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飛燕刀はやはり最強やな
飛燕刀はゲージ消費型じゃなくて爪葛でひっついてる間に攻撃してゲージ貯めて溜まったゲージ量に応じてフィニッシュ攻撃の威力が上がっていくようにしてくれれば良いのに
元に戻ったら戻ったで「ゲージの意味とは?」ってなっちゃうのが痛いとこですよねフィニッシュを放った時の爪葛ゲージの残量でフィニッシュの威力が変わるとかそういう火力に直結させる調整の方がいい気がしますね
修正早すぎてびっくり!しっかりユーザーの意見を聞いてくれているのは神運営ですねー。今回の修正で結局羽のみでゲージ足りてしまうのが気になるので、そこを修正するかゲージを溜めるメリットがもっと欲しいですね。あと個人的にですが、結が繋がってると鎖中に空中ジャンプできないのは直してほしいですw何はともあれ、飛燕刀の最大の魅力の機動力が戻ってきてうれしいです!
いつも情報ありがとうございます!この強化ほんと有難いですね!飛燕刀使いとしてはめちゃくちゃ嬉しいですよね!😂
初コメ失礼します✨ワイハから人が離れていて寂しいです😢アプデも最近あったし、来月もあって、まだ全然私は遊べるのですが…飛燕刀を使っていて、ぶぎーさんの動画をいつも参考にしていました✨なので、最近更新されていなくて悲しいです。。新ビルドの更新動画、是非お願いしたいです🙇どうぞ宜しくお願い致します🙇
私は今の飛燕刀が最適かなと思います🎉
フィニッシュの弱体は約20%みたいですね。自分は熊で飯ありで6400から5100に落ちたので1300落ちました笑
正直最後のフィニッシュをふんだんに狙うより罠や炎上、コマ発動中は箱3で回転連打、通常時は羽や直接爪蔓刺しこむ立ち回りがかなりの火力で今まで以上の物理性能秘めてる。
mw3ベータ来たって!()
これには手の平ドリル
mw3でまたぶぎーさん&cageの無双動画見たいです...!
ころころ調整する運営は信用できぬ
フィニッシュ威力下がったとは言え1000ダメージ出るから良い調整かなと思う弓も修正されて弓強になってるし野太刀は相変わらずだし、バランス良いかもしれん大満足じゃ
攻撃してると左右攻撃が暴発するのはどうにかならないのかなと。あとは他の武器にガンガン強化あるのに"威力戻しました"は流石に下がりすぎな気もします。ゲージ残量での威力アップみたいなのは欲しい所ですね。
運営への不信感でやる気枯渇する
まだまだ未完成。羽ループ好きじゃないから、ゲージは貯めた方が圧倒的に強い感じにした方がいい。
修正は嬉しいがちょっと極端なのかな?とは思う。飛燕は羽ループを阻止させる修正だったのに、今回のアプデで初期に戻したらまたループが出来るようになるから意味がないと思う。そうなるとゲージの減少時間を速める必要があるから、批判でそうだけど。
飛燕刀使えなくなってから傘で遊んでたら楽しさが傘のが上回ってしまったというまあいいやん、お手軽最強武器で新規増やしてもろて、やるお友達増えて最高やん!
飛燕刀の楽しさが戻ってきたのは素直に嬉しいけど結局ユーザーの反感に日和って修正し直すくらいなら最初から馬鹿みたいな極端な調整かけんなって運営への不信感だけ残る結果になっちゃったなぁなまじApexみたいなPvPの運営してることでバランス調整という強迫観念に捕らわれすぎな気がする
弱い武器使ってても時間かかるだけだし強い武器でやった方が楽
この状態はまた修正入りそう。0ゲージでフィニッシュにまた戻ってるじゃん。。。こっちとしてはゲージ満タンなら簡単にフィニッシュにいけて0ゲージでは無理って言う中間調整を望んでるんだがなぁ。。。調整が極端なんよまぁ要望を聞いてる途中の緊急措置なのかもしれんけど
弱そう!マルチ来んなw
@@噛ませの呼吸の使い手サイコロス 中学生みたいなコメントすな
@@tech_kokkix2 いや、この性能になったら他の武器使ったほうがいいってなるし…マルチでDPS最弱武器が来ても誰も喜ばんよ
@@噛ませの呼吸の使い手サイコロス マルチでDPS出せんのは獣にもよるが本人の上手さが大きいと思うTAとかは別だと思うけど
マルチでの飛燕刀はぶっちゃ本当に火力出してんのか気になる 飛燕刀いると明らかタイム遅いんよなガン逃げマン多い印象
うーんユーザーの声聞くのは良いけど馬鹿強化貰ったり弱体化貰ったりする武器は良いけど槌とか傘とか動きなさすぎだし、声が大きい武器ほど優遇される今の方針はちょっと、、、弱体化がウケ悪いのはしゃーないがヒヨって変更取り下げとかで場当たり的な対処に追われてる感がすごい
まず修正されて文句言う人の方があれだろ( ˙꒳˙ ) 武器修正なんて付き物何だし それを分からない奴が多いだけだよそれに飛燕刀言っちゃ悪いけどゆうた武器やん。 だからあんな風になるんや
@@巫女猫 修正が極端だからね、、、下方自体はしゃーなしな部分ある他を上方でなんとかしてくれとは思うけどもねただここの所の調整の仕方がバカすぎて、、、強すぎたから“バグ修正”とか“仕様変更”と言う名目で下げる→下げすぎたわ取り消ししますねとか野太刀のゲージ即チャージとかテストプレイまともにせずに出してユーザーの様子見てまた極端なロールバックや調整かなと思うと威力だけいじってもっさり感の割りに威力もお手軽さも野太刀に負ける槌やら大した変更もないのにパリィタイミング狂った傘とか話題にも上がらない棍と放置気味の武器の格差、、、文句も言いたくなるよ
@@arufonsblackcat5410 極端修正は武器の使用頻度何だろうなって思う。飛燕刀、ゆみが多かったんだと思う 後は余りにも煩かったんやろ。 火野太刀は酷かったね。傘は結局プレイヤー次第だしいいんじゃないのかなって ただパリィズレしてなかったのにアプデしたらそれが発生したのはマジで謎変形はまぁ楽しいからいいよこのままで。最強厨黙られるなら高難度コンテンツ作れば1発で終わるんだけどね
ごね得
発でゲージたまらなくなった気がするのですが私だけでしょうか?
飛燕刀はやはり最強やな
飛燕刀はゲージ消費型じゃなくて爪葛でひっついてる間に攻撃してゲージ貯めて溜まったゲージ量に応じてフィニッシュ攻撃の威力が上がっていくようにしてくれれば良いのに
元に戻ったら戻ったで「ゲージの意味とは?」ってなっちゃうのが痛いとこですよね
フィニッシュを放った時の爪葛ゲージの残量でフィニッシュの威力が変わるとか
そういう火力に直結させる調整の方がいい気がしますね
修正早すぎてびっくり!しっかりユーザーの意見を聞いてくれているのは神運営ですねー。
今回の修正で結局羽のみでゲージ足りてしまうのが気になるので、そこを修正するかゲージを溜めるメリットがもっと欲しいですね。
あと個人的にですが、結が繋がってると鎖中に空中ジャンプできないのは直してほしいですw
何はともあれ、飛燕刀の最大の魅力の機動力が戻ってきてうれしいです!
いつも情報ありがとうございます!
この強化ほんと有難いですね!
飛燕刀使いとしてはめちゃくちゃ嬉しいですよね!😂
初コメ失礼します✨ワイハから人が離れていて寂しいです😢アプデも最近あったし、来月もあって、まだ全然私は遊べるのですが…飛燕刀を使っていて、ぶぎーさんの動画をいつも参考にしていました✨なので、最近更新されていなくて悲しいです。。新ビルドの更新動画、是非お願いしたいです🙇どうぞ宜しくお願い致します🙇
私は今の飛燕刀が最適かなと思います🎉
フィニッシュの弱体は約20%みたいですね。自分は熊で飯ありで6400から5100に落ちたので1300落ちました笑
正直最後のフィニッシュをふんだんに狙うより罠や炎上、コマ発動中は箱3で回転連打、通常時は羽や直接爪蔓刺しこむ立ち回りがかなりの火力で今まで以上の物理性能秘めてる。
mw3ベータ来たって!()
これには手の平ドリル
mw3でまたぶぎーさん&cageの無双動画見たいです...!
ころころ調整する運営は信用できぬ
フィニッシュ威力下がったとは言え1000ダメージ出るから良い調整かなと思う
弓も修正されて弓強になってるし野太刀は相変わらずだし、バランス良いかもしれん
大満足じゃ
攻撃してると左右攻撃が暴発するのはどうにかならないのかなと。
あとは他の武器にガンガン強化あるのに"威力戻しました"は流石に下がりすぎな気もします。
ゲージ残量での威力アップみたいなのは欲しい所ですね。
運営への不信感でやる気枯渇する
まだまだ未完成。
羽ループ好きじゃないから、ゲージは貯めた方が圧倒的に強い感じにした方がいい。
修正は嬉しいがちょっと極端なのかな?とは思う。
飛燕は羽ループを阻止させる修正だったのに、今回のアプデで初期に戻したらまたループが出来るようになるから意味がないと思う。
そうなるとゲージの減少時間を速める必要があるから、批判でそうだけど。
飛燕刀使えなくなってから傘で遊んでたら楽しさが傘のが上回ってしまったという
まあいいやん、お手軽最強武器で新規増やしてもろて、やるお友達増えて最高やん!
飛燕刀の楽しさが戻ってきたのは素直に嬉しいけど
結局ユーザーの反感に日和って修正し直すくらいなら
最初から馬鹿みたいな極端な調整かけんなって
運営への不信感だけ残る結果になっちゃったなぁ
なまじApexみたいなPvPの運営してることで
バランス調整という強迫観念に捕らわれすぎな気がする
弱い武器使ってても時間かかるだけだし強い武器でやった方が楽
この状態はまた修正入りそう。0ゲージでフィニッシュにまた戻ってるじゃん。。。こっちとしてはゲージ満タンなら簡単にフィニッシュにいけて0ゲージでは無理って言う中間調整を望んでるんだがなぁ。。。調整が極端なんよまぁ要望を聞いてる途中の緊急措置なのかもしれんけど
弱そう!マルチ来んなw
@@噛ませの呼吸の使い手サイコロス 中学生みたいなコメントすな
@@tech_kokkix2 いや、この性能になったら他の武器使ったほうがいいってなるし…
マルチでDPS最弱武器が来ても誰も喜ばんよ
@@噛ませの呼吸の使い手サイコロス マルチでDPS出せんのは獣にもよるが本人の上手さが大きいと思う
TAとかは別だと思うけど
マルチでの飛燕刀はぶっちゃ本当に火力出してんのか気になる 飛燕刀いると明らかタイム遅いんよな
ガン逃げマン多い印象
うーん
ユーザーの声聞くのは良いけど馬鹿強化貰ったり弱体化貰ったりする武器は良いけど槌とか傘とか動きなさすぎだし、声が大きい武器ほど優遇される今の方針はちょっと、、、
弱体化がウケ悪いのはしゃーないがヒヨって変更取り下げとかで場当たり的な対処に追われてる感がすごい
まず修正されて文句言う人の方があれだろ( ˙꒳˙ ) 武器修正なんて付き物何だし それを分からない奴が多いだけだよ
それに飛燕刀言っちゃ悪いけどゆうた武器やん。 だからあんな風になるんや
@@巫女猫 修正が極端だからね、、、
下方自体はしゃーなしな部分ある
他を上方でなんとかしてくれとは思うけどもね
ただここの所の調整の仕方がバカすぎて、、、
強すぎたから“バグ修正”とか“仕様変更”と言う名目で下げる→下げすぎたわ取り消ししますねとか野太刀のゲージ即チャージとかテストプレイまともにせずに出してユーザーの様子見てまた極端なロールバックや調整
かなと思うと威力だけいじってもっさり感の割りに威力もお手軽さも野太刀に負ける槌やら大した変更もないのにパリィタイミング狂った傘とか話題にも上がらない棍と放置気味の武器の格差、、、
文句も言いたくなるよ
@@arufonsblackcat5410 極端修正は武器の使用頻度何だろうなって思う。飛燕刀、ゆみが多かったんだと思う 後は余りにも煩かったんやろ。 火野太刀は酷かったね。
傘は結局プレイヤー次第だしいいんじゃないのかなって ただパリィズレしてなかったのにアプデしたらそれが発生したのはマジで謎
変形はまぁ楽しいからいいよこのままで。
最強厨黙られるなら高難度コンテンツ作れば1発で終わるんだけどね
ごね得
発でゲージたまらなくなった気がするのですが私だけでしょうか?