Homeplanet Gold Remaster. Миссия 13.1. Перехват

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 24

  • @Himemiya_Chikane
    @Himemiya_Chikane 8 หลายเดือนก่อน +4

    Какую ж красоту вы делаете! Каждый вход/выход в мобильные гиперворота - это просто произведение искусства!
    Ну и с топливом очень круто сделано! Главный вопрос - что если шальная пуля прилетит в подвесной бак...

    • @Raazik
      @Raazik 8 หลายเดือนก่อน +1

      Топливо - сжиженный до высоких давлений газ (водород). Лёгкая разгерметизация вызовет реактивную струю, которую манёвровые двигатели корабля должны компенсировать. Сильная - мощный паразитный импульс корабля в сторону с вращением вокруг центра масс. Такое уже было в одной из миссий Аполлон, только там шарахнул не бак не с топливом, а один из баков с жидким кислородом. Большое количество баков повысило отказоустойчивость, что позволило успешно приземлиться, экипаж выжил.

    • @homeplanetwithdevs
      @homeplanetwithdevs  8 หลายเดือนก่อน +1

      Спасибо, в других ответах мы говорили про баки. Коротко - они под щитами корабля, но даже погибая, фатально подвески не взрываются.

    • @homeplanetwithdevs
      @homeplanetwithdevs  8 หลายเดือนก่อน +1

      Лор игры не поясняет, что является топливом. Почему обязательно водород? Цезий, ксенон, смесь какая-то? Бачки по констркуции безопасны, не сильно взрываются, если что.
      Да, и ваши разработчики в деталях знают историю А-13 (не из кино).

    • @Raazik
      @Raazik 8 หลายเดือนก่อน

      @@homeplanetwithdevs поэтому и написал в скобочках) Учитывая заявленные ТТХ по ускорению никакое топливо из известных не обеспечит столько энергии.

  • @Atomnyi
    @Atomnyi 8 หลายเดือนก่อน

    Мне не понятно зачем добавлена настройка запаса топлива? Если не взять максимум - это же будет поражение.
    11:00 - фонарик в космосе - самая нужная вещь. Жду когда завезут баян, капусту и козу - как же без них то в космосе?

    • @homeplanetwithdevs
      @homeplanetwithdevs  8 หลายเดือนก่อน

      Подписывайтесь, как говорится, и ставьте лайки: мы сделаем и овнов и козлищ! Точнее космических козлищ, у нас же игра про космос как-никак.
      А фонарик прикольная штука, Homeplanet всё таки тёмная игра.

  • @icebergfright8682
    @icebergfright8682 8 หลายเดือนก่อน +1

    Смотрю вы уже добрались до того места, где я в составе CGO Gamers застряли и никак не можем пройти. Миссия 13.2 на операционных системах, которые младше Windows XP, задаёт игроку слишком дикий челендж. Игрок должен из-за пассивности ведомых почти в одиночку перебить всех, увернуться от тучи ракет, которые запускают только в игрока и сэкономить топливо. Если в версии Gold существует какой-либо способ откатиться с 2й фазы на 1ю, чтобы я мог поменять вооружение, то пожалуйста сообщите нам!

    • @homeplanetwithdevs
      @homeplanetwithdevs  8 หลายเดือนก่อน

      Можем взять вашу сохранку, откатить до 13_1 и выдать обратно. Ну, или выдать свою. По идее, и сохранка от ремастера должна сработать, в части прогресса там всё одинаковое. Пишите в личку.

    • @homeplanetwithdevs
      @homeplanetwithdevs  8 หลายเดือนก่อน

      Или пишите в канал нашего художника. В комменты под последним постом.

  • @lancelottrojden
    @lancelottrojden 8 หลายเดือนก่อน

    Приветствую, понеслась фаза кармы всея Homeplanet... Мне всегда было интересно, а вы для футажей не с читами или скриптами часом летаете? Задумка потрясающая, с баками, сужу по старому Инферно, какой он в Gold версии, я помню что вы его поправили, но это же перехватчик, и конкретно инферно только на своей маневренности и скилле пилота и тащил, т.е. при полной тягоувооруженности, мы режем маневренной машине ~20% ее маневренности... На словах, как серпом по гениталиями. Моя любопытство жаждет увидеть разборки с Бредоками.

    • @homeplanetwithdevs
      @homeplanetwithdevs  8 หลายเดือนก่อน

      > вы для футажей не с читами или скриптами часом летаете?
      Для заставок да, бывает, но в самих миссиях ни боже мой!
      > Задумка потрясающая, с баками, сужу по старому Инферно
      Ваш программист слишком много стримов по DCS смотрит, наболело решение с баками.
      > Моя любопытство жаждет увидеть разборки с Бредоками.
      С Бредоками не всё так однозначно! Этот кораблик тоже вылизан и перебалансирован, и нам есть, что рассказать про него. Например, про его модель попаданий. Но это в следующей серии.

  • @alexver763
    @alexver763 8 หลายเดือนก่อน

    Если в бочку прилетит шальная пуля, по логике голливудских фильмов, истребитель моментально аннигилируется). Чисто ради безопасности я бы скинул бочки с пониманием что потом буду на святом духе летать))). (Хотя можно и инерцией грамотно управлять 😊) Исходя из этого вопрос. Если все таки "включил идиота" и скинул бочки в 1 фазе миссии а в 3 кончилось топливо ну или в наглую его протранжирил, возможно ли будет выбирать предыдущию фазу с перезаписью сохранения? Также не плохо было бы что бы и сами девианцы с бочками летали ради веселого фейверка.
    Кстати есть предложение к механики фоноря. Есть возможность погасить освещение полностью на движке? Можно бонусной миссией сделать а можно наворочить миссию 19.2 (конечно если это сходиться со сценарием и первоначальной идеей) долететь до точки через плотное астеройдное поле в пустом космосе используя фонарик.

    • @homeplanetwithdevs
      @homeplanetwithdevs  8 หลายเดือนก่อน

      > Если в бочку прилетит шальная пуля
      Бочка или ракета - не принципиально. Сейчас реализовано так, что подвешенные ракеты прикрыты щитом корабля. Если щитов нет - они не взрываются, но отстрелить можно. Они просто исчезают. Взрывы (скорее всего безвредные) мы починим, остаётся вопрос - вывести ли подвески из-под щита? У нас простейший флажок для этого есть.
      > возможно ли будет выбирать предыдущию фазу с перезаписью сохранения?
      Мы подумаем над этим. Возможно, сделаем не-читовый откат назад.
      > Также не плохо было бы что бы и сами девианцы с бочками летали ради веселого фейверка.
      А им это без надобности, они у нас одноразовые.
      > Есть возможность погасить освещение полностью на движке?
      Есть в аддоне такая мииссия. Достаточно просто солнца в локацию не ставить.
      > в пустом космосе используя фонарик.
      Не получится, фонарик слишком слабый. Бьёт на километр от силы.

  • @stepashka_skrepa
    @stepashka_skrepa 8 หลายเดือนก่อน

    Помню кто-то из наших пилил на этом движке мод Вавилон 5. Лучше даже оригинальной игры.

    • @homeplanetwithdevs
      @homeplanetwithdevs  8 หลายเดือนก่อน

      Это не мод, это самостоятельная игра (хоть и вышла она чуть позже). Собственно, движок был задуман и написан именно для неё.
      Без ложной скромности добавим, что ваш программист с этого канала и был автором и бессменным руководителем того проекта. Поэтому мыслить категориями «лучше-хуже» мы отказываемся. В оба проекта вложены силы и вдохновение, оба мы любим и ценим.

    • @stepashka_skrepa
      @stepashka_skrepa 8 หลายเดือนก่อน

      @@homeplanetwithdevs хорошо бы увидить две этих игры на новых рельсах, хотябы с новым визуалом и моделями в PBR.

    • @homeplanetwithdevs
      @homeplanetwithdevs  8 หลายเดือนก่อน

      Как-то так, в формате ремастера, без радикальных изменений. Есть шанс.

  • @grafvonzong7935
    @grafvonzong7935 8 หลายเดือนก่อน

    Дизайн ПТБ конечно дааа, устроил флешбеки по ИЛ-2. Честно говоря смотрится довольно инородно, реально дизайн из сороковых. У вас все крафты на угловом дизайне, а тут такие бочонки под днищем. То что физику топливо починили это плюс, я этого никогда не понимал, почему масса топлива не влияла на маневренность корабля. Мол она была такая маленькая, а двигатели такими мощными, что разницы не было.
    Насчет фейерверков от попадания в баки, так только в галивуде бывает. У нас тут лор, как хотим так и можно повернуть, но чисто с адекватной точки зрения при таком уровне технологий можно придумать защиту от бум эффекта при попадании вражеской очереди или паразитных импульсов разгерметизации.

    • @homeplanetwithdevs
      @homeplanetwithdevs  8 หลายเดือนก่อน

      С одной стороны, нет у нас никакого дизайна ПТБ, это сделано за 5 минут на коленке вашим программистом, там даже текстура от ракеты (большой). С другой стороны, что там может быть этакого в дизайне подвесного бачка? Усики и клубничный вкус? :) Ну, текстуру мы, возможно, перерисуем, если время будет.
      Мы пришли к выводу, что подвески под щитами корабля - это хорошо. Но если щита нет - подвески уязвимы. Фатальных взрывов под крылом не должно быть, но какой-то эффект будет обязательно. Обломки, например, с газовыми извержениями.

    • @umnitsynmy
      @umnitsynmy 8 หลายเดือนก่อน

      Имхо конечно, лучше без взрывов ПТБ - не завезли в вакуум окислителя)
      А еще нескромный вопрос к разработчикам - не планируете какой-нибудь boosty? Ностальгия и энтузиазм - это прекрасно, но нейроинтерфейсов тоже надо протирать специально-подготовленными составами "тонкослойным методом")

    • @ВладимирЕвдокимов-п6ж
      @ВладимирЕвдокимов-п6ж 8 หลายเดือนก่อน

      @@umnitsynmy Бусти звучит, конечно, прекрасно, но будем реалистами. У нас в лучшие дни по 1000 просмотров у ролика, и недавно канал перевалил за 200 подписчиков. С такими данными финансовый успех нам гарантирован 😏
      Лучшая благодарность для нас - это ваши просмотры и комментарии.

  • @mikesemikin8942
    @mikesemikin8942 8 หลายเดือนก่อน

    А как поиграть можно?

    • @homeplanetwithdevs
      @homeplanetwithdevs  8 หลายเดือนก่อน

      В ремастер пока что никак. В оригинал, точнее в старую версию Homeplanet Gold можно поиграть бесплатно, без смс и регистрации на oldgames.ru. Там выложен образ.