【反応集+解説】「おでかけくんさぁ…」に関するPたちの反応集【学マス反応集】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 109

  • @hutoukouniki
    @hutoukouniki วันที่ผ่านมา +205

    消えないカードをチェンジしてまた消えないカードにされた時の絶望感は本当にやばい

    • @Apple-zs6gp
      @Apple-zs6gp วันที่ผ่านมา +29

      深呼吸とかバランス感覚とかになったら本当に面倒

    • @hayami_maguro
      @hayami_maguro วันที่ผ่านมา +13

      基本カード削除で消えなくなるから寧ろ悪化するのよね

  • @user-sakatsuki
    @user-sakatsuki วันที่ผ่านมา +117

    消えないものを消そうとして
    おでかけチェンジ、挑みこんだ
    静寂を切り裂いていくつもゴミが生まれたよ

  • @akatuskiHHe1223
    @akatuskiHHe1223 วันที่ผ่านมา +60

    表現の基本真っ先に消された時の何とも言えない感情よ

  • @きむらのぶまさ
    @きむらのぶまさ วันที่ผ่านมา +72

    1回の相談で削除2回くらいさせてくれ

  • @devittfergal2270
    @devittfergal2270 วันที่ผ่านมา +34

    削除で表現の基本消されたら即リタイア縛りでやったら5分でAPドリンク3本溶けてたまらん

  • @peacepeaceta9184
    @peacepeaceta9184 วันที่ผ่านมา +22

    明確にいらないカードなら「運が無かったな」で黙って削除するけど、やる気型の時にチェンジから未強化虹色ドリーマー君出てきた時のやるせなさは凄かった(3敗)
    挙げ句の果てにステージのカードにも入り込んできやがって(2敗)

  • @Jacks_K
    @Jacks_K วันที่ผ่านมา +92

    チェンジのスキルカードがファン増えるアイテムに反応しないのバグだろ

    • @Apple-zs6gp
      @Apple-zs6gp วันที่ผ่านมา +22

      これのせいでの集中で意思が出るのを祈る闇のゲームが始まる

    • @hayatekoma2644
      @hayatekoma2644 วันที่ผ่านมา +4

      あれ絶好調は特別指導選んどくの安定な気がしてきた

    • @kugeyama
      @kugeyama วันที่ผ่านมา +13

      本当これ
      評価点狙いの育成時はPアイテムの5回発動が本当きつい

    • @user-fr5tn5ml6i
      @user-fr5tn5ml6i วันที่ผ่านมา +2

      @@Apple-zs6gp一生分かる

    • @shinamon1379
      @shinamon1379 วันที่ผ่านมา

      ほんとにそう。まぁでもあれはカード取得じゃないから…

  • @catcat968
    @catcat968 วันที่ผ่านมา +15

    2:20 メモリーでpポイント100くらい持ち込むとちょっとステ下がるけど事故率減ってめちゃくちゃ快適になるので理論値狙ってる人以外はおすすめ

  • @imymemineipsin8219
    @imymemineipsin8219 วันที่ผ่านมา +15

    削除が来ずにチェンジばっかり来た結果、ファイナルで山札が20枚という大惨事に...

  • @vividjump
    @vividjump วันที่ผ่านมา +16

    変換の53カード率は異常すぎる

  • @grattsp-pendw9
    @grattsp-pendw9 วันที่ผ่านมา +26

    これ気になって自分で集計したんだけど基本カードフルの状態でのおでかけ削除は50回中
    アピールの基本:14回(28%)
    ポーズの基本:4回(8%)
    目標の基本(バフ):11回(22%)
    表現の基本:21回(42%)
    でした。
    ポーズの基本は1枚だから他より少なくなるのは分かるが表現の基本くんはしっかりして欲しい

    • @grattsp-pendw9
      @grattsp-pendw9 วันที่ผ่านมา +9

      これはちゃんと一番最初のおでかけで基本カードが全て揃ってる状態からの削除のみを集計してます

    • @springcomesbe
      @springcomesbe วันที่ผ่านมา +4

      思ってたより偏りすごいですね...もっと回数が多くなれば均等になるのかもですが、それにしても...

    • @user-fr5tn5ml6i
      @user-fr5tn5ml6i วันที่ผ่านมา +1

      ⁠@@grattsp-pendw9
      すご!めっちゃ助かる

  • @ピータン-z9c
    @ピータン-z9c วันที่ผ่านมา +8

    初手とーちょーすごバトン!
    からのおでかけでアピールの基本が道中獲得狙いカードや使用追加(実質山札削除)カードに化ける
    しかもラーメン仲直り大荷物も順当にゲット
    で、SPレッスンなし!

  • @鹿ノ眼
    @鹿ノ眼 วันที่ผ่านมา +12

    なんて言うか人の欲に果てが無いのだなぁって

  • @ooo4457
    @ooo4457 วันที่ผ่านมา +6

    カード交換で天真爛漫出た時の脳汁が忘れられない

  • @ヤマタん元一般人
    @ヤマタん元一般人 วันที่ผ่านมา +3

    相談は上方修正するべきだよな
    使える選択肢は多いけどNIA編では体力回復出来ないのがネックだし1プロデュースに何回も行けないから旨みが薄い
    強化削除の回数制限の撤廃、(Pポイント使うなどの特定条件で)カードアイテムのリセットや体力回復
    ここら辺がないとキツい
    一応サポカに相談時〜〜でバランス取れなくもないけど調整難しそう
    あと体力消費削減はやる気型だと実質やる気+1という見方も出来るぞ

  • @熊猫-さん
    @熊猫-さん วันที่ผ่านมา +10

    基本カード→深呼吸→楽観的・・・。
     
    NIA実装初期の「おでかけ削除・チェンジ安い!」風潮、からの「相談高い!」風潮・・・慣れって怖いな💦

  • @とま-c5n
    @とま-c5n วันที่ผ่านมา +4

    チェンジで上振れたときの脳汁まじやば

  • @いのり-x7r
    @いのり-x7r วันที่ผ่านมา +17

    ロジックはとくに事故りやすいなほんま
    センスならまだなんとかなるが

  • @user-dp8lk8rh4v
    @user-dp8lk8rh4v วันที่ผ่านมา +5

    好印象育成中にやる気カード変換選択肢出ると最高に萎える(逆もまた然り)

  • @つめらむ
    @つめらむ วันที่ผ่านมา +3

    その分チェンジでスターとかに化けたとき脳が溶ける

  • @ななな-i1d
    @ななな-i1d วันที่ผ่านมา +1

    体力しだいでは相談踏みたいけど、お出かけ踏まなきゃいけない時もあるよな。
    この学マスチャンネルは不快な悪ノリ無くて一番好きです。

  • @リブ-b7d
    @リブ-b7d วันที่ผ่านมา +2

    初期デッキ今の半分で良いよ。それならアクティブの微妙銀スキルも1回きりなら取るメリット出て来るし、通称闇のオーディション仕様とも噛み合ってるし、最終試験が実質天井20万な以上圧縮し易くしたってバランス崩れる事なく、基本カード消したり変換する手間やストレスが省かれて快適になる

  • @kanpen_0110
    @kanpen_0110 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    センスで存在感持ち込まない編成してる時の変換後存在感(未強化)えぐい

  • @Mizukiamamiya
    @Mizukiamamiya วันที่ผ่านมา +10

    電球がゴミに変わる以外基本カードと同等かそれ以上なんだから流石にリターン大きい

  • @kou_swmk
    @kou_swmk วันที่ผ่านมา +1

    アピールの基本→深呼吸→バランス感覚
    コレ来た時は乾いた笑いが出たもんだ

  • @alseエルス
    @alseエルス วันที่ผ่านมา +2

    2:56 これがドリンクやった時の虚無感やばい

  • @木天猫
    @木天猫 วันที่ผ่านมา

    カスタマイズ内容まとめてくれてるひと探してたんだよね
    助かる

  • @sotoma995
    @sotoma995 วันที่ผ่านมา +7

    削除出るだけまだありがたい。本当にエグいのは勢い任せチェンジして深呼吸になった時

    • @hayatekoma2644
      @hayatekoma2644 วันที่ผ่านมา +1

      そりゃ勢い任せにやってる時にモードチェンジしたら深呼吸しちゃうわな

  • @user-eis886
    @user-eis886 วันที่ผ่านมา +1

    ラーメンの美鈴もなかなか消えないカードぶっこんでくるから困る

  • @fgo3361
    @fgo3361 วันที่ผ่านมา +1

    効率的に削除とかするためにお弁当入れてくけどそうすると若干ステータスが下がるジレンマ…コツコツやるかぁ

  • @meronpan-s3o
    @meronpan-s3o 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    2:47 カードチェンジの一つ下の選択肢「カード強化」じゃなくて、毎回「ランダムなPドリンクを獲得」しか出てこないの自分だけかな??

  • @楓月-r6k
    @楓月-r6k วันที่ผ่านมา +2

    願いの力は開幕手札合ってよかっただろう……というか会長強すぎるやはり!

  • @houjitya0608
    @houjitya0608 วันที่ผ่านมา +2

    チェンジくんはたまに序盤で虹カードくれるから、、、
    活動支給はたまにpポイント事故るの嫌だから、最初の一回だけ活動支給にしてる。

  • @石川宏樹-q8w
    @石川宏樹-q8w วันที่ผ่านมา +7

    初詣に行かないからクソカードチェンジされるんやぞ

    • @sy_shikikan
      @sy_shikikan 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      喪中なんや許してくれ…

  • @やま-d3o8f
    @やま-d3o8f วันที่ผ่านมา +8

    これまでのんびり育成してたから、削除編成とかしてなかったんだけど、さすがにNIAは削除やらないときつい
    運営が削除しろってあからさまなバランスにしてるんだし、もうちょい削除やりやすくしてほしいよな
    まあ、だからこそ削除厳しくしてるんだろうけどサァ!

    • @user-fr5tn5ml6i
      @user-fr5tn5ml6i วันที่ผ่านมา +3

      削除編成自体はめっちゃやりやすくなってるし親愛度20ぐらいなら大体上手くいく
      コツはあんまり上振れを期待しない事

    • @ああ-t3g2r
      @ああ-t3g2r 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      どこがきついんだよ

  • @Lucy-ve1fx
    @Lucy-ve1fx วันที่ผ่านมา +4

    真ん中チェンジだから1番下の選択肢選ぶしかない時カード強化じゃなくてランダムなドリンクを獲得なこと多いからガチで鬱

  • @もちごめ-w1z
    @もちごめ-w1z วันที่ผ่านมา +1

    こういう事故があるから先生とお弁当食べてるわ これ入れてるだけでストレスフリーすぎる

  • @つむむぎの
    @つむむぎの วันที่ผ่านมา +1

    ギャンブル要素があって自分は好き

  • @ポムリン
    @ポムリン วันที่ผ่านมา +3

    中段がチェンジになってたらもう上か下を選んでる

    • @user-fr5tn5ml6i
      @user-fr5tn5ml6i 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@ポムリン 上は勿体無いから大体下取ってる

  • @user-midero-hijutu
    @user-midero-hijutu วันที่ผ่านมา +2

    削除全然来ない上にチェンジが一度きり無いやつ多すぎる

  • @lightlight2947
    @lightlight2947 วันที่ผ่านมา +1

    表現の基本を総合芸術にチェンジしました←これが地雷になる時代

  • @keiguti
    @keiguti วันที่ผ่านมา +1

    まあ50P(最初の相談削除の半分)で体力回復しつつ、運次第で有用札に変わると考えれば、悪くはないと思うしかない
    ゲームを長く楽しむ為にはある程度のストレス要素が必要って考えも理解は出来る
    ただ、ほぼ特別指導との二者択一になってる相談削除は、NIA編限定でいいからポイントある限りやらせて欲しいとは思うけど

  • @NO-nx5xk
    @NO-nx5xk วันที่ผ่านมา

    早いうちなら、チェンジで消えない火力カードきてもカスタムでメイン火力札として使えるからええんやけどね〜

  • @超転生マツコデラックス
    @超転生マツコデラックス วันที่ผ่านมา +1

    パラメータ枠が軒並みお出かけだから踏むのが義務。
    己の運を信じるべし

  • @Kさん-y7k
    @Kさん-y7k วันที่ผ่านมา

    差し入れ君はドリンクとpポイントくれる上に相談でポイント使ってまでファン数アイテム発動させる必要を無くしてくれる強選択肢だぞ...

  • @mssgt-f6l
    @mssgt-f6l วันที่ผ่านมา

    フェス限衣装だと序盤は低レアカード3回強化しなきゃいけないから最低150pは欲しいので差し入れ挟まないで行くとおでかけガチャせざるを得ないのよな…

  • @TE-wz9qe
    @TE-wz9qe วันที่ผ่านมา +1

    ファーストステップ君、好きではあるんだけど、1ターン目に来られても、そのターンは本番前夜とか使いたいからなぁ・・・
    2ターン目ぐらいに来てくれたらそこそこ嬉しいんだけどダメかな?

  • @キツイの彼方-e3n
    @キツイの彼方-e3n วันที่ผ่านมา +1

    自分、最初の1回目のお出かけに関しては下踏むようにしてるかな。
    これもあるあるだと思うんだけど、カード強化って大抵は基本系が強化されるから、次のお出かけでチェンジ来た時の変換用になるし

  • @たぁ-u7p
    @たぁ-u7p วันที่ผ่านมา

    差し入れは最初の一回だけ選ぶと割と安定する
    一枚ならまだゴミ3つでなければ割と許容範囲だし、最初のオーディションまでって割とポイントもドリンクも枯渇するし

  • @non8927
    @non8927 วันที่ผ่านมา

    +付きの基本カードにチェンジかけて+付きの強カードお祈りしてる

  • @りんご-x1z1j
    @りんご-x1z1j วันที่ผ่านมา +2

    NIAでマジでたまに強化しかできないおでかけイベ来るの俺だけ?

    • @takeo0317
      @takeo0317 วันที่ผ่านมา

      二択のやつね

  • @shiromame37
    @shiromame37 วันที่ผ่านมา

    レッスン中1回にチェンジしないくらいなら基本のままの方がまだ消せる余地があるからマシ

  • @こころ-w1m
    @こころ-w1m วันที่ผ่านมา +1

    センス型なら最終的に基本カード全部消えるからあり
    やる気で表現消えたらダルすぎる

    • @hayatekoma2644
      @hayatekoma2644 วันที่ผ่านมา

      そうか?元気はやる気乗算じゃなくて加算だから表現なくても全然なんとかなるくね

  • @dio-jb2pu
    @dio-jb2pu วันที่ผ่านมา

    変換の時はもう諦めてpポイント温存して削除してるわ
    上振れもあるけど事故る可能性が高過ぎるw

  • @Nathu5385
    @Nathu5385 วันที่ผ่านมา

    これあれでしょう
    フェス清夏来たらファーストステップがギミックカードになってみんな手のひらドリルするターン

  • @りんごん-z9u
    @りんごん-z9u วันที่ผ่านมา

    切磋琢磨だけはほんまに許さん。

  • @exemptsonnet
    @exemptsonnet วันที่ผ่านมา

    80%くらいの確率で表現に基本消されて萎える

  • @zzz-j4r
    @zzz-j4r วันที่ผ่านมา +3

    そもそもお出かけを削除狙いでしかやってないからうp主と同じスタイルだなぁ…ポイント管理ちゃんとしてれば相談で確定削除できるわけだし

  • @rinnefujishiro6650
    @rinnefujishiro6650 วันที่ผ่านมา

    0:33 公私混同!
    3:34 いうて、体力半分より上は頑張れば行けるし、回数+1つくならむしろ強い側よ。条件がまあゆるい 4:39 それよ
    5:02 助かる

  • @もこたん-r3n
    @もこたん-r3n วันที่ผ่านมา

    リスクとか関係ななく担当アイドルとのデートを楽しみたいんじゃ〜

  • @山下仁士-y1q
    @山下仁士-y1q วันที่ผ่านมา

    ショップが強いほうが絶対面白い
    ランダムイベントは辛い

  • @baby-ek9cn
    @baby-ek9cn วันที่ผ่านมา

    お出かけくんいつもありがとう
    Pポイント50でカード消せるだけ感謝しろよ

  • @手の指を綺麗にしたい
    @手の指を綺麗にしたい วันที่ผ่านมา +1

    情熱ターンとかバズワードはほんま…

    • @ジャック-i6x
      @ジャック-i6x วันที่ผ่านมา +2

      情熱ターンは改造すれば覚醒の代わりで使えるからまだマシ

    • @hayatekoma2644
      @hayatekoma2644 วันที่ผ่านมา

      ​@@ジャック-i6x これよくあるから覚醒持ち込みしなくていいわって

    • @大和-o1h
      @大和-o1h วันที่ผ่านมา

      チェンジでバズワード来ちゃった時ループにそのまま組み込んだら体力キツかったなぁ

    • @手の指を綺麗にしたい
      @手の指を綺麗にしたい วันที่ผ่านมา

      やっぱり情熱ターンって覚醒の代わり出来るのは良いんやけど、フェス限手毬とか使ってたら勢い任せ使うしなあってなる。ほんまバズワードは終わってるw

  • @おk警察
    @おk警察 วันที่ผ่านมา

    バズワード出るとため息出る

  • @nini-iq2uf
    @nini-iq2uf 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    表現の基本って消しちゃダメなんです…?とりあえず基本ってつくやつ消しながらやってたりしてるんですが…
    皆さんが話しているのは削除編成とか言う攻略方法に関係してるんでしょうか?

  • @adcan8814
    @adcan8814 วันที่ผ่านมา +3

    火力札ランダム削除するのやめてくれ…火力足りないんよ…

  • @ゴンゴル-p8r
    @ゴンゴル-p8r วันที่ผ่านมา +1

    おでかけくんは上振れたとき強いし体力回復もしてくれるから許してあげるよ、ただし差し入れ、てめーは駄目だ。

  • @オオツカ-w3n
    @オオツカ-w3n วันที่ผ่านมา

    先生と食事したら料金割引ってそれやってること援助交際みたいじゃないですか先生

  • @shiranui146_39
    @shiranui146_39 วันที่ผ่านมา

    ファイナル前の最後のおでかけでたまにゲーセンになるのってなんか条件判明してるんだっけ?
    基本あれきたら終わりだから避けられるから条件知りたい! なんか調べても出てこない⋯!
    完全運なら最悪すぎ!!なくして!!!

  • @那須野-b9y
    @那須野-b9y 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    イメージの基本ばっかり削除するのやめて😭

  • @MultiNamekuji
    @MultiNamekuji 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    どうしてやる気育成時に、好印象のカードに変えちゃうんですか?

  • @黒川-q3f
    @黒川-q3f วันที่ผ่านมา +1

    おでかけは結局パチンコなんだよなぁ。特にロジック

  • @I-u4x8v
    @I-u4x8v วันที่ผ่านมา +1

    フェス星南ゲットして使い始めた自分。バズワード出てイライラするとは思わなかった。

    • @角煮orz
      @角煮orz วันที่ผ่านมา +2

      どのキャラ育成してても引きたくない
      ゲーム開始直後では多分お世話になった

    • @hayatekoma2644
      @hayatekoma2644 วันที่ผ่านมา

      ​@@角煮orz バズワード最強だと思ってた時期あったわ

  • @大和-o1h
    @大和-o1h วันที่ผ่านมา

    基本+系あると優先的に消される気がする

  • @ピロピロカクカク
    @ピロピロカクカク 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    サムネの篠澤広が可愛すぎる。    おでかけくんはもうアチーブメントが貯まらないせいで、「圧縮の為だから」と思いつつも踏んだ時点でちょっと損感がある

  • @sata5187
    @sata5187 วันที่ผ่านมา

    さっき削除が一回も来ないままプロデュース終わったわ

  • @疾風のユウキ
    @疾風のユウキ วันที่ผ่านมา

    まおちーパイセンで1次前の営業でPポイント営業出なくてそもそもお出かけで削除すら出来ない鬼畜仕様なのホンマ...⚓️

  • @にょ-q1i
    @にょ-q1i วันที่ผ่านมา +1

    アピール
    ↓ 変換!
    深呼吸「やあ」
    ↓変換!
    やあ「楽観的」

  • @barackhusseinobamaii5634
    @barackhusseinobamaii5634 วันที่ผ่านมา

    学園マス反応集チャンネルなのに学マスの反応まとめてる…

  • @Lindamea514
    @Lindamea514 วันที่ผ่านมา

    この動画の内容と関係なくて申し訳ないですけど、フェス限会長の初シナリオの評価値とんでもねーことになってるのって理由分かりませんかね....?

    • @gakumas-reaction
      @gakumas-reaction  23 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@Lindamea514
      初は最終試験のスコアが評価値に直結するので、ターン数追加できたりするフェス限会長がかなりインフレ起こしてます!
      N.I.Aは最終試験のスコアよりファン数の方が大事なので、そこまで評価値ではインフレ起きてない感じですね!!

  • @Kazaminekento
    @Kazaminekento วันที่ผ่านมา

    センスの会長の育成してる時にお出かけでチェンジして存在感来て次にチェンジしたら覚醒にチェンジしたの見たらゴミすぎてリタイアするとこだった...

  • @umiuSora
    @umiuSora วันที่ผ่านมา +1

    センスの時の方がチェンジ率高くないか?

  • @りんごろう-e6s
    @りんごろう-e6s 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    でもおまいら、目線の基本がドリーマーになっても何も言わんよな
    下振れにだけ文句言うの無しやで