Ознакомился с вашим контентом сравнительно недавно и должен сказать, что вы довольно интересно играете! Обычно игра в total war для большинства игроков сводится тупо к закрашиванию карты в свой цвет. А тут эксперименты какие-то, тесты, державы развиваются самобытно. В общем, очень интересно наблюдать 😄
Жадность, казнокрадство, испорченность, растраты - от того что в конце хода много денег остается в казне. Никудышный сборщик налогов - если налоги в городе долго низкие держать. Голубизна при рождении 2%
никудышный сборщик налогов от кол-ва денег в казне по большей части зависит, точнее от показателя доходов, то есть без учёта расходов на строительство найм и тп
нет. за все годы я точно убедился. чтобы правитель стал хорошим сборщиком налогов надо повысить налог в его городе. и все. от казны не зависит. ну и если налог понизить то правитель станет плохим сборщиком@@Ek_Ekvil
Это скорее фича. Аистема анти/-трейтов. Симуляция коррупции. Не губеранатор так аппарат. Но тк у нас это один чел да свита - его в коррупционеров. Держать всех персонажей чистотв армии не выход. В богатых городах всегда будет коррупционер. Даже у командования и хитрости есть анти-/трейты. А что это такое? Это именно анти. Есть либо -3/+3 уровня либо -1/+1 либо -5/+5. Даже еолководец достигнувшийт+5 какого-то рейта дальше качает уже в минус. Из минуса можно в плюс. Защитнтк-ктакующий рдут вкупе. Не все трейты имеют антитрейт. Или не все идут по кругу. Основные есть 4 трейта Хороший полководец/управленец/политик/шпион их антирейты плохой это более классичная шкала. Минус 5, 0 и плюс 5. И ступени. Но вот трейды Строитель, Сборщик налогов сперва идут от +1 до +3 а потом после +3 идет -1 и до -3. Просто от количество возведенных при губере построек и собираемых налогов. Или не при нем а вообще построек в городе. Была версия любые читы увеличивают коррупцию.
Трейтов десятки. Помимо общего Хороший полководец есть такие как атаккер/дефендер/инфантри коммандер и уот он могут ходить по кругу и зависеть друг от друга. Для командования еще что-то было. Я упомянул выше Строитель(Инженер) и Сборщик налогов. Вот более наглядный пример трейтов. Есть Хороший управленец основный. Основные качкются до 5. А есть вот такие куча специфичных. Для управленцев и влияния таких трейдов больше и разнообразней они птлучаются. Хотя +5 все еще могут пропадать вообще. И баг ли это или нет непонятно. Скорее баг. Потому что у меня у дипломата с уже стартовыми (в декср_страт отредактировенный стартовый дипломат) при УСПЕШНОЙ сделке трейт терял вместо получения второго перка который до +3 качается. Так как +8 должно быть нормой, выглядело тоже как баг. Не может успешная снимать в ноль трейты. Есть гуд админал или как-то так. И стандартный гуд коммандер. Хорошего командера стандартно адмиралу не получить. Но если в декср_страт задать можно получить +10 звездного адмирала из двух перков на +5 для полководцев и адмиралов.
Покопался в файлах игры. Скрипты говорят, что выдача таких трейтов как расточительный, плохой администратор, гурман (обжора), некрасивый, испорченный зависит от размеров казны. Причем система поделена на 4 уровня. Первый уровень с 50000, второй со 100000 и т.д. Причем плохие черты могут становиться еще хуже, например: исполнительный (-1адм), плохой администратор (-2адм), воинствующая некомпетентность (-3адм). Это самая частая причина появления таких черт. Еще они могут быть с рождения. Могут быть получены по событию сената. Но это падает раз-два за игру. А вот казна будет дарить расточительных криворуких гурманов регулярно, так как проверка шанса на получение происходит КАЖДЫЙ ход.
видимо его тоже когда-то подобрал. Отмыл, пригрел, усыновил. Но все равно развратнику лидерку не вручал бы. Этот тоже не оправдал доверия, испортился к старости
У меня был полководец, Галам Гневный его звали, с вот такими характеристиками: плохо себя чувствующий, неконтроллируемая ярость, нервный, доброжелательный к чужакам, ухающий, прячущийся от мира, язычник. Тоесть единственная не отрицательная его черта, это "язычник"... и это к 25 годам... до старости он не дожил, я его об римлян разбил, ибо он ещё и не менее дебильное потомство производил...
Слишком большие доходы в городах, есть какой-то игровой порог после которого генералы портятся. На сколько я помню, если казна свыше 50.000. Или доходы свыше 50.000 в год.
Плохие манеры появились возможно из-за сложности игры, большинство случаев отрицательные черты появлятся от не успехов военных действий или они бездействуют долгое время. Но есть фишка игры: как улучшить генералов, можно от старых генералов перевести их свиту новому поколению например будущему лидеру фракции
Характеристика сборщика налога растёт если у города синяя рожица,там макс.+30 к доходу от налога можно получить.Характеристика строитель добавляется если персонаж каждый ход оканчивает со строительством здания в городе,что легко достич в элладе,где города близко.Так же чем чаще ходишь,тем выше вероятность приобрести хар-ку на дальность передвижения.
Огромное число черт идут от зданий в городе где сидит персонаж, если там стоит какой-то храм Бахуса, то ожидать того что персонаж не станет пьяницей странно. Для получения положительных черт и свиты нужно строить здания типа академий и храмов Юпитера. А вот от всяких храмов Бахуса и иных вещей связанных с алкоголем и прочим отказываться, так как повышает вероятность черт и свиты типа Пьяницы и т.д. Также на черты и свиту влияют арены, ипподромы точно. Таверны (у варваров встречается) и сельхоз здания вероятно. Большинство казарм не влияют. На получение некоторых негативок есть предположение в других комментариях что влияет подкуп либо избыток средств в казне. Что мне кажется правдоподобным, так как игры, где казна почти всегда стремилась к нулю, многие из негативных черт упомянутых в видео, вроде растратчика, не встречалась, в основном что-то на подобии плохого стратега, нездорового и т.д.
Недоздоровый этом такая редкая чёрта. 20 лет играю, кучу кампаний отыграл, нездоровый это большая редкость, пару полководцев таких было и то не помню когда.
@@Ivan_Natanov я посмотрел скрипты, первый уровень плохих черт падает с 50000, второй - 100000 и т.д. Уровней всего 4. Это такие черты как испорченный, некрасивый, гурман, плохой администратор, расточительный.
Эт я только обнаружил недостатки. А может и найдется способ их лечить. Понаблюдать, слетают ли характеристики от разных событий. Ну а так.... пороть, пороть их плетью надобно было вовремя )))
@@sshmuksel Характеристика плохой атакующий или не храбрый лечится победой над повстанцами, только войск должно быть меньше чем у повстанцев. Случайно это заметил, когда отправил полководца с такой характеристикой в другой город и по пути разбил отряд повстанцев, после битвы характерика просто пропала
@@sshmuksel ну ты даёшь ))) целые города вырезаешь, а полканов нет ))) они всё равно помрут, снимаешь с них всё что можно, передаёшь молодняку, и в бой на мясо, что бы их охрана хоть померла с пользой
@@stda8215 я для них заготовил другую участь - бой и смерть на турнире. Там рядом появился юбтсебский слон, хочу вывести в бой против него этих развратников. И пусть достойно погибнут, или выживут, смыв грехи кровью.... ))
Привет всем! У меня тож не понимания по их характеристикам. Щяс играю за сципионов и у меня есть 2 полководца примерно по 50 лет. У одного характеристика Бесплодность, а у другого Плодовитость. Оба жекаты. Так у первого 2 сына и дочь а второй без детей. Это как?! =)
Плюс еще здания типа академий, таверн и арен с ипподромами. Там в общем очень многие здания влияют, не только храмы. Я знаю только что точно большинство казарм не влияют.
Неправда, я подкупаю активно полководцев, отличные ребята. Но только я изначально нормальных беру и качаю их.Особенно полководцы, по 10 звёзд командования, негативных характеристик нет. Иногда при подкупе, может появится перк, типа подкупный, но это бывает 50/50, и то он незначительный, даëт снижение подкупа только
@@sshmuksel я стараюсь распределять равномерно по городам полководцев. Если он построит ферму-земледельцем станет. Академию-оьращованый Налоги подымет- лучше в налоговых сборах. Другие на окраинах воевали. Но у меня появлялся испорченность, прелюбодеяние. Я правда в основном в медиа вал 2 рубился. Но там такая же проблема.я только помню что играл в долгую и моя основная тактика как можно больше устроить торговых отношений,и нападать на государство кто уже воюет на другом фронте. А строил первым делом я здания для понижения коррупции. Например есть какая то область где много коррцпции. Так я развивал там город но принципиально не строил шахты, рынок или ферму. И со временем там коррупция исяезала после чего я полностью отстривал там экономикц и она не возвращалась
@@dmitriykotolov5860 вначале думал, что это генетика или наследственное. Ан нет. Половина полководцев у меня подкуплена у других фракций. Но тоже портятся. Видимо из-за лишних денег. Копил для покупки Рима у сената миллион. Но за это время правители испортились. Не знаю, буду разбираться в этих характеристиках....
@@dmitriykotolov5860 Это называется разумной инвестицией. Вы подкупаете полководца, вкладываитесь в него деньгами, а он вам воздает хорошим правлением в городе. Или удачными сражениями.
Играл я за кельтов в длц Нашествие Варваров... ждал всё пока мальчуган повзрослеет и полководцем станет. Дождался, а там...: плохо себя чувствующий, с неконтролируемой яростью, доброжелательный к чужакам, ухающий, прячущийся от мира дебилоид, единственной не отрицательной характеристикой каторого была характеристика "язычник"... И что самое хреновое, пока нормальные люди вымирали, этот индивид выживал и давал не менее дебильное потомство... Кароче в династии целая ветвь непригодных дебилов образовалась)))
@@sshmuksel забыл написать... он ещё нервный был...)) И это всё к 25 его годам (впринципе большая часть всего уже в 16 была, просто к 25 это ещё больше развилось). Интересно что бы было с ним к старости, но я не хотел продолжать конвейр дебильного потомства и к 27 годам разбил этого индивида об римлян...
Ну незнаю, я за армян тут недавно играл, так у меня сципионы в африке только карфаген сам забрали, ну и у карфагенян да греков сицилию отобрали, а дальше пошли грецию завоёвывать (вполне успешно), а Бруты, каторые этим по канону и должны заниматься, захватили иллирию и пошли бить морды Дакии и ещё в африке с карфагеном вошкались, а Юлии вообще везде поспели... отобрали пару городов у галлов, мятежный город в германии, пару городов в иберии (испании), и Пальму с Сардинией у карфагенян отжали. И кстати Сципионы у меня не впервый раз пошли греков завоёвывать, они давольно часто там хотя бы 2-3 города захватывают. Особенно Крит они любят и Афины.
@@Dremorich , играю правда сейчас в мод, но сциппии кажется смогли захватить только Мессана при базовой одной. Бруты - кроме куска Италии только Аполлонию.
Каким образом вам удается играть так долго? За любую фракцию Рима на любой сложности, если не новичок можно легко закончить игру до реформы Марка и появления новых войск. Вы специально затягиваете игру? Вроде сотни тысяч у меня были такие финансы в этой игре, но что бы миллион или даже миллионы... С другой стороны, я действительно достигал цели в захват 50 провинций + Рим гораздо быстрее.
посмотрите видео про захват Рима на седьмом ходу. Мало? Или нужно еще одержать победу за 30 ходов? Тогда во что играть потом? В сюжете использовано сохранение, в котором я покупал Рим за миллион. Поэтому накопленна такая сумма. А не от долгой игры. А в общем - Да. Я тут не играю на скорость, а проживаю с интересом.
Ознакомился с вашим контентом сравнительно недавно и должен сказать, что вы довольно интересно играете! Обычно игра в total war для большинства игроков сводится тупо к закрашиванию карты в свой цвет. А тут эксперименты какие-то, тесты, державы развиваются самобытно. В общем, очень интересно наблюдать 😄
Говорите за себя, я не старался закрасить всё в свой цвет.
@@qwerdfsaferf но по итогу все равно только к этому и сводится, так как дипломатией сильно не отыграешь, а больше то и нечем.
Жадность, казнокрадство, испорченность, растраты - от того что в конце хода много денег остается в казне. Никудышный сборщик налогов - если налоги в городе долго низкие держать. Голубизна при рождении 2%
никудышный сборщик налогов от кол-ва денег в казне по большей части зависит, точнее от показателя доходов, то есть без учёта расходов на строительство найм и тп
нет. за все годы я точно убедился. чтобы правитель стал хорошим сборщиком налогов надо повысить налог в его городе. и все. от казны не зависит. ну и если налог понизить то правитель станет плохим сборщиком@@Ek_Ekvil
Голубизны не разу не было) Хотя я 20 лет в игру играю)
@@contrast.04 А как же перк миньён, не видел?
@@Redeemer2012 Не, не разу)
Ну спасибо, поднял настроение.
Седина в бороду, бес в ребро как говорится
01:30
"тупой философ" - представляете что будет?"
очень даже представляю
даже не с 24.02.2022
а гораздо раньше
Спасибо, посмеялся)
В зависимости от сложности игры качества формируются. Чем выше сложность, тем больше плохих черт.
Это просто недоработка разрабов- все губернаторы становятся расточительными или жадными до денег.
Это скорее фича. Аистема анти/-трейтов. Симуляция коррупции. Не губеранатор так аппарат. Но тк у нас это один чел да свита - его в коррупционеров. Держать всех персонажей чистотв армии не выход. В богатых городах всегда будет коррупционер.
Даже у командования и хитрости есть анти-/трейты. А что это такое? Это именно анти. Есть либо -3/+3 уровня либо -1/+1 либо -5/+5. Даже еолководец достигнувшийт+5 какого-то рейта дальше качает уже в минус. Из минуса можно в плюс. Защитнтк-ктакующий рдут вкупе.
Не все трейты имеют антитрейт. Или не все идут по кругу. Основные есть 4 трейта Хороший полководец/управленец/политик/шпион их антирейты плохой это более классичная шкала. Минус 5, 0 и плюс 5. И ступени.
Но вот трейды Строитель, Сборщик налогов сперва идут от +1 до +3 а потом после +3 идет -1 и до -3. Просто от количество возведенных при губере построек и собираемых налогов. Или не при нем а вообще построек в городе.
Была версия любые читы увеличивают коррупцию.
Трейтов десятки. Помимо общего Хороший полководец есть такие как атаккер/дефендер/инфантри коммандер и уот он могут ходить по кругу и зависеть друг от друга. Для командования еще что-то было.
Я упомянул выше Строитель(Инженер) и Сборщик налогов. Вот более наглядный пример трейтов. Есть Хороший управленец основный. Основные качкются до 5. А есть вот такие куча специфичных. Для управленцев и влияния таких трейдов больше и разнообразней они птлучаются.
Хотя +5 все еще могут пропадать вообще. И баг ли это или нет непонятно. Скорее баг. Потому что у меня у дипломата с уже стартовыми (в декср_страт отредактировенный стартовый дипломат) при УСПЕШНОЙ сделке трейт терял вместо получения второго перка который до +3 качается. Так как +8 должно быть нормой, выглядело тоже как баг. Не может успешная снимать в ноль трейты.
Есть гуд админал или как-то так. И стандартный гуд коммандер. Хорошего командера стандартно адмиралу не получить. Но если в декср_страт задать можно получить +10 звездного адмирала из двух перков на +5 для полководцев и адмиралов.
Покопался в файлах игры. Скрипты говорят, что выдача таких трейтов как расточительный, плохой администратор, гурман (обжора), некрасивый, испорченный зависит от размеров казны. Причем система поделена на 4 уровня. Первый уровень с 50000, второй со 100000 и т.д. Причем плохие черты могут становиться еще хуже, например: исполнительный (-1адм), плохой администратор (-2адм), воинствующая некомпетентность (-3адм). Это самая частая причина появления таких черт.
Еще они могут быть с рождения. Могут быть получены по событию сената. Но это падает раз-два за игру. А вот казна будет дарить расточительных криворуких гурманов регулярно, так как проверка шанса на получение происходит КАЖДЫЙ ход.
У тебя на голос на голос диктора в этой игре похоже
Косноязычный - не тупой
Да, скорее не умеющий формулировать мысли, говорить
Спасибо!
Почему у благородных квиритов лидер фракции какой то пун??😀
видимо его тоже когда-то подобрал. Отмыл, пригрел, усыновил. Но все равно развратнику лидерку не вручал бы. Этот тоже не оправдал доверия, испортился к старости
Вроде из Понта этот персонаж?
@@forestmeister9502 Не, скорей всего на Сицилии под Сиракузами купил его у мятежников в начале игры. Моськой он больше на пунийца похож.
Ха-ха-ха, у меня такого ещё не было, хотя много раз играл)))
У меня был полководец, Галам Гневный его звали, с вот такими характеристиками: плохо себя чувствующий, неконтроллируемая ярость, нервный, доброжелательный к чужакам, ухающий, прячущийся от мира, язычник.
Тоесть единственная не отрицательная его черта, это "язычник"... и это к 25 годам... до старости он не дожил, я его об римлян разбил, ибо он ещё и не менее дебильное потомство производил...
В нашей думе порой кажется засиделись такие Луции-гибриды.
Игра вцелом поощряет быструю экспансию и хочет чтобы игрок по максимуму реализовал ресурсы. Деньги, войска, очки хода.
Слишком большие доходы в городах, есть какой-то игровой порог после которого генералы портятся. На сколько я помню, если казна свыше 50.000. Или доходы свыше 50.000 в год.
Неплохо
Плохие манеры появились возможно из-за сложности игры, большинство случаев отрицательные черты появлятся от не успехов военных действий или они бездействуют долгое время. Но есть фишка игры: как улучшить генералов, можно от старых генералов перевести их свиту новому поколению например будущему лидеру фракции
Характеристика сборщика налога растёт если у города синяя рожица,там макс.+30 к доходу от налога можно получить.Характеристика строитель добавляется если персонаж каждый ход оканчивает со строительством здания в городе,что легко достич в элладе,где города близко.Так же чем чаще ходишь,тем выше вероятность приобрести хар-ку на дальность передвижения.
ок. Всегда пугали синие рожицы на городах, старался избегать. И про строительные качества тоже не знал. На днях опробую. Спасибо.
А я как удивился когда от синей рожи хар-ка начала буститься,с тех пор играю этим,то налогами ,то гарнизоном,но синяя
Огромное число черт идут от зданий в городе где сидит персонаж, если там стоит какой-то храм Бахуса, то ожидать того что персонаж не станет пьяницей странно. Для получения положительных черт и свиты нужно строить здания типа академий и храмов Юпитера. А вот от всяких храмов Бахуса и иных вещей связанных с алкоголем и прочим отказываться, так как повышает вероятность черт и свиты типа Пьяницы и т.д. Также на черты и свиту влияют арены, ипподромы точно. Таверны (у варваров встречается) и сельхоз здания вероятно. Большинство казарм не влияют.
На получение некоторых негативок есть предположение в других комментариях что влияет подкуп либо избыток средств в казне. Что мне кажется правдоподобным, так как игры, где казна почти всегда стремилась к нулю, многие из негативных черт упомянутых в видео, вроде растратчика, не встречалась, в основном что-то на подобии плохого стратега, нездорового и т.д.
Недоздоровый этом такая редкая чёрта. 20 лет играю, кучу кампаний отыграл, нездоровый это большая редкость, пару полководцев таких было и то не помню когда.
@@contrast.04 у меня в одной игре было штук 5 таких.
@@aranosnavarro3921 удивительно.
не знаю точно, но деградация генералов в сторону коррупции начинается когда в конце хода в казне остается больше 50 тысяч динар
@@Ivan_Natanov я посмотрел скрипты, первый уровень плохих черт падает с 50000, второй - 100000 и т.д. Уровней всего 4. Это такие черты как испорченный, некрасивый, гурман, плохой администратор, расточительный.
Может это и выход поселить их на остров /в одном городе. Они перестанут размеожаться и игра будет предлагать новых принять в семью!
Исходя из их возраста, они и так уже наврятле размножатся будут.))
В корабль их и в проигрышные битвы! 🙈
У меня бил "петушок" полководец
я думал что ты расскажешь что надо делать чтоб они не падали так низко)))
Эт я только обнаружил недостатки. А может и найдется способ их лечить. Понаблюдать, слетают ли характеристики от разных событий. Ну а так.... пороть, пороть их плетью надобно было вовремя )))
@@sshmuksel Характеристика плохой атакующий или не храбрый лечится победой над повстанцами, только войск должно быть меньше чем у повстанцев.
Случайно это заметил, когда отправил полководца с такой характеристикой в другой город и по пути разбил отряд повстанцев, после битвы характерика просто пропала
08:30
"вывезу на Крит"
на крите и так уже не продохнуть
вывези в египет, и в бой. вместо них появятся новые
нельзя их в бой отправлять. Они и там будут разлагать, развращать всех вокруг. И наши и чужие армии....
@@sshmuksel ну ты даёшь ))) целые города вырезаешь, а полканов нет )))
они всё равно помрут,
снимаешь с них всё что можно, передаёшь молодняку, и в бой на мясо, что бы их охрана хоть померла с пользой
@@stda8215 я для них заготовил другую участь - бой и смерть на турнире. Там рядом появился юбтсебский слон, хочу вывести в бой против него этих развратников. И пусть достойно погибнут, или выживут, смыв грехи кровью.... ))
Підписка за гумор,граю в цю гру з моменту її появи
Если смешать Тупой и философ получиться "Тимоти Декстер"
Хахахаха 😂
Блін)) ваше сприйняття гри, це просто щось неймовірне) заздрю вашому погляду на гру :)
Вам варто спробувати моди!)
Расскажи про полководца с характеристикой безумец, он перед битвой произносит лютую хрень, хочу посмотреть речи такого и за другие фракции
Да, уже готовлю материалы про характеристики полководцев. Их уйма. Тема большая.
растратчик там было написано
да, оговорился я на эмоциях. Хотя не знаю, что хуже - растратчик или развратник. Лучше он не стал.
🤣
Привет всем! У меня тож не понимания по их характеристикам. Щяс играю за сципионов и у меня есть 2 полководца примерно по 50 лет. У одного характеристика Бесплодность, а у другого Плодовитость. Оба жекаты. Так у первого 2 сына и дочь а второй без детей. Это как?! =)
У первого жена нагуляла, а второй предпочитает мальчиков-рабов :)
😂😂😂😂
Храмы сильно влияют..и если ваши губернаторы,были ранее подкуплены вами,то впоследствии они априори имеют только отрицательный набор качеств.
Плюс еще здания типа академий, таверн и арен с ипподромами. Там в общем очень многие здания влияют, не только храмы. Я знаю только что точно большинство казарм не влияют.
Неправда, я подкупаю активно полководцев, отличные ребята. Но только я изначально нормальных беру и качаю их.Особенно полководцы, по 10 звёзд командования, негативных характеристик нет.
Иногда при подкупе, может появится перк, типа подкупный, но это бывает 50/50, и то он незначительный, даëт снижение подкупа только
:D
Я реально задолбался с этим бороться. Не знао из за чего это 🤷🏻♂️
сам не знаю. Наверно мало воевал...
@@sshmuksel я стараюсь распределять равномерно по городам полководцев. Если он построит ферму-земледельцем станет. Академию-оьращованый
Налоги подымет- лучше в налоговых сборах. Другие на окраинах воевали.
Но у меня появлялся испорченность, прелюбодеяние.
Я правда в основном в медиа вал 2 рубился. Но там такая же проблема.я только помню что играл в долгую и моя основная тактика как можно больше устроить торговых отношений,и нападать на государство кто уже воюет на другом фронте. А строил первым делом я здания для понижения коррупции.
Например есть какая то область где много коррцпции. Так я развивал там город но принципиально не строил шахты, рынок или ферму. И со временем там коррупция исяезала после чего я полностью отстривал там экономикц и она не возвращалась
@@dmitriykotolov5860 вначале думал, что это генетика или наследственное. Ан нет. Половина полководцев у меня подкуплена у других фракций. Но тоже портятся. Видимо из-за лишних денег. Копил для покупки Рима у сената миллион. Но за это время правители испортились. Не знаю, буду разбираться в этих характеристиках....
@@sshmuksel вообще никогда не подкупал никого.
Что в игре, что в жизни-тратить деньги это не моё 🤣
@@dmitriykotolov5860 Это называется разумной инвестицией. Вы подкупаете полководца, вкладываитесь в него деньгами, а он вам воздает хорошим правлением в городе. Или удачными сражениями.
Играл я за кельтов в длц Нашествие Варваров... ждал всё пока мальчуган повзрослеет и полководцем станет. Дождался, а там...: плохо себя чувствующий, с неконтролируемой яростью, доброжелательный к чужакам, ухающий, прячущийся от мира дебилоид, единственной не отрицательной характеристикой каторого была характеристика "язычник"...
И что самое хреновое, пока нормальные люди вымирали, этот индивид выживал и давал не менее дебильное потомство...
Кароче в династии целая ветвь непригодных дебилов образовалась)))
Я пытался вырастить идеальное потомство. Не получалось. У хороших родителей все равно идиоты рождались.
@@sshmuksel забыл написать... он ещё нервный был...))
И это всё к 25 его годам (впринципе большая часть всего уже в 16 была, просто к 25 это ещё больше развилось). Интересно что бы было с ним к старости, но я не хотел продолжать конвейр дебильного потомства и к 27 годам разбил этого индивида об римлян...
Ага, Вы пошли в Турцию. Исторически компы за Сципиев пробуют воевать в Африке.
Ну незнаю, я за армян тут недавно играл, так у меня сципионы в африке только карфаген сам забрали, ну и у карфагенян да греков сицилию отобрали, а дальше пошли грецию завоёвывать (вполне успешно), а Бруты, каторые этим по канону и должны заниматься, захватили иллирию и пошли бить морды Дакии и ещё в африке с карфагеном вошкались, а Юлии вообще везде поспели... отобрали пару городов у галлов, мятежный город в германии, пару городов в иберии (испании), и Пальму с Сардинией у карфагенян отжали.
И кстати Сципионы у меня не впервый раз пошли греков завоёвывать, они давольно часто там хотя бы 2-3 города захватывают. Особенно Крит они любят и Афины.
@@Dremorich , играю правда сейчас в мод, но сциппии кажется смогли захватить только Мессана при базовой одной. Бруты - кроме куска Италии только Аполлонию.
Каким образом вам удается играть так долго? За любую фракцию Рима на любой сложности, если не новичок можно легко закончить игру до реформы Марка и появления новых войск. Вы специально затягиваете игру? Вроде сотни тысяч у меня были такие финансы в этой игре, но что бы миллион или даже миллионы... С другой стороны, я действительно достигал цели в захват 50 провинций + Рим гораздо быстрее.
посмотрите видео про захват Рима на седьмом ходу. Мало? Или нужно еще одержать победу за 30 ходов? Тогда во что играть потом? В сюжете использовано сохранение, в котором я покупал Рим за миллион. Поэтому накопленна такая сумма. А не от долгой игры.
А в общем - Да. Я тут не играю на скорость, а проживаю с интересом.
Мда... Кампанию можно вообще за