Y los que deciden hacer traducciones para juegos que ya las tienen pero no son tan buenas? (Por ej. Hollow Knight en español) Por cierto me encanta tu elección de foto de perfil 👌 Diego xd
Los modders son la representación de la expresión "por amor al arte". El esfuerzo que ponen para ofrecer contenido a la comunidad sin esperar nada a cambio no tiene precio.
Muchas gracias, la verdad es que ess una gozada,sobre todo me di cuenta después de jugar los DLCs que aú no están completamente traducidos @@LordMellington1668
Los modders son la vacuna que le inyecta pasión a los títulos y mantiene con vida a muchos que sufrieron la depredación de ganancias y abandono de sus desarrolladoras, ellos son el último bastión de disfrute que tenemos los entusiastas por los videojuegos.
Joder Baity, últimamente me pasa que al abrir la aplicación de youtube los videos me salen sin audio hasta que salgo y vuelvo a entrar. He cerrado y abierto la aplicación 10 veces hasta que pasé del segundo 5. Definitivamente la vida me ha comido
He jugado muchos RPG solamente gracias a las traducciones. Los mods son muy importantes incluso para las empresas, porque muchos fans se han metido en fandoms, por así decirlo, gracias a poder haber probado los juegos en su idioma. Les debemos mucho.
cuando estaba en la universidad baity, llegue a unreal tournament 2004, cuando conoci el juego base estaba muy bien me entretenia, pero mis amigos ya se habian aburrido de el, y de repente les mostre los mil mods que tiene,el juego nos duro por lo menos otros 3 años. mi historia con los mods es que apenas supe que existian, los use para todo juego que tenia en ese entonces
Capcom ha sido una de las compañías que más rienda libre y apoyo han dado hasta donde llegan mis conocimientos. Cuando surgió el auge del MUGEN, Capcom comunicó que no tenía problemas que ripearan y usaran los sprites de sus juegos, siempre y cuando no lucren con ellos. A la empresa que estaba haciendo la remake del RE2 los ayudaron a hacer su propio proyecto y los invitaron al lanzamiento del juego
También hubiera estado bien hablar sobre el malware en mods, hace pocos días en CurseForge se encontró con mods para Minecraft que traían malware y también podían infectar a otros mods, incluso recomendaron que si sospechaban que habían sido infectados con el malware reinstalaran el Sistema Operativo y cambiaran todas las contraseñas, aún así, buen video. 🙂
si,en taleworlds banearon a uno bastante veterano que le dio por subir a su ultimo mod un criptominer,no fue muy listo pues le pillaron a la primera y bue,baneado de por vida y todos sus mods retirados
7:32 Otro equipo de modders que se puede agregar a esta lista son los que hicieron el mod Antibirth para The Binding Of Isaac:Rebirth, el mod fue tan aclamdo y querido que (si no me equivoco) fue mas popular que el DLC oficial para el juego, y unos años despues, Nicalis (desarrolladora de TBOI) saco el ultimo DLC para TBOI, llamado Repentance, basandose principalmente en Antibirth. Buen video
A esas personas que tradujeron Yakuza 0, los amo porque gracias a esa traducción la saga de Yakuza se hizo mas conocida para los hispanohablantes :'D es muy entretenido ver tus vídeos Baity
Literal. He conectado los cascos y al no haber sonido creia que era yo porque al conectarse tienen el sonido retardado y justo cuando tengo a 100 del volumen casi rompo el techo por el salto que he dado por el susto XD
la cosa es que sí tenía el volumen bajo pero cuando me di cuenta subí el volumen despues retrocedi el vídeo y dije "que raro no hay sonido" a si que subí el volumen al máximo y me pege tremendo susto Muy buen video cómo siempre❤
Me diste en la nostalgia con eso del "internet primegenio", como una usuaria que creció entre blogs y foros de anime, cuantrocabrón, memedeportes, el gore, el nopor en youtube, etc... Cuanto extraño esas épocas.
Tiene su aspecto nostalgico. Definitivamente la "calidad" de la mayoría del contenido online estaba por los suelos, pero hoy en día el "alma" de casi todo ya no existe. Sacrificamos autenticidad por producción.
Ellos son capaces de aumentar la vida de un juego por muchísimo, y cuando el juego lo permite, lo mejoran o lo cambian increíblemente, es una maravilla
1:06 de hecho si empiezas por el final ya que "LOS MODDERS HAN CAMBIADO LA INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO" es la conclusión final de el video y al mismo tiempo es el titulo del video, el cual, esto es la primera cosa que vemos al entrar al video, entonces si, baity, si empezamos por el final
Gracias a los mods he podido jugar a varios juegos siendo totalmente ciego. PVZ1, Stardew Valley, Ades, Slay The Spire, Doki Doki, los Pokemon hasta tercera generación. La gente que hace mods de accesibilidad merece el cielo.
Rejugabilidad, bendita rejugabilidad. Los modders muchas veces han demostrado una pasión tremenda que parece ser superior a la de los propios desarrolladores, y cuando estos se juntan con los modders, se pueden conseguir maravillas. Lo más admirable de todo es que es gratis, hacer tanto por la gente desinteresadamente solo por amor al juego y para que la comunidad disfrute, y cuando cobran, yo sin pensarlo pago porque se nota el amor y el esfuerzo, unos héroes y heroínas
Yo apoyo mucho a los modders, su trabajo es bueno y ayuda mucho a la comunidad gamer. Yo misma los he usado para Skyrim, los sims, the witcher y muchos más. Se les debe apreciar más a esta gente por su gran labor
@@SimplePZplayer228 O arreglan lo que los desarrolladores dejaron, el año pasado volví al Sims 2 y le instale como 10 mods para arreglar problemas gráficos y bugs, algunos bugs están desde que salio en 2005 y ni para la edicion definitiva los arreglaron.
Buenas Baity gracias por este rinconcito que nos da luz en un mundo tan gris :D. Yo como exmodder tengo que decir que gracias a nosotros hay juegos que no se han ido a pique el primer día y que han ayudado a darse cuenta del potencial del juego a sus creadores. Aunque también es cierto que hay otros que no hemos conseguido que se mantuvieran o que resurgieran. Espero que algún día se den cuenta del potencial de muchos de esos juegos que dejaron de lado. Y como dices, es verdad que hay muchos juegos que según los tocamos, pensamos, esto podría ser mejor así, o a esto le falta mas contenido y quedaría mejor con mas cosas. Y también gracias a todos los que se divierten y disfrutan de nuestro contenido extra :D. Un abrazote y aquí un nuevo seguidor.
Si alguien conoce o ha jugado los juegos de Paradox Interactive sabe de sobra que los juegos y la compañía en sí misma existe hoy por el apoyo que le dan a los mods , y por la LOCURA de comunidad de modders que tienen sus juegos , Stellaris tiene unos mods tan bien hechos y con cientos de Miles de personas suscritas a ellos , hasta el punto que se le llega a criticar a Paradox que tardan en sacar contenido cuando la comunidad se adelanta muchísimo , los mods no solo son buenos y ya , son necesarios para la industria del videojuego , buenísimo vídeo mi baity
Como modder de varios juegos desde hace años, gracias por la visibilidad y apoyo que se nos da. Es agradable ver como la comunidad aprecia nuestro esfuerzo por amor al arte, tanto a través de likes como de mensajes y donaciones. Ojalá algún día puedas tratar en profundidad el tema de los mods de pago (en algunos casos se van y por mucho, pero a algunas personas (no es mi caso), las donaciones les permiten pagar las facturas) y hablar sobre las polémicas de Bethesda y otras menos reconocidas como las de Capcom (yo puedo contribuir con mis experiencias si lo necesitas).
Justo veia cosas de que los mmorpg son dificiles de hacer por el vasto contenido que hay que meter, pero si les das un mmo armado y das las herramientas a los modders, tendrias el mmorpg definitivo.
Baity, creo que uno de los mejores casos es Assetto Corsa, un simulador de conducción con 10 años y que gracias a los modders sigue estando en la primera página de la escena en el mundo de los simuladores.
"Se llevará con ella a los moldes". Que bella reflexión baity. Ciertamente debe seguir la cabalgata salvaje de los.... No terminó la frase. Porque con este video no se si somos gamers, modders, viewers, jugadores o meros espectadores.
Un ejemplo actual del potencial de los mods es el simulador de conducción assetto corsa, juego que ha recibido gracias a los mods la posibilidad de conducir coches modernos, la agregación de la lluvia e incluso el supercampeonato de España de rally ha realizado varios eventos oficiales en el juego gracias a los mods
Como modder que fui gracias por el vídeo. Mi mod tuvo más éxito del que esperaba. Era el REDENCIÓN MOD para Vampire The Masquerade Redemption. Estoy hablando de 2001-2004 más o menos. En la comunidad hispanohablante era de los más jugados. Fue un fork hecho con permiso de los creadores de WodMod al que añadí muchísimas cosas que había en la comunidad y otras muchas de mi cosecha. WodMod era mil veces mejor, pero la gente me decía que para el combate les gustaba más el mío. Se metían X personas en una sala y se daban hostias hasta que sólo quedara uno... el Battle Royale de Fortnite rollo rolero como 20 años antes. Por supuesto el mod no estaba pensado para eso, pero la gente lo usó como le dio la gana y eso, es el bien.
por fin un video donde estoy completamente de acuerdo contigo! aunque un modder no siempre "hace todo gratis", pero si empieza desde 0 por voluntad propia. un buen modder que proporciona cosas que la gente quiere tiene donaciones y ayudas para que siga haciendolos... porque, eventualmente, acabará dejándolo o bajando la calidad de su trabajo de otra manera. Tampoco es que sea mucho dinero la verdad, todo sea dicho. Pero te hace conocer al mundillo y hay posibilidades de trabajo, sumelo eso con hacer algo que realmente te gusta, y hay satisfacción personal en tu cometido.
Ojalá todas las empresas fueran como el creador de stardew Valley el cual apoya mucho a los mods tanto así que está adaptando el juego para ser todavia más amigable para los modders. En cuanto a lo "ético" de usar mods... Úsalos cuando quieran, la verdad que alguien te diga "te pierdes de la experiencia" pues no entra tanto en juego dado a qué uno mismo adquiere la experiencia que quiere (en mi caso casi siempre instalo mods cuando ya terminé por primera vez los juegos o algunas veces a medio juego)
No sé porque son tan adictivos los videos de baity, este video solamente ya lo habré visto como 4 veces y ahora mismo lo tengo de podcast mientras juego al sifu Increíble
He creado muchos mod para diferentes tipos de videojuegos, sinceramente los hago en mi tiempo libre y me da mucha felicidad que me escriban para felicitarme por el mod, no he ganado ni un ctv por ello, y no pienso cobrar. Si algún dia desaparece la posibilidad de hacer mod, entonces desaparecerá mi querida dopamina que recibo mediante las "gracias" de los jugadores.
Me encanta Red Hook (Los creadores de Darkest Dungeon) porque están super comprometidos con sus fans. Sacaron un manual para facilitar el trabajo a los moders e interactúan mucho con su comunidad. Además los mods de personaje de Darkest Dungeon son geniales
@@venud341 ya confirmaron que lo van a hacer igual, el problema con red hook y te lo digo como alguien cuyos juegos favoritos son DD, FF12, This war of mine, Age 3 y ahora Wartales y Battle brothers (tengo que probar sand of salazar) es que todos estos juegos tienen capacidad de modear o recibir contenido, pero de todos estos Red Hook siempre fueron muy lentos a la hora de trabajar, si mal no recuerdo el DD paso 2 años en EA y ni siquiera soportaba mods, resulta que por su motor grafico que es muy facil de moddear, solo necesitas hacer un trabajo grafico de arte (que igual es super complicado) y agregas algunas mecanicas y ya, ya hiciste un dlc en ese juego, pero tardo casi 2 años en terminarse desde el EA el jodido darkest dungeon que en ese entonces pesaba 1.5 GB xD, van a ir agregando la capacidad de modear mas facil, manuales, un workshop con el mod de la semana y dlc, pero hay 2 temas por los que se va a tardar, 1 el juego comparado a su predecesor se quedo corto, es muy buen juego y muy distinto, pero muy distinto para mal por lo que a muchos fans no nos gusto y eso implico que no fue el exitaso del 1 y 2, ellos se aferraron durante todo el EA a Epic que aunque apoya los mods son inutiles para crear soporte en ello, asi que va a tardar pero va a tener todo eso bro, saludos.
@@ivanrojt1862 e verdad aunq no voy a mentir el combate de dd2 esta pulido dandole utilidad a todas las habilidades no como el dd1 donde ni siquiera son viables, pero el hecho de pasar de un dungeon crawler a un roguelite no convence a muchos porq le quitas la gracia de la exploracion del dd1
En la comunidad de Monster Hunter los modders han ido al punto de abrir servidores online oficialmente cerrados de entregas con este apartado oficialmente cerrado. Actualmente han abierto los servidores online de 4 entregas y están los proyectos con otras dos, y eso sin contar online en emuladores de wii u, 3ds y switch Incluso abrieron por completo un juego MMO llamado Monster Hunter Frontier con todo o casi todo el contenido perdido y están en proyecto de abrir otro llamado Monster Hunter Online
Es interesante este vídeo porque Baity menciona que no tiene sentido que Activision Blizzard cierre los servidores de COD antiguos hechos por modders cuando resulta que ahora sí tiene sentido que lo hicieran ya que estaban planeando hacer ellos mismo la resurrección de dichos servidores
Muy identificado con este video, de hecho me he suscrito nada más terminar de verlo. Yo cada vez tengo menos tiempo para jugar (trabajo, hijo, casa, etc) y el poco del que dispongo lo uso básicamente jugando a dos juegos ; Pes 21 Saga total war Y curiosamente son dos ejemplo de los más flagrantes de juegos que sin mods , son infinítamente peores . En la saga Pes, gracias a los mods y al pc ( yo antes jugaba en consolas y .. claro no hay mods ) se puede conseguir un juego como debería ser de salida , con marcadores oficiales, equipos reales, multitud de estadios, y cientos de cosas más... Es más gracias a los mods de pes , conocí la existencia de un modder o grupo de modders llamado Smoke, que incluso han creado un juego brutal NUEVO, con multitud de addons y contenido, totalmente gratis Y en cuanto a la saga total war, aquellos que la conozcáis , sabéis de la importancia de los modders y sus mods dentro de esta saga , dejando títulos como Rome 2 total war MEJOR , que los propios desarrolladores de la franquicia Prácticamente , juegos nuevos , ya no con mejoras a nivel visual.. que también, si no.. nuevas mecánicas y multitud de contenido Los modders , tenéis el CIELO GANADO INFINITAS GRACIAS !!!
Me gustaria hacer una mencion honorifica a los modders del mod Antibirth para el juego The Binding of Isaac: Rebirth, que precisamente fueron contratados para colaborar e integrar gran parte de su mod en el DLC de Repentance.
Los modders, esa extraña raza que puede mejorar un juego y crear un contenido superior al de la misma desarrolladora, solo por amor al arte (o para agregarle nopor al juego)
Me acuerdo de cod bo2 que aun seguía en su mejor momento cuando los creadores con bugs fatales, permitiendo la entrada de cheaters y demás destruyeron el juego, para vender el siguiente juego que bo se cual era
yo destacaría el caso de assetto corsa es una de los juegos de conducción mas relevantes en la historia de este genero, y marco un antes y un después en esta, esto no hubiera sido posible gracias a los modders los cuales llenaron de contenido el juego y volvieron por ejemplo su catalogo de coches y circuitos casi infinitos,la empresa que creo el juego se dio cuenta de esto y le dio mas herramientas a los modders y basicamente crearon el "assetto corsa 2.0" PD: Buen Video Baity
Si me permites una pequeña corrección, Bohemia no son un estudio de modders de OFP, la fundan marek y ondrej spanek y usan el motor propio Poseidon o real virtuality con el que desarrollan Operation flashpoint: Cold war crisis, luego renombrado por el lio con codemasters. Tras OFP llegarían Arma, Arma 2, Arma 3, Dayz y demas, pero el estudio estaba formado previamente
La escena modder de Valve (Gold Source, Source) da para un video propio, de ahí salieron juegos que definieron géneros, sin mencionar el fan remake más impresionante hasta la fecha, Black Mesa.
Baity, baity, BAITYYYY EL VOLUMEN. Yo en realidad no pensaba que tenía el volumen bajo, sino que (creo que ya no pasa) cuando te metías a un video a youtube le daba la gana por no colocar el audio del video (incluyendo anuncios).
Tremendo vídeo Baity. Precisamente estaba pensando en Valve mientras lo veía y en Stanley Parable, Deat Esther, Counter Strike, Portal...¿Cuántos juegos míticos empezaron siendo mods de Half Life 2? Unos cuantos y Valve entendió muy bien lo que hacer con esa gente: Fichar a los mejores y darles acceso a su motor para hacer esos juegos tan guapos con mejores medios. Nintendo en cambio arremete contra los modders, lo cuál es paradójico porque consiguieron que Rare trabajase para ellos y sacase tremendos juegazos para la NES y SNES, justamente cuando los Stamper se presentaron en sus oficinas con algo muy parecido. Llevaron juegos para NES técnicamente mejores que los que ellos estaban sacando y buenos a nivel jugable, hechos mediante retroingeniería. En aquel momento Nintendo apreció el talento de los Stamper y les ofrecieron trabajar con ellos. La Nintendo de hoy en día les hubiera denunciado
La verdad, no sé por qué no me he suscrito antes con lo que me gusta este canal. Pero la troleada del principio del video? Eso no lo puedo pasar por alto. Tenga su bien merecida suscripción caballero.
Todos los modders que hacen traducciones de juegos enteros merecen el cielo
Exacto, yo les tengo un altarsito y les rezo todas las noches, gracias a ellos puedo disfrutar del Deus Ex goty en español jaja
Y los que deciden hacer traducciones para juegos que ya las tienen pero no son tan buenas? (Por ej. Hollow Knight en español)
Por cierto me encanta tu elección de foto de perfil 👌 Diego xd
Ese mod en español que traduce todos los FNaF me salvo la vida literalmente xD.
@@reptiliannoizezz.413 por supuesto que tmbn lo merecen, mejoran la calidad y la experiencia del juego
y JAJAJAJ thx
@@Sebas_M_Kinoman Juegazo
Los modders son la representación de la expresión "por amor al arte". El esfuerzo que ponen para ofrecer contenido a la comunidad sin esperar nada a cambio no tiene precio.
excepto los moders del Genshi, esos se hacen de oro
literalmente, no tiene precio
Descubriste el comunismo hijo
las verdaderas Artes Electrónicas
@@Nicolasrockman3jajaja nada que ver
Yo no he caído, Baity, no le he dado a subir el volumen. Hoy, la vida no me va a comer.
Gracias por no hacerme subir el volumen, ahora la vida no me va a comer
Soyese
Yo lo tenia casi al maximo.
Absoluta leyenda
Este comentario me ha salvado los tímpanos, 10/10
Las traducciones a todos los idiomas en Rimworld estan hechas por modders, les deseo buena salud y tiempos prosperos para ellos ❤
¡Gracias, yo estuve durante la pandemia en el equipo de España! :)
@@LordMellington1668 excelente, se agradece tu trabajo
Amen
Muchas gracias, la verdad es que ess una gozada,sobre todo me di cuenta después de jugar los DLCs que aú no están completamente traducidos
@@LordMellington1668
Creo que faltó decir que Cristian Whitehead junto con sus equipos creo Sonic mania
siendo un modder retirado..... gracias baity por tomarte un tiempo de tu vida para hacer este video :')
Muchas gracias a usted por su grandioso servicio *saludo con mano derecha en la frente*
Gracias por sus servicios, caballero. Le estaré totalmente agradecido hasta el fin de mis días.
No existe el retiro vuelve a la mina y a la forja
muchas gracias por existir modders sois de lo mejor que tiene la industria de el videojuego un saludo
Descanse usted con todos los honorificos, la comunidad le estara eternamente agradecida
Los modders son la vacuna que le inyecta pasión a los títulos y mantiene con vida a muchos que sufrieron la depredación de ganancias y abandono de sus desarrolladoras, ellos son el último bastión de disfrute que tenemos los entusiastas por los videojuegos.
Gracias a todos los modders por su arduo trabajo, piden tan poco o nada, y nos dan una felicidad inmensa. Muchas gracias.
🙂
Joder Baity, últimamente me pasa que al abrir la aplicación de youtube los videos me salen sin audio hasta que salgo y vuelvo a entrar. He cerrado y abierto la aplicación 10 veces hasta que pasé del segundo 5.
Definitivamente la vida me ha comido
Espabila, que la vida te va a comé
@@NVidieroNo es lo mismo que la vida te va a comer a que la vida te la vaya a comer
He jugado muchos RPG solamente gracias a las traducciones. Los mods son muy importantes incluso para las empresas, porque muchos fans se han metido en fandoms, por así decirlo, gracias a poder haber probado los juegos en su idioma. Les debemos mucho.
Shrek en cueros, el MOD definitivo.
Nada mejor que un Martes de Baity en un Martes ❤
venía a decir lo mismo! por fin!!!
Cualquier día puede ser un buen martes de Baity
X2
solo por eso, ya mi martes mejora :3
Yo voy a esperar a que sea miércoles para disfrutar del martes de Baity!!
cuando estaba en la universidad baity, llegue a unreal tournament 2004, cuando conoci el juego base estaba muy bien me entretenia, pero mis amigos ya se habian aburrido de el, y de repente les mostre los mil mods que tiene,el juego nos duro por lo menos otros 3 años. mi historia con los mods es que apenas supe que existian, los use para todo juego que tenia en ese entonces
Sin los mods, mi canal no existiría 😢 Gracias comunidad modder! ♥️
Si quieres un mod desafiante está Need for speed carbon battle royale.
@@sergiomendoza251 que hay del need for speed carbon deluxe adventure pokemon 3?
@@hectorgonzalezpino4905 lol
Capcom ha sido una de las compañías que más rienda libre y apoyo han dado hasta donde llegan mis conocimientos. Cuando surgió el auge del MUGEN, Capcom comunicó que no tenía problemas que ripearan y usaran los sprites de sus juegos, siempre y cuando no lucren con ellos. A la empresa que estaba haciendo la remake del RE2 los ayudaron a hacer su propio proyecto y los invitaron al lanzamiento del juego
También hubiera estado bien hablar sobre el malware en mods, hace pocos días en CurseForge se encontró con mods para Minecraft que traían malware y también podían infectar a otros mods, incluso recomendaron que si sospechaban que habían sido infectados con el malware reinstalaran el Sistema Operativo y cambiaran todas las contraseñas, aún así, buen video. 🙂
Tal cual. Los mods son una ruleta rusa de ciberseguridad.
Si, de hecho hubo cuentas de Steam comprometidas a causa de esos mismos mods.
si,en taleworlds banearon a uno bastante veterano que le dio por subir a su ultimo mod un criptominer,no fue muy listo pues le pillaron a la primera y bue,baneado de por vida y todos sus mods retirados
7:32 Otro equipo de modders que se puede agregar a esta lista son los que hicieron el mod Antibirth para The Binding Of Isaac:Rebirth, el mod fue tan aclamdo y querido que (si no me equivoco) fue mas popular que el DLC oficial para el juego, y unos años despues, Nicalis (desarrolladora de TBOI) saco el ultimo DLC para TBOI, llamado Repentance, basandose principalmente en Antibirth.
Buen video
nada como un martes de baity que realmente sea un martes
😂😂😂😂
Esque han hecho un mod para corregirlo
A esas personas que tradujeron Yakuza 0, los amo porque gracias a esa traducción la saga de Yakuza se hizo mas conocida para los hispanohablantes :'D
es muy entretenido ver tus vídeos Baity
Los modders que hacen mods de optimizacion merecen el cielo.
Martes de Baity en Martes, muchas gracias, por cierto como me la has colado con lo del volumen casi me explotan los oídos Baity xD
Literal. He conectado los cascos y al no haber sonido creia que era yo porque al conectarse tienen el sonido retardado y justo cuando tengo a 100 del volumen casi rompo el techo por el salto que he dado por el susto XD
la cosa es que sí tenía el volumen bajo pero cuando me di cuenta subí el volumen despues retrocedi el vídeo y dije "que raro no hay sonido" a si que subí el volumen al máximo y me pege tremendo susto
Muy buen video cómo siempre❤
Espabila hijo, que la vida te va comer
Los mecenas me han dicho que hable acerca de los mods
Mal jajaja, me pasó lo mismo
Lo mismo me pasó xd
Me paso lo mismo, hasta incluso revise que no se haya conectado a un audífono bluethood XD
Me diste en la nostalgia con eso del "internet primegenio", como una usuaria que creció entre blogs y foros de anime, cuantrocabrón, memedeportes, el gore, el nopor en youtube, etc... Cuanto extraño esas épocas.
❤ ya me siento mayor al escuchar eso jejejeje
justo en la nostalgia
th-cam.com/video/ljs5GPWEx7A/w-d-xo.html
Joder, con esto ya me siento cenil
Tiene su aspecto nostalgico. Definitivamente la "calidad" de la mayoría del contenido online estaba por los suelos, pero hoy en día el "alma" de casi todo ya no existe. Sacrificamos autenticidad por producción.
Fue una época bonita donde la gente creaba contenido original y sin pretensiones de buscar dinero o fama.
Modders, la comunidad de cualquier juego, agradece su trabajo, se los quiere mucho.
Ellos son capaces de aumentar la vida de un juego por muchísimo, y cuando el juego lo permite, lo mejoran o lo cambian increíblemente, es una maravilla
1:06 de hecho si empiezas por el final ya que "LOS MODDERS HAN CAMBIADO LA INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO" es la conclusión final de el video y al mismo tiempo es el titulo del video, el cual, esto es la primera cosa que vemos al entrar al video, entonces si, baity, si empezamos por el final
Aun quedan muchos juegos que piensan en los mods, un tema que podrias haber tocado mas, no solo en contrataciones. Igualmente un gran video kbsa
No puedo creer que en serio caí en lo del inicio. Baity siempre se las ingenia para sacarme una sonrisa :,)
Gracias a los mods he podido jugar a varios juegos siendo totalmente ciego. PVZ1, Stardew Valley, Ades, Slay The Spire, Doki Doki, los Pokemon hasta tercera generación. La gente que hace mods de accesibilidad merece el cielo.
Rejugabilidad, bendita rejugabilidad. Los modders muchas veces han demostrado una pasión tremenda que parece ser superior a la de los propios desarrolladores, y cuando estos se juntan con los modders, se pueden conseguir maravillas. Lo más admirable de todo es que es gratis, hacer tanto por la gente desinteresadamente solo por amor al juego y para que la comunidad disfrute, y cuando cobran, yo sin pensarlo pago porque se nota el amor y el esfuerzo, unos héroes y heroínas
Solo debe decir que si tienen la oportunidad, apoyen a los modders como puedan ❤
Yo apoyo mucho a los modders, su trabajo es bueno y ayuda mucho a la comunidad gamer. Yo misma los he usado para Skyrim, los sims, the witcher y muchos más. Se les debe apreciar más a esta gente por su gran labor
Literal te multiplican las horas de juego o de por si mejoran mecanicas del juego base
@@SimplePZplayer228 O arreglan lo que los desarrolladores dejaron, el año pasado volví al Sims 2 y le instale como 10 mods para arreglar problemas gráficos y bugs, algunos bugs están desde que salio en 2005 y ni para la edicion definitiva los arreglaron.
No me explico como hasta ahora conoci el canal de Baity, su contenido es oro puro
Saludos desde México Baity!
Eterna e Infinitamente agradecido con la comunidad de modders, que cosa hermosa loco
Buenas Baity gracias por este rinconcito que nos da luz en un mundo tan gris :D. Yo como exmodder tengo que decir que gracias a nosotros hay juegos que no se han ido a pique el primer día y que han ayudado a darse cuenta del potencial del juego a sus creadores. Aunque también es cierto que hay otros que no hemos conseguido que se mantuvieran o que resurgieran. Espero que algún día se den cuenta del potencial de muchos de esos juegos que dejaron de lado. Y como dices, es verdad que hay muchos juegos que según los tocamos, pensamos, esto podría ser mejor así, o a esto le falta mas contenido y quedaría mejor con mas cosas.
Y también gracias a todos los que se divierten y disfrutan de nuestro contenido extra :D.
Un abrazote y aquí un nuevo seguidor.
Extrañaba los martes de Baity, siempre dejando con buen tema para el fin de semana de cervezas!
Si alguien conoce o ha jugado los juegos de Paradox Interactive sabe de sobra que los juegos y la compañía en sí misma existe hoy por el apoyo que le dan a los mods , y por la LOCURA de comunidad de modders que tienen sus juegos , Stellaris tiene unos mods tan bien hechos y con cientos de Miles de personas suscritas a ellos , hasta el punto que se le llega a criticar a Paradox que tardan en sacar contenido cuando la comunidad se adelanta muchísimo , los mods no solo son buenos y ya , son necesarios para la industria del videojuego , buenísimo vídeo mi baity
Me emociona hasta las lágrimas que mencionen al FM en un canal tan importante de videojueguitos ojalá más personas se animen a probarlo
Como modder de varios juegos desde hace años, gracias por la visibilidad y apoyo que se nos da. Es agradable ver como la comunidad aprecia nuestro esfuerzo por amor al arte, tanto a través de likes como de mensajes y donaciones.
Ojalá algún día puedas tratar en profundidad el tema de los mods de pago (en algunos casos se van y por mucho, pero a algunas personas (no es mi caso), las donaciones les permiten pagar las facturas) y hablar sobre las polémicas de Bethesda y otras menos reconocidas como las de Capcom (yo puedo contribuir con mis experiencias si lo necesitas).
1:15 Espero ansioso ese dia donde empieces por el final
Justo me pasé ayer un juego que solo estaba en japonés y fue traducido gracias a un mod, grandes los modders
Justo veia cosas de que los mmorpg son dificiles de hacer por el vasto contenido que hay que meter, pero si les das un mmo armado y das las herramientas a los modders, tendrias el mmorpg definitivo.
0:05 Grande, Baito. Dando lecciones de vida
Pensaba que había sido un strike y te habían silenciado el video, este tío ha espabilado mis respetos maquina.
Otro modder por aqui que lleva toda la vida haciendo mods por amor al arte.
1:46 Se podria decir que es el Dark Souls de las AK 47.
Para pensar, señores.
Yo quiero un mod de Dark Souls 2 para parchear las gráficas
5:27 baity cree que tuvimos pareja 😂
Lo malo de tus vídeos....es que se acaban 😞 exelente contenido
Yo creo que el mod "Brutal DooM" de DooM clásico, inspiró a que ID haga DooM 2016 tan brutal, sangriento y hermoso... Sgt Mark, te amo.
Jajaja 😂 que troll lo del audio, jajaja yo lo estaba subiendo, y de noche y todos dormidos jajajaja, que bueno que no se despertaron.
Sos un crack 😂😂
Motivos para hacer cosas productivas : Cronómetro natural de cuánto falta para el martes de Baity.
Nada mejor que iniciar el día con un videos del Baity
Ayuda la vida me esta comiendo 💀💀💀
La vida te la está comiendo?
Baity, creo que uno de los mejores casos es Assetto Corsa, un simulador de conducción con 10 años y que gracias a los modders sigue estando en la primera página de la escena en el mundo de los simuladores.
"Se llevará con ella a los moldes".
Que bella reflexión baity.
Ciertamente debe seguir la cabalgata salvaje de los....
No terminó la frase. Porque con este video no se si somos gamers, modders, viewers, jugadores o meros espectadores.
Un ejemplo actual del potencial de los mods es el simulador de conducción assetto corsa, juego que ha recibido gracias a los mods la posibilidad de conducir coches modernos, la agregación de la lluvia e incluso el supercampeonato de España de rally ha realizado varios eventos oficiales en el juego gracias a los mods
Ojala nunca se pierda la tradicion de hacer mods de CJ
Nada como un vídeo de baity para escapar de la realidad.
Como modder que fui gracias por el vídeo. Mi mod tuvo más éxito del que esperaba. Era el REDENCIÓN MOD para Vampire The Masquerade Redemption. Estoy hablando de 2001-2004 más o menos. En la comunidad hispanohablante era de los más jugados. Fue un fork hecho con permiso de los creadores de WodMod al que añadí muchísimas cosas que había en la comunidad y otras muchas de mi cosecha. WodMod era mil veces mejor, pero la gente me decía que para el combate les gustaba más el mío. Se metían X personas en una sala y se daban hostias hasta que sólo quedara uno... el Battle Royale de Fortnite rollo rolero como 20 años antes. Por supuesto el mod no estaba pensado para eso, pero la gente lo usó como le dio la gana y eso, es el bien.
gracias por tu reflexión, me sirve de referencia
por fin un video donde estoy completamente de acuerdo contigo!
aunque un modder no siempre "hace todo gratis", pero si empieza desde 0 por voluntad propia. un buen modder que proporciona cosas que la gente quiere tiene donaciones y ayudas para que siga haciendolos... porque, eventualmente, acabará dejándolo o bajando la calidad de su trabajo de otra manera.
Tampoco es que sea mucho dinero la verdad, todo sea dicho. Pero te hace conocer al mundillo y hay posibilidades de trabajo, sumelo eso con hacer algo que realmente te gusta, y hay satisfacción personal en tu cometido.
Ojalá todas las empresas fueran como el creador de stardew Valley el cual apoya mucho a los mods tanto así que está adaptando el juego para ser todavia más amigable para los modders.
En cuanto a lo "ético" de usar mods... Úsalos cuando quieran, la verdad que alguien te diga "te pierdes de la experiencia" pues no entra tanto en juego dado a qué uno mismo adquiere la experiencia que quiere (en mi caso casi siempre instalo mods cuando ya terminé por primera vez los juegos o algunas veces a medio juego)
Dios bendiga a los traductores de juegos que solo salieron en Japón ❤❤❤❤
Mi teléfono me anda mal y vos me haces este chiste al inicio
Bien jugado baity
No sé porque son tan adictivos los videos de baity, este video solamente ya lo habré visto como 4 veces y ahora mismo lo tengo de podcast mientras juego al sifu
Increíble
He creado muchos mod para diferentes tipos de videojuegos, sinceramente los hago en mi tiempo libre y me da mucha felicidad que me escriban para felicitarme por el mod, no he ganado ni un ctv por ello, y no pienso cobrar.
Si algún dia desaparece la posibilidad de hacer mod, entonces desaparecerá mi querida dopamina que recibo mediante las "gracias" de los jugadores.
gracias por los mods
Si un juego no tiene modders es por que no es buen juego
Este men tiene una carisma y humor que simplemente atrapa. XD
Hay que recordar de que sería de nosotros sin la *_flechipolla_* , muchas gracias modders.
😔🍷
Capullooo he despertao a mi padre con la bromita del audio, que se levanta a las 6 de la mañana el hombre
Volvieron los martes de Baity siendo Martes VAMOS ❤️❤️❤️💜💜💜
con una semana de retraso
Yo con clientes de la comunidad salvando joyas como Titanfall 2 en la mochila:
Me la has jugado con el sonido y he apagado el ordenador...
Me encanta Red Hook (Los creadores de Darkest Dungeon) porque están super comprometidos con sus fans. Sacaron un manual para facilitar el trabajo a los moders e interactúan mucho con su comunidad. Además los mods de personaje de Darkest Dungeon son geniales
esas guias son del 1 no? porq del dd2 no e visto mods
@@venud341 ya confirmaron que lo van a hacer igual, el problema con red hook y te lo digo como alguien cuyos juegos favoritos son DD, FF12, This war of mine, Age 3 y ahora Wartales y Battle brothers (tengo que probar sand of salazar) es que todos estos juegos tienen capacidad de modear o recibir contenido, pero de todos estos Red Hook siempre fueron muy lentos a la hora de trabajar, si mal no recuerdo el DD paso 2 años en EA y ni siquiera soportaba mods, resulta que por su motor grafico que es muy facil de moddear, solo necesitas hacer un trabajo grafico de arte (que igual es super complicado) y agregas algunas mecanicas y ya, ya hiciste un dlc en ese juego, pero tardo casi 2 años en terminarse desde el EA el jodido darkest dungeon que en ese entonces pesaba 1.5 GB xD, van a ir agregando la capacidad de modear mas facil, manuales, un workshop con el mod de la semana y dlc, pero hay 2 temas por los que se va a tardar, 1 el juego comparado a su predecesor se quedo corto, es muy buen juego y muy distinto, pero muy distinto para mal por lo que a muchos fans no nos gusto y eso implico que no fue el exitaso del 1 y 2, ellos se aferraron durante todo el EA a Epic que aunque apoya los mods son inutiles para crear soporte en ello, asi que va a tardar pero va a tener todo eso bro, saludos.
@@ivanrojt1862 e verdad aunq no voy a mentir el combate de dd2 esta pulido dandole utilidad a todas las habilidades no como el dd1 donde ni siquiera son viables, pero el hecho de pasar de un dungeon crawler a un roguelite no convence a muchos porq le quitas la gracia de la exploracion del dd1
En la comunidad de Monster Hunter los modders han ido al punto de abrir servidores online oficialmente cerrados de entregas con este apartado oficialmente cerrado. Actualmente han abierto los servidores online de 4 entregas y están los proyectos con otras dos, y eso sin contar online en emuladores de wii u, 3ds y switch
Incluso abrieron por completo un juego MMO llamado Monster Hunter Frontier con todo o casi todo el contenido perdido y están en proyecto de abrir otro llamado Monster Hunter Online
Es interesante este vídeo porque Baity menciona que no tiene sentido que Activision Blizzard cierre los servidores de COD antiguos hechos por modders cuando resulta que ahora sí tiene sentido que lo hicieran ya que estaban planeando hacer ellos mismo la resurrección de dichos servidores
Yo si tenia el video sin audio JAJAJA
2:59 amongus
Cómo no querer al precioso Chuerk como el protagonista de todos los videojuegos.
Muy identificado con este video, de hecho me he suscrito nada más terminar de verlo.
Yo cada vez tengo menos tiempo para jugar (trabajo, hijo, casa, etc) y el poco del que dispongo lo uso básicamente jugando a dos juegos ;
Pes 21
Saga total war
Y curiosamente son dos ejemplo de los más flagrantes de juegos que sin mods , son infinítamente peores .
En la saga Pes, gracias a los mods y al pc ( yo antes jugaba en consolas y .. claro no hay mods ) se puede conseguir un juego como debería ser de salida , con marcadores oficiales, equipos reales, multitud de estadios, y cientos de cosas más...
Es más gracias a los mods de pes , conocí la existencia de un modder o grupo de modders llamado Smoke, que incluso han creado un juego brutal NUEVO, con multitud de addons y contenido, totalmente gratis
Y en cuanto a la saga total war, aquellos que la conozcáis , sabéis de la importancia de los modders y sus mods dentro de esta saga , dejando títulos como Rome 2 total war MEJOR , que los propios desarrolladores de la franquicia
Prácticamente , juegos nuevos , ya no con mejoras a nivel visual.. que también, si no.. nuevas mecánicas y multitud de contenido
Los modders , tenéis el CIELO GANADO
INFINITAS GRACIAS !!!
estaba a punto de subirle el volumen al video cuando pensé "baity sería capaz de algo así" y efectivamente tenía razón
1:23 que si ya lo pille coño
Me gustaria hacer una mencion honorifica a los modders del mod Antibirth para el juego The Binding of Isaac: Rebirth, que precisamente fueron contratados para colaborar e integrar gran parte de su mod en el DLC de Repentance.
Los modders, esa extraña raza que puede mejorar un juego y crear un contenido superior al de la misma desarrolladora, solo por amor al arte (o para agregarle nopor al juego)
No es por amor al arte, es para su portafolio, es decir, para conseguir trabajo como desarrollador
@@breinerdalf6205 No es tan así. El porcentaje de modders contratados por empresas grandes, o que hace mods por lucro es muy bajo.
Me acuerdo de cod bo2 que aun seguía en su mejor momento cuando los creadores con bugs fatales, permitiendo la entrada de cheaters y demás destruyeron el juego, para vender el siguiente juego que bo se cual era
Tu sentido de humor es tan genial que me veo videos antiguos y no paro de reír e informarme, claro está :D
Subì el volumen, merezco sus mejores insultos 😞
13:10 Shrek en la 4ta película al enterarse de que Rumpelstinskin le cambió un día de su vida 😰
yo destacaría el caso de assetto corsa es una de los juegos de conducción mas relevantes en la historia de este genero, y marco un antes y un después en esta, esto no hubiera sido posible gracias a los modders los cuales llenaron de contenido el juego y volvieron por ejemplo su catalogo de coches y circuitos casi infinitos,la empresa que creo el juego se dio cuenta de esto y le dio mas herramientas a los modders y basicamente crearon el "assetto corsa 2.0"
PD: Buen Video Baity
Si me permites una pequeña corrección, Bohemia no son un estudio de modders de OFP, la fundan marek y ondrej spanek y usan el motor propio Poseidon o real virtuality con el que desarrollan Operation flashpoint: Cold war crisis, luego renombrado por el lio con codemasters. Tras OFP llegarían Arma, Arma 2, Arma 3, Dayz y demas, pero el estudio estaba formado previamente
Martes de Baity en un Martes de Baity, espectacular señores, esto, es cine.
Larga vida a los mooders de sherk en futuras generaciones 🙏
se q somos pocos, pero tengo q decirlo "LOS AMO MODDERS DEL DAWN OF WAR ULTIMATE APOCALYPSE"
La escena modder de Valve (Gold Source, Source) da para un video propio, de ahí salieron juegos que definieron géneros, sin mencionar el fan remake más impresionante hasta la fecha, Black Mesa.
Nada mejor que un martes viendo a baity y más en mi cumpleaños
Baity, baity, BAITYYYY EL VOLUMEN.
Yo en realidad no pensaba que tenía el volumen bajo, sino que (creo que ya no pasa) cuando te metías a un video a youtube le daba la gana por no colocar el audio del video (incluyendo anuncios).
yo conoci a un pibe en discord q esta desarrollando un mod para el skyrim BASADO EN EL ARG LORE DE 1976-1983 lo dejo a su criterio
12 segundos de video y ya me la has liado y me has sacado una sonrisa... no se piénsalo
Tremendo vídeo Baity. Precisamente estaba pensando en Valve mientras lo veía y en Stanley Parable, Deat Esther, Counter Strike, Portal...¿Cuántos juegos míticos empezaron siendo mods de Half Life 2? Unos cuantos y Valve entendió muy bien lo que hacer con esa gente: Fichar a los mejores y darles acceso a su motor para hacer esos juegos tan guapos con mejores medios. Nintendo en cambio arremete contra los modders, lo cuál es paradójico porque consiguieron que Rare trabajase para ellos y sacase tremendos juegazos para la NES y SNES, justamente cuando los Stamper se presentaron en sus oficinas con algo muy parecido. Llevaron juegos para NES técnicamente mejores que los que ellos estaban sacando y buenos a nivel jugable, hechos mediante retroingeniería. En aquel momento Nintendo apreció el talento de los Stamper y les ofrecieron trabajar con ellos. La Nintendo de hoy en día les hubiera denunciado
Gracias a eso danganrompa ha sido uno de mis juego favoritos, gracias por incluirlo en el video.
La verdad, no sé por qué no me he suscrito antes con lo que me gusta este canal.
Pero la troleada del principio del video? Eso no lo puedo pasar por alto.
Tenga su bien merecida suscripción caballero.