราะไม่เคยทำ
รอแปลสกิลที่อัพดทใหม่อยู่นะครับผม ขอบคุณครับ
สกิลเยอะจัดๆจนตาลาย*-*
ลองละ โล่กระแทก ดีมากเวลาดวล เหมือนมีอาวุธคู่เลย ใช้ดีๆ คู่ต่อสู้ไม่ได้ตีเลย
น่าสนใจครับ
พอมันอัพเดทมาใหม่แล้ว สกิล เรียงไม่เหมือนกันเลยคับ ไปคนระแบบเลย
ขอคลิปรายละเอียดสกิลใหม่หน่อยครับมันปรับใหม่หมดแล้วครับ
ถ้าได้มาเล่นอีกรอบเดี๋ยวจัดให้ครับ
วิธี aoto สกิล คนสนิททำยังไง
เจอจนได้
มีการอัพเดทใหม่แล้วจะทำการแปลแบบต่อไม่ครับ
ช่วงนี้งานเยอะมากครับ แต่ถ้ามีเวลาว่างจะนำมาแปลฉบับรวบรัดให้นะครับแต่ไม่รับปากเน้อ
ทำไมอัพสกิลหน้าไม้บนหลังม้าแล้วใช้ไม่ได้ครับ มันไม่รีโหลด
บัคอยู่ครับ เกมระหว่างการพัฒนาอยู่
สกิลความเร็วที่เพิ่มเพิ่มในแผนที่หรือเพิ่มฉากรบครับ
ถ้ามีคำว่าmapคือเคลื่อนที่ในแผนที่โลกครับ
อัพเดทปัจจุบันหน่อยครับ
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880952180 ปัจจุบันมีม็อดแปลไทยแล้วครับผม
นะครับ ผม 555
แปล นโยบายของอาณาจักร ให้ด้วยครับ มีอยู่35อัน รออยู่นะครับ ขอบคุณครับ
16.Senate
Clans เทียร์ 3 ขึ้นไปได้ค่าอิทธิพล (Influence) วันละ +1
17.Lords privy Council
Clans เทียร์ 5 ขึ้นไปได้ค่าอิทธิพล (Influence) วันละ +1
18.Military Coronae
ได้ค่าอิทธิพล (Influence) มากขึ้น 30% จากผลงานด้านการทหาร แลกกับเสียค่าบำรุงกองทัพเพิ่มขึ้น 10%
19.Feudal Inheritance
ได้ค่าอิทธิพล (Influence) วันละ +0.2 ต่อเมืองที่ปกครอง แลกกับผู้นำอาณาจักรจะต้องใช้ค่า Influence มากขึ้นคูณสองในการยึดเมืองคืน
20.Serfdom
Clans จะได้ค่าอิทธิพล (Influence) จากหมู่บ้านที่ปกครองวันละ +0.2 แลกกับเมืองจะลดอัตราการเพิ่มของทหารเฝ้าเมือง (Millitia) และค่าความมั่งคั่ง (Prosperity) วันละ -1 แต่จะได้ค่าความปลอดภัย (Security) วันละ +1
21.Castle Charters
ค่าใช้จ่ายในการก่อสร้างสิ่งต่างๆในปราสาท (Castle) ลดลง 20% และปราสาทยังให้ค่าอิทธิพล (Influence) วันละ +1 อีกด้วย
22.Forgiveness of Debts
ค่าความภักดีของเมือง (Loyalty) เพิ่มขึ้นวันละ +2 แลกกับผลผลิตต่างๆลดลง 5%
23.Citizenship
ค่าความภักดี (Loyalty) ของเมืองที่วัฒนธรรม (Culture) เหมือนกับ Clan เจ้าของเมือง (เช่น ขุนนาง Vlandia ครองเมือง Vlandia) จะเพิ่มขึ้นวันละ +0.5 และอัตราการเพิ่มของทหารเฝ้าเมือง (Millitia) เพิ่ม +1 แลกกับค่าความภักดี (Loyalty) ของเมืองที่วัฒนธรรม (Culture) ต่างกับ Clan เจ้าของเมือง (เช่น ขุนนาง Vlandia ครองเมือง Aserai) จะลดลงวันละ -0.5
24.Tribunes of the people
ค่าความภักดี (Loyalty) ของเมืองเพิ่มวันละ +1 แลกกับจ่ายภาษีให้ผู้นำอาณาจักรน้อยลง 5%
25.Grazing Rights
ค่าความภักดี (Loyalty) ของเมืองเพิ่มวันละ +1 และเพิ่มอัตราการผลิตทหารเฝ้าเมือง (Millitia) +1
26.Land grants for veterans
ทหารเฝ้าเมือง (Millitia) มีคุณภาพมากขึ้น (เทียร์สูงขึ้นไม่ก็อาวุธเกราะดีขึ้น) 10% แลกกับภาษีจากหมู่บ้านลด 5%
27.Lawspeakers
Clans ที่ผู้นำมีสกิล Charm สูงจะได้ค่าอิทธิพล (Influence) วันละ +1 แลกกับ Clans ที่ผู้นำมีสกิล Charm ต่ำจะเสียค่าอิทธิพล (Influence) วันละ -1
28.Cantons
อัตราการเพิ่มของทหารเฝ้าเมือง +1 รวมถึงเพิ่มทหารที่ให้เกณฑ์ได้ไวขึ้น 30% แลกกับได้ภาษีน้อยลง 10%
29.Baliffs
ค่าความปลอดภัย (Security) เพิ่มวันละ +1 และเมืองที่มีค่าความปลอดภัยมากกว่า 60 จะให้ค่าอิทธิพล (Influence) ต่อแคลนเจ้าของวันละ +1 แลกกับภาษีจากเมืองโดนลด -0.5
30.Hunting Rights
อัตราการผลิตอาหาร (Food) ในเมืองและปราสาทเพิ่มวันละ +2 แลกกับลดค่าความภักดี (Loyalty) ของเมือง -0.2
31.Road Tolls
ภาษีการค้าขายถูกจ่ายให้เจ้าของเมืองมากขึ้น 3% แลกกับลดความมั่งคั่ง (Prosperity) ของเมือง -0.2
32.Peerage
ในการโหวตต่างๆ การโหวตที่มาจาก Clans เทียร์ 4 ขึ้นไปจะมีผล 2 เท่า แลกกับการใช้ค่าอิทธิพล (Influence) มากขึ้น 2 เท่าในการที่ผู้นำอาณาจักรจะต้องใช้ในการเลือกข้างที่มีเสียงสนับสนุนน้อยกว่า
33.Marshals
Clans เทียร์ 5 ขึ้นไปใช้ค่าอิทธิพล (Influence) น้อยลง 10% ในการตั้งกองทหาร แลกกับค่าอิทธิพล (Influence) ของ Clan ผู้นำลดลงวันละ -1
34.Council of the Commons
ทุกๆตัวละครมีชื่อในเมืองจะให้ค่าอิทธิพล (Influence) +1 ต่อ Clan เจ้าของเมือง และเพิ่มอัตราของทหารเฝ้าเมือง (Millitia) +1
35.Charter of Liberties
จำนวนทหารเฝ้าเมือง (Millitia) เพิ่มขึ้น 10% และ 10% ของทหารเฝ้าเมืองจะเทียร์สูงกว่าปกติ แลกกับรายได้ที่จะจ่ายให้ผู้นำอาณาจักรและเจ้าของเมืองลดลง 5%
1.Trial by jury
ค่าความภักดี (Loyalty) ของเมืองเพิ่มวันละ +0.5 แลกกับค่าความปลอดภัย (Security) ลดลงวันละ -0.2 และลดค่าอิทธิพล (Influence) ของ Clans วันละ -1
2.Noble Retinues
Clans เทียร์ 4 ขึ้นไป ได้รับค่าอิทธิพล (Influence) วันละ +1 และเพิ่มขนาดปาร์ตี้ของหัวหน้า Clans +50
3.Land Tax
หมู่บ้านจ่ายเงิน 5% ของรายได้ให้ Clan ผู้นำอาณาจักร แลกกับหมู่บ้านจ่ายเงินให้ Clans ที่เป็นเจ้าของน้อยลง 5%
4.State Monopolies
เมืองจ่ายเงิน 5% ของรายได้ให้ Clan ผู้นำอาณาจักร แลกกับรายได้จากพวกกิจการในเมืองลดลง 10%
5.Sacred Majesty
Clan ผู้นำอาณาจักรได้รับค่าอิทธิพล (Influence) วันละ +5 แลกกับ Clans อื่นๆลดค่าอิทธิพล (Influence) วันละ -1
6.Magistrates
ค่าความปลอดภัย (Security) ของเมืองเพิ่มขึ้นวันละ +1 และเพิ่มค่าอิทธิพล (Influence) ให้ Clan ผู้นำอาณาจักร +1 แลกกับลดรายได้จากภาษีของเมือง 5%
7.Debasement Of The Currency
Clan ผู้นำอาณาจักรได้รับเงิน 100 ต่อ 1 เมืองในอาณาจักร แลกกับค่าความภักดี (Loyalty) ของเมืองที่จะลดลงวันละ -1
8.Precarial Land Tenure
ลดค่า Influence 50% ในการผนวกเมือง (Annex) สำหรับ Clan ผู้นำอาณาจักร
9.Crown Duty
จ่ายภาษีการค้า 5% ให้ Clan ผู้นำอาณาจักร แลกกับค่าความมั่งคั่ง (Prosperity) ของเมืองลดลงวันละ -1 และเพิ่มราคา items ต่างๆในเมืองรวมถึงเราจะขายของได้ราคาน้อยลง (trade penalty สูงขึ้น)
10.Imperial Towns
เมืองที่ปกครองโดย Clan ผู้นำอาณาจักรจะได้ค่าความภักดี (Loyalty) และค่าความมั่งคั่ง (Prosperity) วันละ +1 แลกกับเมืองที่ปกครองโดย Clans อื่นจะลดค่าความภักดี (Loyalty) วันละ -0.3
11.Royal Commisions
ผู้นำอาณาจักรใช้ค่าอิทธิพล (Influence) ในการสร้างกองทหาร (Army) น้อยลง 30% และจ่าย Influence น้อยลง 30% เพื่อเพิ่มค่า Cohesion ของกองทหาร แลกกับ Clans อื่นๆใช้ค่าอิทธิพล (Influence) ในการสร้างกองทหารมากขึ้น 10%
12.Royal Guard
เพิ่มขนาดปาร์ตี้ของผู้นำอาณาจักร +80 และได้ค่าอิทธิพล (Influence) วันละ +1 แลกกับ Clans อื่นๆเสียค่าอิทธิพล (Influence) วันละ -1
13.War Tax
ผู้นำอาณาจักรได้เงินภาษี 5%จากทุกเมือง,ปราสาท และหมู่บ้าน แลกกับ เมืองเสียค่าความมั่งคั่ง (Prosperity) วันละ -1 และผู้นำอาณาจักรจะต้องใช้ค่าอิทธิพล (Influence) เพิ่ม 2 เท่า ในการประกาศสงคราม
14.Royal Privilege
สำหรับการโหวตต่างๆ ผู้นำอาณาจักรจะใช้ค่าอิทธิพล (Influence) น้อยลง 50% ในการเลือกข้างที่มีเสียงสนับสนุนน้อยกว่า
15.King's mercenaries
ผู้นำอาณาจักรได้ค่าอิทธิพล (Influence) คูณสองจากผลงานของทหารรับจ้าง (Mercenaries) แลกกับ Clans อื่นๆ ได้ค่าอิทธิพล (Influence) น้อยลงจากการสู้ในศึกต่างๆ
CR. Mount & Blade thailand มีคนแปลไว้อยู่แล้วครับ
ทำการสั่งกองทัพแบบละเอียดได้ไหมครับ ผมเห็นมีคนทำแล้วแต่ไม่ละเอียดพอแล้วยัง งงอยู่ครับ ช่องนี้ทกน่าจะโอเค
ได้ครับถ้ามีเวลาเดี๋ยวผมทำให้ครับ
ผู้ติดตามเราแยกออก แล้วจะทำยังไงให้กลับมาเข้าปาตี้อะ
มีวิธีอยู่ครับ
1.ถ้าเรามีเมืองเป็นของตัวเองให้เราไปที่เมืองเลือก การเซ็ทคนคุมเมืองครับเลือกขุนพลที่เราต้องการจากนั้นเซ็ทให้มันดูแล กดไปดูในkeepมันจะอยู่แถบด้านบนให้ดึงเข้าตี้ได้
2.หากไม่มีเมืองให้กดไปที่แคลนดูว่าอยู่เมืองไหนมันจะอยู่ในโรงเตี๊ยมตามชื่อเมืองนั้นครับ ให้ดูแถบด้านบนและดึงเข้าตี้