ACLARACIÓN: Lo menciono porque se que alguien me lo dirá, aquí tomo la definición que muchos entienden por el sistema de poder clásico, pero realmente, por más simple que sea, técnicamente casi cualquier historia de peleas tiene un sistema así. Simplemente me apegue a esa definición por el momento, pero lo aclaro para evitar confusiones
Ovidastes mencionar jojos el cual es obvio que tiene una escala de poder entre stands sin embargo no impide que hayan estrategias muy geniales en cada batalla
creo que deberias cambiar el titulo del video deberia ponerle es necesario tener un sistema de poder complejo e simple , iria mejor con lo que dices en el video
8:30 "pero no podemos criticar la ausencia de algo que una historia no da rastro de querer tener" me hiciste el día con esa frase bro, nadie lo pudo haber dicho mejor
al fin alguien que habla en mi idioma, claro los sistemas de poderes pueden agregar mas lore en la construcion de mundo y pueden darle mas tencion a las peleas de estreategia, pero al final del dia que te importa mas? saber cual es la ciencia detras del baticinturon y como batman emplea cada herramienta para vencer al enemigo, o batman salvando el dia o aprendiendo algo que le ayude en su desarrollo. O para ser mas general, te importa mas la politica de gondor y que tipo de estrategia militar haran para derrotar a sauron, o si frodo y sam lograran destruir el anillo y salvar la tierra media? Al escribir una historia siempre priorisa la historia y los personajes y no los detalles. Puedes agregar cualquier tipo de sistema complejo para demostrar que tienes mas IQ que tu fan promedio de rick y morty, pero si no cuentas una historia primero entonces nadie le importa las capas de detalles que tiene tu mundo.
Yo siento que una buena historia de acción o peleas de fantasía, no necesita de un sisema de poder complejo ni nada, sino un sistema que funcione pero que tenga ligeras limitantes para saber que es posible y que no Personalmente me gustan los sistemas de poder un poco más complejos porque me hacen interesarme más en la historia, pero tampoco me molesta tanto que una serie no enfatice en este a menos que sea necesario, osea, si en la serie lo que van a hacer con sus sistema necesita una explicación, quiero que me la dén en vez de dejarla en el aire, pero si en ningún momento pasa eso, no me molesta (hasta cierto punto) que no se explique
De black clover entiendo es una mezcla de estrategias y sentimientos siendo este último el más importante sin embargo, decir que eso no te debe importar siendo que la mayor de la historia trata de peleas donde la mayorías de ellas algunas son malas y mediocres habiendo excepciones.
4:53 eso es un 50 50, algunas las tiene y otras tienen un factor de sentimiento y estrategia, un ejemplo, la pelea mas interesante que e visto en la serie es la de yente criminal y deku, tiene el factor estratega pero igual tiene su dramita a demas de estar bien corrografiada. de echo este factor inlcuso tambien esta en la pelea de afo vs all might. despues de todo, la victoria de all might se debio a una jugada inteligente y agil.
En Naruto entiendo eso del sistema de poder que se perdió al final sin embargo decir que las peleas no tuvieron estrategias es otra cosa es decir incluso la batalla contra Kaguya y óbito tuvieron estrategia. Además el mensaje de la obra nunca se perdió ya que su mensaje siempre trato acerca del odio y como no debemos dejar que ese odio nos consuma siendo sus personajes principales Sasuke y Naruto los cuales reflejan cómo el odio los consumió en sus vidas.
Entiendo tú punto pero difiero en lo del mensaje de la obra, el mensaje original de Naruto lo explica en su combate contra Neji, cosa que se volvió obsoleto al final. Saludos desde Costa Rica.
@@josechamorro2316 entiendo tu punto sin embargo eso del esfuerzo solo parte del arco de los chunin el resto se enfocaron en otras siendo el esfuerzo uno de sus tantos subtemas de los cuales hablaban ya que el resto de arcos tratan otros temas como son las guerras la venganza y la voluntad de heredar después de todo aunque entiendo tu punto mi estimado ya que esos arcos que hablan del esfuerzo son esos que nunca olvidas y definir Naruto solo porque uno de sus tantos subtemas no fue bien desarrollado ya que quiso enfocarse en otras cosas no se parece muy malo para definir toda la obra. Entiendo tu punto y espero disfrutes bnha, one piece y bc ya que presiento que tendrán buenos finales.
@@josechamorro2316 Naruto hay un montón de mensajes... Y si dices que ese es el que predica solamente Naruto no viste la serie... Además si decís que se arruina al final... También lo recalca...
@@robusto Para eso existen las fases, eso son las evoluciones, el súper Saiyajin como tal es la evolución de un saiyajin primitivo, el claro ejemplo es Goten y Trunks, los dos ya pueden usar el súper Saiyajin sin necesitar de entrenar, ya que ellos son la evolución del Saiyajin primitivo
Yo que ando escribiendo una historia de estilo "shonen" con un sistema muy simple unico que me costo un huevo pensar ya que queria poder hacer algo a lo hunter x hunter que gran error
La verdad a mi el sistema de poder me da igual, es lo último a lo que le prestó atención al ver la serie Hubieras mencionado el caso de Shuumatsu no Valkyrie, ya que allí tampoco tienen un sistema de poder fijo, de echo para mí, NI LO TIENE Y para ser un Seinen de Peleas, lo ha llevado bastante bien (aunque Aveces tiene sus momentos wtf pero se perdonan) Las peleas ya dependen mucho de las habilidades de los peleadores, y hasta ahora solo ha habido una pelea basada en estrategia que para mí resultó ser la mejor de toda la obra hasta el momento (Jack Vs Hércules) Algunos lo critican por decir que los humanos están muy rotos o sacados de contexto con sus poderes. Es allí cuando digo: Bro, la premisa te echa en cara que es de Humanos Vs DIOSES, lo menos que va a tener esto es lógica XD En fin, solo quería dejar mi humilde comentario
Tienes razón en que no hay ningún sistema SNV o al menos yo pienso lo mismo, además la obra da entender que dejando de lado la inmortalidad, los dioses y los humanos son muy similares tanto en comportamiento como en fuerza por lo que no es de extrañar que haya personas así de poderosas y con habilidades tan especiales y todas los power Ups están hasta cierto punto justificados.
es un seinen de peleas por eso se salva en el aspecto de hacer buenas batallas pero los Shonen ya nisiquiera hay peleas xd pero al no a ver un sistema claro hay cosas sin sentido de humanos peleando con seres planetarios y humanos con resistencia exagerada simplemente lo ponen en el campo de batalla ohh casualmente tendrá el mismo nivel de un dios.. solo con adan esta justificado todas sus hazañas
@@loqred5026 Esto es de lo que me quejo, wey. No le busques lógica a algo que te diga Humanos Vs DIOSES, DIOSES XD si la serie te da aunque sea una justificación barata, ok, aceptala. Pero no tiene sentido quejarte de algo tan obvio de Shuumatsu no Valkyrie XD
Me recuerda a esa escena de one punch man en la que boros explica detalladamente por que su especie es superior y por que un ser humano como saitama no lo podrá vencer a lo que saitama le responde que se calle ya que no importa que tan complejo sea el poder del adversario el al final siempre gana con un puño. Y ahora como esta el manga es más que obvio que one nunca le importo el sistema de poderes ya que saitama es el más poderoso de ese mundo y nadie le puede ganar.
Pues a mi siempre me intereso los sistemas de poder mas complejos ya que resulta interesante que en lugar de ganar con poder bruto se gane con habilidad y estrategia, haciendo que incluso un par de "debiluchos" le den pelea a un tipo muy duro. Asi tambien seria en la variedad de poderes que existen, cada una con sus fortalezas y debilidades, algunas simples pero eficaces, otras mas versatiles para diversas situaciones, otras que no son precisamente para pelear pero que igual dan cierta ventaja, habilidades de contacto, a distancia, defensivos, de confucion, de curacion, potenciadores, manipulacion de algun elemento en concreto, y un largo etc. Aunque igual no es necesario que todos los shonen de pelea tengan algo por el estilo, yo valoro mucho a los autores que se toman el tiempo y esfuerzo para darnos algo mas interesante e ingenioso. Yo por ejemplo tengo planeado hacer una historia, algo larga la verdad por que tengo planeado muchas cosas, y entre ellas su sistema de poder que no sera nada del otro mundo que no se halla visto ya pero que aun asi me la paso pensando un poco para que sea interesante, que sea coherente y que de peleas entretenidas, que la verdad es me emociona mucho poder hacerlo ya pero tengo que terminar el colegio para estar libre de una vez, en fin, es todo lo que queria comentar.
Siento que un sistema de poder es absurdo. Está divertido y épico, pero lo vuelve complicado y monótono. Creo que lo más óptimo sería que el personaje vaya desarrollando sus aptitudes, por ejemplo, Ippo no Hajime, quizá hay momentos surrealistas y porque las historias suelen jugar con las emociones, pero en cierta forma es más realista. Aunque aquí no importa el realismo, sino, más bien la perfecta funcionalidad de un sistema y en efecto, la explicación del cómo funciona. Aunque es más simple tratar de hacer una historia con personas normales, con distintas aptitudes, que con 'podercitos'.
Gran video bro, me gustó mucho la parte de que no porque hayan sistemas de poderes complejos se deben infravalorar los que no lo son debido a que la relevancia que este tenga dependerá de lo que quiera transmitir el autor con su obra.
Creo que esta es la razon del porque el "sistema de poder" que he creado es mas basado en la estrategia El sistema de las "especies" o "razas" dan algo bastante simple, parecido a los dones de Boku No Hero, naces con ciertos atributos base que se pueden desarrollar, de ahi todos pueden tomar caminos diferentes, y he pensado en que eso mismo sea lo que le pase a los 4 personajes principales y los personajes secundarios que apoyan en gran medida al desarrollo del equipo principal, entender los origenes de uno, saber la razon de las habilidades y crear un lazo que permita usarlas y dominarlas (en el caso de Ade con su sed de sangre o modo salvaje), la ayuda de un catalizador que permita que tu poder se controle y a la vez aumente a tu voluntad y consciencia de las repercusiones de esta accion (Lynn con su incontrolable y peligrosa electricidad), la busqueda de nuevos conocimientos que te entreguen nuevas ideas y/o filosofias que ayuden a tu antigua fuerza (Ikar con el conocimiento demoniaco), o el uso del conocimiento externo y/o cientifico para resolver un problema que te dificulta tus habilidades (Mia con el uso de la experimentacion en ella misma para obtener poderes que podrian curar su ceguera). Ya que al final, no importa la fuerza bruta que tengas, o cuantos universos puedas destruir con 1 dedo, si no puedes controlar ese don y explotarlo a su maximo potencial, ¿de que sirve presumir de este? (Por lo menos es lo que yo considero, aun estoy aprendiendo a escribir historias por lo que pueden haber errores)
Prefiero la forma más simple posible, nadie merece estar como un loco para entender esto o aquello (HxH de la vida), más aún porque en mi vida he estado lidiando con fórmulas muy complejas desde la universidad y para mí algo simple funciona y eso es lo que estoy haciendo y buscando
Si, por ejemplo Dr Stone no era precisamente de peleas o niveles de poder, (creo solo se utilizo al inicio de la ciencia vs el poder y resolver un conflicto en otro arco, sin embargo no era precisamente lo principal) de hecho la trama la sabía llevar muy bien los mangakas entre los descubrimientos, que una cosa llevara a la otra, un poco de humor y el misterio principal de que era al final el rayo petrificador
El sistema de Hunter si bien es "Complejo" la verdad es que de igual forma pasas cosas súper fumadas... O que no tienen sentido alguno... El ejemplo más caro es el último arco con Kurapika... y lo por es que el autor habiendo creado un sistema "Complejo" lo que menos hace es dar peleas... Y el motivo es simple... Le cuesta desarrollarlas... Y crear el ambiente ideal.
Que situación en especifica con kurapika? Yo tuve que leer tres veces el manga para entender el nen y me parece que no tiene falla Lo malo es que hay que explicar para que el lector entienda pero una vez entiende se crea un mundo muy vivo Básicamente crea una division entre la gente que entiende t la que no Gracias a eso se crean muchos fans Pero no me gusto que gon vuelva a recuperarse o que nunca se hablase de nanika Ahi la pidió feo Pero en lo respecto al nen hace crear un mundo muy elaborado
Que situación en especifica con kurapika? Yo tuve que leer tres veces el manga para entender el nen y me parece que no tiene falla Lo malo es que hay que explicar para que el lector entienda pero una vez entiende se crea un mundo muy vivo Básicamente crea una division entre la gente que entiende t la que no Gracias a eso se crean muchos fans Pero no me gusto que gon vuelva a recuperarse o que nunca se hablase de nanika Ahi la pidió feo Pero en lo respecto al nen hace crear un mundo muy elaborado
En si como dices, depende del porqué deberías profundizar los poderes en tu historias o solo serán un agregado para que la cosa se vea más interesante, ya que historias fuera de los shonen, como El Señor de los Anillos o incluso Trollhunters, tampoco profundizan en como funciona su magia o cuantos hechizos tiene Gandalf, sino que sirven más para sorprender, pero algo que si deberían tomar en cuenta los que usan el sistema blando de magia es que no consideren que porque no profundizan en su magia, no significa que sus personajes puedan hacerlo todo, sino igual hay que ponerle límites a lo que puedes imaginarte, ya que si rompes todo conque hay alguien más poderoso con otro poder o que su magia cura lo que sea, ya estas perdiendo la verosimilitud que le dabas a ti obra, ya que algo que recomendaría sería que si no profundizas tanto en tu magia blanda, debes reducir el número de personajes que puedan usarla y por lo general usa la magia más como el problema que la solucion, algo similar será la magia de mi historia, solo que sería un intermedio entre un sistema de poder simple y complejo, ya que para un humano debe entrenar tanto física, mental y emocionalmente ora poder tener un poder de un dios, pero desde allí no hay tantos límites que el dios no logre, aunque también restrinjo habilidades que no estén relacionadas con el elemento del espíritu y aquí a pesar de que si puede la gente curar personas, no las pueden revivir, lo más cercano es poder hablar con él difunto pero en momentos especiales, además como dije serán entre unos cinco a 10 personajes que usen elementos de magia o que sean ya seres mágicos, los demás serán humanos normales, ya que presto atención a lo que contaré antes de los poderes.
@@motor4X4kombat en sí las águilas tienen un lado más simbólico que directamente un medio de transporte más eficiente para cargar el anillo, ya que si lo piensas, si usan las águilas no hay historia, y aquí si se puede medio ignorar ese problema debido a su carga simbólico más que otros que sólo lo hicieron porque no sabían cómo resolver el problema con lógica.
Si tienes curiosidad puedes leer "El nombre del viento". Es la primera vez que leo un libro de fantasía en la que te explica CÓMO se utiliza la magia y cómo funciona. Y lo hace con lógica, lo comprendes como si fuera ciencia, olvídate de textos largos recitados, de runas y toda esa parafernalia. Va más allá de lo que se muestra en este género en lo que a la magia se refiere, y sin duda es uno de sus puntos más fuertes.
@@AlexandraLeis luego dicen que los poderes son para llamar la atención, que bueno si lo son, pero si lo analizamos bien igual son un recurso narrativo que habla igual como es un personaje y a la vez habla de como es el mundo donde se encuentra.
Considero que BNH si tiene un sistema de poder bien establecido, aunque la premisa en primer lugar es que todos tienen un poder diferente, y eso indicaria que entonces al ser todos diferentes, no son lo mismo, si que lo son. Los quirks, por mas diferentes que sean entre si, siguen siendo quirks, y estan condicionados a unas cuantas reglas que ninguno, sin excepcion, puede saltarse. Los mismos quirks condicionan las capacidades de su usuario, las batallas y la propia historia. Interactuan entre si, y el autor le da mucha importancia a los mismos.
En one país si era necesario el haki, porque desde siempre se nos mostró que las logias no se podían dañar, además de que personajes como Shanks tenían un poder, que no se sabía lo que era, pero no era una fruta
Yo prefiero un punto medio como el de one piece, o de jojos,o naruto tienen energias o reglas que se nivelan entre si,sin llegar a lo mega complejo, nunca me ha gustado que la gente diga con orgullo que a pesar de releer muchas veces el nen, o la energia maldita no lo entienden del todo, yo prefiero que todo se entienda y que el sistema tenga cierta nivelación, pero que no llegue al punto de no querer leer la explicacion porque es demasiado complejo al punto que mucha gente no puede decir si esta bien o mal, porque ven el mucho texto y prefieren no analizar..
Increíble, pensamos lo mismo, la diferencia es que tú lo sabes a TH-cam, mientras mis discursos quedan entre mis amigos. Sigue así, i te volverás en el mejor TH-cam de anime👍🏾👍🏾👍🏾👍🏾
En lo personal es muy depende de la trama ,si el nivel de poder es importante por qué a cada 5 min hay una pelea PS adelante que sea simple pero si tiene ser explicado para que entendamos una técnica de combate ok tomaré 2-4 capitulos para explicarme por qué es importante Así que en mi caso es depende
Yo estoy 50/50 cuando se trata de este tema,algunos si me hacen prestar atención a su sistema de poder y otros simplemente no los soporto(porque siento que algunos simplifican lo del poder con numeros,que los hacen ver mas como clases de matemáticas x-x) Pero si,prefiero que esto sea mas como algo secundario en historias que quieran hablar del mundo o desarrollo de personajes... Porque es como si yo hiciera una historia de pecesitos humanoides en un mundo post apocalíptico que se rijen mas por sus habilidades mejoradas y estrategias de sus versiones de la vida real y meterles muchos numeros...cuando mi objetivo es ver mas sobre el mundo y como es que razas que eran enemigos naturales se hicieron compañeros tras el cataclismo que creo su mundo (simplemente no queda xP)
Todo depende de la situación y lo que quieras hacer con los combates si tú historia los tiene. Por ejemplo yo tengo una idea donde el uso de la magia ya está muy masificado al punto de que quienes no pueden hacerlo usan artilugios porque es lo mínimo para sobrevivir. Otra idea que está más orientada al horror y el antagonista es el único con habilidades sobrenaturales por lo que más que profundizar en sus poderes me centrare en el mundo caos que causa y el conflicto principal. Ya como último ejemplo tengo una pequeña idea sobre algo parecido al sistema de chainsaw man pero con otra cosa. Lo cual hace al sistema como una herramienta más para conocer cosas de los personajes en sí. Otro ejemplo también sería Tokyo ghoul ahí el sistema de poder no importa casi nada porque cada ghoul tiene su propio kagune y los combates se reducen más a como los usen a la hora de luchar
Yo en lo personal creo que establecer un buen sistema de poder ase las cosas más entretenidas un ejemplo de estos es la pelea de hisoka con la cabeza de las arañas no sabes quién ganará y eso me gusta caso contrario a dragón boll o Yugi o que bueno gana el que ya sabemos siempre pero aclaro no estoy criticando esto simplemente en lo personal me gusta más los principios como fm y hxh y también disfruto de otras peleas vivan y dejen vivir 😁
En Dragón Ball el sistema de poder se fue a la mierda cuando metieron los numéritos en la saga Sayajin No solo se jodieron a todos los secundarios de ese momento en adelante haciendo que fuera imposible ponerse al día con Goku, si no que todo Dragon Ball Original pierde sentido bajo esa escala Aunque algo respetable a día de hoy es que en Super meten muchas habilidades especiales para hacer más dinámico algunos combates.
Me gustan mucho tus videos y con eso dicho, procedo a hacer un comentario fuera del tema para que el algoritmo nos ayude el cuál es el siguiente, extraño el outro que tenías. Saludos desde Costa Rica. #PURAVIDA
un buen ejemplo de esto es baki , que es una serie que a pesar de centrarse principalmente en las peleas , no tiene un sistema de poder como tal , no hay frutas del diablo , no hay ki , no hay chakra , ni nen , ni haki , ni cosmos , ni stands , ni nada parecido , simplemente hay 3 tipos de luchadores , unos se basan principalmente en las artes marciales (como por ejemplo kaku kaioh) , otros se basan principalmente en las capacidades fisicas , fuerza bruta , resistencia , etc (oliva , pickle o hanayama) , y tambien estan , los que se basan en ambos mundos (vease personajes como retsu kaioh o katsumi) , y los personajes mas poderosos de ese mundo (vease baki , yujiro y yuichiro) , son basicamente el pico maximo de ambos mundos , los que mas dominan ambas cosas (de hecho el mismo yujiro llego a mencionar que el no cree en ninguna de esas cosas , en ninguna de esas energias anterior mencionadas)
7:33 en otras palabras: una serie politicamente correcta... asi es elitistas las series que consideran perfectas entran en esta definicion por que las critican por lo que quieren ver, como la representacion de sus ideas, y si no sigue lo que les gusta en sus "agendas" lo consideran mierda sobrevalorada que nadie tiene que ver... o censurada. En mi opinion no exista tal cosa como un guion perfecto, y hasta mis series y peliculas que incluso si las consideran obras maestras hay errores que hasta yo las puedo incluir y concluir de que no son para todos los gustos. Mi anime favorito es cowboy bebop, pero debido a que la trama es episodica y los temas son muy abiertos en intepretacion, aburriria a alguien que busca temas mas claron en una historia lineal. Y mi pelicula favorita es apocalipsis now pero debido a que es una pelicula larga y es super agresiva con los temas de la humanidad y el horror de la naturaleza, es de las pocas peliculas que espero que todo el mundo ame. Osea cualquiera puede ver algo como toy story mientras que criticamos a alguien que no le guste por no tener infancia, pero tambien abra personas que podran ver peliculas como mulholland drive, the green knight o hasta dune y tener razones validas de que por que no le gusta. Si y solo si, no se vuelvan un snydertard y empieze a criticar a cualquiera que no le guste sus peliculas por que "tienen mentes debiles para entenderlas". En conclusion el arte se juzga por lo que es, no por lo que quieres.
Tienes razón xdd. Yo he estado viéndome animes que he visto mencionan mucho. Y por suerte esos los disfruté como un niño, Jojo o Berserk fueron obras que una me sorprendió y encariñe y la otra me ayudó en una etapa de mi vida. Pero intenté ver Cowboy y no pude... llegué al ep 3 máximo. y ojo tiene cosas muy destacables s nivel audio visual. Incluso me ví resumenes y hsy algunos episodios como el del protagonista y su problema con avanzar y la contra parte con su amigo Cyborg y su relación. Que no ví. Pero se me hizo interesante. Hasta me identifique con el protagonista y su mentalidad. Pero no pude verla completa. Me atrajo un poco más ciertos conceptos de ciertos episodios que la trama en general. Quizás es como dices por ser episódica no muchos les gusta. Yo soy alguien que odia la mayoría de cosas episódicas pero tengo mis excepciónes: más que todo cosas de la infancia. Y la verdad quizás porque no me muestran algo de los protagonistas con lo que pueda conectar sino es el ep 1, y quizás el último, junto a un par más... Muy por el contrario lo que me pasó con Samurai Champlo que me atrapó, y si bien pensé que sería distinto, me entretuvo y me dejó con ganas de más.
Siento que aveces explorar demasiado el sistema de poder y estar explicandolo tanto, puede resultar negativo, esto es algo mas mio que otra cosa pero con obras como hxh y jujutsu, mangas que son bastante aclamados por tener um buen sistema de combate o poder, me pasa que cuando los veo o leeo se ensañam tanto en explicarte todo de manera exagerada( y abusar del mucho texto) puede volverse muy aburrido, ya que parece que estuvieras forzandote a leer simplemente para ententender todo lo que pasa y no disfrutaras (aclaro que solo hablo por mi mismo, he decir que esas obras no me apsionan tanto por su sistema de poder, sino por sus personages y lore) es solo que en el momento de las pelas terminan explicando demasiado que pierde su gracia,( por ejemplo una de las pelas que mas me gusta es la que sucede en el tomo 15 de jujutsu en esa no se abusa del mucho texto y encima la misma va desarrollando alos personages dando lugar a paneles increibles sin nada de texto) Buen video como siempre hablando temas interesantes y con buenos argumentos :()
El Sistema de poder es interesante, pero la gente siempre quiere cuantificar. Aunque en la vida real eso tampoco funciona, p/e un elefante si mides su fuerza en Newtons, es capaz de producir mucha más fuerza, aún así el tigre puede ganar por ser más rápido, un levantador de pesas igual podría perder contra un boxeador que no carga ni la mitad o un hombre con machete perdería seguramente contra una mujer con katana
De hecho la mujer de la katana depende...por qué hay katanas no muy buenas que serían versátiles en combate y que tan entrenado este el del machete aún así aún que gane la de la katana y por más bien entrenado que estaría perderia o ganará lo que importa es la probabilidad
Ahí aplicas la de "No puedes juzgar a un pez por su habilidad de escalar" o sea un poco incoherente tus comparaciones sin un buen contexto. Más sin embargo certeras. Aunque yo habría optado más por decir que: la fuerza bruta no lo es todo, es solo una herramienta más en el combate. Por cierto xdd ni a palos un tigre se baja un elefante. Si hasta unos tres leones se lo piensan
@@asuraaracnus6284 a menos que hagan de la de "morder alejarse,morder alejarse paral luego arañar" quizás es una tontería pero funciona en mayor caso cuando son 3 o 10 mandas de machos para cazar algo grande por que por más que tenga un cuerpo excepcional mente desarrollado (por que el elegante es considerado colozo del reino de los animales) aun asi el cuerpo se cansa así que posiblemente muera por las heridas
@@babarnanami533 Claro. El tema es que al igual que los leones. Rara vez se la pasan solos. Y si la técnica podría funcionar. Pero también estarían desgastados. Es una carrera contra el tiempo. Pero los tigres no. Ellos son son cazadores solitarios.
Interesante, tuve el mismo conflicto en mi obra en Wattpad. Les daré una resumen mi conclusión de forma cierta y directa. Mi obra se desarrolla en el más allá, donde las Almas (fantasmas independientes del más allá) tienen un poder propio llamado poder Álmico, o Almia, y eso es directamente proporcional a su actitud; osea a veces alto o bajo. Por lo que no me pareció bien que ese poder pudiera cuantificarse. Existen 5, pero esos solo señalan el estado actual del Alma que aparece: 1; Alma en pena a 5; Deidad (pero solo en eso pueden estar Dios y Lucifer). El punto es demostrar que hasta un Ánima (fantasma criminal) puede ser peligroso.
El sistema de Avatar es insuperable. La otra vez lo analisaba, y ni el nen ya logrado igualarlo, ojo... Lo que el nen hace es digno de respeto. Está con los mejores sistemas. Pero el de avatar es completo a niveles que no te los ves venir, sin la necesidad de ser un sistema complejo y duro como el nen. Ahora, paso a explicar el porqué. El manejo/doblar o "bender" primero se basa en artes marciales para cada elemento, cada elemento es representado con colores específicos, y al ver esas artes marciales y los elementos que manejan puedes entender su ideología (El agua es maleable, el viento busca siempre usar la fuerza del adversario/evadir. El fuego es explosivo y dinámico, la tierra es dirécta) y ahí tenemos que la gente del agua se adapta, los del aire no buscan el conflicto, los del fuego son apasionados, la de la tierra suelen ser orgullosos y se asientan. Lo mismo va para su sistema político, aunque eso sí necesita unos detalles más. Pero su nivel de magia no se queda solo en los elementos. Va más allá, se combina con el lore de cada nación, de la mentalidad de sus peleadores es algo que cuando me puse a pensar quedé alucinando con la conexión que había logrado crear el "echar podercitos"
Que recuerde, One Piece sí tiene escala de poder, recurriendo a trucos como las recompensas o el rango de los Marines. Solo que la evolución del nivel de pelea es más complejo que la subida de nivel del RPG promedio. Si Luffy era una bestia por su fruta del diablo, queda en un chiste al verse con un Logia, y luego el Logia es pulverizado cuando Luffy aprende a usar Haki. Dé hecho, el mundo de One Piece funciona como un RPG, con los guerreros más poderosos logrando acercarse más al tesoro de Gold Roger mientras los más débiles se quedan atrás.
Si bien poner niveles se pone bien absurdo, te da una idea sin meterte en lore muy mareante Además sin una nivelación concreta, te puede salir contraproducente ¿o no, one punch man?
*Claro que son necesarios* *Un buen sistema de poder es lo que hace interesante una pelea, algo importante en animes nekketsu donde justamente abundan las peleas* *Al definir bien un sistema de poder haces que las peleas se tengan que ganar de una forma estrategica y por consecuancia el resultado sea inesperado, ya que al tener reglas y cosas que limiten las capacidades de cada uno, tu mismo puedes saber en todo momento hasta donde son capaces de llegar, conoces bien las debilidades y fortalezas de cada uno por lo que el personaje es forzado a pensar y usar sus habilidades de una forma concreta para poder acabar con el enemigo, sabes perfectamente que no se van a sacar nada del culo por que todo esta bien establecido y definido ya que nos pueden sorprender con algo que se retroalimenta de una cosa que viste anteriormente, hace las peleas más complejas y entretenidas de ver.* *Ejemplos : Hunter x Hunter, Jujutsu Kaisen, Naruto (al principio xD)* *Caso contrario cuando no se tiene un sistema bien establecido, donde al no tener ninguna regla definida los personajes pueden ser tan fuertes como les salga del orto, las habilidades no tienen ninguna base y esto provoca que se abusen de los Power ups o guionazos, pueden hacer la tipica de hacerse más fuertes durante la pelea, levantarse mil veces aunque el enemigo sea claramente más fuerte o sacarse en medio alguna tecnica conveniente del culo, todo es válido por que no tienes ninguna base o regla que lo impida, esto convierte a las peleas en algo más repetitivo, simple y aburrido por que no hay tensión o riesgo real, te impresionas mas por ver poderes y habilidades vistosas y llamativas que por la pelea en si, simplemente gana el que tenga mas poder/energia, pegue más fuerte o tenga la habilidad más rota y el resultado ya lo sabes desde que empezo dicha pelea.* *Algo que ha afectado a shonens como Boku no hero academia o Black Clover.*
Yo creo que lo mas curioso de todo es que boku no hero (Por lo menos para mi) Jamas tuvo un sistema de poder bien establecido, Es mas, en ningun momento se noto que horikoshi le de el interes en profundizar tanto en eso, y aun asi las peleas son buenas, entretenidas y que emocionan de vez en cuando al espectador.
@@elcapitancesarsparrow es que no es un nekketsu. FMAB es del género aventura, sus peleas no son lo más importante de la historia. Y por cierto, incluso la alquimia, por muy simple que sea, sí es su sistema de poder (que además se utiliza para otras cosas). Tiene sus bases y normas lógicas establecidas y no se las salta cuando le apetece. Si pensabas verla porque se líen a madrazos, olvídate. Mejor busca otro anime.
*mucho texto* Cuando veo un capítulo de Hunter X Hunter olvido unas cosas de acuerdo al nen, pero es algo que aguanto porque me considero alguien que gusta mucho de historias de fantasía donde hay personajes con distintos estilos de pelea, que para mí es algo que me motiva a seguir consumiendo hay excepciones como Dr Stone el cual no tiene nada de lo que busco y me gusta, pero si una historia tiene personajes con diferentes estilos de pelea la voy a seguir leyendo y por mencionar algunos personajes que me gustaron precisamente por su forma de pelear son: Tenten, Kurapika y Maki (creo que noto un patrón relacionado con las armas) en conclusión si hay un tipo que utiliza armas contra otro que puede partirlo a la mitad lo voy amar
Cualquier tipo de poder es un sistema de poder, mas o menos simple, pero es un sistema. En el caso del vídeo boku no hero o chainsaw son sistemas blandos, no hay recursos que alimenten el poder o incluso su intensidad, no hay muchas reglas que rijan los poderes o son nulas xd edit: otra cosa, las criticas no van directamente al uso de sistema de magia blanda, mas que nada a los vicios que esta provoca, véase fiat, deus ex, plot twist absurdos tras otro aún mas absurdo, etc. ahí reside la critica y cometer esos errores con un sistema blando es mucho mas fácil que con un sistema duro pues uno tiene reglas que te limitan lo que puedes o no hacer y el otro te da pase libre a hacer lo que se te cante el culo o mas te convenga para la trama.
todos los Shonen actuales son aburridos en el área de las peleas apenas Durán 10 minutos ninguna pelea actual se le acerca a los pies a las de Naruto. Bueno en 2022 todo se ha vuelto mas simple arte, música, videojuegos, las construcciones, etc entre mas pasa los años menos se esfuerza las personas. lo mismo pasó con los Shonen se volvieron muy simples sin sistemas complejos y una escala de poderes pedorra para suerte de algunos y desgracia para otros es pedorro poner como escusa el desarrollo y sentimentalismo ya que Naruto había todo eso y mejor. simplemente los escritores les da hueva esforzarse y también es una proeza hacer buenas peleas
Man la cosa es que la gente no se molesta porque no tenga es que aunque como tú dices lo hacen simple pero aún así lo hacen mal y eso es lo que molesta porque quitas la coherencia de la historia
Prefiero que tengan una buena historia que enriquezca la trama y sus personajes, que tener peleas "buenas" y muchas lucecitas. Por algo God Piece es el Besto Shonen de la actualidad 🚬
Yo si puedo aceptar que los sistemas de magia se han frágiles, no hay problema, pero si tu punto débil son las peleas y el desarrollo de estás con todo lo que tiene que ver, pues no escribas tanto de ellas, por ejemplo Boku y One piece hacen un putero de peleas, teniendo algo tan simple y qué no gustan, así de simple. Está bien que no te enfoques en un sistema de poder, pero mínimo no hagas casi todos tus capítulos de peleas, porque no te van quedar bien, se van a aburrir
Sin embargo con HunterxHunter ocurre otra cosa extra, que el autor se lo toma con demasiada calma y tarda mucho en sacar nuevos tomos del manga, da tiempo a planificar bien las cosas, además ya tuvo la experiencia fallida de Yuyu Hakusho y dibuja muy simplón la mayoría de tomos para disminuir el esfuerzo y enfocarse en el diálogo y el guión.
Para mi, mientras sea coherente con sus propias normas establecidas y con una lógica que encaje con las habilidades de los personajes mostradas, gana muchos puntos. Lo que más puedo odiar en una batalla es el power up del "poder de la amistad" utilizado de una forma abusiva para resolver toda lucha "imposible". Y donde un power up es utilizado de forma increíble es en el rage de Gon. Debido a una carga enorme de sensaciones, un estado psicológico de frustración y duelo por pérdida, con consecuencias muy graves hacia su salud y pérdida del nen porque no se desvía de su lógica, que además sólo se muestra una vez y no abusa de este recurso. Luego tienes ejemplos de lo opuesto como Fairy Tail que lo utiliza en extremo, es habitual que se resuelva todo con el poder de la amistad, no importa cuán heridos estén porque nunca habrá consecuencias, simplemente todo sucede porque sí y ya está... 😒 Y aunque su sistema de poder sea sencillo, recursos como este se saltan toda lógica más allá de eso, aburre, es repetitivo y no aporta nada interesante. Y puedo añadir más ejemplos mucho mejor hechos. El de Mob, que sucede cuando llega a su 100%. El de Naruto (vs Pain), que se ve superado por sus emociones y se deja controlar por Kurama. Incluso Asta y su power up demoníaco en Black Clover. Buen vídeo 👍 Creo que al final se trata de que lo que establece el autor no lo ignore más adelante. Y si utilizan un recurso que puede arruinar la experiencia (deus ex machina, power ups sin lógica) al menos que sea una excepción y no lo habitual para resolver conflictos.
Mob más que peleas es más duelo de querer encontrar algo en el mundo ya que dejó en claro que el prota jamás quería ser el más fuerte o tener el poder que tenía
Siendo sinceró me gusta más un sistema de poder más complejo porque ya estoy algo grande y se me hace aburrido ver lo mismo, pero no criticare a la gente que le guste sistema de poder más simples yo diría que cuando se hace un sistema de poder tiene que haber un balance entre la historia y el sistema porque luego si se centra nada más en la historia sólo se hara notar un poco más el desbalance que hay en las peleas, pero bueno es mi opinión
Bueno, basicamente tener un sistema de poder mas completo hace las peleas mas interesantes, como por ej jujutsu kaisen, siendo sus peleas bastante buenas, sin saber como puede uno ganar a otro sin una estrategia q cree un drama interesante, por otro lado, tener un sistema de poder simple hace q las peleas se resuman en varios golpes hasta ganar o ser mas fuerte, como por ej bc, q sus peleas no son la gran cosa, aunque puede salir buenas peleas como la de magna, y tambien si eres muy bueno haciendo peleas, como el genio de akira, podras lograr grandes peleas. En resumen, el sistema de poder simple no es tan interesante, mientras q el complejo es interesante.
el genio de akira de dragon ball y dragon ball z o el "genio" de akira de dragon ball super, por que deberias rebisarte la cabeza si consideras esas peleas como buenas, y eso que no me interesan los sistemas de peleas pero incluso yo me insulta mentalmente cuando se saca otro power up de las nalgas.
@@motor4X4kombat para su epoca si q era un genio, como uso el concepto de "elegido" con goku en la saga ssj fue increible, como obtuvo el ssj goku fue muy bueno, no hubo nada fuera de lugar, como logro darle ssj a gohan fue increible, super obviamente ya no es la gran cosa, porque la escala de poder se elevó absurdamente, pero actualmente su narrativa es buena. Que tu anime fav de one piece, no significa q puedas hacer menos al trabajo de un mangaka, q en su momento, fue innovador.
De hecho en BC se utiliza mucho la estrategia o el trabajo individual para ganar cada pelea, un claro ejemplo sería los Black bulls vs Vetto o los Black bulls vs Elfos, aunque no muchas sean tan buenas hay otras donde el mangaka supo respetar su sistema establecido y por ello sobresale bastante aún siendo algo "simple"
@@walterperalta6095 no y si, es q en bc muy pocas veces se utilizo una estrategia, siempre q aparece asta, lo soluciona todo con su antimagia, con los elfos casi no usaron estrategia, solo cada uno peleo con cada uno, sin mas, no habia una estrategia planeada de parte de ningun bando, el de vetto si era una estrategia, pero casi nunca usan una estrategia, por ej con el elfo, despues con licht (no me acuerdo como se llama), con Dante y eso.
@@walterperalta6095 lo de q respeta, es cierto, solamente q eleva la escala de poder a niveles absurdos para darle un power up a asta, de ahi esta bien.
El con boku no hero no es que tenga un sistema de poder simple mas bien es por su protagonista Deku es de los peores protagonistas que e visto uno que no merece su poder sus ideales dañan a mas gente de la que salvan
ACLARACIÓN:
Lo menciono porque se que alguien me lo dirá, aquí tomo la definición que muchos entienden por el sistema de poder clásico, pero realmente, por más simple que sea, técnicamente casi cualquier historia de peleas tiene un sistema así.
Simplemente me apegue a esa definición por el momento, pero lo aclaro para evitar confusiones
Ovidastes mencionar jojos el cual es obvio que tiene una escala de poder entre stands sin embargo no impide que hayan estrategias muy geniales en cada batalla
Baki be like:
creo que deberias cambiar el titulo del video deberia ponerle es necesario tener un sistema de poder complejo e simple , iria mejor con lo que dices en el video
Fmab en si tiene un sistema de poder simple.
Su nivel de calle es de más de 8 Lucas.
Ahhh... 😧
Y es del que Pica Rico???...
XD
Jajaja no le sabe
Y que tiene que ver el Lucas aquí?
@@DraKo.2 Lucas quiere decir que es su fuerza es cómodo decir 8 toneladas=8 Lucas por decirlo así es meme
8:30 "pero no podemos criticar la ausencia de algo que una historia no da rastro de querer tener" me hiciste el día con esa frase bro, nadie lo pudo haber dicho mejor
al fin alguien que habla en mi idioma, claro los sistemas de poderes pueden agregar mas lore en la construcion de mundo y pueden darle mas tencion a las peleas de estreategia, pero al final del dia que te importa mas? saber cual es la ciencia detras del baticinturon y como batman emplea cada herramienta para vencer al enemigo, o batman salvando el dia o aprendiendo algo que le ayude en su desarrollo. O para ser mas general, te importa mas la politica de gondor y que tipo de estrategia militar haran para derrotar a sauron, o si frodo y sam lograran destruir el anillo y salvar la tierra media?
Al escribir una historia siempre priorisa la historia y los personajes y no los detalles. Puedes agregar cualquier tipo de sistema complejo para demostrar que tienes mas IQ que tu fan promedio de rick y morty, pero si no cuentas una historia primero entonces nadie le importa las capas de detalles que tiene tu mundo.
Totalmente de acuerdo
Yo siento que una buena historia de acción o peleas de fantasía, no necesita de un sisema de poder complejo ni nada, sino un sistema que funcione pero que tenga ligeras limitantes para saber que es posible y que no
Personalmente me gustan los sistemas de poder un poco más complejos porque me hacen interesarme más en la historia, pero tampoco me molesta tanto que una serie no enfatice en este a menos que sea necesario, osea, si en la serie lo que van a hacer con sus sistema necesita una explicación, quiero que me la dén en vez de dejarla en el aire, pero si en ningún momento pasa eso, no me molesta (hasta cierto punto) que no se explique
di un anime con un sistema simple pero con buenas peleas? que duren algo decente
(que no sea opm ni de artes marciales)
@@loqred5026 Mob Psycho 100
@@loqred5026 jojo cuenta?
@@alez2515 es del pasado jojos
y no creo qye su sistema de peleas sea simple
no hay muchos efectos visuales pero se necesita cabeza
@@loqred5026 Mob Psycho 100 x2
hitsugi no chaika
koukaku no regios
Darwin's game
De black clover entiendo es una mezcla de estrategias y sentimientos siendo este último el más importante sin embargo, decir que eso no te debe importar siendo que la mayor de la historia trata de peleas donde la mayorías de ellas algunas son malas y mediocres habiendo excepciones.
siempre y cuando tu sistema te permita hacer lo que tu como escritor quieres que pase esta bien, da igual si es simple o complejo
4:53 eso es un 50 50, algunas las tiene y otras tienen un factor de sentimiento y estrategia, un ejemplo, la pelea mas interesante que e visto en la serie es la de yente criminal y deku, tiene el factor estratega pero igual tiene su dramita a demas de estar bien corrografiada.
de echo este factor inlcuso tambien esta en la pelea de afo vs all might. despues de todo, la victoria de all might se debio a una jugada inteligente y agil.
-Ok pero no te cambiaria mi haki de rey avanzado por tu alquimia de metal
-podeis revivir a vuestro gato
- donde firmo!!
En Naruto entiendo eso del sistema de poder que se perdió al final sin embargo decir que las peleas no tuvieron estrategias es otra cosa es decir incluso la batalla contra Kaguya y óbito tuvieron estrategia. Además el mensaje de la obra nunca se perdió ya que su mensaje siempre trato acerca del odio y como no debemos dejar que ese odio nos consuma siendo sus personajes principales Sasuke y Naruto los cuales reflejan cómo el odio los consumió en sus vidas.
Entiendo tú punto pero difiero en lo del mensaje de la obra, el mensaje original de Naruto lo explica en su combate contra Neji, cosa que se volvió obsoleto al final.
Saludos desde Costa Rica.
@@josechamorro2316 entiendo tu punto sin embargo eso del esfuerzo solo parte del arco de los chunin el resto se enfocaron en otras siendo el esfuerzo uno de sus tantos subtemas de los cuales hablaban ya que el resto de arcos tratan otros temas como son las guerras la venganza y la voluntad de heredar después de todo aunque entiendo tu punto mi estimado ya que esos arcos que hablan del esfuerzo son esos que nunca olvidas y definir Naruto solo porque uno de sus tantos subtemas no fue bien desarrollado ya que quiso enfocarse en otras cosas no se parece muy malo para definir toda la obra. Entiendo tu punto y espero disfrutes bnha, one piece y bc ya que presiento que tendrán buenos finales.
@@josechamorro2316 Naruto hay un montón de mensajes... Y si dices que ese es el que predica solamente Naruto no viste la serie... Además si decís que se arruina al final... También lo recalca...
@@axelvenzi2209 dije obsoleto no que arruinó.
Obviamente sí vi la serie.
Fan "experto": el personaje no evoluciona, no hay cambios.
Yo: ni que fuera un pokemon.
Una vez pense en agregar evoluciónes a mi manga ispirado en dragon ball la verdad es muy mala idea😅
@@robusto Para eso existen las fases, eso son las evoluciones, el súper Saiyajin como tal es la evolución de un saiyajin primitivo, el claro ejemplo es Goten y Trunks, los dos ya pueden usar el súper Saiyajin sin necesitar de entrenar, ya que ellos son la evolución del Saiyajin primitivo
@@zalvadordiaz9798pero yo lo hacia como en pokemon
Yo que ando escribiendo una historia de estilo "shonen" con un sistema muy simple unico que me costo un huevo pensar ya que queria poder hacer algo a lo hunter x hunter que gran error
La verdad a mi el sistema de poder me da igual, es lo último a lo que le prestó atención al ver la serie
Hubieras mencionado el caso de Shuumatsu no Valkyrie, ya que allí tampoco tienen un sistema de poder fijo, de echo para mí, NI LO TIENE
Y para ser un Seinen de Peleas, lo ha llevado bastante bien (aunque Aveces tiene sus momentos wtf pero se perdonan)
Las peleas ya dependen mucho de las habilidades de los peleadores, y hasta ahora solo ha habido una pelea basada en estrategia que para mí resultó ser la mejor de toda la obra hasta el momento (Jack Vs Hércules)
Algunos lo critican por decir que los humanos están muy rotos o sacados de contexto con sus poderes. Es allí cuando digo: Bro, la premisa te echa en cara que es de Humanos Vs DIOSES, lo menos que va a tener esto es lógica XD
En fin, solo quería dejar mi humilde comentario
sin onfender pero
mucho texto
Tienes razón en que no hay ningún sistema SNV o al menos yo pienso lo mismo, además la obra da entender que dejando de lado la inmortalidad, los dioses y los humanos son muy similares tanto en comportamiento como en fuerza por lo que no es de extrañar que haya personas así de poderosas y con habilidades tan especiales y todas los power Ups están hasta cierto punto justificados.
es un seinen de peleas por eso se salva en el aspecto de hacer buenas batallas
pero los Shonen ya nisiquiera hay peleas xd
pero al no a ver un sistema claro hay cosas sin sentido de humanos peleando con seres planetarios y humanos con resistencia exagerada
simplemente lo ponen en el campo de batalla ohh casualmente tendrá el mismo nivel de un dios..
solo con adan esta justificado todas sus hazañas
@@loqred5026 Esto es de lo que me quejo, wey. No le busques lógica a algo que te diga Humanos Vs DIOSES, DIOSES XD si la serie te da aunque sea una justificación barata, ok, aceptala. Pero no tiene sentido quejarte de algo tan obvio de Shuumatsu no Valkyrie XD
Me recuerda a esa escena de one punch man en la que boros explica detalladamente por que su especie es superior y por que un ser humano como saitama no lo podrá vencer a lo que saitama le responde que se calle ya que no importa que tan complejo sea el poder del adversario el al final siempre gana con un puño.
Y ahora como esta el manga es más que obvio que one nunca le importo el sistema de poderes ya que saitama es el más poderoso de ese mundo y nadie le puede ganar.
Pues a mi siempre me intereso los sistemas de poder mas complejos ya que resulta interesante que en lugar de ganar con poder bruto se gane con habilidad y estrategia, haciendo que incluso un par de "debiluchos" le den pelea a un tipo muy duro.
Asi tambien seria en la variedad de poderes que existen, cada una con sus fortalezas y debilidades, algunas simples pero eficaces, otras mas versatiles para diversas situaciones, otras que no son precisamente para pelear pero que igual dan cierta ventaja, habilidades de contacto, a distancia, defensivos, de confucion, de curacion, potenciadores, manipulacion de algun elemento en concreto, y un largo etc.
Aunque igual no es necesario que todos los shonen de pelea tengan algo por el estilo, yo valoro mucho a los autores que se toman el tiempo y esfuerzo para darnos algo mas interesante e ingenioso.
Yo por ejemplo tengo planeado hacer una historia, algo larga la verdad por que tengo planeado muchas cosas, y entre ellas su sistema de poder que no sera nada del otro mundo que no se halla visto ya pero que aun asi me la paso pensando un poco para que sea interesante, que sea coherente y que de peleas entretenidas, que la verdad es me emociona mucho poder hacerlo ya pero tengo que terminar el colegio para estar libre de una vez, en fin, es todo lo que queria comentar.
Siento que un sistema de poder es absurdo. Está divertido y épico, pero lo vuelve complicado y monótono. Creo que lo más óptimo sería que el personaje vaya desarrollando sus aptitudes, por ejemplo, Ippo no Hajime, quizá hay momentos surrealistas y porque las historias suelen jugar con las emociones, pero en cierta forma es más realista. Aunque aquí no importa el realismo, sino, más bien la perfecta funcionalidad de un sistema y en efecto, la explicación del cómo funciona. Aunque es más simple tratar de hacer una historia con personas normales, con distintas aptitudes, que con 'podercitos'.
Gran video bro, me gustó mucho la parte de que no porque hayan sistemas de poderes complejos se deben infravalorar los que no lo son debido a que la relevancia que este tenga dependerá de lo que quiera transmitir el autor con su obra.
Creo que esta es la razon del porque el "sistema de poder" que he creado es mas basado en la estrategia
El sistema de las "especies" o "razas" dan algo bastante simple, parecido a los dones de Boku No Hero, naces con ciertos atributos base que se pueden desarrollar, de ahi todos pueden tomar caminos diferentes, y he pensado en que eso mismo sea lo que le pase a los 4 personajes principales y los personajes secundarios que apoyan en gran medida al desarrollo del equipo principal, entender los origenes de uno, saber la razon de las habilidades y crear un lazo que permita usarlas y dominarlas (en el caso de Ade con su sed de sangre o modo salvaje), la ayuda de un catalizador que permita que tu poder se controle y a la vez aumente a tu voluntad y consciencia de las repercusiones de esta accion (Lynn con su incontrolable y peligrosa electricidad), la busqueda de nuevos conocimientos que te entreguen nuevas ideas y/o filosofias que ayuden a tu antigua fuerza (Ikar con el conocimiento demoniaco), o el uso del conocimiento externo y/o cientifico para resolver un problema que te dificulta tus habilidades (Mia con el uso de la experimentacion en ella misma para obtener poderes que podrian curar su ceguera). Ya que al final, no importa la fuerza bruta que tengas, o cuantos universos puedas destruir con 1 dedo, si no puedes controlar ese don y explotarlo a su maximo potencial, ¿de que sirve presumir de este? (Por lo menos es lo que yo considero, aun estoy aprendiendo a escribir historias por lo que pueden haber errores)
_Sistema de poder
_Sistema de combate
Prefiero la forma más simple posible, nadie merece estar como un loco para entender esto o aquello (HxH de la vida), más aún porque en mi vida he estado lidiando con fórmulas muy complejas desde la universidad y para mí algo simple funciona y eso es lo que estoy haciendo y buscando
Si, por ejemplo Dr Stone no era precisamente de peleas o niveles de poder, (creo solo se utilizo al inicio de la ciencia vs el poder y resolver un conflicto en otro arco, sin embargo no era precisamente lo principal) de hecho la trama la sabía llevar muy bien los mangakas entre los descubrimientos, que una cosa llevara a la otra, un poco de humor y el misterio principal de que era al final el rayo petrificador
Toralmente de acuerdo contigo. Excelente análisis.
Muchas gracias por tu trabajo!
La alquimia y el nen son los mejores sistemas de poder pero más el nen
Crear el sistema de poder es una de mis partes faboritas de acer manga
El sistema de Hunter si bien es "Complejo" la verdad es que de igual forma pasas cosas súper fumadas... O que no tienen sentido alguno... El ejemplo más caro es el último arco con Kurapika... y lo por es que el autor habiendo creado un sistema "Complejo" lo que menos hace es dar peleas... Y el motivo es simple... Le cuesta desarrollarlas... Y crear el ambiente ideal.
Que situación en especifica con kurapika? Yo tuve que leer tres veces el manga para entender el nen y me parece que no tiene falla
Lo malo es que hay que explicar para que el lector entienda pero una vez entiende se crea un mundo muy vivo
Básicamente crea una division entre la gente que entiende t la que no
Gracias a eso se crean muchos fans
Pero no me gusto que gon vuelva a recuperarse o que nunca se hablase de nanika
Ahi la pidió feo
Pero en lo respecto al nen hace crear un mundo muy elaborado
Que situación en especifica con kurapika? Yo tuve que leer tres veces el manga para entender el nen y me parece que no tiene falla
Lo malo es que hay que explicar para que el lector entienda pero una vez entiende se crea un mundo muy vivo
Básicamente crea una division entre la gente que entiende t la que no
Gracias a eso se crean muchos fans
Pero no me gusto que gon vuelva a recuperarse o que nunca se hablase de nanika
Ahi la pidió feo
Pero en lo respecto al nen hace crear un mundo muy elaborado
En si como dices, depende del porqué deberías profundizar los poderes en tu historias o solo serán un agregado para que la cosa se vea más interesante, ya que historias fuera de los shonen, como El Señor de los Anillos o incluso Trollhunters, tampoco profundizan en como funciona su magia o cuantos hechizos tiene Gandalf, sino que sirven más para sorprender, pero algo que si deberían tomar en cuenta los que usan el sistema blando de magia es que no consideren que porque no profundizan en su magia, no significa que sus personajes puedan hacerlo todo, sino igual hay que ponerle límites a lo que puedes imaginarte, ya que si rompes todo conque hay alguien más poderoso con otro poder o que su magia cura lo que sea, ya estas perdiendo la verosimilitud que le dabas a ti obra, ya que algo que recomendaría sería que si no profundizas tanto en tu magia blanda, debes reducir el número de personajes que puedan usarla y por lo general usa la magia más como el problema que la solucion, algo similar será la magia de mi historia, solo que sería un intermedio entre un sistema de poder simple y complejo, ya que para un humano debe entrenar tanto física, mental y emocionalmente ora poder tener un poder de un dios, pero desde allí no hay tantos límites que el dios no logre, aunque también restrinjo habilidades que no estén relacionadas con el elemento del espíritu y aquí a pesar de que si puede la gente curar personas, no las pueden revivir, lo más cercano es poder hablar con él difunto pero en momentos especiales, además como dije serán entre unos cinco a 10 personajes que usen elementos de magia o que sean ya seres mágicos, los demás serán humanos normales, ya que presto atención a lo que contaré antes de los poderes.
por que no usaron las aguilas para llevar el anillo a mordor? podrian haberse ahorrado un viaje de 4 meses.
@@motor4X4kombat en sí las águilas tienen un lado más simbólico que directamente un medio de transporte más eficiente para cargar el anillo, ya que si lo piensas, si usan las águilas no hay historia, y aquí si se puede medio ignorar ese problema debido a su carga simbólico más que otros que sólo lo hicieron porque no sabían cómo resolver el problema con lógica.
@@agmaes5144 lo dije en forma burlesca
Si tienes curiosidad puedes leer "El nombre del viento".
Es la primera vez que leo un libro de fantasía en la que te explica CÓMO se utiliza la magia y cómo funciona.
Y lo hace con lógica, lo comprendes como si fuera ciencia, olvídate de textos largos recitados, de runas y toda esa parafernalia.
Va más allá de lo que se muestra en este género en lo que a la magia se refiere, y sin duda es uno de sus puntos más fuertes.
@@AlexandraLeis luego dicen que los poderes son para llamar la atención, que bueno si lo son, pero si lo analizamos bien igual son un recurso narrativo que habla igual como es un personaje y a la vez habla de como es el mundo donde se encuentra.
Considero que BNH si tiene un sistema de poder bien establecido, aunque la premisa en primer lugar es que todos tienen un poder diferente, y eso indicaria que entonces al ser todos diferentes, no son lo mismo, si que lo son. Los quirks, por mas diferentes que sean entre si, siguen siendo quirks, y estan condicionados a unas cuantas reglas que ninguno, sin excepcion, puede saltarse. Los mismos quirks condicionan las capacidades de su usuario, las batallas y la propia historia. Interactuan entre si, y el autor le da mucha importancia a los mismos.
Totalmente de acuerdo, pronto seremos 100 mil
En one país si era necesario el haki, porque desde siempre se nos mostró que las logias no se podían dañar, además de que personajes como Shanks tenían un poder, que no se sabía lo que era, pero no era una fruta
Yo prefiero un punto medio como el de one piece, o de jojos,o naruto tienen energias o reglas que se nivelan entre si,sin llegar a lo mega complejo, nunca me ha gustado que la gente diga con orgullo que a pesar de releer muchas veces el nen, o la energia maldita no lo entienden del todo, yo prefiero que todo se entienda y que el sistema tenga cierta nivelación, pero que no llegue al punto de no querer leer la explicacion porque es demasiado complejo al punto que mucha gente no puede decir si esta bien o mal, porque ven el mucho texto y prefieren no analizar..
El título del video llama mucho la atención y que buen video
Increíble, pensamos lo mismo, la diferencia es que tú lo sabes a TH-cam, mientras mis discursos quedan entre mis amigos. Sigue así, i te volverás en el mejor TH-cam de anime👍🏾👍🏾👍🏾👍🏾
En lo personal es muy depende de la trama ,si el nivel de poder es importante por qué a cada 5 min hay una pelea PS adelante que sea simple pero si tiene ser explicado para que entendamos una técnica de combate ok tomaré 2-4 capitulos para explicarme por qué es importante
Así que en mi caso es depende
Yo estoy 50/50 cuando se trata de este tema,algunos si me hacen prestar atención a su sistema de poder y otros simplemente no los soporto(porque siento que algunos simplifican lo del poder con numeros,que los hacen ver mas como clases de matemáticas x-x)
Pero si,prefiero que esto sea mas como algo secundario en historias que quieran hablar del mundo o desarrollo de personajes...
Porque es como si yo hiciera una historia de pecesitos humanoides en un mundo post apocalíptico que se rijen mas por sus habilidades mejoradas y estrategias de sus versiones de la vida real y meterles muchos numeros...cuando mi objetivo es ver mas sobre el mundo y como es que razas que eran enemigos naturales se hicieron compañeros tras el cataclismo que creo su mundo (simplemente no queda xP)
Todo depende de la situación y lo que quieras hacer con los combates si tú historia los tiene.
Por ejemplo yo tengo una idea donde el uso de la magia ya está muy masificado al punto de que quienes no pueden hacerlo usan artilugios porque es lo mínimo para sobrevivir.
Otra idea que está más orientada al horror y el antagonista es el único con habilidades sobrenaturales por lo que más que profundizar en sus poderes me centrare en el mundo caos que causa y el conflicto principal.
Ya como último ejemplo tengo una pequeña idea sobre algo parecido al sistema de chainsaw man pero con otra cosa. Lo cual hace al sistema como una herramienta más para conocer cosas de los personajes en sí.
Otro ejemplo también sería Tokyo ghoul ahí el sistema de poder no importa casi nada porque cada ghoul tiene su propio kagune y los combates se reducen más a como los usen a la hora de luchar
Mi sistema de poder faborito es la alquimia
Llegaras al millón y estaré hay para verlo
que interesante video, me gusto
Yo en lo personal creo que establecer un buen sistema de poder ase las cosas más entretenidas un ejemplo de estos es la pelea de hisoka con la cabeza de las arañas no sabes quién ganará y eso me gusta caso contrario a dragón boll o Yugi o que bueno gana el que ya sabemos siempre pero aclaro no estoy criticando esto simplemente en lo personal me gusta más los principios como fm y hxh y también disfruto de otras peleas vivan y dejen vivir 😁
Todos son sistemas de poder, es que creo que hay diferentes tipos.
Dragon ball : *Cambia color de cabellos y mas gritos*
En Dragón Ball el sistema de poder se fue a la mierda cuando metieron los numéritos en la saga Sayajin
No solo se jodieron a todos los secundarios de ese momento en adelante haciendo que fuera imposible ponerse al día con Goku, si no que todo Dragon Ball Original pierde sentido bajo esa escala
Aunque algo respetable a día de hoy es que en Super meten muchas habilidades especiales para hacer más dinámico algunos combates.
Me gustan mucho tus videos y con eso dicho, procedo a hacer un comentario fuera del tema para que el algoritmo nos ayude el cuál es el siguiente, extraño el outro que tenías.
Saludos desde Costa Rica.
#PURAVIDA
Buen vídeo amigo tienes una gran razón
Yo prefiero que el sistema de poder sea simple porque me da flojera tener que hacerme un master en los que son muy complejos.
un buen ejemplo de esto es baki , que es una serie que a pesar de centrarse principalmente en las peleas , no tiene un sistema de poder como tal , no hay frutas del diablo , no hay ki , no hay chakra , ni nen , ni haki , ni cosmos , ni stands , ni nada parecido , simplemente hay 3 tipos de luchadores , unos se basan principalmente en las artes marciales (como por ejemplo kaku kaioh) , otros se basan principalmente en las capacidades fisicas , fuerza bruta , resistencia , etc (oliva , pickle o hanayama) , y tambien estan , los que se basan en ambos mundos (vease personajes como retsu kaioh o katsumi) , y los personajes mas poderosos de ese mundo (vease baki , yujiro y yuichiro) , son basicamente el pico maximo de ambos mundos , los que mas dominan ambas cosas (de hecho el mismo yujiro llego a mencionar que el no cree en ninguna de esas cosas , en ninguna de esas energias anterior mencionadas)
👍
7:33 en otras palabras: una serie politicamente correcta... asi es elitistas las series que consideran perfectas entran en esta definicion por que las critican por lo que quieren ver, como la representacion de sus ideas, y si no sigue lo que les gusta en sus "agendas" lo consideran mierda sobrevalorada que nadie tiene que ver... o censurada.
En mi opinion no exista tal cosa como un guion perfecto, y hasta mis series y peliculas que incluso si las consideran obras maestras hay errores que hasta yo las puedo incluir y concluir de que no son para todos los gustos.
Mi anime favorito es cowboy bebop, pero debido a que la trama es episodica y los temas son muy abiertos en intepretacion, aburriria a alguien que busca temas mas claron en una historia lineal. Y mi pelicula favorita es apocalipsis now pero debido a que es una pelicula larga y es super agresiva con los temas de la humanidad y el horror de la naturaleza, es de las pocas peliculas que espero que todo el mundo ame. Osea cualquiera puede ver algo como toy story mientras que criticamos a alguien que no le guste por no tener infancia, pero tambien abra personas que podran ver peliculas como mulholland drive, the green knight o hasta dune y tener razones validas de que por que no le gusta. Si y solo si, no se vuelvan un snydertard y empieze a criticar a cualquiera que no le guste sus peliculas por que "tienen mentes debiles para entenderlas".
En conclusion el arte se juzga por lo que es, no por lo que quieres.
Tienes razón xdd.
Yo he estado viéndome animes que he visto mencionan mucho. Y por suerte esos los disfruté como un niño, Jojo o Berserk fueron obras que una me sorprendió y encariñe y la otra me ayudó en una etapa de mi vida.
Pero intenté ver Cowboy y no pude... llegué al ep 3 máximo. y ojo tiene cosas muy destacables s nivel audio visual. Incluso me ví resumenes y hsy algunos episodios como el del protagonista y su problema con avanzar y la contra parte con su amigo Cyborg y su relación. Que no ví. Pero se me hizo interesante. Hasta me identifique con el protagonista y su mentalidad.
Pero no pude verla completa. Me atrajo un poco más ciertos conceptos de ciertos episodios que la trama en general. Quizás es como dices por ser episódica no muchos les gusta. Yo soy alguien que odia la mayoría de cosas episódicas pero tengo mis excepciónes: más que todo cosas de la infancia.
Y la verdad quizás porque no me muestran algo de los protagonistas con lo que pueda conectar sino es el ep 1, y quizás el último, junto a un par más... Muy por el contrario lo que me pasó con Samurai Champlo que me atrapó, y si bien pensé que sería distinto, me entretuvo y me dejó con ganas de más.
Siento que aveces explorar demasiado el sistema de poder y estar explicandolo tanto, puede resultar negativo, esto es algo mas mio que otra cosa pero con obras como hxh y jujutsu, mangas que son bastante aclamados por tener um buen sistema de combate o poder, me pasa que cuando los veo o leeo se ensañam tanto en explicarte todo de manera exagerada( y abusar del mucho texto) puede volverse muy aburrido, ya que parece que estuvieras forzandote a leer simplemente para ententender todo lo que pasa y no disfrutaras (aclaro que solo hablo por mi mismo, he decir que esas obras no me apsionan tanto por su sistema de poder, sino por sus personages y lore) es solo que en el momento de las pelas terminan explicando demasiado que pierde su gracia,( por ejemplo una de las pelas que mas me gusta es la que sucede en el tomo 15 de jujutsu en esa no se abusa del mucho texto y encima la misma va desarrollando alos personages dando lugar a paneles increibles sin nada de texto)
Buen video como siempre hablando temas interesantes y con buenos argumentos :()
Si me paso lo mismo con ambas series
Yo aun no entinedo si Reizor en conjurador, potenciador, emizor, manipulador o un especialista al estilo de kurapika
Emisor
Los stand en jojo's también
El Sistema de poder es interesante, pero la gente siempre quiere cuantificar. Aunque en la vida real eso tampoco funciona, p/e un elefante si mides su fuerza en Newtons, es capaz de producir mucha más fuerza, aún así el tigre puede ganar por ser más rápido, un levantador de pesas igual podría perder contra un boxeador que no carga ni la mitad o un hombre con machete perdería seguramente contra una mujer con katana
De hecho la mujer de la katana depende...por qué hay katanas no muy buenas que serían versátiles en combate y que tan entrenado este el del machete aún así aún que gane la de la katana y por más bien entrenado que estaría perderia o ganará lo que importa es la probabilidad
Ahí aplicas la de "No puedes juzgar a un pez por su habilidad de escalar" o sea un poco incoherente tus comparaciones sin un buen contexto. Más sin embargo certeras.
Aunque yo habría optado más por decir que: la fuerza bruta no lo es todo, es solo una herramienta más en el combate.
Por cierto xdd ni a palos un tigre se baja un elefante. Si hasta unos tres leones se lo piensan
@@asuraaracnus6284 a menos que hagan de la de "morder alejarse,morder alejarse paral luego arañar" quizás es una tontería pero funciona en mayor caso cuando son 3 o 10 mandas de machos para cazar algo grande por que por más que tenga un cuerpo excepcional mente desarrollado (por que el elegante es considerado colozo del reino de los animales) aun asi el cuerpo se cansa así que posiblemente muera por las heridas
@@babarnanami533 Claro. El tema es que al igual que los leones. Rara vez se la pasan solos. Y si la técnica podría funcionar. Pero también estarían desgastados. Es una carrera contra el tiempo.
Pero los tigres no. Ellos son son cazadores solitarios.
Buen vídeo saludos
Y depende en un momento son sagrados y cuando conviene se inclina el estadio a favor del prota y se lo pasan por los huevos a los sistemas de poder.
Interesante, tuve el mismo conflicto en mi obra en Wattpad. Les daré una resumen mi conclusión de forma cierta y directa.
Mi obra se desarrolla en el más allá, donde las Almas (fantasmas independientes del más allá) tienen un poder propio llamado poder Álmico, o Almia, y eso es directamente proporcional a su actitud; osea a veces alto o bajo. Por lo que no me pareció bien que ese poder pudiera cuantificarse.
Existen 5, pero esos solo señalan el estado actual del Alma que aparece: 1; Alma en pena a 5; Deidad (pero solo en eso pueden estar Dios y Lucifer). El punto es demostrar que hasta un Ánima (fantasma criminal) puede ser peligroso.
Uhhhh, cono se llama?😮
avatar la leyenda de aang se baila todo esos sistemas de poder.
El sistema de Avatar es insuperable. La otra vez lo analisaba, y ni el nen ya logrado igualarlo, ojo... Lo que el nen hace es digno de respeto. Está con los mejores sistemas. Pero el de avatar es completo a niveles que no te los ves venir, sin la necesidad de ser un sistema complejo y duro como el nen.
Ahora, paso a explicar el porqué.
El manejo/doblar o "bender" primero se basa en artes marciales para cada elemento, cada elemento es representado con colores específicos, y al ver esas artes marciales y los elementos que manejan puedes entender su ideología (El agua es maleable, el viento busca siempre usar la fuerza del adversario/evadir. El fuego es explosivo y dinámico, la tierra es dirécta) y ahí tenemos que la gente del agua se adapta, los del aire no buscan el conflicto, los del fuego son apasionados, la de la tierra suelen ser orgullosos y se asientan.
Lo mismo va para su sistema político, aunque eso sí necesita unos detalles más.
Pero su nivel de magia no se queda solo en los elementos. Va más allá, se combina con el lore de cada nación, de la mentalidad de sus peleadores es algo que cuando me puse a pensar quedé alucinando con la conexión que había logrado crear el "echar podercitos"
@@asuraaracnus6284 muy bien explicado, exelente análisis
Que recuerde, One Piece sí tiene escala de poder, recurriendo a trucos como las recompensas o el rango de los Marines. Solo que la evolución del nivel de pelea es más complejo que la subida de nivel del RPG promedio. Si Luffy era una bestia por su fruta del diablo, queda en un chiste al verse con un Logia, y luego el Logia es pulverizado cuando Luffy aprende a usar Haki.
Dé hecho, el mundo de One Piece funciona como un RPG, con los guerreros más poderosos logrando acercarse más al tesoro de Gold Roger mientras los más débiles se quedan atrás.
Si bien poner niveles se pone bien absurdo, te da una idea sin meterte en lore muy mareante
Además sin una nivelación concreta, te puede salir contraproducente ¿o no, one punch man?
*Claro que son necesarios*
*Un buen sistema de poder es lo que hace interesante una pelea, algo importante en animes nekketsu donde justamente abundan las peleas*
*Al definir bien un sistema de poder haces que las peleas se tengan que ganar de una forma estrategica y por consecuancia el resultado sea inesperado, ya que al tener reglas y cosas que limiten las capacidades de cada uno, tu mismo puedes saber en todo momento hasta donde son capaces de llegar, conoces bien las debilidades y fortalezas de cada uno por lo que el personaje es forzado a pensar y usar sus habilidades de una forma concreta para poder acabar con el enemigo, sabes perfectamente que no se van a sacar nada del culo por que todo esta bien establecido y definido ya que nos pueden sorprender con algo que se retroalimenta de una cosa que viste anteriormente, hace las peleas más complejas y entretenidas de ver.*
*Ejemplos : Hunter x Hunter, Jujutsu Kaisen, Naruto (al principio xD)*
*Caso contrario cuando no se tiene un sistema bien establecido, donde al no tener ninguna regla definida los personajes pueden ser tan fuertes como les salga del orto, las habilidades no tienen ninguna base y esto provoca que se abusen de los Power ups o guionazos, pueden hacer la tipica de hacerse más fuertes durante la pelea, levantarse mil veces aunque el enemigo sea claramente más fuerte o sacarse en medio alguna tecnica conveniente del culo, todo es válido por que no tienes ninguna base o regla que lo impida, esto convierte a las peleas en algo más repetitivo, simple y aburrido por que no hay tensión o riesgo real, te impresionas mas por ver poderes y habilidades vistosas y llamativas que por la pelea en si, simplemente gana el que tenga mas poder/energia, pegue más fuerte o tenga la habilidad más rota y el resultado ya lo sabes desde que empezo dicha pelea.*
*Algo que ha afectado a shonens como Boku no hero academia o Black Clover.*
Entonces fullmetal logro no necesitar el sistema de poder y por eso la mayoría de sus peleas son aburridas?
Y Dios dijo:
Yo creo que lo mas curioso de todo es que boku no hero (Por lo menos para mi) Jamas tuvo un sistema de poder bien establecido, Es mas, en ningun momento se noto que horikoshi le de el interes en profundizar tanto en eso, y aun asi las peleas son buenas, entretenidas y que emocionan de vez en cuando al espectador.
@@elcapitancesarsparrow es que no es un nekketsu.
FMAB es del género aventura, sus peleas no son lo más importante de la historia.
Y por cierto, incluso la alquimia, por muy simple que sea, sí es su sistema de poder (que además se utiliza para otras cosas). Tiene sus bases y normas lógicas establecidas y no se las salta cuando le apetece.
Si pensabas verla porque se líen a madrazos, olvídate. Mejor busca otro anime.
No
También depende del nivel del tinte :v.
Berserk tiene sistema de poder ?
Lo hiciste genial
*mucho texto*
Cuando veo un capítulo de Hunter X Hunter olvido unas cosas de acuerdo al nen, pero es algo que aguanto porque me considero alguien que gusta mucho de historias de fantasía donde hay personajes con distintos estilos de pelea, que para mí es algo que me motiva a seguir consumiendo hay excepciones como Dr Stone el cual no tiene nada de lo que busco y me gusta, pero si una historia tiene personajes con diferentes estilos de pelea la voy a seguir leyendo y por mencionar algunos personajes que me gustaron precisamente por su forma de pelear son: Tenten, Kurapika y Maki (creo que noto un patrón relacionado con las armas) en conclusión si hay un tipo que utiliza armas contra otro que puede partirlo a la mitad lo voy amar
One piece tienen energía ilógica capas de superar lo que sea.
True, sin discusión de mi parte ni aporte.
Buen video!
Pregunta! de qué anime es la escena del que se quita como una máscara en 0:06?
Anime: Spy x Family
Cualquier tipo de poder es un sistema de poder, mas o menos simple, pero es un sistema. En el caso del vídeo boku no hero o chainsaw son sistemas blandos, no hay recursos que alimenten el poder o incluso su intensidad, no hay muchas reglas que rijan los poderes o son nulas xd
edit: otra cosa, las criticas no van directamente al uso de sistema de magia blanda, mas que nada a los vicios que esta provoca, véase fiat, deus ex, plot twist absurdos tras otro aún mas absurdo, etc. ahí reside la critica y cometer esos errores con un sistema blando es mucho mas fácil que con un sistema duro pues uno tiene reglas que te limitan lo que puedes o no hacer y el otro te da pase libre a hacer lo que se te cante el culo o mas te convenga para la trama.
En mi opinión no son necesarios lo único que pienso que deberían tener sería un tipo de origen de esas habilidades
A mí los que más me gustan son las peleas con estrategia, como Jojos.
Hola Jezt
Ya te viste el anime de Kumo Desu Ga Nani Ka?
Cual es la canción que suena de fondo al final del video, solo se que es de black clover, pero como la busco en especifico?
Black catcher lofi
@@YoSoyJezt Gracias 🤙
todos los Shonen actuales son aburridos en el área de las peleas apenas Durán 10 minutos ninguna pelea actual se le acerca a los pies a las de Naruto. Bueno en 2022 todo se ha vuelto mas simple arte, música, videojuegos, las construcciones, etc entre mas pasa los años menos se esfuerza las personas. lo mismo pasó con los Shonen se volvieron muy simples sin sistemas complejos y una escala de poderes pedorra
para suerte de algunos y desgracia para otros
es pedorro poner como escusa el desarrollo y sentimentalismo ya que Naruto había todo eso y mejor. simplemente los escritores les da hueva esforzarse y también es una proeza hacer buenas peleas
Ok boomer
Alguien tiene muy idealizado Naruto xdd...
@@asuraaracnus6284 de seguro nisiquiers vio hunterxhunter y fullmetal alchemist. Series que hacen ver a naruto como pokemon.
Porfa haz un video sobre One Piece
Man la cosa es que la gente no se molesta porque no tenga es que aunque como tú dices lo hacen simple pero aún así lo hacen mal y eso es lo que molesta porque quitas la coherencia de la historia
El jámon Y EL HAKI SON LO MISMO
Yo soy el YoSoyJezt😱😱😱😱😱
Prefiero que tengan una buena historia que enriquezca la trama y sus personajes, que tener peleas "buenas" y muchas lucecitas.
Por algo God Piece es el Besto Shonen de la actualidad 🚬
No quería decirlo muy alto pero creo HxH tampoco es tan bueno, osea, si, es bueno, pero no tanto como lo pintan, a mi personalmente no me gusta.
Yo si puedo aceptar que los sistemas de magia se han frágiles, no hay problema, pero si tu punto débil son las peleas y el desarrollo de estás con todo lo que tiene que ver, pues no escribas tanto de ellas, por ejemplo Boku y One piece hacen un putero de peleas, teniendo algo tan simple y qué no gustan, así de simple. Está bien que no te enfoques en un sistema de poder, pero mínimo no hagas casi todos tus capítulos de peleas, porque no te van quedar bien, se van a aburrir
Sin embargo con HunterxHunter ocurre otra cosa extra, que el autor se lo toma con demasiada calma y tarda mucho en sacar nuevos tomos del manga, da tiempo a planificar bien las cosas, además ya tuvo la experiencia fallida de Yuyu Hakusho y dibuja muy simplón la mayoría de tomos para disminuir el esfuerzo y enfocarse en el diálogo y el guión.
Hay veces que pienso,acaso su lumbalgia es real,o era la excusa perfecta ,para refrescar su mente.
Para mi, mientras sea coherente con sus propias normas establecidas y con una lógica que encaje con las habilidades de los personajes mostradas, gana muchos puntos.
Lo que más puedo odiar en una batalla es el power up del "poder de la amistad" utilizado de una forma abusiva para resolver toda lucha "imposible".
Y donde un power up es utilizado de forma increíble es en el rage de Gon. Debido a una carga enorme de sensaciones, un estado psicológico de frustración y duelo por pérdida, con consecuencias muy graves hacia su salud y pérdida del nen porque no se desvía de su lógica, que además sólo se muestra una vez y no abusa de este recurso.
Luego tienes ejemplos de lo opuesto como Fairy Tail que lo utiliza en extremo, es habitual que se resuelva todo con el poder de la amistad, no importa cuán heridos estén porque nunca habrá consecuencias, simplemente todo sucede porque sí y ya está... 😒
Y aunque su sistema de poder sea sencillo, recursos como este se saltan toda lógica más allá de eso, aburre, es repetitivo y no aporta nada interesante.
Y puedo añadir más ejemplos mucho mejor hechos.
El de Mob, que sucede cuando llega a su 100%.
El de Naruto (vs Pain), que se ve superado por sus emociones y se deja controlar por Kurama.
Incluso Asta y su power up demoníaco en Black Clover.
Buen vídeo 👍
Creo que al final se trata de que lo que establece el autor no lo ignore más adelante.
Y si utilizan un recurso que puede arruinar la experiencia (deus ex machina, power ups sin lógica) al menos que sea una excepción y no lo habitual para resolver conflictos.
Mob más que peleas es más duelo de querer encontrar algo en el mundo ya que dejó en claro que el prota jamás quería ser el más fuerte o tener el poder que tenía
La verdad si veo que tiene muchas reglas o son algo forzadas siento que sacarán un juego de ello, * ejem Yugioh*
Buenooooo.... MIRATE Y LEE BAKI Y USALO PARA HABLAR DE ESTE TEMA
Siendo sinceró me gusta más un sistema de poder más complejo porque ya estoy algo grande y se me hace aburrido ver lo mismo, pero no criticare a la gente que le guste sistema de poder más simples yo diría que cuando se hace un sistema de poder tiene que haber un balance entre la historia y el sistema porque luego si se centra nada más en la historia sólo se hara notar un poco más el desbalance que hay en las peleas, pero bueno es mi opinión
8:38 al cazo, kimetsu es una basura, está demasiado errado del mensaje que quiere dar.
Bueno, basicamente tener un sistema de poder mas completo hace las peleas mas interesantes, como por ej jujutsu kaisen, siendo sus peleas bastante buenas, sin saber como puede uno ganar a otro sin una estrategia q cree un drama interesante, por otro lado, tener un sistema de poder simple hace q las peleas se resuman en varios golpes hasta ganar o ser mas fuerte, como por ej bc, q sus peleas no son la gran cosa, aunque puede salir buenas peleas como la de magna, y tambien si eres muy bueno haciendo peleas, como el genio de akira, podras lograr grandes peleas. En resumen, el sistema de poder simple no es tan interesante, mientras q el complejo es interesante.
el genio de akira de dragon ball y dragon ball z o el "genio" de akira de dragon ball super, por que deberias rebisarte la cabeza si consideras esas peleas como buenas, y eso que no me interesan los sistemas de peleas pero incluso yo me insulta mentalmente cuando se saca otro power up de las nalgas.
@@motor4X4kombat para su epoca si q era un genio, como uso el concepto de "elegido" con goku en la saga ssj fue increible, como obtuvo el ssj goku fue muy bueno, no hubo nada fuera de lugar, como logro darle ssj a gohan fue increible, super obviamente ya no es la gran cosa, porque la escala de poder se elevó absurdamente, pero actualmente su narrativa es buena. Que tu anime fav de one piece, no significa q puedas hacer menos al trabajo de un mangaka, q en su momento, fue innovador.
De hecho en BC se utiliza mucho la estrategia o el trabajo individual para ganar cada pelea, un claro ejemplo sería los Black bulls vs Vetto o los Black bulls vs Elfos, aunque no muchas sean tan buenas hay otras donde el mangaka supo respetar su sistema establecido y por ello sobresale bastante aún siendo algo "simple"
@@walterperalta6095 no y si, es q en bc muy pocas veces se utilizo una estrategia, siempre q aparece asta, lo soluciona todo con su antimagia, con los elfos casi no usaron estrategia, solo cada uno peleo con cada uno, sin mas, no habia una estrategia planeada de parte de ningun bando, el de vetto si era una estrategia, pero casi nunca usan una estrategia, por ej con el elfo, despues con licht (no me acuerdo como se llama), con Dante y eso.
@@walterperalta6095 lo de q respeta, es cierto, solamente q eleva la escala de poder a niveles absurdos para darle un power up a asta, de ahi esta bien.
Mmmm
Inuyasha no tenia
El con boku no hero no es que tenga un sistema de poder simple mas bien es por su protagonista
Deku es de los peores protagonistas que e visto uno que no merece su poder sus ideales dañan a mas gente de la que salvan
Oa
Primero
Segundo
No le sabes a one piece.