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訂正しておきます。テツノカイナの努力値振りは、HP4攻撃252特防252にすることで、HPを偶数にしながら総合の耐久を高めることができます。なので、こちらの方がいいです。また、マリルリはあんまり気にしなくてもいいですが、HP228攻撃252防御16特防12(防御と特防はかえっこOK)がHPを偶数にしながら総合の耐久が高くなります。
レイドで出せるタイプ考えれば特防に全振りするより防御も振った方が使いやすい。
@user-810 確か使えないはずです。
@なんかつ 使えたらこの動画出てません
野良でスキルスワップポットデス(くだけるよろい)とかいう天才いたわ。壁張りもしてくれて優秀だったので、皆、変な茶入れが紛れ込んできても蹴らないであげてほしい。
ほう 勉強になるな
ヘンな茶入れwなかなか見かけないけど自分も茶入れ始めようかな
自分も見たことあるけど、ガチでサポート優秀やったまじで、レイドポットデス育成しようか考えたわ(*^^*)
そんなのいたらこっちは殴れる奴を選べ、で良さそう
@@かくぱ 、わ、g羅、、わわわ。わ、!わ、、
ここ最近見た動画で1番参考になりました努力値振りの参考値まで記載してくださるのがありがたすぎます
めっちゃ丁寧で分かりやすい。感謝です
野良レイドなんかモンストマルチに近い何かを感じる
持ち物はかいがらのすずがいいと思うシールド貼られてなければ回復量かなり多い
あー、確かに!
あー、、そーだよねー、、
すずがいいよなぁマリルリではらだいこした後、アクジェで回復したら安定するようになる
ミライドンはガブみたいな地面にキツイのに、だいたい相手はテラスタルで別のタイプになってるから嫌らしいなって思う通せそうに見せて手痛い反撃を受ける
めっちゃこの主分かりやすいわサーチの仕方が悪かったかもしれんが全然求めてる情報来なくて全然ピンとこなかったけど痒いところに手が届くみたいな動画で助かりました!!
基本的に苦手な組み合わせは避けた方が野良はストレス少なくていいですね。☆6ゴーストシャワーズとかメチャクチャきつかった
ポットデスで、スキルスワップしてくだけるよろいを相手に押し付けるのめっちゃ強いです!そのあと壁も貼れちゃいます!味方に物理アタッカーいたら、おススメです!
うまくまとめてくれてて助かるぼう
なんだろう。他のチャンネルと違ってポケモンのBGM使ってなくて、落ち着いた雰囲気だから聞きやすい。いい動画をありがとうございます。
マリルリとテツノカイナの2体は星5までならソロで大体いけるからマジで最優先テツノカイナに至っては有利タイプ(テラス元のタイプも考慮)なら星6もソロ討伐出来るからスカーレット民は是が非でも交換なりして作っておこう
スカーレットの人はコライドンとマリルリぐらいしかレイドで使えるポケモン居ないからもっと増やしてほしい…
ミライドンはエレキフィールドで眠り対策になるからそこも結構助かってる
だけどオリーヴァに塗り替えられて発狂するんよね
ソロだとオリーヴァ来るからそこが弱点ですね...
対戦で使えそうなのが多そうなのはスカーレット限定、だが対戦するための厳選アイテム獲得周回用キャラはバイオレット、両方買わせようとしてるよね
友達作らせようとしてくれてるんだよ……
ユニオンサークルですぐ捕まる
ぼっち極まってるやん
剣盾から何も学んでないゲーフリ
@ういういう ほんそれ
カイナソロならメインウェポンはワイルドボルトの方がいいと思う腹太鼓充電ワイルドボルトで大概飛ぶ
専用道具持たせてエレキフィールドするのとどっちが火力あるんだろう
@@真の人多分じゅうでんが2倍でエレキフィールドクォークチャージが1.69倍かな?エレキフィールドは味方全員睡眠効かなくなるのが好き
テツノブジンサーナイトとエルレイド融合したような見た目で初めてみたときめっちゃテンション上がった
女騎士にも男騎士にも見えるのいいよね
融合したことによってエスパーじゃない方のタイプが残ってエスパーが消えたのも個人的にポイント高い
でも種族値は融合しないで欲しかった
@@片翼の天使先輩 種族値は完全脳筋タイプw
@@zunda-mochi64 脳筋すぎて防御紙すぎるよなw
個人的にはミライドンにエレキシードもいいと思いました耐久上がるのはやはりレイドにおいて正義です
テツノカイナ本当回りやすい。基本ラグが嫌で、ソロで回してるんですが、カイナのワイルドボルトワンパン本当楽しいっす、もちろんタイプによっては出来ないけれど。
自分は格闘テラの安定ドレパンやってますね!下手に抜群狙える微妙なポケモン使うくらいならテツノカイナ使った方が安定しますよね!
@@GirugameKagerou いつもテラスタル貯まらないんですけどどうやって貯めてますか?
テラスタルは相手に攻撃する事で貯まって行きます!(技を外したり、変化技では貯まりません)基本的には3回攻撃すると貯まりますが、難易度の高いテラバトルでは貯まったテラスタルを敵に吸収されることもあるので、場合によっては4〜5回攻撃しないといけない事もありますね!技選択画面でテラスタルを選択したら(あと○回攻撃したら貯まりそうだ)みたいな表記があるのでそれで確認すればすぐに分かりますよ!
ドヒドイデのバリヤ貼られてもデバフできる優秀さに感動してよく使ってる
今の環境はやりこんでるライト層も多いから基本諦めて挑んだほうがいいよね。
完全野良(ゲーム内募集)、SNS募集、身内募集、配信募集で一応な棲み分けは出来てるからね
@@trd6981 そういうことを言ってるんだけども
なんだその矛盾したワード…。そんなこと一切言ってないのにそういうことを言ってるとかこういう国語力のないやつが地雷やってんだろうなあ…;
@@たるお-t8c あたまわるそうだよね
初めて見ましたーとても見やすくて分かりやすかったですー
コライドンの項目にありましたがフレアドライブのような反動技は採用しない方がいいかもです…相手のHPが高すぎてフレドラの反動1発で逆にこちらが落ちるみたいな状況になりがちです😇
反動各1とかいう「ハピナスVS諸刃アーケオス」でしか見た事ないレア現象が毎日見れたのは楽しかった。
一応晴れにしてくれるのでサブウェポンぐらいに考えてましたけど、おっしゃる通り使わないが正解だと思いました。私も正直使いたくない技なので...
フレドラとかワイルドボルトとか使って自滅する野良見るたびにため息出ちゃう
エレキフィールド充電ワイルドボルトカイナみたいなほぼワンパンマンならまだいいけど…
テラバトル中技選択のカーソルが上に戻される時あるけど、一番上をワイボにしてしまっててHPほぼ満タンから自滅した時は笑っちゃいましたねw(ソロです)
テツノカイナはHよりDに努力値振った方が特殊耐久は上がると思います
丁寧な説明ありがとうございます!大変参考になります。個人的な希望なのですが、各ポケモンのオススメの(夢)特性も紹介して下さるとありがたいです。どうか無理はなさらずに頑張って下さいませ。
攻撃されるとじゅうでん状態になるハラバリーもけっこう使いやすかったですよパラボラチャージで回復できるのもグッド
ハラバリー良いですよね!アシッドボムやら冷や水やらでバリアの上から能力ダウン狙えますし、両壁も貼れて器用な子
星6夢特性アーマーガアがデバフ通じないどころか跳ね返されるからすごい倒しにくかったわ。
便乗クエスパトラおすすめするわ。特にスカーレットの人はコライドンの補完にもなる。ルミコラ両壁手助けでS4振りミライドン抜きで残り耐久にしとくとマルチのサポート要員としてもめちゃくちゃ優秀。何より盾貼られてからでもd2段階ずつ落としながら殴れるのが強すぎる
盾貼られても貫通するの良いよな!俺はアシッドボムで同じことしてたけど、今の環境だとミラ以外物理アタッカーばっかだから、アップリュー(アシッドも習得)のGのちからに希望見出してる
ソロなら大体、カイナ、コノヨ、ミライ、ドクガが揃ってればなんとかなるからおすすめ。ほぼカイナで、カイナで対応できないやつは他でみたいな。ちなみに、カイナでハラダイコの後にワイルドボルト撃つとほぼ確定で死ぬから気をつけな! 火力高すぎて、相手が生き残った時に与ダメの1/4で普通に体力消し飛ぶ
とりあえずテツノカイナかミミッキュが好きだわw
是非 やられると困る特集もお願いしたい レイド メタモンで強キャラでスタートされる・・・ 元が竜属性なのに竜属性出来て1げきで沈む 準伝説ポケモンでくるなどなど 知らない人が多いのであると助かります
面白い最高いいね
個人的には生き残るのに大事な事は回復云々より、相手の攻撃属性を考えてポケモンを選ぶことだと思ってる。テラスタイプだけみて強ポケモン選んで、結局弱点突かれてワンパンで沈んでく地雷多すぎ。
ガブにカイナで参戦して地震食らって即落ちする味方きつすぎる
分かりみが深い…鋼だか悪だかのニンフにコライ出す味方ばっかで秒速で終わったわwww
初手で沈んで、復活して即死して、復活して即死してそして時間がなくなる
@@illustrious7853 ソロじゃきつい...仲間欲しい!!友達いない。野良しかないか(妥協)なんだよ...
友達いるならもっと効率よく出来るし多分回線ももっといいからなぁなんで多分なのかって?わかれよ
かいがらのすずでめっちゃ回復するの楽しい
既出ではありますがテツノカイナは実数値が(B+D)
(B+D)
修正しました
確かにレイドは最強ポケがいると楽だけど、メタモン星5~6で貼ってる人がよくミライorコライでやる人がいるのが一番困る。貼った人は、コイキング1択だろ!って思う。
とりあえず弱けりゃなんでもいいけどミラコラはまじで情弱。
Twitterでよく6メタモン募集でニャイキングのみとかいう頭アイへおって面白い
めちゃ複雑なじゃんけんゲー。そのため手数を増やす必要があるのキツい。なんて素晴らしいコンテンツ()
ミライドンかコライドン作れば苦手なタイプ以外はやっていけるぞ苦手なタイプ用に後1.2体作れば良い苦手じゃない、有利なタイプのポケモン出すだけで良いし複雑でもなんでもない最初の育成が大変なだけで後は報酬がかなり上手くて育成から色違い厳選まで楽に出来る様になる後々の利益考えても絶対やった方が良いぞなんか皮肉言ってるしやらないかもだけど
@@釣り-k7z バイオレットの未来ポケのレイドの優秀さがしんどい
@@釣り-k7z 元のタイプに有利でもテラスタイプに不利とか、その逆もあるわけで剣盾レイドよりはめんどくせーよな
レイドボスのHPイかれてるから、貝殻の鈴で超回復できるからおすすめ!
マ?このコメもっと伸びるべきだろ
@@マクシーム-e1q コライドンとかみたいな剣舞ドレパンとかが耐久と火力両立できてるのも、レイドの高体力あってのものってところありますしね
とても参考になりました!ありがとうございました✨
フレドラとかの反動技は即死の可能性があるからおすすめ出来ないな…
4:21そもそもエレキフィールドで地面にいるポケモンは5ターン寝ないんよ
ミライウルガモスことテツノドクガが、バリア後にもデバフ入れられてフェアリー1/4で受けられて、フェアリー特攻です
あくびとか胞子とか撃ってくる奴結構居るからエレキフィールドが普通に使える
16:41 バタカミはアシストパワー覚えるからめいそうアシストパワーが強い!!
レイド系とか何出せばわからなかったし、火力依存してたので参考になりました。とりあえずテツノノカイナ乱獲から始める
初っ端作るなら誰からがおすすめですか?
育成進んでないのと、人に迷惑かけるの嫌でレイド1回も行ってないんですが、ミライドン、カイナ、マリルリ、ニャイキング育成してタイプ相性いいレイド選んでれば大丈夫ですかね?
そうですファイト✊
ニャイキングは全員で使わないと意味ないから気を付けて
@@masai046 ありがとう🥲
@@yuno_0310 了解しました!気をつけます🤐
めちゃくちゃわかりやすいからありがたい!
動画では紹介されてなかったですが野良で使うならHA252たま持ちデカヌチャンもおすすめですテラスタイプが竜、悪、格闘、妖、氷、岩かつ炎地面の強力な技を持っていない相手にはめっぽう強い
スカーレット版にて剣舞ハッサムでマルチ☆5レイドに初挑戦したワイ、テツノカイナを見た瞬間全てに絶望する。でもハバタクカミは嘘泣きも使えて便利だし可愛いから後悔はしていない
テツノカイナはかいがらのすずめちゃくちゃいいドレインパンチがいまひとつな相手とかカミナリパンチがメインで戦う時とかも回復してくれるし
そうだろうか?そもそもドレパンがいまひとつな相手が居たら他のポケモン連れてったほうがいいし、かみなりパンチはそんな使わないんだけど。確かにはらだいこ→かみなりパンチは優秀だけど、回復できないし、回復させようとするためだけにかいがらのすずは勿体無い。でんきが弱点の相手ならハラバリーの方が安定する。そしてどのポケモンにでも言えることだけどドレパンとかパラボラチャージみたいな回復できる技で殴るポケモンはラムの実持たせた方がいい気がするんだよね。やけどとか猛毒とか眠りってかかったらだるくてやられることもあるから状態異常ケアが出来るようにテツノカイナにはラムの実持たせた方がいいと思う。長文失礼しました。
今フレンドと回してるのがテツノカイナorマリルリとブラッキー3体ですね。ブラッキーは1人がHS挑発てだすけで残りの2人がHBDいやなおと×2マジックガードまけんきなどの特性には片方がスキルスワップ入れることで突破できます。
ソロ活だと星5までならハチマキコライドンで脳死逆鱗すればフェアリー、鋼以外は余裕でぶっ飛ぶから比較的優良
鋼でもアクセルブレイクで勝てるんじゃない?
古代のポケモンは何故最終進化しとらんのやおかしい!ムウマージになれハバタクカミ!
石がなかったんだろ
進化したらカミがハバタけなくなるやん?
デカイボウシになっちゃう
マリルリのもちもの、かいがらのすずも結構アリですよ
マリルリのテラスタルタイプは水必須ですか?
コマンドがなかなか出てこなかったり押しても待たされるのは皆あります?こっちの通信環境の問題ですかね
でも古代パラドックスの方が見た目魅力的だからスカーレット民羨ましい
古代の方は対戦で活躍してるイメージ
エンディング前の最後の戦い、どっちも見たけどスカーレットの方がすごく好きだったなぁ
@@梅吉-f5x レイドのバイオレットと対戦のスカーレットって感じだよね
@@梅吉-f5x でもドラパルトいないんすよ、、欲しい、、、
ランクでパラドックス解放されてからがスカーレット民の本番みたいなところある
ニャイキングは完璧に統制取れたら最強。破るボケナスがいるかもしれないネットでの不特定多数挑戦ならカイナドクガマリルリ辺りのが強い
気のせいかもしれないけど、レイドで相手にデバフかけたら先に自分のデバフ解除を優先して行ってる気がするから、誰か一人がデバフかける要員になればかなり安定しそう
デバフ解除、バフ特性リセットはターン消費しないから意味無くね?
@@galze0224 ターン消費はしないけど、一気に削らない限り間に通常ターン挟むから、サポがデバフかける間にアタッカーはバフ積む動きをすると、デバフ解除を優先するからバフ解除される前に殴れるって感じでは。
@@Yuzuki_night 相手通常ターン→デバフ解除→バフ解除→相手通常ターン→相手通常ターン→こっちのターンとか普通にされますよ。残り体力7割強とかで。
@@ヤックルン わしはそこまでひどい目にあったことはないなぁ……とはいえ、わし、コメ主の伝えたかったであろうことを書いただけだけど、それに対してコメ主から肯定も否定もないから、ヤックルン氏の例に対してはそんなこともあるんですねぇとしか。
特性ガードでレイドで特性消されないってどっかで見たからマリルリは特性ガードのアイテム持たせたらやれそうだな
コライドン4匹でいって剣舞3回積んで、嫌な音も3回積んだら逆鱗で大抵のポケモンワンパンできる。自分は友達とそれで回ってる
応援したら2回で済むんじゃ…?
@@あおしろ-f4n 同じ応援の効果は重複しないそうですよ
@@中華まん-i2i 初耳、ありがとう😭
@@中華まん-i2i 自分も初耳やねんけどww
ちょうはつもいいけどシールド貼られると効かなくなるからクリアスモッグもありだと思った
質問なんですけど、ここに載せてあるレイドおすすめポケモンたちって特に厳選とかは必要ないですよね...?性格変えて努力値振りさえすれば良いって感じでしょうか
厳選の必要はないよただそれに加えて個体値をすごいとっくんで上げる必要はあるけど
基本的には性格と努力値だけでOKです(欲を言えば↑の方の仰るようにすごい特訓で個体値も上げると尚良いですが、対人ではなくレイドなら充分通用します)。ちなみに動画内のポケモンのうち、マリルリ、ドドゲザン、ニャイキングは性格も要チェック(変え方分かりますか?)なので育てるなら気を付けてください!(
みなさん親切にありがとうございます!様々なレイドに対応できるようにマリルリとかも育ててみます!
固定パ組めばアタッカーはマリルリ、ケンタロス(炎)、ケケンカニ、ワルビアル、テツノカイナ、ガラルニャースで全タイプ殴れるからおすすめ
マリルリやテツノカイナだとカウンター持ちにやられるから場合によっては地雷そうやってみんなカウンターの餌食にされた
野良⭐︎6で味方がバフデバフ使わずに殴り始めるとあっ…ってなる結局ソロが一番安定する
主さんがサポートに回ればいいと思います
バリア込みでぶっ飛ばすためにクソ雑魚パンチでテラスタル溜める動きも準備しておいたほうが良いのでは?
バフかけてもアホ共が勝手に殴って、バリア張られるしバフ消されるし勝手に○んで時間削られるし、野良はマジで魔境
事前に集めて練っておく仲間がいちばんさいつよ
@@めたん-u1m 自分がデバフ入れたところで中途半端な火力で殴られてシールド貼られてリセットされる→レベル100じゃないor敵に不利なタイプ使ってる人がよくいるからそのまま応援の回復間に合わずに死にまくりからの時間切れが野良のよくあるパターンお互い最初にちょうはつやバフデバフしてから殴る意識ないと⭐︎6は難しいよ
すぐにシールド貼られてステリセされるの考えると、野良で使うならマリルリははらだいこ型より鉢巻のが良さげ?
エレキフィールド倍率1.3倍ってなってるのはミスなのでしょうか?svで戻った?
☆6レイドは相手のテラスタイプがあく・ノーマル・こおり・いわならソロでも倒せるよ
持ち物ですが弱点つける相手なら達人の帯が1.3倍上昇で強いですね。自身がホストになるときなんかは持ち物もゆっくり選べるので是非
ポケモンは楽しくみんなでワイワイ遊びたいからこういうガチ要素必須のレイドあると気持ちが冷めちゃう😢でも、こうやって丁寧に情報まとめて拡散してくれてる人がいると少しは頑張らないとって思えるから非常に助かります🙏
一匹目はバトルチームに登録できないので、一匹目をレイド用に育てて、二匹目を対戦用に育てたほうがよくないですか?
(禁伝は使え)ないです!
@@雪だるまたかし (剣盾みたいに禁伝が使えるようになった)ときのために。まぁ最近ライド中でも登録できることに気が付いたんですけどね...
キョジオーンとかありかも特性のきおめのしおで状態異常(あくびでの眠りなど)にならなかったり隠れ特性のクリアボディで攻撃ダウンにならなかったりと耐久力も相まってずっと殴れるという意味ではありだと思います
マリルリ最適なのにコライドンで晴らしてくるバカ出禁にしてほしい
やっと図鑑完成したからイロチでレイド用作り直す!
レイドって誰かが倒されても、ボスみたいなポケモン倒せばいいんですか?あと、レイドバトルでも気合いのタスキとか消費しますか?詳しい人解説求む。
そんなにガチ勢じゃないですが…レイドバトルは時間制限があって、誰かのポケモンが倒されると残り時間が減る仕様になってますそれと、一度倒されると5秒、2度目は10秒…と復活までのクールタイムが増えていきますなので火力も大事ですが、やられにくいポケモンや回復技をもったポケモンを使う方が安定することがありますね!(ドレパンやギガドレインみたいな)因みにソロの場合はNPCのポケモンが倒されても時間は減らないので、ある程度戦い方を理解するまではソロで練習した方がいいかもです!あ、時間内にレイドモンスターを倒せばOKです!それと今作はタスキやシード系アイテムは使ってもバトル後戻ってくるっぽいですね!説明下手&長文失礼
みちづれって相手に効きますかね?効いたらみちづれ連打で勝てそうな気がw
@@ゾロアーク-j9s 試したことはないですが、流石に無理だと思いますねw道連れ可能なら多分既にみんな使ってるwヴァイオレットなら動画に出てたテツノカイナのはらだいこ+ドレパンや炎霊のロックマンみたいな新ポケ(名前ど忘れ)の専用技+剣舞みたいな積み+吸収技のセットが安定するので個人的にオススメです!
↑の方の仰ってるロックマンっぽいポケモン、「ソウブレイズ」って名前です(横から失礼しました)!
嫌な音や金属音、応援等した1.2ターン目でステータスリセットされることが多いので、普通に事故るときある。
はらだいこした後すぐステリセットされるのやめてほしい
アイテム持たせたらええやん。クリアチャーム?みたいなやつ
@@102凸 レイドでも意味あんの?
@@馬鹿-y7p ありますよー
@@user-sv7mo6uv4k こわいかおとか、だいちの力の追加効果みたいな、技の効果はクリアチャームで防げるけど、レイドのステかき消しは防げないですよ
おすすめで嫌な音!金属音!とか言ってたのにばちばちに持ち物欄メガネや鉢巻やチョッキが当たり前のようにあるの草
回復するのなら貝殻の鈴はいかがでしょう?与えたダメージの10/1回復しますが、☆6のポケモンはレベル75相当ポケモンの25倍ほどの体力があるらしいです。大ダメージを与えた場合、全回復することができます
噂ですが☆7はレベル100ポケモン30倍ほどの体力らしいです
与えたダメージの10倍回復はチートすぎて草
10倍になってて草、1/10ですね
なるほど、脳死でかいがらのすず選んでたけど、やたら随分回復量多いなと思ったのはそう言うことか
スカーレットです。もうやる気無くしました
ミライドンはじゅうでん積んでもええんちゃう?
何故未来のポケモンしか役に立たないんや…
テツノカイナのようなHPが高く、特防が低いポケモンはHPではなく、特防に振った方が固くなりますよ
ただでさえスカーレット若干不人気なのにこんなところでも不利にするのか…(呆れ)
サポートアーマーガアで回ってるけどかなり良い。サポ3アタッカー1でワンパンするみたいなテンプレできないかなあ。基本的にバリア貼られる前はバフデバフ消されないしね。
発売前から何となく察していたけど、バイオレットの方が圧倒的に優遇されてるな
ちょうはつではらだいこを封じられたのは良い思い出
対戦用に無難に色ハバタクカミをc252s252h4で振ってしまって後悔
きのみパック競り落とさなくちゃ...
レイド途中で固まったり1ターンに何回もビルドアップ積むドブウサギだったり、正直前作よりストレスではあるけど報酬美味いからなんとも言えん
マリルリのはらだいこめっちゃ強かった
スカーレットでニャオハを選んだ俺はマジで終わってる
バリアをはる前に倒すと回復してくるんだけどバグだよね?
ワンパンしたのに回復してるときあるよね〜
じゃれつくバグとか?
???「仕様です」
それめっちゃあります。こまる笑
ミライドン欲しすぎてコライドン2体目と交換しちゃった😂
俺のオススメを教えようSwitch4台ソフト四つ用意してニャイキング夢特性Lv100作って適当に努力値振れ
耐久はHが一番高いポケモンはBDに努力値割いた方が耐久値が高くなります
防御要塞のクレベースくんオススメだぞ
この動画言ってはいけないですがほぼバイオレット限定のポケモンがほとんどですね。スカーレットの方も紹介してほしかった。個人的にはセグレイブ、ハリテヤマ(テツノカイナの代わり)がおすすめですね
テツノドクガとイーユイでアシッドボムで相手の特防下げてにほんばれして、イーユイはわるだくみオバヒすると炎弱点はほぼ倒せるからおすすめ
訂正しておきます。
テツノカイナの努力値振りは、HP4攻撃252特防252にすることで、HPを偶数にしながら総合の耐久を高めることができます。なので、こちらの方がいいです。
また、マリルリはあんまり気にしなくてもいいですが、HP228攻撃252防御16特防12(防御と特防はかえっこOK)がHPを偶数にしながら総合の耐久が高くなります。
レイドで出せるタイプ考えれば特防に全振りするより防御も振った方が使いやすい。
@user-810
確か使えないはずです。
@なんかつ 使えたらこの動画出てません
野良でスキルスワップポットデス(くだけるよろい)とかいう天才いたわ。壁張りもしてくれて優秀だったので、皆、変な茶入れが紛れ込んできても蹴らないであげてほしい。
ほう 勉強になるな
ヘンな茶入れwなかなか見かけないけど自分も茶入れ始めようかな
自分も見たことあるけど、ガチでサポート優秀やったまじで、レイドポットデス育成しようか考えたわ(*^^*)
そんなのいたらこっちは殴れる奴を選べ、で良さそう
@@かくぱ 、わ、g羅、、わわわ。わ、!わ、、
ここ最近見た動画で1番参考になりました
努力値振りの参考値まで記載してくださるのがありがたすぎます
めっちゃ丁寧で分かりやすい。感謝です
野良レイドなんかモンストマルチに近い何かを感じる
持ち物はかいがらのすずがいいと思う
シールド貼られてなければ回復量かなり多い
あー、確かに!
あー、、そーだよねー、、
すずがいいよなぁ
マリルリではらだいこした後、アクジェで回復したら安定するようになる
ミライドンはガブみたいな地面にキツイのに、
だいたい相手はテラスタルで別のタイプになってるから嫌らしいなって思う
通せそうに見せて手痛い反撃を受ける
めっちゃこの主分かりやすいわ
サーチの仕方が悪かったかもしれんが全然求めてる情報来なくて全然ピンとこなかったけど痒いところに手が届くみたいな動画で助かりました!!
基本的に苦手な組み合わせは避けた方が野良はストレス少なくていいですね。☆6ゴーストシャワーズとかメチャクチャきつかった
ポットデスで、スキルスワップしてくだけるよろいを相手に押し付けるのめっちゃ強いです!そのあと壁も貼れちゃいます!
味方に物理アタッカーいたら、おススメです!
うまくまとめてくれてて助かるぼう
なんだろう。他のチャンネルと違ってポケモンのBGM使ってなくて、落ち着いた雰囲気だから聞きやすい。
いい動画をありがとうございます。
マリルリとテツノカイナの2体は
星5までならソロで大体いけるからマジで最優先
テツノカイナに至っては有利タイプ(テラス元のタイプも考慮)なら星6もソロ討伐出来るからスカーレット民は是が非でも交換なりして作っておこう
スカーレットの人はコライドンとマリルリぐらいしかレイドで使えるポケモン居ないからもっと増やしてほしい…
ミライドンはエレキフィールドで眠り対策になるからそこも結構助かってる
だけどオリーヴァに塗り替えられて発狂するんよね
ソロだとオリーヴァ来るからそこが弱点ですね...
対戦で使えそうなのが多そうなのはスカーレット限定、だが対戦するための厳選アイテム獲得周回用キャラはバイオレット、両方買わせようとしてるよね
友達作らせようとしてくれてるんだよ……
ユニオンサークルですぐ捕まる
ぼっち極まってるやん
剣盾から何も学んでないゲーフリ
@ういういう ほんそれ
カイナソロならメインウェポンはワイルドボルトの方がいいと思う
腹太鼓充電ワイルドボルトで大概飛ぶ
専用道具持たせてエレキフィールドするのとどっちが火力あるんだろう
@@真の人
多分じゅうでんが2倍でエレキフィールドクォークチャージが1.69倍かな?
エレキフィールドは味方全員睡眠効かなくなるのが好き
テツノブジンサーナイトとエルレイド融合したような見た目で初めてみたときめっちゃテンション上がった
女騎士にも男騎士にも見えるのいいよね
融合したことによってエスパーじゃない方のタイプが残ってエスパーが消えたのも個人的にポイント高い
でも種族値は融合しないで欲しかった
@@片翼の天使先輩 種族値は完全脳筋タイプw
@@zunda-mochi64 脳筋すぎて防御紙すぎるよなw
個人的にはミライドンにエレキシードもいいと思いました
耐久上がるのはやはりレイドにおいて正義です
テツノカイナ本当回りやすい。
基本ラグが嫌で、ソロで回してるんですが、カイナのワイルドボルトワンパン本当楽しいっす、もちろんタイプによっては出来ないけれど。
自分は格闘テラの安定ドレパンやってますね!
下手に抜群狙える微妙なポケモン使うくらいならテツノカイナ使った方が安定しますよね!
@@GirugameKagerou いつもテラスタル貯まらないんですけどどうやって貯めてますか?
テラスタルは相手に攻撃する事で貯まって行きます!(技を外したり、変化技では貯まりません)
基本的には3回攻撃すると貯まりますが、難易度の高いテラバトルでは貯まったテラスタルを敵に吸収されることもあるので、場合によっては4〜5回攻撃しないといけない事もありますね!
技選択画面でテラスタルを選択したら(あと○回攻撃したら貯まりそうだ)みたいな表記があるのでそれで確認すればすぐに分かりますよ!
ドヒドイデのバリヤ貼られてもデバフできる優秀さに感動してよく使ってる
今の環境はやりこんでるライト層も多いから基本諦めて挑んだほうがいいよね。
完全野良(ゲーム内募集)、SNS募集、身内募集、配信募集で一応な棲み分けは出来てるからね
@@trd6981 そういうことを言ってるんだけども
なんだその矛盾したワード…。そんなこと一切言ってないのにそういうことを言ってるとかこういう国語力のないやつが地雷やってんだろうなあ…;
@@たるお-t8c あたまわるそうだよね
初めて見ましたーとても見やすくて分かりやすかったですー
コライドンの項目にありましたがフレアドライブのような反動技は採用しない方がいいかもです…相手のHPが高すぎてフレドラの反動1発で逆にこちらが落ちるみたいな状況になりがちです😇
反動各1とかいう「ハピナスVS諸刃アーケオス」でしか見た事ないレア現象が毎日見れたのは楽しかった。
一応晴れにしてくれるのでサブウェポンぐらいに考えてましたけど、おっしゃる通り使わないが正解だと思いました。私も正直使いたくない技なので...
フレドラとかワイルドボルトとか使って自滅する野良見るたびにため息出ちゃう
エレキフィールド充電ワイルドボルトカイナみたいなほぼワンパンマンならまだいいけど…
テラバトル中技選択のカーソルが上に戻される時あるけど、一番上をワイボにしてしまっててHPほぼ満タンから自滅した時は笑っちゃいましたねw(ソロです)
テツノカイナはHよりDに努力値振った方が特殊耐久は上がると思います
丁寧な説明ありがとうございます!大変参考になります。個人的な希望なのですが、各ポケモンのオススメの(夢)特性も紹介して下さるとありがたいです。どうか無理はなさらずに頑張って下さいませ。
攻撃されるとじゅうでん状態になるハラバリーもけっこう使いやすかったですよ
パラボラチャージで回復できるのもグッド
ハラバリー良いですよね!
アシッドボムやら冷や水やらでバリアの上から能力ダウン狙えますし、両壁も貼れて器用な子
星6夢特性アーマーガアがデバフ通じないどころか跳ね返されるからすごい倒しにくかったわ。
便乗クエスパトラおすすめするわ。特にスカーレットの人はコライドンの補完にもなる。ルミコラ両壁手助けでS4振りミライドン抜きで残り耐久にしとくとマルチのサポート要員としてもめちゃくちゃ優秀。何より盾貼られてからでもd2段階ずつ落としながら殴れるのが強すぎる
盾貼られても貫通するの良いよな!
俺はアシッドボムで同じことしてたけど、今の環境だとミラ以外物理アタッカーばっかだから、アップリュー(アシッドも習得)のGのちからに希望見出してる
ソロなら大体、カイナ、コノヨ、ミライ、ドクガが揃ってればなんとかなるからおすすめ。ほぼカイナで、カイナで対応できないやつは他でみたいな。
ちなみに、カイナでハラダイコの後にワイルドボルト撃つとほぼ確定で死ぬから気をつけな! 火力高すぎて、相手が生き残った時に与ダメの1/4で普通に体力消し飛ぶ
とりあえずテツノカイナかミミッキュが好きだわw
是非 やられると困る特集もお願いしたい レイド メタモンで強キャラでスタートされる・・・ 元が竜属性なのに竜属性出来て1げきで沈む 準伝説ポケモンでくるなどなど 知らない人が多いのであると助かります
面白い最高いいね
個人的には生き残るのに大事な事は回復云々より、相手の攻撃属性を考えてポケモンを選ぶことだと思ってる。テラスタイプだけみて強ポケモン選んで、結局弱点突かれてワンパンで沈んでく地雷多すぎ。
ガブにカイナで参戦して地震食らって即落ちする味方きつすぎる
分かりみが深い…
鋼だか悪だかのニンフにコライ出す味方ばっかで秒速で終わったわwww
初手で沈んで、復活して即死して、復活して即死して
そして時間がなくなる
@@illustrious7853 ソロじゃきつい...仲間欲しい!!友達いない。野良しかないか(妥協)なんだよ...
友達いるならもっと効率よく出来るし多分回線ももっといいからなぁ
なんで多分なのかって?わかれよ
かいがらのすずでめっちゃ回復するの楽しい
既出ではありますがテツノカイナは実数値が(B+D)
(B+D)
修正しました
確かにレイドは最強ポケがいると楽だけど、メタモン星5~6で貼ってる人がよくミライorコライでやる人がいるのが一番困る。
貼った人は、コイキング1択だろ!って思う。
とりあえず弱けりゃなんでもいいけどミラコラはまじで情弱。
Twitterでよく6メタモン募集でニャイキングのみとかいう頭アイへおって面白い
めちゃ複雑なじゃんけんゲー。
そのため手数を増やす必要があるのキツい。
なんて素晴らしいコンテンツ()
ミライドンかコライドン作れば苦手なタイプ以外はやっていけるぞ
苦手なタイプ用に後1.2体作れば良い
苦手じゃない、有利なタイプのポケモン出すだけで良いし複雑でもなんでもない
最初の育成が大変なだけで後は報酬がかなり上手くて育成から色違い厳選まで楽に出来る様になる
後々の利益考えても絶対やった方が良いぞ
なんか皮肉言ってるしやらないかもだけど
@@釣り-k7z バイオレットの未来ポケのレイドの優秀さがしんどい
@@釣り-k7z 元のタイプに有利でもテラスタイプに不利とか、その逆もあるわけで剣盾レイドよりはめんどくせーよな
レイドボスのHPイかれてるから、貝殻の鈴で超回復できるからおすすめ!
マ?このコメもっと伸びるべきだろ
@@マクシーム-e1q コライドンとかみたいな剣舞ドレパンとかが耐久と火力両立できてるのも、レイドの高体力あってのものってところありますしね
とても参考になりました!
ありがとうございました✨
フレドラとかの反動技は即死の可能性があるからおすすめ出来ないな…
4:21そもそもエレキフィールドで地面にいるポケモンは5ターン寝ないんよ
ミライウルガモスことテツノドクガが、バリア後にもデバフ入れられてフェアリー1/4で受けられて、フェアリー特攻です
あくびとか胞子とか撃ってくる奴結構居るからエレキフィールドが普通に使える
16:41 バタカミはアシストパワー覚えるからめいそうアシストパワーが強い!!
レイド系とか何出せばわからなかったし、火力依存してたので参考になりました。とりあえずテツノノカイナ乱獲から始める
初っ端作るなら誰からがおすすめですか?
育成進んでないのと、人に迷惑かけるの嫌でレイド1回も行ってないんですが、
ミライドン、カイナ、マリルリ、ニャイキング育成してタイプ相性いいレイド選んでれば大丈夫ですかね?
そうです
ファイト✊
ニャイキングは全員で使わないと意味ないから気を付けて
@@masai046 ありがとう🥲
@@yuno_0310 了解しました!気をつけます🤐
めちゃくちゃわかりやすいからありがたい!
動画では紹介されてなかったですが野良で使うならHA252たま持ちデカヌチャンもおすすめです
テラスタイプが竜、悪、格闘、妖、氷、岩かつ炎地面の強力な技を持っていない相手にはめっぽう強い
スカーレット版にて剣舞ハッサムでマルチ☆5レイドに初挑戦したワイ、テツノカイナを見た瞬間全てに絶望する。
でもハバタクカミは嘘泣きも使えて便利だし可愛いから後悔はしていない
テツノカイナはかいがらのすずめちゃくちゃいい
ドレインパンチがいまひとつな相手とかカミナリパンチがメインで戦う時とかも回復してくれるし
そうだろうか?そもそもドレパンがいまひとつな相手が居たら他のポケモン連れてったほうがいいし、かみなりパンチはそんな使わないんだけど。確かにはらだいこ→かみなりパンチは優秀だけど、回復できないし、回復させようとするためだけにかいがらのすずは勿体無い。でんきが弱点の相手ならハラバリーの方が安定する。そしてどのポケモンにでも言えることだけどドレパンとかパラボラチャージみたいな回復できる技で殴るポケモンはラムの実持たせた方がいい気がするんだよね。やけどとか猛毒とか眠りってかかったらだるくてやられることもあるから状態異常ケアが出来るようにテツノカイナにはラムの実持たせた方がいいと思う。長文失礼しました。
今フレンドと回してるのがテツノカイナorマリルリとブラッキー3体ですね。
ブラッキーは1人がHS挑発てだすけで残りの2人がHBDいやなおと×2
マジックガードまけんきなどの特性には片方がスキルスワップ入れることで突破できます。
ソロ活だと星5までならハチマキコライドンで脳死逆鱗すればフェアリー、鋼以外は余裕でぶっ飛ぶから比較的優良
鋼でもアクセルブレイクで勝てるんじゃない?
古代のポケモンは何故最終進化しとらんのや
おかしい!
ムウマージになれハバタクカミ!
石がなかったんだろ
進化したらカミがハバタけなくなるやん?
デカイボウシになっちゃう
マリルリのもちもの、かいがらのすずも結構アリですよ
マリルリのテラスタルタイプは水必須ですか?
コマンドがなかなか出てこなかったり押しても待たされるのは皆あります?こっちの通信環境の問題ですかね
でも古代パラドックスの方が見た目魅力的だからスカーレット民羨ましい
古代の方は対戦で活躍してるイメージ
エンディング前の最後の戦い、どっちも見たけどスカーレットの方がすごく好きだったなぁ
@@梅吉-f5x レイドのバイオレットと対戦のスカーレットって感じだよね
@@梅吉-f5x でもドラパルトいないんすよ、、欲しい、、、
ランクでパラドックス解放されてからがスカーレット民の本番みたいなところある
ニャイキングは完璧に統制取れたら最強。
破るボケナスがいるかもしれないネットでの不特定多数挑戦ならカイナドクガマリルリ辺りのが強い
気のせいかもしれないけど、レイドで相手にデバフかけたら先に自分のデバフ解除を優先して行ってる気がするから、誰か一人がデバフかける要員になればかなり安定しそう
デバフ解除、バフ特性リセットはターン消費しないから意味無くね?
@@galze0224 ターン消費はしないけど、一気に削らない限り間に通常ターン挟むから、サポがデバフかける間にアタッカーはバフ積む動きをすると、デバフ解除を優先するからバフ解除される前に殴れるって感じでは。
@@Yuzuki_night
相手通常ターン→デバフ解除→バフ解除→相手通常ターン→相手通常ターン→こっちのターン
とか普通にされますよ。残り体力7割強とかで。
@@ヤックルン わしはそこまでひどい目にあったことはないなぁ……
とはいえ、わし、コメ主の伝えたかったであろうことを書いただけだけど、それに対してコメ主から肯定も否定もないから、ヤックルン氏の例に対してはそんなこともあるんですねぇとしか。
特性ガードでレイドで特性消されないってどっかで見たからマリルリは特性ガードのアイテム持たせたらやれそうだな
コライドン4匹でいって剣舞3回積んで、嫌な音も3回積んだら逆鱗で大抵のポケモンワンパンできる。自分は友達とそれで回ってる
応援したら2回で済むんじゃ…?
@@あおしろ-f4n 同じ応援の効果は重複しないそうですよ
@@中華まん-i2i 初耳、ありがとう😭
@@中華まん-i2i 自分も初耳やねんけどww
ちょうはつもいいけどシールド貼られると効かなくなるからクリアスモッグもありだと思った
質問なんですけど、ここに載せてあるレイドおすすめポケモンたちって特に厳選とかは必要ないですよね...?性格変えて努力値振りさえすれば良いって感じでしょうか
厳選の必要はないよ
ただそれに加えて個体値をすごいとっくんで上げる必要はあるけど
基本的には性格と努力値だけでOKです(欲を言えば↑の方の仰るようにすごい特訓で個体値も上げると尚良いですが、対人ではなくレイドなら充分通用します)。
ちなみに動画内のポケモンのうち、マリルリ、ドドゲザン、ニャイキングは性格も要チェック(変え方分かりますか?)なので育てるなら気を付けてください!(
みなさん親切にありがとうございます!様々なレイドに対応できるようにマリルリとかも育ててみます!
固定パ組めばアタッカーはマリルリ、ケンタロス(炎)、ケケンカニ、ワルビアル、テツノカイナ、ガラルニャースで全タイプ殴れるからおすすめ
マリルリやテツノカイナだとカウンター持ちにやられるから場合によっては地雷
そうやってみんなカウンターの餌食にされた
野良⭐︎6で味方がバフデバフ使わずに殴り始めるとあっ…ってなる
結局ソロが一番安定する
主さんがサポートに回ればいいと思います
バリア込みでぶっ飛ばすためにクソ雑魚パンチでテラスタル溜める動きも準備しておいたほうが良いのでは?
バフかけてもアホ共が勝手に殴って、バリア張られるしバフ消されるし勝手に○んで時間削られるし、野良はマジで魔境
事前に集めて練っておく仲間がいちばんさいつよ
@@めたん-u1m 自分がデバフ入れたところで中途半端な火力で殴られてシールド貼られてリセットされる→レベル100じゃないor敵に不利なタイプ使ってる人がよくいるからそのまま応援の回復間に合わずに死にまくりからの時間切れが野良のよくあるパターン
お互い最初にちょうはつやバフデバフしてから殴る意識ないと⭐︎6は難しいよ
すぐにシールド貼られてステリセされるの考えると、野良で使うならマリルリははらだいこ型より鉢巻のが良さげ?
エレキフィールド倍率1.3倍ってなってるのはミスなのでしょうか?svで戻った?
☆6レイドは相手のテラスタイプがあく・ノーマル・こおり・いわならソロでも倒せるよ
持ち物ですが弱点つける相手なら達人の帯が1.3倍上昇で強いですね。自身がホストになるときなんかは持ち物もゆっくり選べるので是非
ポケモンは楽しくみんなでワイワイ遊びたいからこういうガチ要素必須のレイドあると気持ちが冷めちゃう😢
でも、こうやって丁寧に情報まとめて拡散してくれてる人がいると少しは頑張らないとって思えるから非常に助かります🙏
一匹目はバトルチームに登録できないので、一匹目をレイド用に育てて、二匹目を対戦用に育てたほうがよくないですか?
(禁伝は使え)ないです!
@@雪だるまたかし (剣盾みたいに禁伝が使えるようになった)ときのために。まぁ最近ライド中でも登録できることに気が付いたんですけどね...
キョジオーンとかありかも特性のきおめのしおで状態異常(あくびでの眠りなど)にならなかったり隠れ特性のクリアボディで攻撃ダウンにならなかったりと耐久力も相まってずっと殴れるという意味ではありだと思います
マリルリ最適なのにコライドンで晴らしてくるバカ出禁にしてほしい
やっと図鑑完成したからイロチでレイド用作り直す!
レイドって誰かが倒されても、ボスみたいなポケモン倒せばいいんですか?
あと、レイドバトルでも気合いのタスキとか消費しますか?
詳しい人解説求む。
そんなにガチ勢じゃないですが…
レイドバトルは時間制限があって、誰かのポケモンが倒されると残り時間が減る仕様になってます
それと、一度倒されると5秒、2度目は10秒…と復活までのクールタイムが増えていきます
なので火力も大事ですが、やられにくいポケモンや回復技をもったポケモンを使う方が安定することがありますね!(ドレパンやギガドレインみたいな)
因みにソロの場合はNPCのポケモンが倒されても時間は減らないので、ある程度戦い方を理解するまではソロで練習した方がいいかもです!
あ、時間内にレイドモンスターを倒せばOKです!
それと今作はタスキやシード系アイテムは使ってもバトル後戻ってくるっぽいですね!
説明下手&長文失礼
みちづれって相手に効きますかね?
効いたらみちづれ連打で勝てそうな気がw
@@ゾロアーク-j9s 試したことはないですが、流石に無理だと思いますねw
道連れ可能なら多分既にみんな使ってるw
ヴァイオレットなら動画に出てたテツノカイナのはらだいこ+ドレパンや炎霊のロックマンみたいな新ポケ(名前ど忘れ)の専用技+剣舞みたいな積み+吸収技のセットが安定するので個人的にオススメです!
↑の方の仰ってるロックマンっぽいポケモン、「ソウブレイズ」って名前です(横から失礼しました)!
嫌な音や金属音、応援等した1.2ターン目でステータスリセットされることが多いので、普通に事故るときある。
はらだいこした後すぐステリセットされるのやめてほしい
アイテム持たせたらええやん。クリアチャーム?みたいなやつ
@@102凸 レイドでも意味あんの?
@@馬鹿-y7p ありますよー
@@user-sv7mo6uv4k こわいかおとか、だいちの力の追加効果みたいな、技の効果はクリアチャームで防げるけど、レイドのステかき消しは防げないですよ
おすすめで嫌な音!金属音!とか言ってたのにばちばちに持ち物欄メガネや鉢巻やチョッキが当たり前のようにあるの草
回復するのなら貝殻の鈴はいかがでしょう?与えたダメージの10/1回復しますが、
☆6のポケモンはレベル75相当ポケモンの25倍ほどの体力があるらしいです。
大ダメージを与えた場合、全回復することができます
噂ですが☆7はレベル100ポケモン30倍ほどの体力らしいです
与えたダメージの10倍回復はチートすぎて草
10倍になってて草、
1/10ですね
なるほど、
脳死でかいがらのすず選んでたけど、やたら随分回復量多いなと思ったのはそう言うことか
スカーレットです。
もうやる気無くしました
ミライドンはじゅうでん積んでもええんちゃう?
何故未来のポケモンしか役に立たないんや…
テツノカイナのようなHPが高く、特防が低いポケモンはHPではなく、特防に振った方が固くなりますよ
ただでさえスカーレット若干不人気なのに
こんなところでも不利にするのか…(呆れ)
サポートアーマーガアで回ってるけどかなり良い。サポ3アタッカー1でワンパンするみたいなテンプレできないかなあ。基本的にバリア貼られる前はバフデバフ消されないしね。
発売前から何となく察していたけど、バイオレットの方が圧倒的に優遇されてるな
ちょうはつではらだいこを封じられたのは良い思い出
対戦用に無難に色ハバタクカミをc252s252h4で振ってしまって後悔
きのみパック競り落とさなくちゃ...
レイド途中で固まったり1ターンに何回もビルドアップ積むドブウサギだったり、正直前作よりストレスではあるけど報酬美味いからなんとも言えん
マリルリのはらだいこめっちゃ強かった
スカーレットでニャオハを選んだ俺はマジで終わってる
バリアをはる前に倒すと回復してくるんだけどバグだよね?
ワンパンしたのに回復してるときあるよね〜
じゃれつくバグとか?
???「仕様です」
それめっちゃあります。こまる笑
ミライドン欲しすぎてコライドン2体目と交換しちゃった😂
俺のオススメを教えよう
Switch4台ソフト四つ用意してニャイキング夢特性Lv100作って適当に努力値振れ
耐久はHが一番高いポケモンはBDに努力値割いた方が耐久値が高くなります
防御要塞のクレベースくんオススメだぞ
この動画言ってはいけないですがほぼバイオレット限定のポケモンがほとんどですね。
スカーレットの方も紹介してほしかった。
個人的にはセグレイブ、ハリテヤマ(テツノカイナの代わり)がおすすめですね
テツノドクガとイーユイでアシッドボムで相手の特防下げてにほんばれして、イーユイはわるだくみオバヒすると炎弱点はほぼ倒せるからおすすめ