プレデター帯の仕組み!本物の猛者しか上がれない訳をTSMが説明!海外配信者ハイライト

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 402

  • @きちち
    @きちち 2 ปีที่แล้ว +70

    PAD繋いでクルクル回るところめっちゃ笑ったw

  • @あかおかしゅん
    @あかおかしゅん 2 ปีที่แล้ว +8

    3:30まるでレイリー

  • @0225otis
    @0225otis 2 ปีที่แล้ว +73

    3:00 めっちゃやる気なさそうなのにしっかり強いの笑うw

  • @あああ-y9p
    @あああ-y9p 2 ปีที่แล้ว +50

    8:03 アーマー替えるの待ってから撃つの賢い

    • @ことばことこと
      @ことばことこと 2 ปีที่แล้ว +2

      賢いのか?

    • @みかづき-q5w
      @みかづき-q5w 2 ปีที่แล้ว +1

      これすげえな

    • @tttttcttttctttcttctc
      @tttttcttttctttcttctc 2 ปีที่แล้ว

      @@ことばことこと このキルの前に自分らが着替えたアーマーなら、これで回復できるから。

    • @es__5771
      @es__5771 2 ปีที่แล้ว

      @@tttttcttttctttcttctc 着替えなくてもアーマースワップできない?

    • @tttttcttttctttcttctc
      @tttttcttttctttcttctc 2 ปีที่แล้ว

      @@es__5771 着替えないでアーマースワップってどゆこと。着替えるとスワップ一緒じゃない?
      俺が言ったのは「自分らの誰かが先にスワップしたアーマーがその箱に入ってて、敵が着た瞬間自分らで削ってしまった分が回復する」から賢いんじゃないかな

  • @miya757
    @miya757 2 ปีที่แล้ว +43

    チャンピオン取り続けないとプレデター維持できない仕組みだよな、チーターが増えすぎない限りは良いシステムではあると思う

  • @OnnnnnC
    @OnnnnnC 2 ปีที่แล้ว +186

    疲れるけど楽しい。けどチーターと鯖落ち引いたときのイライラが前の10倍ぐらいあるから補填するシステムとかできてほしいな

    • @イカナゴさん-r3j
      @イカナゴさん-r3j 2 ปีที่แล้ว +23

      ほんとそれ それがあればマジで今のままでええわ

    • @kunyakitori5942
      @kunyakitori5942 2 ปีที่แล้ว +32

      チーターと鯖落ち前提のシステムマジで
      泣けるなwww

    • @抹茶抹茶-e1y
      @抹茶抹茶-e1y 2 ปีที่แล้ว +7

      プレマス帯なの?wすごい

    • @PochitaSlytherin
      @PochitaSlytherin 2 ปีที่แล้ว +2

      PC勢は大変だな

    • @カラサワミギから
      @カラサワミギから 2 ปีที่แล้ว +23

      たまにいるチーターよりウジャウジャ湧いてるpadの方がよっぽどこわい

  • @いもけんぴ-x4n
    @いもけんぴ-x4n 2 ปีที่แล้ว +151

    微調節は必要だけどランクは基本的にこの路線でいいと思う

    • @きん-s2k
      @きん-s2k 2 ปีที่แล้ว +20

      極端すぎる変更だったけど、たしかに路線的にはこっちの方が面白いですよね

    • @TV-iq3ql
      @TV-iq3ql 2 ปีที่แล้ว +22

      ゴールド帯ダブハン持ちいすぎて抜け出せねえ

    • @Z_JP
      @Z_JP 2 ปีที่แล้ว +36

      @@TV-iq3ql それが本来の姿だよ🥲

    • @マコアジブラルタル-k7p
      @マコアジブラルタル-k7p 2 ปีที่แล้ว +12

      やっぱり降格保護が3回になったから
      ちゃんとダメな時は下がってくれていいね
      一生床ペロよりは自分のモチベを上げてくれる

    • @ノーネーム-o2t
      @ノーネーム-o2t 2 ปีที่แล้ว +1

      脳筋しかいないゴールドたい

  • @はりみー
    @はりみー 2 ปีที่แล้ว +33

    Halのクリップ、どんどん通話人数が増えてて笑った

  • @あう-y8v3w
    @あう-y8v3w 2 ปีที่แล้ว +51

    taxiの実力で分からせる感じかっこいい

  • @chaga5977
    @chaga5977 2 ปีที่แล้ว +14

    Babynikkiの背景和風でめっちゃ好き

  • @llxll3297
    @llxll3297 2 ปีที่แล้ว +1

    I give you an inch you take a mile.
    って言い回しおもろいな

  • @h.1327
    @h.1327 2 ปีที่แล้ว +7

    3:01 stormenの姿勢がテレビを見る日曜のお父さんw

  • @ふぉる-b2k
    @ふぉる-b2k 2 ปีที่แล้ว +4

    なんかエヴァンのちっちゃいぃの入ったヤップ↑が好きだわ

  • @無-l9p
    @無-l9p 2 ปีที่แล้ว

    0:59 yaっ 好き

  • @Noone-dh7yg
    @Noone-dh7yg 2 ปีที่แล้ว +95

    90固定かと思ってたらRP毎にマイナス増えていくって鬼畜すぎる
    スプラ初期のカンストシステムみたいや

    • @新時代-d3l
      @新時代-d3l 2 ปีที่แล้ว

      今のガチマのXPにも似てますね

    • @さけ-v5k
      @さけ-v5k 2 ปีที่แล้ว +15

      @@新時代-d3l 最上位の人らはほんまえぐいわ。なんであんなストレスマッハのシステムでやり続けられるんやろう。

    • @新時代-d3l
      @新時代-d3l 2 ปีที่แล้ว

      @@さけ-v5k 勝てない時のストレスはやばいですけど逆にたくさん勝った時の高揚感はすごいですね!完全に◯クブツですわ

    • @あああ-y9p
      @あああ-y9p 2 ปีที่แล้ว

      @@さけ-v5k 前期までのエイペックスはやればやるだけポイント伸びる仕様で誰が一番長くやり続けられるかの耐久テストみたいなもんだったからそれはそれでストレスなのでは

    • @マンデルブロ
      @マンデルブロ 2 ปีที่แล้ว

      @@新時代-d3l エペでもイカでもトップランカーはクソ高い勝率維持しないとすぐ落ちてくのは見てて好き。

  • @ayuchami
    @ayuchami 2 ปีที่แล้ว +36

    Taxi前までキャラコン良くてエイムダメみたいなこと言われてたけど死ぬほど撃ち合い強くなってる…

    • @sensen7384
      @sensen7384 2 ปีที่แล้ว +1

      エイムも確実にマスター平均以上はあるね

  • @many0343
    @many0343 2 ปีที่แล้ว +5

    ダイヤの床ペロ軌道さん涙目ランクシステム好きだわ

    • @かんぱち-y1o
      @かんぱち-y1o 2 ปีที่แล้ว +3

      ハイドマスターも涙目でメシウマやわ

  • @Kaninayu
    @Kaninayu 2 ปีที่แล้ว +13

    ランクの細分化されて適正ランクの幅が増えた感じはするんだが、2.5ティアダウンのせいであまりやら無い人と初心者がブロンズで狩られててかわいそうにはなった。

    • @アサルト-y3q
      @アサルト-y3q 2 ปีที่แล้ว +3

      久々にapex起動してランクやったらブロンズ強すぎてびっくりしたわ
      マスター軌道のやつとか普通にいて震えながらやってたわ

    • @yomogi-mochi1840
      @yomogi-mochi1840 2 ปีที่แล้ว +2

      今ブロンズ4だけど、味方が一人がレベル50でもう一人が2シーズぐらい前のキラキラダイヤバッジ何千キル越えとかよくあるからルーキーからやっと上がってきた人たちは辛いだろうなと思う

    • @さけ-v5k
      @さけ-v5k 2 ปีที่แล้ว +1

      @@yomogi-mochi1840 ブロンズ4にちょっと前に上がった物としては、敵くそ強くて歯が立たんからアリーナに逃げたけど、相手ディボしかおらんからエペ開く時間が減ってしまいました。

    • @matchan9038
      @matchan9038 2 ปีที่แล้ว

      @@さけ-v5k 残念だけどやらなきゃ上手くなれないよ...。

    • @user-uc5gz1cq8d
      @user-uc5gz1cq8d 2 ปีที่แล้ว

      勝てんからやめちゃった

  • @rampart.
    @rampart. 2 ปีที่แล้ว +9

    ハル全部盗んでいくのかわいい

  • @切嗣だよ
    @切嗣だよ 2 ปีที่แล้ว +114

    前のシーズンはどうだったのか知らないけどアルブラがプレ帯の最前線にいるし実力が反映されるランクマなんだなって思った

    • @Ka19611
      @Ka19611 2 ปีที่แล้ว +18

      単純にモチベあるだけでしょ。

  • @aaafairies_zumichan7387
    @aaafairies_zumichan7387 2 ปีที่แล้ว

    最初のアルブラのグラップルうますぎでしょ

  • @c_t_rainbow
    @c_t_rainbow 2 ปีที่แล้ว

    4:13お前とマイクラやる訳ねぇだろ!は草。

  • @たま-p1v
    @たま-p1v 2 ปีที่แล้ว +23

    あるぶられりーぐらっぷる芸術すぎて笑った

  • @J_amada
    @J_amada 2 ปีที่แล้ว +4

    4:15 REPSとマイクラやったら絶対ロストしないだろうな

  • @falling_ning
    @falling_ning 2 ปีที่แล้ว +92

    今の本物の実力者しかプレマスに行けないランクシステムの方が好き

  • @Monkey_ADHD_Luffy
    @Monkey_ADHD_Luffy 2 ปีที่แล้ว +2

    現環境のランクが本当の実力っていうのは違うよな。
    今回はティアリセット-2.5ってのと必要なRPと盛れるRPがキツくなった事で、上に行く人は行くんだろうけどそのスピードが落ちたからシーズン中盤くらいまでは前シーズンより同ランク帯の実力の幅は大きいよ。
    前シーズンは時間かければ上がるって言うけど一部を除けばどっかで止まるし、前の方が同じ実力の人同士で戦えてた。

  • @daiya8941
    @daiya8941 2 ปีที่แล้ว

    マイクラのくだり好きすぎる

  • @stinger5627
    @stinger5627 2 ปีที่แล้ว +1

    5:27 日本だったら大荒れしそうだな
    しかもランクで。

  • @よしだです-l3r
    @よしだです-l3r 2 ปีที่แล้ว +15

    まぁ床ぺろがなくなって馬鹿凸が確実に減ったのは良い所だと思う。

    • @nkd8636
      @nkd8636 2 ปีที่แล้ว +7

      ソロでやってると逆に詰めるべき所でマゴマゴしてる奴も増えたから一長一短ではある
      逆にフルパはクソ楽になった

    • @user__1105_
      @user__1105_ 2 ปีที่แล้ว +7

      こんな芋芋するぐらいだったらバカ凸する方が余裕でおもろいわ笑

    • @もぐら-o7e
      @もぐら-o7e 2 ปีที่แล้ว +3

      @@user__1105_ ゴースティングバカ凸ってのがあってだな()

    • @よしだです-l3r
      @よしだです-l3r 2 ปีที่แล้ว +2

      アーマー差あって勝ち目の薄いファイトとか明らか漁夫きそうな場所でもファイト仕掛けるとかとにかく撃ち合いしたい人はランクじゃなくてカジュアル・アリーナの方が向いてると思う。そもそもバトロワってチャンピオン取るのが目的だから

  • @木綿太郎
    @木綿太郎 2 ปีที่แล้ว +21

    最近の切り抜きのエヴァン冗談言うようになってきてニヤケ止まらん

    • @こっこ-y9q
      @こっこ-y9q 2 ปีที่แล้ว +1

      TSMの雰囲気に慣れてきたのか?
      ハルのことからかう時もあって面白い

  • @Lスター信仰家あんころ
    @Lスター信仰家あんころ 2 ปีที่แล้ว

    プレマスは難しいけどダイヤまでは馬鹿でも行けるランク好きやわ

  • @しらたま-v3w
    @しらたま-v3w 2 ปีที่แล้ว

    強い人のパスみるのたのしい

  • @くーくー-m8p
    @くーくー-m8p 2 ปีที่แล้ว +4

    極端な話だけど、RP盛りすぎたらチャンピオンとってもマイナスとかいう意味わかんないことが起こるかもしれんのか

    • @れおん-f1q
      @れおん-f1q 2 ปีที่แล้ว +8

      最大175やで

    • @くーくー-m8p
      @くーくー-m8p 2 ปีที่แล้ว +2

      @@れおん-f1q あ!そうだったんだ!ありがとうございます!キルポ1とか2チャンピオンだったらワンチャンマイナス、、、、?

  • @user-aaaaaaa2000
    @user-aaaaaaa2000 2 ปีที่แล้ว +21

    今シーズン終わってからランク辺りの人口分布見てみないと今回のシステムが良かったかどうか分からん

    • @naginagi5839
      @naginagi5839 2 ปีที่แล้ว +4

      なんか今ブロンズが40%だっけ?

  • @しの-n8u
    @しの-n8u 2 ปีที่แล้ว

    3:19 なんか抜け殻みたいになってるやんwww

  • @mashamasha2
    @mashamasha2 2 ปีที่แล้ว +2

    Mandeのロングショット生で見てたわめっちゃ興奮した

  • @爆裂魔法の申し子-m9v
    @爆裂魔法の申し子-m9v 2 ปีที่แล้ว +5

    お散歩カジュアルと、実力差無茶苦茶なアリーナをどうにかしてくれれば最高のアプデだなって思う
    ランクはなんでRP増やしたの!?ってところぐらいしか文句は無いや

    • @melon9293
      @melon9293 2 ปีที่แล้ว +3

      RP増やしたのは単純に難しくするためっしょ

  • @テンテン-i5f
    @テンテン-i5f 2 ปีที่แล้ว

    ハルの「しゃぶりやがれ!」でワラタ

  • @よっ神しん
    @よっ神しん 2 ปีที่แล้ว +4

    今までのランクマはある程度頑張ればダイヤ以上に行けたので、ランクが上がる達成感やそこそこの強敵との戦闘の緊迫感が味わえた。けど今回の仕様でランクもなかなか上がらない上敵も強いとなるとエンジョイ勢が減ってプレイ人口がだいぶ少なくなってしまう気がするな

    • @ヤングコーン-x2e
      @ヤングコーン-x2e 2 ปีที่แล้ว +4

      上がっていく人は上がっていって、だんだんブロンズの人数減っていくと思うから大丈夫な気もしますけどね

    • @よっ神しん
      @よっ神しん 2 ปีที่แล้ว

      @@ヤングコーン-x2e やっぱだいぶ減った気がしますね〜

  • @はく-d2i
    @はく-d2i 2 ปีที่แล้ว +8

    これで時間でいくらでも盛れる今までと違って実質レートとして機能してるかはめっちゃ良いよね

    • @あああ-y9p
      @あああ-y9p 2 ปีที่แล้ว +8

      プレデター上位層にとってはかなりいい変更だと思う。ただその他のエンジョイ勢とかソロ勢にあまりにも厳しすぎるからそこを調整してほしい。

  • @yy-yq1xm
    @yy-yq1xm 2 ปีที่แล้ว +34

    プレマス帯もロングが増えてきて、やっぱりランクシステム変更はクソだったとか言い始めそうだな。アルブラは最後まで認めないだろうけど

    • @yu-mallow7791
      @yu-mallow7791 2 ปีที่แล้ว

      逆バレリーベックウィズ草

    • @ゆーわ-e1w
      @ゆーわ-e1w 2 ปีที่แล้ว +13

      俺が思うにランクシステムはええけど、ロング使うやつがクソだって変換されそう笑

    • @きたねえ花火-j9t
      @きたねえ花火-j9t 2 ปีที่แล้ว

      Twitterでリスポーンの人がランクの変更について意見を聞いたプロの人たちの中にアルブラいたからね あいつが変えたんだよ

    • @atpgnuksfj
      @atpgnuksfj 2 ปีที่แล้ว

      @@yu-mallow7791 逆バレリーはまじでいいセンス

    • @れおん-f1q
      @れおん-f1q 2 ปีที่แล้ว +2

      マップが悪い 遮蔽が無さすぎるところが多すぎる チャーライ撃ってくださいっていってるようなもん ボセック チャーライどっちか絶対持ってる

  • @yS-zy7fj
    @yS-zy7fj 2 ปีที่แล้ว

    Mandeの武器構成変態すぎるやろw

  • @thorfinnkarlsefni8719
    @thorfinnkarlsefni8719 2 ปีที่แล้ว +1

    今回は一般人ならダイヤ行けたら全然強いよね
    ダイヤ行きたい

  • @13no.8
    @13no.8 2 ปีที่แล้ว

    今シーズンはメンディのスナイパー強かったし使おうかな。

  • @名無し-s6j
    @名無し-s6j 2 ปีที่แล้ว +1

    まぁ今のランクシステムはフルパだと楽しいけどソロ、デュオは地獄やろな

  • @小郎丸
    @小郎丸 2 ปีที่แล้ว +1

    この変更になってやる時間がある人はいいけどない人はかわいそう

  • @Tsukaj
    @Tsukaj 2 ปีที่แล้ว

    長く観てて今初めて気づいたんだけどストーマン画面遠すぎん?!
    だるそうな体勢でやってるのもウケる

  • @lu5486
    @lu5486 2 ปีที่แล้ว +1

    5:12 偶然とはいえグリッチで草

    • @削除-l5c
      @削除-l5c 2 ปีที่แล้ว

      グリッチではない

  • @珍ちん-t9c
    @珍ちん-t9c 2 ปีที่แล้ว +4

    キラキラシルバー 2つ貰う予定

  • @そすそす-q6w
    @そすそす-q6w 2 ปีที่แล้ว +1

    詳しく知らんけどプレって最終ポイントの順位で決まるん?それならある程度まで上げたらリスク高いからやらないって人出てきそうやし、プレも最高到達点で順位決めたほうが良さそう

  • @DISTANCE2y
    @DISTANCE2y 2 ปีที่แล้ว +3

    やっぱアルブラのパスうますぎるわ笑

  • @新しいおもちゃ-b4l
    @新しいおもちゃ-b4l 2 ปีที่แล้ว +2

    ライトアモじゃ足らず味方の物資にまで手を出す強欲さいいね

  • @bobtabob1570
    @bobtabob1570 2 ปีที่แล้ว

    今のランク脳死キルムープしてたらポイントあんまりもらえないけどキルレぐんぐん上がるから
    これでいいのか?って感じ
    一生スマーフしてる気分

  • @user-onnahatadanoana
    @user-onnahatadanoana 2 ปีที่แล้ว

    最後の最後に皮肉で草

  • @maki.horikita
    @maki.horikita 2 ปีที่แล้ว +69

    正直これぐらいムズいほうがおもろいし
    マスターの価値がまた上がりそうで嬉しい

    • @chinchin4545
      @chinchin4545 2 ปีที่แล้ว

      どうせ君は雑魚マスだから安心して

    • @黒鍵バウアー
      @黒鍵バウアー 2 ปีที่แล้ว +1

      でも埋まるんですかね?
      pcは昨日時点でプレマス400人弱でps4に関してはゴル帯からとはいえ10日以上経っているのに未だに60人だけ。
      Switchは3人だけだし、Xboxもまだまだ少ない。
      このままいけばプレデターバッチよりマスターバッチの方が少なくなる可能性もあるんですかね?

    • @むっつりチョア
      @むっつりチョア 2 ปีที่แล้ว +1

      @@黒鍵バウアー 別にプレデターが750人埋まる必要はないし、いいんじゃない?
      強い人だけがプレデターになれば。

    • @黒鍵バウアー
      @黒鍵バウアー 2 ปีที่แล้ว

      @@むっつりチョア そうなると両スプマスターバッチが無くなるので問題起きませんかね?
      後埋まらなければマスター価値以前に事実上存在しなくなりません?

    • @黒鍵バウアー
      @黒鍵バウアー 2 ปีที่แล้ว +3

      @@むっつりチョア まぁ自分が言いたいのは今までダイヤのマッチングの調整や盛りやすさでマスターが多くなって価値がないって言われてきたからランク見直したのに、価値が高い低い以前にそもそもマスターが存在しなくなっちゃうのは調整としてどうなのかな?ってことです!

  • @ガンバルクイナ公式
    @ガンバルクイナ公式 2 ปีที่แล้ว

    マイクラのくだり好き笑笑

  • @あーく-d9d
    @あーく-d9d 2 ปีที่แล้ว

    mandeやばすぎでしょ

  • @たっきい-l3p
    @たっきい-l3p 2 ปีที่แล้ว +3

    順位重視のランクはバトロワって感じで前より楽しいから好きだけど、ゴールド帯でも周り強いし気楽に出来ないからもう少し上げやすくなって欲しい
    プレマスのマッチ待機時間もやばそう

    • @johntakahashi6062
      @johntakahashi6062 2 ปีที่แล้ว +5

      ゴールドって名前付いてるからそう感じるんだよね、難しさ全く別物なんだから名前変わってればもう少し感じ方違ったかも

  • @おちゃちゃけん
    @おちゃちゃけん 2 ปีที่แล้ว

    taxiかっこいいね

  • @サバ缶-q8d
    @サバ缶-q8d 2 ปีที่แล้ว +10

    あと飛び級制度があれば最高かな

  • @まりちゃん-t4u
    @まりちゃん-t4u 2 ปีที่แล้ว +2

    まだマスターいないの冷静に考えてやばい

  • @そすそす-q6w
    @そすそす-q6w 2 ปีที่แล้ว

    ランク回す時間少ないけど、めっちゃ強い人がプレ目指せるシステムになったって感じよな?ある程度の時間は必要やろうけど。

  • @お茶づけ-i7u
    @お茶づけ-i7u 2 ปีที่แล้ว

    2:30でMandeがやってる着地のストレイフってどうやるんです?着地する瞬間にタップストレイフするの?

    • @ベロムーチョやまもと
      @ベロムーチョやまもと 2 ปีที่แล้ว

      着地してジャンプしてるんとちゃうの?

    • @osetinpee
      @osetinpee 2 ปีที่แล้ว +1

      グラップルで着地するときにスライディングして、そのままジャンプする時にストレイフ入れる

    • @お茶づけ-i7u
      @お茶づけ-i7u 2 ปีที่แล้ว

      ありがと〜

    • @osetinpee
      @osetinpee 2 ปีที่แล้ว

      @@お茶づけ-i7u できるようになるとホライゾンの着地とかグラビティキャノンにも応用できてクソ楽しいから頑張れ

    • @お茶づけ-i7u
      @お茶づけ-i7u 2 ปีที่แล้ว

      @@osetinpee 頑張ります!ありがと〜

  • @くがゆうま-q5l
    @くがゆうま-q5l 2 ปีที่แล้ว +11

    3:50 インペリアルホモ…?

  • @ほうれん草-u7x
    @ほうれん草-u7x 2 ปีที่แล้ว +2

    プラチナ帯でも1パーとかだからな、マジでやばい

  • @エルポ
    @エルポ 2 ปีที่แล้ว +1

    マンデーが世界一センチネル上手い

  • @八幡紫陽
    @八幡紫陽 2 ปีที่แล้ว

    stromenのオクタンマジ動きおかしい

  • @Manuteba
    @Manuteba 2 ปีที่แล้ว

    実質的な上限は何ポイントなんだろう

  • @ハレーション
    @ハレーション 2 ปีที่แล้ว

    前シーズンソロマスと今シーズンソロダイヤどっちが難しいんや?

  • @佐藤優介-b6z
    @佐藤優介-b6z 2 ปีที่แล้ว

    最近パケロス酷いのってサバの問題?

  • @justaway61ue82
    @justaway61ue82 2 ปีที่แล้ว

    mande砂ガチやばい

  • @じょうぜつ
    @じょうぜつ 2 ปีที่แล้ว +1

    コッパーーからプレデターまでマイナスRP同じなら良かったんだけどマイナスRPの調整ミスったら鬼畜環境・クソヌル環境になるから難しいよなぁ

    • @削除-l5c
      @削除-l5c 2 ปีที่แล้ว

      このゲームは、tkあり暴言ありのゲームじゃないよ

  • @めろん-e8x
    @めろん-e8x 2 ปีที่แล้ว +3

    ソロモードのカジュアルかランクが欲しいなぁ、ランクマは良い変更だったけどソロ勢に取っては全く楽しくなくなっちゃったから

  • @あめざわ-q7t
    @あめざわ-q7t 2 ปีที่แล้ว +1

    周りのs12初マス踏んだ人達が揃いも揃って「今シーズン難しいからやんない」って言ってるのに対して「そーなんだ」って返しつつ内心ニタニタしてます

    • @uish4647
      @uish4647 2 ปีที่แล้ว

      言い訳してるわけでもなく正直に難しいからやらんって言ってんのにニチャってんの性格悪いなw

  • @鉄血のアークフレンズ
    @鉄血のアークフレンズ 2 ปีที่แล้ว +18

    上に行きたいんなら上手くなれば良い
    全くもって正論なんだけどやりすぎると格ゲー界隈になりかねないのがね〜
    まあ今更そこまで減りはしないだろうけども

    • @vulgardays
      @vulgardays 2 ปีที่แล้ว +14

      格ゲーは元々の敷居がなぁ…
      正直ここまでライト層取り込んだらもう大丈夫だと思うよ
      俺のリアフレにもapexが初fpsのライト層の奴いるけど、ランクの仕様の変更とか全然気にしてないし
      気にしてるのはダイヤとかでくすぶってるガチゲーマーなのに実力はない層やろな

    • @yuki-fs1cp
      @yuki-fs1cp 2 ปีที่แล้ว +2

      @@vulgardays 維持できそうに無くてイライラしとるんやろねえ…

    • @vulgardays
      @vulgardays 2 ปีที่แล้ว +1

      @@yuki-fs1cp
      まぁそうやろな
      プライドだけは高いタイプ
      絶対負けたとき味方のせいにするし、ALGSとかでコメデターしてる

  • @へろにあ
    @へろにあ 2 ปีที่แล้ว

    ランクシステム変わってランクヤバいって聞いてここ最近廃人と化してたけどダイヤ3から盛れる気配がしねぇwwwwww

  • @michinochi
    @michinochi 2 ปีที่แล้ว +2

    頭ペックスだとハイドしんどいの分かるw

  • @lien7300
    @lien7300 2 ปีที่แล้ว +2

    5:10 これまじでクソすぎるから早く修正してくれ

  • @fukibasket
    @fukibasket 2 ปีที่แล้ว

    最初のstormenのやる気の無さはなんなのw

  • @thorfinnkarlsefni8719
    @thorfinnkarlsefni8719 2 ปีที่แล้ว

    taxiは実力ではなく台パンで本物と示して欲しかった

  • @ven5544
    @ven5544 2 ปีที่แล้ว +4

    マスターまではパーティーなら行けるけどプレデターは本当に強い人しか無理やな

  • @すらむ奏法
    @すらむ奏法 2 ปีที่แล้ว

    そろそろカジュアルも今のクソ環境どうにかする仕組み欲しい

  • @まがしき
    @まがしき 2 ปีที่แล้ว +8

    正直プラチナかゴールドくらいまでは前のシステムでいいような気はするけどね...
    時間と努力をかけてその上へ行きたい人はこのシステムの方がいいだろうし

    • @aio6318
      @aio6318 2 ปีที่แล้ว +2

      シルバーまででいい

    • @user-lw9gm2gk2w
      @user-lw9gm2gk2w 2 ปีที่แล้ว +3

      そうするとまた弱い奴が狩られて上がりやすくなるだけ

    • @信者撲滅
      @信者撲滅 2 ปีที่แล้ว +1

      って言うやつ大体シルバー説

  • @mancafe4365
    @mancafe4365 2 ปีที่แล้ว +4

    マジで今回のプレ1位誰になるんやろ
    プロが入ってきそうな気もする

    • @爆裂魔法の申し子-m9v
      @爆裂魔法の申し子-m9v 2 ปีที่แล้ว +2

      プロは大会やらスクリムとかあるからキツいんじゃないかな、強さが物言うランクだしても流石に

    • @メイプル-h5e
      @メイプル-h5e 2 ปีที่แล้ว

      このままいぐりゅうさんとかチーキーさんとかが走り抜けそうではある

    • @ピーターパーカー-j3i
      @ピーターパーカー-j3i 2 ปีที่แล้ว

      すまんがPADは除去で

    • @削除-l5c
      @削除-l5c 2 ปีที่แล้ว

      @@ピーターパーカー-j3i ほぼPadだろ上位どーせ

  • @エビ-o4h
    @エビ-o4h 2 ปีที่แล้ว

    難易度上げるために必要ポイントあげるのは構わんが、昇格の必要ポイント上げんのはやめてくりー 時間ねえんだ

  • @gane1081
    @gane1081 2 ปีที่แล้ว +1

    初動ファイトでキルポ5入っても全然マイナスなのはどうにかして欲しい。今のランクシステムはめちゃいいけど、初動ファイトする意味が無いのはちょっと直して欲しい

    • @sod5370
      @sod5370 2 ปีที่แล้ว +1

      初動ファイト大好きマンだからキルポ1はキツい。せめて順位ごとに増えてほしいわ

  • @揚げたてのカラアゲ
    @揚げたてのカラアゲ 2 ปีที่แล้ว +12

    今までのランクマッチは弱さに比例してたから、低ランク帯ほど実力が拮抗して、上位にいけば行くほど同じランク帯でも実力に差がでていたけど、
    今のランクマッチは強さに比例して上がるようになったから上位ほど実力が拮抗して、下位になればなるほど実力に差がでるようになった
    上位数パーセントだけが楽しむために、下位のほとんどが楽しめないランクになってる

    • @johntakahashi6062
      @johntakahashi6062 2 ปีที่แล้ว +2

      下位なんてもともとサブ垢スマーフで溢れてただろwダイヤ軌道とか目に見えるものでわかるようになってるだけで実力差は大して変わってない

    • @揚げたてのカラアゲ
      @揚げたてのカラアゲ 2 ปีที่แล้ว +12

      ​@@johntakahashi6062
      ランクの分布見ればわかると思うんですけど、今ブロンズ2になれば上位50%です。
      さらに言えば85%がシルバー以下で、これが同じマッチに入っています。
      前まではサブ垢などで意図的でないと下位に入ってこなかったですが、今は普通にプレイしていてもまだ下位帯にいる元ダイヤの人もいます。
      突っかかって来る前にちゃんとデータ調べた方がいいですよ。

    • @kurifuto5670
      @kurifuto5670 2 ปีที่แล้ว +1

      @@揚げたてのカラアゲ ランクの分布ってどこに書いてありますか?

    • @SuperInkyaPunch
      @SuperInkyaPunch 2 ปีที่แล้ว +1

      @@揚げたてのカラアゲ
      他ゲーメインのやつから見れば人口80%くらいがボコられてあんまり楽しめないマッチにするってやってることやばいと思うわ。
      マスター以上の意見も大事にしないといけないのはわかるけど、ほとんどのユーザーはボコられる弱者側っていうのを理解してないと一気に衰退しそうだよな。
      まあ、Apexほとんどやらないからこれを機にみんなが別ゲー流れてくれれば一番うれしいわ

  • @雄大-m7l
    @雄大-m7l 2 ปีที่แล้ว +1

    久々にアルブラレリーのエグイグラップル見た、やっぱすごいな笑

  • @bbbbbb5369
    @bbbbbb5369 2 ปีที่แล้ว +6

    今シーズンは振り分け戦みたいなもんだと思う。
    さすがに運営もこのまま行こうって思ってはない・・・・と信じたいw
    毎回2.5ティア下げられてダイヤで1万だっけ?を毎スプリットやれなんて誰もやらなくなる。

    • @ニコニコゴリラ
      @ニコニコゴリラ 2 ปีที่แล้ว

      2.5ティア下げられたのは前までマスターが10000RPやったからやと思う。10000RPから7000RPくらいまで下げられた結果がゴールド2なんじゃないかな?ポイントの下げ幅としてはいつもとあんまり変わってない。

  • @user-grimpb20f25
    @user-grimpb20f25 2 ปีที่แล้ว

    Mande センチネル2本持ってて草

  • @Orfevre2013
    @Orfevre2013 2 ปีที่แล้ว +7

    もうこのランクシステム疲れた
    前のランク戻りたい

    • @user-qy3zy4mk8j
      @user-qy3zy4mk8j 2 ปีที่แล้ว +17

      カジュアルいけ

    • @komenters66
      @komenters66 2 ปีที่แล้ว +3

      ストームポイント歩く時間とか安置移動で試合時間長く感じるよね。ランクシステムはいいけど、マップが好きじゃないんよなシンプルに。

    • @ああ-w9e3l
      @ああ-w9e3l 2 ปีที่แล้ว +3

      @@user-qy3zy4mk8j あんなゴミゲー誰がやるんだよ笑

  • @ペン銀太郎鳥類
    @ペン銀太郎鳥類 2 ปีที่แล้ว +2

    方向性は悪くないけど、ちょっときつすぎるところはある。

  • @うんえ-x5h
    @うんえ-x5h 2 ปีที่แล้ว +31

    ぶっちゃけこの方向性で伸びてくと実力者云々以前にニート判別バッジになりそう

    • @user-ar9gn2os7p
      @user-ar9gn2os7p 2 ปีที่แล้ว

      ガチでこれ

    • @0ga-w4c
      @0ga-w4c 2 ปีที่แล้ว +1

      実力者=今までにそれだけ時間をかけた人だし、別にいいんじゃないですかね
      プレまで行った人を「そこに到達するまで時間をかけた人」と捉えるか、「そこに到達できるほど時間に余裕がある人」って捉えるかは人それぞれですしね!

    • @komenters66
      @komenters66 2 ปีที่แล้ว +25

      元からプレデター、プロならそういうバッヂだよ。ただ今シーズンは、マスターですらそういう認識なんじゃないんかな。今までのマスターとは難易度が違いすぎる。

    • @aio6318
      @aio6318 2 ปีที่แล้ว +1

      ゲーム上手くなるにはニートしかないんだから別に良い

    • @モナカ-x6c
      @モナカ-x6c 2 ปีที่แล้ว +46

      自分が下手なのをニートじゃないから、
      強いやつに倒されたらニートだからって言い訳もできるし見下すこともできるしめっちゃいいじゃんわら
      便利な言葉やね

  • @ikamusume086
    @ikamusume086 2 ปีที่แล้ว

    ハイドで盛れる様になったの美味しい

  • @にゃん助-k7y
    @にゃん助-k7y 2 ปีที่แล้ว

    強い奴が勝つ、分かりやすいランクになったのは良い事や。最近カスタムだけじゃなくランクも調子悪い時があるのえぐいね、20部隊48人スタートとかあったわ。

  • @あか-p1x
    @あか-p1x 2 ปีที่แล้ว

    初動のキルポさえどうにかなってくれれば結構いいランクマだと思ってんだけどなー笑笑 まだプラチナ帯だけど、キルポ5〜7あっても順位によってはマイナスなのすげー嫌だわ。

  • @teampiyo
    @teampiyo 2 ปีที่แล้ว

    プレ盛るのキツいだろうなあ〜システム変わってマスター行ってないからまだ分からんけど当面はマスター行くのが目標になりそうだな、、

  • @はいちー
    @はいちー 2 ปีที่แล้ว

    ハルのクソガキムーブ好きやわー

  • @o_u2583
    @o_u2583 2 ปีที่แล้ว

    VALORANTみたいなランクと強さになりそう

  • @ナカチ
    @ナカチ 2 ปีที่แล้ว

    競技シーンなら味方の物資を被せて漁るのが証明されたな