O que mudou na nova versão de Dungeons and Dragons ?!? ONE D&D

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 865

  • @r0bert0vet
    @r0bert0vet 2 ปีที่แล้ว +123

    Maiores detalhes nas raças é algo que merece ser bem detalhado

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +9

      Vou tentar fazer... encaixar aqui na programação

    • @marcosantonio-hj7vp
      @marcosantonio-hj7vp 2 ปีที่แล้ว +6

      "Vamos falar do elefante na sala" kkk...

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +2

      Tá loko... Kkkkkkkk

    • @jefersonlopes9463
      @jefersonlopes9463 2 ปีที่แล้ว

      @@GruntarTV eu acho que o Gimble sola aqueles elfos agora 🤔

  • @alextzimisce
    @alextzimisce 2 ปีที่แล้ว +19

    Meio-elfo e meio-orc agora são skins, já que você só pega as estatísticas de um dos pais e só altera a aparência. Essa parte do deslocamento higieniza tudo, padroniza tudo. D&D 5ed está limpando as nuances a cada passo que faz, acabará se tornando um jogo de skins, onde se fala em customização, mas tudo fica engessado e linear.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +2

      Tu ouviu o que eu disse no vídeo? Sobre as novas características das raças? Pra não deixar elas iguais?

    • @moonlight2870
      @moonlight2870 2 ปีที่แล้ว +2

      Eu acho que é justamente o contrário. Tu pode fazer o que quiser.

  • @Maarii2312
    @Maarii2312 2 ปีที่แล้ว +12

    Sobre o deslocamento: Eu entendo que facilita, mas tira um pouco da graça e até altera como algumas cenas seriam imaginadas. Eu particularmente não jogo com anões ou outros pequenos, mas tenho amigos que gostam e acho legal essa ideia de terem perninhas por causa do tamanho o que faz total sentido com o menor deslocamento.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +4

      Também penso um pouco assim... Achava maneiro a limitação da raça... Ter que se movimentar com inteligência por conta da dificuldade

    • @XfeemoraisX
      @XfeemoraisX 2 ปีที่แล้ว +4

      já pensei na cena do gimli cansado de correr naquela cena kkkk

  • @caiqueandrade1162
    @caiqueandrade1162 2 ปีที่แล้ว +39

    Excelente vídeo Gruntar! Sinceramente não sei pq tiraram o crítico do mestre, mas a Wizards não vai monitorar minhas mesas então vou continuar usando ¯\_(ツ)_/¯

    • @ThomasBD
      @ThomasBD 2 ปีที่แล้ว +6

      Eu acho que essa é a regra com maior chance de ser mudada dessa UA. É decepcionante rolar um 20 e não ser um crítico, tanto que eles estão adicionando crítico em saves e em testes de Habilidade.

    • @Raphaval
      @Raphaval 2 ปีที่แล้ว +4

      É meio chato não critar mas tira aquela possibilidade de vc critar em uma hora complicada e ferrar com o jogo todo, dar tpk.

    • @ThomasBD
      @ThomasBD 2 ปีที่แล้ว +6

      @@Raphaval Mas tpk é parte do jogo, apesar de os personagens serem super poderosos, a morte ainda é algo real. E as coisas nem sempre saem como o planejado, ou o desejado.

    • @kisnney1
      @kisnney1 2 ปีที่แล้ว +5

      Isso aí vai ter que cair, não é possível.
      Tira boa parte do medo de uma batalha balanceada.

    • @marcosantonio-hj7vp
      @marcosantonio-hj7vp 2 ปีที่แล้ว +7

      @@Raphaval oq mais da tpk nem é o monstro com dano alto, e sim o conbate q os players não tem recurso para enfrentar. É mais fácil ter tpk por falta de dano do grupo, do que por dano do bicho em sim.

  • @LichKingg23
    @LichKingg23 2 ปีที่แล้ว +6

    Das magias, sempre achei legal as magias específicas de classes, como eldritch blast só pra Warlock, acho que seria interessante ter uma lista de magia pra cada um, sendo que só as exclusivas. Algo como "Vc, sendo Warlock, tem acesso a lista de magias arcanas mais estas magias de warlock, elas não contam pro máximo de magia preparadas do dia" daí vem abaixo as magias de warlock :
    lvl 1: eldritch blast / lvl 3: hellish rebuke, eldritch smite (to inventando) e ray of enfeeblement / lvl 5: ....
    E assim por diante, as magias exclusivas como algo similar às habilidades de cada classe. Seria massa isso.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +4

      Eu tenho um palpite de que vai ser exatamente assim... As magias específicas serão incluídas ou como magias ou como habilidades...

  • @guik.2590
    @guik.2590 2 ปีที่แล้ว +10

    Curti as mudanças dessa nova edição, gosto mto dessa flexibilidade e customização.
    Gostei ainda mais do compilado q vc tem feito, das coberturas das notícias.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +2

      Valeu bichão, estou tentando ajudar a galera a se manter informada e revitalizar o canal

  • @gabrielteodorodesouza9894
    @gabrielteodorodesouza9894 2 ปีที่แล้ว +1

    Vídeo de raças merece demais conteúdo do tio gruntar!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Show de bola, vou fazer!

  • @Jeovahzao
    @Jeovahzao 2 ปีที่แล้ว +8

    Sobre as regras do 20 natural, eu não gostei das magias não critarem e fiquei meio a meio sobre os testes de habilidade e critico de mostro mas no final na minhas mesas vai virar house rule oq eu quiser mudar ou deixar como era antes. Mudança em D&D é sempre muito tranquilo de lidar, não gostou, não aplica. Pra mim da muito certo. No mais eu gostei muito das outras mudanças, acho q vai cair bem pra mim e pra minha mesa.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Vejo muito assim também... usa o que gostou, não usa o que não gostou...
      Eu tento jogar o mais na regra possível... mas tem coisa que não rola...

  • @steeldrak
    @steeldrak 2 ปีที่แล้ว +2

    Quero videos destrinchando cada topico, to empolgado com as novas mudanças

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Beleza meu camarada! Vou fazer!

  •  2 ปีที่แล้ว +1

    Nossa, vai ser muito, bom acho que seria muito bem vindo vídeos sobre mais detalhes

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Tamo junto, vou fazer o primeiro das raças

  • @guins0000
    @guins0000 2 ปีที่แล้ว +4

    Brabo demais Gruntar, to curtindo a empolgação que traz pro vídeo, da pra perceber a paixão pelo RPG e isso vai te trazer muito mais, e pra gente tbm com conteúdos tão bons como o desse vídeo, sucesso sempre ^^

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Tamo junto meu camarada!

  • @ilanteteu402
    @ilanteteu402 2 ปีที่แล้ว +3

    Aí em relação as feats eu curti, e muito. Quando eu comecei a mestrar eu dizia "não" as feats, eram opcionais msm, pq eu tinha medo de não saber balancear os bgl, tinha umas paradas quebradas. Agora com as feats tendo níveis e eles deixando as mais fortes pro final do jogo é bem mais de boa isso, nenhuma de nv1 vai ser absurdo, apesar de terem umas melhores q outras. Aí o q eu mais curti nisso foi pq agr o jogo permite essa hiper personalização de personagens com as feats sem necessariamente quebrar o jogo ou combar algo. Ficou mais divertido fazer combos, mais lógico, menos quebrado e mais condizente com lore também. Eu curti muito essa mudança.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +2

      Também achei a mudança nas feats bem legais. Dá pra você imaginar os bonecos sem lucky por exemplo, kkkkkk

  • @Serginhoguit
    @Serginhoguit 2 ปีที่แล้ว +1

    Cliquei no Link Amazon! Tmj tio Gruntar!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Muito obrigado bicho. Se for comprar algo por lá e usar esse link me ajuda muito

  • @alessandropereira4976
    @alessandropereira4976 2 ปีที่แล้ว +1

    Acho que esses novos talentos merece um vídeo detalhado e com a sua opinião de como eles vão afetar o jogo

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Valeu bicho. Vou fazer dos talentos, raças e antecedentes, cada um com um vídeo...

  • @MrLuperV
    @MrLuperV 2 ปีที่แล้ว +1

    Gruntar, teu formato de vídeo tá muito bom! Com certeza vc vai atrair novos e antigos jogadores pro seu canal. Excelente trabalho!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Muito obrigado bicho. Estou tentando fazer uma parada dinâmica sem comprometer o conteúdo!!!

  • @levijuda04
    @levijuda04 2 ปีที่แล้ว +2

    Cada capítulo desse vídeo merece um vídeo próprio, esperando ansiosamente por seus futuros vídeo Gruntar. :)

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Vou fazer mais ou menos isso... Raças, backgrounds e feats...
      Valeu!!!

  • @jonathanl46
    @jonathanl46 2 ปีที่แล้ว +1

    Parabéns pelo vídeo tio Gruntar!
    Excelente conteúdo, tá sendo muito maneiro acompanhar o crescimento do canal e o tanto de conteúdo maneiro que tu está trazendo.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Eu estou começando a ficar satisfeito com o resultado de quase um ano de trabalho revitalizando o canal.
      Muito obrigado pela moral

  • @JoséTelmo
    @JoséTelmo 2 ปีที่แล้ว +1

    Obrigado pelo Review Gruntar! Estava muito curioso para saber o que estava vindo por aí.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Eu que agradeço a sua presença aqui

  • @Bayushix
    @Bayushix 2 ปีที่แล้ว +1

    Opa! Vídeo das raças vai ser top! Eu apoio! Abraços, Bayushi!!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Vou fazer! Deixa comigo!
      Obrigado pela presença no vídeo!

  • @rafaelvaladao9664
    @rafaelvaladao9664 2 ปีที่แล้ว +1

    Quero muito esses vídeos mais detalhados sobre raças, feats... sempre tenho bons insights de como melhorar minhas mesas quando vejo esses vídeos seus !

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Vou fazer os vídeos, pode deixar

  • @marcosantonio-hj7vp
    @marcosantonio-hj7vp 2 ปีที่แล้ว +11

    Incapacitado sempre quebrou concentração na real, só q isso aparece na parte de conjuração, onde fala de concentração em magias.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Justo... mas é bom eles estipularem ali pra não ficar dúvida...

  • @skynifas
    @skynifas 2 ปีที่แล้ว +1

    Cara eu amei essa mudança no antecedente, além de poder deixar a criatividade fluir vai ajudar na build do personagem, no meu play style eu gosto de mediar uma lore boa com build de combate/interpretação boa, espero que isso de certo

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Vamos em frente!!!

  • @pedroroza150
    @pedroroza150 2 ปีที่แล้ว +1

    Ótimo vídeo tio Gruntar, cada vez melhor essa nova faze do canal, manda mais conteúdo de ONE D&D pra noix

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Deixa comigo que vou trazer um monte de conteúdo!!!

  • @TheEnriqueFlavio
    @TheEnriqueFlavio 2 ปีที่แล้ว +1

    CONTINUAAAAAAAAAA!!!! Gruntar que video sensacional!!! Phoda pra caralho!! Continua detalhando tudo dessa nova edição por favor!!!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Saiu o primeiro, não sei se vc viu?
      th-cam.com/video/CC9mOly8oIs/w-d-xo.html

  • @cristuxe9665
    @cristuxe9665 2 ปีที่แล้ว +1

    Aí. Mais um bom vídeo pra animar. Ah, por favor, claro, tô super ansioso pelo ponto a ponto do playtest.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Vou fazer logo das raças pra galera

  • @rickgz1373
    @rickgz1373 2 ปีที่แล้ว +1

    cara faz sim um vídeo de raças, falando sobre as habilidades e toda a diferença que pode a vim ter. Eu em particular, por sempre jogar com outros livros, gostaria que tivesse outras raças, eu quando comecei a jogar de mestre, e aprender a nuanceas dos monstros, fiquei muito apegado com goblins e kobolds, e seria incrível se elas tivessem no livro base.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Vou montar o vídeo sim, pode deixar.
      Infelizmente não vejo goblins e kobolds chegando no livro não

  • @kisnney1
    @kisnney1 2 ปีที่แล้ว +1

    Faz vídeos sobre tudo logo, Gruntar! Vou assistir todos! Sucesso no novo formato do canal, gostei muito!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Vou encaixar na agenda corrida aqui pra detalhar tudão

  • @lenogs
    @lenogs 2 ปีที่แล้ว +1

    Curti muito! com exceção da movimentação hahaha Vlw Tio Gruntar ótimo trabalho sempre

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Valeu meu camarada!!!

  • @305650
    @305650 2 ปีที่แล้ว +1

    Tem que detalhar tudo Gruntar!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Saiu o primeiro detalhamento
      th-cam.com/video/CC9mOly8oIs/w-d-xo.html

  • @rafaelmocarzel5684
    @rafaelmocarzel5684 2 ปีที่แล้ว +2

    Excelente vídeo, anão! Obrigado!!!!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Eu que agradeço a moral meu camarada!

  • @luizrobertoseixasdapontene9653
    @luizrobertoseixasdapontene9653 2 ปีที่แล้ว +3

    Eu humildemente estou ansioso para a chegada dessa nova era. Tudo parece ser diferente mas não necessariamente ruim. Talvez a quantidade de movimentação das criaturas fosse ligadas a Tamanho mesmo. Os gnomos e halflings já que são criaturas pequenas andariam menos. E os anoes como são médios andariam os 30ft. Enfim sempre adoro seus vídeos além de instrutivos são divertidos. Super fã gruntar sucesso

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +2

      Valeu meu camarada! Fiquei no Hype pra nova versão tb. Mas segura que tá longe
      Kkkkkkkk

  • @guilhermebento29
    @guilhermebento29 2 ปีที่แล้ว +5

    Essa alteração nos antecedentes reforça, na minha opinião, a ideia de que os personagens dos jogadores não são tão iniciantes assim, mas já trazem desde o primeiro nível algo que os destaca das demais pessoas comuns. Eu só acho difícil explicar as vezes o porquê de um personagem ter deixado a profissão antiga para se aventurar, se de fato ele era tão bem sucedido e talentoso. Um personagem com antecedente de mercador por exemplo deveria ter uma loja ou algumas mercadorias, a menos que ele não fosse tão bom assim, mas aí não faria sentido dar bônus de atributo e talento para alguém que não era tão bom assim no que fazia.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +3

      A ideia é exatamente essa. Os personagens são fora da curva...
      Explicar isso é justamente uma das coisas mais legais pro jogador fazer junto com o mestre.
      Eu falo um pouco disso em uma das dicas pra ser um bom jogador de #RPG

    • @guilhermebento29
      @guilhermebento29 2 ปีที่แล้ว +2

      @@GruntarTV obrigado por responder! Estou refletindo sobre isso.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Valeu meu camarada!!!

  • @MatheusRuffy
    @MatheusRuffy 2 ปีที่แล้ว +1

    Quero ver as novidades datalhadas sim tio Gruntar, plis!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Deixa comigo, vou fazer

  • @Arkhal_
    @Arkhal_ 2 ปีที่แล้ว +1

    O TH-cam me recomendou aleatoriamente esse vídeo
    Eu vi passei meu mouse por cima da thumb sem querer e começou um trecho do vídeo
    Eu vi de canto de olho e pensei "caraca, esse maluco parece o Gruntar"
    Eu fiquei olhando pro trecho por mais uns 5 segundos e quase gritei "CARALHO ESSE MALUCO É O GRUNTAR"

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Olá pessoal!!!
      Seja muito bem vindo a minha vida paralela ao LOLzinho
      kkkkkkkkkk

  • @diegoseibert-lb
    @diegoseibert-lb 2 ปีที่แล้ว +1

    Qnd vc falou do crítico das magias me deu uma ideia de manter mas atrelar à uma tabela tipo a de wild magic... Vou experimentar esse lance! Alguém deve ter feito uma tabela de crítico de magia tbm

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      É uma ideia...

  • @natanaelfreire4049
    @natanaelfreire4049 2 ปีที่แล้ว +1

    tem muita coisa bem questinável nessas mudanças... espero que o feedback da comunidade seja levado muito em consideração

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Pois é... Eu sou sempre meio descrente desses feedbacks... Mas espero que faça tanto barulho que eles não possam ignorar

  • @serplaywallace4722
    @serplaywallace4722 2 ปีที่แล้ว +1

    Pow gostaria sim q vc fizesse um vídeo só das raças!!!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Deixa comigo!!

  • @PuloMemoFGC
    @PuloMemoFGC 2 ปีที่แล้ว +1

    Caramba essa mudança nos danos críticos ficou sensacional.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Tu gostou dessa parada?
      Eles já voltaram atrás... viu o vídeo novo?

  • @edraruru
    @edraruru 2 ปีที่แล้ว +1

    Eu gostei muito do que fizeram com os antecedentes, a ideia de fazer talentos por níveis e dar um nó nível 1 também.
    Sobre inspirações a única coisa boa é poder passar pra outro jogador. De resto é ruim.
    Sobre críticos não tem nada que eu tenha gostado. Por mim SE fosse fazer mudança tinha que ser a seguinte: só vale para Smite se você falar que vai usar antes de rolar o dado. Se rolar o dado antes, ainda pode usar smite, mas sem crítico. Ou então aquela ideia de crítico dar dano máximo mais metade da rolagem (ou a rolagem toda) pra ser mais desafiador (para os dois lados).
    Gostei da ideia de criar todos os híbridos, mas eu evoluiria isso. Ter características "dominantes" e "recessivas", as dominantes vão para todos os filhos e as recessivas só para os que não forem híbridos.
    Valeu pelo vídeo, Gruntar. Bora divulgar D&D cada vez mais

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Sabe o que eu gostei da inspiração?
      Possibilitar a criação de features nas raças, classes e backgrounds que deem inspiração.
      Tipo, os humanos que ganham inspiração no início do dia e o talento de música que da a parada...

  • @JairoLNeves
    @JairoLNeves 2 ปีที่แล้ว +1

    Não sei bem o que pensar dessas mudanças ainda, joguei poucas vezes, mas essa abertura deles pros feedbacks da comunidade é simplesmente sensacional, vão conseguir montar algo bem bacana com certeza! Mas todos esses estilos de vídeo aí que vc falou que pensa em fazer eu apoio demais, difunde mais pra galera que não tem grupo pra playtest e não tem muita noção pra ler e saber como certa mudança vai impactar de fato o jogo!!!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Beleza bichão, vou fazer os vídeos

  • @XfeemoraisX
    @XfeemoraisX 2 ปีที่แล้ว +1

    Gostei bastante das mudanças por enquanto. Acho que hoje em dia a gente se prende muito ao "meta". Claramente tem algumas classes que funcionam MUITO melhor com certas raças e acho legal poder criar uma classe com qualquer raça, mas claro, sem perder o sabor que as raças dão.
    Algo que espero muito que mudem são as skills. Atualmente tem várias que são pouquissimo usadas e outras que são o "meta" e são essenciais (como perception).

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Nossa, as skills, tem muito espaço pra serem modificadas... tomara que eles vejam isso...

  • @Max_Drake
    @Max_Drake 2 ปีที่แล้ว +1

    As magias eu ainda tenho um pé atrás. Talvez dividir ainda mais, ficou muito forte a lista de arcana. Então, talvez ser algo como uma lista de mago e artífice e outra para bruxo, feiticeiro e bardo ficasse melhor. Outra outra combinação entre essas 5 classes, para ficar algo mais próximo do número das outras. Qualquer um que tenha acesso a lista de mago fica bem na vantagem

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Acho que eles vão manter só as três mesmo... Se voltar a dividir vai acabar sendo como era antes...
      Mas entendo que as classes devem ter magias unicas estendidas ou algo assim... sei lá...

  • @leeopessoa
    @leeopessoa 2 ปีที่แล้ว +1

    Em geral, gostei bastante da iniciativa desse playtest. A dinâmica da inspiração é ótima.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Também curti a maior parte das mudanças!

  • @renandemelojorge4401
    @renandemelojorge4401 2 ปีที่แล้ว +5

    Quanto a movimentação, ela pode ficar interessante SE houver alguma desvantagem de deslocamento para os personagens de tamanho pequeno (ou caracteristica que os diferencie durante a movimentação) .

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Acho que não vai ter nada disso não...

    • @adrianotgmsc
      @adrianotgmsc 2 ปีที่แล้ว

      A movimentação igual para todos facilita a vida do Narrador/Mestre, mas realmente tira, ao meu ver, a realidade da caracterização dos personagens de raças diferentes.

  • @marcosantonio-hj7vp
    @marcosantonio-hj7vp 2 ปีที่แล้ว +4

    9:45 eu acho q Healer servia bem pra quem já era focado em cura, visto q era uma cura não magica, permitindo uso conjunto com magia. Tipo vc cura uma pessoa com Healer, e outra com Palavra de Cura.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +2

      Seei lá... eu achava bem bosta, principalmente pq vc tinha que selecionar uma feat no quarto nível ou atributo... healer era fraca demais como escolha...

    • @marcosantonio-hj7vp
      @marcosantonio-hj7vp 2 ปีที่แล้ว +1

      @@GruntarTV é justo tbm, mas se houver isso q eu concidero um power crip, quero ver o power up nos monstros. Pq falar a real, até os monstros do Fizban eu não senti bem isso, tirando os Great Wyrm (sei lá como escreve) o resto tudo ta nível Tome of Foes.

  • @dhorin
    @dhorin 2 ปีที่แล้ว +1

    Obrigado pelo resumo 💙

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Eu que agradeço a moral

  • @Soturi7
    @Soturi7 2 ปีที่แล้ว +1

    Apoio os videos individuais falando sobre cada aspecto do Playtest

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Deixa comigo, vou fazer

  • @ramonalexandre6334
    @ramonalexandre6334 2 ปีที่แล้ว +1

    Achei legal os pontos de atributo extra estarem no background e não na raça. Dá pra fazer personagens com classes incomuns pra sua raça sem perder recursos

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Aí... Perfeito... Segue o jogo

  • @UltimosGabriel
    @UltimosGabriel 2 ปีที่แล้ว +1

    Sobre os críticos nas magias: eu acharia maneiro se tivesse um talento (como Spell Sniper) que pudesse expandir crítico para ataques mágicos

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Algumas pessoas falaram sobre essa questão de ter feats que expandissem os críticos... Acho que é uma boa... Pra crítico no sneak, no smite, nas magias...

  • @jonesxavier8215
    @jonesxavier8215 2 ปีที่แล้ว +8

    Meus monstros vão continuar critando, quero nem saber! kkk
    Achei muito interessante a sacada dos antecedentes. Não uso talentos da minha mesa, mas se não for aquele zilhão de talentos como na 3.5, pode ser funcional.
    Sei que simplifica classificar a magia em apenas três fontes (arcana, divina e primal), mas tenho apreço pelas listas mais sucintas de cada classe, acho que personaliza mais cada uma. Acharia estranho, por exemplo, bardos com acesso a magia arcana e por conta disso passarem a lançar Bola de Fogo!
    Mas enfim, é um momento experimental, vamos ver para onde o jogo caminha.
    Grande Vídeo!

    • @ThomasBD
      @ThomasBD 2 ปีที่แล้ว +2

      Então, pelo que deu a entender, ainda haverá as diferenças entre as classes, mas agora as listas de classe são tipo uma subcategoria na lista de magias.
      Tem as 3 listas de tipos de magias e cada classe pega uns pedaços dessa lista.

    • @diegoarmando238
      @diegoarmando238 2 ปีที่แล้ว +2

      Oq eu sempre achei estranho foi as várias listas de magia, mas com várias repetições, a lista de mago e feiticeiro são idênticas. Acho que três listas ficaria legal se fossem diferentes.

    • @d.7194
      @d.7194 2 ปีที่แล้ว +1

      Bardo do Colégio do Conhecimento pode ter bola de fogo

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      É difícil falar sem ver as classes... acho que vão ter várias implementações pra deixar elas mais únicas em relação as magias...

    • @jonesxavier8215
      @jonesxavier8215 2 ปีที่แล้ว +1

      @@d.7194 😱

  • @ilanteteu402
    @ilanteteu402 2 ปีที่แล้ว +2

    Em relação a movimentação das raças serem iguais eu tenho sentimentos ambíguos. Eu adoro aquelas cenas q o pessoal tá fugindo de um monstro forte e o anão tá mais atrás pq tem perna curta, é engraçado de mais o roleplay nessa hora. Porém eu entendo q personagens baixos possuem desvantagens muito mais q vantagens. Acho q o mestre deveria só conversar com o jogador q vai jogar com essa raça e chegar num acordo. Quando a gnt fala de halflings e gnomos eu já acho essas taças mais ágeis e bem mais móveis, então é bem de boa. Os anões é q tem toda a robustez da raça, as armaduras, o metal e tal.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Boa bicho, vejo um pouco assim também... Mas é difícil de achar um meio termo. Um anão bárbaro por exemplo, sem armadura... Vai reclamar...

  • @joniiorio
    @joniiorio 2 ปีที่แล้ว +1

    Tio Gruntar. QUEREMOS VIDEO DE TUDO! rs

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Deixa comigo, vou fazer

  • @mrBahamut723
    @mrBahamut723 2 ปีที่แล้ว +1

    faz um vídeo das raças por favor! seu conteúdo é bom demais!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Valeu bichão! Saiu o primeiro das raças
      th-cam.com/video/CC9mOly8oIs/w-d-xo.html

  • @CleytonLuizRodrigues
    @CleytonLuizRodrigues 2 ปีที่แล้ว +1

    Ótimo trabalho rs. Não conhecia meu querido! Um like e um inscrito.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Aí você é um Deus!
      Muito obrigado pela moral e seja bem vindo!

  • @pokemon20911
    @pokemon20911 2 ปีที่แล้ว +1

    Quero muito o vídeo específico das raças

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Pode deixar, vou montar o vídeo... só me da uns dias...

  • @AbramelinnGames
    @AbramelinnGames 2 ปีที่แล้ว +1

    Tenho 30+ anos de D&D, pra mim é tanta simplificação que daqui uns anos independente do que você escolha, vai decidir tudo na moeda. Em prol da simplicidade tudo que você quiser fazer vai ter 50% de chance. Magias e ataques causarão 1 ou 2 de dano, depende do cara ou coroa. Assim o sistema se torna mais simples sem dar nenhum trabalho pra jogadores e mestres >:(

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Se eu te falar que jogo mais ou menos assim com as crianças você acredita?
      Kkkkkkkk
      Claro que tem uma maquiagem por trás, mas no fundo é isso.
      Pra mim tudo é questão do público alvo.

  • @Bayushix
    @Bayushix 2 ปีที่แล้ว +1

    Gostei da mudança do crítico. Valoriza o saudoso 20!! Ao mesmo tempo que dá aquela sensação de medo de tirar o 1. Isso tira aquela monotonia de "tenho muito bônus, sempre consigo automático". Abraço. Bayushi

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Aquela inspiração bem vinda no 20

  • @cavernacosta
    @cavernacosta 2 ปีที่แล้ว +1

    Fala Mestre. Fala também da notícia da campanha de Phandelver.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Eu dei essa notícia no outro vídeo. O problema é que a gente não tem muitos detalhes sobre esse lançamento...

  • @MidNightRoles
    @MidNightRoles 2 ปีที่แล้ว +1

    Videos sobre as raças seriam muito interessantes, dou um Up

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Deixa comigo, vou fazer

  • @insoneo
    @insoneo 2 ปีที่แล้ว +4

    (...)
    6- Curioso como o Humano ficou quase idêntico à versão apresentada na caixa lateral Traços Raciais Alternativos, do LdJ, pág. 28. Ele estava lá desde o início. :)
    7- Separar as magias em Arcana, Divina e Primal foi genial. Será que vamos ter uma lista Psíquica?
    8- Nada da condição Sangrando ainda? Isso é estranho, já que a descrição desta condição está pronta nos efeitos da Espada Laceradora.
    9- Nos UA Giant Options e Heroes of Krynn teve Feats com pré-requisito de nível (além te ter um em Strixhaven). Me pergunto se a recepção deles foi boa?
    10- A única menção aos alinhamentos é na descrição dos Ardlings. Curioso para saber se vão deixar eles opicionais.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +2

      Alinhamento está morrendo mesmo... Fiquei curioso também como vai ficar.
      Sangrando seria uma condição maneira mesmo heim?
      Pathfinder separa as magias assim... Muito bom!
      Não sei se vão inventar um psionico... Mas é bem possível

  • @guelcalmon
    @guelcalmon 2 ปีที่แล้ว +1

    Gruntarzão, aproveita o hype e se puder faz vários vídeos desse mesmo jeitinho: informação acessível até pra galera com pouca ou nenhuma experiência no mundo do rpg. Tem muita galera nova chegando e salivando pra aprender e jogar kk Valeuu

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Valeu meu camarada
      Saiu o primeiro
      th-cam.com/video/CC9mOly8oIs/w-d-xo.html

  • @Bayushix
    @Bayushix 2 ปีที่แล้ว +1

    Também gostei da separação das magias. Dá mais personalidade a cada uma e suas classes. Abraço, Bayushi.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Valeu meu querido

  • @lawz324
    @lawz324 2 ปีที่แล้ว +1

    Opa! Vlw gruntarzão, gostaria sim dos vídeos que vc sugeriu possivelmente trazer, obrigado!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Saiu o primeiro, não sei se vc viu?
      th-cam.com/video/CC9mOly8oIs/w-d-xo.html

    • @lawz324
      @lawz324 2 ปีที่แล้ว

      @@GruntarTV oxe, já vi sim hehe mas muito obrigado! Tô querendo os episódios dos stramers tbm viu, vi que o ao vivo tá adiantadão! Vlw!

  • @glaucogamg
    @glaucogamg 2 ปีที่แล้ว +1

    Eu achei bem interessante essas novas regras, exceto a parte das magias não critarem e nem o mestre. E o fato de o mestre não poder critar, acaba com a possibilidade de poder dizer a famosa frase "o que funciona pra chico, funciona pra francisco" quando meus players usassem alguma regra de forma diferente

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      O mundo deixou de ser um lugar perigoso...

    • @glaucogamg
      @glaucogamg 2 ปีที่แล้ว +1

      @@GruntarTV e passou a fazer o Mestre bolar maneiras mais inovadoras pra batalhas

  • @rockdark01
    @rockdark01 2 ปีที่แล้ว +1

    Vídeo perfeito tio gruntar!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Você que é um deus|!

  • @gabrielduarte2615
    @gabrielduarte2615 2 ปีที่แล้ว +1

    Gruntar, disseca tudo
    Raças, classes, antecedentes
    Destroça esse sistema todinho

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Beleza bicho, deixa comigo!!!

  • @Nicolas-cf2ng
    @Nicolas-cf2ng 2 ปีที่แล้ว +1

    Ótimo vídeo Gruntar, não sei se curti tirarem o crítico nas habilidades mas vamo ver

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Valeu!!!
      Quem joga de rogue e paladino não vai curtir mesmo
      Kkkkkkkk

  • @Shilques
    @Shilques 2 ปีที่แล้ว +1

    A respeito das raças, elas no geral estão me agradando mais e estão mais diversas, com exceção das raças conjuradoras que tô achando ainda mais genéricas (ardling, elfo e tiefling se diferem por 1 único traço)

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Concordo que essas raças não ficaram tão únicas assim...

  • @rubsfern
    @rubsfern 2 ปีที่แล้ว +1

    Me lembrou bastante algumas coisas do PF2. No geral gostei :)

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Tem sim bicho, bastante inspiração no PF2

  • @rafaelpinto6066
    @rafaelpinto6066 2 ปีที่แล้ว +1

    Sempre quis jogar Pathfinder 2, acho muito legal tá seguindo por esse caminho. Segundo acho muito esquisito poder ser pequeno ou grande, se não tem nada de diferente em ser mediano ou pequeno todos poderiam escolher.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Pois é... Dar essa opção pra alguns e não para os outros é estranho

  • @uelintonleon2748
    @uelintonleon2748 2 ปีที่แล้ว +1

    Gostei da mudança nos talentos e magias.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Eu gostei muito dos novos talentos

  • @r0bert0vet
    @r0bert0vet 2 ปีที่แล้ว +2

    Quero muito saber dessas novidades!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Vou te contar tudinho!!! kkkkkkkk

  • @gobasgalbes
    @gobasgalbes 2 ปีที่แล้ว +2

    Video foda!
    O lance do críico de ladinos e smiters era desbalanceado mesmo, mas agora eles, devem mudar pelo menos para os monstros critarem pra ficar bacana. Mas no geral gostei de todo o resto.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Obrigado bicho!
      Eu sinto que essa parada dos críticos deve mudar... Ficou chato, sem graça, sensação de perda pra todo mundo

  • @joaorosacruz
    @joaorosacruz ปีที่แล้ว

    Gruntar, eu jogava muito RPG antigamente. Cheguei a jogar 3.5, GURPS, Storyteller, 3D&T, Tormenta....
    Recentemente quero voltar a jogar RPG. Achei seus vídeos por algum motivo. Minha ideia é comprar alguma coisa de D&D e jogar com um grupo seleto de amigos.
    Bem que você poderia fazer um vídeo para pessoas que jogavam RPG e querem voltar a jogar depois de muito tempo. Por onde começar? O que tá valendo a pena? Considerações importantes... enfim.
    Gratidão pelo conteúdo!

  • @Lad1no
    @Lad1no 2 ปีที่แล้ว +1

    video detalhado sobre as raças seria muito bom

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Saiu meu camarada
      th-cam.com/video/CC9mOly8oIs/w-d-xo.html

  • @lcsga
    @lcsga 2 ปีที่แล้ว +2

    Boa, Gruntar! Ótimo video!
    Pode detalhar todos os temas que eu assistirei todos os vídeos! Kkkkk
    Sobre as mudanças, eu prefiro testar primeiro antes de dar qualquer opinião. Fico feliz em saber que eles estão investindo no jogo.
    Abraço

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Os caras estão focados em fazer o melhor jogo possível.
      Claro que tem um público alvo, mas dentro desse público eu acho que eles estão no caminho certo.

  • @RoberttLBGuitar
    @RoberttLBGuitar 2 ปีที่แล้ว +1

    tem muito potencial, eu particularmente achei muito legal coisas como o ambiente em que se faz o background influenciar mais o personagem, pq eu nunca gostei muito daqueles bônus padrão, se o cara cresce numa biblioteca estudando e sem fazer esforço físico ele deveria ganhar inteligência e não força/constituição, isso foi uma coisa muito gratificante e vai fazer com que os players pensem melhor na história do seu personagem, e mesmo que não fique no final eu acho que vou utilizar nas minhas mesas.
    crítico na magia é bem dahora acho que manter seria dahora, e as habilidades como smite e sneak deveriam ter uma regra própria pra isso pq realmente mestrando e difícil balancear essas coisas em inimigos pras players - já aconteceu de em uma rodada matarem um boss que tinha feito pq o paladino lvl5 rodou um smite critico e o boss era morto vivo ele tirou mais de 80% da vida do boss com o primeiro hit do combate - isso pra mim é legal e faz com que os recursos sejam melhor pensados...
    ainda acho que tem potencial, precisamos esperar pra ver o que vem nas classes pra ter uma conclusão melhor

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Sim velho, precisamos muito das classes... mas elas devem demorar um pouco pra serem lançadas... vamos ver...

  • @guilhen4831
    @guilhen4831 2 ปีที่แล้ว +5

    Essa do critico é complicado,essa de 20 e 1 falha e acerto automatico acho bacana,nas mesas que jogo atualmente a gente meio q ja usa esse sistema ate em teste de resistencia e perecia,ja na parte das magias ja temos muitas poucas magias com acerto,principalmente de niveis mais altos tira o critico delas acho meio desnessario alem que para mim tira aquela emoção de tirei um 20,ja que so vai ser mais um acerto,ja tem a penelidade de não por atributo no ataque magico,alem do dano dos conjuradores fica mais lenear do que ja é ,a parte dos monstros espero muito que mudem isso,da uma tirada boa da tensão e o medo de quando o mestre tira um 20 contra os players ou tira uma sequencia,eu sinceramente gosto dessa emoção e tensão por mais que facilite a vida dos players principalmente em leveis baixos que é bem mais duido um critico,é um aspecto que considero importante mesmo que mudem o funcionamento dele,ja que os players perderam critico de habilidade extra e monstros dão um dano naturalmente maior,sobre o ultimo topico não vou comentar pq se não isso ja vai ficar bem maior do que ja tá

    • @norseland
      @norseland 2 ปีที่แล้ว +2

      A parada é quê critico se torna mais algo de Marcial, já que pelo visto, as armas vão ser modificadas pra ter x3/x4 critico ou 19-20 igual nos outros sistemas.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Ta dando muita treta essa parada do crítico... ficou um sentimento de perda pra todo mundo.. não sei se eles vão conseguir manter..

  • @Ewetron95
    @Ewetron95 2 ปีที่แล้ว +1

    Achei interessante a mudança no crítico. Vou ficar de olho pra ver se vai ter alteração na questão da quantidade de ataques do guerreiro, acredito q com essa alteração do critico a mecanica do guerreiro fica mais forte ainda q das outras classes marciais

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Guerreiro campeão é muito tosco..
      =/

  • @fernandorj6452
    @fernandorj6452 2 ปีที่แล้ว +1

    Remarkable Atlhete do Champion kkk pede para mudarem esse troço ! Abraço e valeu pelo vídeo !

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Eu acho champion uma porcaria, pra mim tinha que mudar tudo na real... eta classe cansada... kkkkkkkkkkk

  • @alexserafim9584
    @alexserafim9584 2 ปีที่แล้ว +1

    Em questão de critico em magias, eu acho que isso pode se tornar uma habilidade de classe ou feat de níveis mais altos(desintegrar critico é muito forte por exemplo). Em questão de critico de monstros, vamos considerar que uma criatura normalmente já causa dano maior se comparado com personagens de mesmo nível, e a criatura poder critar quando ele já causa dano equivalente ao dano critico de um jogador, é meio ruim. Pode ser que tenham mecânicas que simulem isso, dependendo da situação.
    Em questão das raças, e background, achei que ficou interessante, pois dá mais possibilidades na hora de criar o personagem, sem a raça ficar parecendo skin de fortnite.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Desintegrar é salvaguarda do jogador, não tem como dar crítico com ela não...
      A justificativa deles pra tirar o crítico dos monstros é exatamente o que você falou...

  • @rickvalerio1751
    @rickvalerio1751 2 ปีที่แล้ว +1

    Eu já estava usando a regra de personagem ganhar inspiração toda vez que tira um 20 natural com meu grupo. Quanto aos críticos não dobrarem das habilidades especiais já não curti, pois é uma dificuldade sair críticos consideravelmente, então, vai precisar ter alguma mecânica legal sobre crítico, não sei. Eu curtia o dado de dano máximo no crítico. De resto eu adorei a valorização dos feats e dos antecedentes. E concordei bastante com a possibilidade de tornar os personagens mais variados. E quero um vídeo de detalhamento das raças também.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Esse esquema do crítico eu tenho quase certeza que não vai passar...
      Já pensou em fazer ao contrário? Dar inspiração se o cara tira 1?

  •  2 ปีที่แล้ว +2

    Já tenho interesse no resto das regras, por favor faz o vídeo. Raças e tudo que tiver.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Vou fazer, deixa comigo... só me da uns dias...

  • @lkstonejp11
    @lkstonejp11 2 ปีที่แล้ว +1

    por favor grunta faz o video de cada assunto .por favor ..POOOOOOOOOR FAVVVVVVVVVVVVOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO .... gosto muito da sua analises , eu to aprendendo muito... e o resumo que vc faz eh insano ... aprendo muito com vc ... pode ser um pedido egoista mas gostaria muito de cada video explicando , na sua visao... e outra mais video pro canal XD.... abraço tio gruntar tudo de bom ... vlw pelo video

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Vamo junto bichão, o primeiro vídeo já saiu...
      th-cam.com/video/CC9mOly8oIs/w-d-xo.html

  • @lourivaldiascampos
    @lourivaldiascampos 2 ปีที่แล้ว +1

    Gruntar!! Traga os detalhes das novas regras. Vai ser bem legal pra ir adentrando nesse novo sistema... Muito bom o vídeo! Forte abraço ✌🏻

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Vou aprofundar, deixa comigo!

  • @Felipe-vv7mw
    @Felipe-vv7mw 2 ปีที่แล้ว +1

    Gruntar continue com seu trabalho excelente ! Adoro vc ! E um forte PEIIII NA TORRE PRS VC !

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Valeu meu camarada!! Muito obrigado pela moral

  • @guilhen4831
    @guilhen4831 2 ปีที่แล้ว +1

    Essa ideia de separação das magias é bacana,eu mesmo ja fazia isso na minha cabeça só que as de Druida chamava por outro nome,só vou senti falta das listas pessoas de cada classe,por mais que seja 500 lista pra ver da uma individulidade para cada conjuração alem do seu tipo de magia e algumas "exclusivas" pros meio que funcionavam bem pra eles,o bom que não deve ter lista ruim agora..............né bardo to falando de voce mesmo........alias so falto falar do descanso de relevante se me lembro bem,otimo resumão

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Eu acho que eles vão colocar as "exclusivas" direto nas classes...
      Era tosco ter a lista de feiticeiro e de mago por exemplo praticamente iguais,...

  • @toyatex1345
    @toyatex1345 2 ปีที่แล้ว +1

    Eu uso muito as feats no Fighter, tanto no 1º nivel (humano) e no 4º nivel ... Espero que dê pra continuar a combar minhas feats de Fighter.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +2

      Acho que não muda muito... Mas... Talvez vc não posso começar direto com sentinela no primeiro nível... Quase certeza...

    • @vitorino77
      @vitorino77 2 ปีที่แล้ว +1

      @@GruntarTV Tbm to achando, tomara que nao mudem o conjurador de guerra tbm 😭😭

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Ela não está na lista de feats de nível 1 nesse documento... tem chance de ter sido alterada...

  • @LichKingg23
    @LichKingg23 2 ปีที่แล้ว +1

    Gruntar, faz os vídeos das raças e do novo combate tbm

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Vou fazer, deixa comigo

  • @danielbonillo770
    @danielbonillo770 2 ปีที่แล้ว +1

    Senti que puxaram bem pra base de pathfinder 2e. Talentos, raças, ancestralidades, até a divisão de magias

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Divisão de magias é igual, atributos no background também, as feats já existiam, mas ficou com carinha sim...
      O que é bom tem que ser copiado? Kkkkkkkk

  • @marshmelloucrakudo7917
    @marshmelloucrakudo7917 2 ปีที่แล้ว +1

    Eu gostei das modificações na customização de personagens e nas questões de raça, antecedente e feat, da para fazer coisas realmente bem únicas.
    Condições eu achei ok e as inspirações estão bem mais presentes, e é muito legal poder dar a sua inspiração caso você já tenha uma
    Em relação ao crítico, eu gostei que o 20 e o 1 no dado agora são realmente mais decisivos em tudo, era uma mecânica que alguns mestres, se não a maioria já trazia para mesa. Porém não gostei do fato do crítico não funcionar para habilidades, magias e aos ataques dos monstros, querendo ou não, é sempre uma alegria tirar um crítico com o ladino e com o guiding bolt, ou até mesmo quando se tira um crítico com o paladino usando o divine smite. Além do desespero de quando o monstro retira um crítico.
    Ainda quero ver mais das mudanças nas magias, mas até o momento nas magias mas eu não estou gostando
    Estou ansioso mais apreensivo, mas com certeza quero ver mais

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Essa parada dos criticos eu tenho quase certeza que não vai passar assim... ta muito torto...

  • @luizaugustoazevedo6721
    @luizaugustoazevedo6721 2 ปีที่แล้ว +1

    Sobre customização bastava atualizar o Skills & Powers da 2ed para as regras da 5ed, que permitia customizar bastante a classe e a raça do personagem. Claro que isso tinha um preço e não dava para ter tudo.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Olha ae!!
      O problema é que eles tem na cabeça em fazer um jogo simples pra galera que está começando...
      Esse tipo de solução dificulta...

  • @ilanteteu402
    @ilanteteu402 2 ปีที่แล้ว +1

    Em relação a problemática das raças parecem só skins diferentes eu acho q n ia acontecer msm se eles não tivessem posto essa caracterização a mais e bem cuidadosa. Boa parte de escolher uma raça vem da lore dela e do roleplay que você quer ter. Mesmo q as habilidades sejam todas iguais, se vc por uma lore irada e deixar eles bem diferentes fisicamente boa parte da fã base não vai sentir diferença. Para os combeiros realmente muda, mas ja q o atributo vem no background agr, acho q deixa até mais legal os combos, eu n preciso mais pegar humano variante sempre pra um talento a mais e aquele +2 em destreza, eu posso pegar qualquer raça q a lore e minha vontade de interpretar urge e então escolher o bg pro combo.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Perfeito! Tenho nada pra acrescentar aqui. Tu pensa exatamente como eu

  • @tomahalwkz8077
    @tomahalwkz8077 2 ปีที่แล้ว +1

    Seria bem massa um vídeo focado nas raças !!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Show de bola, vou fazer!

  • @r0bert0vet
    @r0bert0vet 2 ปีที่แล้ว +1

    Bem inspirada a nova regra da inspiração

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Caraca Beto, kkkkkkk
      2 seguidas?
      Ta animado!!

  • @juampierott545
    @juampierott545 2 ปีที่แล้ว +1

    Adorei as mudanças de raças e antecedentes. Todo mundo sempre se dava ao trabalho de criar uma história e depois tinha que enquadrar isso em um antecedente...

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว

      Também gostei da mudança. Acaba inclusive com o mimimi dos atributos das raças...

  • @kisnney1
    @kisnney1 2 ปีที่แล้ว +1

    Mais um comentário pelo engajamento extra!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Aí você é um Deus!

  • @renandemelojorge4401
    @renandemelojorge4401 2 ปีที่แล้ว +1

    O dano critico não fara diferença nos monstros se eles balancearem os encontros. Ou seja, remove os critico, mas dificultam um 'cadin' os desafios para compensar estatisticamente os efeitos de sorte. Da pra fazer isso criando habilidades de monstros adicionais ou melhorando as que ja existem para que o mestre faça um bom uso.

    • @marcosantonio-hj7vp
      @marcosantonio-hj7vp 2 ปีที่แล้ว +2

      Se tratando de aventuras prontas nem precisa modificar os monstros, basta celecionar tendo essa métrica em mente. Oq n deixa de ser escroto, pois é uma colher de chá q PRA MIM, chega quase a ser ofensivo, como se subestima-se minha capacidade de vencer uma luta de igual para igual.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Eu acho difícil que eles modifiquem os monstros assim... sei lá...

  • @gabrielcortez2960
    @gabrielcortez2960 2 ปีที่แล้ว +3

    Gruntar você é foda obrigado por me inserir no mundo do RPG ❤

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Aeeeeee
      Tamo junto!!!

  • @rodrigopinheiro3968
    @rodrigopinheiro3968 2 ปีที่แล้ว +1

    Virou Pathfinder 2ª edição até agora. E a regra de inspiração parece muito a regra de xp do Cypher System.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  2 ปีที่แล้ว +1

      É normal aproveitar e adaptar coisas boas de outros sistemas. Eu gosto disso...