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消えないカードをチェンジしてまた消えないカードにされた時の絶望感は本当にやばい
深呼吸とかバランス感覚とかになったら本当に面倒
基本カード削除で消えなくなるから寧ろ悪化するのよね
消えないものを消そうとしておでかけチェンジ、挑みこんだ静寂を切り裂いていくつもゴミが生まれたよ
表現の基本真っ先に消された時の何とも言えない感情よ
1回の相談で削除2回くらいさせてくれ
削除で表現の基本消されたら即リタイア縛りでやったら5分でAPドリンク3本溶けてたまらん
ワロタ
明確にいらないカードなら「運が無かったな」で黙って削除するけど、やる気型の時にチェンジから未強化虹色ドリーマー君出てきた時のやるせなさは凄かった(3敗)挙げ句の果てにステージのカードにも入り込んできやがって(2敗)
チェンジのスキルカードがファン増えるアイテムに反応しないのバグだろ
これのせいでの集中で意思が出るのを祈る闇のゲームが始まる
あれ絶好調は特別指導選んどくの安定な気がしてきた
本当これ評価点狙いの育成時はPアイテムの5回発動が本当きつい
@@Apple-zs6gp一生分かる
ほんとにそう。まぁでもあれはカード取得じゃないから…
2:20 メモリーでpポイント100くらい持ち込むとちょっとステ下がるけど事故率減ってめちゃくちゃ快適になるので理論値狙ってる人以外はおすすめ
削除が来ずにチェンジばっかり来た結果、ファイナルで山札が20枚という大惨事に...
変換の53カード率は異常すぎる
これ気になって自分で集計したんだけど基本カードフルの状態でのおでかけ削除は50回中アピールの基本:14回(28%)ポーズの基本:4回(8%)目標の基本(バフ):11回(22%)表現の基本:21回(42%)でした。ポーズの基本は1枚だから他より少なくなるのは分かるが表現の基本くんはしっかりして欲しい
これはちゃんと一番最初のおでかけで基本カードが全て揃ってる状態からの削除のみを集計してます
思ってたより偏りすごいですね...もっと回数が多くなれば均等になるのかもですが、それにしても...
@@grattsp-pendw9すご!めっちゃ助かる
初手とーちょーすごバトン!からのおでかけでアピールの基本が道中獲得狙いカードや使用追加(実質山札削除)カードに化けるしかもラーメン仲直り大荷物も順当にゲットで、SPレッスンなし!
なんて言うか人の欲に果てが無いのだなぁって
カード交換で天真爛漫出た時の脳汁が忘れられない
相談は上方修正するべきだよな使える選択肢は多いけどNIA編では体力回復出来ないのがネックだし1プロデュースに何回も行けないから旨みが薄い強化削除の回数制限の撤廃、(Pポイント使うなどの特定条件で)カードアイテムのリセットや体力回復ここら辺がないとキツい一応サポカに相談時〜〜でバランス取れなくもないけど調整難しそうあと体力消費削減はやる気型だと実質やる気+1という見方も出来るぞ
基本カード→深呼吸→楽観的・・・。 NIA実装初期の「おでかけ削除・チェンジ安い!」風潮、からの「相談高い!」風潮・・・慣れって怖いな💦
チェンジで上振れたときの脳汁まじやば
ロジックはとくに事故りやすいなほんまセンスならまだなんとかなるが
好印象育成中にやる気カード変換選択肢出ると最高に萎える(逆もまた然り)
その分チェンジでスターとかに化けたとき脳が溶ける
体力しだいでは相談踏みたいけど、お出かけ踏まなきゃいけない時もあるよな。この学マスチャンネルは不快な悪ノリ無くて一番好きです。
初期デッキ今の半分で良いよ。それならアクティブの微妙銀スキルも1回きりなら取るメリット出て来るし、通称闇のオーディション仕様とも噛み合ってるし、最終試験が実質天井20万な以上圧縮し易くしたってバランス崩れる事なく、基本カード消したり変換する手間やストレスが省かれて快適になる
センスで存在感持ち込まない編成してる時の変換後存在感(未強化)えぐい
電球がゴミに変わる以外基本カードと同等かそれ以上なんだから流石にリターン大きい
アピールの基本→深呼吸→バランス感覚コレ来た時は乾いた笑いが出たもんだ
2:56 これがドリンクやった時の虚無感やばい
カスタマイズ内容まとめてくれてるひと探してたんだよね助かる
削除出るだけまだありがたい。本当にエグいのは勢い任せチェンジして深呼吸になった時
そりゃ勢い任せにやってる時にモードチェンジしたら深呼吸しちゃうわな
ラーメンの美鈴もなかなか消えないカードぶっこんでくるから困る
効率的に削除とかするためにお弁当入れてくけどそうすると若干ステータスが下がるジレンマ…コツコツやるかぁ
2:47 カードチェンジの一つ下の選択肢「カード強化」じゃなくて、毎回「ランダムなPドリンクを獲得」しか出てこないの自分だけかな??
願いの力は開幕手札合ってよかっただろう……というか会長強すぎるやはり!
チェンジくんはたまに序盤で虹カードくれるから、、、活動支給はたまにpポイント事故るの嫌だから、最初の一回だけ活動支給にしてる。
初詣に行かないからクソカードチェンジされるんやぞ
喪中なんや許してくれ…
これまでのんびり育成してたから、削除編成とかしてなかったんだけど、さすがにNIAは削除やらないときつい運営が削除しろってあからさまなバランスにしてるんだし、もうちょい削除やりやすくしてほしいよなまあ、だからこそ削除厳しくしてるんだろうけどサァ!
削除編成自体はめっちゃやりやすくなってるし親愛度20ぐらいなら大体上手くいくコツはあんまり上振れを期待しない事
どこがきついんだよ
真ん中チェンジだから1番下の選択肢選ぶしかない時カード強化じゃなくてランダムなドリンクを獲得なこと多いからガチで鬱
こういう事故があるから先生とお弁当食べてるわ これ入れてるだけでストレスフリーすぎる
ギャンブル要素があって自分は好き
中段がチェンジになってたらもう上か下を選んでる
@@ポムリン 上は勿体無いから大体下取ってる
削除全然来ない上にチェンジが一度きり無いやつ多すぎる
表現の基本を総合芸術にチェンジしました←これが地雷になる時代
まあ50P(最初の相談削除の半分)で体力回復しつつ、運次第で有用札に変わると考えれば、悪くはないと思うしかないゲームを長く楽しむ為にはある程度のストレス要素が必要って考えも理解は出来るただ、ほぼ特別指導との二者択一になってる相談削除は、NIA編限定でいいからポイントある限りやらせて欲しいとは思うけど
早いうちなら、チェンジで消えない火力カードきてもカスタムでメイン火力札として使えるからええんやけどね〜
パラメータ枠が軒並みお出かけだから踏むのが義務。己の運を信じるべし
差し入れ君はドリンクとpポイントくれる上に相談でポイント使ってまでファン数アイテム発動させる必要を無くしてくれる強選択肢だぞ...
フェス限衣装だと序盤は低レアカード3回強化しなきゃいけないから最低150pは欲しいので差し入れ挟まないで行くとおでかけガチャせざるを得ないのよな…
ファーストステップ君、好きではあるんだけど、1ターン目に来られても、そのターンは本番前夜とか使いたいからなぁ・・・2ターン目ぐらいに来てくれたらそこそこ嬉しいんだけどダメかな?
自分、最初の1回目のお出かけに関しては下踏むようにしてるかな。これもあるあるだと思うんだけど、カード強化って大抵は基本系が強化されるから、次のお出かけでチェンジ来た時の変換用になるし
差し入れは最初の一回だけ選ぶと割と安定する一枚ならまだゴミ3つでなければ割と許容範囲だし、最初のオーディションまでって割とポイントもドリンクも枯渇するし
+付きの基本カードにチェンジかけて+付きの強カードお祈りしてる
NIAでマジでたまに強化しかできないおでかけイベ来るの俺だけ?
二択のやつね
レッスン中1回にチェンジしないくらいなら基本のままの方がまだ消せる余地があるからマシ
センス型なら最終的に基本カード全部消えるからありやる気で表現消えたらダルすぎる
そうか?元気はやる気乗算じゃなくて加算だから表現なくても全然なんとかなるくね
変換の時はもう諦めてpポイント温存して削除してるわ上振れもあるけど事故る可能性が高過ぎるw
これあれでしょうフェス清夏来たらファーストステップがギミックカードになってみんな手のひらドリルするターン
切磋琢磨だけはほんまに許さん。
80%くらいの確率で表現に基本消されて萎える
そもそもお出かけを削除狙いでしかやってないからうp主と同じスタイルだなぁ…ポイント管理ちゃんとしてれば相談で確定削除できるわけだし
0:33 公私混同!3:34 いうて、体力半分より上は頑張れば行けるし、回数+1つくならむしろ強い側よ。条件がまあゆるい 4:39 それよ5:02 助かる
リスクとか関係ななく担当アイドルとのデートを楽しみたいんじゃ〜
ショップが強いほうが絶対面白いランダムイベントは辛い
お出かけくんいつもありがとうPポイント50でカード消せるだけ感謝しろよ
情熱ターンとかバズワードはほんま…
情熱ターンは改造すれば覚醒の代わりで使えるからまだマシ
@@ジャック-i6x これよくあるから覚醒持ち込みしなくていいわって
チェンジでバズワード来ちゃった時ループにそのまま組み込んだら体力キツかったなぁ
やっぱり情熱ターンって覚醒の代わり出来るのは良いんやけど、フェス限手毬とか使ってたら勢い任せ使うしなあってなる。ほんまバズワードは終わってるw
バズワード出るとため息出る
表現の基本って消しちゃダメなんです…?とりあえず基本ってつくやつ消しながらやってたりしてるんですが…皆さんが話しているのは削除編成とか言う攻略方法に関係してるんでしょうか?
火力札ランダム削除するのやめてくれ…火力足りないんよ…
おでかけくんは上振れたとき強いし体力回復もしてくれるから許してあげるよ、ただし差し入れ、てめーは駄目だ。
先生と食事したら料金割引ってそれやってること援助交際みたいじゃないですか先生
ファイナル前の最後のおでかけでたまにゲーセンになるのってなんか条件判明してるんだっけ?基本あれきたら終わりだから避けられるから条件知りたい! なんか調べても出てこない⋯!完全運なら最悪すぎ!!なくして!!!
イメージの基本ばっかり削除するのやめて😭
どうしてやる気育成時に、好印象のカードに変えちゃうんですか?
おでかけは結局パチンコなんだよなぁ。特にロジック
フェス星南ゲットして使い始めた自分。バズワード出てイライラするとは思わなかった。
どのキャラ育成してても引きたくないゲーム開始直後では多分お世話になった
@@角煮orz バズワード最強だと思ってた時期あったわ
基本+系あると優先的に消される気がする
サムネの篠澤広が可愛すぎる。 おでかけくんはもうアチーブメントが貯まらないせいで、「圧縮の為だから」と思いつつも踏んだ時点でちょっと損感がある
さっき削除が一回も来ないままプロデュース終わったわ
まおちーパイセンで1次前の営業でPポイント営業出なくてそもそもお出かけで削除すら出来ない鬼畜仕様なのホンマ...⚓️
アピール↓ 変換!深呼吸「やあ」↓変換!やあ「楽観的」
学園マス反応集チャンネルなのに学マスの反応まとめてる…
この動画の内容と関係なくて申し訳ないですけど、フェス限会長の初シナリオの評価値とんでもねーことになってるのって理由分かりませんかね....?
@@Lindamea514 初は最終試験のスコアが評価値に直結するので、ターン数追加できたりするフェス限会長がかなりインフレ起こしてます!N.I.Aは最終試験のスコアよりファン数の方が大事なので、そこまで評価値ではインフレ起きてない感じですね!!
センスの会長の育成してる時にお出かけでチェンジして存在感来て次にチェンジしたら覚醒にチェンジしたの見たらゴミすぎてリタイアするとこだった...
センスの時の方がチェンジ率高くないか?
でもおまいら、目線の基本がドリーマーになっても何も言わんよな下振れにだけ文句言うの無しやで
消えないカードをチェンジしてまた消えないカードにされた時の絶望感は本当にやばい
深呼吸とかバランス感覚とかになったら本当に面倒
基本カード削除で消えなくなるから寧ろ悪化するのよね
消えないものを消そうとして
おでかけチェンジ、挑みこんだ
静寂を切り裂いていくつもゴミが生まれたよ
表現の基本真っ先に消された時の何とも言えない感情よ
1回の相談で削除2回くらいさせてくれ
削除で表現の基本消されたら即リタイア縛りでやったら5分でAPドリンク3本溶けてたまらん
ワロタ
明確にいらないカードなら「運が無かったな」で黙って削除するけど、やる気型の時にチェンジから未強化虹色ドリーマー君出てきた時のやるせなさは凄かった(3敗)
挙げ句の果てにステージのカードにも入り込んできやがって(2敗)
チェンジのスキルカードがファン増えるアイテムに反応しないのバグだろ
これのせいでの集中で意思が出るのを祈る闇のゲームが始まる
あれ絶好調は特別指導選んどくの安定な気がしてきた
本当これ
評価点狙いの育成時はPアイテムの5回発動が本当きつい
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ほんとにそう。まぁでもあれはカード取得じゃないから…
2:20 メモリーでpポイント100くらい持ち込むとちょっとステ下がるけど事故率減ってめちゃくちゃ快適になるので理論値狙ってる人以外はおすすめ
削除が来ずにチェンジばっかり来た結果、ファイナルで山札が20枚という大惨事に...
変換の53カード率は異常すぎる
これ気になって自分で集計したんだけど基本カードフルの状態でのおでかけ削除は50回中
アピールの基本:14回(28%)
ポーズの基本:4回(8%)
目標の基本(バフ):11回(22%)
表現の基本:21回(42%)
でした。
ポーズの基本は1枚だから他より少なくなるのは分かるが表現の基本くんはしっかりして欲しい
これはちゃんと一番最初のおでかけで基本カードが全て揃ってる状態からの削除のみを集計してます
思ってたより偏りすごいですね...もっと回数が多くなれば均等になるのかもですが、それにしても...
@@grattsp-pendw9
すご!めっちゃ助かる
初手とーちょーすごバトン!
からのおでかけでアピールの基本が道中獲得狙いカードや使用追加(実質山札削除)カードに化ける
しかもラーメン仲直り大荷物も順当にゲット
で、SPレッスンなし!
なんて言うか人の欲に果てが無いのだなぁって
カード交換で天真爛漫出た時の脳汁が忘れられない
相談は上方修正するべきだよな
使える選択肢は多いけどNIA編では体力回復出来ないのがネックだし1プロデュースに何回も行けないから旨みが薄い
強化削除の回数制限の撤廃、(Pポイント使うなどの特定条件で)カードアイテムのリセットや体力回復
ここら辺がないとキツい
一応サポカに相談時〜〜でバランス取れなくもないけど調整難しそう
あと体力消費削減はやる気型だと実質やる気+1という見方も出来るぞ
基本カード→深呼吸→楽観的・・・。
NIA実装初期の「おでかけ削除・チェンジ安い!」風潮、からの「相談高い!」風潮・・・慣れって怖いな💦
チェンジで上振れたときの脳汁まじやば
ロジックはとくに事故りやすいなほんま
センスならまだなんとかなるが
好印象育成中にやる気カード変換選択肢出ると最高に萎える(逆もまた然り)
その分チェンジでスターとかに化けたとき脳が溶ける
体力しだいでは相談踏みたいけど、お出かけ踏まなきゃいけない時もあるよな。
この学マスチャンネルは不快な悪ノリ無くて一番好きです。
初期デッキ今の半分で良いよ。それならアクティブの微妙銀スキルも1回きりなら取るメリット出て来るし、通称闇のオーディション仕様とも噛み合ってるし、最終試験が実質天井20万な以上圧縮し易くしたってバランス崩れる事なく、基本カード消したり変換する手間やストレスが省かれて快適になる
センスで存在感持ち込まない編成してる時の変換後存在感(未強化)えぐい
電球がゴミに変わる以外基本カードと同等かそれ以上なんだから流石にリターン大きい
アピールの基本→深呼吸→バランス感覚
コレ来た時は乾いた笑いが出たもんだ
2:56 これがドリンクやった時の虚無感やばい
カスタマイズ内容まとめてくれてるひと探してたんだよね
助かる
削除出るだけまだありがたい。本当にエグいのは勢い任せチェンジして深呼吸になった時
そりゃ勢い任せにやってる時にモードチェンジしたら深呼吸しちゃうわな
ラーメンの美鈴もなかなか消えないカードぶっこんでくるから困る
効率的に削除とかするためにお弁当入れてくけどそうすると若干ステータスが下がるジレンマ…コツコツやるかぁ
2:47 カードチェンジの一つ下の選択肢「カード強化」じゃなくて、毎回「ランダムなPドリンクを獲得」しか出てこないの自分だけかな??
願いの力は開幕手札合ってよかっただろう……というか会長強すぎるやはり!
チェンジくんはたまに序盤で虹カードくれるから、、、
活動支給はたまにpポイント事故るの嫌だから、最初の一回だけ活動支給にしてる。
初詣に行かないからクソカードチェンジされるんやぞ
喪中なんや許してくれ…
これまでのんびり育成してたから、削除編成とかしてなかったんだけど、さすがにNIAは削除やらないときつい
運営が削除しろってあからさまなバランスにしてるんだし、もうちょい削除やりやすくしてほしいよな
まあ、だからこそ削除厳しくしてるんだろうけどサァ!
削除編成自体はめっちゃやりやすくなってるし親愛度20ぐらいなら大体上手くいく
コツはあんまり上振れを期待しない事
どこがきついんだよ
真ん中チェンジだから1番下の選択肢選ぶしかない時カード強化じゃなくてランダムなドリンクを獲得なこと多いからガチで鬱
こういう事故があるから先生とお弁当食べてるわ これ入れてるだけでストレスフリーすぎる
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中段がチェンジになってたらもう上か下を選んでる
@@ポムリン 上は勿体無いから大体下取ってる
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まあ50P(最初の相談削除の半分)で体力回復しつつ、運次第で有用札に変わると考えれば、悪くはないと思うしかない
ゲームを長く楽しむ為にはある程度のストレス要素が必要って考えも理解は出来る
ただ、ほぼ特別指導との二者択一になってる相談削除は、NIA編限定でいいからポイントある限りやらせて欲しいとは思うけど
早いうちなら、チェンジで消えない火力カードきてもカスタムでメイン火力札として使えるからええんやけどね〜
パラメータ枠が軒並みお出かけだから踏むのが義務。
己の運を信じるべし
差し入れ君はドリンクとpポイントくれる上に相談でポイント使ってまでファン数アイテム発動させる必要を無くしてくれる強選択肢だぞ...
フェス限衣装だと序盤は低レアカード3回強化しなきゃいけないから最低150pは欲しいので差し入れ挟まないで行くとおでかけガチャせざるを得ないのよな…
ファーストステップ君、好きではあるんだけど、1ターン目に来られても、そのターンは本番前夜とか使いたいからなぁ・・・
2ターン目ぐらいに来てくれたらそこそこ嬉しいんだけどダメかな?
自分、最初の1回目のお出かけに関しては下踏むようにしてるかな。
これもあるあるだと思うんだけど、カード強化って大抵は基本系が強化されるから、次のお出かけでチェンジ来た時の変換用になるし
差し入れは最初の一回だけ選ぶと割と安定する
一枚ならまだゴミ3つでなければ割と許容範囲だし、最初のオーディションまでって割とポイントもドリンクも枯渇するし
+付きの基本カードにチェンジかけて+付きの強カードお祈りしてる
NIAでマジでたまに強化しかできないおでかけイベ来るの俺だけ?
二択のやつね
レッスン中1回にチェンジしないくらいなら基本のままの方がまだ消せる余地があるからマシ
センス型なら最終的に基本カード全部消えるからあり
やる気で表現消えたらダルすぎる
そうか?元気はやる気乗算じゃなくて加算だから表現なくても全然なんとかなるくね
変換の時はもう諦めてpポイント温存して削除してるわ
上振れもあるけど事故る可能性が高過ぎるw
これあれでしょう
フェス清夏来たらファーストステップがギミックカードになってみんな手のひらドリルするターン
切磋琢磨だけはほんまに許さん。
80%くらいの確率で表現に基本消されて萎える
そもそもお出かけを削除狙いでしかやってないからうp主と同じスタイルだなぁ…ポイント管理ちゃんとしてれば相談で確定削除できるわけだし
0:33 公私混同!
3:34 いうて、体力半分より上は頑張れば行けるし、回数+1つくならむしろ強い側よ。条件がまあゆるい 4:39 それよ
5:02 助かる
リスクとか関係ななく担当アイドルとのデートを楽しみたいんじゃ〜
ショップが強いほうが絶対面白い
ランダムイベントは辛い
お出かけくんいつもありがとう
Pポイント50でカード消せるだけ感謝しろよ
情熱ターンとかバズワードはほんま…
情熱ターンは改造すれば覚醒の代わりで使えるからまだマシ
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バズワード出るとため息出る
表現の基本って消しちゃダメなんです…?とりあえず基本ってつくやつ消しながらやってたりしてるんですが…
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おでかけくんは上振れたとき強いし体力回復もしてくれるから許してあげるよ、ただし差し入れ、てめーは駄目だ。
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ファイナル前の最後のおでかけでたまにゲーセンになるのってなんか条件判明してるんだっけ?
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どうしてやる気育成時に、好印象のカードに変えちゃうんですか?
おでかけは結局パチンコなんだよなぁ。特にロジック
フェス星南ゲットして使い始めた自分。バズワード出てイライラするとは思わなかった。
どのキャラ育成してても引きたくない
ゲーム開始直後では多分お世話になった
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さっき削除が一回も来ないままプロデュース終わったわ
まおちーパイセンで1次前の営業でPポイント営業出なくてそもそもお出かけで削除すら出来ない鬼畜仕様なのホンマ...⚓️
アピール
↓ 変換!
深呼吸「やあ」
↓変換!
やあ「楽観的」
学園マス反応集チャンネルなのに学マスの反応まとめてる…
この動画の内容と関係なくて申し訳ないですけど、フェス限会長の初シナリオの評価値とんでもねーことになってるのって理由分かりませんかね....?
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センスの時の方がチェンジ率高くないか?
でもおまいら、目線の基本がドリーマーになっても何も言わんよな
下振れにだけ文句言うの無しやで