Riftforce von 1 More Time Games - Regeln + Review - Brettspiel - Die Brettspieltester

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024
  • Wir haben das Spiel Riftforce von Carlo Bortolini - erschienen bei 1 More Time Games - mehrfach gespielt.
    In unserem Video erklären wir Euch das Spielprinzip und geben unser Fazit ab.
    Zeitangaben:
    Start Fazit Michaela ab ca.: 30:41 Minuten.
    Start Fazit Christian ab ca.: 41:09 Minuten.
    Wertungssystem:
    10 - besser geht es nicht
    9 - ausgezeichnetes Spiel
    8 - sehr gutes Spiel
    7 - gutes Spiel
    6 - ordentliches Spiel
    5 - durchschnittliches Spiel
    4 - unterdurchschnittliches Spiel
    3 - nicht zu empfehlen
    2 - würde ich nie kaufen
    1 - Finger weg
    Bewertungen:
    Michaela: 7 Punkte.
    Christian: 6 Punkte.
    Das Spiel haben wir käuflich erworben. Auf unsere Bewertung hat dies keinen Einfluss.
    Schaut doch auch mal auf unserer Homepage www.diebrettspieltester.de vorbei.

ความคิดเห็น • 11

  • @Nebenerwerbsbauer
    @Nebenerwerbsbauer 3 ปีที่แล้ว +3

    Danke für eure Preview und Fazit! Vor allem auch das ihr acht Partien gespielt habt, bevor ihr eure Meinung abgebt. Ein paar Kommentare zur Erklärung/Einordnung, wie das Spiel auf einer rein strukturellen Ebene aufgebaut ist (soll keine Widerspruch zu eurer subjektiven Meinung sein):
    Die Verteilung der Zahlen ist so aufgebaut das Handmanagement eine große Rolle spielt und man eigentlich immer etwas aktivieren/ausspielen kann, außer man stürzt sich ausschließlich auf 7er - die Wahrscheinlichkeit für eine 7776655 Hand ist übrigens verschwindend gering und damit die wirklich zum Problem wird müssen auch noch die Gilden gleichmäßig in der Hand verteilt sein. Die Kontrolle der Länder ist ein zentrales Element, wenn das nicht der Fall wäre, würde ein extrem wichtiger Faktor für die unterschiedlichen Fähigkeiten wegfallen. Ist auch für die Balance zentral, die Fähigkeit das Board zu kontrollieren für jede Gilde bewerten zu müssen. Die Beschwörer-Karten der Retail Version haben Rückseiten, falls das ein Problem darstellt.
    Zum Glücksfaktor: es ist ein Kartenspiel, das auch im Vergleich zu anderen CCGs/LCGs wenige Lucksshoots hat, weil der Powerlevel aller Karten sehr nah beieinander ist. Bei unseren internen Tests mit Spieler:innen, die alle +100 Partien haben gewinnen die selben Personen mit über 80% Wahrscheinlichkeit.

    • @diebrettspieltester3871
      @diebrettspieltester3871  3 ปีที่แล้ว +1

      @ Julian Steindorfer Vielen Dank für die Rückmeldung. Verspielte Grüße senden Michaela und Christian.

  • @andreasschubert6230
    @andreasschubert6230 3 ปีที่แล้ว +2

    Schönes Video wie immer von euch! :) Uns hat das Spiel aufgrund der Varianz positiv überrascht. Den Glücksfaktor haben wir nicht sonderlich hoch empfunden. 7er sind ja generell weniger im Deck also sparen wir uns von diesen immer mindestens einen auf der Hand auf und spielen nie alle auf einmal. 5er sind zwar schwächer aber da es am Meisten davon gibt kann man mit diesen garantiert oft drei Karten aktivieren.
    Die Gebiete zu erobern kann natürlich mächtig sein aber genau das macht es ja so wichtig sich nicht vom Anderen von den Orten komplett wegbesiegen zu lasssn. Hoffentlich sieht man noch mehr Spiele von dem kleinen Entwicklerstudio :)

  • @frank.steiner
    @frank.steiner 3 ปีที่แล้ว +2

    Mein erstes Video mit 0 Aufrufen. Und dann ein so tolles Spiel.
    Danke, für die Vorstellung

  • @peterpartsch8724
    @peterpartsch8724 3 ปีที่แล้ว +1

    Habe ich auch schon bestellt hoffe es kommt bald...LG

  • @miguelcuadron6805
    @miguelcuadron6805 3 ปีที่แล้ว

    Vielen Dank für die Präsentation 👍
    Euer Video hat mir geholfen, dass ich das Spiel wieder aus der Wunschliste nehme. Wir haben "Babel", was vom prinzipiellen Spielprinzip ähnlich ist. Da hat mir der Glücksfaktor auch schon genervt... Da hatte ich oft das Gefühl immer nur zu reagieren auf das was die Karten zulassen und nicht selbst aktiv ein Spielzug zu planen... Was ich auch ätzend finde hier ist die Tatsache, dass man Karten zufällig ziehen muss, aber diese beidseitig bedruckt sind... 😱

    • @Nebenerwerbsbauer
      @Nebenerwerbsbauer 3 ปีที่แล้ว +1

      Glück ist ja eine sehr subjektive Sache. In unserem internen Entwickler:innen Team gewinnen die selben Leute mit 80% Wahrscheinlichkeit. Zum Thema beidseitig bedruckt. Das gilt für 3 Karten im Spiel und kann man einfach aushebeln in dem man mischt. Und dann obersten Beschwörer abwirft, den nächsten Spieler:in A und den übernächsten Spieler:in B zuteilt.

    • @miguelcuadron6805
      @miguelcuadron6805 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Nebenerwerbsbauer Vielen Dank für die Antwort 👍
      Stimmt natürlich... Glück ist immer subjektiv. An sich gefällt mir das Spiel ja auch sehr gut! Und wie ich mich kenne, werde ich es mir zulegen... Babel spielen wir ja auch immer mal wieder 😊
      Das Artwork finde ich extrem schön und bei der Spieldauer ist dann ein gewisser Glücksfaktor auch zu verschmerzen... Dann gewährt mir meine Frau auch eher eine rasche Revanche 😁
      Den Tipp mit dem Kartenverteilen werde ich mir auf jeden Fall mal merken 🙂👍🙂

    • @frank.steiner
      @frank.steiner 3 ปีที่แล้ว +2

      Du kannst ja einfach von jeder Gilde eine Zahlenkarte (mit Riftforce auf der Rückseite) nehmen, diese 10 Karten gut mischen und dann zieht jeder 4 Karten. Und die Zahlenkarten die gezogen wurden, bestimmen die Beschwörer, die du bekommst.

  • @MissRegie
    @MissRegie 3 ปีที่แล้ว

    super erklärt. Danke

  • @Samurai_Nightmare_of_Islam
    @Samurai_Nightmare_of_Islam 3 ปีที่แล้ว

    Wir haben doch alle einen Schaden oder nicht? Nettes Thema, schön aus der Bibel, wer es weiß, adaptiert und als Kartenspiel verpackt. Nett ! :-) Ich spiele derzeit 7 Wonders Duel am liebsten, mit allen Erweiterungen ......... :-)