【エルデンリング】魔術専が選ぶ 必須魔術ベスト10【ELDEN RING】

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 91

  • @OkaPanty
    @OkaPanty 2 ปีที่แล้ว +149

    こんなに魔術を教えてくれた亀さんを。。。まさに外道

  • @lria-2409
    @lria-2409 2 ปีที่แล้ว +26

    亀おじ…なんと殺生な…
    貴公の人間性も限界と見える…

  • @riot162
    @riot162 2 ปีที่แล้ว +8

    魔術の輝剣、超初期からマジでずっとつかえますよね。
    間合い詰められたくない敵がいたら気づかれる前に大量に置いといて置き逃げしたり、
    飛距離も威力も悪くないので遠距離からチクチクにもってこいだし。
    動き早すぎるボスとかにはあんまり有効じゃないけど、侵入NPCとか回避行動してくるなまじ頭のいい敵はみんなこれで楽勝でした!

  • @CAT_javelin
    @CAT_javelin 2 ปีที่แล้ว +21

    アプデでの強化もあって対NPCでは夜の彗星が相当強いですよ、喪失の杖の倍率が1.3倍ってのもあって高周回の魔術師のメインウェポンですね。

  • @bukkorochan8839
    @bukkorochan8839 2 ปีที่แล้ว +11

    魔法のセレクトのセンスが絶妙。アズール!アステールメテオ!滅びの流星!みたいなのじゃなくて逆に信用できる。

  • @user-wt1ht8fy4d
    @user-wt1ht8fy4d 2 ปีที่แล้ว +7

    魔術の輝剣は終盤でもお世話になってます。消費FP考えると威力も低くなく、時間差攻撃で避けにくいので、侵入された時にも味方の後ろから援護射撃してます。
    魔術ビルドは近づかれると弱いので、対人には特に弱いってイメージがあるんですが、色々と魔術を組み合わせるとカバーできそうですね!

    • @missing31GAME
      @missing31GAME  2 ปีที่แล้ว +2

      滅びの流星が対人性能インチキなので最強クラスかと思いますよ。滅びの流星無くても月隠と魔術のビルドなら勝率7~8割は行くかと思います。慣れてる人相手だとアレですが。

  • @uren00
    @uren00 5 หลายเดือนก่อน

    1週間前から始めた新参者です!凄いわかりやすく魔法のこと学べました!!

  • @kazuhito0411
    @kazuhito0411 2 ปีที่แล้ว +4

    渦巻くつぶて 溶岩弾も使いやすいです。渦巻くつぶては弾速は遅いものの、多段ヒット+貫通+高誘導性で使いやすく、溶岩弾は凍傷解除用でセットしていますが、強靭削り性能が優秀です。放たれる結晶もアズールに火力は劣るものの、スロット1で多少追尾してくれるので当てやすいです。

  • @Ponkotuhebojirou
    @Ponkotuhebojirou 2 ปีที่แล้ว +11

    R1L1は敵の回避ボタンなので時間差がある魔法はしっかり当たってくれますよね!

  • @beautifulrandythecheesebur7901
    @beautifulrandythecheesebur7901 4 หลายเดือนก่อน

    この動画のおかげで今は5周目です!ドラゴンとエルデの獣は渦巻くつぶての方が倒しやすくて自分にあってました😌

  • @user-rb5hk2qe5b
    @user-rb5hk2qe5b 2 ปีที่แล้ว +4

    対人系の動画は本当に助かります。

  • @coskt6106
    @coskt6106 2 ปีที่แล้ว +8

    個人的に暗月よりアステールメテオブッパのほうが使ってて強いし楽しい

    • @user-dl8xb8xs9y
      @user-dl8xb8xs9y 2 ปีที่แล้ว +3

      暗月→霊薬→アステールメテオが最強

  • @user-sw3ps9ts8q
    @user-sw3ps9ts8q 2 ปีที่แล้ว +2

    対人で氷の霧は眼から鱗でした!接近防止と目くらましに良いですね。

    • @missing31GAME
      @missing31GAME  2 ปีที่แล้ว +1

      円卓で出てくる赤NPCのアルベリッヒ戦法ですね笑

    • @user-sw3ps9ts8q
      @user-sw3ps9ts8q 2 ปีที่แล้ว

      @@missing31GAME
      ガン攻めの人は良かったんですが、落雷や同じ魔術師にボコられました…

  • @shine5265
    @shine5265 2 ปีที่แล้ว +8

    侍の技量特化で始めてたけどmissing31さんの月隠ビルドの動画みてELDEN RINGの世界観に合ったビルドだなぁって思って
    動画見ながらステ振りしなおしてめっちゃ楽しんでます!
    魔法迷子になってたからありがたい🙏
    最強武器とか◯◯ボスを完封ってのはよく見かけるけど攻略しやすいって動画って実は少ないからホント参考になります。
    あざます!

  • @user-vy4ko1mj2s
    @user-vy4ko1mj2s 2 ปีที่แล้ว

    かつてはdivisionで名を馳せたmssingが今ではエルデンリング解説だと……

  • @re-9648
    @re-9648 2 ปีที่แล้ว +3

    EDのBGMが気になって仕方がありません‼︎

  • @コンバット竹中
    @コンバット竹中 2 ปีที่แล้ว +10

    アデューラの月の剣は馬上でも使いやすくてとても好き

  • @user-kh7hc3er9x
    @user-kh7hc3er9x 2 ปีที่แล้ว +6

    攻撃避ける人型のボスやNPCには滅びの流星が強かった!
    回避しようとしてもバシバシあたるので

  • @user-zr3ck1rd8i
    @user-zr3ck1rd8i 2 ปีที่แล้ว

    有益な動画ありがとうございます。
    質問なのですがおすすめの杖って何がありますか?今はアズールの杖使っています

  • @mgdadtpjptp
    @mgdadtpjptp 2 ปีที่แล้ว +1

    エンディングの曲滅茶苦茶いいのでもしよろしければ教えて頂きたいです

  • @user-ic7sk4yj7y
    @user-ic7sk4yj7y 2 ปีที่แล้ว +2

    セルブスイベントやり忘れてラニイベント進めてしまったから円陣もう手に入らない(泣)

    • @user-lx7le8tk6n
      @user-lx7le8tk6n 2 ปีที่แล้ว

      セブルスの死体から鈴玉落ちなかったっけ?自分ショップにセブルスの鈴玉の項目あるから多分落ちたんだと思うんだけど

    • @user-qk2t5hu8ht
      @user-qk2t5hu8ht 14 วันที่ผ่านมา

      ​@@user-lx7le8tk6n 今更だけど、ショップ開放してないと鈴玉落ちなかったはず

  • @Andrrerefg
    @Andrrerefg 2 ปีที่แล้ว +1

    夜系の魔術は回避されませんので使い分けています

  • @たくぼう
    @たくぼう 2 ปีที่แล้ว

    魔術をセットする順番に迷ってるんですけど、動画内でおすすめされていた魔術だとどうゆう順番だとやり易いとかありますか?

    • @missing31GAME
      @missing31GAME  2 ปีที่แล้ว +1

      自分の場合は対人と攻略で使い分ける事が多いですが攻略は場所によって変えてました。基本一番最初は大つぶて、輝剣、魔術の地、アデューラ、暗月が固定、他は臨機応変という感じでした。
      対人の場合は氷の霧、魔術の地、流星系、輝剣系、暗黒の順番でやってます。

    • @たくぼう
      @たくぼう 2 ปีที่แล้ว

      @@missing31GAME ありがとうございます参考にします!!😊

  • @user-zv1ve4xv8x
    @user-zv1ve4xv8x 2 ปีที่แล้ว +1

    猟犬ステップはなんの武器につけるのがオススメですか?

    • @missing31GAME
      @missing31GAME  2 ปีที่แล้ว

      自分は対人時、右手慈悲(猟犬)月隠 左手王笏・バックラーにしています

    • @user-zv1ve4xv8x
      @user-zv1ve4xv8x 2 ปีที่แล้ว

      @@missing31GAME 返信ありがとうございます!参考にさせていただきます。

  • @user-sf6ss7ho6h
    @user-sf6ss7ho6h 2 ปีที่แล้ว

    対人だとカーリアの速剣も凶悪でしたw

  • @user-xr7dx7zy1j
    @user-xr7dx7zy1j 2 ปีที่แล้ว

    対人はマジで滅びの流星打ってるだけでかてる

  • @user-gq2be7hg1f
    @user-gq2be7hg1f 2 ปีที่แล้ว

    2:50頃の「強かったですね~↓」で草

  • @sirooni38
    @sirooni38 2 ปีที่แล้ว

    その使ってる杖って1番いいのですか?(1番ではないけど強い?)

    • @missing31GAME
      @missing31GAME  2 ปีที่แล้ว +1

      自分的には一番良いと思ってます(カーリアの王笏)

  • @user-jk4nb7yn9q
    @user-jk4nb7yn9q 2 ปีที่แล้ว

    武器攻撃力の高さで戦技の威力って変わってきますか??

    • @missing31GAME
      @missing31GAME  2 ปีที่แล้ว

      戦技の威力は武器の強化レベル依存かと

  • @user-hy7ip1xt5d
    @user-hy7ip1xt5d 2 ปีที่แล้ว +2

    亀さん…🥺

  • @user-de5wn6jc7c
    @user-de5wn6jc7c ปีที่แล้ว

    エンディングのBGMの詳細教えてください

  • @user-wg4gu5ed2g
    @user-wg4gu5ed2g 2 ปีที่แล้ว +5

    アズール戦法はカンスト世界で通用しますか?

    • @user-md2qi5uw2p
      @user-md2qi5uw2p 2 ปีที่แล้ว +2

      試した。通用します。2人分のhpのボスも溶かします。(知力99 ルーサット+10 アズールの輝石頭 タリスマンはダメージ全載せ)どうやら本作では難易度上昇とはメインに敵側攻撃力上昇で、hp上昇幅が小さいようです。

    • @user-zu7hx6yg9b
      @user-zu7hx6yg9b 2 ปีที่แล้ว

      全然通用しますよー

  • @yanomami2694
    @yanomami2694 2 ปีที่แล้ว

    よければ、エンディングでいつも使われている楽曲名を教えてほしいです。

    • @reelow5326
      @reelow5326 2 ปีที่แล้ว

      Macaroomのtombi

  • @user-on6le1hs1b
    @user-on6le1hs1b 2 ปีที่แล้ว +2

    5:04対人戦でその魔法をされるのは厄介ですけど・・・その魔法は大体の人は忘れてへんと思うなぁ・・・その魔法を回避に専念するとスタミナとかが多く使われるから直で突っ込んで行くと思うなぁ・・・特に大火力の人は特に突っ込んで速攻で瞬殺しようと突っ込むと思うけど・・・

  • @user-rt3nn2xu5q
    @user-rt3nn2xu5q 2 ปีที่แล้ว +3

    岩石弾意味ありますか?火力別に高くないし、隙も大きいしFPも高い。当たりやすいとか理由なら戦技使います。遠距離だったら大つぶて使います。遠距離大つぶて、集団雑魚アーク、中距離戦技、近接は二刀流で斬るみたいなスタイルになりました。満月やアズールはまだ取れるくらいまで進めていないのでGet楽しみです。

    • @liluxie816
      @liluxie816 2 ปีที่แล้ว +4

      岩石弾ドラゴンとかの頭に当てるとすぐダウンしますよ!

    • @kubsch9920
      @kubsch9920 2 ปีที่แล้ว +4

      自分のほうが高所にいる場合めちゃめちゃ遠くまで届くのがメリットですね
      ドラゴン戦は基本この使い方で勝てます

    • @Citrus-398
      @Citrus-398 2 ปีที่แล้ว +5

      後隙はでかいが初動は早い。岩さえ出れば仰け反らされても叩き込めるので高い強靭削りと相まってはめ殺しされにくい。
      高所からは超長距離までいける。向きも輝石系に比べて柔軟なので馬上からの使用が便利。
      序盤は隕石の杖と合わせてメイン火力、終盤は相対的にFP18は低コストになるので優秀なサブウェポン。

    • @GOUYA5083
      @GOUYA5083 2 ปีที่แล้ว +3

      大型のモンスターかつ、ダウン致命取れる場合は有効ですね。ダウンばんばん取ってダメージ稼げるのと、案外射程長いし追尾するので便利です。

    • @Uni_Tuno
      @Uni_Tuno 2 ปีที่แล้ว +2

      岩石弾は記憶1・FP18と軽いですが、メインウェポンというよりは刺さる場面の多いメタ魔術って感じです
      メテオや絶技や砲丸側の魔術ですね
      岩石弾1つ入れておけば、大型に龍にNPC闇霊に獣に高台ハメに…と色々な場面が少し楽になるのが強みです
      ちなみに隕石杖腰にぶら下げるだけで威力が1.3倍になります つよい

  • @user-oi6hq3gp5r
    @user-oi6hq3gp5r 2 ปีที่แล้ว

    なろう系にありそう

  • @user-lm3cd2xl8u
    @user-lm3cd2xl8u 2 ปีที่แล้ว

    黒ずくめだとスネイプにしか見えないw

  • @nutac5783
    @nutac5783 2 ปีที่แล้ว +3

    参考にはなるけど亀さん…(’・ω・)

  • @GOUYA5083
    @GOUYA5083 2 ปีที่แล้ว +2

    なんの魔法紹介してるのかテキスト載せて貰えると嬉しいです。

  • @trap3217
    @trap3217 2 ปีที่แล้ว +4

    対人だと追尾性が高いのを使うね

    • @missing31GAME
      @missing31GAME  2 ปีที่แล้ว

      滅びの流星が罪の意識を感じるほど強いですね

  • @user-ij2xq8rk1j
    @user-ij2xq8rk1j 2 ปีที่แล้ว +2

    最後はカメさんを倒したので〆は闇堕ち決定だな‪w‪w‪w
    名前を言ってはいけないあの人の下僕に堕ちた闇の魔法使いヌシ!
    カメさんを愛でとけば、カメの恩返しがあるかも?しれないぞ‪w‪w‪wいつかDLCで。

    • @missing31GAME
      @missing31GAME  2 ปีที่แล้ว

      バックアップ取ってるから実はまだ生きます笑

  • @sho0312000ooo
    @sho0312000ooo 2 ปีที่แล้ว

    アステールメテオ持ってなくね?

  • @user-dm5tv3cc9r
    @user-dm5tv3cc9r 2 ปีที่แล้ว +3

    ミリエル草

  • @user-bp4dz8oe2d
    @user-bp4dz8oe2d 2 ปีที่แล้ว

    質問なんですけど、杖の武器強化すると魔法の威力上がりますか?

    • @missing31GAME
      @missing31GAME  2 ปีที่แล้ว +2

      むしろそこ依存です

  • @yuukig3619
    @yuukig3619 2 ปีที่แล้ว +1

    攻略の魔術に見えざる姿入ってないの…?
    喪失の杖とクレプスの小瓶か、黒き刃シリーズで助かるとこ多い気が…
    あくまで攻略の魔術と銘打ってるなら入れて欲しかったですね…
    オルディナの封牢にえげつないぐらい刺さる魔術なのに

  • @T-sanborntoTemple
    @T-sanborntoTemple 2 ปีที่แล้ว +11

    亀さん虐めたので低評価しておきます。

  • @user-bx3gc4xy5y
    @user-bx3gc4xy5y 2 ปีที่แล้ว

    アデューラの月の剣みんな強いって言うけど、強さ実感出来たことないなぁ
    使い方が良くないんだろうけどさ

    • @missing31GAME
      @missing31GAME  2 ปีที่แล้ว

      アデューラの強さの秘密という動画出したのでぜひ見て下さい!

    • @user-bx3gc4xy5y
      @user-bx3gc4xy5y 2 ปีที่แล้ว

      動画拝見しました!面白かったです!
      まさに動画通りのミスをずっとしてました、ありがとうございます!

  • @panna4353
    @panna4353 2 ปีที่แล้ว +4

    ゲームの中で動物虐待する奴って、実生活でもやる可能性があると思ってる。

    • @missing31GAME
      @missing31GAME  2 ปีที่แล้ว +21

      動物を殺して素材収集したりモンスターから皮剥いで笑顔で装備品に加工したり、動物や人間のNPCを「あえて殺せるように」ゲームを開発してる開発陣ってマジサイコパスですよね。正直怖いっす。

    • @user-pj4hb2pn6z
      @user-pj4hb2pn6z 2 ปีที่แล้ว +27

      そうやってゲームと現実に繋がりがあるって考えてる奴が一番ヤバい

    • @panna4353
      @panna4353 2 ปีที่แล้ว +8

      @@missing31GAME 「こいつには何か言い返したい。でも他の視聴者から『性格が悪い』と思われたくない。よし、NPCを殺せるように作った開発をサイコパスに仕立て上げて自分を正当化しよう」と考えてコメントを返すあたり、姑息でしょうもない。
      それにしても、フロムソフトウェアのゲームを配信しておきながら、彼らのことを「サイコパス」呼ばわりするのって、すごいですねw

    • @panna4353
      @panna4353 2 ปีที่แล้ว +5

      @@user-pj4hb2pn6z ゲームにも現実の倫理観を持って臨んでいる人が多いから、動物虐待への批判コメントが多いんだよ。そういう「人の気持ち」が分からない人のことを「サイコパス」って言うんだよ。よく覚えておこうね。

    • @AE-hx7rg
      @AE-hx7rg 2 ปีที่แล้ว +6

      確かに、可能性なら全人類あるだろうなぁ