En teoría asi es o esa es la idea pero a nivel planetario donde los buzos podremos votar en que planeta colocarlo 🙂 lo malo que se activa cierto tiempo y el 370 se sintió como cuando te sales del mapa y nos persiguen por traición 🙃
El formato está excelente, lo tiene todo. Gameplay, comentarios y memes. Suelo ver este tipo de vídeos pero solo en inglés, nadie lo hace bien en español. Excepto vos mi gigachad
Alguien en el ministerio de la verdad tiene que ser investigado e ejecutado al traernos esto por qué no es lo que nos esperábamos estar muriendo todo el tiempo en el planeta designado 😂😂😂
Pasar una mision con ese "apoyo orbital" es como pasarte el GTA San Andreas con los trucos de todos los peatones estan locos y todos los peatones van armados XD
Estaría muy bueno que en los planetas donde esté activa la estación se tengan pasivas especiales, como disminución de tiempo en todas las estratagemas, vidas ilimitadas, etc...
A mi me pareció mas efectivo en el nivel 10, donde hay muchisimas mas maquinas en pamtalla. En las misiones de destruir lo que sea, a veces los objetivos se hacen solos xD
¿Tu crees que sería buena idea que el jefe de misión designé las zonas de bombardeó mediante el mapa? De esta manera es diferente a las estratagemas y su destrucción masiva se concentra en zonas de interés mostradas en el mini mapa (los Helldivers muertos serán los que ignoren la zona de bombardeó)
Sería maravilloso que los misiles se puedan dirigir o que fueran predecibles, como en las lluvias de meteoritos que mínimo te dan chance de correr. PD: El gameplay es divertido y con música adecuada sería aún más entretenido probablemente
Que buen vídeo!! asistí a la reunión secreta jaja, como feedback quiero decirte que me gusta mucho tu contenido especialmente por la edición y el cariño que pones en ellos (los memes son buenisimos XD), también suelo identificarme bastante con tu opinión relacionada al juego, sería interesante ver tus gameplays de fondo siempre y cuando sean en dif 10 y puedas entregar algunos tips y combos que se puedan llevar a cabo en las partidas. Además quiero decirte que eres de los muy pocos creadores de contenido de habla hispana del juego que me gusta ver, quizás puedas inspirarte en el contenido de Eravin que está en inglés que explica rasgos súper tecnicos y complicados del juego y traerlos a la comunidad hispano-hablante. Exito Sheik!!
No se cual es la idea de ayudarnos o aumentar la dificultad....... Y lo mas comico es que los bots ni los tocaban .. No podian dejar la opcion de pedir esos bombardeos de mier🤮
que mal que no nos dejan apuntarla, con esto de las estratagemas es muy raro que no se les haya ocurrido, es tan sencillo como tirar bombardeos 380 y de 120 en áreas mas grandes o que sean mas masivos; de esa forma el team ve donde cae. Muy buen vídeo !!
Grande men. Se tenía que decir y se dijo. Habían tantas buenas ideas y sugerencias de toda la comunidad y eligieron la peor. Una Estación para ser vista desde la ventana de tu nave, con UNA Estratagema pasiva reciclada de cuando sales de la Zona y eres un traidor.... pero por siempre... jajajajj
@@sheik_link jajaja... es lo primero que hicimos, ver el cielo y nada, luego muerte. No entiendo en qué reunión se les ocurrió esto, estoy convencido que todos esperabamos otra cosa; clanes, vehículos, nuevas estratagemas, etc, etc, pero nunca imaginamos una función pasiva.
Llevo gastados 100K fichas de solicitud entre ayer y hoy en la EED. Confirmo que voy a votar para mandarlo a lo más remoto de la zona autómata para que no moleste en los planetas que de verdad importan. Amo la democracia XD
La anterior tirada de orbitales yo estuve democratizando y los ataques funcionaron bien limpiaron el mapa sin apenas hacer nada, todo en partidas random.
Que raro veo muchas quejas de que siempre matan a los propios jugadores pero en todas las misiones que jugué con la artilleria activa, te puedo decir que me mató 2 veces y esas 2 veces estuve quieto mucho tiempo, nose si eso sera un factor, a mi opinión me gustó bastante realmente :c
Yo me suscribí por tus guías junto a gameplay de pruebas, pero diría que este formato no está mal, comentarios sarcásticos, probando algo nuevo también entretiene, pero mi recomendación seria hacer videos cortos de esto. Los de siempre como guías, que sigan igual, que demoren lo que tengan que demorar, se agradece.
Pienso que el bombardeo no debería tener el 100% de precisión ya que no tendría gracia jugar si el bombardeó va a destruir todos los objetivos. Sin embargo, debería poderse solicitar y en un área mas reducida y que se necesite algún tipo de laser para guiar las salvas.
Creo esta bien no destruya estructuras,porque sino seria tan facil como ponerse en el perimetro de la base y que limpie todo el ataque orbital,creo que la base lo que ayuda es limpiar un poco la zona.
He muerto mas en dos días por fuego de los 77cañones constitución que por fuego autómata. Ya se lo que sentían los pobres soldados de la primera guerra mundial. Cuando terminas la misión puedes seguir oyendo explosiones en tu cabeza 😅
Estuvo divertido el video xd, pero en lo personal prefiero el anterior formato, me gusta tu contenido por que vas al detalle y lo resumes bien y por que no rellenas con gameplay por que si ❤, y me impresiona como los devs ven estas ideas en accion y piensan "les va a encantar"
Pues a mi me ha ayudado mucho en nivel 6 a hacer la mision mucho mas rápido. Es verdad que hay veces que es molesto, pero otras, en mi caso la mayoria, se va cargando todo lo que esta por delante. Si los enemigos se te acercan mucho si que se corre riesgo de recibir un petardazo. Lleven escudo personal.
Bueno respecto al bombardeo orbital, hace caotico el campo de batalla, te puede ayudar como perjudicar, a mi me hizo un Ataque relampago solo, no destruí ni una fabrica yo, o mi equipo, en otra nos mato en un momento crucial, casi perdemos la mision, la pasiva es lo mas interesante, pues ayuda a liberar mas rapido un planeta, es decir hace que se necesiten menos misiones para tonar un planeta, la segunda, aun no la vivo, pero debe ser parecido, aunque vuelvo a la pasiva, hizo que Gaellivare no cayera (aunque fue un movimiento bueno, el que abandonaran el planeta atacante fue una estupidez)... Creo que faltan ajustes a lo activo, pero las pasivas pueden ayudar mucho en la guerra y rstoy pensando que las pasovas son tan buenas que el bombardeo es el precio a pagar por ello, ademas de muestras o creditos, claro...
veo que a muchos no les gusto, pero a mí me encanta ver todo explotando y ver la artillería caer, sí es necesario que se pueda tener un poco más control para evitar estar dentro del bombardeo y que los disparos alcancen a los enemigos para que sea más útil o una indicación de donde caerá el disparo.
sobre el final Sheik si a mi me gusta el formato, me funca también los anteriores con datos ojo, pero el ver la mier. . . . . , osea lo que pasa también saludos y avisas(si cuadra en en el horario apoyo)
Leyendo el Lore se sabe que está en proceso de mejora,ahora están calibrando los sistemas orbitales y aunque nos están matando la supertierra lo anuncia como que aumentaron los sacrificios heroicos de Helldivers xd Se vendrán misiones para mejorar la estación y hacerla eficaz,aunque espero que no esté tan rota luego que si esos disparos random empiezan a apuntar a los enemigos va a barrer el mapa el solo xd
Y aqui es cuando te Das cuenta que mintieron en sus curriculum al momento de contrarar. Y levantaron cuanto vago quisieron y le asignaron un cañon orbital
La porqueria se mueve solo despues de un tiempo y no nos deja adelantar su movida a un planeta q necesitemos Y PEOR AUN PENSAMOS Q IBA A FUNCIONAR COMO UN SERVER MAS FUERTE DONDE ESTE PARA PARTIDAS DE 8 JUGADORES Y MANGOS nada
No tiene sentido hacer un bombardeo planetario aleatorio durante el ataque de infantería. Una 380 cada 30 segundos o cada 15 segundos pero como estratagema dirigida. Ni una muestra más, ni una partida más allí. No obstante e hay gente que le gusta y me parece perfecto que juegue quien quiera.
Whoaaaa no jodas enserio salio tan mal los orbitales de la nave espacial? Dios que asco. Admiro tu paciencia para poder terminar la partida y como siempre se agradece tu contenido Sheik~
No se separen del grupo, para que un solo proyectil los mate a los 4, como muchas veces nos pasó en una partida, el escudo que nos dieron casi parece atraer los disparos de la EED
Varias veces el bombardeo orbital me lanzó mal herido a los pies de un Hulk para ser completamente masacrado por una horda de robots sin nada que hacer para evitarlo
a mi me gusta jugar helldivers en solo por lo desafiante que se vuelve si uno la caga con una bengala o breach en el momento menos indicado, pero con la DSS, la verdad esq pase de jugar en ese planeta, los solos solo tenemos 5 vidas para poder completar una mision de 40 minutos, y adivinen que? me mori 3 veces por ese orbital :) que divertido y emocionante que te mueras de manera aleatoria por el arma que nos demoramos tanto en construir, no le veo ningun fallo :) Ademas de que es simplemente un barrage de 380 constante, el sistema de votacion es realmente decepcionante, acabamos de ver como en vez de estar en gellivaere nos toco elegir mastia por culpa de que se demora 24 horas en hacer efecto, asi que siempre estara por detras de lo que ocurre en la guerra o en las major orders. Y el hecho de que solo sea una orbital o eagles constantes es muy poco emocionante.... si almenos fueran stratagems seria mejor pero que ocurra todo el tiempo??? nah
es divertido, pero. . . . . . . se necesita mejorar el tema del bombardeo, es siente en traición eterna o en 100 380, la cantidad de vidas que quemas no es normal
e yo use el ataque aguila y ese solo atacaba a enemigos. ahora si estas al lado de un automata obvio te matara tambien. pero ese funcionaba bien, para mi
Pese a la primera ventaja, no se si soy yo, pero e sentido las misiones contra los bots mucho mas llevaderas hasta el punto que me limpio el mapa de todos los objetivos
Es el clásico ejemplo de buena idea, pésima ejecución. Que les costaba lanzar las bombas solo a objetivos marcados? El formato está bien, me gustó la mezcla de comentarios memes y gameplay.
La verdad ayuda muy poco , hice el experimento y si mata a enemigos que están explorando y algunas veces pegan a torretas y creadores pero muy poco pero si no bueno pegandome bombas a mi y mi equipo morimos más con la bomba que los enemigos
Nunca he sido muy fan de los Gameplays ya que prefiero jugarlo yo jajaja me pasa como con el fútbol pero para el público en general está bien el formato, quizás pondría un Gameplay resumido con los mejores momentos pero está bien está bien, sigue siendo mil veces mejor que la estación espacial
Es lamentable, encima el orbital perjudica más, me esperaba que pudieramos controlar el orbital como fue en el gears of war el martillo del alba eso seria la polla, pero no hacen esta mierda, esta gente no prueba las cosas.
El bombardeo es raro y la llegada de la estación espacial es bastante desercionante la verdad. "No pero no te puede quejar, AH es un grupo indie de 5 empleados, no ves que es la mejor actualización de la Supertierra, de seguro añadirán más cosas dentro de poco (6 meses aproximadamente), no tienes la habilidad necesaria para opinar mimimi crydiver, crydiver." Hasta aquí hemos llegado, a este nivel de conformismo, osea no me parece malo que metan contenido de poquito en poquito pero hombre, tienes que admitir que para 3 MESES de trabajo es bastante penoso y encima que es bastante molesto los orbitales, ayudan y a la vez tocan mucho las pelotas. En los niveles más altos se nota un poco más la ayuda y que si hacen algo ya que hay mas enemigos en pantalla y las balizas se dispersan más cuando cuando los Helldivers estan más disperso pero es muy molesto. Ahora no me quiero imaginar como sera con las águilas 👀 Psdt: me gusto el formato, complementar las noticias o actualizaciones pequeñitas con un gameplay al final, ta chido 🤙
Vos me entendés. Es impresionante lo conformistas que son. Le encanta que les den duro y sin quejarse. Los devs solo tenían que jugar UNA sola partida y se iban a dar cuenta de que el bombardeo estaba mal.
bueno en lo personal el gameplay es excelente siempre me encantan tus ediciones bro siempre veo tus videos de principio a fin y bueno ahora que esta de moda ser crydiver bueno creo que es momento de decir que fue una kk xd
Conociendo el sentido del humor de los devs de Helldivers igual han hecho esto para aumentar la dificultad irónicamente, no para facilitar las partidas, ¿lo has pensado?
A los que se mandan solos a lo Rambo yo los expulso de la partida. Se gastan todas las vidas los muy mancos, o bien se ponen a buscar muestras en vez de ayudar con la misión. PD: yo ni siquiera he usado la EDD, es un pedo.
Como dato puedes aprender a usar la DSS de forma efectiva, los bombardeos disparan en forma anillo alrededor del HOST, obviamente los proyectiles que ya fueron lanzados no se moveran de donde spawnearon, y es de alli donde te cae un mortero, pero si sabes usar la DSS bien, puedes usar los bombardeos como una defensa ilimitada a los alrededores, ya que para los jugadores como yo que juegan en la dificultad 10 nos sirve bastante por la cantidad absurda de enemigos que hay, y no solo eso, hay momentos en los que los proyectiles impactan con las flotas de bots, a mi me toco que tiraron 4 naves seguidas en una invasion de bots, al principio puede verse como tremenda basura xd, pero cuando te das cuenta que no dispara aleatoriamente puede ser un arma muy poderosa que te apoyara en la mision, porque tampoco podemos pedir que nos destruya toda la base por nosotros xd. en conclusion, esa madre funciona mejor segun la dificultad del nivel, y con una buena cobertura puede ser tu mejor aliado
Si, lo he visto, la efectividad solo se ve en los niveles altos donde hay mas patrullas y más enemigos en general. Aun asi es un pvtda, porque no lo explican y raguea bastante no saber donde van a caer la proxima baliza y sobretodo para la gente que no juega en equipos. Yo no creo que Timmy5769 sepa como funciona la caida de los orbitales y el solo va estar andar paseando por el mapa como pollo sin cabeza sin saber la destrucción que esta haciendo y encima en niveles bajos. Esto se debe arreglar o explicar dentro del juego.
El tema es que ahi estoy jugando solo y yo soy el Host asi que el anillo debe de estar bien deforme porque no paraba de caerme a mi. Despues jugue una con una compatriota y no me separe de ella y aun asi me mato varias veces el bombardeo. A las pruebas me remito
Yo: Señor EED, necesitamos un ataque orbital directo hacia las fuerzas enemigas.
EED: Disparar a discreción sin sistema de apuntado, lo tengo.
por un momento crei que seria una especie de barrida lineal orbital que puderamos señalar como cualquier estratagema
Ya sabes como son los devs, les gusta siempre hacer las cosas bien a la segunda tanda, o la tercera
Almenos asen caso 👍🏻
En teoría asi es o esa es la idea pero a nivel planetario donde los buzos podremos votar en que planeta colocarlo 🙂 lo malo que se activa cierto tiempo y el 370 se sintió como cuando te sales del mapa y nos persiguen por traición 🙃
El formato está excelente, lo tiene todo. Gameplay, comentarios y memes. Suelo ver este tipo de vídeos pero solo en inglés, nadie lo hace bien en español. Excepto vos mi gigachad
Alguien en el ministerio de la verdad tiene que ser investigado e ejecutado al traernos esto por qué no es lo que nos esperábamos estar muriendo todo el tiempo en el planeta designado 😂😂😂
Son muertes gloriosas (? jaja
Pasar una mision con ese "apoyo orbital" es como pasarte el GTA San Andreas con los trucos de todos los peatones estan locos y todos los peatones van armados XD
Me recuerda a lo igual de inútil que era el 380 al inicio del juego
Lo hicieron asi por si lo extrañabamos jaja
77 poderosisimos cañones tipo costitucion repartiendo democracia a discreción.
*De repente nos llamamos "discreción"*
Estaría muy bueno que en los planetas donde esté activa la estación se tengan pasivas especiales, como disminución de tiempo en todas las estratagemas, vidas ilimitadas, etc...
No entiendo cómo ganó la guerra la super tierra, si cada cosa que sacan nueva mata más helldivers que enemigos
Foll*r como conejos supongo ja
Porque en teoría los helldivers del 1 si eran de élite y no carne de cañón como hacen en la actualidad
Comentaba en posts que arrow head se sacará de la manga que la EED ha sido hackeada😂
es la clasica jaja
Hey, por lo menos es lore friendly 😂😂
A mi me pareció mas efectivo en el nivel 10, donde hay muchisimas mas maquinas en pamtalla. En las misiones de destruir lo que sea, a veces los objetivos se hacen solos xD
Re bien el formato segui asi !!!
¿Tu crees que sería buena idea que el jefe de misión designé las zonas de bombardeó mediante el mapa?
De esta manera es diferente a las estratagemas y su destrucción masiva se concentra en zonas de interés mostradas en el mini mapa (los Helldivers muertos serán los que ignoren la zona de bombardeó)
Ey esa es una muy buena idea que directamente una zona del mapa sea zona de bombardeo
Sería maravilloso que los misiles se puedan dirigir o que fueran predecibles, como en las lluvias de meteoritos que mínimo te dan chance de correr.
PD: El gameplay es divertido y con música adecuada sería aún más entretenido probablemente
Es muy buena esa idea de que sea como los meteoros
Que buen vídeo!! asistí a la reunión secreta jaja, como feedback quiero decirte que me gusta mucho tu contenido especialmente por la edición y el cariño que pones en ellos (los memes son buenisimos XD), también suelo identificarme bastante con tu opinión relacionada al juego, sería interesante ver tus gameplays de fondo siempre y cuando sean en dif 10 y puedas entregar algunos tips y combos que se puedan llevar a cabo en las partidas. Además quiero decirte que eres de los muy pocos creadores de contenido de habla hispana del juego que me gusta ver, quizás puedas inspirarte en el contenido de Eravin que está en inglés que explica rasgos súper tecnicos y complicados del juego y traerlos a la comunidad hispano-hablante. Exito Sheik!!
A si lo conozco al pibe ese. Hace buenas explicaciones
Que buen video, ahora toca verlo
XD
No se cual es la idea de ayudarnos o aumentar la dificultad....... Y lo mas comico es que los bots ni los tocaban .. No podian dejar la opcion de pedir esos bombardeos de mier🤮
Mas difícil mejor ya jodieron el nivel 10 ahora volvió un poco xd
que mal que no nos dejan apuntarla, con esto de las estratagemas es muy raro que no se les haya ocurrido, es tan sencillo como tirar bombardeos 380 y de 120 en áreas mas grandes o que sean mas masivos; de esa forma el team ve donde cae. Muy buen vídeo !!
Grande men. Se tenía que decir y se dijo. Habían tantas buenas ideas y sugerencias de toda la comunidad y eligieron la peor. Una Estación para ser vista desde la ventana de tu nave, con UNA Estratagema pasiva reciclada de cuando sales de la Zona y eres un traidor.... pero por siempre... jajajajj
Claro. Ni siquiera se ve desde el planeta, es gigante deberia poder verse al menos
@@sheik_link jajaja... es lo primero que hicimos, ver el cielo y nada, luego muerte. No entiendo en qué reunión se les ocurrió esto, estoy convencido que todos esperabamos otra cosa; clanes, vehículos, nuevas estratagemas, etc, etc, pero nunca imaginamos una función pasiva.
El bombardeo planetario es como cuando entra un random que a cada rato tira el 380 ahí en los pies donde está el escuadrón y hace puro fuego amigo 😂
Que recuerdos xd
Llevo gastados 100K fichas de solicitud entre ayer y hoy en la EED. Confirmo que voy a votar para mandarlo a lo más remoto de la zona autómata para que no moleste en los planetas que de verdad importan. Amo la democracia XD
no sera que el bombardeo se puede "guiar" con el marcar enemigos? osea marcas un enemigo o grupo de enemigos y caen las bombas ahi ¿no funcionara asi?
Desgraciadamente no, pero deberia
@@sheik_link valió el intento XD
Editas muy muy bien loco, los videos se hacen muy llevaderos y divertidos
Gracias bro. Para mi esas palabras significan un monton
esa estación ha matado a más compañeros helldivers con su artilleria que los propios automátas en mis partidas
De verdad en que pensaban con ese bombardeo si de por si ya es problemático los de 380 y 120 con el fuego aliado , buen video
La anterior tirada de orbitales yo estuve democratizando y los ataques funcionaron bien limpiaron el mapa sin apenas hacer nada, todo en partidas random.
Que raro veo muchas quejas de que siempre matan a los propios jugadores pero en todas las misiones que jugué con la artilleria activa, te puedo decir que me mató 2 veces y esas 2 veces estuve quieto mucho tiempo, nose si eso sera un factor, a mi opinión me gustó bastante realmente :c
Yo me suscribí por tus guías junto a gameplay de pruebas, pero diría que este formato no está mal, comentarios sarcásticos, probando algo nuevo también entretiene, pero mi recomendación seria hacer videos cortos de esto. Los de siempre como guías, que sigan igual, que demoren lo que tengan que demorar, se agradece.
Si tranqui, si en este fue asi porque quedaba mejor que de la otra manera
Como elegido de la democracia, me gustó el formato nuevo.
Pienso que el bombardeo no debería tener el 100% de precisión ya que no tendría gracia jugar si el bombardeó va a destruir todos los objetivos. Sin embargo, debería poderse solicitar y en un área mas reducida y que se necesite algún tipo de laser para guiar las salvas.
que chistoso estuvo eso me reí un montón!
Creo esta bien no destruya estructuras,porque sino seria tan facil como ponerse en el perimetro de la base y que limpie todo el ataque orbital,creo que la base lo que ayuda es limpiar un poco la zona.
JSHADHJH me encanto el video, me gusto como hiciste el video
He muerto mas en dos días por fuego de los 77cañones constitución que por fuego autómata.
Ya se lo que sentían los pobres soldados de la primera guerra mundial. Cuando terminas la misión puedes seguir oyendo explosiones en tu cabeza 😅
Estuvo divertido el video xd, pero en lo personal prefiero el anterior formato, me gusta tu contenido por que vas al detalle y lo resumes bien y por que no rellenas con gameplay por que si ❤, y me impresiona como los devs ven estas ideas en accion y piensan "les va a encantar"
No tranca si esto es para este video en particular. Obviamente este formato no encaja con cosas como los antes de que gastes y demas
Pues a mi me ha ayudado mucho en nivel 6 a hacer la mision mucho mas rápido. Es verdad que hay veces que es molesto, pero otras, en mi caso la mayoria, se va cargando todo lo que esta por delante. Si los enemigos se te acercan mucho si que se corre riesgo de recibir un petardazo. Lleven escudo personal.
Sería cool que fuera una mochila que se equipa y con la cual puedes escoger un área donde caiga el bombardeo
Bueno respecto al bombardeo orbital, hace caotico el campo de batalla, te puede ayudar como perjudicar, a mi me hizo un Ataque relampago solo, no destruí ni una fabrica yo, o mi equipo, en otra nos mato en un momento crucial, casi perdemos la mision, la pasiva es lo mas interesante, pues ayuda a liberar mas rapido un planeta, es decir hace que se necesiten menos misiones para tonar un planeta, la segunda, aun no la vivo, pero debe ser parecido, aunque vuelvo a la pasiva, hizo que Gaellivare no cayera (aunque fue un movimiento bueno, el que abandonaran el planeta atacante fue una estupidez)... Creo que faltan ajustes a lo activo, pero las pasivas pueden ayudar mucho en la guerra y rstoy pensando que las pasovas son tan buenas que el bombardeo es el precio a pagar por ello, ademas de muestras o creditos, claro...
Muy buen video por cierto, nunca pense que habria algo mas letal para las squad que un napalm o el 380 esta lesera le gana a los 2
Es como tener un amigo nuevo en el juego todo el tiempo la estacion espacial jaja
@sheik_link exactamente xd
veo que a muchos no les gusto, pero a mí me encanta ver todo explotando y ver la artillería caer, sí es necesario que se pueda tener un poco más control para evitar estar dentro del bombardeo y que los disparos alcancen a los enemigos para que sea más útil o una indicación de donde caerá el disparo.
Es buena idea usar armadura pesada que resiste explosiones, usando esa es muy raro morir por esas explosiones
sobre el final
Sheik
si a mi me gusta el formato, me funca también los anteriores con datos ojo, pero el ver la mier. . . . . , osea lo que pasa también
saludos y avisas(si cuadra en en el horario apoyo)
Leyendo el Lore se sabe que está en proceso de mejora,ahora están calibrando los sistemas orbitales y aunque nos están matando la supertierra lo anuncia como que aumentaron los sacrificios heroicos de Helldivers xd
Se vendrán misiones para mejorar la estación y hacerla eficaz,aunque espero que no esté tan rota luego que si esos disparos random empiezan a apuntar a los enemigos va a barrer el mapa el solo xd
es la jugada de los devs, si algo sale mal lo justifican con lore jaja
Y aqui es cuando te Das cuenta que mintieron en sus curriculum al momento de contrarar. Y levantaron cuanto vago quisieron y le asignaron un cañon orbital
mi primera chamba
La música del lanzamiento estuvo genial moro de risa😂😂😂 muy buena
Más videos así por favor
Están super entretenidos
es como si todo el tiempo estuvieras en el limite del mapa, bombardeos aleatorios que te matan mas que los automatas, un sin sentido
Que te dejaran guiarlo por laser y que solo uno de los helldivers tenga ese control. Pero se ve lindo todo cayendo a lo loco jajaja
La porqueria se mueve solo despues de un tiempo y no nos deja adelantar su movida a un planeta q necesitemos Y PEOR AUN PENSAMOS Q IBA A FUNCIONAR COMO UN SERVER MAS FUERTE DONDE ESTE PARA PARTIDAS DE 8 JUGADORES Y MANGOS nada
No tiene sentido hacer un bombardeo planetario aleatorio durante el ataque de infantería. Una 380 cada 30 segundos o cada 15 segundos pero como estratagema dirigida. Ni una muestra más, ni una partida más allí. No obstante e hay gente que le gusta y me parece perfecto que juegue quien quiera.
Debería de haber sido un sitio de ocio donde hacer clanes y que te diese estratagemas para el clan si esta el EED en ese planeta
Parece más un bombardeo de una nave nodriza bot que otra cosa
Whoaaaa no jodas enserio salio tan mal los orbitales de la nave espacial? Dios que asco. Admiro tu paciencia para poder terminar la partida y como siempre se agradece tu contenido Sheik~
Ya lo van a justificar seguro con que fue un hackeo de los Automatas jaja
la gracias del bombardeo orbital tiene que ser contral terminidos
No se separen del grupo, para que un solo proyectil los mate a los 4, como muchas veces nos pasó en una partida, el escudo que nos dieron casi parece atraer los disparos de la EED
Varias veces el bombardeo orbital me lanzó mal herido a los pies de un Hulk para ser completamente masacrado por una horda de robots sin nada que hacer para evitarlo
Literal, yo no me separaba del host y lo unico que lograbamos es que nos matara a los 2 jaja
@@sheik_link ciertamente jajaja ayer solo logramos terminar una, pero solo uno logro subir al pelícano todos los demás cayeron por la orbital
Una vez que los ví caer bomba a un titán en solo un impacto.. por suerte
Jugue un rato y me borbadearon a mi, me imagino que es porque soy indigena yepa yepa, esta vergas el formato we pero faltan momos
Me bombardea todo el rato, no nos quiere la verdad
Se puede donar RP sin problemas, se llena muy rápido. Un SHelldive da 11000. Estoy de acuerdo en no donar muestras…
Acabo de meterme en un planeta bajo bombardeo, y terminé siendo su principal objetivo. 😂🤣
Talvez fuimos muy duros con los morteros
Bro creo que estas en el rango del mortero enemigo!
mientras pueda escuchar esta voz me veré todos los videos alsdjfnasle
Hola buenas, la estación es un cochino chiste, al menos el bombardeo orbital, saludos y adiós.
Ya esperaba este video
a mi me gusta jugar helldivers en solo por lo desafiante que se vuelve si uno la caga con una bengala o breach en el momento menos indicado, pero con la DSS, la verdad esq pase de jugar en ese planeta, los solos solo tenemos 5 vidas para poder completar una mision de 40 minutos, y adivinen que? me mori 3 veces por ese orbital :) que divertido y emocionante que te mueras de manera aleatoria por el arma que nos demoramos tanto en construir, no le veo ningun fallo :)
Ademas de que es simplemente un barrage de 380 constante, el sistema de votacion es realmente decepcionante, acabamos de ver como en vez de estar en gellivaere nos toco elegir mastia por culpa de que se demora 24 horas en hacer efecto, asi que siempre estara por detras de lo que ocurre en la guerra o en las major orders. Y el hecho de que solo sea una orbital o eagles constantes es muy poco emocionante.... si almenos fueran stratagems seria mejor pero que ocurra todo el tiempo??? nah
Si eso de que si o si tenés que botar en 24 horas no nos dejo dejarla estacionada en donde la necesitábamos. Esta mal el diseño
usted siga no ma gampley mas explicaciones siempre viene bien
es divertido, pero. . . . . . . se necesita mejorar el tema del bombardeo, es siente en traición eterna o en 100 380, la cantidad de vidas que quemas no es normal
Te entiendo yo tampoco puedo andar sin mi jetpack me siento raro si no lo traigo
Espere mucho que lo buffearan asi que ahora no me lo quito nunca jaja
Pense que seria como una especie de lobby
yo tambien y me baitearon. Quizas en unos meses
e yo use el ataque aguila y ese solo atacaba a enemigos. ahora si estas al lado de un automata obvio te matara tambien. pero ese funcionaba bien, para mi
Pese a la primera ventaja, no se si soy yo, pero e sentido las misiones contra los bots mucho mas llevaderas hasta el punto que me limpio el mapa de todos los objetivos
De todas las cosas que imaginé Qie podían llegar nunca imaginé esta miércoles. No lo sé me decepcionó
Es el clásico ejemplo de buena idea, pésima ejecución.
Que les costaba lanzar las bombas solo a objetivos marcados?
El formato está bien, me gustó la mezcla de comentarios memes y gameplay.
Depende del tema a tratar para esto está bien para otras cosas ya no quedaría tan bien
Si coincido con vos, con esto del bombardeo quedaba justo
La verdad ayuda muy poco , hice el experimento y si mata a enemigos que están explorando y algunas veces pegan a torretas y creadores pero muy poco pero si no bueno pegandome bombas a mi y mi equipo morimos más con la bomba que los enemigos
Cae las bombas en todos lados pero no hay donde deberia de caer😅
Nunca he sido muy fan de los Gameplays ya que prefiero jugarlo yo jajaja me pasa como con el fútbol pero para el público en general está bien el formato, quizás pondría un Gameplay resumido con los mejores momentos pero está bien está bien, sigue siendo mil veces mejor que la estación espacial
si, este esta resumido sin ir mas lejos
Es lamentable, encima el orbital perjudica más, me esperaba que pudieramos controlar el orbital como fue en el gears of war el martillo del alba eso seria la polla, pero no hacen esta mierda, esta gente no prueba las cosas.
es que todos esperabamos que fuera asi no un bombardeo pasivo
Que buen apollo de la supertboooommmm!!!!!
jajaj real
no se a mi me agrado el nuevo nivel de dificultad 9/10 volveré a donar para estas masacres digo muertes honorables
La neta es una mier, me fui apenas cuando faltaba un dia para que la abilitaran y no se si queiro volver.
El bombardeo es raro y la llegada de la estación espacial es bastante desercionante la verdad.
"No pero no te puede quejar, AH es un grupo indie de 5 empleados, no ves que es la mejor actualización de la Supertierra, de seguro añadirán más cosas dentro de poco (6 meses aproximadamente), no tienes la habilidad necesaria para opinar mimimi crydiver, crydiver."
Hasta aquí hemos llegado, a este nivel de conformismo, osea no me parece malo que metan contenido de poquito en poquito pero hombre, tienes que admitir que para 3 MESES de trabajo es bastante penoso y encima que es bastante molesto los orbitales, ayudan y a la vez tocan mucho las pelotas. En los niveles más altos se nota un poco más la ayuda y que si hacen algo ya que hay mas enemigos en pantalla y las balizas se dispersan más cuando cuando los Helldivers estan más disperso pero es muy molesto. Ahora no me quiero imaginar como sera con las águilas 👀
Psdt: me gusto el formato, complementar las noticias o actualizaciones pequeñitas con un gameplay al final, ta chido 🤙
Vos me entendés. Es impresionante lo conformistas que son. Le encanta que les den duro y sin quejarse. Los devs solo tenían que jugar UNA sola partida y se iban a dar cuenta de que el bombardeo estaba mal.
Fue un mes y medio, ni que estuvieran cargando un saco de arena cuando abren el juego, que drama
obvio bro
Mejor que de a todos los helldivers una estrategema de bombardeo orbital gratis y alguna mejora
O una estralagema de bombardeo orbital de 300 sin tiempo de carga o muy poco solo para el lider
Se supone que la de aguilas ya esta activa pero no pasa nada en las partidas xD
Si justamente ahora estaba probando y no veo que haga nada parece solo pasivo
bueno en lo personal el gameplay es excelente siempre me encantan tus ediciones bro siempre veo tus videos de principio a fin y bueno ahora que esta de moda ser crydiver bueno creo que es momento de decir que fue una kk xd
Para redactar mejor mi comentario anterior, que comentes algo no solo un gameplay en silencio, nosé contar una anécdota de tu vida o un chisme
eso en stream xd
No se pero tu comentario me recordó a los gameplays del Tío Medusin
Conociendo el sentido del humor de los devs de Helldivers igual han hecho esto para aumentar la dificultad irónicamente, no para facilitar las partidas, ¿lo has pensado?
estoy 100% seguro que o es un trolleo o no jugaron ni una sola partida para probarlo
BUEN FORMATO CRACK
La verdad q fue un poco decepcionante esperaba el modo clan. Sirve para el chiste pero si no la arreglan se les va ir la gente
Al menos que nos dejen subir y pasear por un pasillo y mirar por la ventana
Hola
Halo
estaria bueno un video de mods que recomendes saludos desde chacabuco
Ami me decepciona igual pensé que se puede interactuar y encontrarte un número de helldivers tipo destiny y encontrarte con otros jugadores 😢
es lo que todos queriamos pero a este ritmo en 2 años recien jaja
@ hahahaha ya te digo lo esperaremos a helldivers 3
A los que se mandan solos a lo Rambo yo los expulso de la partida. Se gastan todas las vidas los muy mancos, o bien se ponen a buscar muestras en vez de ayudar con la misión.
PD: yo ni siquiera he usado la EDD, es un pedo.
Cuál es el arma que estas usando? (Ósea la principal)
La dominator con skin de Bolter www.nexusmods.com/helldivers2/mods/107
mas comentarios cuando muestres el gameplay
Como dato puedes aprender a usar la DSS de forma efectiva, los bombardeos disparan en forma anillo alrededor del HOST, obviamente los proyectiles que ya fueron lanzados no se moveran de donde spawnearon, y es de alli donde te cae un mortero, pero si sabes usar la DSS bien, puedes usar los bombardeos como una defensa ilimitada a los alrededores, ya que para los jugadores como yo que juegan en la dificultad 10 nos sirve bastante por la cantidad absurda de enemigos que hay, y no solo eso, hay momentos en los que los proyectiles impactan con las flotas de bots, a mi me toco que tiraron 4 naves seguidas en una invasion de bots, al principio puede verse como tremenda basura xd, pero cuando te das cuenta que no dispara aleatoriamente puede ser un arma muy poderosa que te apoyara en la mision, porque tampoco podemos pedir que nos destruya toda la base por nosotros xd.
en conclusion, esa madre funciona mejor segun la dificultad del nivel, y con una buena cobertura puede ser tu mejor aliado
😂😂😂😂
@@xBK-201x :v?
@xBK-201x que paso :v?.
Si, lo he visto, la efectividad solo se ve en los niveles altos donde hay mas patrullas y más enemigos en general. Aun asi es un pvtda, porque no lo explican y raguea bastante no saber donde van a caer la proxima baliza y sobretodo para la gente que no juega en equipos. Yo no creo que Timmy5769 sepa como funciona la caida de los orbitales y el solo va estar andar paseando por el mapa como pollo sin cabeza sin saber la destrucción que esta haciendo y encima en niveles bajos. Esto se debe arreglar o explicar dentro del juego.
El tema es que ahi estoy jugando solo y yo soy el Host asi que el anillo debe de estar bien deforme porque no paraba de caerme a mi. Despues jugue una con una compatriota y no me separe de ella y aun asi me mato varias veces el bombardeo. A las pruebas me remito
Increible como lloran por todo los crydivers
Es impresionante