【Reverse:1999】ver1.8 Windsong(ウィンドソング)概要欄キャラ性能あり /重返未来1999
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- เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024
- このゲーム、「星」優遇され過ぎな気がするんです。
クリティカル率の余剰をクリダメに変換できるアタッカー。
自らクリティカルダメージを盛れるのでダメージを出しやすく、使いやすい性能。朦朧付与が可能なトゥースフェアリーやボイジャーとも相性が良いため、星属性のメインアタッカーとしては破格の性能。更にアルティメットが追加攻撃判定になるので37との相性も抜群。
理想パーティー構成は [ウィンドソング,37,トゥースフェアリー,6]だと思います。
キャラ詳細↓(間違いや、気になる点あればコメントで教えてください!)
※今回アルティメットの説明誤りあるかも知れませんがご容赦...。
Windsong(ウィンドソング) / 星 / アタッカー
スペル1:単体攻撃 / オーラを1層獲得し、それぞれ180,270,450%のメンタルダメージを与える。オーラが2層以上ある時、消費し追加でそれぞれ60,90,150%のメンタルダメージを与える。(攻撃時、クリティカル率の余剰分はクリティカルダメージとして上乗せされる)
スペル2:範囲攻撃 /オーラを1層獲得し、敵2体にそれぞれ110,165,285%のメンタルダメージを与え、それぞれ1~3層の「準備・ウィンドソング」を獲得する。
「準備・ウィンドソング」:前ターンに使用したスペルランクに応じてランク1~3のスペル1を生成する。手札にスペル2が無いとき、追加でスペル2も生成する。
アルティメット:単体デバフ/ 敵1体に朦朧(1ターン持続)を付与し、「測量」状態になり、オーラを2層獲得する。手札のスぺル1カードを全てターゲットに使用する。
洞察1:パーティーメンバーがクリティカルを発動、又は敵が朦朧状態になるたび、「尺度」を獲得する。
洞察2:バトル開始時、クリティカル率+10%
洞察3:バトル開始時、クリティカル率とクリティカルダメージ+10% / アルティメット発動後に「準備・ウィンドソング」を獲得する。
「尺度」:クリティカル率、クリティカルダメージ+3% / 2ターン持続( 効果は重複可能で、15層までスタック可 / 各スタックの持続時間は個別に計算 / 解除不可)
#reverse1999 #リバース1999 #重返未来1999
たてがみで443万出してる動画があったので中々えげつないキャラですね……
自分も見ましたが、早くもインフレキャラが出始めてるのはちょっと早すぎるなと感じます。
キャラのビジュアルが良ければ(全部魅力的ですが)引く人は一定数いるので、そっちで売り上げを確保する方向に向かってほしい所です...。
Uhh... i don't have 37
It's strong enough without 37, but having 37 will make for a stronger party :)