【解説】マイナーだった「どうぶつの森」は何故、超人気になったのか?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 435

  • @variable.2838
    @variable.2838 4 ปีที่แล้ว +411

    みんなコロナのおかげとか、不謹慎とか言っているけど、
    それだけ売れたってことは、世界中の心を癒やしてくれたって
    ことなんじゃないかな?、、、

    • @archiveduser
      @archiveduser 4 ปีที่แล้ว +40

      いいこと言うやん
      絶対伸びる(確信)

  • @nazo5289
    @nazo5289 3 ปีที่แล้ว +48

    もう1つ人気が出た理由がある。
    住民が勝手に引っ越さなくなり、好きな住民と永遠に住めるようになった。

  • @うさぎさん-d6p
    @うさぎさん-d6p 5 หลายเดือนก่อน

    バトルゲームが苦手な人にとって
    どう森は神ゲーなの

  • @rika5602
    @rika5602 4 ปีที่แล้ว +125

    人気がない→×
    知名度がない→○
    64から追っ掛けてるけど進化したな…

  • @sinseiitosince2020
    @sinseiitosince2020 ปีที่แล้ว +2

    いい声してますね!聞きやすいです!

  • @user-pk7yw3ek8m
    @user-pk7yw3ek8m ปีที่แล้ว +9

    あつ森も好きだけど、新しくなればなるほどどう森は『主人公のための村/島』になってる感じがする。昔のどう森は、住人も主人公と対等で(なんなら主人公はよそ者アルバイターからスタート)、同じようにこの村で生きてるんだって感じがした。

  • @nanashi301
    @nanashi301 4 ปีที่แล้ว +927

    あつ森確かに面白いけど売れた原因の一番はコロナ自粛だと思ってる

    • @yagimichi_4bunnosan
      @yagimichi_4bunnosan 4 ปีที่แล้ว +204

      不謹慎だけど任天堂からすれば運が良かったかもね

    • @饗庭智
      @饗庭智 4 ปีที่แล้ว +109

      ゲームにそこまで興味ない女性でも手を伸ばしやすいしね

    • @user-Kmea
      @user-Kmea 4 ปีที่แล้ว +142

      コロナなくてもどうぶつの森史上最高売上は記録しただろうけど、ここまで伸びたのはコロナのおかげだろうな

    • @スナフキン-o4y
      @スナフキン-o4y 4 ปีที่แล้ว +49

      @@饗庭智 どう森は元々女性人気高いよ

    • @どう森-c1x
      @どう森-c1x 4 ปีที่แล้ว +14

      スナフキン だからだと思いますよ

  • @REINyoutube019
    @REINyoutube019 4 ปีที่แล้ว +179

    マリオより売り上げ高いのは普通にすごい

  • @星ケモ愛好会
    @星ケモ愛好会 10 หลายเดือนก่อน

    島クリとDIYの要素が私にヒットすぎるwwwあと住民の勝手にひっこししなくなったのがよい。

  • @ooo657
    @ooo657 4 ปีที่แล้ว +98

    あつ森はなんか雰囲気が明るいんだよな
    昔のシリーズは住民の会話然り雰囲気然りどこか暗くて不気味で、でもなんだか懐かしさを感じさせるというか
    今風に言うとエモさが足りん笑
    でもコミュニケーションツールと割り切ってしまえばいいゲーム

  • @Daichi_mori
    @Daichi_mori 4 ปีที่แล้ว +15

    とび森は家具の多さ、システム、イベントの数なのでこれ以上進化したらどうなるんだろう?と思ったらハピ森の要素も入り、プレイがさらにしやすくなった
    それに対し、あつ森は家具は少ないし、とび森に比べて住人との会話も減りましたが、画質やとび森やハピ森のシステムもちゃんと引き継いでるので
    これからのイベントに、自分は期待してます

    • @Daichi_mori
      @Daichi_mori 2 ปีที่แล้ว +1

      はーいこれら全てアプデで改善されましたありがとうございました。
      Nintendo様ありがとうございますううううううううう

  • @やあ-e7u
    @やあ-e7u 4 ปีที่แล้ว +17

    どうぶつの森は昔の方がどうぶつとの関わり重視で好きだった。とび森ですら隠れんぼ、お手伝いとかあったのに。新作はそんなの無いし、会話パターン少ないし、家具でおままごとメインになった印象。あと新作で1番許せないのは厳選とかその類。どうぶつがまるで置物みたい。それでも、物凄く良い作品だから、次回作も期待してます。街森からとび森がうまれたように、次はもっと良い作品になると信じてる。大好き。

  • @くま-i1k
    @くま-i1k 4 ปีที่แล้ว +71

    08:29
    この世においでよ!に聞こえた

  • @公式トマトまとめ
    @公式トマトまとめ 4 ปีที่แล้ว +121

    やっぱ据え置き機じゃどう森やんないよな。「よし、やるぞ!」って意気込んでやるゲームじゃないし。
    開きたい時にさっと開ける携帯機がベストアンサーよ。

    • @極み泳ぐナバルデウス
      @極み泳ぐナバルデウス 4 ปีที่แล้ว +3

      スイッチ持ち歩いたらコケた時真ん中で折りたためるようになるからさっと開けれる携帯機

    • @KamenRingo
      @KamenRingo 4 ปีที่แล้ว +4

      極み泳ぐナバルデウス 物理的…

  • @YY-ew5wg
    @YY-ew5wg 2 ปีที่แล้ว +2

    たしかにあつ森はすごくいいゲームだけど、思い出があるとび森のほうが、自分は大好きかなー

  • @DreamGenesis
    @DreamGenesis ปีที่แล้ว

    おじさん住民が可愛いのも人気シリーズの秘訣かと。

  • @マリガン-e5j
    @マリガン-e5j 3 ปีที่แล้ว +18

    あつ森はもちろん最高の作品だけど、あつ森を遊んだ上でも個人的にはおい森が一番好き

  • @改ハン
    @改ハン 4 ปีที่แล้ว +9

    どう森は64版からすぐゲームキューブ版発売されるだけじゃなくてその間にキャラクターの人気投票とかもあって多分今でも結果見れるけどお気に入りの住民がランクインしてたり下位にいたりするの見てるだけでも楽しいからユーザーから愛されてるんやなぁって思いました。

  • @いずみ-i6c
    @いずみ-i6c 4 ปีที่แล้ว +14

    自粛で家の中でやることないから買ったっていうのが本音だけどやってみたらドハマリした
    そういう人多いんじゃないかな

  • @るぅ-x1d
    @るぅ-x1d 3 ปีที่แล้ว +2

    あつ森って、あつ森を通して初めてどうぶつの森シリーズを始めた人には人気ですが、(コロナ禍の影響)何年も前からどうぶつの森をやっている大ファンからは批判が殺到しているんですよね。

  • @sinseiitosince2020
    @sinseiitosince2020 ปีที่แล้ว +1

    どうぶつの森シリーズ合計8タイトルありますね! (あつ森入れて)

  • @hutatimarunokarintou
    @hutatimarunokarintou 4 ปีที่แล้ว +4

    私はおいでよとあつ森を遊んでたのですが、どう森の程よい義務(家の家具配置や博物館のコンプなど)と程よい自由(釣りしたり住民に話しかけたり)がすごく居心地が良いというか、日課のような気分で遊べるのが凄く好きなところです。それと、某ウイルスでずっと部屋にいる中遊んだあつ森は、唯一四季や天気、生き物などの外の自然環境を感じられて外出した気分になれたのが個人的に救いでしたし、買ってよかったって思ったポイントですね

  • @ponpoko-xp1rz
    @ponpoko-xp1rz 3 ปีที่แล้ว +3

    グラのあつ森
    bgmのとび森
    思い出補正のおい森

  • @僧兵-x3b
    @僧兵-x3b ปีที่แล้ว

    コロナの自粛で最も恩恵を得た企業のひとつ

  • @atsushilook
    @atsushilook 4 ปีที่แล้ว +11

    うる覚えですが当時伊集院 光さんが深夜にやってたゲーム番組で奥さんが「どうぶつの森」を遊んで、ゲーム内でメールで話してるみたいな話をしていて興味出て買った覚えがありますね。

  • @TOMO-id8nf
    @TOMO-id8nf 3 ปีที่แล้ว +3

    昔、家のお向かいに住んでた年上の友達にGC版を遊ばせて貰った時にどう森シリーズが好きになって、学校で「どう森っていう面白いゲームがあるんだけど知ってる?」て聞いたけどほとんどの友達が知らないと答えた時は衝撃だった…

  • @ハイパーベイン
    @ハイパーベイン 4 ปีที่แล้ว +162

    親が子供に100%悪影響無いって思えるソフトはめずらしいよね

    • @ミタ-s4k
      @ミタ-s4k 4 ปีที่แล้ว +22

      マリオ系もそこまで悪影響ないんじゃない?

    • @もけけ-m1s
      @もけけ-m1s 4 ปีที่แล้ว +40

      ミタ 確かにないけどクリボーを踏みつける事に対して文句言ってた人を見たことがある…

    • @ミタ-s4k
      @ミタ-s4k 4 ปีที่แล้ว +30

      もけけ。 マジか。そんな人もいるんだなぁ…

    • @KamenRingo
      @KamenRingo 4 ปีที่แล้ว +18

      もけけ。 虫は潰してそう

    • @AKKI_VxV2
      @AKKI_VxV2 4 ปีที่แล้ว +4

      リセットさん………………

  • @KamenRingo
    @KamenRingo 4 ปีที่แล้ว +12

    元々家族で進めるRPGみたいなゲームに
    する予定だったとか。
    今だったら、ひとつの島を開拓してくって意味でその遊び方もアリだよな(なかなか無いけど)

  • @ともゆき-s9q
    @ともゆき-s9q 4 ปีที่แล้ว +6

    初代どう森が出てた頃は64はもう末期だったってのもある
    で、DSのおいでよで携帯機と相性が良い事がわかって本格的に人気が爆発した感じ

  • @キャベツ-v6b
    @キャベツ-v6b 4 ปีที่แล้ว +79

    とび森のがハマってたんだよな〜
    なんでだろう

    • @エルゼメキア-c6b
      @エルゼメキア-c6b 4 ปีที่แล้ว +4

      私もとび森ばっかやってます!

    • @詭弁な奇便
      @詭弁な奇便 4 ปีที่แล้ว +7

      島じゃないから好きです。
      島だと雰囲気が失われるような村作りばっかする癖があるので…

    • @てんてんてん-i6z
      @てんてんてん-i6z 4 ปีที่แล้ว +3

      めっちゃわかる

    • @キチガイ人間
      @キチガイ人間 4 ปีที่แล้ว +5

      私も未だにやっています!

  • @ペペロンチーノ-y3k
    @ペペロンチーノ-y3k 4 ปีที่แล้ว +177

    64の頃は、売り上げが悪かっただけで、買った人からの評価は良かったよ。
    人気が無かったって言うのはちょっと違うかな

    • @ペペロンチーノ-y3k
      @ペペロンチーノ-y3k 4 ปีที่แล้ว +18

      んさ
      一応言っとくけど、売上=人気じゃないからね。コアなファンがいたってことを言いたい

    • @staxarax
      @staxarax 4 ปีที่แล้ว +15

      ハードも末期でどこ探してもなかったのをリアルタイムで知ってるから64の時人気無かったって言ってる人を感覚がさっぱりわからない。
      最初からから人気すごかったような…

    • @nexpepsi3596
      @nexpepsi3596 4 ปีที่แล้ว +1

      カービィ3みたいな感じか

    • @詭弁な奇便
      @詭弁な奇便 4 ปีที่แล้ว +2

      @んさ その理論だと「カルト的人気」とかいう言葉は生まれないはず。

    • @ロゼッタ-y8s
      @ロゼッタ-y8s 4 ปีที่แล้ว

      ROMカセットの中に時計を内蔵してたからあまり量産できなかったんだよなぁ…

  • @まーらいおん-y5y
    @まーらいおん-y5y 2 ปีที่แล้ว

    小中の男が大半は嘘やな。なら女は何してるのって話になるし堂々と嘘をつける自信はすごいね

  • @SinFurachyan
    @SinFurachyan 4 ปีที่แล้ว +13

    おい森が一番どうぶつの森の歴史を作ったと思う
    と言うかどうぶつの森シリーズすべて神ゲー!!!🤗

  • @greengame9140
    @greengame9140 3 ปีที่แล้ว +2

    自由過ぎた感はある

  • @dkvx4527
    @dkvx4527 4 ปีที่แล้ว +4

    まちへいこうよが一番すきだった

  • @ピョコピョコ軍の秘密基地
    @ピョコピョコ軍の秘密基地 3 ปีที่แล้ว +2

    街へ行こうよをやった時の衝撃は凄かった。グラフィックの進化がえげつなかった。だけどやっぱりテレビを使うからやれる時間は限られてたから、家族に頼んでやらせてもらってた。

  • @うんありがとう-n7p
    @うんありがとう-n7p 4 ปีที่แล้ว +21

    初週と累計比べんの草

  • @かいとび-r8v
    @かいとび-r8v 4 ปีที่แล้ว +28

    スマブラに参戦したのも地味に大きいよな

    • @ねむぜのぷろ
      @ねむぜのぷろ 3 ปีที่แล้ว

      スマブラで村人使いになったからあつ森始めたって言ってた人もいた!その逆も然り!!

  • @kana-gv9jx
    @kana-gv9jx 4 ปีที่แล้ว +26

    あつ森は画質に救われたよね…

  • @健久保田-x4k
    @健久保田-x4k 7 หลายเดือนก่อน

    ポケモンは似たようなの出して最高記録出したけどなぁ 一つと考えるか2つと考えるか

  • @Ken-pp7dy
    @Ken-pp7dy 3 ปีที่แล้ว +1

    中国語では「動物森友會」という題名だが、もちろん、某学園とは関係ありません。

  • @ロックマンエックス
    @ロックマンエックス 4 ปีที่แล้ว +22

    全くゲーム知らない会社のおっさんが名前だすくらいやから知名度はあると思う

  • @user-takuele00
    @user-takuele00 2 ปีที่แล้ว +1

    あつ森ってなんでも出来て面白いけどおいでよどうぶつの森とかは逆に友達とそんなに差が出ないからこそゆっくり楽しめた気がする。

  • @takeko_
    @takeko_ 4 ปีที่แล้ว +35

    あつ森って一つのスイッチで一つの島だからそこが難点それがなかったら神作

    • @KoU_D-hi_YuU_ITi
      @KoU_D-hi_YuU_ITi 4 ปีที่แล้ว +7

      街森だって一つのWiiで一つの村だぞ

    • @takeko_
      @takeko_ 4 ปีที่แล้ว +2

      @@KoU_D-hi_YuU_ITi 最新のゲーム機ならできたはずなんだけど…
      wii時代は知らん

    • @KoU_D-hi_YuU_ITi
      @KoU_D-hi_YuU_ITi 4 ปีที่แล้ว +1

      セーブデータがどこに保存されるかにもよるよね

    • @OCHINPOOINPOBROTHERS
      @OCHINPOOINPOBROTHERS 3 ปีที่แล้ว +3

      とび森もやぞ

  • @ねむぜのぷろ
    @ねむぜのぷろ 3 ปีที่แล้ว +7

    1番好きなのはハピ森なんですよね、、、

  • @あい-t6r2u
    @あい-t6r2u 3 ปีที่แล้ว

    普段一切ゲームしない周りの女子達がこぞって本体ごと買ってた。コロナって多方面に凄まじい影響与えてるなって思ったわ…

  • @涼風紫耀
    @涼風紫耀 2 ปีที่แล้ว

    あつ森が売れた理由は
    コロナより
    3DSと比べて画質が天と地だからだと思う

  • @hironobumuragaki7594
    @hironobumuragaki7594 4 ปีที่แล้ว +13

    初代を遊んだ時「インターネット接続前提のゲームの様にも思えるけど、実際のWebみたく悪意のあるユーザーが入ってきたらどうなるんだろう?」と思いました。任天堂さんも長い時間をかけてその辺を解決してきたんでしょね。

  • @エルゼメキア-c6b
    @エルゼメキア-c6b 4 ปีที่แล้ว +2

    あつもりよりとび森の方が楽しいの私だけかな?もちろんどっちも好きだけど

  • @山中彩加-p4z
    @山中彩加-p4z 4 ปีที่แล้ว +1

    おいでよどうぶつの森からずっとやってる。シリーズ長年ファン

  • @みずみずも
    @みずみずも 3 ปีที่แล้ว

    あの頃買えなかったキッズ達がお金持って正規で買ったことで爆発して見えるだけで、どう森は昔から人気あったんだろうな。DS持ってる小中の級友はみんな持ってた

  • @tomara4557
    @tomara4557 4 หลายเดือนก่อน

    そもそも64を買わなかった。
    GC版からは全部買っている。

  • @user-kmnWalker
    @user-kmnWalker 4 ปีที่แล้ว +2

    すっごく説明が分かりやすいっす!
    これからも解説系の動画、楽しみにしてます!

  • @ぐちる
    @ぐちる 4 ปีที่แล้ว +6

    とんがり帽子好きな人いる?

  • @kenta1016
    @kenta1016 4 ปีที่แล้ว +55

    あつ森最近やってないな〜とび森は小学生の頃めっちゃやった。

  • @ring.o4519
    @ring.o4519 4 ปีที่แล้ว +137

    Twitterとかで、この住民ほしい人〜とか
    DIYのレシピのやり取りが
    金でされてるの見るとなんか
    悲しくなる…。

    • @user-vsyayjyttty
      @user-vsyayjyttty 4 ปีที่แล้ว +7

      でも、そういうゲーム外の繋がりが人気を継続させてくれてる側面もあって…複雑ですねw

    • @カルゴン-l4u
      @カルゴン-l4u 4 ปีที่แล้ว

      えっ金どっちの金?

    • @user-vsyayjyttty
      @user-vsyayjyttty 4 ปีที่แล้ว +14

      カルゴン リアルマネーですよ

    • @カルゴン-l4u
      @カルゴン-l4u 4 ปีที่แล้ว +4

      @@user-vsyayjyttty そうなんですかありがとうございます

    • @佐藤-z6z
      @佐藤-z6z 3 ปีที่แล้ว +3

      流石にレシピをリアルマネーはそんな価値ないからされてないよ…
      住民も無限に出せるから供給過多で今は人気住民でも500円未満やろ

  • @subaru6516
    @subaru6516 4 ปีที่แล้ว +1

    どう森の人気の1番の要因ははそのボリュームのお陰だと思ってる
    日本人はお得志向が強く据え置きの値段で出来るだけ長く遊べるたり使えるものを好む傾向があるが今回のどう森は歴代でも圧倒的なボリュームを誇る
    また通常ゲーム作品というのはボリュームが増える(プレイ時間が長くなる)ほど高難易度化する(マンネリを防ぐ為)ものだがどう森は難易度という概念が無く、あらゆるプレイスタイルを許容しており
    その為普段ゲームをしないような層にも楽しみやすく、そこにコロナ不況も重なったことで多くの人が手に取りやすい状況が自然と生まれたと考えられます
    (他にもSNSの普及やゲーム内コミュニケーション要素の充実等原因はまだまだ考えられる)

  • @user-yamazakiloki
    @user-yamazakiloki 4 ปีที่แล้ว

    4gamerの特集記事かなんかで「どうぶつの森はインターネットを使わないオンラインゲームとしてデザインされた」とかなんとか言ってたな。

  • @KENMAchannel
    @KENMAchannel 4 ปีที่แล้ว +2

    どうぶつの森はやっぱり気軽に出来るのが人気なのかもね

  • @rararacco5
    @rararacco5 4 ปีที่แล้ว +42

    えっどう森って昔は不人気だったん…?
    64から今までずっとお世話になってたから知らんかった

    • @貸賃
      @貸賃 4 ปีที่แล้ว +12

      不人気って感じしないよね

    • @mofumofu_nekosky
      @mofumofu_nekosky 4 ปีที่แล้ว +18

      不人気というより新規タイトルだから知名度が低かっただけですな。

    • @結城朧
      @結城朧 4 ปีที่แล้ว +3

      ほんと不人気ではなく知名度が低いがジワ売れだっただけだと思う。

    • @かいとび-r8v
      @かいとび-r8v 4 ปีที่แล้ว +1

      64末期のゲームソフトだったからね

    • @KeroU-gs2lw
      @KeroU-gs2lw 4 ปีที่แล้ว

      発売時期が悪かった

  • @mega-neO
    @mega-neO 3 ปีที่แล้ว

    12:41 当時はニコ動でも最新作ゲームは実況しちゃいけないという風潮もあったしな……

  • @宮本マリオ
    @宮本マリオ ปีที่แล้ว

    普段ゲームやらない女に売れたからという以上の理由はない。
    男ならマリオやらずにFFとかモンハンやる奴もいるだろうが
    女にとっての需要を満たすゲームはこれくらいしかない。

  • @toapeilon
    @toapeilon 4 ปีที่แล้ว +14

    【タイルトについて】
    センセーショナルなタイトルで視聴数を集めたいのは分かるけれど初代どうぶつの森を不人気と言うのは、他の方もコメ欄で触れられてますが当時を知るものからすると語弊があると思います。
    ケントさんも動画内で初代から次作+発売までの発売経緯を触れられているし古くからのファンであるのは分かるんで、今よりは不人気という意味合いで使われていると理解はしますが。
    動画自体はどうぶつの森が人気を得るまでの経緯を説明してくれていて素晴らしいと思うので、タイトルの付け方に関してはちょっとどうなのかなーと思った次第です。

    • @MOCHIMONCHIarea
      @MOCHIMONCHIarea 4 ปีที่แล้ว +2

      タイルト好き

    • @わかけ-x8e
      @わかけ-x8e 4 ปีที่แล้ว +1

      タルト
      タイルト
      タイタルト

    • @kentworldg
      @kentworldg  4 ปีที่แล้ว

      申し訳ありませんm(_ _)m
      不人気の部分をマイナーに差し替えました。

  • @your-name.
    @your-name. 4 ปีที่แล้ว +27

    もっともっと虫やら魚やらの種類増やして欲しい

    • @トマトタケル-d1n
      @トマトタケル-d1n 4 ปีที่แล้ว +13

      あと魚が泳ぐ円柱型の水槽と虫が飛ぶ大きい虫かごが欲しい

    • @rinarina1938
      @rinarina1938 4 ปีที่แล้ว +12

      今後のアプデに期待だね

  • @なん-k8g
    @なん-k8g 4 ปีที่แล้ว +2

    私は正直とび森よりもおい森を一番やりこんだし、一番好きです

  • @user-mw7cs9gj6m
    @user-mw7cs9gj6m 4 ปีที่แล้ว +94

    私はきせかえゲームや動物ガチャやマインクラフトをやりたいんじゃなくて、動物たちと毒のあって笑える会話を楽しみたかっただけだった…。

    • @ととろ-f3m
      @ととろ-f3m 4 ปีที่แล้ว +18

      物凄く共感です。今作は島作りにコンセプトをおきすぎたのが原因なのか、動物たちの会話が同じで、まるでロボットと話してるかのようですよね...。動物達と会話するからこそのどうぶつの森なのに本当に残念ですよね...。

    • @blackboshi3700
      @blackboshi3700 4 ปีที่แล้ว +6

      そーだよなあ
      村長に一人だけなれるあたりから狂いだした…

    • @blackboshi3700
      @blackboshi3700 4 ปีที่แล้ว +3

      @チャンネル登録したら金の亡者になれます ほんと!? おいでよは割と会話パターン多かった気がする。単語の違いかもしれないが

    • @h1rur25
      @h1rur25 3 ปีที่แล้ว +2

      地味ーにアプデ事に住民の会話パターン増えてると思います( ˙ᵕ​˙ )
      過去は美化される物なのでいつかあつ森も神ゲーって言われるんだろうなぁ

  • @bgmer9201
    @bgmer9201 4 ปีที่แล้ว +30

    【あつもりの残念なところ】
    1 ネットで繰り広げられる住民売買
    2 携帯を使わないとチャット打ちにくい
    3 オン島がないため、LINEグルやTwitterをやってなかったらほぼ通信不可能
    4 道具が壊れるのでいちいち作るのがめんどくさい

    • @rico__colo_1210
      @rico__colo_1210 4 ปีที่แล้ว +2

      4は、元が無人島だからじゃね?

    • @reoch_yakiben
      @reoch_yakiben 4 ปีที่แล้ว +2

      作業台のUIがゴミ。(あの面倒なところが良いのかもしれないが)

    • @sym5188
      @sym5188 4 ปีที่แล้ว

      くろ Switchってdsのタッチペン反応しなくない?

    • @bgmer9201
      @bgmer9201 4 ปีที่แล้ว

      Sym それな

  • @まめつぶ-p4x
    @まめつぶ-p4x 4 ปีที่แล้ว +5

    最近あつもり買ったんだけど本当に面白くて買ってよかったって思った

  • @wthithis
    @wthithis 4 ปีที่แล้ว +7

    9:37 Xbox360のロゴあって草 めっちゃ嬉しい

  • @こづち歴史古銭解説チャンネル
    @こづち歴史古銭解説チャンネル 3 ปีที่แล้ว +2

    そもそも64が超末期だったので…
    そして、出荷をかなり絞っていたそうです。
    もしも64DDの敷居が低く早めに出ていたら状況は変わったのかも?

  • @pl3306
    @pl3306 4 ปีที่แล้ว +17

    昔、確かアニメか映画であったような?

  • @らむね-f2p
    @らむね-f2p 4 ปีที่แล้ว

    神々の島みたいなんツイッターで永遠と流れてくるようになってから島クリめんどすぎて放置してる....

  • @ンポンポ-m8j
    @ンポンポ-m8j 4 ปีที่แล้ว +1

    どうぶつの森シリーズの人気に火をつけたのは「とびだせ」だと思うなあ...当時小学生だったけどみんな3DS持ってきてマルチばっかしてたし、あつ森みたくマイクラ機能はないけどあつ森にはない自由度があった
    南の島オンラインも楽しかったしね

  • @IKURADON
    @IKURADON 4 ปีที่แล้ว +13

    あつもりがシリーズで一番長く遊んでる たのしい

  • @316チャンネル
    @316チャンネル 3 ปีที่แล้ว +1

    世界一平和なゲーム🎮🕹

  • @sym5188
    @sym5188 4 ปีที่แล้ว +100

    今作はちょっと家具の量がねぇ…。ポケ森の家具全部持ってきたら神作なんだけどなぁ

    • @Daichi_mori
      @Daichi_mori 4 ปีที่แล้ว +9

      シックシリーズはアンティークシリーズとして、ラブリーシリーズはキュートシリーズ(キュートシリーズはプリンセスシリーズの面影もある)に名前を変えてますね
      もくせいシリーズはリメイクで、青いシリーズ、緑シリーズに姿を変えますが、見た目が本家青いシリーズ、緑シリーズとは全く違いますね………

    • @バニラ-l9x
      @バニラ-l9x 4 ปีที่แล้ว +4

      ポケ森の家具神やからそんなもん全部持ってきちゃったら次作困るんじゃない?知らんけど

    • @Daichi_mori
      @Daichi_mori 4 ปีที่แล้ว +6

      あとは容量とかかも、ただでさえ前作の季節家具がキノコと氷シリーズ位しかなかったのに桜や竹、木の実貝殻、オーナメントまで出ちゃいましたから

    • @soer_so
      @soer_so 4 ปีที่แล้ว +7

      普通にハピ森の家具持ってきて欲しかった。

  • @blackboshi3700
    @blackboshi3700 4 ปีที่แล้ว

    あとおいでよまではプレイヤーターゲットは大人の人だったような気がする

  • @mofumofu_nekosky
    @mofumofu_nekosky 4 ปีที่แล้ว +102

    不人気というよりはニンテンドウ64の末期で、まったくの新規タイトルだったから初週の売上が悪かったのではないかと。
    その後、64のどうぶつの森はクチコミで人気が出たからこそ続編に繋がったわけで。

    • @KamenRingo
      @KamenRingo 4 ปีที่แล้ว +10

      超スピードでGCに移植だもんね。
      ゼルダのブレワイとかトワプリみたいなもんだ。

    • @mdpolsca7723
      @mdpolsca7723 4 ปีที่แล้ว +3

      @@KamenRingo トワプリとブレワイは縦マルチの同発だから違う

    • @KamenRingo
      @KamenRingo 4 ปีที่แล้ว +1

      ばいおすぱぁくK2 途中からね。
      海外だと初代どうぶつの森はGCだし、
      次世代機登場が早いか遅いかの違いかなと思って。
      ただ急ピッチとはいえ次世代機用に作られたゼルダは確かにちょっと違うかも。

    • @南方波稲
      @南方波稲 4 ปีที่แล้ว +2

      バイオやスマブラも口パクだったよねぇ

    • @南方波稲
      @南方波稲 4 ปีที่แล้ว +1

      @@mdpolsca7723 まぁまぁ

  • @onosau529
    @onosau529 3 ปีที่แล้ว +1

    シンプルにコロナで暇だったからだわ

  • @ぴーおぎゃ
    @ぴーおぎゃ 4 ปีที่แล้ว +16

    あつもりが売れたのは前作までの積み重ねと情勢のおかげだろうな

    • @mdpolsca7723
      @mdpolsca7723 4 ปีที่แล้ว +1

      まずSwitchはポケモン本編もあるし、今まで任天堂の据え置きと携帯機でリリースされて来たタイトル達が集まってるからね
      で、スプラ2やGOからの移行したユーザーも居たポケモンピカブイなど、大量に新規(やゲーム初心者)を既に獲得してた所にポケモン完全新作と年末年始と来て更に新規が増加、に加えてコロナ需要、そして任天堂の戦略と株式会社ポケモンがポケモンのために考えてしかも実行したポケモンユーザー拡大プランが任天堂そのものに活きて...
      恵まれすぎだな

  • @中丸怜
    @中丸怜 4 ปีที่แล้ว +1

    たしかにとび森やってる時に自転車は外に置いてみたいなーなんて思ってたな。

  • @カバ男-o3z
    @カバ男-o3z 4 ปีที่แล้ว

    さまさまでさまぁ~ずの三村が初代どうぶつの森の釣りの話をしてたの聞いて買ったのが最初だな

  • @nytnk0416
    @nytnk0416 4 ปีที่แล้ว

    64版がスロースターターだったのは、
    ・馴染みの無い新ジャンルだったこと
    ・64最末期の発売で出荷が少なく(作れなかったというより作らなかった)、広報にも力が入ってなかったこと
    この2つに尽きると思う。

  • @らーめん-o2h
    @らーめん-o2h 2 ปีที่แล้ว

    うそ?!初代持ってたのに…
    親戚と仲良く使っていたのに人気なかったのか
    何年後かに中古プレミア価格になってたなぁ

  • @notfound-sd2wn
    @notfound-sd2wn 3 ปีที่แล้ว

    どうぶつの森はDSのおい森と3DSのとび森をよくやってました

  • @RgyouukoinKeaxkauirden
    @RgyouukoinKeaxkauirden 4 ปีที่แล้ว

    まさかコロ助ウィルスが要因の一つになるなんて思ってもいなかったけど、確かにその通りだ…。

  • @198sion5
    @198sion5 4 ปีที่แล้ว +1

    64のどうぶつの森でひたすらファミコンミニゲームをやってた俺…同士おる?

  • @カズモン-u4h
    @カズモン-u4h 4 ปีที่แล้ว +9

    個人的にe +が好きだった

  • @dorothy_liddell
    @dorothy_liddell 4 ปีที่แล้ว

    コロナ自粛の暇つぶしにいいみたいな評価もあるよね

  • @SinFurachyan
    @SinFurachyan 3 ปีที่แล้ว +2

    ケントさん声変わりしました??

  • @akari4576
    @akari4576 4 ปีที่แล้ว

    あつもりは強運が味方したからこんなにも人気になれたんだろうな〜

  • @れうファン
    @れうファン 4 ปีที่แล้ว +4

    どう森は初めて見て好きになってしまったから買いたいと思ってたけど「これ男がやっていいんですかぁ?」と言う気持ちが拭えぬな

  • @user-blues
    @user-blues 4 ปีที่แล้ว +2

    ゲームキューブのプラスは"64"万本売れたと。
    あーね。

  • @たかひろ-t7f
    @たかひろ-t7f 4 ปีที่แล้ว +5

    あつ森に日々癒されてます任天堂の最高傑作に間違いないです!

    • @sheud_77
      @sheud_77 4 ปีที่แล้ว +1

      本当にそう思います😌

  • @ハイパーくりりん
    @ハイパーくりりん 4 ปีที่แล้ว +10

    コロナの影響で世界中の人が求めるゲームに昇格したなんとも稀有な話ですよね……
    時の運が味方についた任天堂、強すぎる!

  • @おみず-m1r
    @おみず-m1r 3 ปีที่แล้ว

    たったの3.6万本っていっても一位で13.4万本の世界じゃマイナーってほどじゃない気もする

  • @vjimin3148
    @vjimin3148 3 ปีที่แล้ว +4

    とび森が1番やったなー

  • @poundall
    @poundall 4 ปีที่แล้ว +2

    ファミコンのレトロゲーが遊べて楽しかった思い出。
    でもこれはプレイの様子を配信して見てもらったり誰かと一緒に遊んだりとネットに繋がってようやく真価が発揮されたゲームですね

  • @mannschnee8016
    @mannschnee8016 4 ปีที่แล้ว +4

    とび森の売り上げもエグかったなw (1000万本PONと売れたんだぜ)

    • @mdpolsca7723
      @mdpolsca7723 4 ปีที่แล้ว +1

      6年かけて到達したんだぞ、そんな簡単に1000万いくのはムズイ

  • @さとう-y9d
    @さとう-y9d 4 ปีที่แล้ว

    とびだせのパッケージ版はまじでどこも売ってなかったんやで