Aquí una persona que se platino The Evil Whitin; y confirmo, un sufrimiento el modo akumu, 564 muertes para completarlo, pero la satisfacción y placer después de lograrlo no me lo quitara nadie 🎉
@@gotitatomiyt6051 daaam hijo, felicidades, siéntete feliz compa, aunque un logro de un juego no sea mucho para otros, siéntete bien por haberlo conseguido, estoy orgulloso
Para mi, uno de los mas dificiles y que nunca consegui fue el de Max Payne 3 "A New York Minute Hardcore", ademas de que era dificil desbloquearlo, con solo morir tenias que empezar desde cero, con tiempo limitado en cada capitulo y era jugar todo el juego por completo, sin morir, nunca lo complete, pero amo este juego. Excelente video, saludos desde México
El modo 1999 de Bioshock Infinite es fácil si utilizas rifle de francotirador, Caballo salvaje y Beso del diablo en oleadas grandes, Jinete eléctrico para los patriotas y usar la posesión en los momentos adecuados que necesites un gran aliado
La neta, volvi a jugarlo luego de un par de años y lo pase en una semana jugando moderadamente sin rushearlo y eso que antes recuerdo haberme atascado en un boss que es un fantasma
@@folixxdxd1849 Uhhh Lady Comstock si que cuesta vencer, a mí si me costó vencerla. Pero el truco ahí es solo quemar o electrocutar a los revividos para que desaparezcan sus cuerpos
El modo Akumu de The Evil Within si fue una pesadilla entera, realmente es una dificultad que te hace desesperar y si yo la pase pero me mataron mas de 100 veces por intentar pasar el modo de juego, por no decir que si no te sabias los puzzles o las rutas de donde tienes que ir estas muerto a la primera
Yo estoy en el capítulo 3 y sufriendo como un desgraciado más aun que lo estoy jugando en Play 4 donde los frames son más inconsistentes que un nuevo Assasins Creed xD!
God of war 2006(Dame God of War), para mi era desesperante!, los enemigos eran rápidos, aguantaban, pegaban mucho y tenían mejor tiempo de reacción (almenos así recuerdo que era) le tuve que bajar la dificultad :)
Lo del European Extreme de MGS3 esta a otro nivel, a día de hoy no se como me lo pude pasar en su momento, son de esas cosas que actualmente no podría volver a hacer. Gracias por traerme de vuelta recuerdos de como sufrí para hacerme el MGS 2 y 3 en esa dificultad, Al !!
Lo completé en ese modo 2 veces. No es tan difícil considerando que se me hacían ulceras en otros juegos. Como en Dragon Age Origins o en el Hollow Knigth y Hotline Miami.
El modo pesadilla de pump it up, ahora ya no tiene ese nombre pero es básicamente cuando juegas una cancion en su máxima dificultad disponible usando los dos tableros anla ves
El modo akumu fue toda una experiencia, todavia recuerdo el orgullo que fue "luchar" contra rubik, en ese momento sabia que estaba hecho, cuando termine todo me senti como un dios y hoy en día quiero volver a pasarmelo (soy bien masoquista), mas para recordar esos momentos, las estrategias que tenia que armar, el pensar muy bien que mejorar, la tension. Lo mismo me pasa con el extremo europeo de MGS3, pero en ese si que lo pase mal de verdad, sobretodo con The Fury, Volgin y The Boss
A este top le faltó el modo de hell and hell de los devil may cry modernos. Es un no hit en un devil may cry, se vuelve prácticamente imposible en algunos casos
Podrias hacer un Top de Mods/Fangames mas grandes que Juego Original? Aquellos juegos que gracias a sus Fans lograron sacar toneladas de horas de contenido nuevo para exprimir la diversion al maximo Tengo 2 sugerencias: SC2020 y SJ de Celeste (Mods) IWKTK3 de IWBTG (Fangame)
Yo pondría pokemon Reloaded y pokemon Añil (Por el momento) como los mejores fan games de pokemon, también los mejores mods/Shaders de Minecraft, que si tenes una pc potente los vas a gozar a todos y a cada uno.
Te olvidaste de un esencial, Ninja Gaiden 2 en la senda del maestro ninja que a día de hoy. Es el hack & slash más difícil que he intentando (nunca pude acabarlo), pero de lejos jajaja Buen video Al ✨♥️
Tambien contaria con el modo "New Game +" de "Ratchet And Clank: Size Matters", que seria una calca a la de "Dark Souls", después de la Run 20, los enemigos te matan de un hit.
Modo akumu, quitando de lado ciertos niveles que debías de repetir muchas veces por ser demasiado difícil superarlos sin morir, es uno de los modos más satisfactorios de jugar, cambia la jugabilidad de una forma desafiante pero divertida.
Uffff un top épico sería de juegos que aún en dificultad normal son un desafío alto, por ejemplo a mi los BioShock aún en dificultad normal me parecen bastante difíciles principalmente por como escasea la munición y las curas
Al ya que tocaste el tema de la dificultad, que tal un top de modos difíciles inventados por la comunidad ? Como el caso de los nuzlockes en la saga Pokémon ?
El modo supervivencia del Fallout 4 es súper fácil solamente hay que mantener el asentamiento a niveles altos y crear rutas de comercio para eso indispensable carisma.
yo personalmente un modo de dificultad que adoro es la modalidad ranger de metro, yo la complemente con el modo de combate frenético para sentir la adrenalina de cada tiroteo y se disfruta bastante hehehe
Todos los metros son otra experiencia en maximo nivel, ademas que si o si toca sigilo porque no hay munición XD, para mi los más difíciles fueron el 2033 y el Exodus.
Saludos Ál! Estoy con el primer comentario del popurrí, nunca conseguí pasarme el modo legendario del Halo 1, sólo la primera y última misión (y la última sudando sólo para ver los extras del final que no salían en los otros finales.) y como extra, el modo difícil de RE4 Remake que supuestamente es para jugadores que ya hayan jugado al original, me da a mi que CAPCOM quería reírse un rato con nosotros, madre mía lo que costó... el pueblo al inicio me llevó como 10 o 15 intentos.
Tras el anuncio de black ops 6 me dio por jugar la saga , ahora mismo estoy jugando el primer black ops en ps3 y el modo veterano , el modo de mayor dificultad , es bastante complicado ya que mueres de 2 o 3 disparos del enemigo
Que tal un video de top juegos que le han costado la vida a la gente, se me ocurren el del adolescente que su amigo no le dio una espada y fue a su casa a matarlo o el chico que decapito a su familia en honor a final fantasy, también el del sujeto que jugó Dota hsta morir y cosas asi
Recuerdo que cuando tenía ps2 terminaba en bucle el MGS3 hasta que decidí pasar el modo europeo, fue todo un desafío. Con resident evil remake sentí que era más difícil lo de enemigo invisible mezclado con el zombie bomba
El trofeo del modo akumu de the evil within era chungo, pero se me atragantó más el trofeo del dead space 2 con el nivel de dificultad que solo te dejaba grabar la partida 3 veces
En mi caso siempre recordaré el modo Minuto de Nueva York Extremo del Max Payne 3. Había que pasarse el juego sin morir y con un limitador de tiempo. Prácticamente había que aprenderse de memoria la ubicación de cada enemigo
Huntdown, un juego run and gun como metal slug, tiene un modo de dificultad llamado "badass" donde solo tienen un punto de vida, al igual que los 2 primeros puestos; y su último logro es completar el 100% de todas las zonas, osea, conseguir todos los coleccionables del nivel, matar x cantidad de enemigos y la mas dificil, sin morir
Que recuedos el modo European Extreme de los MGS2 y 3, como sufrí pasando esos juegos y lo agusto que me quedé que no volví a jugarlos nunca más jajajaja
En mi caso, fue con los niveles de dificultad más altos en Metal Gear Rising y God of War 3, me salieron canas verdes pero logré terminalos, pero con el que no pude fue con el tercer nivel de dificultad se Ninja Gaiden 3 Raizor's Edge, no pude avanzar del nivel 3 porque ya era una habilidad con el mando que no he llegado a dominar
Recientemente también en contra operación galuga se desbloquean 2 dificultades adicionales en la tienda de mejoras son en modo ultra difícil y extremo y pese a que vas con mejoras no ayuda de mucho por los enemigos tan numerosos que salen es abrumadora
Me sorprende que no está el modo Ironman en máxima dificultad de XCOM 2, dejando de lado el permadeath de los soldados y que no se puede abusar del salvado, dónde te distraes el proyecto avatar te está respirando en la nuca jajaja. También me sorprende que no está el modo permadeath de los Doom nuevos, eso estaba jodido. Saludos desde Argentina.
El modo alma de acero parece muy dificil pero tiene truco, basta con pausar el juego y salir al menu para que aparezcamos en el ultimo checpoint. Lo que si es un infierno es el ultimo panteon, es literalmente un bossrush contra todos los enemigos del juego, tengo lo tengo platinado y eso fue lo mas costoso. En mi segunda partida hice el logro de alma de acero junto con pasarme el juego al 100% en menos de 20 horas. Hollow Knight tiene el mejor platino que jugue, en su mayoria son desafios, es un platino que vale la pena intentar.
Xcom 2 con su dificultad leyenda y su modo Ironman, los enemigos son más inteligentes y letales, pero lo peor es el modo Ironman ya que no puedes volver a cargar la partida, todas las decisiones que tomes son definitivas. Un saludo Al!
Oye Al, deberías hacer un veredicto de la beta de ufl para ver qué tal está, espero que haya planes para PC porque le tengo unas ganas tremendas. O también podrías hacer un resumen del Showcase de Xbox, que tuvo muchos anuncios interesantes. Saludos desde Argentina
Sería bueno un top donde ambos extremos de dificultan estén equilibrados, ni el modo fácil te deje todo en bandeja de plata ni el modo difícil sea un infierno casi injugable
Ostras, pues yo tengo los platinos de The Evil Within y Bioshock Infinite, y no recordaba lo duro que fue hasta que los has rescatado de mi memoria 😅. Ahora voy a por el W. The New Colossus 😂
Despues de haber jugado fallouts en modo supervivencia, sobre todo fallout 4, creo realmente que es la forma idónea de jugarlos, o al menos la mas disfrutables, y si le añadimos algun mod de loot escaso todabia mejor. Como todo en esta vida va en gustos
Otro que vale la pena mencionar es The Lost de Binding of Isaac Un solo roze de los disparos de un monstruo y a empezar de nuevo, y el hecho de que el juego sea más suerte que habilidad no ayuda en nada
Shinji Mikami es alguien a quien admiro mucho. Platinar el resident Evil 1 remake fue doloroso, the Evil Within me volvió loco, desesperante... Menos que en vanquish solo son los desafíos, por el modo extremo es... Desesperante
Dios recuerdo que bioshock infinite en la dificultad 1999 donde más batallé fue la la lucha con la madre de Elizabet pero me sentí genial cuando pude acabarlo en esa dificultad
El modo ultra Nightmare de Doom 2016 y Eternal son una pesadilla cojonudisima, es básicamente el modo nightmare, pero con permadeath, además de que los enemigos hacen una cantidad de daño brutal que incluso con la armadura al 100% de un solo golpe adiós armadura y 1 o 2 más a casa pal loby. Si ya en el 2016 en modo Nightmare estoy sufriendo de lo lindo en el ultra será peor xD!
Hola AL un saludo desde Caracas Venezuela 🇻🇪. Yo sufrí bastante con los FIRE EMBLEM DE GAME CUBE y sobre TODO el de WII el RADIANT DAWN en su dificultad más alta no tiene el sistema de piedra palel y tijeras y tampoco puedes ver la cuadrilla de daño de los enemigos es un infierno
Pues yo estoy dándole a ratos al modo Pesadilla de Alien Isolation. Me está resultando más fácil que cuando jugué en normal la primera vez allá en el lejano 2016...
No es tan complicado el Climax una vez que te vuelves un maestro en todas las mecánicas que tiene el juego. Pero aquí si meto el Lost Chapter del primer juego. Esa mierda requiere de hacer todo prácticamente perfecto, un poco más de una hora contando que no recibas daño, si recibes si o si estás obligado a curarte y en los últimos Versos cada enemigo te hace una cantidad de daño absurda. Sin contar los Jefes de los finales de cada verso que realmente si no tienes perfeccionada cada mecánica del juego simplemente no los vas a poder derrotar
Donkey Kong Tropical Freeze ya de por sí es un verdadero infierno para conseguir el 100% con todas las rutas secretas y las piezas de rompecabezas, con niveles extras que realmente hacen tirar el control de rabia. Pero el modo difícil en el que sólo puedes usar un Kong por nivel, un solo corazón de vida y no tiene puntos de guardados dentro de nivel, simplemente es para mejor preferir morir.
Imagina lo que pasaron los que terminaron el Super Mario 3 de la Nes sin tener espacios de guardado hasta que llegó su remake en la versión All Stars en Super Nintendo, tiempos bellos en especial cuando estás en el puñetero mundo 5 y 6, el mismísimo infierno hechos mundos.
yo me pase el modo 1999 de bioshock sin mejorar nada y tengo ese hermoso trofeo de platino. creo que te falto poner el modo imposible de dead space y por cierto buen video al.
me sorprendí al no ver el modo ultra pesadilla de doom 2016, un modo tan difícil que sus desarrolladores no pretendían que nadie se la pasara, de hecho su único trofeo relacionado este modo es por completar el primer nivel
Hotline Miami 2 y su Hard Mode es tremendamente prueba de paciencia... Todos los niveles están invertidos (Donde si el escenario iniciabas desde abajo, ahora toca iniciar desde arriba), paleta de color ligeramente más oscura que dificulta un poco la visibilidad de enemigos en los escenarios más oscuros; enemigos de niveles finales ubicados en zonas dónde no estaban, todas las armas una vez tocan el suelo dividen su munición a la mitad en donde situaciones en donde si por error lanzaste el arma y solo le quedaba 1 bala (Escopeta recortada, inicia con 2 tiros), el arma pasa a estar vacía... Todo eso sin olvidar que de base siempre existió el One-Hit Death, donde errores tan mínimos vaya que duelen hasta en el alma, más siendo cuando queda un solo enemigo restante en el piso, solo queda limpiar de nuevo el nivel y tus lagrimas del sufrimiento que hay por los 25 escenarios que hay, siendo el último el que se transforma en casi que en un Survival Horror, pues la munición está tan contada que incluso una partida de Resident Evil 1 hace que se sienta como si estás en un Shooter comparado con el nivel final de Hotline Miami 2. (Y de extra, si no desactivas el Hard Mode en la selección de Niveles y vas a los niveles de la comunidad, este se mantiene con las mismas reglas aunque los creadores de esos niveles no lo hubieran planeado)
Ya que ni mencionaron RPG, aquí tienes dos aportes: La dificultad Lunatic+ de Fire Emblem Swakening. Los enemigos van tan chetados de stats que es absurdo. Me parece es el único FE donde está está dificultad, una pena porque me encantaría tenerla en las de switch. El otro es la dificultad Estigio de Darkest Dungeon, ahí no solo tienes un tiempo límite para completar el juego, sino que la locura es peor que las mencionada en este top
Yo pude Platinar The Evil Within en Xbox360,Jugué el Modo Akumu muriendo más de 400 veces y lo que puedo decir es que no es dificil,Solo hay que tener paciencia porqué es obvio que vas a morir,Hay algunas secciones imposibles pero una vez pasas la mitad del juego los niveles se hacen más fáciles y no te molesta morir.
Aprovecho que se hablo de Wolfestein para preguntarle a quien sepa, que pedo, donde quedaron los experimentos humanos que estaban para cagarse encima de return to castle? Que buen juego fue
El fallout 4 modo supervivencia, también te quita el viaje rápido a los asentamiento... Así que tenes que ir si o si de caminando de un lado al otro ...
O Dark Souls 3 que matando a Emma para intentar abrir la puerta en el castillo de Lothric nada más en las primeras horas de juegos y a disfrutar de un espectaculo de muerte y destrucción muy guay xD!
En su momento jugue tanto al BioShock infinity tanto, que recuerdo que el modo 1999 no me resulto tan complicada...pero eso si, jamas fui capaz de sacar todos los listones del dlc enfrentamiento en las nubes...para el video agregaroa el sekiro al tocar la campana o el Bloodborne cuando tienes mucha lucides
Estaría bien un TOP de juegos que es mejor jugarlos en difícil por la experiencia que supone y otro con un TOP de juegos que es mejor jugarlo de fácil((por lo difícil que ya es en modo normal). Por ejemplo el Metal Gear Solid 3 Snake Eater supone una experiencia más satisfactoría jugarlo en difícil. Lo mismo pasa con los Ace Combat y con Trek to Yomi. Alan Wake, el primero, me parece que es un juego que es mejor jugarlo en fácil. En su nivel normal se vuelve un poco coñazo con las sombras que te matan de manera muy injusta.
El logro de completar el juego en "As del ritmo" por mi parte no me fue mucho problema, pero claro tampoco digo que sea sencillo; animo a los compás a conseguirlo, platinar Hi-Fi Rush es convertirte en toda una estrella
Yo conseguí el modo akumu de the evil within, me lo pase bien, fue de mucha paciencia y morir mucho pero luego mejoras un monton y se pasa en no mucho tiempo. Yo mejore el revolver al maximo para los jefes y el rifle francotirador para los enemigos mas duros y vaya que ayuda
El F3AR en modo insano me sacó canas verdes de las veces que morí, sobre todo con el robot ese que te ataca en un claustro bien reducido de espacio. Pero cuando al final vi el logro de "modo hombre" me sentí realizado jaja Añadido: Hasta eso el 1999 de BioShock Infinite no me hizo sufrir taaanto como el primer BioShock en difícil y sin vita cámaras.
Un modo muy difícil pero que siempre me encantó fue el nightmare mode de Parasite Eve 2 Para desbloquear este modo había que jugar antes al modo Scavenger que ya es bastante complicado de completar En el modo pesadilla todos los enemigos son 100% más fuertes y la protagonista es mucho más débil, comienzas el juego con el máximo de 50% de vida, cero puntos de experiencia y cero BP, las armas y municiones son escasas en las tiendas ademas que son muy caras, las armas hacen un 50% menos daño, la protagonista todo el juego esta enferma(es mucho mas lenta y vulnerable) desde el primer escenario aparecen los enemigos más fuertes de los últimos escenarios En este modo hasta una hormiga te puede matar de un golpe 😂
Querría hacer mi aportación, kingdom hearts 3 y los desafíos extra que se pueden acompañar de la dificultad más alta, es un auténtico dolor de cabeza que aún no he conseguido superar del todo
Completo aqui: para dar contexto, paralelo a la dificultad hay un menú de modificadores que puedes poner, como limitación de equipo, inutilidad de los objetos curativos, reducción de VIT, no obtener experiencia...., he intentado avanzar con esta dificultad, no obstante lo máximo a lo que he llegado es a pasarme el mundo de toy story para dejarlo por un tiempo
Amo el modo supervivencia del resident remake , esa opción debería venir en todos los resident al igual que el modo enemigo invisible , por esa razón el remake y revelations 2 son mis preferidos a la hora de sufrir y sentir el verdadero Survival , los nuevos remakes están muy nerfeados tristemente y tampoco llegan a hacer penar a uno ,son más un paseo en el parque
Personalmente encuentro más jodido el modo invisible que el propio modo supervivencia, no se si será porque me acostumbré relativamente rápido al no apuntado automático o ya conocer de cabo a rabo las zonas del juego tras completarlo 3 veces en difícil. El modo infierno del Resident Evil 3 Remake es una maldita pesadilla en especial el combate final contra Nemesis que te hace permastun con cada golpe que da, necesitas de un timing tremendo para el esquive.
Outlast 2 en DEMENTE es para arrancarse la cabeza, ya saben si mueres te regresan al menú pero eso no es todo, este juego es más largo que el primero y además no puedes saltear los cinemas por lo que se vuelve más tedioso ah y otra cosa hay un logro que te pide pasarlo no solo en DEMENTE sino además sin recargar la batería de la cámara y encima hasta injusto es porque puedes iniciar sin usar la cámara ni una sola vez pero cuando llegas con el sombionte y recuperas tu cámara la dejan a la mitad de la batería. Un platino del que estoy muy orgulloso.
Hola Al, decirte que yo me he pasado el the Evil within en modo akumo 2 veces, ps3/ps4 y personalmente lo prefiero a la dificultad del 2, pero para gustos colores y el Bioshock infinite igual, 2 veces también, pero porque me gusta mucho la saga y por el último el re remake también me saque el platino, costó pero mereció la pena jajaja por cierto como siempre gran vídeo.
Aquí una persona que se platino The Evil Whitin; y confirmo, un sufrimiento el modo akumu, 564 muertes para completarlo, pero la satisfacción y placer después de lograrlo no me lo quitara nadie 🎉
No se si creerte con esa foto de perfil bro xDD
@@leonardocorrea5214 shh, ssh, creeme......👍
Hola amigo yo tambien platine the evil whitin 1 y 2 complete modo akumu en 14 horas con 250 muertes
@@gotitatomiyt6051 daaam hijo, felicidades, siéntete feliz compa, aunque un logro de un juego no sea mucho para otros, siéntete bien por haberlo conseguido, estoy orgulloso
El modo "Dante must die" de Devil may cry 3 que de por si ya era considerado el DMC más difícil de todos
Para cuando juegues ese modo ya deberías haber maestrado a dante y se hace mas ameno.
Cuando era niño pensaba que yo era muy bueno con el DMC 3, hasta que probé el Dante must Die y me puso en mi lugar 💀
Para mi, uno de los mas dificiles y que nunca consegui fue el de Max Payne 3 "A New York Minute Hardcore", ademas de que era dificil desbloquearlo, con solo morir tenias que empezar desde cero, con tiempo limitado en cada capitulo y era jugar todo el juego por completo, sin morir, nunca lo complete, pero amo este juego. Excelente video, saludos desde México
El modo 1999 de Bioshock Infinite es fácil si utilizas rifle de francotirador, Caballo salvaje y Beso del diablo en oleadas grandes, Jinete eléctrico para los patriotas y usar la posesión en los momentos adecuados que necesites un gran aliado
Confirmo, nose si es porque ya lo habia pasado en dificil, pero no me parecio tan dificil, quizas la ultima batalla sea lo mas complicado
@@alejandrosabo1955 See pero el truco está en cubrir con Devuélvase al Remitente lo que tenemos que proteger
La neta, volvi a jugarlo luego de un par de años y lo pase en una semana jugando moderadamente sin rushearlo y eso que antes recuerdo haberme atascado en un boss que es un fantasma
@@folixxdxd1849 Uhhh Lady Comstock si que cuesta vencer, a mí si me costó vencerla. Pero el truco ahí es solo quemar o electrocutar a los revividos para que desaparezcan sus cuerpos
Saludos, todos los dias me baño con estos videos hjaaaaj
Jajajajajaja x2
Yo también jeje
Igual yo, aunque cuando voy a comer también 😅
X3 JAJAJA
También lavo los trastes a veces
Yo me baño con agua
El modo Akumu de The Evil Within si fue una pesadilla entera, realmente es una dificultad que te hace desesperar y si yo la pase pero me mataron mas de 100 veces por intentar pasar el modo de juego, por no decir que si no te sabias los puzzles o las rutas de donde tienes que ir estas muerto a la primera
Puedo decir orgulloso que me pase el juego en esa dificultad en menos de 24 horas de juego
Puedo decir orgulloso que me pase el juego en esa dificultad en menos de 24 horas de juego
Apoyo la mosion, yo lo abandone en el capítulo 13 porque ya era una pesadilla 😂
Yo estoy en el capítulo 3 y sufriendo como un desgraciado más aun que lo estoy jugando en Play 4 donde los frames son más inconsistentes que un nuevo Assasins Creed xD!
El legendario del Halo 2 original, donde los desarrolladores no pudieron balancearlo debidamente por prisas
Usted si le sabe 🚬
God of war 2006(Dame God of War), para mi era desesperante!, los enemigos eran rápidos, aguantaban, pegaban mucho y tenían mejor tiempo de reacción (almenos así recuerdo que era) le tuve que bajar la dificultad :)
Lo del European Extreme de MGS3 esta a otro nivel, a día de hoy no se como me lo pude pasar en su momento, son de esas cosas que actualmente no podría volver a hacer. Gracias por traerme de vuelta recuerdos de como sufrí para hacerme el MGS 2 y 3 en esa dificultad, Al !!
Yo el Metal Gear Solid 3 siempre lo juego en Extremo, pero no en European Extreme quesi te ven una sola vez ya pierdes.
Lo completé en ese modo 2 veces. No es tan difícil considerando que se me hacían ulceras en otros juegos. Como en Dragon Age Origins o en el Hollow Knigth y Hotline Miami.
El modo pesadilla de pump it up, ahora ya no tiene ese nombre pero es básicamente cuando juegas una cancion en su máxima dificultad disponible usando los dos tableros anla ves
El modo akumu fue toda una experiencia, todavia recuerdo el orgullo que fue "luchar" contra rubik, en ese momento sabia que estaba hecho, cuando termine todo me senti como un dios y hoy en día quiero volver a pasarmelo (soy bien masoquista), mas para recordar esos momentos, las estrategias que tenia que armar, el pensar muy bien que mejorar, la tension. Lo mismo me pasa con el extremo europeo de MGS3, pero en ese si que lo pase mal de verdad, sobretodo con The Fury, Volgin y The Boss
A este top le faltó el modo de hell and hell de los devil may cry modernos. Es un no hit en un devil may cry, se vuelve prácticamente imposible en algunos casos
Podrias hacer un Top de Mods/Fangames mas grandes que Juego Original?
Aquellos juegos que gracias a sus Fans lograron sacar toneladas de horas de contenido nuevo para exprimir la diversion al maximo
Tengo 2 sugerencias:
SC2020 y SJ de Celeste (Mods)
IWKTK3 de IWBTG (Fangame)
Yo pondría pokemon Reloaded y pokemon Añil (Por el momento) como los mejores fan games de pokemon, también los mejores mods/Shaders de Minecraft, que si tenes una pc potente los vas a gozar a todos y a cada uno.
Te olvidaste de un esencial, Ninja Gaiden 2 en la senda del maestro ninja que a día de hoy. Es el hack & slash más difícil que he intentando (nunca pude acabarlo), pero de lejos jajaja
Buen video Al ✨♥️
Tambien contaria con el modo "New Game +" de "Ratchet And Clank: Size Matters", que seria una calca a la de "Dark Souls", después de la Run 20, los enemigos te matan de un hit.
Acabo de terminar Bioshock Infinite en Hard, y ahí los enemigos ya recuperaban la vida y te costaba revivir cerca de 100 monedas!
Modo akumu, quitando de lado ciertos niveles que debías de repetir muchas veces por ser demasiado difícil superarlos sin morir, es uno de los modos más satisfactorios de jugar, cambia la jugabilidad de una forma desafiante pero divertida.
Uffff un top épico sería de juegos que aún en dificultad normal son un desafío alto, por ejemplo a mi los BioShock aún en dificultad normal me parecen bastante difíciles principalmente por como escasea la munición y las curas
Al ya que tocaste el tema de la dificultad, que tal un top de modos difíciles inventados por la comunidad ? Como el caso de los nuzlockes en la saga Pokémon ?
El modo supervivencia del Fallout 4 es súper fácil solamente hay que mantener el asentamiento a niveles altos y crear rutas de comercio para eso indispensable carisma.
Te falto el modo doble infierno de devil my cry 5 y pa rematar tienes que sacar rango s en esa dificultad como termine odiando a urizen y nero Angelo
Más difícil sentí hacer todo s en dante must die que doble infierno, lo encontré mucho más fácil de lo que suena
@@dragones12345 bueno eso sí es verdad sobre todo la misión 8 con Nero que no te dan muchos puntos de estilo y tienes que sacar 6000
@@miguelangellozanomarrero8527 el 8 10, 12 y 18 son números que nunca olvidaré con ese juego xd
Yo esty justo intentando hacer ese platino y la verdad no es muy alentador jsjsjs
yo personalmente un modo de dificultad que adoro es la modalidad ranger de metro, yo la complemente con el modo de combate frenético para sentir la adrenalina de cada tiroteo y se disfruta bastante hehehe
Todos los metros son otra experiencia en maximo nivel, ademas que si o si toca sigilo porque no hay munición XD, para mi los más difíciles fueron el 2033 y el Exodus.
@@miguelduran314 ufff los bibliotecarios si te descubrían te arrancaban la cabeza
Saludos Ál! Estoy con el primer comentario del popurrí, nunca conseguí pasarme el modo legendario del Halo 1, sólo la primera y última misión (y la última sudando sólo para ver los extras del final que no salían en los otros finales.) y como extra, el modo difícil de RE4 Remake que supuestamente es para jugadores que ya hayan jugado al original, me da a mi que CAPCOM quería reírse un rato con nosotros, madre mía lo que costó... el pueblo al inicio me llevó como 10 o 15 intentos.
Tras el anuncio de black ops 6 me dio por jugar la saga , ahora mismo estoy jugando el primer black ops en ps3 y el modo veterano , el modo de mayor dificultad , es bastante complicado ya que mueres de 2 o 3 disparos del enemigo
Me pasé el modo no hit de dread sin mayor problema, realmente el juego te prepara para eso, se siente natural.
Que tal un video de top juegos que le han costado la vida a la gente, se me ocurren el del adolescente que su amigo no le dio una espada y fue a su casa a matarlo o el chico que decapito a su familia en honor a final fantasy, también el del sujeto que jugó Dota hsta morir y cosas asi
Recuerdo que cuando tenía ps2 terminaba en bucle el MGS3 hasta que decidí pasar el modo europeo, fue todo un desafío. Con resident evil remake sentí que era más difícil lo de enemigo invisible mezclado con el zombie bomba
El modo akumu de the evil within junto a la dificultad veterano de COD World at war
Fueron una auténtica pesadilla
La dificultad "Brutal" del primer Uncharted me hizo no querer probar los otros juegos de la saga. Afortunadamente sí los probé. Maravilla de juegos.
Estos modos de juego no son para mí, pero es genial ver a otro jugándolo así en streaming
Estoy orgulloso de tener el platino de Bioshock Infinite, el modo 1999 es salvaje pero con práctica se puede pasar.
Tus videos siempre me ponen de buen humor, (lo digo en serio) ❤❤❤❤
El trofeo del modo akumu de the evil within era chungo, pero se me atragantó más el trofeo del dead space 2 con el nivel de dificultad que solo te dejaba grabar la partida 3 veces
En mi caso siempre recordaré el modo Minuto de Nueva York Extremo del Max Payne 3. Había que pasarse el juego sin morir y con un limitador de tiempo. Prácticamente había que aprenderse de memoria la ubicación de cada enemigo
Aún tengo pesadillas con el Dark souls y con el resident evil, vietnan. Gran video Al, saludos maquina.
Huntdown, un juego run and gun como metal slug, tiene un modo de dificultad llamado "badass" donde solo tienen un punto de vida, al igual que los 2 primeros puestos; y su último logro es completar el 100% de todas las zonas, osea, conseguir todos los coleccionables del nivel, matar x cantidad de enemigos y la mas dificil, sin morir
Que recuedos el modo European Extreme de los MGS2 y 3, como sufrí pasando esos juegos y lo agusto que me quedé que no volví a jugarlos nunca más jajajaja
En mi caso, fue con los niveles de dificultad más altos en Metal Gear Rising y God of War 3, me salieron canas verdes pero logré terminalos, pero con el que no pude fue con el tercer nivel de dificultad se Ninja Gaiden 3 Raizor's Edge, no pude avanzar del nivel 3 porque ya era una habilidad con el mando que no he llegado a dominar
El Mafia 1 remake en modo clasico es algo dificil, en especial el nivel de las carreras que se vuelve imposible 😂
aun tengo pesadillas de esa carrera
Yo una vez creé una partida en modo Akumu en The Evil Within…preferí pasarme Bloodborne y Elden Ring en NG+7
Me pase el Metroid Dread modo aterrador, creo que tarde unas dos semanas y muy jodido el Pico de Cuervo, pero cuando pase , menuda satisfacción ✌🏼
El modo "Veterano" de Call of duty World at War, es una lluvia constante de granadas y balas
La mejor campaña de un call of duty, en verdad te hace sentir que estas en una guerra
Recientemente también en contra operación galuga se desbloquean 2 dificultades adicionales en la tienda de mejoras son en modo ultra difícil y extremo y pese a que vas con mejoras no ayuda de mucho por los enemigos tan numerosos que salen es abrumadora
Al, me gustaría un top de juegos con malas críticas pero que a ti te parecen joyitas incomprendidas 😊.
Me sorprende que no está el modo Ironman en máxima dificultad de XCOM 2, dejando de lado el permadeath de los soldados y que no se puede abusar del salvado, dónde te distraes el proyecto avatar te está respirando en la nuca jajaja. También me sorprende que no está el modo permadeath de los Doom nuevos, eso estaba jodido. Saludos desde Argentina.
El modo alma de acero parece muy dificil pero tiene truco, basta con pausar el juego y salir al menu para que aparezcamos en el ultimo checpoint.
Lo que si es un infierno es el ultimo panteon, es literalmente un bossrush contra todos los enemigos del juego, tengo lo tengo platinado y eso fue lo mas costoso.
En mi segunda partida hice el logro de alma de acero junto con pasarme el juego al 100% en menos de 20 horas. Hollow Knight tiene el mejor platino que jugue, en su mayoria son desafios, es un platino que vale la pena intentar.
Xcom 2 con su dificultad leyenda y su modo Ironman, los enemigos son más inteligentes y letales, pero lo peor es el modo Ironman ya que no puedes volver a cargar la partida, todas las decisiones que tomes son definitivas.
Un saludo Al!
Oye Al, deberías hacer un veredicto de la beta de ufl para ver qué tal está, espero que haya planes para PC porque le tengo unas ganas tremendas. O también podrías hacer un resumen del Showcase de Xbox, que tuvo muchos anuncios interesantes.
Saludos desde Argentina
Extrañamente el modo 1999 de bioshock me pareció fácil. Lo pasé 3 veces así, en el 360, en PC y en Xone 😅
Sería bueno un top donde ambos extremos de dificultan estén equilibrados, ni el modo fácil te deje todo en bandeja de plata ni el modo difícil sea un infierno casi injugable
Ostras, pues yo tengo los platinos de The Evil Within y Bioshock Infinite, y no recordaba lo duro que fue hasta que los has rescatado de mi memoria 😅. Ahora voy a por el W. The New Colossus 😂
Despues de haber jugado fallouts en modo supervivencia, sobre todo fallout 4, creo realmente que es la forma idónea de jugarlos, o al menos la mas disfrutables, y si le añadimos algun mod de loot escaso todabia mejor. Como todo en esta vida va en gustos
Otro que vale la pena mencionar es The Lost de Binding of Isaac
Un solo roze de los disparos de un monstruo y a empezar de nuevo, y el hecho de que el juego sea más suerte que habilidad no ayuda en nada
Shinji Mikami es alguien a quien admiro mucho. Platinar el resident Evil 1 remake fue doloroso, the Evil Within me volvió loco, desesperante... Menos que en vanquish solo son los desafíos, por el modo extremo es... Desesperante
Dios recuerdo que bioshock infinite en la dificultad 1999 donde más batallé fue la la lucha con la madre de
Elizabet pero me sentí genial cuando pude acabarlo en esa dificultad
El modo ultra Nightmare de Doom 2016 y Eternal son una pesadilla cojonudisima, es básicamente el modo nightmare, pero con permadeath, además de que los enemigos hacen una cantidad de daño brutal que incluso con la armadura al 100% de un solo golpe adiós armadura y 1 o 2 más a casa pal loby. Si ya en el 2016 en modo Nightmare estoy sufriendo de lo lindo en el ultra será peor xD!
Hola AL un saludo desde Caracas Venezuela 🇻🇪. Yo sufrí bastante con los FIRE EMBLEM DE GAME CUBE y sobre TODO el de WII el RADIANT DAWN en su dificultad más alta no tiene el sistema de piedra palel y tijeras y tampoco puedes ver la cuadrilla de daño de los enemigos es un infierno
El de Alien Isolation es la leche. El maldito Alien parece Einstein. Saludos Al!
Pues yo estoy dándole a ratos al modo Pesadilla de Alien Isolation. Me está resultando más fácil que cuando jugué en normal la primera vez allá en el lejano 2016...
La dificultad más difícil de Titanfall 2 también es un auténtico dolor de huevos y necesaria para el Platino !
Del bioshock 1 y del infinity tengo el platino, vaya par de juegazos.
El Modo "Ironman" Del Pequeño Exiled Kingdoms, Si En Normal y Dificil Cuesta, Con Un Permadeath Que Es Este Modo Aun Mas!
También esta el modo climax de los bayonetta y el modo Jedi para star wars shadows of empire
No es tan complicado el Climax una vez que te vuelves un maestro en todas las mecánicas que tiene el juego. Pero aquí si meto el Lost Chapter del primer juego. Esa mierda requiere de hacer todo prácticamente perfecto, un poco más de una hora contando que no recibas daño, si recibes si o si estás obligado a curarte y en los últimos Versos cada enemigo te hace una cantidad de daño absurda. Sin contar los Jefes de los finales de cada verso que realmente si no tienes perfeccionada cada mecánica del juego simplemente no los vas a poder derrotar
En 360 y one lo tengo el logro modo akumu y si saliera un remake para series lo volvería a hacer 😎
Puedo recomendar para futuro video
TOP 10 mejores remakes de Nintendo
O
Top 10 mejores recopilaciones de Nintendo
Una vez q juegas en modo supervivencia de fallout 4, ya no puedes volver a otro modo, ya q lo sentirás demasiado facil
Donkey Kong Tropical Freeze ya de por sí es un verdadero infierno para conseguir el 100% con todas las rutas secretas y las piezas de rompecabezas, con niveles extras que realmente hacen tirar el control de rabia.
Pero el modo difícil en el que sólo puedes usar un Kong por nivel, un solo corazón de vida y no tiene puntos de guardados dentro de nivel, simplemente es para mejor preferir morir.
Imagina lo que pasaron los que terminaron el Super Mario 3 de la Nes sin tener espacios de guardado hasta que llegó su remake en la versión All Stars en Super Nintendo, tiempos bellos en especial cuando estás en el puñetero mundo 5 y 6, el mismísimo infierno hechos mundos.
A Ninja Gaiden 2 en master ninja le divierte todo lo nombrado aquí.
yo me pase el modo 1999 de bioshock sin mejorar nada y tengo ese hermoso trofeo de platino.
creo que te falto poner el modo imposible de dead space y por cierto buen video al.
me sorprendí al no ver el modo ultra pesadilla de doom 2016, un modo tan difícil que sus desarrolladores no pretendían que nadie se la pasara, de hecho su único trofeo relacionado este modo es por completar el primer nivel
Platinar el Crash 4 [siquiera sacar las perfect relics ... ] es sufrimiento absoluto!
Hotline Miami 2 y su Hard Mode es tremendamente prueba de paciencia... Todos los niveles están invertidos (Donde si el escenario iniciabas desde abajo, ahora toca iniciar desde arriba), paleta de color ligeramente más oscura que dificulta un poco la visibilidad de enemigos en los escenarios más oscuros; enemigos de niveles finales ubicados en zonas dónde no estaban, todas las armas una vez tocan el suelo dividen su munición a la mitad en donde situaciones en donde si por error lanzaste el arma y solo le quedaba 1 bala (Escopeta recortada, inicia con 2 tiros), el arma pasa a estar vacía... Todo eso sin olvidar que de base siempre existió el One-Hit Death, donde errores tan mínimos vaya que duelen hasta en el alma, más siendo cuando queda un solo enemigo restante en el piso, solo queda limpiar de nuevo el nivel y tus lagrimas del sufrimiento que hay por los 25 escenarios que hay, siendo el último el que se transforma en casi que en un Survival Horror, pues la munición está tan contada que incluso una partida de Resident Evil 1 hace que se sienta como si estás en un Shooter comparado con el nivel final de Hotline Miami 2. (Y de extra, si no desactivas el Hard Mode en la selección de Niveles y vas a los niveles de la comunidad, este se mantiene con las mismas reglas aunque los creadores de esos niveles no lo hubieran planeado)
Este Verano jajjaja como estamos en polo difente, mañana se nos viene un temporal de lluvia.
Ya que ni mencionaron RPG, aquí tienes dos aportes:
La dificultad Lunatic+ de Fire Emblem Swakening. Los enemigos van tan chetados de stats que es absurdo. Me parece es el único FE donde está está dificultad, una pena porque me encantaría tenerla en las de switch.
El otro es la dificultad Estigio de Darkest Dungeon, ahí no solo tienes un tiempo límite para completar el juego, sino que la locura es peor que las mencionada en este top
Harias un top de jefes finales con mas fases?? Osea cuando lo vences y lo vences y lo vuelves a vencer y le vuelve a subir la batra de vida
Hola Al! Yo mencionaria los modos de dificultad EXTREMO de Silent Hill 3. Saludos! ❤
Yo pude Platinar The Evil Within en Xbox360,Jugué el Modo Akumu muriendo más de 400 veces y lo que puedo decir es que no es dificil,Solo hay que tener paciencia porqué es obvio que vas a morir,Hay algunas secciones imposibles pero una vez pasas la mitad del juego los niveles se hacen más fáciles y no te molesta morir.
Yo si tuviera que elegir diria devil may cry 1 en la maxima dificultad o el bayonetta tambien y otro seria el de completar los desafios de Vanquish.
Aprovecho que se hablo de Wolfestein para preguntarle a quien sepa, que pedo, donde quedaron los experimentos humanos que estaban para cagarse encima de return to castle? Que buen juego fue
El fallout 4 modo supervivencia, también te quita el viaje rápido a los asentamiento... Así que tenes que ir si o si de caminando de un lado al otro ...
Sip, eso está aclarado en pantalla durante el vídeo ;)
El modo extremos del banqüish es de terror, yo lo abandone, y no sé cuándo lo retomare 🤣
La dificultad Hell on Earth del Killing Floor. Hasta un video completo de ese juegazo pegaría
Sekiro! Dejas el amuleto al principio y despues golpeas la campana del demonio...y a sufrir!!
O Dark Souls 3 que matando a Emma para intentar abrir la puerta en el castillo de Lothric nada más en las primeras horas de juegos y a disfrutar de un espectaculo de muerte y destrucción muy guay xD!
@@CrazyfrogHazard jaja es verdad!! Y tengo la mala costumbre de pegarles a todos los npc🤣
Hasta "Soy la Muerte Encarnada" llegué, en wolfenstein 2 Pero ya a Mein Lebel como diría Al apaga y vamonos
En su momento jugue tanto al BioShock infinity tanto, que recuerdo que el modo 1999 no me resulto tan complicada...pero eso si, jamas fui capaz de sacar todos los listones del dlc enfrentamiento en las nubes...para el video agregaroa el sekiro al tocar la campana o el Bloodborne cuando tienes mucha lucides
Estaría bien un TOP de juegos que es mejor jugarlos en difícil por la experiencia que supone y otro con un TOP de juegos que es mejor jugarlo de fácil((por lo difícil que ya es en modo normal).
Por ejemplo el Metal Gear Solid 3 Snake Eater supone una experiencia más satisfactoría jugarlo en difícil. Lo mismo pasa con los Ace Combat y con Trek to Yomi.
Alan Wake, el primero, me parece que es un juego que es mejor jugarlo en fácil. En su nivel normal se vuelve un poco coñazo con las sombras que te matan de manera muy injusta.
Grande Al! No me pierdo tus videos. 🎉
El logro de completar el juego en "As del ritmo" por mi parte no me fue mucho problema, pero claro tampoco digo que sea sencillo; animo a los compás a conseguirlo, platinar Hi-Fi Rush es convertirte en toda una estrella
Y el del resident evil remake también…y el del Zero por supuesto
Yo conseguí el modo akumu de the evil within, me lo pase bien, fue de mucha paciencia y morir mucho pero luego mejoras un monton y se pasa en no mucho tiempo. Yo mejore el revolver al maximo para los jefes y el rifle francotirador para los enemigos mas duros y vaya que ayuda
El F3AR en modo insano me sacó canas verdes de las veces que morí, sobre todo con el robot ese que te ataca en un claustro bien reducido de espacio. Pero cuando al final vi el logro de "modo hombre" me sentí realizado jaja
Añadido: Hasta eso el 1999 de BioShock Infinite no me hizo sufrir taaanto como el primer BioShock en difícil y sin vita cámaras.
Un modo muy difícil pero que siempre me encantó fue el nightmare mode de Parasite Eve 2
Para desbloquear este modo había que jugar antes al modo Scavenger que ya es bastante complicado de completar
En el modo pesadilla todos los enemigos son 100% más fuertes y la protagonista es mucho más débil, comienzas el juego con el máximo de 50% de vida, cero puntos de experiencia y cero BP, las armas y municiones son escasas en las tiendas ademas que son muy caras, las armas hacen un 50% menos daño, la protagonista todo el juego esta enferma(es mucho mas lenta y vulnerable) desde el primer escenario aparecen los enemigos más fuertes de los últimos escenarios
En este modo hasta una hormiga te puede matar de un golpe 😂
El modo Painful de Lisa the painful es brutal también
Un top de los niveles secretos o no secretos mas dificiles.
volvió el dentro video!!!! me gusta pensar q lees nuestros comentarios jajaja
Es que los leo jajaja
Querría hacer mi aportación, kingdom hearts 3 y los desafíos extra que se pueden acompañar de la dificultad más alta, es un auténtico dolor de cabeza que aún no he conseguido superar del todo
Completo aqui: para dar contexto, paralelo a la dificultad hay un menú de modificadores que puedes poner, como limitación de equipo, inutilidad de los objetos curativos, reducción de VIT, no obtener experiencia...., he intentado avanzar con esta dificultad, no obstante lo máximo a lo que he llegado es a pasarme el mundo de toy story para dejarlo por un tiempo
El Twisted Metal de 2013 en su dificultad Twisted es un infierno pasar el modo historia sin usar ningún tipo de Bugs o ayuda😢
Amo el modo supervivencia del resident remake , esa opción debería venir en todos los resident al igual que el modo enemigo invisible , por esa razón el remake y revelations 2 son mis preferidos a la hora de sufrir y sentir el verdadero Survival , los nuevos remakes están muy nerfeados tristemente y tampoco llegan a hacer penar a uno ,son más un paseo en el parque
Personalmente encuentro más jodido el modo invisible que el propio modo supervivencia, no se si será porque me acostumbré relativamente rápido al no apuntado automático o ya conocer de cabo a rabo las zonas del juego tras completarlo 3 veces en difícil. El modo infierno del Resident Evil 3 Remake es una maldita pesadilla en especial el combate final contra Nemesis que te hace permastun con cada golpe que da, necesitas de un timing tremendo para el esquive.
Outlast 2 en DEMENTE es para arrancarse la cabeza, ya saben si mueres te regresan al menú pero eso no es todo, este juego es más largo que el primero y además no puedes saltear los cinemas por lo que se vuelve más tedioso ah y otra cosa hay un logro que te pide pasarlo no solo en DEMENTE sino además sin recargar la batería de la cámara y encima hasta injusto es porque puedes iniciar sin usar la cámara ni una sola vez pero cuando llegas con el sombionte y recuperas tu cámara la dejan a la mitad de la batería.
Un platino del que estoy muy orgulloso.
Hola Al, decirte que yo me he pasado el the Evil within en modo akumo 2 veces, ps3/ps4 y personalmente lo prefiero a la dificultad del 2, pero para gustos colores y el Bioshock infinite igual, 2 veces también, pero porque me gusta mucho la saga y por el último el re remake también me saque el platino, costó pero mereció la pena jajaja por cierto como siempre gran vídeo.