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グレネードを見て「もうボムがあるじゃん」って思ってたらボムがSDX初実装能力と聞いて結構驚いた。ポピーブロスは初代からいたけどコピー能力化は中々されてなかったんだな
因みにポピーSr.は泉の物語でコピー出来る中ボスとして出て来ますね(尚クラッシュをコピー出来る)
@@gwhym3997 あとカービィボウルのスパークって電気というより爆弾というか爆竹みたいな演出になってましたよね
夢の泉だけどボム系はクラッシュだったよな。
グレネード自体、ボムと同じだったからな…
2:29 ボス相手には効果がなくてステージ用に遊べるのが救いですね やんわり乗っ取り系
殿様が実装されてた場合当然吸い込む敵が必要になるので殿様の様な敵キャラが出てくる殿様を吸い込む…だと!?
トノサマガエルとかかも。
トノサマバッタみたいな敵か、トノサマワドルディみたいな敵か、殿様の衣装が飛んでるみたいな敵を作るかだな。
多分スパークとカッターのスーパー能力が没になったのはミラクルビームと被るからだと思う
このチャンネル、他のカービィ紹介チャンネルでもやっていないような紹介をたくさんやってる所すごい
愛がこもってない企業チャンネルだぞ
_カービィシリーズはボツになった能力にもちゃんと実用性があったり個性があったりするからいいよね_
夢の泉にはアニマルが出る予定だったらしいです。ファイアーライオンの炎が取って付けたようなのは、元々アニマルをコピーできるはずだったかららしいです。トノサマは、没パネルの「ゴール」に似てますね。
アニマルの件は夢の泉の公式攻略本のインタビューで書かれていたやつですね桜井さんだったか別スタッフだったかはうろ覚えですが
1:00←バラ って書いてあって草
スマブラのスネークカービィが実質グレネード……ってのはナシかでも、ああやってアイデアのストックを蓄積し続けてるからあんなにたくさんの技や能力を考えつけるのかなって思うとやっぱすごいや
最近は能力を強化できるっていうのがあるからわんちゃん 忘れられた能力も登場してくれてもいいと思う
グレネードの手榴弾の投げ方が結構ガチで草
サテライトの似たような能力でひらいしん(スパーク×ニードル)じゃなくてUFOが紹介されるのちょっと意外だった
2:25の「用済みだ失せろ」と言わんばかりに沈めるの草
2:46 ディスカバリーでニンジャの強化版としてトノサマを採用してほしい
僕はサモンのネタはアーティストになって生きてると思ってますまぁ偶然でしょうけもどね絵を具現化ってネタなら夢の泉が一番最初ですしそれと霊夢、首だけになるコピーならもうありますよ?そう「ボール」が
1:16けどそれだとハイジャンプと被るしなぁ()
64のダイナマイトは下キーでヘルメットで防御できるってことになかなか気づかなくてボロボロなりまくってたっけ…
サテライトは64のスパークスパークっぽさもあるね。表情が…
≪#サテラビュー≫
グレネードの能力なんですけど、スマブラのスネークをコピーしたときにそれっぽくなるのでもしあったらあんな感じになるんですかね?
スパークとカッターのスーパー能力は後のロボボの能力に活かされたのかも?
恐らくスーパー能力のカッターとスパークはソードとビームで被ってしまう恐れがあったからだと
そもそも「星のカービィGC」で出す予定だったが駄目になった。だからWiiで出した、ってのをどっかで読んだな
没スーパー能力のスーパーカッターが使えるmodがあるらしいですよ
もしかしたらトノサマってフェスティバルの元ネタ…?グレネード投げてる時のポーズがラジオ体操に見えたw
アニマルも夢の泉の段階ではボツ能力だったらしいし、復活枠もあるかもしれませんね。
スパデラのファイター好きだった
1:27 召喚してる悪魔が夢の泉のラスボスのナイトメアっぽく見えるのは気のせい…?
マントって最終的にハイジャンプになったイメージがあるな泉DX以降がそうだから
ワンチャン殿様はフェスティバルみたいな感じだったんかな。
ちなみにkirby dream land plus というファンゲームで実際にマントが登場してたぞい!
サモンの絵の化け物はスマブラXにいた気がする
没データとか集めてるけどたまにトチ狂ったのがあるんだよな
カッターとスパークのスーパー能力がないのは、カッター→剣で良くね?スパーク→ビームで良くね?ってなったんだと思う。知らんけど
いつかアーミーの能力が出できてほしい
スネイク(スマブラ)で我慢しよう。
グレネードはスマブラでスネークを吸い込んだら似たような感じになる
スパークのスーパー能力はミラクルビームの上位互換として実装されたかも。上に巨大な電気の球を発生させ、それを投げる的な?
サテライトをAKIRAのサテライト砲みたいな物と考えると、クラッシュみたいな使い捨てコピーなったんじゃないかな と予想
黒丸爆弾もグレネードの一種だったのを最近知った
1:43ウルトラセブンのカプセル怪獣ミクラスだと思うんだよな
2:07 ゼロ第2形態
ほかのカービィチャンネルより紹介所がニッチで好きです
コピーではないけど初代のしゃがみボム(全画面攻撃)が印象的
SUMMONの絵柄、ゲーム内の背景でこういう絵柄あったような、なかったような…
sdxの一枚絵、桜井さんが仕様書に描いた絵と似てる気がするけどもしかして全部桜井さんが描いてるのかな…
注射よく見ると血が出ててエグいぞ
既存の敵モブを考えてボムになったのかなー?って思ったどうなんだろ?ウィングも天使より鳥のが楽だったとか…
衛星って64にもイベントでワープスター呼んでたし、ボツ→64→鏡って流れかな
サテライトのイラストは64のスパーク×スパークの技発動時と似てるなぁ。スーパースパークはビームと被るからかな?
サテライトはワープスターを呼んだり UFOとかに近いのを感じるわ。
今グレネードカービィ出したらスマブラの逆輸入だと思われそうだな
サテライトのポーズは64のスパークスパークっぽい
カービィで残酷描写するわけないだろ!(マルクから目を反らしながら)グレネードも身体を隠すイラストから、その要素もストーンボムに引き継がれたかな夢の泉でボツにされたアニマルさんが10年くらい越しに実装されたの良いよね
身体真っ二つになっても血は出てないからセーフスマブラのマルクはアウト
刹那の見切りのカービィをゲーム中で使いたいわ
ウイングの解説のときの「インディアン」呼びは現在では人種差別言葉扱いなので念の為「ネイティブアメリカン」に修正したほうがいいかも知れませんよ。
トノサマって後のフェスティバルじゃないかな?
殿様見て思ったけど酒か花見とかそういう時に作ってない?
殿様はドラクエで言う遊び人みたいな要素なのかな?それならスリープはその要素を継いでるのかな
でもグレネード手榴弾を口から出して攻撃してくる敵SDXにいたよね
首だけになる能力かぁ・・・・・・「The Missing」というダウンロードゲームがあってじゃな・・・・・・?
DONATEは献血
6:57まあ、任天堂は元々トランプや花札を売ってた(今も売ってる)会社だし。
TONOSAMAはフェスティバルに近い能力かな?
サテライトは64のスパークスパークっぽい
th-cam.com/video/9syYC8M0AnQ/w-d-xo.html没になったスーパーカッター(仮)が実際に使われてる動画(改造)
ゆっくり解説側でもエンジェルをディスって行くのね⋯、親でも殺された⋯��
64の時は使えるのと殆んど使えないのとハッキリしてたな😅使える能力・火+ボム=花火・電+切=ライトセイバー・切+ボム=手裏剣ボム・氷+針=雪の結晶・火+火=長距離火の玉・火+針=火矢・針+電=避雷針使えない能力・氷+火=解凍・氷+切=アイスフィギュア・氷+石=カーリングのストーン・氷+電=冷蔵庫
れ、冷蔵庫は体力回復できるから…解凍はアカン
針+ボム(ゴルドー)はかなり便利だったけどな。適当に乱射してるだけでおわるボム+ボム(ミサイル)もやばい 機動力に不安がでるが火+切(火剣)も
フィギュアスケートは機動力ではいい感じですね、ネックのジャンプも回転攻撃のお陰で能力が途切れませんし…
これらの能力見たことある!!!!
吸い込む敵がどんな感じになっていたかも気になる(人´∀`*)
マントで空を飛ぶってハイジャンプじゃね
なんか雰囲気変わった?掛け合いが寒くて一気にありがちなゆっくり解説になった気がする
ドロッチェ団の没能力にブロックというのがあってチートを使用してコピーのアイコンまで見えたがステージで使うとフリーズした。何か情報知っている人お願いします。
6:14ワッカ
グレネードを見て「もうボムがあるじゃん」って思ってたらボムがSDX初実装能力と聞いて結構驚いた。ポピーブロスは初代からいたけどコピー能力化は中々されてなかったんだな
因みにポピーSr.は泉の物語でコピー出来る中ボスとして出て来ますね(尚クラッシュをコピー出来る)
@@gwhym3997 あとカービィボウルのスパークって電気というより爆弾というか爆竹みたいな演出になってましたよね
夢の泉だけどボム系はクラッシュだったよな。
グレネード自体、ボムと同じだったからな…
2:29 ボス相手には効果がなくてステージ用に遊べるのが救いですね やんわり乗っ取り系
殿様が実装されてた場合
当然吸い込む敵が必要になるので殿様の様な敵キャラが出てくる
殿様を吸い込む…だと!?
トノサマガエルとかかも。
トノサマバッタみたいな敵か、トノサマワドルディみたいな敵か、殿様の衣装が飛んでるみたいな敵を作るかだな。
多分スパークとカッターのスーパー能力が没になったのはミラクルビームと被るからだと思う
このチャンネル、他のカービィ紹介チャンネルでもやっていないような紹介をたくさんやってる所すごい
愛がこもってない企業チャンネルだぞ
_カービィシリーズはボツになった能力にもちゃんと実用性があったり個性があったりするからいいよね_
夢の泉にはアニマルが出る予定だったらしいです。ファイアーライオンの炎が取って付けたようなのは、元々アニマルをコピーできるはずだったかららしいです。
トノサマは、没パネルの「ゴール」に似てますね。
アニマルの件は夢の泉の公式攻略本のインタビューで書かれていたやつですね
桜井さんだったか別スタッフだったかはうろ覚えですが
1:00
←バラ って書いてあって草
スマブラのスネークカービィが実質グレネード
……ってのはナシか
でも、ああやってアイデアのストックを蓄積し続けてるからあんなにたくさんの技や能力を考えつけるのかなって思うとやっぱすごいや
最近は能力を強化できるっていうのがあるから
わんちゃん 忘れられた能力も登場してくれてもいいと思う
グレネードの手榴弾の投げ方が結構ガチで草
サテライトの似たような能力でひらいしん(スパーク×ニードル)じゃなくてUFOが紹介されるのちょっと意外だった
2:25の「用済みだ失せろ」と言わんばかりに沈めるの草
2:46 ディスカバリーでニンジャの強化版としてトノサマを採用してほしい
僕はサモンのネタはアーティストになって生きてると思ってます
まぁ偶然でしょうけもどね
絵を具現化ってネタなら夢の泉が一番最初ですし
それと霊夢、首だけになるコピーならもうありますよ?そう「ボール」が
1:16けどそれだとハイジャンプと被るしなぁ()
64のダイナマイトは下キーでヘルメットで防御できるってことになかなか気づかなくてボロボロなりまくってたっけ…
サテライトは64のスパークスパークっぽさもあるね。表情が…
≪#サテラビュー≫
グレネードの能力なんですけど、スマブラのスネークをコピーしたときにそれっぽくなるのでもしあったらあんな感じになるんですかね?
スパークとカッターのスーパー能力は後のロボボの能力に活かされたのかも?
恐らくスーパー能力のカッターとスパークはソードとビームで被ってしまう恐れがあったからだと
そもそも「星のカービィGC」で出す予定だったが駄目になった。だからWiiで出した、ってのをどっかで読んだな
没スーパー能力のスーパーカッターが使えるmodがあるらしいですよ
もしかしたらトノサマってフェスティバルの元ネタ…?
グレネード投げてる時のポーズがラジオ体操に見えたw
アニマルも夢の泉の段階ではボツ能力だったらしいし、復活枠もあるかもしれませんね。
スパデラのファイター好きだった
1:27 召喚してる悪魔が夢の泉のラスボスのナイトメアっぽく見えるのは気のせい…?
マントって最終的にハイジャンプになったイメージがあるな泉DX以降がそうだから
ワンチャン殿様はフェスティバルみたいな感じだったんかな。
ちなみにkirby dream land plus というファンゲームで実際にマントが登場してたぞい!
サモンの絵の化け物はスマブラXにいた気がする
没データとか集めてるけどたまにトチ狂ったのがあるんだよな
カッターとスパークのスーパー能力がないのは、
カッター→剣で良くね?
スパーク→ビームで良くね?
ってなったんだと思う。知らんけど
いつかアーミーの能力が出できてほしい
スネイク(スマブラ)で我慢しよう。
グレネードはスマブラでスネークを吸い込んだら似たような感じになる
スパークのスーパー能力はミラクルビームの上位互換として実装されたかも。
上に巨大な電気の球を発生させ、それを投げる的な?
サテライトをAKIRAのサテライト砲みたいな物と考えると、クラッシュみたいな使い捨てコピーなったんじゃないかな と予想
黒丸爆弾もグレネードの一種だったのを最近知った
1:43
ウルトラセブンのカプセル怪獣ミクラスだと思うんだよな
2:07 ゼロ第2形態
ほかのカービィチャンネルより紹介所がニッチで好きです
コピーではないけど初代のしゃがみボム(全画面攻撃)が印象的
SUMMONの絵柄、ゲーム内の背景でこういう絵柄あったような、なかったような…
sdxの一枚絵、桜井さんが仕様書に描いた絵と似てる気がするけどもしかして全部桜井さんが描いてるのかな…
注射よく見ると血が出ててエグいぞ
既存の敵モブを考えてボムになったのかなー?って思ったどうなんだろ?
ウィングも天使より鳥のが楽だったとか…
衛星って64にもイベントでワープスター呼んでたし、ボツ→64→鏡って流れかな
サテライトのイラストは
64のスパーク×スパークの技発動時と似てるなぁ。スーパースパークはビームと被るからかな?
サテライトはワープスターを呼んだり UFOとかに近いのを感じるわ。
今グレネードカービィ出したらスマブラの逆輸入だと思われそうだな
サテライトのポーズは64のスパークスパークっぽい
カービィで残酷描写するわけないだろ!(マルクから目を反らしながら)
グレネードも身体を隠すイラストから、その要素もストーンボムに引き継がれたかな
夢の泉でボツにされたアニマルさんが10年くらい越しに実装されたの良いよね
身体真っ二つになっても血は出てないからセーフ
スマブラのマルクはアウト
刹那の見切りのカービィをゲーム中で使いたいわ
ウイングの解説のときの「インディアン」呼びは現在では人種差別言葉扱いなので念の為「ネイティブアメリカン」に修正したほうがいいかも知れませんよ。
トノサマって後のフェスティバルじゃないかな?
殿様見て思ったけど
酒か花見とかそういう時に作ってない?
殿様はドラクエで言う遊び人みたいな要素なのかな?それならスリープはその要素を継いでるのかな
でもグレネード手榴弾を口から出して攻撃してくる敵SDXにいたよね
首だけになる能力かぁ・・・・・・「The Missing」というダウンロードゲームがあってじゃな・・・・・・?
DONATEは献血
6:57まあ、任天堂は元々トランプや花札を売ってた(今も売ってる)会社だし。
TONOSAMAはフェスティバルに近い能力かな?
サテライトは64のスパークスパークっぽい
th-cam.com/video/9syYC8M0AnQ/w-d-xo.html
没になったスーパーカッター(仮)が実際に使われてる動画(改造)
ゆっくり解説側でもエンジェルをディスって行くのね⋯、
親でも殺された⋯��
64の時は使えるのと殆んど使えないのとハッキリしてたな😅
使える能力
・火+ボム=花火
・電+切=ライトセイバー
・切+ボム=手裏剣ボム
・氷+針=雪の結晶
・火+火=長距離火の玉
・火+針=火矢
・針+電=避雷針
使えない能力
・氷+火=解凍
・氷+切=アイスフィギュア
・氷+石=カーリングのストーン
・氷+電=冷蔵庫
れ、冷蔵庫は体力回復できるから…
解凍はアカン
針+ボム(ゴルドー)はかなり便利だったけどな。適当に乱射してるだけでおわる
ボム+ボム(ミサイル)もやばい 機動力に不安がでるが火+切(火剣)も
フィギュアスケートは機動力ではいい感じですね、ネックのジャンプも回転攻撃のお陰で能力が途切れませんし…
これらの能力見たことある!!!!
吸い込む敵がどんな感じになっていたかも気になる(人´∀`*)
マントで空を飛ぶってハイジャンプじゃね
なんか雰囲気変わった?掛け合いが寒くて一気にありがちなゆっくり解説になった気がする
ドロッチェ団の没能力にブロックというのがあってチートを使用してコピーのアイコンまで見えたがステージで使うとフリーズした。
何か情報知っている人お願いします。
6:14ワッカ